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前スレ
MUGENについて語るスレpart212
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237037463/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ きら様にあんよで踏まれたいのですがかまいませんねッ!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり節約していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
______
´> `ヽ、 i^ヽry/`ヽ、
_,.'-=[><]=.,_ , '` ⌒ ゙`ヽ'
ヽi <レノλノ)レ〉' L(ノ八ノノLi〉
ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ il、゚ヮ.゚[i.llλ
⊂ニニニニニニニニ⊃
>>1 (_ `ヽ.
∪/ /
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∧_∧ / /
_( ´Д` )´ /
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( `ー一⌒) \ ノ|
 ̄⊂ニニニニニニニ二ノ
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!. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ
|. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐
ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
|_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l
_r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.::
ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ
r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ
,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj'
ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚|
ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll
,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{
/ /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i ,
|_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / ,
[_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
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/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l /
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
l j | | l / o_| _Lく>ヒレ1/こヽ !
,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
/__/ ////l | | \ \./丁 ̄
>>1っす!
アサギ・・・orz
ワラキーの台詞が書き込めなくて適当に書きこんだら1000取っちまったぜ
蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト一千年。 学ビ食シ生カシ殺シ称エル事サラニ一千。
麗シキカナ、毒素ツイニ四肢ヲ侵シ>>1乙ラヲ畜生ヘ 進化進化進化セシメン……!
>>10
俺、イング祈願に成功したら、次は餓狼MOWの祈願始めるんだ……
関係無いがファイトフィーバーの空手健児って、
結構ドットが綺麗でキャラにも愛嬌がある気がする。
元々悪人でもないようだし。
まあ、モーションとエフェクトがちょっとアレだが。
そういやシリアス原作準拠系にイングリッド出ないな。やっぱ絡ませにくいのか。
>>1乙の証とは・・・なんだ。
>>15
何か知らんがインパクトはあってそれでいて人格者ってとこが人気なのかも
知名度は低いがジェネラルみたいなもんか?w
普乳だから・・・
巨乳とは違うのだよ巨乳とは
>>18
MHにも出てる
まぁ設定自体は壮大みたいだしねあの人
CFJの勝利台詞だけ見るなら、パイロンやジェダと知り合いのようだし
イングって時間旅行者らしいから、出そうと思えば出せると思うよ
実際俺も準拠でこっそり出してます
……このネタでアクセルと組む日は来るのだろうか
あとはイノとミルドでじゅうななさい
だからオロでしょ
仮にそうだとしてもババァがオロに化けていると俺は信じている
信じている
信じている
信じている
カプコンだしモンハンに出てるのかと思ってしまった
ケーブル「時間旅行者だって!?」
時間旅行者でチーム組めそうだな
それよりお梅だ。若い頃のババアなかなかいけるじゃないか
アクセルとか
お梅はババア状態でもいいキャラだぞ
まぁ元々人気キャラなんだけど
>>31
狩猟クエスト
成功条件:ベガ一頭の狩猟
報酬金:1000円
依頼主:老人口調の少女
わしの大切な紋章を奪っていった挙句超恥ずかしいネーミングで自慢しておるバカがおる!
一刻も早くヤツを倒して紋章を取り返してくるのじゃ!
こんな感じかのう?
>>1乙!>>1乙!>>1乙!翡翠ぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!翡翠ぃいいぃわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!翡翠たんの桃色の髪とヘッドドレスをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
歌月十夜の翡翠たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
次回作メインヒロイン決まって良かったね翡翠たん!あぁあああああ!かわいい!翡翠たん!かわいい!あっああぁああ!
コミック5巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
翡 翠 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!遠野家ぇえええ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てる?
表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!本編の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!!
メルブラの翡翠ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には翡翠ちゃんがいる!!やったよ琥珀さん!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックの翡翠ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ秋葉様ぁあ!!さ、さっちーん!!シエルぅうううう!!!都古ぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ翡翠へ届け!!三咲町の翡翠へ届け!
ケン「1000円wwやっすwww」
リュウ「わかった、引き受けよう」
ケン「ちょwwおまwww」
リュウならアカムトルムとかも余裕だろうな、とタツカプのEDを見て思う
玄海師範を忘れてもらっちゃ困る
リュウは依頼する側じゃなくてされる側だろうね。
どうせ依頼するにしても「クエスト」っつーよりは「願望」で終わるし。
>>41
羽衣乃たん
>>32
ケーブルとイングとアクセルとトランクスとみくると……
結構いるな時間旅行者
偏見かもだがマーヴルは平行世界+時間旅行ネタに溢れてる印象がある、FFのリチャーズ夫妻の娘とか
半年以上凍結してたドットの描き換えをここ3日で50枚くらいこなしたはいいけど
今日3枚描き換えしてまたモチベーションが落ちてきたでござる の巻
このコピペはいつ見てもグルービーだと思う
神依様は時間旅行者に含んでいいのだろうか
一方通行だけど
マーヴルの時間旅行者か
ケーブル、ビショップ、リージョン、アポカリプス、サノスなら(手書き含めて)mugenにいるな
「時間旅行経験者」にすると凄い数になるが
ここまで青子先生の話題なし
青子先生も時間旅行出来る説があるな
ワーヒー勢全部とか言ってみる
ワーヒー勢は時間移動「させられた」んじゃなかったか
自分での移動は無理じゃない?
根腐軸盆
雑君ワーヒーは最高だったなw
ワーヒー勢は本人がそういう力持ってる訳じゃないからねえ
ブラウン博士は個人でタイムマシン作れるからそうと言えなくもないけど。
ゼウスも歴史を裏から操ってた一族というだけでそういう力がある訳じゃないしさ。
というか、裏から操ってたってってギルの秘密結社みたいね
む、ニコロダ死んでる
時間移動能力が何で青って名前なのかよくわからんな
全然関係ないけど暴君のあれってやおいに含まれるの?
やおいとかBLは女の願望妄想が詰め込まれたものだから違うんじゃね
あれは何ていうかフツーにホモネタ
第一魔法:無の否定
第二魔法:平行世界の運営
第三魔法:魂の物質化
第四魔法:魔法・青(内容不明)
第五魔法:
第六魔法:みんなを幸せにする(ワラキアの目標)
で、四か五に時間旅行が入るから(そしてラストアークの名前が逆行運河・創世光年だから)青子が時間旅行じゃないか……だったっけ
まだ確定じゃないんだよね
なるほど、よくわからないが
あれはべつに「こんな関係だったらいいのにな」という欲望が詰まってるわけじゃないから
やおいじゃないってことでいいんだろうか
無の否定ってエクスデス涙目だな
なんかよくわからないし役に立つのかなんなのかみたいなのばっかたのな
ワラキアは目標に到達できなくて狂ったんだっけ
>>65
第二は別の世界から好きなモノ持って来放題借り放題なのでえげつない
第二使える人が作った贋作ですらよその世界の同じ場所から魔力引っ張り放題だし
アンサガのイスカンダールも並行世界飛びまわれたなぁそういや
ワラキーの本来の目標自体は人類滅亡の回避だったんだが何をどう計算、予測しても
人類は滅亡する未来しか見えなくてどうすりゃ良いんだと心底悩み続けて狂ったとかだったかな。
六法を目指したのは狂った後に人を辞めてからだっけか
第六魔法はアレか、後藤隊長の口癖か
>>65
「人類は滅ぶ」という結論を覆せず狂った
どうせ滅ぶのなら楽しく(タタリで)という感じ
ちなみにオシリスの砂はあきらめて「出来るだけ良い形」で人類を滅ぼそうとした
>>66
人辞めたのは滅亡を回避するために自分を強化して六法に挑むためだけどな
失敗したときのためにタタリを保険として用意しといたけどトチ狂って手段と目的が入れ代わった
ニコMUGENwikiのトップとここがリンクされてないのはなんで?
205からずっとだけど
業者のスパム対策
最近これは一種の荒らしではないかと考えるようになった
スパム対策中で誰も弄れないのさね
>>71
なるほどね、少々不便だが我慢しよう
ところで、BBBのサークルの新作が四月末に発売予定なのは既出?
もうテンプレのwikiのところに
「現在スパム対策によりトップ編集ができないため205以降のスレにはリンクが張れません」
みたいなこと追加する?
言っちゃ悪いがあのサークルには期待できない
>>66間違えた、第二使える人が作った道具の贋作だスマソ
後魔法自体は五つで、ワラキアが目指した「第六法」は又別のもんくさい?
>>69
そゆことか、吸血鬼が先か狂うのが先かどっちなんだろうかなーと
原作やっても分からんかったんだw
何か考えてたのでは
「滅亡を回避できない>人として狂う(一般的な身内)」
「滅亡を回避できない>人としては狂いつつもこうなったら人間辞めてでも模索しよう
>吸血鬼化>第六法に挑む>敗れてタタリ化>本来の目的忘れる」とかこんな感じだった
>>74
それがいいかもしれんな
>>75
まあ・・・確かに期待はできんね
BBBは投げっぱ、悪夢の剣舞事件、今回も一年以上の延期だし
流れとしてはこんな感じだったか、ワラキア
人類滅亡を予測偉い人が予測→ワラキア、人類救おうと頑張る
→何回計算しても人類救えない→狂う→人間より凄くなればいけるかも
よし、第六法(超凄いボスみたいなもん)と戦うぞ→でも負けたときのために超凄い人と契約しておこう
→負ける→ところがどっこい、負けた時の契約はワラキアが思うほど便利じゃありませんでした
→タタリが現象と化す(自然災害なので意思とか無くなる)
そんでタタリと化してからは、志貴に滅ぼされる未来(メルブラ)と
志貴に滅ぼされる未来(メルブラリアクト)と
どうなるか不明な未来(歌月十夜)があるんだったか
そういやFSD作った人もいるんだっけかあのサークル
色んな意味でアレなゲームが出来そうで怖い
そういやたまに動画でも言われてるけど、GGの『あの男』も目的が
ワラキアと同じ臭いよね
ものすごい絶望が未来にあることを知っててそれを回避しようとしてる感じ
>>80
一応ちゃんとした会社と連携してやってるみたいだし、まあ少なくともOSぶっ壊れたりはしないだろ
・・・ん?ちゃんとした会社と連携して同人?
彩(エイジャ)は全く応答ないよなあ
まぁあんまり言うこっちゃないのか
>>83
それなんだけど、どうもBBBその他の熱帯ツール製作中の某氏に彩からなんらかのコンタクトがあったみたいなんだよ
熱帯ツールの助け舟か、それとも2ndの・・・
すまん気にしないでくれ。読み間違えた
HDDクリーナー付ゲームは恐ろしい
宣伝
wikiのフィオナのAAにくそ吹いたwwww
アミバやジャギみたいにネタが入りまくった記事も面白いけど、こういう密かなも好きだ。
まおりんの部族との関係とか、メディスンの釣りバカとか
配管工ってこんな世紀末なキャラだったの?
鳶影氏はどんだけKUSANAGIが好きなんだと言わざるを得ない。
改変自由か許可取れるのは全部AI作る気なんじゃないかあの人w
>>92
ちなみにあのAAはかのへどらスレで生み出された由緒正しいAAだったりする。
他にもさまざまなクリーチャーがあそこでは生み出されてたなぁ
気になって見に行った
AAより紹介がアーダンなことに吹いた
>>92
wikiには元ネタのドット絵と並べて置いてあるけど、こうしてみると意外といい感じだな。
でも、剣の持ち方をいじれそうな気もしないでもないのは自分だけか?
気になって見に行った
AAより一番上の画像のふとももがきになった
むしろあのAAは僕は、神山満月ちゃん!の使いまわしなのがネタな部分なのでは
>>101
あと「おそい」は平仮名でないと駄目ですよねー
そういや話ぶった切るけどgu氏って咲夜OS改の方いつの間にやら公開停止されてんの?
今まで全く気づかなかった
初めてフィオナのアルカナフォースみたとき僕は神山(ry思い出して吹いた思い出
>>94
鳶影様は本当にKUSANAGIの好きなお方
つかCCI氏キムオープンソースだったのか…他のキャラもなのか気になる
そういや鳶影氏で思い出したがCCI氏への連絡先、
ハルヒの人あたりが知ってそうな気がする
なんか仲良いみたいだし
鳶影氏がwipで言ってるけどcci氏ってオープンソースだったんだなぁ
通りで今もしょっちゅう改変キャラが作られる訳だ
>>95
ヘドラスレ的にはこっちも捨てがたい
┌‐ 仝ヽ-,
く/´。 Vヽ'> ロンゴミニアト・・・
{ 々 ゚l iヽ
/ っ /っ´_|、 Γ二二二二二.゙ヽ
/ / | .lア----------'/
∪^∪ レ'  ̄ ̄ ̄ ̄
そういえばすっかり忘れてたがレジェンドオブチュンリーって評判どうだったんだ?
上映からしばらく経ってるみたいだが
それでも話題に上がらないところを見る限りそういうことなんだろうが
>>106
どーせつまんねーだろーと欠片も期待せずに観に行くと、思ったよりはよかったなと思える程度の出来らしい。
つまりはそういうこと。
僕は、神山(ry改変は本当にハマりすぎてて困る
>>107
ネタにもしづらい微妙なレベルというやつか……切ないな
DBの名を冠したなにかよりははアレじゃないだろうがな
アレさはともかくあのDBが今週の興行成績2位なのは事実
・・・話題性って大事だよね
まかせチャイナといいレジェンドといい春麗は主役だと売れないな
アルカナスレはクリーチャーの巣窟だったのか・・・
>>110
まぁ最低限話題だけだとトップだからさ・・・怖いもの見たさとか(ry
クソゲークソゲーと言われまくると逆にやりたくなるみたいな
ヤッターマンは評判いいのにDBと来たら…
金を払うのは観た後じゃなくて観る前だもんな
漫画原作の傑作=ヤッターマンと駄作なんてものじゃない何か=DBにどっちの方向でも話題取られてるな。
ヤッターマンは本当に面白かった。
話題性さえあればアカツキだって・・・!
レジェンドオブチュンリーって伝説中国みたいな改変キャラかと思った
ツールなくてもアドラーならルガールで作れたりする
モーションそっくりだし
遠Cとかダブルトマホークそっくり
>>78を見てついにバサラ信長がmugen入り下と思った
実写版のヤムチャ mugenで再現したら面白い気がする
ヤッターマン→本当に三池さんが良い仕事したな
DB→挨拶が「ナマステ」
なるほど、やっぱりそういうレベルだったのか
どれだけがっかりするんだろうと期待していったら思ったほどがっかりしなくて逆にがっかりする観光地みたいだな
今後語り継がれるのはヤッターマンでなくDBなんだろうな
ベクトルは違うが
>>107
正にそんな感じだった。
取り敢えず「原作のストリートファイターの映画を見に行く」気分で行くとキレる
最初から地雷を踏みに行くor別物として見に行くのならアリ
個人的にはあのナリのベガもそこそこ良かった&
格闘シーンがやたらかっこよかったのに吹いた
むしろアレを最初のシーンにして味方側ボッコボコ→
その後ベガが開いたストリートファイト大会にリベンジ参加しつつシャドルー潰す
みたいな原作追うストーリーでも全然いけたろうに、と何となく思った
wiki見てて思ったんだけど、スパム対策の規制が解除されたらいろんな項目が一気に更新されて一種の祭り状態になるような気がする
レイのrei氏AIって
ブーンループモード、バスケモードって立ち回り変えれるけど
ブーンループモードにしててもバスケとかやってくれるのね。
どれを重視するかでどれか専用にはならないってことかな?
