前スレ
MUGENについて語るスレpart:194
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
,.--、_,,....,,__,. -- 、
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l |
/ l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ >>1お姉さんの服の中がどうなってるのかゆっくり知りたい?
r'⌒ r´γ /__,.i i / V__ハ ゝ
〈_,.イ イ ,ィ´rr=-,:レ::::r=;ァ`!ヽ! ハ
i i .レイl'〃 ̄  ̄" ! ハ/ヽ
〉. i i ' 'ー=-' 从 (
i /〈 lヽ, ,.イノ Y
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ,
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! _
ハ !/,-ー- 、,{、 Y Y}><ノ ̄_ _ ヽ
! 〈 / m^^ヽ、 〉 `ー´ ////;`) )
/__ヾ,!i,|i_| i_|\____/ l,,l,,l,|,iノヽ_
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. /:::::::( ゚ ):::::::::::::::::::::(ヒ_]::::::::::::::::::ヒ_ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36365
ジェネラルズとは比較にならんほど強いな・・・
分身少なくてゲージたまらない、固めすごくてそもそも動けない
>>6
俺は前に7〜800キャラくらい整理したけど一週間で終わった
むしろそのあとのAIごとにdefファイル作ったりのほうが時間かかった
美鈴と萃香が6,7人ずついる俺のMUGENに隙はなかった
更新ごとにディスプレイネーム弄るのはやっぱめんどいな
複数のテキストファイルを一括で編集出来るソフトがあれば、応用効くのかな
λ _,へ_λ λ _,へ_λ
i ヽ i___ゝイニヽ i ヽ i___ゝイニヽ
ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_ ゝンゝ___/ンヘγ
ヽ_ン ヽイ 三-二 ー三 ヽ_ン ヽイ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | >>1
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ 萃香がねぎらってあげるお!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
>>8
defファイルをコピーして別の名前をつけておけばいい(〜_2.defみたいな感じで)
コピーしたほうのディスプレイネームを弄ってキャラセレに登録すれば、キャラを上書き更新してもいちいち弄り直す必要は無い
ふはははは・・・ごくろうであったな>>1乙よ少々てこずっていたようだがな・・・
これからも>>1乙として忠誠を尽くす気はあるのか?
ぬしの力では満足はいかぬがしっかりと>>1乙を果たすがよい!
ワッハハハハ・・・俺はもう>>1乙ではないっ!
おろか者め!>>1乙ごときが何をほざくっ
貴様にもはや 用はない 然るべき報いを受けよっ!
ごめん無理ある改変だったと言わざるを得ない
つわけで獅子王のキーングアパー食らいにいって来る
defファイルは滅多に更新されないから、上書きする前に更新日時調べて変わってないなら捨てて、それから上書きしてるな
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
ニコロダのup2282を落とそうとしたらavast!でウィルス反応でたんだが。
うpしたのは昨日だけど宣伝に来ました
神奈子の野望
ちゃんと生きてるヨー
ネスツ闇のおぜうさま完成か
今更な気もするが東方の皮をかぶった○○なキャラ多いね
まあ需要があるんだろう
逆に○○な皮を被った東方キャラとか存在してもいいと思うんだ
鳥とかマガキさんとかレミーとか
うん、単に弱体化するだけだな
被グレイズ判定がつくだけですねわかります
霊力ゲージが付くだけでもマガキとかかなりの弱体化だな
需要は一切無いと思うけどMASA@DAS氏のSF1リュウの必殺技が普通に出せるcmdニコロダにうpした
コーエー新作発売タイトル(携帯機種除く)
・無双OROCHI Z(PS3) 3/12発売予定
・戦国無双3(Wii)今夏発売予定
・真・三國無双5Empires(PS3、Xbox360) 4/30発売予定
→・幕末無双(ハード不明)発売日未定←
・仁王(PS3)今冬発売予定
・真・三國無双5猛将伝(PS3、Xbox360) 発売日未定
・オプーナリテンプション(Wii)発売日未定
ついに奴らが暴れるのか
幕末・・・・・・KOEIからはいったいどんな幕末刺客が送られてくるというのだ?
うーん、真太郎ととら戦わせると、とらのイントロが
「ふふふふふ…やるのかよ」
の時だけ真太郎がフライングしてしまう…
他のキャラでもいくつか試してみたがこの組み合わせでしか起きないし意味分からん
アッー!
ケーブルの皮を被った東方キャラ
東方仕様といえば某動画のオズワルド
鳥やマガキさんみたいな根っからの弾幕キャラよりだったら
一切弾幕張らないキャラを東方仕様にした方がインパクトでかいかもしれん
東方風レミーってのは見てみたい。
二次創作とか見ても、外部のネタをする東方キャラの二次創作は星の数ほどあるが、
東方ネタをする外部のキャラの二次創作はあまり無いわけで、まあそういうモンなんだと思う。
全世界ナイトメア
ヴェルテュの残光
うん大丈夫だ
凶だか神キャラだかのトナメに出てたナイフ投げまくる志貴はいい東方仕様だったなぁ
ちゃんとした東方仕様アレンジって弾幕七夜以外居ないよな?
東方はどっちかというと別へアレンジへ行く傾向が強い気が
システムは人気じゃなくてキャラが人気っぽいし
七夜はすんなり咲夜に置き換えられるから、作りやすかったんだろうな
タダの弾幕キャラじゃなくて、東方風にアレンジしようと思えるような、
キャラの被り具合なのはなかなか見つからない
しかし、そういえばメルブラアレンジというか、
七夜の技を使う咲夜はまだ居ないよな?
東方の技を使うイングリッドとか違和感が無さそうだ。
新鮮さも無さそうだが。
そういや東方仕様とは言えないがゲージ使って飛び道具撃つカインは居たなぁ
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期待してるんで宣伝
>>43
っというより、女性キャラ中心って事もあってかシステム関係無しに叩かれやすい。
更に弾幕アクションって事で普通に格闘してる人達だと触れもしないんで更に叩かれやすい。
だからシステムは出来る限り弾幕を抑えて色んな人に見てもらおう。っていう製作者の考慮っていうか愛じゃないの。
カプコンがアイマス商法に手を出して萎えた
弾幕といってもバイパービーム♪を超える
弾幕を見たことが(ry
緋想天みたいな弾幕ゲーは何気に難しい気がしてコンボ完走しやすいギルティに行ったな
ネット対戦のやり方分からなかったからってのもあるけどさ
怒首領蜂のボスが製作されたりしてな
共通点あるとしたらリザとかで妹紅風天帝とか
氷と炎駆使して距離とって、ゲージが溜まってセラ発射とかマガキさんすぎるか
やっぱスペルカードは隠すことろは限定されるし、あの辺から出すんだな
>>50
否定はしないが面白そうってやってる人の方が多そうだぜ、だがそれがいい
しかし、AI相手に射撃有利はわからんでもないが女性キャラ批判はなんだろね
エロい話題に入れない男子中学生や昔を大事にするお父さんじゃあるまいし
>>55
MUGENの狭さで!?
