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Xbox、Xbox 360 最新ニュース

Xbox 360 タイトルに不具合が多いのはマイクロソフトの管理体制が原因?

 雷電IVのタイトルアップデートなどについて、モスの駒澤社長とトライアングル・サービスの藤野社長へのインタビューが掲載されています。
 駒澤氏は雷電IVのタイトルアップデートについて、「ランキングのリセットをしないという方向性を重視した関係で、発売日以降、ユーザーの皆様から様々お寄せ頂いた追加アイデアや追加機能について、今回その全てを実装するに至りませんでした。これに付いては必ず次回以降のゲーム開発の糧とします」と語っています。

 Xbox 360での開発については、「OSがWINDOWSと互換があるのが良いよね。極端な言い方をしてしまえばWINDOWSからの移植は"コピペ"で行けます」(藤野氏)、「極論をいえばWINDOWS移植の場合はインタフェースのデバッグだけで済んじゃう」(駒澤氏)と、PCとの親和性が高い点を評価しています。

 Xbox 360は過去のハードに比べるとバグや不具合が若干目立つような気がするという質問に対して藤野氏は、「マイクロソフトの方針や管理体制が、今までの日本のメーカーが出してきたどのハードともちょっと違う…そういった不慣れな部分が露呈しているのも事実ですが、最終的には各社の手腕にかかってるのでなんとも」と、各メーカーもさることながらマイクロソフト側にも要因があるのではないかと発言しています。
 セブソイレブソさん、情報提供サンクスです。

 情報元:雷電IV ブログ

コメント

1
>「マイクロソフトの方針や管理体制が、今までの日本のメ
>ーカーが出してきたどのハードともちょっと違う…そうい
>った不慣れな部分が露呈しているのも事実ですが、最終的
>には各社の手腕にかかってるのでなんとも」と、各メーカ
>ーもさることながらマイクロソフト側にも要因があるので
>はないかと発言しています。

この部分を読む限りでは、スレタイは「マイクロソフトの管理体制が原因?」ではなく、「マイクロソフトの管理体制への不慣れが原因?」のほうが適切に思えますね。

私個人としては「WINDOWSからの移植は"コピペ"で行けます」の発言が、360での開発のしやすさについてのメタファーの究極形を見た感じがするのでスレタイにしてほしかったのですが。

まあいいや。興味深い記事をいつもありがとうございます。

| 管理人さん、ちょっと違いますよ | EMAIL | URL | 2009/03/13 12:48 AM | e/n.ePPI |

2
特にひどいバグだしてるのってSTGが多いですよね
バグないゲームも多いわけで
ただの責任転嫁にしかみえないな

| もうやだ | EMAIL | URL | 2009/03/13 01:46 AM | wBrzEtuA |

3
ウィンドウズベースで開発しやすいと言っていながら
バグ出すのは明らかに矛盾してるよね
>「極論をいえばWINDOWS移植の場合はインタフェースのデバッグだけで済んじゃう」(駒澤氏)
こういう姿勢が根底にあるからデバックがおざなりになるんじゃないか?
少なくとも普通にデバックしていれば音声がステレオで片方のみしか効果音出力してないとか気付くだろ
それをMSの管理のせいにするなんてバカにするにもほどがある
(よく読めばそうではないのだが、ここでMSの名前を出しちゃうあたり開発者レベル低いのが浮き彫りになってる)
真面目に開発してる各メーカーに対してもかなり無礼な発言だと思う

| ゆとり開発者か | EMAIL | URL | 2009/03/13 02:24 AM | LGcLrMWw |

4
すごい会社だ。自分たちの開発力のなさをMSのせいにするとは。

| 47 | EMAIL | URL | 2009/03/13 07:02 AM | BBZQypX2 |

5
「MSの管理体制はSTGの不具合を発見しにくいチェック体制」と言ってるんでしょうか?…ちょっと意味がわからないです。
デバッグとかって開発メーカーがするものじゃないんですかね?
なんか発言がおかしく聞こえる…自分だけでしょうか??

あと「次回作に活かします」という発言は、STGタイトルではいってほしくなかったです。
皆「そのタイトル」に対して改善要望してるんですから、その中で最大限対応してほしかったなと。
STGタイトルが再びリリースされるなんて、今後あるかもわからないのに…。

| ななた | EMAIL | URL | 2009/03/13 08:53 AM | eBDU.i1Q |

6
日本だってMAJORやプロ猿がでるくらいなんだから、ハードメーカーも大した事無いだろう。結局開発メーカー確りし手入ればすむ話。

| 日本も | EMAIL | URL | 2009/03/13 09:06 AM | zJ3gzWlA |

7
まあ360(というか次世代機全般)では発売後もタイトルアップデートでバグや不具合の修正ができてしまうので、その分多少のバグや不具合があっても発売後に修正してしまえばいいいだろう、というような気持ちが働いてるのかもしれませんねぇ。
しかしコアなユーザの目はもっと厳しいものなのでもう少し
緊張感を持って取り組んでもらいたいですねぇ。

もっとも一部のゲームでは半年間で上っ面だけをでっち上げたスカスカでろくな新コンテンツも入っていないような中身のソフトを高慢にもフルプライスで売りつけた上で追加コンテンツのほとんどは毎月総額一万以上するDLCでのみ「カネヨコセ、カネヨコセ」と売りつけまくってバグや不具合や機能の追加修正のアップデートなど(ユーザから要求があるにもかかわらず)何一つとしてやらず、それに何故か(一部かつかなり多数の)ユーザもあたかも無謬の存在だといわんばかりに「俺は大満足しているし何が悪い」「不満なら買わなければいいだろ」と集団で陣を張って念仏のように押し問答をしまくり、さらには私が見た書き込みでは悪名高い「超ぼったくりDLC」も「バンナム側でなくMS側が指示してやらせた」などと全く根拠のないふざけきったデタラメ(MSのスタッフに直接聞いたところ、全てメーカー任せでこちらから具体的な指示をするようなことはないと明言していた)をいけしゃあしゃあと抜かして責任転嫁しようとする、本当に吐き気のする下劣な行為をやらかしておりましたが、そのような輩どもを排除し、毅然とした態度を見せることがゲーム業界全体にとってためになることではないかと再

| まことに嘆かわしい | EMAIL | URL | 2009/03/13 09:16 AM | /LUyYRvU |

8
認識いたしました。

| まことに嘆かわしい | EMAIL | URL | 2009/03/13 09:17 AM | /LUyYRvU |

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