実写ハットリ君よりはいいでござる
実写ひぐらしなんてのもありましたね。
いや、次もあるんだったっけか。
実写バイオハザードなんてものも過去にあったな。
今では原作が実写バイオハザード化しはじめてるから困らない
そういえば実写KOFの計画もあるんだっけか
ここまで実写デビルマンなし
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> どんな実写もデビルマンよりはましでござるの巻
ヽヽ___ノ
流れに全く関係ないがPsoundはいいな
PS2が壊れて数年、フルボイス一本道ゲームなら垂れ流すだけで朗読ソフト化してくれる
実写と言えば
「さぁみんな! この2人をもっともっとひどい拷問にかけろ!!
ジオンで一番最悪の拷問にかけてやるんだ!」
だろう
そして目立たないキューティーハニー
>>131
実写ひぐらしは「実写なんてなかった。あったのは惨劇だけ」
になるかと思ったら意外と出来がよかったらしいね
ひぐらしキャラでMUGEN入り・・・残るは知恵先生か
ブラックハート「実写だと今の面影が全く無いでござるの巻」
ゲームやアニメを実写化して成功したのって少ないよな
デビルサマナー・・・いや・・・なんでもない
あージンメンと電光戦車組ませてみたいなあ
ごくせんとかは成功してると思うけど
そりゃなあ
言っちゃうと夢をぶち壊すようなもんだからな。ルーキーズとかみたくリアル系じゃないと・・・
たま〜にぶち壊した上で名作になったりするのもあるかもしれないが
>>144
これはいいと思うんだ。春麗かわいいいよ
ランキング来ないな
鬼太郎は続編作られたところを見ると、
成功したっぽい?
いやー漫画原作は結構当たりもあるだろう のだめとかルーキーズとか
ゲーム・アニメだとFaithとかハヒルとかひぐらしがとかぐらいしか思いつかんね
それは当たりなのか・・・?
アレ、ここってベル様スレだよね?
実写化というと、ローゼンやFateみたいなAVでの実写化を連想してしまう
>>135
俺のトラウマじゃないか
>>139
機動戦士ガンダム 逆襲のシャアを略してガンシャって言うくらい無理がありましたね
西川のりおの実写オバQ
>>144
この前の実写版「トランスフォーマー」はG1好きな自分としては確実に成功作だった。
あとモータルコンバットも1は結構よかった
モーコンは元から実写っぽいがなw
そういや、深夜枠からやたらと続いている只野仁は漫画原作だっけな……
>>153
お前は何を言っているんだ
グアアアアア月曜日から大変混雑してますとは
何があったニコニコ動画よ
>>145
歌はいいじゃないか・・・かるく抱かないで
内容はペルソナのような日活シネマみたいなようなだったが・・
スト3のエレナの動画みてっけど
この娘もっと背が低くて動きがキモくなかったら
人気キャラになってたのかなぁ
モーコンは元々キャラ実写なんだが。
出来たので「アッシュくんと九朔さんと」最新話です。
以前はお騒がして申し訳なかった。
>>163
いや、ストーリーや展開、原作でのやられ方などなども原作遵守してて良かったのよ
正直アレくらいスト2やDBも原作遵守してくれりゃ言う事無いってのにってぐらい
水影氏の緋想天キャラが色々試してもエラー吐きまくりで使えねえぇ
やっぱMUGEN弄るの地味に難しいな
アニメ化だってめちゃくちゃになってファンどころか原作者にすらそっぽ向かれることだってあるんだ
それを軸一本増やしたらねぇ・・・
>>162
てめーは俺を怒らせた
デカくてヌルヌルでちょっと顔が濃かったりするからいいんじゃないか
異論は認めざるを得ない
ただ、AKIRAの実写化だけはちょっとだけ期待している
ちょっ、ちょっとだけなんだからねっ!
モーコン映画は見たことはないがテーマ曲は神だと思う
FFの映画とかありませんでしたよね^^
>>162
アレクがもっと顔が良くて波動昇竜キャラだったら人気キャラに〜
ってのと同じな気がする。
ようは別人になる例えになってるよ、ソレ。
実写化の時に主要キャストが日本人役でも外人(コリアンとか)になるのは何故だ…
何か原因があるのか?
>>165
時系列とかしっかり守ってるむちゃくちゃリアルだからね。
原作の行動するシャオカーンを知らない人がみたらおかしいと思われそうな気がする。 Uだとシャオカーン戦ファイト出なくて挑発タックルは正に初見殺し。 アッパータックル4割余裕でした。
本当に怖いのはモタローだな。
飛び道具反射するから。
単純に演技が上手くて英語堪能な体格があってる日本人の俳優が少ないんじゃないかね
外国の声優がみんな微妙なのと似たような感じでご当地に適役の日本人が居ないんでっしゃろ
邦画だと基本日本人役は日本人がやってるし。
>>172
待て!アレックスは波動昇龍はともかく顔はいいだろ!
日本で主人公張るにはマッチョ過ぎただけで
携帯のmixiログイン画面を見てなぜかアフロン氏という言葉が頭をよぎった
タツカプのアレックスENDは主人公だった。主人公じゃないけど
アレクで思い出したけどさ、裏ボムってそんなに難しくは無いよな
フラチョはヒット確認楽な方だし
中足迅雷のがよっぽどむずい
>>61
遅レスだけど戒厳のオリワザのビッグボディは
ある意味究極の第二魔法なんだよな。
何しろ一度に無限に存在する平行世界全てに干渉するわけだから。
>>178
あれはなぞり過ぎた、ってかアニメならではの動きに期待してたのに
原作まんまコピペだったりするんだもん
あと挿入BGMが糞すぎた
飛翔の自社パロなんだよねあの戒厳ED
はっちゃけすぎだが・・・
>>182
フラッシュチョップが当たっても先端当てじゃ次が届かないのさ・・・
根元当てなんてまず無理
はっちゃけといえばネコアルクカオス
俺は未だにこいつを超えるものを知らぬ
>>178
結論:ただなぞればいいってもんでもない
もったなかったなー
竹内絵ってある意味すごいアニメ向きの絵柄なのに
原作ゆえに原作再現は批判されねばならぬ!
原作ゆえに原作無視は批判されねばならぬ!
ならば原作など要らぬ!
完全オリジナルしかないようだ
話変わるが自重率0%世紀末チームトーナメントが
再生数1万超えてるよね
これで自論である「最近のMUGENはサムネよりもタイトルが大事」論を
証明できたように思う
今さらだなあ
そういえばオリキャラとかアレンジキャラ作る人とかで
一番好まれてるエフェクトってどれだろう?
CvSが多いような気がするが
>>192
「天秤の守り手ですよーっ!」
「この肉球、悉く役立たず!」
「セクスィー」
SNDファイルがカオス
効果音はSVC一強(キリッ
>>183
リュウと比べるとってーか、アレクそのものが人気とも聞いたことがない。
てかプレイヤー数から見てもそんなもんだし。
なぞっても改変しても叩かれるこんな世の中じゃポイズン
>>195
そろそろ自重しないトーナメントもマンネリの時代と思ったが世論的にはそんなことはなかったぜ!
効果音は龍虎1、異論はry
ああでも斬撃系はサムスピが一番だなぁ
>>195
つーかそもそもサムネで伸びたのって何がある?
おっぱいはタイトルとの複合だろうから判断しづらい
>>192
使いこなすと楽しいぞネコアルクカオス
たまに操作動画上げたりするし
どぶろく氏のネコカの操作感ってMBACとほとんど同じなのかな
シン使いの人に聞きたいのですが、
平成シンはグレ→千手は出来る?
原作再現で既に出来がいいのがいるので、アレンジキャラを作ることにした俺に隙は大量にあった
だって作りたかったんだもん……
しかしギルティの一撃は目立たんな
存在知らない人もいるんじゃね?
原作でも舐めプレイくらいしか使い道ないしな
どちらかといえば「KO後によく見るアレが一撃準備である」という事実が知られてなさそうなやかん
AIがやる勝ち挑発的な一撃準備も知らない人が見ると何なのか分からないだろうな
ほんとうに挑発だと思ってるかも
鰤の一撃はよく見る
MUGENのAIもっと複雑にしようと思ったら、どの分野を勉強したらいいんだ?
かれこれ1年半ぐらいmugen動画見てるけど
たしか2回しか見た記憶が無い。
北斗やbasaraも一撃が無かったら
ただの凡ゲー扱いだったかもな
もうそろそろ半月くらいになるんですがー…2ちゃんのアク禁が解け
ない……向こう宣伝できないのちょっと悲しいです。色々お世話になっ
たですし。
作品の宣伝としては…相変わらず長いですOTZ
今回は4パートの合計がとうとう1時間超えw
もうね。アホかと。馬鹿かと。死ぬの?とor2
そんな動画ですが、ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
BASARAは宇宙旅行あるから糞ゲーのままだと
ソルのドライン一撃準備ウザいってレベルじゃねえぞ!
一撃準備で一番カッコいいのは
チップの「気を全開にしてやる!」
異論はちょっと認める
鰤の一撃は遊撃の人がいるからよく見るね
たしかついこの間も使ってたな
話は変わるんだが、ナギッ無しトキ、ダガールコマクダム無しユダ、
性能そのままで硬くなったサウザー、ジャギだと
力関係はどうなるだろう?
>>225
サウザー≧トキ≧ジャギ>>>>>>>>>ユダじゃないかな
つかユダヨウソウとレッパしか無いじゃないかw
まずレイ一強の時代が来る
パチュリーから射撃取り上げたらとかみたいなもんだな
>>211
勝ち一撃準備ってリアルでやると反感買いまくるから、挑発と変わらんけどな。リスクが無い分挑発よりウザいとも言える
KYのアレとか多分毎回やってたらリアルファイトだし
>>223
「散れっ!」も捨てがたい。
>>225
北斗見る専だけどサウザーで
1F当身とか色々あるしジャギと五分〜5.5くらいは行けるだろう
1チャンからの火力が無さ過ぎて綱渡りし続ける事になるかもしれんが
サウザー硬くなるだけでそんなに強くなるのか。
いや、トキが技一つ無くなるだけでジャギより弱くなると言うべきか。
>>227
つダガキャン
まぁ、そういう問題じゃないけど。
てかコンボどうなるのってレベルだよね、コマクなしって。
スタンプもイチコロも使えないから、継続が無理だし。
>>170 >>172
あるから言っているんじゃないか。
……いや、かっこ悪いとか承知の上で言っているから突っ込みはいらない。
>>215
一撃がない北斗……そういえば、原作の長い歴史ゆえに北斗の格ゲーは結構出ているな。
確かに話題性で言うとあれが抜きんでているのかもしれないが、それぞれの良さがあるんじゃないかと思えて仕方ない。
ラオウがサイ使えなくなったらどうなる?
確かラオウは永久発覚する前はジャギ以下だったような
>>237
ソレこそ死亡フラグな気がしてならない
コンボ継続も出来んしゲージ回収も出来ないような
単なる的と化すだろうねぇ
まあ部下無しだとユダ大半の技が無くなるけど、
一応「一拳法家としてのユダ」の想定という事で
>>213
複雑にして何がしたい?
こういうのはなんだが、AIも一種のプログラムであるからして「複雑」なAIはどっちかというと悪いAIだぞ
ようするに高度なAIを組みたいという意味だろうけど。
トリガーがどうのという基礎を除くなら数学、それからちょっとだけ物理かな
でも一番難しくて高度なのは冗長性。だと思う
てーかドゥラゴンインストォォル!ってぱっと見強化技にしか見えんのよな
何か凄い無駄なことしてる風にしか映らん
北斗はアークのシステムで作ったのがなー。
せめてマヴカプくらいに抑えとけばスピード感もあって流行ったと思う
え?ドラインは強化技ですけど
闇慈の一撃はAIにはよく当たる
じゃあサウザーは爆星なしにしよう
逆にレイはサウザー並の紙装甲になってもまだ強キャラな気がするから恐ろしい
挑発で次ラウンドのゲージ増加は再現されてないんだし
一撃準備なんかしないで普通に挑発してこいよ
>>242
くそう、つられないぞ・・・釣られないぞ・・・!
そういや、BASARAの下位キャラの性能って他ゲーと比べてどうなん?
サウザーがアレなのは紙装甲というよりガークラのせい
ついでにいうと無敵技の性能がアレなせい
>>251
「君の弱さは失礼だと思うのだがね?」(挑発)
「見所はあるな、だいぶサマになってきたよ」(敬意)
「さて、もういいか?」(一撃準備)
どれが一番むかつかないか、考えてみてほしいw
闇慈はたまにAIが一撃ぶっぱなすよね
サウザーは紙装甲より切り返しに乏しいのが攻められると弱い要因じゃなかたっけ?
いや、ガークラやら紙装甲も充分攻められると弱い要因なんだが。
紙装甲でもツララ垂らせば立て直せる奴もいるしな
一撃準備はまだしも、ドラゴンインストールは突込みを入れざるを得ない
というかいつもコメントで総突っ込み入るよな
GGキャラは普通に強いって認識が広まってるし、敬意や挑発しても良いよなとは思う
ガーキャンが100%ヒットするだけサウザー殿の切り返しは優秀でござるよ
敬意とは思えねえw
さすが髭
バング殿の場合は「手裏剣がなかったら」ってところか
シン限定のガーグラゲージ常時発生とかはかなり上手くやったなーと思うとこだけどね。
シンの性能だからこそのいい感じの調整だと思うし。
だが蓄積バグ、貴様はダメだ。
>>261
失敗すると相手がヤバイから〜って部分で、相殺できてない気がするけどね。
髭はダウンモーションからしておちょくっている気がする
メルブラの青子も手抜きが見え見えだが他にそんなのいる?
ちゃんと倒れてくれるパイロンさんマジ紳士
そういえばモーコンの会社が破産申請したらしいね
某電撃PS漫画からの情報だけど。
モーコンVSマーヴルが原因ってマジ?