正直東方キャラって戦い方が面白いと受けてるようにはとても思えないから、
他作品の東方風アレンジが少ないのはしょうがないことだと思う。
あんまり中身だけもらって外側東方キャラなにが増えると、元キャラ蔑ろにして東方キャラだけいればいいみたいであんまりいい気
しないんだよなぁ。
幕末みょんみたいなネタキャラや、世紀末霊夢みたいな元ゲーからのモーション繋がりで作ったのはいいんだけど。
ここは一つ弾幕ジャギ様をだな
東方の弾幕はたくさんの弾が敵に誘導したり2Way 3Wayだったり反射したりとかなり作り手にプログラマ力を要求するからなあ
まずベクトルという数学概念が分からなければ弾の向きも変えれやしない
リアクター「弾幕?ほほうそれでそれで?ちゃんとレーザー誘導してくださいね^^」
何?メタスラ風ジャギ様とな?
魂斗羅風ジャギ様と聞いて
ヘヴィマッスィンガァン!撃ちながら捕虜の兄者を解放してハガンケンしてもらうんですね、わk(ry
北斗の兄弟をストライカーにしたジャギ様は面白そうな気がする。
たまにケンシロウに自分が殴られる。
>>64
かめはめ波撃つ爺の代わりに剛掌波撃つラオウが思い浮かんだぞどうしてくれるw
とりあえずあの顔でスキップやめてくれ
むしろ北斗兄弟はボスの方が映えそうな気がする
メタスラ3のラスボスみたいに
ラオウとジャギがオーラまとって空中決戦みたいな
マミヤ「私も東方アレンジになればmugen入りできるわ!」
霊力ゲージの方がまだ管理は簡単そうだな
まさか絶対可憐チルドレンがMUGEN入りするとは思わなかった…
先にアニメ化されたGS美神達の立場が…
流石に世代が・・・
15年ぐらい前か・・・
ビックリマンとかたるるーとくんもMUGENにいないし仕方ない
mugenラオウのゴーショーハがすげー強くて笑ったw
見た感じバニさえ当たればまともな連中は即死かね
>>72
作者誰だと思ったらbaggy氏か。
氏のキャラならAIも標準で強いの搭載してるだろうから期待だな。
>>76
baggy氏の新キャラとな
またかなり強いキャラだとうれしいのだが
>>32
ゴットワルドが実はそんな感じだったりする
攻撃するとトランプが数枚飛んでくるっていう
まあ今はDLできないけどな
東方風双角なら意外と違和感無いかもしれない!
そもそも餓狼シリーズでも色んな意味で浮いてたし!
暗黒の理力を操る程度の能力で飛翔ぐらい簡単だろう
ゴッドワルド中尉いんの?あ、もしかして漫画版の方?虹格?
とか思ったらただのオズワルド改変かよ…
>>76
氏のキャラってAIが強いというよりキャラの性能がぶっ飛んでるだけな気がする
無敵長いわ喰らい判定小さいわ攻撃判定強い&デカいわ持続長いわゲージ効率いいわと欠点がほとんど無い
しいて言えば単発火力が安いことくらい
>>80
並キャラでも十分に勝てる性能だし、ぶっ飛んでるまでは思わないけどね。
ただし羽入、あんただけは……むしろ覚醒前に勝てないのは俺だけかな? 覚醒後のほうが倒しやすいのだが
baggy氏のキャラは性能がぶっ飛んでるとまでは言わんが高めだよな
前に昇竜を普通につぶされてビビった
>>84
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃|
┃| ∧∧
┃| ( ) 三
┃|⊂ \
オプーナはキャラデザだけが残念な良作だと思うよ
やったことないけど
作曲者が崎元さんだしBGMは良いよなオプーナ
ゲーム自体の出来は知らん
KOTYスレでも散々言われてるけどオプーナは並〜良ゲー
やるおプーナとワゴンのAAがネタとして有名になりすぎてksgと勘違いされてるだけで
baggy氏のキャラの中でも竜子とガッツはかなりぶっ飛んでるね
ガッツは簡易AIなのにあの強さなのが何より物語ってる
ガチAIつけたらエルクゥx2余裕くらいはいくだろう
まああの人のキャラはお手軽操作を売りにしてるみたいだから
一般的な格ゲーキャラと比較しても意味がないと思うが…
それはoggy氏じゃ?
話題の新キャラとやらを実際作るのがどっちなのか知らんけど
志村ーそれoggy氏やー
>>80
勝てるから性能高くないってのは違うと思うんだ
1回ランダムセレクトで遊んだときに使ってみたんだが性能振り回すだけで結構勝てたからビビッたわ
>>91
AI超有情なのは間違いない
AI次第では防御力低いキャラは一気に押せる
ノーゲージ5割とか不可能ではないし
ジャンプ突きが強いのなんの・・・
でもエルクゥはきついかな
竜子は性能をフルに生かせるAI組めばエルクゥやブロリーもぶっ倒せるだろう
というかOGGY氏だからそれ!
ガッツや竜子の作者はoggy氏じゃないか?別人だと思う
ガチAI組めばエルクゥとやり合えそうなキャラって結構いそうだよな
ガチで強いといえば
待ちトキとか弾幕中西姉妹とかがあったな。公開されてないけど
>>98
北斗勢はたぶんいける
即死技持ちはたぶんいける
エルクゥの攻撃をノーガードで食らうダメージ<エルクゥに与えるダメージなキャラも理論的にはいける
永久持ち・・・だけだと厳しそうだな
トランポリンできる技と判定を持つキャラもいけそうだ
ガードを超反応でするようなAIだと超厳しい
ひぐらしのキャラだとはっきり分かるぐらい
頑張って書き換えてるんだから、
性能に文句を言ったらダメだろ・・・。
話は変わるが、闘魂劇(?)だっけ?
に、本家のゲームでジェネラル・94ルガール・ZERO2神豪鬼に挑戦ってあったけど、どうなんだろ?
マカマカ
エルクゥってさ、ステート奪わない限りコンボ抜けまくるよな?
