「赤青速攻」を環境にメタらせてガチにしてみようか 

赤青速攻を極限まで強くする

デッキ作者:yutami3 さん(むらたゆたをのテラへヴィネスなうさミミ日記)   デッキ分類:ガチデッキ(調整中)   デッキパターン:地雷
対応レギュレーション: [殿堂]  [殿堂+未発売]  [スーパーX] 

レシピ (ハッシュ:4de889ec3c9f75c1026b0b82878b361c)

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コスト 種類 文明 カード名 コメント
1 クリ 火  凶戦士ブレイズ・クロー 4 赤入り速攻の代名詞。1ターン目に出せれば最高 
2 クリ 火  ライラ・ラッタ 4 速攻の新たな戦力。パワーが高いのと、効果の手札補充が気持ちいい 
2 クリ 火  ピーカプのドライバー 3 低コストブロッカー破壊クリーチャー。正直せこい 
7 進化 火  超神星アレス・ヴァーミンガム 3 赤入りビートの新たな戦力。進化して破壊しながらシールド割れることが良い 
4 呪文 火  クリムゾン・チャージャー 2 鳥とかシステム除去呪文。ヴァーミンガム召還を1ターン早める 
3 クリ 火  襲撃者エグゼドライブ 2 割って逃げる強いクリーチャー。3ターン目に出して盾割って、4ターン目にフォーチュンとか最高 
2 呪文 火  ボルカニック・アロー 2 いろいろ除去。すげー刺さる 
2 呪文 水  スパイラル・ゲート 4 基本バウンス呪文。低コストなので、クリーチャーと合わせたい 
4 クリ 水  フォーチュン・ボール 3 ビートのお供。3ターン目にエグゼ、4ターン目にこいつとかw 
3 クリ 水  斬隠テンサイ・ジャニット 3 バウンス忍。こいつで殴り返しを防いだりする 
4 クリ 水  封魔バルゾー 2 バウンスクリーチャー。バウンスしながら攻撃準備 
4 呪文 水  ブレイン・チャージャー 2 ドロソ。ヴァーミンガムを1ターン早める 
3 クリ 水  弾丸透魂スケルハンター 2 アタックされない、ブロックされない強いクリーチャー。ギャラクシーメタ 
1 水  海底鬼面城 1 1ターン目から出来るドローソース。サイバーロードいっぱいなので、役立つ 
3 クリ 水  クゥリャン 1 召還時1ドロー。息切れしない殴り手 
4 クリ 水/火  猛菌剣兵チックチック 2 4コストスピードアタッカー。アタック時1ドロー。ナイスカード 
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 クリ 進化 呪文 ギア
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 4 6 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 13 0 6 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 9 2 4 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 22 15 3 4 0 0
自然 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5 13 8 11 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 40 26 3 10 0 1

解説

普通ではありません。
どんなデッキにも対応して、どんなデッキにも勝てるデッキに仕上げたいです。

診察希望です。

URL載せて頂けたら診察返します。

変更履歴

2009/02/08 更新
2009/02/08 更新
2009/02/08 作成

評価

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みた人からのコメント

1 : erkaiou  2009-02-08 21:21:48

どうも診断します
まずクウリャンは増やしてみてはどうでしょうか?
出しながらドローできるのはなかなか強いです
抜くカードはスパイラルゲートでいいと思います
軽くて強いですが4積みはさすがに積みすぎだと思うので
なので
in
クウリャン 2
out
スパイラルゲート 2
よろしければ↓に返しお願いします
http://dmvault.ath.cx/deck137974.html
長文失礼しました

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