宣伝
続きがる場合、動画の終りに続きの動画に自動的にジャンプします。
モコDCはそこそこ売れたと聞いたが
>>266
メルブラだと琥珀やネコアルクもそんな感じかも
まあ青子やスレイヤーとは違って単なるギャグ枠とも言うが
>>266
紫とか
あとオロはどうだろ
片手使わないってのは余裕ぶっこいてるんだろうけど
あんま手を抜いてるように見えない
話は変わるけど
格ゲーのキャラをモチーフにした(パクった)キャラは
和月氏の作品以外でどんなのがいる?
格ゲーがパクった話はよく聞くけれど
ソルってKYに手抜きやめろ本気出せとかうるさく言われてるけど
ドライン見た感じだとヘタに本気出すと体の方がやばくなるんだよね?
紫はガイーン中でも何時もの表情だしな。負けた時の立ち絵はアレだけど
ジョニーケイジがまたしてもスピンオフ作品フラグ折れたと言う。
モーコンどうなるんだろうな・・。
CCさくらとか
サウザーは紙走行よりもガークラが問題。
トキレイの固めなんかガーキャンないと抜けられないのにガードし続けたらガークラするし
サウザーの弱点の6割がガークラだと思う
>>261
最近のAIはガーキャン見てからキャンセル無敵技してくるんでそういう相手には機能しなかったりする。
「東方キャラは本気出してない」とか聞くけど
負け絵の乱れ具合からはそんな風に見えないな
>>275
スマブラXのアイクが、地味にリュウを真似てるんじゃないかっていうのはあるね。
あとは・・・かめはめ波?
リアルバウトハイスクールの静馬は
京と見せかけて溝口らしい
聖帝は蓄積バグ最大の被害者
>>252
原作通りの性能ならば火力が低すぎてなぁ
MUGENで味わった感じだと、政宗は援軍無かったら
WHPの超反応持ち呂布相手だと飛び道具しか出せなくなる程度の能力
まだ前田はリーチ長いから他のゲームだと強いと思うけどね
お市の鬼畜削りを見てると弱キャラであることを忘れそうになる
月華やサムスピはあんまり余裕のあるキャラ居ないなぁ
獲物で斬りあって斬殺KOもあるから仕方ないかもしれんが
能登こわいいよ能登
>>283
アイク使いでリュウの事も結構知ってるつもりだが
微塵にも感じたことないぞ・・・今想起しても全く共通点が見出せない
マリオのジャンプパンチを昇竜というのはよく分かるが
紫は、本気出してないキャラではない気がする
無差別級では強いが、スペカルールの下ではそこまでたいした実力ではないから
余裕かましているようには見えない
2Dじゃないけどシャントットは「負けないキャラ」でデザインされてるな
でもディシディアじゃ大したキャラランクじゃないんだよね
シャントット
ルフィのゴムゴムってダルシムからだったりするのかなぁ
>>282
ルールを決めてスポーツ感覚でやってるだけで本気を出してないわけではない
死人が出る可能性もあるらしいし
そういやエレメンタルジェレイドにまんたバレッタなキャラがいたな
あと月光条例…はそうでもないか
>>286
伊達は本体が火力の低いゼクスのカイって感じだからなあ
本体より部下の方が強いし
慶次はリーチが長いけど対策されるときつい。
対空がリーチ短いのしかないから飛ばれ放題。
>>295
紫がスペカルール上の戦いで他を圧倒する描写あったっけ?
というか、スペカルールが実力差を緩和するルールなんだから圧倒できるわけが
ないはずなんだが
>>298
あー、電撃のやつだろwアレはなあ・・
キャラ性能なら9、10組が最強で
プレイ人口はクラウドが一番じゃねえかな
ディシディアで負けたシャントットは人形って話を聞いたけど本当なんだろうか
>>282
なんというか「本気でゲームorスポーツやってる」感覚なんじゃね
単純にテレビゲームで勝ちたかったら相手のコントローラー引っこ抜いたりするのは効果的だけど、
それをやったら実質負けだよねっていう。
>>297
手足が伸びるってんなら河童や手長足長みたいな妖怪もいるぞ
アレ系に元ネタは無いんじゃないか
>>300
シスカは作者直々にバレッタが元です!って明言してるからな
あともともとセイヴァーの漫画書いてたしね
ゴム人間なんてダムシムより遥か昔からいるだろ
>>297 アメコミが元ネタらしい
しかし案外いるものなんだなぁ
シスカ(バレッタ)と
無双シリーズの張コウ(バルログ)くらいしか頭に無かった
パンを焼く漫画でダルシム丸パクリがあったな
いや、あれはパクリとはカテゴリーが違うか?
余裕といえばmugenのフリーザ様のAIにはサービスタイム搭載されてるな
>>308
自分は逆なのでなあ
地はやってないが個人的には
狐≧ばばあ>不死鳥>>蛙>>>>(圧倒的な壁)>>>妹様
なんだ
>>310
あ〜!あの腕組んでうつむくアピールね!
言われてみれば確かにそっくりかもしれんが・・・あれってリュウが最初だっけ?
「東方キャラは本気出してない」ってのは原作のスペカ使ったバトルが
イコール弾幕ごっこっていう遊びだという設定のことさしてるんでしょ。
あれはパクリじゃなくて超展開と言うんだw
>>309
スペカルールの熟練者が初心者に4人抜きされるとかなかなかひどい話だったな
というかボム八百万とか卑怯だけども
スペカルールという枠の中で本気で戦ってはいるんだろうが、全力出して戦ってるとは言えないな。
全力出して戦ったら世界の一つや二つ滅ぼしちゃうような連中だからしょうがないけど。
>>310
あー地面に剣突き刺して腕組むやつか?
似てると言われれば確かに・・・だが元がリュウと言っていいものだろうか
>>286,301
ふむ・・・主に政宗について聞きたかったんだけど、やっぱ援軍うまく使わないと難しいみたいね
実際立ちPの発生6Fって時点で結構厳しいな。劣化カイってのには納得。チャージスタンあるし
何とか奥州筆頭(笑)にならないように頑張ってみるわー
柴田亜美くらいムキムキフェチのゲーマーなら誰か該当するキャラいるんじゃないかと考えたが
どうにもそういうキャラはいないな
>>319
なんか良くひどいヒドイ言われてるな
俺漫画の方しか見てないけど、普通の話の展開だったような気がするんだが
スペルカード戦に有利な能力だったって話なんだろう
たまたまボクシングルールにピッタリだったカラテカ、みたいな
いや小説版で猛威を振るっているのかもしれんけど
アイクとリュウがどうこう言われるのは、性格面もあるかもな
暁にもなると本格的に「俺より強い奴に会いに行く」とか言っちゃいそうなキャラだし
>>281
……そうか?
>全力出して戦ってるとは言えないな。
>全力出して戦ったら世界の一つや二つ滅ぼしちゃうような連中だからしょうがないけど。
・・・・・。
こういうしょうもない設定真に受けるから嫌われるんだろうな。
パクリっつかオマージュネタが豊富にありすぎるのは磨紳映一朗氏
世紀末覇者焼き『聖帝十字量』には盛大に吹いた
>>319
アレは何か姫側がマジになりすぎてて
「こんなゲームにまじになってどうするの」的なイメージがある
或いは麻雀のビギナーズラック的な、後に人鬼みたいな暴虎に食われそうな・・・
いや雑誌で見てないからアレなんだけど
>>275
格ゲーのパロディ的なセリフや動き、姿格好を真似させるのはたまに見かけるけど、モチーフってのはなかなか思い当たらないな
ギースをモチーフにしたようなキャラを昔何かの漫画で見た記憶があるけど・・・思いだせん
狼牙が京っぽいってのはかなり前から言われてたなー。
パロディとオマージュの塊みたいなもんだけど、大番長
パイロン「全力?銀河滅んでもいいのか?」
サノス「全力出さないと死ぬから困る」
儚月抄は作者の画力が(ry
実際その気になっちゃったら世界ヤバい連中ではあるが、みんなのほほんとしてるので特に問題は無い。
そういえばシャナの敵ボスの一人があまりにもジョニーそっくりだったので吹いたな
儚月抄の一番の問題は展開がダルイの一言に尽きる
一切盛り上がらないまま終わろうとしてるのはある意味凄いと思うけど
第1話で第二次月面戦争が始まるとか言っておいた結果が見た目伸びるお餅なマスタースパークだよ!
キャラじゃないけど、王ドロボウJINの仮面武闘会編で
喫茶店かなにかの名前に「滅殺豪昇龍」ってのがあったな
俺は織田ソルのAIファイルを探し手なのだが
CNS、CMD、txtファイル全て調べてもレヴェル設定の記述がなくてもうだめ
芥川氏のHPにもむくむくと行ってきたのだがやはり書いてなかった
AIファイルはやくきて〜はやくきて〜
>>330
磨伸 映一郎さんってあぁこの人かw
何回かアンソロ本で見たことあるがこの人のマンガ色々ぶっ飛んでて好きだわ
よーしMUGENの魔理沙にお餅スパークだ
例えば、ボクシングという競技をする上でボクサーが「本気を出していない」と言えるだろうか
……って感じでいいのか? >スペカルール
>>329
留年もしてないし、炎出ないし、よく他人を見下すようなフシもないし、
特に目立った共通点が見出せないんだが、そんなに似てるか?
あのロリコンか
ありゃあいつもジョニーも単にグラサンの渋い男のステレオタイプなだけだと思う
>>333
作画担当の人の本来の描く等身が東方キャラの等身には向いてないからね
それでも同人の方でも東方本出しまくってるけどw
>>328
遊戯王のバンデットキースの本名が
キース・ハワードだけど別にギースには似ていないからなぁ
あーいた、バスタードのコンロンが完全にダッドリーだ。
まああの漫画パクリとパロばっかだけど
>>331
何が?
ホントのことじゃん。
パイロンみたいに「その気になったらやばいやばい詐欺」って事はないの?
あの人の本業?は恋愛漫画だからなあ
逆に超必死なキャラって誰が居るのだろうか
カイとかそんなイメージがあるけど
頼子は必死だよ(ミケを押さえるのに)
ダンとかバング殿とか
世界ヤバいってぐらいだとは思わんが
霊夢の無敵能力はあくまで幻想郷にいるとき限定だし
魔理沙のマスパもせいぜい山一つ吹き飛ばす程度じゃなかったっけ
少なくともmugenではそれ以上のが山ほどいるし特別手加減してると話題にするほどではないような
>>333
儚月抄人気ねぇみたいっスなぁ、俺好きなんだけどぐんにょり。
俺なんてロケット作成に当たっての理屈があんまりにも魔術的過ぎてハァハァしてるってのに。
依姫もわかりやすく敵役だし、並程度には面白いと思うんだけどなぁ。
ギルティギア(notゼクス)のポチョムキンとか、サイキックフォースのエミリオとか
そういえば、ウォンは余裕ぶっこいてたな
>>324
なにがひどいかというとバトルがあんまり面白くない上に尺が長かったて所かな
強いって事を表したいなら一話使えばいいのにおかげでそれ以外の話が短すぎて描写できてなかったんだよね
>>327
幻想郷組のやる気の無さから相対的に見えただけかもしれん
たとえでスマブラやってるのに別にやる気ないんだけどねとかぶつぶつ言いってるみたいといわれてたな
>>346
愚痴スレっていう便利なものがあるんですけど?
汚い口はそっちで開いてね
>>348
真吾とか? あと……(そんな面影は全く無いが)寿命的にトキとか、ジャギ様とか
『満身創痍!』になるぐらいには本気で戦ってるよな
あと服が破れる
これって格ゲでいえば脱衣KOと同等よな
別に愚痴スレ推奨するほどの流れでもないと思うがね
ただのすれ違い
スペカルール
1:宣言しろ、2:勝っても人間殺しちゃダメ、3:負け惜しみと悪あがきダメ、とかだったろ。早苗さんともこーが有利だけど
>>334
柴田はゲーム出演まだ狙ってたのか
ネコのナマモノ、キツネのナマモノ(fromデビチル)でいいじゃん
ってか麻雀ゲーとか漫画まで含めたらワシズコプター搭載の若ワシズが作られるじゃないか
うっわ流石に引くわ・・・正論言った326が叩かれてる
>>350
ダンはむしろ「普段は本気を出していない」説があるじゃないか
曰く「てめえだきゃあ本気全開でいかねえと命がヤベエからな」って……
というか愚痴スレに持っていく話題でもない
つーか真面目な話スレチだよなっていう
いっつも東方が出てくると変なのが出てくるんだよなぁ…
死に役で思い出したが
ケロロ軍曹でサガットやダルシムがかませ役になってたような
シリアスか空回りの2択だねえ必死なキャラは
バングで思い出したけどBBの吸血鬼キャラも本気出してませんよ系のキャラじゃなかったっけ?
ED動画見た感じそんな風に見えたけど
「むこうぶち」見てると傀が(ギース+ジェフ)÷2に見えるから困る。
あと巫藍子がマリーに見えたり
いやまぁメスト漫画先に読んでたからだろうけど
>>348
サムスピ勢は基本戦闘中は必死な気がする
MUGENの東方厨がどうのってスレなかったっけ?
愚痴スレでもあれならそっちに誘導すれば
>>347
サブゼロ「その気になったら脊髄ごと首ひっこぬけるよ!」
スコーピォン「その気になったら炎はけるよ!」
キタナ「その気になったらキスで相手爆破できるよ!」
ソニア「その気になったら投げキッスで相手殺せるよ!」
スモーク「その気になったら地球爆破できるよ!」
>>360
もう10年以上前だけどね
自由人HEROって漫画で悪役に殺される村の住人にテリーとかアンディとか天草とかクリスとかマイケルマックスとかいっぱいいたんよ
いや、言ってること正しいけど誰も得しないから言わないでおこうって話よね
ビバ平和主義。
>>368
そりゃサムスピは「真剣勝負」って最初に宣言するからな
でも、黒子の存在とか考えると本当に真剣なのか疑わしいがw
ところで、この流れを見ていると某U-1を思い出すのは俺だけだろうか?w
本来はSSSランクなんだけど、強過ぎるし危険すぎるから普段はAAAランクまでレベルを制限して(ry
俺がその気になったら彼女とか余裕で作れるし
真剣で戦ってるじゃないか
ボーライチョー「その気になれば尻から火を出せるぞホッホホー」
>>371
やろうとしたら逆にこっちがやられるんじゃないかなぁ
それくらい全身全霊こめないといけない奥義だからこそトドメに使ってるんだよきっと
>>354
俺も好きだけど、主人公組が依姫にフルボッコされたままなのはなぁ
やっぱボスは倒されてこそだと思うのよ
アイスマン「ベルト外せば十強に入れるかな?」
ケーブル「テクノウィルスがなければ俺一強」
モリガン「三分割されて無ければ・・・」
ジェダ「力が全盛期なら・・・」
クリフ「若い時なら咆哮返しLv3打ち放題なのにのう」
こうみると結構いるな
>>348
ちょっと違うかも知れんが、常に全力出すタイプなら結構いる気が
手加減できないとも言うが
エレクバイト「俺が本気出したら完全な飛び道具反射と完全な毒演出ができるようになるよ!」
ジーン「その気になればビーム垂れ流しにできます」
>>370
お前に弱体化されてまで後輩の若手に華を持たせるパイロンさんの何がわかるっていうんだ……
おかしいなシュマちゃんの名がないぞ
まぁ本気云々は置いといて、サノスの使い道を・・・。
というかボスタイプのサノスはいても、プレイヤー性能のサノスっていないよな。
マヴカプ2じゃ底辺だけど、他ゲーならまだ何とかなるはずだし。
タッグなら、HCの性能発揮できてすごく良さ気なんだがなぁ。
Kong氏のサノスは飛び道具に喰らい判定がある謎仕様だけど。
>>389
やぁ、アンディ・ボガードだよ!