トキィがエルクゥといい勝負できるのはステート奪いっぱなしだからな気がするんだが。
いくらコンボ火力が高くても、普通の食らいステートに飛ばすキャラでは厳しいと思う。
休日なのでWATCHでいろいろ作品別のガチチーム戦観賞してたが
ナテルオ氏のGG勢(アバ、メイ、イノ、クリフ)でチーム組むと
KOFボス勢(クローンゼロ、イグニス、96ゲニ、2K2ルガ)にすら圧勝するんだな。
KOFボス勢は二トロワのガチチームにも勝ったり負けたりで
本当に最近AIインフレってすごいなあと感じた。
メイとかATK100にしたモーラがタイマンで2K2ルガ倒しててビビッたわ、
イルカとバイク怖すぎ・・・
ナテルオGG勢と二トロワ戦わせたらGG勢圧勝か二トロワ辛勝って感じだった、
勝率はもちろんGG勢のほうがいい。
格ゲーってさあ
双方解ってて、その上で洒落にならん部分を自重しないと楽しくならないものだと思うんだよ
イノは今、ギルティ勢最強かもしれんね
ケミマシンガン怖すぎ
てか幕末無双って・・・いつもみたいな「勢力争い」ってのを変えるのかしらん。
戦とか、そんな無かったと思うんだけど。薩長会津あたり除いて。
>>110
それ「格ゲー」っていうか、「CPU(AI)」じゃね。
個人的にはイノよりメイのほうが怖いな、
下段刺さったらそこから9割とか普通にあるし、
イノは投げからコンボには持っていかないからね。
メイとイノ直接対決させたらイノ有利っぽいけど。
>>110
無理ゲーに勝つのもまた、一つの修行なのだよ
格ゲーで相手きついなんてどのキャラでも思うもんさ
>>106
厳しいね
しかもこの脱出機構、固めからも脱出できるしね
だから空中に浮かす戦法にするのさ
空中ならエルクゥのできることは少ない
空投げ〜壁にバウンドからフルコンとかあるけどね
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
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_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
メイの攻撃で一番怖いのは後ろから飛んでくるクジラ
MUGENは格ゲーじゃないから何も問題はないな
あのくじらっていつのまにか後ろから来るようになったな
イスカで相手に後ろ向けて使われた時ぐらいしか記憶にない・・・というか俺のGGプレイが止まりすぎなのか
メイって結構お手軽に10割できるよな
溜めコマンドがすこーし難しいだけで
後ろから来るのはEXだけじゃなかったっけ
mugenにバランスを求めるバカが未だに居るのが笑える。
モーラ「後ろから召還とは感心しませんな」
いっそATK200にしてやろうかモーラ
バイクはけっこう外れるけどクジラはほぼ百発百中だからな、
そこから鬼のコンボに繋げてくるし。
右からくるぞ!気をつけろ!!
オプーナのMUGEN入りは近いかもしれんッ
インド人を右に!
Y&K氏のキャラってよく公開停止するの?
某動画で02に惚れたんだけど、今は置いてないみたいで残念だ
するよ
名無しも廃棄物ももう無い
やっぱそうなのか
02、スゲェ良アレンジキャラっぽいのになぁ・・・自分で操作したかったぜ
ちょっと質問。
キャラの製作者さんにメールを送るときってフリーメールでも大丈夫だよな?
迷惑メールフォルダに行きそうだからどうかなぁ、とか思ったけどもフリメしか使えないもので。
>134
フリメでも大丈夫。
イグミア強いな・・・。
説明書にはゲージ溜めないけど、咲ホール中にゲージ溜めしてくるんだが、何か普通に永久に固められそうな気がするぜ
まぁ元がボスってものあるが
できたてだし報告すればちょこちょこ修正するんじゃね
ところでaokmaniac13氏はなんか凄い勢いでアレンジアルカナキャラ作ってるなぁ
>>139
アルカナは原作性能でもMUGENで活躍できてるけどアレンジも使ってみたいな
逆にGGってアレンジキャラ見たことないな
単純に難しいからか?それとも無敵医師氏が許可しないだけ?
サムスピ風梅喧とかいそうな気もするが
ロマキャンだけなら積んでるキャラ多いんだがな
>>140
確かにもっとGGキャラのアレンジは見てみたいな
GGに限らず北斗キャラとかにも言えるんだが、システムのスペックが高すぎるせいで
他ゲーのキャラと釣り合い取らせるのが難しいから困る
AIレベル下げすぎるのもなんだかなーって感じだし
BASARA風舞織…いや、なんでもない
アレンジキャラもいいけどその前にまずEXモードをだな・・・
普通に独眼ちゃんみたくなりそうだといってみる
・・・アルカナ廃止して一撃と援軍レベル搭載するだけだな、こりゃ
GGはシステムのスペックも高いがそれ以上にキャラ自体の性能が高いと思う
仮にサムスピアレンジをしたとしてあのリーチと発生の速さで大斬り→5割とかやられたら怖すぎる
ウチのメイはク、ユウキや幻の字といい勝負の可愛い奴です
BASARA風にするなら三九六とか慶寅とかの方が面白そう
無敵医師氏は改変許可してくれるよ。
要望も「最新版を基準にして欲しい」ってだけで。
実際にやった俺が言うから間違いは無い。
っていうかさ、試しにメイとエルクゥやらせてみたら1ラウンド取ったんだが。
まあ偶然パターンにはまっただけなんだけど。
6HSカウンター→エルクゥ脱出モーション→6HSカウンターのループで10割w
メイは後ろクジラ&拍手受身不能&ミスキャンというアレンジ部分が悉く
ヤバい性能だからなあ・・・原作性能ならもう少しマシなんだが。
てか〜風アレンジってMVCやメルブラみたいなコンボゲーのシステム積んだのが殆どのような気がする
キャラのファン層的に非コンボゲーの形はもしかしたら好みじゃ無いって可能性もあるかも
ギルティ風ってなら東方にテスタ小町位?
海外ではリュウがいるみたいだけどそれ位だろうなぁ
無敵医師氏のキャラって改変自由だった気がするんだ
キャラの移植は難しいとされてるブレイブルーのシステムをGGキャラに搭載して
雰囲気だけでも味わうとかはどうだろう
北斗だとー…ブースト・オーラガード・投げ・掴み投げ・バニ・グレ・ヘヴィー・七星ゲージと一撃必殺奥義
あとバスケとかか。
2K2ルガをボコるメイがエルクゥに勝って驚かないなあ。
ナテルオ氏AIのキャラは完全に凶キャラ。
センチ氏AIキャラやTIZONA氏のディズィーもすげー強いけど
ナテルオ氏と比べると有情。
確かにつええ
イルカの固めが実にえぐい
クジラも出たらまず避けれん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36432
以前から疑問に思ってたんだが凶と強の違いってなんだ?
人操作で勝てる勝てないでもないし
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 強キャラに強AI積んだら凶キャラと言われたでござる の巻
>>159
a氏がそれやる予定だったような
若干要望があったような気がするのでライフバーのdefファイルの記述を解説してみた
http://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
作者が増えればそれだけ可能性も広がるからな
だが可能性はあくまで可能性、成してこそモノの価値があるというもの・・・
まずはやってみることだー
>>164
攻撃時の無敵の長さ・・・か?
シシーとクララじゃ前者は凶と言えるが後者は強としか言えんだろう
LIFEが1500ぐらいあってなおかつATKやDEFも平均以上
なのに技の発生はかなり早いとかも凶クラスじゃないのかな
BASARAの信長がまともに作られたら
cv若本のキャラが塗り替えられるのだろうか?w
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2286.rar
ロゼボイスパッチ+完全改悪修正パッチ
冥界住人は取り説を読んでください。
>>166
まぁ、何ていいお仕事!
