SL 0.8 以上のSystem では毎日メンテでOre が再POP します。昨今のTri 価格高騰でこのようなSystem のAB は根こそぎ持っていかれるようなのですが、果たして実情や如何に、ということで試しに掘りに行ってきました。
近所のめぼしいSystem にお邪魔すると、Local は12名ほどと大したことありませんでしたが、おそらくほぼ全員がHulk or IDS 乗り。今日が初掘りなのでAB のBM 敷設すらできてません。大型掘りDrone を先行させつつ、Orca でAB を巡って各所にBM を敷設していきます。行く先々でHulk がOre を喰っています。Kernite だけとかミッション地のVeldspar だけとか1種類に限定されていれば管理も楽なのですが、今回はScordite も掘る上に上質なOre も存在するため管理が煩雑になりました。
それでも4時間ほど掘り続けた結果、Tri 18M Pye 2.3M ほど確保できました。時給にしておおよそ20M/hour というところでしょうか。Kernite の単純時給は47M/hour (末端価格 / 採掘時間) なので大しておいしいものではありませんが、ミッションランナーの時給くらいなら並べそうです。今回途中で疲れて寝てしまいましたが、AB はまだまだ余裕があったので気力さえなんとかすれば毎日おいしい思いができそうです。
ちなみにProvidence には92M のTri が必要との試算結果がでておりますが、今回一晩で手に入れたTri は18M 。ということは5日で調達できてしまいそうです。週に2日はKernite なのでこれでスケジュール完全に埋まってしまいましたね。。。掘り師支援のために企画した先の買取事業ですが、実はやらなくてもミネラルの調達には困らないのでわ?とか思ったり思わなかったり。まぁTri だけでProvidence 作れるわけでもないので、ご希望であれば何なりと買い取りに参りますのことよ。
特定の曜日だけ掘って残りはてきとーにIn して遊んでいるうちですが、果たして月給いくらくらいになっているのか。健全な掘り師 ・ ミッションランナー様方を暗黒面に堕とすべく調べてみることに。
弊社の主な資金源は月曜と金曜のメンテ明けに再POP するKernite であることはここ数ヶ月に渡ってJPCH で言いふらしていたのでもはや公然の事実でありましょう。弊社では再POP 日のメンテ明けから数時間に渡って集中的にKernite を採掘しております。日によっては競合相手がSystem にやってきて採掘量が伸び悩むこともありますが、Hulk pilot の成長、及びOrca 導入で採掘効率を改善した結果迅速な採掘活動が可能となり、一晩でおよそ700,000 個のKernite を確保できるようになりました。
このKernite はLv4 Important mission で8000個要求されますが、Kernite がHigh sec のAB で掘れない地域では高値で売買されています。Kernite は1セット9600m^3 とかさばるため、Freighter を持たない掘り師の方々はAMARR 領に展開されたお安いBuy order に突っ込んで換金するわけですが、自分で苦労して掘ってきたItem を他人の私腹を肥やす道具にされるのは気に入らないので弊社では掘ってきたKernite はすべて自社Freighter に積載して消費地に輸送しております。
現地では小作農から搾取してきた連中が弊社と同じくKernite を展開しています。ただし、Important mission を出すAgent がLow sec にいるため、Kernite の流れは2つに分かれています。
まず、直接Low sec のST に搬入して高値で販売する流れ。
IDS で小分けにして運ぶとリスクは分散しますが大量に在庫がある場合手間がかかってしまいます。Freighter で一括して運ぶと楽ですが地元海賊に捕まると甚大な損害を出すことになります。弊社では以前に一度Providence を沈めており、およそ500M の損害を出しました。
次にLow の入り口にあたるHigh sec でやや安めの価格でSell order を出し、Low sec のST のBuy order で買い取ってSell order に回す流れ。
現地は常に多くの輸送ミッションランナーが行き来をしており、Sell - Buy の価格差があれば彼らが小遣い稼ぎついでに輸送してくれます。このSell - Buy 価格差分は収益が下がり、また手数料が最終的に二重に徴収されるなどやや不利な面がありますが、High sec で売れた時点で予定収益の大半を回収できるため、輸送中に撃沈を被っても販売者には痛手となりませんし、自分で輸送する手間もありません。また、Low sec のBuy order に突っ込まれるとその時点では赤字となりますが、Low 価格がHigh 価格を下回ることはないので、販売努力を怠らなければ黒字に戻せます。
弊社では在庫処分を優先するときはHigh sec 側でもOrder を展開してこの流れに自社Kernite を乗せることがあります。また、同様に敵性勢力へのKernite 供給を絶つ目的でBuy order の値付けでも争う場合があります。
問題の売値ですが、概ね400 isk で販売させていただいております。一日あたりの取り引数は、上記のように二重にカウントされているものがあるため具体的な消費量を挙げることはできませんが、これまでのところ消費が冷え込むことも少なく最安値でOrder を出しておけば順調に売れていくため十分多いと思われます。
では計算してみましょう。
単価400isk のKernite を週に2回700000個採掘した場合、月給はいくらになるでしょうか?
400*700000*2*4=2240000000
つまり2.24Bil となります。
これに加えてTri 在庫量拡充のため一部mission の農場化も行っており、
一回20M * 6回で1つ農場化する毎に120M ほどのBounty が入ります。
さらに、値付け戦争中のヒマつぶしにやっているDED 攻略で手に入れたDED 品を
Contract にて販売しております。
Mod 1個につきおよそ20M で売れております。
以上を踏まえて月給を計算すると、約2.5Bil ということになります。
3垢PLEX 課金してもお釣りが来ますね。やったことないですが。
話は変わりまして、弊社では今後Providence 用のCapital BPO を自社完備し、
外部協力Corp のPOS でのFreighter 建造に乗り出します。
ゆくゆくはThanatos 用のCapital BPO も一式揃える予定です。
このまま順調にいけば半年後には実現するでしょう。
もはや他に巨額な資金を要する贅沢も見当たりませんし。
しかし、個人レベルでCapital を建造可能な環境を整えても無から船を作り出すことはできません。
そこで、弊社ではProvidence (将来的にはGal AMARR のDN,CV も)建造に向けて
コンスタントにミネラルを供給してくださるフリーの掘り師を募集しています。
掘ることさえできれば精錬も輸送もこちらで引き受けます。
興味がありましたらkotonohaまでどうぞ。
Low のDED に潜っているとLocal に人が
TCF の人かー領土焼け出されて大変だなぁーとか思っているとCyno 反応
DN とかCV が飛んでくるんだろうなとD Scan を注視していると・・・
・・・Erebus ?
DED 篭ってる場合じゃNEEEEEEEEE
ということでCyno に向かってWarp

プレミアムで撮影したかったけど戻ったころにはどこかへ行かれてしまった後。
残念。