・・・いや、これはまた別か。
間違えた
ジーンじゃなくてスットコだった
俺本気になったらきら様の下僕になれるよ
毅式とは、命を懸けて生きることなり!
速さが足りない!と並んで好きな言葉ですが何か。
・・・ちょっと命懸けてくる
>>376
関係ないがネットのSSとかに限らずSSSランクとかMランクとかA以上のランクが大量に出てくるとAランクが何を基準にしてるのか分からなくなる
普通はAが最上位でSが規格外扱いだし、それ以上が明確に分けられるんならA以下で分類できると思うんだが
>>390
パイロンごときに作中での性能は悪くないどころか強いのに
延々と某キャラの手助けをするせいで
知らない奴から弱キャラだのへたれだのベガ様の何がわかるっていうんだ・・・・・・
>>396
謝れ! うきょ……いや、右京さんの場合見た目は十分美形だな
人気が出るかどうかが別なだけで
>>391
奴は本気出すとってか本来の設定だと相手のもっとも恐ろしい姿に見えるから
キャラによっては試合自体成り立たなかったりするだろうな
シェルミーは本気出したら彼氏なんてすぐできると思う
だって美人でプロポーション抜群でちょっとエッチな女の子なんて理想的だと思わない?
あはっ♪
でも彼氏い(ry
アンディが一番カッコよかったのは3〜RB
まさに全身凶器みたいな感じにギラついてた
リュウカン「その気になればゾンビになれるよ!」
ライデン神「その気になれば雷だけで竜王の宮殿を爆砕出来るよ(自分含む)!」
>>398
規格外の中にも更に規格外があると思うんだ
それこそMVC2の10強がSで規格外(いや40キャラが平均だろう普通)とすると
4強がSS、中でもストームやらがSSSみたいな
で、ロールちゃんはロールちゃんみたいな
>>390
東まゆみのセイヴァーの漫画版では一人だけハブられたんだっけ・・・
強すぎるのも考え物だなぁ
>>387
ついでに当身投げ(ReversalDef)無効化のステコンもつくってくれ、もしくは無敵で無効化できるのでもいい、ヘルパー二枚重ねで対処するから
ヘルパーが大変なんだ本当に
幽々白書、なんで幽助と黄泉の戦い3ページで終わってしまうん?
SSランクとかって昔からあったっけ?
金銀同に関しては、最近の任天堂では金の上にプラチナがあるのが普通になってる気がするが
作者がやってらんねって言ったから
>>398
お前ら凡人の尺度で測れば俺はこれくらい強いよ
規格外を三つ重ねるくらいには凄いよて言うかお前らには理解できないレベルだよ
まあこんな感じだろ
>>412
闘うシーンすら無くボロクズにされた岩本版X4のボス達の事
たまにでいいから思い出してあげて下さいね・・・
>>407
いやいやガロスペも良かったじゃないか
特に斬影拳はん見た目、性能、声のカッコよさと3拍子揃ってたし
あとある意味で初代も良かったイーンイーン叫びながら突っ込む彼は輝いていた
やっぱ東方信者って自分からアンチ増やしてるのな。
噛み付かれ損だわ
>>400
右京は大人気だったよ。
性能的な意味で・・・。
>>382
あれ、もう連載終了してたの?
単行本派だけどネタバレ気にしないでwikiとか見た感じだと、
これから解決編みたいに見えたけど……
まぁあんまりバトルがどうのって感じの話じゃなさそうだし、
負けたら負けっぱなしなのか。
個人的には霊夢はプレイヤー神を降神させてないと大したことがない印象なんで負けても詮無しなんだけど。
マリサもね。
新装版で戦闘シーンが追加されたよ
そういやストライダーズは最高が特A級だったな
飛竜2のスコアランクはA〜AAA>S〜SSS>★だったけど
他だと餓狼3〜RB2のランクシステムがC〜SSSだったか
>>338
熊倉裕一はカプコン格闘好きだね、きっと
ギャグシーンでストゼロみたいなヒットエフェクトが出てたこともあったし
JING再開待ってるんだけど、もうずっと音沙汰ないな…
飛竜「本気出したらウロボロスからわっか型レーザー撃てるから」
わざわざ蒸し返す、と
富樫はバーチャ派だっけ
岩本Xは特殊武器チップの扱いが酷すぎるよなw
でも熱いから大好きです
ガチャピンは赤い人気者の方に本気出されればすぐに立場が危うくなると思うのですぞ
>>405
そんな設定だったな
キャラとは関係のない設定と思ったら、アルクに「目触りなのよ」と言われるから本当にもててないらしい
俺サイファー使用許可証持ってるぜ、コミックについてた
MOWはAAAまでしか見たことねえや
餓狼は3はS〜E
>>426
熊倉裕一なぁ、まさに天才系の漫画家でボンボンが生んだ奇跡だとガチで思ってるけど、
それゆえに今の病気療養中ってのはなんか苦々しいものを感じてしまうぜ…
>>421
とりあえずどんな正論であっても煽り口調で言えば(自分に煽る気があるかどうかは別としても)
正論で無くなるという点だけは覚えといた方がいいぞ
最近おまけの人がAIボコボコだしてるなぁ
ちょっと前まではタッグ用AIぐらいしかなかったのに
悲劇のボンボン作家といえば海の大陸NOA
>>438
あれってライフと時間、超必殺でフィニッシュ以外に条件ある?
なかなかミラクルでないんだよねー
そういや最近の格ゲーで漫画化されたのってアルカナだけ?
KOFもネスツ編以降は漫画化されてないっけ
格ゲー漫画家は色々とキケンだってことを学んだんじゃなかろうか
漫画家じゃないよ漫画化だ、意味が違っちまう
台湾版のMOW漫画が気になる
表紙がすごくカッコよかったんだよなあ
3rdはXSとかなんか変なランクがあったなあ
>>444
最近は格ゲーに限らず、ゲーム系のメディアミックスがあまり派手ではないと思う
まああるけど、一時期に比べて
アルカナは微妙に設定が違ったりさーたんがはぁととアハハウフフしてたり変なところもあったけどまぁ悪くはないってレベルだったな。
俺的にはアクションもよかったし愛も感じられたから2のもやって欲しい。
キャラ多すぎで絶対無理だろうけど。
カイザーナックルではランクの代わりに相手が重傷負ったり死亡するんだっけ
ガンガンがひぐらしと派手にメディアミックスやってたなぁ
また新しい兄弟誌発行するらしいけどそんな景気いいんかな
ゼルダの伝説の時オカのコミカライズは見事だったと思う
世間一般の評価は知らないけど。
キャベツ太郎氏のレギオンドット見ただけで妄想爆発して困るわ
原作で唯一ガメラの甲羅を破壊した超威力のマイクロウェーブを超必にとか
覚醒タイプで一回負けると例の赤いアレ解禁とか
漫画でならドロシーがきちんとリーゼに絡める可能性があるかもしれない
まあ十中八九リーゼを出すとしたら姉イベントだろうけど
そういえば、フツノ氏がアルクとさっちんのAI公開してたな
これで最新版アルクも出番増えるかな?
餓狼伝説のボンボンコミカライズは見事だったと思う
世間一般の評価は知らないけど。
ちょっと>>455のをお借りしてみた。
>>449
格ゲーには限らないけど、児童誌にはそこらの青年誌より突き抜けてる人多い気はする。小野敏洋とか。
飛竜って任務中はガチ本気なのかな
淡々と敵全部切り裂いてる印象があるんだが
格ゲーの漫画化で後世に残るような名作になったのってどんなのがあるんだろう?
中平ストリートファイターと…龍虎?
>>421
凶悪キャラとか好きな奴に多いタイプだよねああいうのは。
久々にMUGENでいろんなAIと対戦してみたけど少しずつ倒せる奴が増えててなんか嬉しくなった。
調子乗ってコンボだけ知ってるカイとか髭とか使ってみたけど立ち回り分からんとどうしようもない・・・
>>461
でるメディアや作品によってキャラが全然違うからなぁ…
漫画だと普通の青年らしい一面を見せたりするけど2だと完璧に人殺しの目だし
北斗は後世に残せる漫画の格ゲー化
>>443
確か無かった気がする・・・うろ覚えでスマンウチのにはポイントどんくらいいるかしかのってないorz
ファイティングポイントの量(最大100?)がレベルに比例してるらしく、
SSSが70でミラクルが90だとか。
以前(といっても9年前だがw)アルカで見たのだと、
最初からTOP状態にして速攻で殺しきらないとミラクルは難しいそうな
大体10秒ぐらいが瀬戸際だったっけか?
ボンガロの破壊力はすごいよな
パワーゲイザーで城が吹っ飛んだのはポカーンとしたな
>>459
どっちにしても今から考えるとおぞましい出来だったと思うがw
特に戦慄の魔王街はボンガロの比じゃないくらいヤバイ
当時はどっちも普通に読んでた訳だけど
漫画化した場合、いわゆる格ゲー補正が解除されるわけだからな
逆格ゲー補正とでも言うべきか
>>466
キン肉マンや幽白はネタにもならずにあっという間に消えたからな
そういえば、ドラゴンボールはアーケードには進出してないのか
東まゆみのはまあまあだったけど
リリスが別人すぎるのがな
正直イケメンザベルよりあっちのが変だろ
こういうときにゴッセージの龍虎ってあんま話題にならないよな
ユリのフルネームがマリ・ナガサキだったりMr.BIGが三つ子だったり
ジャックの名前が何故かマックスデビルだったり
藤堂が中ボスで重ね当てで人間を真っ二つにしたり
MrKARATEの正体がタクマじゃなかったりと、今では考えられないようなぶっ飛んだ内容だったのに
メルブラの漫画はどうなるんだろ
無印ストーリーだけどシオンがちゃんと主人公してるよ!してるよ!
次漫画→アケ格ゲー化するならHUNTER×HUNTERが一番妥当かなー
人気的にも格ゲーにしやすさ的な意味でも
コミカライズの成功例としてcanvas2が真っ先に出てくる俺
>>460
小野敏洋って誰だと思ったら電撃ピカチュウの人か
アレはいいモンだった
>>241
そうそう、高度なAI。
サイトとかにあるAI説明書だけじゃ限界があるだろ?
他の氏のAI見ても書き方が複雑すぎて理解できなかったり…。
だから、MUGENで使ってる言語がなのかどうかわからんが、
ちょこっとでもそっち方面の言語調べたらこういうAIが見えてくるのかなと…。
てか、C言語じゃないんだよな?
>>461
漫画版は任務中にも人の情は見せる
例えば実験台にされて洗脳され無理やり動員させられている兵士の中に
子供が居たのを見つけた瞬間
「こ、こんな小さな子供までも実験材料に!!・・・許さん!!」と憤慨したりするし
まぁその後その勢いのまま洗脳されている人の中に潜んでいる敵兵だけを見事にスライスにして
その敵兵の隊長も目の前に出てから4コマで殺す訳だが
そういや昔ボンボンかコロコロでモリガンがケンと戦ってる
漫画読んだ気がするんだがあれ何のコミカライズだったんだろ
>>463
なんだぁ……餓狼だぁ……いったいなんの餓狼だよてめ―――っ!!
とか言ってくれるとありがたかった。
主にノリ的な意味で。
エロゲの文脈でポケモンを描ききった名作だな
あたしの胸も進化しないかな
ハンタは色んな意味で2D格闘の枠に収まらない気が
やっぱるろ剣かな、格ゲーにしやすさ的な面で見ると
るろ剣の格ゲーは出てるじゃん、色んな意味で
久々にwikiみたら声優関係とか妙な方向の項目が増えてた
らしいっちゃらしいね
飛竜2とかやってると
とんぷーとか飛燕がまるで相手にならないザコみたいな印象受ける
グランドマスターですらパックの魚さばくような
エクサムがDグレを格ゲー化したらなんか巧くはまりそうな気がする
ろろ剣は、人気もあるし、
PSに限りなく格ゲーに近いRPGがあるから、それからドットを抽出できれば余裕で作れそうなんだが
なぜか抽出されてないんだよな…技術的に無理なんだろうか?
それともそのPSゲーがマイナーすぎるんかな?w
>>479
mugenのcnsは一般的なプログラム言語じゃないから勉強しても意味内
まあなんかプログラム言語知ってりゃテクニカルな書き方は多少わかると思うけどね
真偽の概念とか
普通の格ゲーっぽい仕様になったJUSとか見てみたいなぁ。開発アークかカプコン辺りで
>>486
そうそうそいつwその後の
「たいして変わらんな・・・図体がでかいだけで 動きもにぶい」
っていう飛竜のセリフも凄いもんだと思うw
>>487
ナムカプと2はストライダーズが全滅してるからなぁ
バックアップもほぼ無いまま完全に一人で任務を遂行しなきゃいけない
気負いもあったんじゃないかなと思ってる
>>489
基本飛竜シリーズは人型の敵はザコボス限らず弱いと思うw
飛竜1の三姉妹なんて場合によっては立ちっぱでサイファー振ってるだけで倒せるし
>>477
そこまでわかったなら後一歩!
っ「上雀連三平先生」
それにしてもバーコードファイターの桜は時代を先取りしすぎてたんだよな・・・
いまでならブリだって受け入れられているけれどあの時代では・・・
男の子だけの女子校に時代が追いつくのはいつになるんだろうな
>>479
ぶっちゃけMUGENのプログラムはBASICレベルだと思う
ツクールまで単純とは言わないけど英語がある程度読めれば何となく分かる
一つ確実なのはキャラ製作の知識が確実にAI作成に役立つ
実際俺もキャラ改変に手を出した前と後ではAIに対する理解力が全然違った
>>497
むしろあの時代にあれをやっていたから
現在我々のような紳士が増殖しているのではあるまいか
>>462
中平スト2シリーズの処女作であるキャミィ外伝の話題が上がらない事に憤りを感じる
>>471
3作ぐらい出てた気がするがことごとくこけてる
>>497
桜が男と判明するシーンでは主人公の態度が何気に面白かったな
あれは幼馴染という属性の面白い活用だった
この流れなら
中平はカプエス漫画書いたことある?