これだからやる気勢は好き!
これ、wikiとかに載せたりした方がいろいろ役立つんではなかろうかね?
>>164
アバウトだけど、自分の中では
狂=相手を完封する 凶=相手を完封しうる
というイメージ。
単純に強いっていうだけじゃなくて、使い方次第でほぼ確実に有利になれるものを持ってて、それを武器にするというか。
アーマー、「高性能な」ブロッキング、全体攻撃、超火力、高性能昇竜や投げ、そんな感じの。
キワミひでえw
風見氏やナテルオ氏AIなどはそのような基準となる凶クラスと
対等に渡り合える強さだから凶に分類される、ということでおk?
>>170
今までホームページは何度も追い出されてきたクチなのでてきとーに転載してもらったほうが俺は助かります
ホムペ管理面倒だし(ぉ
うちのソースは本体作者に迷惑がかからない範囲なら転用転載して構わないんで
できれば俺にも累が及ばないほうがいいけど
ただ、たまに適当ぶっかましてることがあるんでそれだけ注意な!
ライフバー弄る時jet氏のMBCやMFJアドオンのシステムdefが参考になったな
ニコニコ動画で検索したやつが見れないんけど・・・何でだかわかる人教えて
俺も最近MBCからEVEに乗り換えてD4対応+CVSライフバーに改造したんだが、
MBC作者の解説はほんとに役に立った
地味にD4対応のアドオンって数が少ないからもっと製作者が増えるといいな
D4addon作ろうとして未だに理解しきってない自分が通りますy
キャラのAI作ってみたい、ライフバーもいじってみたい、大会動画も作りたい
時間たりNEEEEEE
>>179
基本的に普通のアドオンとやることは変わらん
画像サイズを倍にしてスプライトや文字の座標を調整すればおkなはず
と言っても1から作った訳じゃないから断言はできんけど
カテゴリを大幅に増やしたからキャラの整理はすこぶる快適になったんだが、ステージセレクトが悩みの種だわ…
中の方のステージとか選ぶ気起こらんし、ランダムは偏りがあるし
こればっかりはどうしようもないのかね
まさに発想の勝利。
うp主、見てるなら広江先生のサムスビエロ同人誌を再現してください。
モーラはチートバイクからの餅つきコンボが生命線
キャラによってはそのコンボが入らなくて負けることもある
atk100にしたらそのコンボ入らないキャラにもほとんど勝つけど
あと話題にならないけど、ひろゆき(笑)氏のさとこもAIMAXにするとブロ自重なしでやばい
キャラ自身も小さいし、バナナや盥のトラップが地味に効く
しかもデフォでatk50なのに傘やクリフにかなりの勝率で勝つ
まあ紙だから1コンボで封殺されるときもあるけど
吸血鬼事件宣伝です
>>180
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「作らなくてもいいさ」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
試しにタグを隠す機能を使ってみたんだが感動した
テレッテーやらオモイーガーやら宇宙最強(笑)タグが見えないだけでここまでハラハラするとは思わなんだ
青村氏の新AIに俺超歓喜
このキャラ登録してる人どんだけいんだろw
>>190
もう作品別に出られるんじゃね?
後、地味にファイトフィーバーとファイナルファイトは人数揃ってるのに作品別だとフの字もないのはなんでだろ
むしろ天外が気になる俺。4人ピッタリAIあるのに
綱手もいれたら5人になるんだが何故だろう
あと最近だとファイターズヒストリーも4人超えてきたな
ファイナルファイトとかは、そもそも作品別としての「格ゲー」じゃあれだし・・・。
というか面子もギリギリだからってのがあれじゃね。
それ以前にファイナルファイト以外にもあるじゃろ、チームできるの。
「ロックマン」とかさ。
ファイトフィーバーってAI付のキャラそんないたっけ?
KENJI先生とたならんわしかまともなAI無い感じなんだけど
ファイナルファイトは原作ゲー出身って縛りにしないとSF枠になるし
かといって原作ゲーから引っ張るとやばいのしかいない罠w
>>191
ファイナルファイトは今これに出てるから期待
後この人のトナメを個人的に応援したいのもあるけど
>>195
○作でAI公開されてる。
ただブレイカーズは○作AI入れても足りないだろうけど…
キャラは日本製だけでも結構公開されてるんだが
ロレント・ソドム・ヒューゴー・ガイ・マキ・コーディー
格ゲーキャラでこれだけいればまあ充分なのかな
そういやポイズンもいるんだっけ
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ニコ動専用ロダ、up2289
カオスディメンションが割り込みするので修正せざるを得ない
今度こそ最後と思ったのにぃぃぃ
別に格ゲーに固執しなくてもいいと思うんだmugenだし
ポイズンは地味にリベンジの技実装されてて驚いた
鞭振り回す方じゃなくてダブルニープレスする方ね
悪魔城ドラキュラチームとかグラディウスチームとかあってもいいよねmugenだし
ディシディア仕様のキャラが出たら面白そうではある。鳥のように空飛びまくれるけど
役立たず以下なのだぁ!
エイプレも前スレのチームなら結構戦えると思うんだが
悪魔城チームって地味に強くないかw
もういっそ非格ゲー限定作品別チームトーナメントで
本当に開けそうだから困る
あすか120%チーム(あすか、奈々、可莉奈、久美)
VGチーム(レイミ、優香、久保田、聡美)
QOHチーム(すまん、現存してるのがどのくらいあるのか)
PBチーム(彩、瑞希、あずさ、玲子?)
ブレイカーズチーム(翔、あと死門氏製作の何か)
ファイターズヒストリーチーム(レイ、溝口、サムチャイ、牛)
アシュラブレードチーム(ヤシャオウ、タロス、ローズマリー、アリス)
ギャラクシーファイトチーム(ロルフ、ルーミ、ギュンター、フェルデンクライス)
ニンジャマスターズチーム(鴉、蘭丸、信長、霞)
痛快GANGAN行進曲チーム(キサラ、シン、剛、条)
サンゴファイターチーム(……よく知らない、すまん)
らき☆ばとチーム(命斗、こなた、あきら、みのる)
あずまんがチーム(ちよ、大阪、にゃも、ゆかり)
ファイトフィーバーチーム(知らねーよw)
堕落天使チーム(クール、結蓮、結蘭、灰児)
FSDチーム(ランサー、アサシン、ギルガメッシュ、ライダー)
格ゲー野郎チーム(轍、名無し、後……誰がいるんさ)
天外魔境チーム(団十郎、大蛇丸、綱出、極楽太郎)
とりあえず分かるところだけ四人頑張って埋めてみた。
後何が足りない?
マクシーム「ムッムッホァイと聞いてすっとんできますた」
>>197
○作AIまだ手に入るんだ?
消したか流れたかしたと思ってたな
>>199
しゅまちゃん乙
レアケースかもしれんが
前Verで自分画面端時にK投げ→K投げ→K投げ・・・って入り続けたんだけど
今回の修正項目に入ってる?
それとも仕様?
>>210
マリオチーム(マリオ、ルイージ、クッパ、カメック)
カービィチーム(カービィ、メタナイト、マスクドデデデ、ジャグジー)
とかは?
>>210
ファイターズヒストリーは牛入れなくてもジャンやリョウコがいる。
格ゲー野郎はBlaqueやreiko hikariとかで普通に強そうなチームが組めそう
ブレイカーズはライラがいる。ただライラと翔以外がな…
>>212
今試したが普通にダウンロードできた。
>>210
ロックマン:ゼロ・ロールちゃん・ロックマン・トロン様
ポケモン:ピカ・サーナイト・バシャーモ・唯一神
セラムン:マーキュリー・ヴィーナス・ジュピター・ムーン
とかかな。
ポケモンチームの最後が異常だけど、コイキングゲーよりはマシだろうと(ry
>>210
AVPチーム(プレデターウォリアー、クイーンorレイザークロウ、プライベート、シェーファー)
キャラは結構多いが強いのはやっぱりこいつらだろうな
エイリアン以外の3人はAIパッチもあるし
>189
ここにもいるぞ!
ただ、うちのVGキャラの多くは、ちょっとしたパッチが当ててあるので、
AI導入時に若干記述修正をしないといけなかったり……。
Sludge氏のキャラって全部改変自由なの?
あとゴウカイザーもぎりぎり四人いたような…
>>212
2/8日の更新でK投げの後、着地までコントロール不能にしてありますので(Hovering Clone Call-空中で分身バラ撒く-でキャンセル可能)、
現在は出来ないハズです(実際に試してみたけど無理っぽい)。
金色のガッシュチームはどうした
テイルズとかガンダムもいけそうだ
ドラクエは無理かな?
ドラクエ、キャラはいるけどAI付きとなるとどうだろ
ゲーム単位じゃなくてジャンルだけどSRPGチームとかダメだろうか
アサギとモンクに出番が欲しいんです……
ドラクエは一人足りない感じ?ゴレムスに愛の手を
ガンダムはUC(1st.Z.ZZ)/Gガン+Wで2チーム組める位のキャラは居る
AIが無いなら作れば良いだけ
mugenのドラクエキャラというと
DQ5の双子とスラりんと、あとコンプゲーのキャラだがもょもととかそれぐらいだろうか
ドラクエはDQ5娘、DQ5息子、スラりんか
AI有りだと他に何あったっけ
ターンAガンダムってまだ完成してないんだっけ?
スパロボドットのやつ? なら∀もターンXも完成してたと思うが
>>231
フィールドのドット絵のV主人公やパパスや2主人公やスライムなんかもいたこと
たまにでいいから思い出してあげてくださいね
今のところゴレムスより爆弾岩のほうが技いよ
ゲジマユの人またパソコン壊れたのか、何度目だ
誰かいいPC送ってやれよw
じゃあ俺固体コンデンサ送るから他のパーツよろしく
じゃあ俺はSATAケーブルで
ケチくさいこと言うな
俺が人型パソコン送ってやんよ
スペックの問題より酷使しすぎなんじゃw
しょうがないからクラリーチェさんを譲るよ。抱き枕もつけるよ
きら様嫌いらしいから引き取りにいく
わたさんはちぃだったのかと思ってしまった
どうもクラリーチェときら様の名前を同時に出されると
無条件できら様が可哀想に思えてくる
だがそれがいい
多分だけど
録画してエンコしての引っ切り無しだろうから相当PCに負担掛かるんだろうなぁ
MUGEN界隈じゃアルカナキャラで好き好き言われてるのってきら様くらいなのかな?
クラリーチェはゲジマユの人以外聞いたことないし、たまにどっかのレズがネタにされるくらいだし
ゼニアとか最高じゃね?
パイルバンカーとかパイルバンカーとかパイルバンカーとか炎のにおい染み付いてむせるとか
このスレでは頼子が定期的におもちゃになってるな
僕はアンジェリカちゃん!
アかカか分からなくなる時が有るから困る
アがあれでカが最低の屑だっけ
そういえば、もちろんファンならチェックしてるだろうけど
今夜のゲームセンターCXは餓狼スペシャルだ。
前のスト2でグダグダだったのが若干心配
ふたつ同時エンコを毎日とかやってたらしいからな>ゲジマユ
どんだけPCに負荷かけるんだw
>>260
スカパーのフジ721が金かからなきゃ見れるんだがのうorz
しかしスト2で大苦戦ならリョウとか無理ゲーっぽいなぁ
mugen入りしてないというのを考慮しても、明らかにエルザ・キャサリンの話題率が低すぎるあたり
この2人の人気って(ry
まぁ、ペトラも「ヘドラいるからもういっか」的な雰囲気がある気がするけども。
>>265
ガロスペリョウって、確か瞬殺レベルの強さだったよな?
フィオナのこれネタにされないんだよなぁ、初めて聞いた時爆笑したんだが
_、ー'iヽ,_. / /
.< '´ ⌒ `ヾ>、/ /
i!(((,ハハリ > / ┌────────────
◯8 ´∀` 8◯へ> < 私はフィオナ・メイフィールドちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
龍虎乱舞でも9.9割だから瞬殺はありませんよ^^
>>266
エルザは「あの地味な人」みたいな話題で何度か出てるような
それよりドロシーの方が話題に出ない気がする
俺は信じてる。MUGENではねーちんがかつての強キャラの地位を取り返す日がくることを……!
しかし、アルカナは強キャラ→超弱体化の傾向は異常すぎる
>>296
とりあえずアンディで
開幕斬影拳→虎咆で迎撃フルヒット気絶→「覇王!翔吼拳!」→「ふわああああ!(KO)」は記憶に残ってる
それは置いといて、コンティニューも出来ない上に超強いから、
もしコイツ倒すの目的ならめっさ大変だと思う
エルザはまだしも、キャサリンは空気としても話題にあがっていない気がする
いや……俺……結構好きなんだぜ?
>>267
AF発動のポーズはどうしてもそれに見え(ry
>>266
大丈夫!アンディ使わなきゃ大丈夫だよ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4016866
わt・・・嫉妬に狂ったなにかの存在はみんな忘れてるのね
最近wikiに大会動画やストーリー動画の解説が続々と出来てるな。
いいことだ。
はぁとは俺の嫁ってでかくて黒いハート様が言ってました
エルザはパっと見、超人ロックとかリゼルグとか言われてそうだと思った
SFC版の餓狼SPなら唯一神の十兵衛がいるじゃないか。
ボタン溜め番の大いずな落しがあればどんな奴でも余裕ですよ。
いざとなったらライン移動の際に投げてラインの狭間に放置すれば安全だしね。
ドロシーって名前だとどうしても赤チャが最初に頭に出るんだよなあ
あれはひらがなだったけどさ
ドロシーだったらBIG・Oだろjk
Capuchino氏のキャラが代理公開されてるギルドってどこあるんだろう・・・
どれだけさがしても見つからない。
あのリョウって幻とか夢って設定だったよな。
サウスタウン全員リョウのこと美化しすぎだろ…あんなにリョウの技の性能よくねえよwww
さっきニコニコでMUGEN動画を見てきたが、最近カンチョー丸の犠牲者になってる女性キャラが多くなっている気が………
で?