るろ剣のRPGって真田十勇士だったっけ?
浮世絵?集めたり紙相撲で遊んだり燕ちゃんといちゃついたりする
>>496
ナムカプはやったことないからわからんが
2の飛竜は完全に殺すことしか頭にないような
目つきやばいし人の話まったく聞かないしw
ストーリーよくわからんからグランドマスターの質問くらいには答えてほしかったw
>>479
MU言語は付属のdocsフォルダの中身を読めば理解できる。英語が必要だけど。
というより実際に記述書きつつテストプレイしてきゃ大抵分かる。細かい仕様を前述ので確認すればそれでいい。
>>513
ナムカプ飛竜は設定が2で性格はマヴカプに近いかな
あと漫画読んでると思わずニヤリとするセリフが幾つかある
MUGENイントロ集とか作ろうと思ったけど原作再現はいれてもいいのだろうか?
>>479
ガー不攻撃がでそうなタメのレスだな
言語・・・という言い方をするならPC98時代のベーシックとかそんなあたりかねえ
とりあえずテンプレにあるAIスレでいくつかお勧めの入門記事(を書いてる人)があがってるからそこから始めるのが吉
基本の流れや構成が理解できたらwikiなんかの記事を参照しつつKFMとかで実践
とりあえず「Hello, World」から始めよう、だな
人の記述をいろいろ弄ってみるのもいい
そこから先はもうロジックとなにより状況想定力のセンスによるなあ
高度、というと重力計算や摩擦計算、AI起動ヘルパーくらいが実際のところ
最近は学習機能とかもあるけど割と研究段階だし
何度も言うけど複雑怪奇な記述は悪い記述
>>492
なんたらの人がPsoundで音声抜き出せなくて困ってたことがあったから、たぶん吸出しが難しいんだと思う
でもそれに関しては解決してたみたいだから今後に期待
>>509
弥彦の前で龍槌閃を出しまくってから交代すると見よう見まね龍槌閃を習得するとか凝ってたよね
設定がアニメ準拠なせいで知らないキャラがだいぶいたが
シュラとかいう女海賊かわいかったのう
メルブラでやれなストーリー宣伝
もしかしたら明日二つ三つ作って完結させられるかも
なんたらの人の剣心、製作再開してるっぽいかん?
HDDクラッシュは気分が萎えるよな・・・うん
>>513
確かに何もかも分からずじまいだもんなw
三姉妹やSOLOも2000年前から生きながらえたのか、
それともクローンかなんかなのかとかについても謎なままだしw
>>517
折角だしガンガン入れてもいいと思うよ
この前瞬獄殺集挙げてた人いたけどアレも普通に原作の瞬獄殺もあったし
プログラミングなんて全然分かんなくてもAIは作れるよ
義務教育レベルの数学や物理の基本知識はさすがに必要だけど
あとはまあ、研究
センチ氏とかの講座見ても分からんもんは分からんし
実際にAI組みながら少しずつ理解していくしかない
俺は逆にmugenでの記述を模索してたら
他言語のプログラムにちょっとその記述方法が応用できた
2の設定だとストライダーズは壊滅済なんだが、クリア後のデモでは
「本部へ」って言ってるんだよな。
実はまだ生き残りが居るのか、死んでいった仲間達への「仇とったどー」という意味かはわからないが
>>479
色んなAI講座のページ見たけど、特別なことするんじゃなければ、
キャラの動きとcmdファイル照らし合わせた方が理解は早いと思う。
コンボの派生とかもあっちこっちと記述していくよりも、まず一つの流れを
作って、ランダム値なり相手との距離なりで別のステートに振っていくとか。
>>471
あるじゃないか、それもZベースで3つも(格ゲーに限る。それ以外でもいくつかあるな)。
そういえば、DBもアーケード・家庭用問わず格ゲーが結構出ているけど、話題性トップはどれだろう?
(>>236を引きずってすまない。どうにもスルーされて悔しかったもので……)
そんなもんカカロカカロカカロに決まってるだろ
高校で数学0点取ったことある俺にはハードルが高すぎるようだな
>>522
物理知識はぶっちゃけいらない
あったら便利なことがないでもない、って程度
俺使いまくってるけど大きな影響ないし
MUGENの重力はヒットポーズ中〜直後とか結構変な動きしてるし・・・
0点ってどうやってとんの?
白紙で出したのか?
>>517
いいんじゃないか?個人的には製作者の名前も入れてほしいな
Jin氏KUSANAGIとBLACK氏K9999とか
>>529
ぶっちゃけると高校クラスもいらない
中学生から始めた人とかもいるからそういったものは別に気にしなくて良い
やる気があれば十分じゃね
>>531
お、あれかー
RPGのサノスケの奴作れたら
ニコニコのキワミ扱いも少しはマシになるかもしれんw
よしなら原作再現も入れてしまうか。
みんなはどのキャラの特殊イントロが好き?
個人的にはウケゲ氏のロボカイとロボカイVなんだけどなあ。
AI講座を動画にしたらAI制作者増えるのかな
琥珀さんにブチ切れる赤秋葉
>>524
家庭用版だと新ステージのミッションが追加されたりしてるし
エージェントの集団は壊滅したけど命令出す所は生きてんじゃないの
>>530
まあ、確かに
実用的なのはVel関係ぐらいか。他の記述でもフォローできるな
ただ選んだキャラによって苦労する可能性はある
自分の場合、最初に作ったキャラのジャンプ関連記述がちょっと特殊だったから
思ったように制御できるようになるまでに3ヶ月ほどかかった
人に聞こうにもどこをどう聞けばいいのか分からんのは辛かったな
>>539
どうかなぁ、テンプレなら増えるかも知れんが
AI作製で必要なのも何だかんだで根気な気がするし
中二のときに保健体育だけ100点取って他赤点だった
通称エロ大王の俺の出番のようだな。
>>539
キャラ製作の動画はあったよな。赤レンの人の
あれの効果がどのくらいあったのかわからないけど
まあでもAI製作者は今でもかなり多いから恵まれてる方だよね
キャラ製作者も増えてはいるが、まだまだ
この流れなら聞ける。
Splode氏の飛竜ってどんなもん?
自分のmugenでは強くはないけど弱すぎもせず、
動画にも出せそうな感じなんだが、
あんまり見ないね?
ふふふ・・・あらゆる教科において常にまずまずの成績を残してきた俺の出番のようだな・・・
俺のAIなんか
p2bodydist X
と
random
くらいしか記述が無いぜ
歩き制御なんかなんもしとらんし
適当にもほどがある
いや、ここはカルネージハートポータブルのチュートリアルもクリアできない、
この俺の出番だ!
ネロとアルク、AKOFK’とクリザあたりかな
>>537
baggy氏の方の圭一・レナの覚醒イントロ。原作のあのシーンが好きなだけともいう
>>547
主に風見氏AI絡みでkong氏版に話題もってかれてるのが最大の要因かと
原作再現ももちろん良いけど、やっぱ折角のMUGENだし
作品の壁を越えたイントロも見てみたいな
ドラゴンとイエアとか
クク、教科書画伯と呼ばれしこの俺を呼ぶ声が聞こえる……クク……はい…もう寝ます……
>>544
だなー。わけわからねえええって投げ出したところも
根気よく試行錯誤してる内に効果的な記述が見つかったりする
どう戦っていいのかわからんようなキャラもいじくってる内に意外な強みが見つかったり
>>546
そりゃしゃーない
AIはMUGENの基本環境以外はメモ帳ひとつあれば作れるけど
キャラだと他にもいろいろツール要るしなにより作業量が桁違いだからなぁ
やってみたけど挫折した、って人も多そう
イントロといったらAidyzzi氏の3人だろう
gianoがまだ対応してないのが残念だ・・・
pots氏の豪鬼対ベガがかっこよくてステキ
リュウ対殺意リュウもいい
無駄にいろんなキャラに対応してるきら様がやはり最高です。
下僕になった!俺はきら様の下僕になったぞ!
やる夫で学ぶmugen講座とかあったら新しいかもしれん
>>537
一度見ておおっとなったのは香里とダッドリーかな?
あとアナブラ同キャラ戦のクソ長い会話とかw
MUGENでGGXXストーリーの開幕演出みたいなのを見てみたいぜ
キャラの作り方はわかったけどAIの組み方がさっぱりな自分みたいな人もいる
新技作っても使ってくれねぇぜw
どこかから補正をかけまくってコンボに組み込めるようにしてみるか・・・
>>559
まーねー
sffとサウンドがガンだよなあ
しかし重要な部分なので手は抜けないし
多分一番良いのは、まず改変自由なキャラを改変することなんだろうな
(公開するかはおいといて)
それから移植、そして最終的には自作…できるといいなあ
イントロは両方対応あってこそいい演出できる。
そうなると、ほかの製作者と話合うなければなるまいので面倒・・・
声ありのみさきとUNKのイントロとか
白レンと黒レンのイントロが好き
あとドラゴン関係
アルカードとドラキュラはアルカード勝利するとまた別演出あるよね
あとたぶん知らない人多いんじゃないかと思うんだけどユダでレイをケッショーシすると
元ゲーにもないお美しい特殊演出入るから是非紹介して欲しい
ドナルドvsカーネルとか
あとアサギはどうするんだ
初製作キャラからスプライトを自前で用意してた
あの時は楽しかったな
今みるとひっでえ出来なんだが
>>537
JIN氏のAKOF八神とアフロン氏のMI京のNBC風イントロとか
Pots氏ガイ(悪咲氏でもいけるかな?)とH氏CVSコーディのイントロとかイカジ
あとはsander氏ちづるvsオロチ(orオロチチーム)とか、
TLEルガールvstatsu氏ハイデルンも入れて欲しいな
キム先生の悪人認定集は欲しいかな、個人的に
そういえば毛走りのチンピラボイス「潰すぞ、コラァ!?」
を搭載してるキャラはいないっぽいのね
>>559
原作再現はスプライト入手が(比較的)簡単だけど
元キャラの動作の研究をしっかりやらないとダメ
オリキャラは好きなように作れるけどスプライトが大変
お手軽な改変キャラは元製作者にいろいろ気を遣わんといかん上に
そもそも需要があるのかどうか分からんからモチベーションが難しい
いろいろ難しいな。キャラ作れるひとはほんとすごいと思う
>>507
いまさらすぎる気もするが、あるといえばあるしないといえばない
カプエス稼動記念に、さくらがんばる!の外伝で
さくらと京が戦う漫画を描いたことがあるのだよ
おお、良い物を忘れていた
TIN(ジャコ)氏のNBC真獅子王vsNBC影獅子王は是非入れて欲しいw
あの二人のイントロ中々動画内では見れないんだよなー、一回ハヤテの人の動画で出てたけどw
ポケットファイターの画像キャプってたらアイテムやらエフェクトやら多すぎてフイタ
もう1時だから寝なくちゃ…(つω`)
>>574
改変で一番大変なのは元との差別化じゃないか?
そう考えるとAKOFのはどれもキャラが立ってるね
イントロだけじゃなく、>>569の言うような戦闘中や勝利後の特殊演出も入れてほしいな
EllaとUBUの相殺合戦とかは見てて面白い
なんかいろんな意見があってうれしいZE。
よーし、パパがんばってイントロ集っぽいもの作っちゃうよ
H"氏のCVSサガットとアドンも相殺演出あるぜ
ちょっと聞いてみたい。アルカナ持ってないキャラにアルカナを搭載したい場合、どのキャラで学習するのが一番いいだろうか?
改変自由なアフロン氏製か
全搭載してるきら様じゃないかね
>>584
kongさんとこのスプライトを使わせてもらう予定だけど
本体だけでエフェクトその他のスプライトは無かったたぶん
せっかくなので募集!
ウチのユリとイントロ相殺演出したい子がありませんかー
女の子限定でーす
できればゲニ子系でーす
>>583
今までの流れからいうと、イントロ集というより特殊演出集かね。
>>588
ああ、そういうことね。
>>583も>>588も頑張れー
そういやpots氏のダンとユリに特殊イントロあったな
あれも原作にはなかった気がする
マイナーゲーのキャラもいるとうれしいな
レイドラのビリーとジミーのイントロとか
しかし最近のmugen動画はサムネだけじゃなくて本文も重要だな
病人度の低いコピペ採用したら目に見えてコメントが
演出は難しいよなあ。
やりすぎるとケバくなるが、淡白すぎると印象に残らん
だがそれは美麗と純朴の裏返しでもある……なんか女性の化粧みたいな話になったな
特殊イントロといえばカプジャムのリュウvsさくらがいい
カプエスの使いまわしだろうといいものはいい
メガマリvsタミ子の演出は元動画に忠実で笑ったな
一番好きなイントロはKOF99の真吾vs京の
「かぁはぁぁぁぁぁ!草薙さぁぁぁん!」 「・・・行くぜ。」
が一番好きだなぁ・・・しかしMUGENで搭載している真吾がいなさげという。
香澄の「手帳なんか見るなーっ!」は何かみんな搭載しているのにナズェダ
イビルケンとイビルリュウのイントロかっこよくて好きだなぁ
特にケンが上から降ってくるやつ
>>599
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3034086
こいつを見てくれ。どう思う?
だれかシンとジャギのイントロ再現する人おらんかなぁ
ジャギの囁きを振り払うのがカッコよすぎる・・・!!
>>603
どうせ百合なら舞佐祐やゆゆようむの方が好みだな。
っていうか、ゲニユリってどうやって発想されたのだろう・・・
後関係ないけど、イグニスの大切なものが神なのに嫌いなものも神って何なんだアンタ。
嫌いなのか大切なのかハッキリしろと。
>>605
ゲニ子好き・ユリも好き⇒仕方ない、ゲニユリだ
あと、イグニスは別にシャピロと似ていないような
ゲニ子と特殊イントロの流れで思い出したが
ゲーニッツの死亡シーンはKOF屈指の演出だと思うのよ
>>609
シャピロ? ということで画像検索をかけたら
一番イグニスっぽいのがこのシャピロ氏だった件
ttp://www.kanaloco.jp/kyodo/news/20081218010010081.html
ゲーニッツの死に方って大豪院邪鬼のパロなんかね
好きなキャラ同士をくっつけちゃおうという発想は未だによくわからんなぁ
>>601
いえいえ、本当に冴姫製作者の方が応募してくれなら望むところですよ
相殺ネタは前から考えました、ユリと冴姫の蹴技対決、とか
神器チームエンディングだと割と平凡な死に方のゲニ
>>614
本当のところ、自分でもよくわからん。
ある日「ゲニユリはなんかいいなー」という電波突然受信したので、あれ以来はこんな絵一分で出来ました
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2629.jpg
>>616
あっさり八酒杯で封ぜられて大蛇薙でトドメだからなw
「なぜ・・・風が吹かん・・・・!? グアアアァァァ!!」だしw
>>616
「いいえ、召されるのです。天へ……」が好きだったのに
ゲニ「なかなかやりますが、この程度では――」
京&庵「死ね!」
ゲニ「ウギャアー!」
……これを正史として扱うのはマジで勘弁して欲しいのぜ。
>>614
好きなキャラが二人とも幸せそうだと、自分も幸福な気分になるだろう?