ほほう、それで?
そんなことよりお前らへヴィD'をトナメに出してみてくれよ
>>286
あの覇王丸は本気出せば、神一歩手前位までは倒せるキャラだからな。
普通の大会に出せばそこそこ勝つだろそりゃ
というかあの覇王丸使ってて爽快な良いアレンジだと思うんだがなあ。
何かネタキャラ的扱いされてるのが不憫でならん。まあ越前とかの作者さんだししょうがないかもしれんけどw
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
{.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
未だに素手の方が強いと思われてんのかねカンチョー丸
結局一番の勝ち組はラッキーか…
ネタがあるってのはよいことだね
やっぱヘルバウだよな
乗り遅れた・・・
ポケモンってルカリオバシャーモイワークはAIあるのに
全く見ないけどなんでだろう?知名度?ならサーナイトのAI作ってみようかねえ・・
wikiのチーム戦イントロ例文だとアフロン氏のNギースが不具合起こすね
ヨハンとかユウキは大丈夫だったからギース側の記述が特殊なのかな?
MBC使ってるんだけど、「ノーエスケープ!」って2回言う
あれだけ知名度があるのにドラゴンに対して嫁宣言してる奴を見たことが無い
俺を除いて
そういえばライフバーがAIに影響を与えることってあるのかね
>>299
たしかAI起動の早さが大きく変わるって聞いたことあるな。
全部のAIに共通する事じゃないみたいだが。
>>297
ポケモンのみならず他のマイナー連中もAIはあっても出番が全然ない希ガス
普段目立たない奴らにも機会(ジーフィー)をッッ
イワークは割と見るような気がするが気のせいか
俺は新しくルカリオ作ってる人に期待してるぜ。
許可が下りるのならAI作らせてもらいたいくらいだ。
・・・まあ、スマブラでしか知らないんですけどね
chinaのとらの画像、相変わらずよくわかってるなw
>>303
確かちびキャラタッグでドンファンと一緒に出てたな
イワークとか動画に出す人居るのか…w
>>299
CVS2のライフバーを使ってるときラオウのAIが起動しないことがよくあったが、
MBCのデフォに戻したら安定して起動するようになった。
なんだったんだろうなあれは
>>299
そりゃあ嫁宣言したら空中から黒い鎧のお兄さんが降ってくるからさ
ゲジマユの人と嫁が同じ場合どうしたらいいんだろうか・・・
諦めた方がいいのだろうか
???「何を迷うことがある奪い取れ!」
そういえば、通りすがりのトーシロー氏ってこのスレ見てるかな?
見てるんなら聞きたいんだけど、志貴のAIをスカイドライブあたりで公開する気ってないのかね?
正直、ロダ公開だけじゃ知らない人も多いと思うんだ。
あんないい動きするのにもったいない・・・。
というわけでそのあたり検討していただけないだろうか?
・・・いや、このスレ見てるかわからないけどさ
ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!
Nギースの他だとOH氏の邪DIOがCVS2ライフバーでバグるな
原作で男持ちの女キャラに嫁宣言するヤツって少ないと思うけどなあ。
ドラゴンなんてそれこそ愛しの英雄と一緒に戦ってるんだし。
むしろ原作カプ万歳、みたいな扱いのほうが大きいような。
>>309
あの人Sっぽいお姉さん系ならなんでもいいと言う気がするから奪い取れ
メールのやり方してると相手がMかSか分かるよね
でもドラゴンに男居るって事知ってる奴
果たしてニコで何人くらいいるのやら
はぁと抱き枕販売会場
>>317
エロゲのヒロインに男がいるのはもはや暗黙の了解みたいなもんじゃなかろうか
え、戒厳?えーとその、なんだ……
>>317
あーまぁ、ニコニコっつーかニコmugenは「ガワさえ良ければそれで良し」みたいな風潮あるもんなあ。
原作無視系のストーリー動画も多いし。
元ネタ知っててそれはそれ、で楽しんでる人も、「俺はどうしても原作無視系がダメだ」って人も
スレとか見てると、実はけっこうな数が居るようではあるが。
でも原作で男持ちの肉塊に求婚してる無謀な狂人はよく見かけるぞ
沙耶は可愛すぎるからな
みんなしゃぶられたいんだろ。いろんな意味で
レイプ物は男持ちっていうのかな
すまないみんな。
今CXをもし見た人がいれば、ドンキーの姿に唖然としただろう。
来週ですたorz
最近ガチな陵辱物がないから残念だわ
AV含む
判定出しながらmugenやると色んな事がわかるから楽しいな
普通の昇竜に無敵ないから切り返しないのかと思ってたらスライディングに何故か無敵があって吹いた
後、回転キックすると判定消えるからこれも切り返しに使えたり
鬼畜度が落ちたたっちー復活は喜ばしい
突進技に無敵ついてるとかどういうことなの・・・
CX見たいなぁ・・・・
無敵つき突進技ならストU時代からあるが・・・
アナブラは相方との関係が特殊だから
一応フリー?でも痴女だからなあ・・・
アンリとか動画で見ないなあ
突進技は飛び道具で落とされてナンボですよねー
突進技は隙少ない代わりにやたら判定弱いのが通例
ローリングアタック→弱パン連打余裕でした
ローリングアタック→波動拳で4割余裕でした
突進技といえば久しぶりに見たけど
やっぱりガロスペ斬影拳はいいなあ
速いしカッコいい
何気に食らい判定から飛び出てる当たり判定を見かけると
「この判定を上手く使えないかな」と思ったりはするね
某CVS囚人服の人がナイフ持った時の立ち中Pがえらい判定強いのを見て
「ナイフ主力にするか・・・?いや小パン連打できなくなるしなー」と悶々したりするw
ローリングにタイガーアッパカでカウンタされると即死したっけか
>>335
判定強くて削りもあってコンボにも組み込めてノックバックも緩い竜子の旋風脚っていったい・・・
もちろん隙も少ないしキャンセルも効く
リバサローリング発生0Fとかで隙ないってレベルじゃないけどな
東方のグレイズ突進はクソ強いの多いな
禅寺とか風靡とか
牽制技無効化突進で判定も全然弱い訳じゃないしね
グレイズ技の性能がキャラランクに直結するしな
あれは東方だから強いだけな気もするけど
単純に突進技としてみたら普通じゃない?