他人の幸せを願う純粋な感情なのだよ
いや、そりゃ勿論なんでもくっつけるわけじゃないよ
ゲーニッツもヨハンも好きだけど、この二人をくっつけたりとかは・・・
ん?風が出てきたな・・・
>>614
好き過ぎるとやりたくなるのよ。
オレとか、普通に楓&カイとかするし。
勿論タッグの話だが、
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3405305
それと、pixivで月華検索したらこんなん出て来た。
そういえば全てのモノを憎んでる割には、傍にコイツがいるんだよな。
もしかしてナギも刹那と同じ様にして生まれたんだろうか。
>>620
そういうものか。
ユリの幸せを考えるとロバート一択な気もするが
公式は公式、妄想は妄想というやつだな
>>619
残念ながらあれは正史のようです・・・
>>620
ゲニヨハですか、マニアックですね。初心者ならゲニルガとかお勧めします。
>>618>>619
そそ。悲しいが死に際に「ナゼだ!?」みたいな事言うと
途端に小物臭くなっちゃからね・・・。
ゲーニッツチームエンディングの「ぐわっ!なんですこれは。」も
ちょっと笑ってしまったが
>>622
それ書いてる人、刹那のこと好きすぎだろw
MUGENストーリー動画でいい人やってる刹那みたらどう思うんだろうなあw
なぜだろう、張らなくちゃいけない
そんな気がしたんだ
r.、‐、
|ミl:゙':l| >>624
,;ト ゙-イ、 遅かったじゃないか・・・
/ , ヽ lヽ、
ニ(_つ'Y /ニニニii
ニニl ! レ'~`iニニii
乱舞奥義の締めに「ナギッ!」と言いながら梟を突進させつつ
凡人には捉えられない速度で移動する刹那を受信した
>>623
なにもかもテンプレ通りなると同人の意味ないっていうか・・・
無論ロバートも大好きです。決してロバリョうとかロバケンとか考えてない、ないから。
>>625
あっちはちょっとよかった。
「彼女死してなお、わたしを追いているのか」
とか
そういや赤子って一般的には何歳くらいのことを言うんだろう?
1,2歳かね?
新生児〜乳児なら赤子 とかじゃないか。根拠はないが
喋れるようになるとか、立てるようになるとか経過点ありそうだな
ウィキペ見た感じだと大体1〜2歳まで赤ちゃんと言うようだ。
多分ある程度まともに食べられるようになる+
普通の服を親が着せ始める辺りが赤ちゃんから普通の子供への転換点辺りだと思う
関係ないけど「子供は7歳まで神の子」という格言みたいなのがあったなぁ
神に選ばれたから天国に行きますよってやつね
日本じゃ馴染みない考えだけどな
天使の絵が総じて子供なのもこれが理由だっけ
>>633
とある冴姫の制作者ですけど、イントロをそちらで考えていただけるなら、応募させてもらおうかな……
カッコイイ演出を考えるのはどうも苦手で……
ところで、アルカナのリリカ作ったら需要あるのかな?
色々あって製作を予定してたキャラだとアルカナキャラしか作れなくなったから作ろうと思ったんだけど……
需要無いようだったらまったりとしながら作る事にする
そういや2歳くらいで一度、人間の記憶ってリセットされるという話があったな
それまでの記憶がその後の人生に悪影響を及ぼす可能性があるからだとか
>>638
日本でもちょい考え違うけど似たような感じらしいよ
7歳迎えて初めて一人前のまともな人間の仲間入りをする、という感じ
それまでは子を大事にすると共に、もし早くも亡くなってしまった時には一般の葬儀はしなかったとか。
大昔は乳幼児の死亡率が高いからして顧みるのはつらい部分もあったんだろう。
後は勿論健やかに大事に育って欲しいってのもあったんだろう。
で、ここまで育てば後は大丈夫、の境界線が7歳ぐらいだったとかかな?
後の七五三である
>>639
そうですか。わたしもその、演出とかいつも適当にやっています、それでよければ・・・
どの冴姫さんですか?アルカナキャラしか作れないということは・・・
>>617
さあ早くそれを仕上げたものを保管庫絵板にあげる作業に戻りやがってくださいお願いしやがります
>>649
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2630.jpg
うーん、一応超必殺のカットインに使うつもりです。
ゲニユリなストーリー動画作れる方募集したいなー
昔は赤子の死亡率が高くて、特に男子のほうは死亡し易かったらしい
そこで昔の人たちは男の赤ちゃんを女装させて死神に連れて行かれないようにしたらしい
・・・・・・・そこのモニターの前!なにかよからぬ妄想をしなかったか!
ゴメンね
頼子作ってあげられなくてゴメンね
原作で使えなかったキャラだから詳しい技性能やコンボとか分からないんだ
同じ理由できら様、リーゼも無理
リリカはアルカナではキャラ的に好きだから
さーたんと同じぐらいに
後はフィオナも好きだけどドロウィン氏が既に作ってるし
>>648
しょぼいはぁとも作った者です
アルカナキャラ以外にもBBBキャラとかも作ってます
ちょっとヘボをやらかして予備PCしか使えなくなってしまい、PCのゲームは動作確認が出来なくなってしまったので
>>652
ハァハァおねがいハァハァします命のアルカナのハァハァおねーさんを作ってくださいハァハァ
あのけしからんハァハァ格好ハァハァと褐色の肌がハァハァたまらんとですハァハァハァハァ
何体かキャラ作ってるから慣れてるだろ
って感じで要求してるならキャラ製作を舐めすぎと言わざるを得ない
別に本気でリクエストしてるわけじゃないと思うけど
それよりリュウでデフォAIカンフーマンといい勝負してる俺はどうすれば上達するんだろう
地道に戦い続けるのが一番だとは思うけど、特にこういうことを意識したほうがいいとかあるかな
>>656
マジレスするのが居ると思わなかった。
まだ家庭用どころか修正版が稼動して間もないというのに・・・
寧ろ波動拳連発で勝てるだろう。
mugenのAIは全体的に飛び道具に弱めだし。
東方キャラには無意味だけど。
夜遅くに宣伝させてもらいます。
N日32話
嫉妬マスクのテーマ流していいかな
>>657
ぶっちゃけ該当のゲームを上手くなるコツは
実は原作のCPU戦闘やるのが一番よかったりする
一部のKOFや90年代前半の超反応ズはともかく、餓狼MOWや北斗、
CVS2、3rdなどに関しては何気に原作を練習した方が上手くなるかも。
と久しぶりにCVS2をゲーセンでやって後半に出てきたCPUレシ3Kサガットにボコられた自分がry
何か乱入してくるレシ4ベガやギースより強くねえかあいつorz
サガットの性能が抜けてるから仕方ないというかなんというか・・・
波動昇龍タイプは基本性能が高いと強いよなあ
自分はユンばっか使ってるからあんま関係ないけどカプエスも3rdもZERO3もユン
以前から要望のあった特殊KO時のBGMの有無設定を追加しました。
あとゲジマユでMBAAのOP曲がいいんじゃないか?というようなコメントを見受けたのでBGMの設定ではMB無印のOPかMBAAのOPかBGMなしかを選択できるようにしています。
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
というわけで更新報告でした。
>>667
更新乙です。
しかしMBAAのOPをどうやって・・・まだサントラとか
発売してないですよね?
っていうかあの歌のタイトル『Blood Drain』っていうんだ。
何回かプレイしたことあるのに今日初めて知ったwww
第2回作品別Ultのpart17ができました
俺メルブラのOP好きなんだよね
カラオケで歌ってみたいぜアレ、配信されないかなー
コノメニウーの演出かなり好きなんだがゲジマユなんかじゃ脊髄反射で痛いやら言われて悲しい
>>670
それどころかこの前このスレで
「大して流行ってもいないのにwikiに項目作って型月信者必死ですね^^」
なんて煽られてたからな。
もはや宿命か…。
ゲジマユのコメは激流に身を任せコノメニウー
>>667
更新乙です
AAの歌ってなんか不思議な曲調で好きだ
アレ岸田教団の人に差し替えてみたらどういう反応になるんだろうかなー、
「りあるかでんつぁ」のモノに。個人的には原曲もアレンジも好きだけどね
あとむしろ静寂のフォルティッシモが聞きたい、闇に焦がれて〜の辺りから行くとか
メルティに限定しないならSprinterにry
・・・自分で差し替えてみるか
ウルヴァリンの爽快感はガチ
流石うんこマン
ところでこのウルヴィー誰製ですか?
ttp://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
豪鬼、ベガ、ギース、DIO(最終決戦)のAIをまとめて更新したので、こちらに報告しておきます
豪鬼はエクセルコンボの追加&色々調整。他3名は細かな修正、追加動作などです。
それではm(_ _)m
NBC獅子王のボイスをNBC真獅子王に変えればNBCでの強敵真獅子王出来るね。
ボイスパッチって大丈夫かな?
何が大丈夫なのか分からん、公開するなら許可は貰わんと駄目だぞ
>>683
許可取れれば大丈夫なんじゃね?
H"のマキってタッグ戦だと必ずCグルになるんだがこれ仕様?
とおしゃんせの歌詞調べると分かりやすい
>>674
もうすでにネタ的なイメージ付いてるから変わらないだろうな
というかググってみたがichigoってMB歌ってたのね
6月ぐらいに出す再録CDに期待しておこう
許可はもちろん取りに行くよ、まだボイスパッチ作ってないけど。
NBCの強さはかなり厄介。
良男(雑魚)ミズチ(地味にウザイ)真獅子王(ナイトメア警戒しないと一気に持ってかれてオワタ状態)
エミヤ ボイスパッチがうpられてるけど
栗氏の許可は取ってるのか?
究極生物(笑)なんて書かれてるけどこれ間違ってるよね。
プレイヤー操作だと一番強い上にNBCはアーケードが微妙過ぎるから
むしろ一番活躍してるんじゃないかな。
>>653
まあ、その通りです
後でブログでも報告しようと思います
どうやら一定以上の需要はあるようなので、制作しますね
制作できたらニコロダにでもあげときます
>>667
更新乙っす
次にお前は「ゲジマユ来たな」と言う。
ゲジマユ来たな……ハッ!
報告おつ
見てから本屋行くかな
NEODIOは、ワーヒー版しか認めたくないんだ・・・。
NEODIOは、プレイヤー操作だと安定した牽制に奇襲出来るからNBCの寿命を縮めた張本人。
NBCの楓の重さと来たら月華二幕の時の様に全く上手くいかないからアスラとロックにした俺がいる。
初めてのキャラ作成でねんがんのジャンプを搭載したぞ!
と思ったら違和感バリバリ。絵の時点では普通でもいざ動かすとなると全然違うねえ
というか3フレームの動作用に4枚描いてる時点で明らかに間違ってる
>>696
寿命を縮めたのは京やK´(というかKOF勢)の間違いでは。
初期は楓も超強いって言われてたような
>>697
出来るだけ無駄を省いていくのが良い動作のコツ。ジャンプ動作なら
http://tkool.jp/fancontents/lecture/graphic/dot/3nen/3_06.html
がためになるかと
寿命を縮めたのは蓄積のきいたKOF勢だと聞いてるが
棒人間を他キャラのスプライト参考にしながら書いたら
顔のせいでバランスがおかしいの巻
ドルジ氏AIの入ったセイバーってゲジマユに参加してるんだっけ?
ボスキャラはネットで購入する今で言うDLCみたいなもんでランク外扱いされてたような
でも別に使用禁止になったりしないからアケで使う人が溢れたりで寿命が縮まったとか
そういうことを言いたいんじゃね
逆にNBC三弱はロック・ユウキ・崇秀
もしくは崇秀の1弱
楓は稼動当初は火力、崩しと揃ってて最強候補だったけど
上位陣に立ち回りで勝てない事が発覚してから結局中堅くらいに落ちたね
ここだとKOFキャラは大門強キャラ説が強いけど
キムの方が強キャラ常連のイメージが強いなぁ
まあキムはUMシリーズ微妙だけど
強キャラ常連・・・スレイヤーのことか。
何でACはあの髭叔父様やたら火力高いのに、ミリア様とか滅茶苦茶火力落とされてるの?
馬鹿なの?死ぬの?
キムは皆勤キャラだけど大門は出ない事も多いからじゃないかな
外部出演もないし
>>709
それもあるけどシリーズ最強なのは何気にKOF2002UMが初めてなんだよね
98は庵の方がランク上だし、2003もデュオロン、ビリーって壁があるし
何だかんだで今までは最強にはなれなかった
>>703
ゲジマユ追加募集が1/30までで、セイバーのドルジ氏AIが公開されたのが2/4だから参加してない。
>>697
今回はジャンプしようとするアニメみたいだから関係ないけど一応
空中のドットは、腹か腰の位置を立ちアニメあたりと合わせておくといいよ
ジャンプ中だからといって位置を高くすると、ジャンプ攻撃がしゃがんだ相手にスカったりするようになる
意外とこういうキャラが多いんだ、困った事に
高度はVelocity制御だけに任せればおk
バイパービームとジェネラルオーラってどっちが優秀なんだろう…
吸血飢さつきの方に不具合(防御力が低い相手の場合に起きるやつ)が見受けられたので修正しておきました。
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
ついでにうp後にブログのコメントでBGMをランダムにできないのか?との質問があったので追加記述を掲載しました。
一応こちらでも掲載しておきます。
;特殊KOBGMの設定
[State -2]
type = Helper
Trigger1 = NumHelper(9999) = 0&&NumHelper(9998) = 0&&NumHelper(9997) = 0
ID = 9999 ;9999が『MELTY BLOOD』(デフォルト)、9998が『Blood Drain』、9997が『BGMなし』、ifelse(random%2=0,9999,9998)がBGMランダム
stateno = 9999
name = "BGM"
ownpal = 1
pausemovetime = 9999999999999
supermovetime = 9999999999999
size.ground.back = 0
size.ground.front = 0
size.air.back = 0
size.air.front = 0
『吸血飢さつき編』
;特殊KOBGMの設定
[State 5900, 0]
Type = VarSet
Trigger1 = RoundState = 0
V = 54
Value = 0 ;0が『MELTY BLOOD』(デフォルト)、1が『Blood Drain』、2が『BGMなし』、ifelse(random%2=0,0,1)がBGMランダム
以上です
>>704
その通り。
初心者狩りが多発して只でさえ少ない人口減りまくったから困る。
上二人はNEODIO用にいやらしい戦法で戦うため専用キャラ。
本命は二代目Mrkarateとハンゾウ。
NBCの台の周りにアーク三連星があるからインカム取れないからNBC撤去されてしまったんだよ。
なんでよりによって格闘ゲームを……
>>717
でもVBがビームだという事と空中でも撃てる事を考慮したらVBの方が強くね?