射撃が多い東方だから強い気がする
そもそもグレイズ技持っていないアリス
疾走風靡はほとんど反確なんで結局コンボにしか組み込めねぇ・・・
というか弾幕相手くらいしか役立たねぇ・・・
そういえば緋想天はストーリーモードの方も入れてバランス考えてて、
二強が対戦で強くてストーリーがキツイ、
(当時の)オワタ四天王がその逆って昔このスレで言われてたような。
昔は突進技=リバサ技 なキャラがいた。
・・・・変な事聞くが、
突進技って横に移動する技だよね?
ガードされたら反確されないとイケないとか無いよね?
グレイズ突進強い=キャラランク上位なら
凶悪なグレイズ突進のDC持ってる天子ちゃんも強キャラだね、やったね天子ちゃん!
>>317
俺は原作やった上での嫁宣言だぜ
むしろ原作やらないとドラゴンの本当の良さは分からないしね
何使っても勝てなくて行き着いた先がイグニスモードの長森だよ!
格ゲー.com見る限り突進技は
発生早い、判定強い、移動速度も速い(バーンナックルのみ?) らしい
突進技ってコンボゲーでもない限りヒット後の追撃は不可能でいいんだよね?
mugenなら風靡はカウンターして3割でガード反確かー
なんだこの微妙性能は
勝手なイメージだけど
カプコン系の突進技→ガードされたら不利、そもそも当てにくい
SNK系の突進技→ぶっぱ推奨、突進技はとりあえず撃つもの
こんなイメージがあるな
多分カプコンは竜巻旋風脚、SNKは斬影拳の印象が強いからだろうけど
ベガ「・・・・・・・・・」
>>351
判定弱くないけどめり込んだら反確って技は多い
逆に判定弱い突進技は跳ね返ったりして隙があまり無いってのが多い
>>356
追撃可能なんだよなアレ・・・
というか突進技なのか怪しくなってきた
アレ対空技も兼ねてるしな
必殺技も作品を重ねるごとに弱くなってきてるからなあ
昇竜技とか昔は上昇中完全無敵も珍しくなかったのに
>>354
諦めたらそこで試合終了
昔は弾幕七夜使っても羽衣乃タンにボコボコにされていた俺が、今ではCVSロックでGルガ安定して倒せるようになった
ケンシロウの蛇とかHJCできるぜ
>>356
大体はそうだが、羅刹丸の剛破は追撃OKかつ隙もそんな大きくないな、
めり込んだら投げ確だが。
まぁ斬サムの頃は剛破から永久いけたしマシなんだろうがw
ガードさせて有利や5分でガリガリ削るのとか普通じゃん
無敵突進はやっぱりゲージ技の特権にして欲しいかなー
昔KOFMADでマチュアがクーラに飛び道具連発して削り、
クーラが我慢できずに「要らない」で返した氷を超必突進の無敵ですり抜けて叩き込んだのが印象的
>>361
あの人のキャラはそこまで格ゲーの知識を持って作られてないから
考えるだけ無駄だよ?別に悪い意味でなく。
>>369
悪魔のほほ笑む時代ですね、わかります
よし、ならこれで削り殺しても文句は言われねえだろうな・・・
まあ他の技はもっと優秀だけどね
おっぱい親子と聞いて羽ばたいてきました
>>333
アンリはつい先日AI更新されたけど普通に凶キャラだね。
まだあんまり対戦させて検証してないけど
イノや瑞佳のLV7にストレートで勝ったりする。
AIの入りが遅いのかやられるときはあっさりやられるが。
いい連携みさせてもらたw ワロタ
カプコンゲームの強い突進技というとバイソンのダッシュストレートが真っ先に思い浮かぶなあ
猛スピードで連射してくるCPUの固めは本当に脅威だった
>>363
ライジングタックルのコマンド変えてる?
mugenにいるキャラは全体的に↓溜め↑が異常に出しにくいから困る・・・。
ニトロワって飛び道具で永久とかいうキャラ居なかったっけ?
>>370
一つ言っておくとあれも大丈夫だろうこれも大丈夫だろうってやってたらトンでもないことになるんで注意な!
>>376
昔ここでジャンプ開始のtimeを少し遅らせると改善するという話を聞いた。
↑入力されて実際地面から離れる間にPなりKなりいれなきゃいけないから。
>>378
イグニスの飛び道具が多段するんで
ハメできてた(初期)
ニトロワキャラタッグだとコンボ邪魔されるし
アルとかドラゴンが強そうだ
そういやガイルのサマー失敗JKは定番でいいのかなあ
スト2の四コマで結構ネタになって多様な
>>377
モーラがATK75のままならアンリが最強かもね、
なんかイマイチ安定感ないんでチーム戦で大将には置きたくないが。
今二トロワで最強チーム組むなら奈都美、アンリ、アイン、モーラだな。
奈都美って誰だと思ったらあのちょっと声のウザい人か
奈都美は箒当身?が強いね
奈都美の試合を見てると本当にキューちゃんが酷い目にあってるのが分かる。
そりゃアンナさんもキレるわw
奈都美は一向に動画では目立たないな
あれか、昇キューけんが権利的にマズいからか?
>>376
↓溜め↑の技のtriggerに「stateno = 40」ってのを入れるだけで格段に出しやすくなるぞ
jinさんのNBCロバートのCMD見て知った
>>389
ドラゴンが「俺のターン!」だの「破滅のブラストストリーム!」だの叫んでるのに
何をいまさら
ぶっちゃけ他のニトロワキャラに比べたらイマイチ影が(ry
普通な私服の女の子なんてMUGENじゃザラだしね
奈都美はアンチが食いつきそうなのがなあ
突進技は発生の早さ、判定、移動速度、隙の全体的なバランスが大事だと思う
安易に連発して固め続けられないように、このうち1つか2つくらいは弱点が欲しいな
全くですな。最近の突進技は隙が無さ過ぎて困る。
アンチなんてみんな肩脱臼してしまえばいいのに
アンチはみんなニキビが爆発すればいいんだよ
獅子神忍法超奥義・萬駆活殺大噴火は高性能だと思う
MUGEN入りしたら運送だなんだと言われるんだろうか
もしやルイリつーかタオローだけ製作されないのは
ルイリが兄様、兄様うるさいからなのか・・・
αブヴォルカニックシショー!
ということですね、わかります。
突進技はロマンだ・・・ぶっぱで当たったときなど心が躍る
話をキーングストレートするが、
風雲STBの獅子王アレンジがかっこよすぎる
というか風雲STBの曲全般的にカッコイイんだが何で殆ど見向きされないのだろうか
初代風雲に輪をかけてマイナーだから……ってのは冗談として
現役でプレイした人が少ないから、BGMに思い入れのある人がいないんじゃないのか
http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
宣伝。みさきAI最新対応版作ってみました。ついでに美汐や佐祐理と戦える程度に調整。
細部が相当甘い(殆ど弄ってない)のと、レベル設定入れてないので、扱いとしてはβ版ということで。
毎回レベルについては迷走して、色々やって、その設定方式を継続しなかったりしてるんですが……。
とりあえず入れる場合、コンボ自重、超反応自重、自重なしの3段階でもあれば問題ないのかなーという気がしてきたり。
ルイリーは戦うの兄様の方だしなあ・・・
あとニトロワはリメイクが決定したから、製作者のモチベーションは下がりそうだ
なに? ルイリーが兄様兄様うるさい?