ケーブルとジェネラルが弾幕合戦したらケーブルが勝つだろうし
両方貫通属性持ってなかったっけ
要は相打ち
両方相殺されないし同時に撃ちあえば相撃ちなんだろうが
ジェネラルオーラの方が攻撃範囲の広さで有利な相手が多いと思う
バイパーも画面端までの到達時間とかジェネラルオーラより優れてる部分もあるが
オーラの隙の無さはやばいよなぁ
見てから潰せないし、見た後じゃもう動けるようになってるし
単純にVBとジェネラルオーラが対決した時なのか
それともVBとジェネラルオーラ、より多くの状況において有用なのはどちらかを競うのか
それによっても話が変わってくると思う
バイパービーム見るとKFAで作ったスト4動画思い出すから困る
ええいゲジマユでグラントさんの出番はまだなのか
・・・カインがいるってことは、グラントさんもいるよねきっと
>>726
うん、ニコロダの2035に追加枠(1次募集だけだが)記載したトナメ表上がってるんだけど、
その中にいるよ。
初心者には厳しく、上級者に優しく。
どっちが優秀かという以前にどっちもぶっ壊れでした…
>>719
ジェネラルのあれは打ち消し不可。
あとVBは結構ガードさせて大丈夫ってわけでもない。
接近状態なら反確だし、キャンセルも最初の短いとこでしか効かないし。
あと意外にだけど、威力と発生は大したことなかったりする。
威力は連打・全ヒットでリュウの波動とほぼ同じだし、発生は16〜18くらいだし。
発生保証は当然ないし、大概ジェネラルのアレのがいろんな状況に使える。
・・・いや、どっちもおかしいでFAなんだけどさ。
>>724
VBとジェネラルのアレが対決って、どういう方法で測るんだろw
ボスキャラの、しかもブッ壊れたジェネラルのアレと比較対称にあげられるほど
VBは強いイメージがあるのか・・・そっちのほうが恐ろしい
だってあれプレイヤーキャラなんですよ
NBCは一人用のダメっぷりと、SVCじゃねえかよコレ! という反応も大きかった気がするなあ
システムや攻防を理解するまで遊べば楽しいとは聞くけど
そんな暇があったらカプエスか零サムやるわいみたいな
NBCの一人用がひどいってよく聞くけどどんな風にひどいの?
弱すぎとか?
家庭用ゲームでサバイバルモードってあるだろ?
あれだよ
タイムオーバーになるとボス出てくる
てかケーブルがおかしいのはVBじゃなくHVBじゃ
正確に言うと空中HVB
地上で撃つと反確なので防御が並みのケーブルでは即死する恐れすらある
あとタッグマッチなのに一人死んだら終わる
ひどいな
対戦動画見ると良ゲーっぽいのにもったいない
NBCはCPU戦とSEさえまともならKOFXIぐらいの評価は得られたと思うんだけどな
SVCよかマシだけど、せっかく武器持ちキャラがたくさんいるのに斬音が残念すぎる
でもゲームの方向性はあれで正解
いまだにNBC2開発希望の意見多いしね
ボスキャラの調整ってそこまで難しいの?
SVCのゲーニッツやXIの禍忌を見る限りでは
そうは思わないのだけど
NBC以外では外部出演絶望的なキャラも多いし2があるといいね
隠しキャラはロケテで意見もらえないから極端なバランスになる事がまれによくある
One Must Fall 2097のキャラ探してみたけど残念なことにサイトが消えてるっぽいな
まぁアーカイブ使えばほとんどはなんとかなるようだが…
グッドマンの別形態や別の種類の生体兵器の設定もムックに細かく設定されてるし
いずれはNBC2でるだろうな、それがいつになるかはわからんけど
BBはうまいことやれてる気がする
白面はちとかわいそうだけど
NBCの続編もいいですけど、MOWの続編をですね…。
でも、当時の資料が霧散しちゃってるし、中途半端なものが出来上がって
「これなら続編出ない方が良かった」とか言われるくらいなら、出ないままでもいいかな…。
だが、ロック使いとしては出てほしいなあ
折角、テリーがMOWの格好になったと思ったら
また戻っちゃって、2DのKOFへの出番は当分無さそうだし
MOWの続編というか次にKOFに牙刀が出るとき
ちゃんと失明してるか、それが問題だ
宣伝。ランキング下巻です。
プレミアムに慣れるとエコノミー画質が相当ひどく感じられます。
SNK関連のタイトルの続編は
カプコンの2D格闘新作、とかよりは望みがあるさ
優秀な飛び道具と言えばHVBだけど、他に挙げるとしたら?
>>750
乙だぜ
月華の続編は・・・もうメインは完結してるか
二代目斬鉄とか二代目白虎とか小ネタはあるが
>>752
フォボスのコンフュージョナー
発生11フレで隙も少なく飛び道具としてみてもかなり優秀
この技が一度当たると相手は強制的に4.4秒空中に拘束される
拘束中は移動不能ガード不能
そこから上手くすれば即死に持って行ける
エディのドリル
飛び道具で下段ってどういうつもりだよてめー!
FB超ドリルも大概
最近ではスト4のタイガーショットが猛威を振るってるんだっけか
少し前ならMBAAの黒鍵が最強飛び道具候補だったが
MOWの続編でほたるがロックの木陰の君的展開があるなら100本買う
カイのスーパースタンエッジも地味にやばかった
最近だとνのドライブ技は?
>>287
マジかよ
プリラバがアニメ化ってお前
尿は尿はどうなっちゃうと言うのよ
ttp://www.prilover.tv/
↓以下、黙っておけばばれない禁止
せんべい手裏剣
KOF96のカイザーウェイブ
誤爆
とりあえず2002ルガールのカイザーウェイブはヤバい
発射してからだと見えない
南斗爆星波、斬空波動拳はまぁ定番だけど優秀
雪姉さんより雪さんのほうが好きだ
紫鏡の迷兇死衰・狂喜のガークラ振りも酷かったと思う
ジョイメカのホウオウキャノン
追尾弾がきつかった
イグニスの項目見るたびに思うけど
なんであんな叩かれてんの?
ルガールやゲニに次いで人気あったと思う
2002UMの新規超必、新たに追加する製作者さんはいっぱい居そうだけど
一部声がしょぼくなってる人とかどうするんだろう・・・
ロックマンXの波動拳
スレチなのは分かってる
拳王様のスーパーGO☆SHO☆HAとか神奈様のRF刃とか
飛び道具といっていいものかわからないけど
天サム蒼月の怒り状態月光
ガードすると死ぬ
プラズマはどうだ…い、いや、なんでもない
>>767
あれはどっちかっつーと
「ネスツ編のボス微妙だよ……→若本キター! 話はよくわからんがとにかく良し!」
とか書いてあったほうがまだ納得できるよな
ネスツ編そのものはともかく、キャラは
クーラにK'、ウィップにアンヘルと鉄雄の次くらいには人気出たしな、イグニス。
キャラやAIを更新してうpする際に起動や動作チェックってしないものなのかな…
自分は起動や動作の確認は勿論、うpした後にちゃんとDLできるか
DLしたファイルに異常がないか全部確認してからスレに報告するんだが
これってやらないものなのかな…
全部やるけど結局不具合が出てくるのは多分俺だけじゃないはず
やらなくもないが適当にしかやらないので
修正ばっかりしている私がいる
チェックしても出てくるのが不具合ってもんよ
アインのAIはプレイヤー操作不可能なまま1ヶ月半放置されてたな
>>752
「優秀な飛び道具」で何でHVBなんだ?VBじゃないのか?
いや、優秀すぎるけど、一応ゲージ技だぜ?
>>775
ガードしながら左右摩擦のチキン戦法ですか?
普段問題ないが特定状況でのみ起こる不具合があったりするから困る
モーコンのヌーブサイボットの飛び道具はくらうて攻撃も防御もできなくなるらしい
fido氏がアレックス、エレナ、ショーンまとめて公開してる。相変わらず速度がヤバい
後はリュウ、ケン、豪鬼、春麗だけでスト3コンプじゃないか
ハヤテの画面外からブーメラン
あれはスタッフがガチで嘆いてたんだっけ
フォクシーのガー不は気付いてほしかった いくらぎりぎりのキャラといえども
フォクシーはガー不なくても十分バグってるから・・・
>>777
したつもりだがいつもミスるのでガクブルな自分がいる。
更新頻度だけは高くしているので、ミスってても次回直ってたらいいなとかも考えている。なんつーかごめん
毛利「バグキャラとか寒いわ・・・」
トキ「何考えてるんだろ・・・」
ロールちゃん「そういうのは滅べばいいのに・・・」
>>777
アップしてから自分でDLして、中身きちんと入ってるかだけ確認はするかも。
>>790
そういやトキとオクラとアニキは当たり判定もおかしいんだったっけ
どんだけテキトーな仕事だったのかと
適当というか連絡がうまくとれてなかったんじゃね
やっぱ緋のデッキシステムはチーム戦でも無いときついなあ
3ラウンドまでもつれ込むと枯渇する
キャラゲーとしては素敵だったよ
湯水のように雑魚を使いこなすオクラも兄貴メカも
ただ格ゲーとしてはダメな子モードのアークだったってだけで
北斗はくらい判定もおかしいからな。トキレイケンユダジャギ様と
自分に有利に働くのはトキユダジャギの三人だけど
相手の攻撃が当たらないのに、AIが防御体制を取ってしまうのは直しようない?
当たらない距離で絶えず小パンチ連打してるAIに、ずっとガードしたまま固まってしまう。
回避行動とか牽制で発生時に多少の無敵があったら便利なんだけどねぇ…。
「InGuardDist」以外にも何か付け加えないといけないのかなぁ。
まず考えられるのが相手キャラのGuardDistがおかしい
次に自キャラのガードステートの記述に不備がないかチェック
0ステートに飛ばす記述が機能してないとか
>>797
食らい判定の大きいキャラの事も考慮して、AttackDistは大きめにしてあるのが普通だし仕方ない
無理やり何かで割り込むか、学習機能で「その技はその間合いじゃ空振りする」って覚えさせるしかないかと
易 ・ガードを緩くする
↑ ・一定時間ガードモーションが続いたらむりやり前転とかジャンプとかする
↓ ・立ち攻撃には足払い、しゃがみ攻撃には空中攻撃を合わせてみる
難 ・学習機能で間合いとhidefが出ている時間を計って攻撃戻りに合わせる
判定が強いとかリーチが長い技があるなら、
ギリギリの距離ではその技をinguarddist関係なく、相手の技の終わり際に合わせるって方法でも結構いけるよ。
あとはそのキャラの性能と相談だね。
キャラ製作者ならStatedef 120に「当たらないなら後退」の記述を書いておけばとりあえず固まることは無い。
まぁガードモーションの変わりに後退するようになるだけなので
根本的な解決にはなっていないような気もするが。
>>802
それってAIとして考えた場合、性能改変になるよね?
「キャラ製作者なら」ってのはそういう意味だとは思うんだけど、一応確認したい
案外誰もしらないんだな。
ガードしてしまう現象を取り除く方法は現在のH氏と水影氏のキャラに入ってるぞ。
というかその現象で困ったことがない
ジャンプとかバックステップとか技の記述に
enemynear,statetype != A とか =! inguarddist を入れなければいいだけじゃないのか?
>>803
改変になるといえばなると思う。
とはいえAIでコモン弄ることは普通にあるわけだからvar(59)>0を入れておけばAI専用にはできるだろう。
>>804
それは知らなかった、ちょっと見たがStatedef130代で処理してる?
120と130がどう違うか具体的に知らないので違いが分からない
前はござる口調を見たらハットリくんで脳内変換してたのに
最近ではバング殿にしか見えなくなってる
>>806
水影氏のサイトの1月17日の記事で解説してるtextがある。
結構前からあったからみんな知ってるものだと思ってたが、やっぱり注目しないとこなんかな。
>>810
ありがとう、やっぱ130で処理してるな。
自作のキャラは120で処理して問題なく動いているわけだがもうちょっと深く考えてみる。
infantry復活してたのか
>>806
やっぱ、「人間の入力で理論上可能」ではないよね
でも見栄えは確実にそっちの方が良いか
>>808
本当に終わり際に合わせるようにすれば、あんまり反撃を受けることは無いはず・・・はず・・・!
まあ、後はランダム分岐を使ってがんばってくれたまい
>>810
実際に使ってるのは知っていたが、解説なんてあったのね。
便利といえば便利だが、もともとできないキャラのAIには使うべきでない気もする・・・
どうでもいいが、色んな製作者さんのに触れることがスキルアップにつながることを最近実感している。
でも許可取るのが面d(ry というジレンマ
>>810
AttackDistの範囲内で後退ができないようにしておけば、どのキャラで使っても問題はないんじゃないかな
>>652
ユリと冴姫のイントロ相打やってみした。
こんな感じで如何ですか?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2631.rar
近場にゲーセンを発見し、早速行ってみたらそこそこに格ゲー揃ってて嬉しかった。
北斗個人台(1プレイ50円)もあるし、練習してみっかなー。
しかし、スパストの個人台はいいとして・・・まさかマヴカプ2の個人台があるとは・・・。
近くのゲーセンは最新作でも50円だから重宝してる
ヌーブサイボット原作だと9割コンあるから困る。
MUGENだと脅威の飛び道具は相手のゲージを下げるようになってるね。
>>815
みんなAI書くときはガード記述が上に行くんで後退以外の選択をしようとしても
うまくいかないことがあるからこっちのほうがいいと思うんだな。
っていうか俺で指定はあってるのか?
>>815
俺宛て・・・かな?
それなら完全に問題ないと思うけど、それで意味がある場合って少ないような気もする。
attackdistが攻撃範囲より狭い攻撃をかわしやすくなる程度?
>>820
流石聖帝は格が違った。
・・・ってそれ本当にすごいなw
なるほどね
でもこれattackdist外まで下がるだけじゃなくて他にも考えないと状況によっては逆に自分の首を絞めることになりそうだな
ttp://gamevideos.1up.com/video/id/23893
νのアストラルはじめて見たんだけどアニメっぽいの挟むのね
なんかもう格ゲーの演出もここまできたかって感じだな
基本的に一発決めて「へーすげえ」で終わりそうなのが悲しいが
演出すげぇな俺も初めて見た
他のキャラにもアニメ演出プリーズ タオカカ優遇で
すげえな、何この演出
アニメ挟むってだけで「恥ずかしー」とか言う馬鹿が現れないことを祈る。
まぁちゃんと殺しきるから大丈夫だとは思うけど。
戦闘中にアニメ演出とは感心しませんな
最近のキャラは演出重視で機能性を疎かにしがちだから困る
すげー
アーク本気出しすぎだろ
アルカナ2の動くカットインで驚いてたのにまさかBBはこう来るとは。
せっかくGONZOと仲良くしてるんだから次回作頼んだぞエクサム!
技決めた後はキミニユッメッアルカナーで
いや・・実際ゲーセンで出したけどかなり恥ずかしいぞ、これ
アルカナで訓練された俺でもかなりの深手を負ったぜ。それがいいのだが
それにしてもラグナのアストラルってセリフ違うバージョンがあったのか
ラグナの台詞、別Verもあったんだ
「ナイトメアレイジ!」に「デストラクション!」か
ますますU-1の構想がふくらむな
このアストラルって、隠し超必だっけ?
wikiも確認したが、解ってるのはラグナ、ν、レイチェル、
そしてこの動画のノエルの四人か。
残りの連中にも用意されてるのだろうか。
>>833
まぁ全部の技にこんな演出ついてるわけでもないだしw
「派手だけど何回も見ると飽きる演出」は何回も見ない技につけて
「何回も見なきゃいけない技」には地味ながら飽きない演出をつける
ってのが、格ゲーの演出の理想系だよなあ
バング殿のアストラル見れるかと思ったら喰らう方かよ・・・
>>837
ドモンはめったに見ない大技だからセフセフ
竜子も個人的には長すぎずにだれない程度に収まってると思う
だがエミヤ、てめえは駄目だ(それが売りだけど)
>>840
お願いだから足4本とか4重状態異常とか2連お別れ土パンチとかエタブリとか勘弁してください
凄いというのはすごくわかるんだが・・・うーん、自分でプレイする分には恥ずかしいだろうね、コレ。
アルカナとは違うベクトルな感じで。
悪いこととは思わんが、見られるのはちょっと気が引ける感じ?
>>843
サラマンダーだと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?
この間海外の動画サイトでノエルのアストラルヒート見たが
あれなんかダサくね
>>823
だが、テレポートハメ出来るけどね。
しかし出番が無い。AIさえ、AIさえあれば。
ついでに宣伝
くどいって事ならバング殿は30秒位一人舞台にしてほs(ry
>>845
なんか普通に歩いて裏に回るのに笑ってしまった
ちょっとアノニム思い出した
エコノミーってこんな時間からだっけ…
やっぱりガンカタはクリスチャンベールに限るな!
というか格ゲーのガンカタ使いって全員女子だよね今のところ
アレンジ骸「(記号BA-90マーク)」
ただ乱射するよりもどっからともなく巨大火器出してキノコ雲とかでも良かったんじゃねーかなと思わなくも無い
ケルベロスODみたいな。ちょうど二丁拳銃だしさ
宣伝。突貫工事でやっちゃたZE。
ジャギ様はショットガンで相手殴るよ!
>>859
乙です
ラピュタにクソワロタwww
同じイントロでも誰々に反応するってまとめると面白いかも
正宗の対鬼イントロとか
鬼といえば悪咲氏覇王丸も各種鬼キャラに対応してたな
それと恋するドラゴンとか特殊イントロ多いぞ
この流れで
ていうかニトロキャラは特殊が多いね
pots氏のダンvsユリがなかったなぁ
ネタキャラって結構意外な組み合わせが多いんだよな
ところでアサギさんは・・・?
>>870
ちょwなにやってんのw
こんなに反響があってうれしいな。
アサギとかキラ様あたりはそのニでやるつもり。
そういやエス氏のユリでkong氏のスパイダーマン投げたら
地面に埋まって消えていったのだが、自分だけかな
やっぱこういう特殊イントロは作者の愛が溢れてていいのう。
各キャラ毎の関係があんま描かれない格ゲーだからこそか
>>870
笑わせないでくれww
>>872くらいだったら家庭用すごカナ2の抽出ツールできたら一番需要がありそうなパラセさんの画像とボイスを投下する
>>871
ニトロワにおまけでキャラごとのシステムボイスが付いてくるから
それを活用してる気がする
全部が全部使えるわけではないが
>>878
パラセさん作成は全俺が渇望してるのでホントお願いします
あとクラリーチェさんもお願いします
俺のセンサーがあの二名には物凄い勢いで反応しているのだ…
パラセとクラリーチェと言われるとあのLv8パラセに挑み続ける動画を思い出す
ハッタリ仕事しろ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
>>883
卓ゲ板に帰ろうか。
>>887
流れ的に
「(錬金術の)素材になるものがあるって言うのはでかい(アレが作れる)んだなぁ」
に見えた
ドラゴンのvs阿部イントロもシステムボイスから引っ張ってきた声だなそういや
>>889
まぁ俗に言うアルカナ棒ってやつだ
深く考えるな。無いほうがいいのなら無いでいい。
別に公式に明言されたわけでもない。
必要になったら生えるんだよ
バレルレプリ……いや、なんでもない
女性たちが魔女裁判で理不尽に裁かれた時代は、そういう魔法に需要があったのかもしれない・・・
と思ったが、錬金術と魔術は少なくとも現実では別物扱いだったか
魔法は悪魔と契約して使う物と言われて神に背くから魔女裁判とかあったらしいけど。
実際は金目的や見せしめの為の行動なんだよね。
科学で魔法と言われてたこと暴いてきたから魔法はファンタジー。
錬金術は科学だね。
あれ、俺何言ってるんだろう。
ギルティミコ更新か
MUGEN参戦とか妄想してしまう
>>892-894
秋葉がシオンに豊胸薬作らせて飲んでみたら、なぜか生えてきてしまって、
そのままシオンと…。
っていう同人誌なら知ってるけどな!
こんなところでポーランド忍者が出てくるとは思わなかった
なにそのキョンAV並のテンプレ
ついでにアルカナは詳しくないけど
パラセがふたなりって言われるのは半陰陽が錬金術的には完全な存在の事だったりで繋がりが深いからじゃなかろうか
サイロックのエロ同人でさえあるのだ
天は我等の方にあり
_,,:-ー''''''''ー-,,,,
/ ノニニ7 " 、
./ ヽ // 丶、
./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、 ;ミミミ丶
〉 .ィ_r。ァ''",, ノミミミミ丶
/.;; _ ;; ;ミ冫"~')ミ;
7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"'7.フ / ./: レ';ヘミミミ;,-. | エロ画像やエロ同人誌を
,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉 < zipでうpとは感心しませんな。
/丶-|~`"'' / /;; :: ` ノン | 近頃のMUGENスレはやんちゃで困る
ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' ./ \________
〉、 / |__,,:-''" /
/"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./
__〈 ./_____,,,, 、 ヽ_l : /|三Ξ|/
/ / \ ノ-ー''''" ./
パラセ付いてる説はこのスレでも誕生日ネタから考察されてたな
アルカナ本スレとかでもやっぱり言われてんの?
>>897
見てきたけど相変わらずネタうめえww
当てはめるキャラが的確だわ
マジで誰かキャラ化しないかな
>>897
闇慈が悲惨すぎるwww
梅喧とチップが誰を元に作られるのか楽しみだわ。
くろまくがもう使われてるから脳内でポチョムキンのポジションにはパチュリーと予想
テープで、後ろ側へ曲げた状態で固定してるっていう説もあるとかないとか。
紳士スティックはついてるか?
俺はついてる
>>905
案外そんなに話題になってないかもしれん
あのスレの住民が食い付く話題の多さは格ゲースレでも5本指に入るからなw
だいぶ前に覗いた時に、珍しく格ゲーの話題で盛り上がってると思ったら50レス以上全部アカツキの攻略情報だったってこともあったし
リーゼ生理ネタまだやってんのカナあそこ・・・
最近はリーゼの生理ネタよりはぁとの手作り弁当を地面に叩きつける競技の話だろ?
なにそのさーたんがブチギレそうな競技、想像を絶するまずさなのかもしれんが
なにその競技w
ADS2みてみたがヴァーチャルシフトまで使って
ますまジェノサイドハートになってる
お、恐ろしいスレなんだなアルカナ本スレ……
特に理由は無かったんだが、突然
「そうだ、センチネルとイグニスを戦わせてみよう」
と思い立ち、mugenを立ち上げた所で、何か空手健児が目に入ったんで、
この三人で総当たり戦やったんだ。
○空手健児2 - 0センチネル×
○空手健児2 - 0イグニス ×
○イグニス2 - 1センチネル×
(数字は勝ったラウンド数ね)
健児強いよ健児
喫茶店で食い物出してるくらいだから料理上手いんじゃねはぁと様
漫画ではオムライス作ってたね
美凰がおいしいって言ってたな
アルカナスレはここと同じにおいがする
きら様がよく話題に上がったり
「はぁととわtさーたん」の人がいる辺り今更
名無し君きたね。
さすが早いなぁ…
名無しきたこれーーーー
美凰って飯食うのか
仕事早いな氏は・・・
>>924
うわあ!マジだw
発売から1ヶ月でやり遂げるとは…
さてさて、一体何人がAI作るのやら。
霧島さんも3人同時に作られるとか大人気だったしなw
名無し勝利メッセージまで完備か、すごいな
この勢いで是非来月発売のアルカナ勢も!
できればあかねかクラリスで
名無しAI一番乗り本命はコケココ氏かな?
個人的には既存キャラに早くCHが欲しい
もっと具体的に言えばラスマゲが(ry
この流れ・・・そして名無し・・・
嘘だろ・・・もうネームレスがMUGEN入りしたっていうのかよ・・・!
やべぇ、モチベ上がってきたよwww
れあどめのカツ丼にハマり気味わろたw
はええええ
くそうTOPページが表示されねぇww
あの人2002um本スレにも出入りしてたんだな
>>935
だってXIのショー疾風とジャズウの乱入バレ画像を本スレに一番初めに投下するような人だぜ?
そういや邪頭と疾風両方作ってたなアフロン氏
ネームレス主人公であかねがヒロインな俺の脳内ストーリー動画がニコニコ入りする日も近いな・・・
結局、02UMってアーケード出るのかな?
てかその前に、KOF12がどうなのかってとこだけど・・・
>>918
イグニスから一本取れるんだ、センチ。
いくら性能良いとはいえ、イグニスの永久がさっさと決まりそうだから無理からーと思ったが。
ネームレスとK9999の対戦動画だろ一番見たいのはッ!
12って四月だっけ?
残念ながらアルカナは仕様上製作に時間かかるから
こっちは流石にすぐという訳にはいかんだろうな
社会復帰やクロス・ゼロ辺りが初出演になるかな>ネームレス
後、月刊MUGENランキング三月号のリリース対戦に絶対出るなコイツ。
つ・・・疲れた・・・。
SMHを何とか倒せたのはいいけど動画を撮ると思うと泣けてくる('A`)
予告で次はロボットとか言わなければ・・・
ネスツの栄光でもそんなネタがあったな
K9999と対面したらどんな展開にになるのだろう?
>>940
端端でビーム砲撃モードに入ったら、イグニスはほとんど何もせずに落ちた。
あの人、ほとんどジャンプしないしワープも無いから……
>>946
どんどん薄くなって消えるんじゃね
キテレツにそんなネタがあったし
もしくはドラえもんの影切りばさみの如く・・・
Mr.BIGもケンシロウAIも来た
今日は良い日だ…
>>945
まさかとは思ってたが戦うんだSMHw
誰で倒したか気になるけどそれは動画が来るまで我慢しよう
声優つながりでガチホモキャラにされたりして<名無し
>>945
特定したがあのキャラでどうやって倒したw
AI起動する前に10割叩きこむのはあのキャラの補正の関係上不可能じゃないがwww
>>939
どういうストーリーになるのかまったく想像できないんだがw
やっぱり原作改変系になんのか?
リュウの真空波動とか
特定の飛び道具だと効くんじゃなかったっけ
ネームレス落としてみたが
2強K>強早蕨でお手軽高威力コンボになるな、おまけに空キャン可ときてる
1分ほど練習して馬の骨氏AIの観鈴と壮行試合したら
1-2が4戦続いて5戦目でストレート勝ちできた
さすが強キャラ
しかし名無しくんしっかり彼女持ちなんだなこれが
むしろ覆面をかぶって
まずい料理を作り続けるルチャドールになりそう
流石に四六時中好いた女の事ばかり考えてる奴をホモ扱いにはなかなかなりにくいんでね?
っつーかならないでくれ
我輩はネームレスである
名前はあるが家は無いホームレスだ
ニコニコMUGENwikiって北斗のプレイヤーのこと書きすぎじゃね?
なんで北斗だけいちいちプレイヤー紹介してんの?
そう思うなら編集すればいいじゃない
衣玖さん辺りとドリルタッグを組まされるに1ペソ
ネームレス主役で南くんの恋人的な話とか
タイトルは名無しの日々で
教授と組んでデモンベインネタとか
スレ立ててくる
ああ、まずはK9999とタッグを組まされるのが先か
そしてストーリー動画あたりでは兄弟にされるに違いない
ジンと二人でダブルドリルだ!
3rdは全盛期の動画少なめなのが辛い
ウメヌキRXはやお、こくじんときどあたりは多いけど。
あと総師範。いづさんとか全然動画ねえ
もうこのノリでK9999と名無しの特殊イントロ作っちまおうぜ!
名無し公開早っ
被りまくるだろうけど簡易AI作るかなー
スレ立て完了
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237294760/l50
どっかでジャスティスをデモンベイン言い張ってるのみたな
>>975
乙
MUGENについて語るスレpart:214
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237294760/
フォクシーは確か公開したその日にAIできてたな
Ж'は今日中にAI来るかな?
AIはいくつあっても困らない
「誓いの時は来た・・・今私はゆっくりを超える」
勝てるわけNEEEEEEEEEEE
ゆっくりくせに早すぎる
シュマと鉄雄で存在が危ないタッグをだな
スレタおつ
1000ならネームレスがネームレスチームが組めるくらい来る
1000なら朝までにネームレスのAIがひとつ公開される
更新されたベティのポトレがえろいんですが
1000ならサウザーでサバイバルプレイ動画を
つくってわくわく
1000ならセシリアは俺の嫁でFA
1000なら聖霊化してきら様と契約してもらえる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。