逆に考えるんだ、「ルイリー無しで兄様だけ作ってしまえばいい」と考えるんだ
ストWやってて改めて思ったけど、やっぱ突進技はタメコマンドだよなあ。
最近のゲームはタメキャラが少ないか、一人もいないことすらあるから淋しいわ。
ストWなんてタメじゃないキャラのが珍しいというのに
トキ「突進技あるなんて厨キャラだろ」
ルイリーか…
ニトロワ界のチャンプルとでもいえばいいんだろうか
>>403
むぅ、確かにそうか・・・
確かに自分も良さに気付いたのは二作まとめた奴が出て改めてプレイしてからだったし
現役からプレイはSTBは難しいなぁ確かに。
しかしホントカッコイイなーあこがれちゃうなーダイナマイ!
>>404
超反応なんかはスイッチにして、
コンボやガード制度によるAIレベルを三段階程度でよさげ
しかし、黄昏もみさき先輩の立ちモーションとか直してくれないかな
やっぱキャラによってクオリティの差が…
SFはストU時代からかなり溜めコマンド多かったけど、格ゲーのメインがコンボになるにつれて他のゲームからは溜めコマンドなくなっていったなぁ
コンボに溜めコマンド技入ってるってキツいねん
ルイリーには存在をアピールすることで
原作プレイヤーのトラウマを呼び覚まし相手のミスを誘うという立派な役割があるんですよ
タメだと動きが制限されるから、コンボゲーと相性悪いんだろうな
それはそうと、ルイリーのいないタオローって、パピィのいないガルフォード以下じゃないだろうか(本体的な意味で)
>>140
以前(part104)その話題出た頃から作り始めて、まだ公開に至っていないキャラが俺のMUGENに居るんだぜ。
青枠が未設定な部分が多々あるせいで、チートな切り返しができるくらいの完成度。
てか気づけばもうすぐpart200なんだな・・・
>>413
やっぱりチャンプルじゃねえかw
チャンプルの場合はトラウマでなく純粋なウザさでミスを誘発するんだが
>>408
ブーストの溜まり方おかしかったりグレイヴ後にノックバック無くなったりするのどうにかして下さい
いや、いない状態だと暴走するから
コンボゲーでタメ技か・・・六道烈火的な使い方とか出来ないかな
さーたんはどうなの?アルカナのタメキャラで2無印では上位だったよね?
<◎> <・・・
>>390
キャンセル以外だと上キー入れた次のフレームで40ステート入るからね
40ステートがが数Fあって立ち状態にしてあればいいんだけど
いきなり空中状態になったり1〜3Fくらいで50ステートに移行しちゃうと厳しい
これだと上キーと攻撃キーを(ほぼ)同時に入力しないとコマンド成立しなくなるせいで技が出ない
ニトロワでいえばエレンも超必の対物ライフルがネタくさい以外は相当地味だなあ
ボディスーツ着てれば良かったのに
>>425
バッカおめー、スーツ着てたらアインになっちゃうだろ
エレンは玲二と平和な生活を送る学生なんだかセーラー服でいいんだよ!
対物ライフルとかレムリアとか
人間様にぶっ放す恐ろしさ・・・
>>425
まー人類の限界超えたレベルにあるとはいえ、魔法とか異次元の生命体とかに比べれば
「ただの人間」だからなぁ。
暗殺者が派手じゃまずいと思うんだ
だが格ゲーでは忍ばない忍者とか多いから、やっぱり派手でもいい気がしてきた
, -Oー○、
//:./.:.:}○ヽ
//.:.:〃.:.:./リ.:.:.:.ヘ _
(:/:.:.:.:j/.:.:/'´.:.:.:.:.:.j:ノ
/.:.:.:.:.:.:ji:∠!.:イ了/ プッークスクスクス
/.:.:.:.:.:.:/⌒ ヽ:jノ) -3
/.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ {(_,ハ
/イ.:.:/.:.:.:./ 、 Y {こノ
V!.:.:l.:./:/ ノーヘ ' ノ
. /ヽレ'V -〈 `‐'
,' / rク ヽ
∧{ /\
└L「`r┬ーイ \./
└lL」__j___xヘ
\\. '.
ヽヽ. |
/>' ノ
/:'´:\/
/:/:::::::/
>>422
冴姫はすっごいで突進技のブリューナクが結構弱体化したから中堅ってところだろうね
コンボゲーだけど↑タメ↓とかいう無茶なコマンドがコンボに組み込める楽しいキャラ
さーたんはぶっちゃけタメ技に頼らなくても十分に戦えるからな・・・
せいぜいえびうどんぐらいか?良く使うのは
つか↑タメ↓(地上のみ)とかよっぽど訓練しないと使いこなせんわw
そういや、ジンも溜めキャラだったな・・・本体使うことのが遥かに少ないから忘れてたが。
基本は4タメ6か2タメ8だけど、1タメ9とか7タメ3とかはないのかな。
モーラはあの飛び掛ってハンマーで叩きまくるやつの使用を
控えればもっと強くなると思うんだけどな。
相手のAIレベルが高いとあれ使用するたびに反撃にあって
手痛いダメージ喰うからもったいないね。
リスクの割りにダメージ少ないし。
多少ムラがあるくらいが丁度いいと思うけど
あんまり強くしすぎて強キャラ大会でしか出番なくなるとか泣けるぞ
アルカナは触ったことないから分からんが、上溜め下っていったいどうやって出すんだ
最近の傾向だと強キャラ大会がメインでむしろ強さ控え目のキャラの出番が無くなってるような
悪咲氏のデフォAIキャラなんてもうほぼ見ない
適当にチェーン繋いでる間上押しっぱなしか飛び込みからじゃね
>>439
溜め所要時間が短めだから
動作の大きい技出してる間に↑溜めしといてその後↓+攻撃ボタン入力って感じで割と出せる
そもそも溜めコマンド自体よくあんな入力しにくいの思い付いたなって感じる
弱キャラにも出番か・・・「弱から狂までお祭り騒ぎランダムタッグ大会!」とかならいけるのかな
狂キャラ同士だけ組まないように決めれば、下はしんのゆうしゃから
上はエルクゥやオメガまで
普段出番無かったり噛ませなキャラやシューティングキャラも出せるぜ。
頼子の必須技術に五芒星入力があるし
そのくらいのコマンドだったら今更って感じじゃない?