MUGENについて語るスレpart:195


■MUGENについて語るスレpart:195

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1 名前: no name :2009/02/11(水) 01:49:02 ID:nG59hYCd

前スレ
MUGENについて語るスレpart:194
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234100977/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2009/02/11(水) 01:49:07 ID:ARPxlbA4

            ,.--、_,,....,,__,. -- 、
        ,.- '"// ⌒ヽヽ  //⌒l |
      /   l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
     ,'   ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、   i
     i  ,.へ_トー'"____,.ィ !  ハ、___ イヽ、イ >>1お姉さんの服の中がどうなってるのかゆっくり知りたい?
     r'⌒ r´γ   /__,.i i / V__ハ   ゝ
    〈_,.イ  イ  ,ィ´rr=-,:レ::::r=;ァ`!ヽ! ハ
      i  i .レイl'〃 ̄     ̄" ! ハ/ヽ
      〉.  i  i '    'ー=-'    从 (
      i  /〈  lヽ,        ,.イノ Y
     ノ  イ /ヽ、|  i>r--r,=´/  _ハ,
    ,'  )  i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ
    i / ./  〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! _
    ハ !/,-ー- 、,{、   Y  Y}><ノ ̄_ _ ヽ
    ! 〈 / m^^ヽ、 〉   `ー´   ////;`) )
   /__ヾ,!i,|i_| i_|\____/ l,,l,,l,|,iノヽ_
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3 名前: no name :2009/02/11(水) 01:55:14 ID:fVqQmIk3

>>1
>>2
>>3

4 名前: no name :2009/02/11(水) 02:04:12 ID:bJAwQJ4r

>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36365
ジェネラルズとは比較にならんほど強いな・・・
分身少なくてゲージたまらない、固めすごくてそもそも動けない

5 名前: no name :2009/02/11(水) 02:19:39 ID:82BOViMs

新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!

前スレ>>1000
金と時間と能力をプリーズ

6 名前: no name :2009/02/11(水) 02:21:10 ID:YBsFsBy8

>>1
乙ぅ

1000ならキャラフォルダの整理が終わる。
このままではリアルに2か月ぐらいかかりそうだ

7 名前: no name :2009/02/11(水) 02:23:23 ID:kyJRHdht

>>6
俺は前に7〜800キャラくらい整理したけど一週間で終わった
むしろそのあとのAIごとにdefファイル作ったりのほうが時間かかった

8 名前: no name :2009/02/11(水) 02:26:44 ID:yg5RwkzV

美鈴と萃香が6,7人ずついる俺のMUGENに隙はなかった
更新ごとにディスプレイネーム弄るのはやっぱめんどいな
複数のテキストファイルを一括で編集出来るソフトがあれば、応用効くのかな

9 名前: no name :2009/02/11(水) 02:28:03 ID:ETAhCoj/

 λ       _,へ_λ         λ       _,へ_λ
  i ヽ      i___ゝイニヽ        i ヽ      i___ゝイニヽ
  ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_   ゝンゝ___/ンヘγ
  ヽ_ン     ヽイ 三-二    ー三 ヽ_ン     ヽイ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |  >>1
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ 萃香がねぎらってあげるお!
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |

10 名前: no name :2009/02/11(水) 02:32:23 ID:kyJRHdht

>>8
defファイルをコピーして別の名前をつけておけばいい(〜_2.defみたいな感じで)
コピーしたほうのディスプレイネームを弄ってキャラセレに登録すれば、キャラを上書き更新してもいちいち弄り直す必要は無い

11 名前: no name :2009/02/11(水) 02:44:38 ID:yg5RwkzV

>>10
そっか、defは何処を参照するか決めるだけだから
名前変えて問題ないのか、ありがと

12 名前: no name :2009/02/11(水) 02:56:35 ID:sckX5Zgr

ふはははは・・・ごくろうであったな>>1乙よ少々てこずっていたようだがな・・・
これからも>>1乙として忠誠を尽くす気はあるのか?
ぬしの力では満足はいかぬがしっかりと>>1乙を果たすがよい!

ワッハハハハ・・・俺はもう>>1乙ではないっ!

おろか者め!>>1乙ごときが何をほざくっ 
貴様にもはや 用はない 然るべき報いを受けよっ!


ごめん無理ある改変だったと言わざるを得ない
つわけで獅子王のキーングアパー食らいにいって来る

13 名前: no name :2009/02/11(水) 02:59:32 ID:yfEEPFUJ

defファイルは滅多に更新されないから、上書きする前に更新日時調べて変わってないなら捨てて、それから上書きしてるな

14 名前: no name :2009/02/11(水) 03:04:36 ID:nPhiZ67s

お前如き・・・南斗聖拳の前では>>1乙同然だ!!

15 名前: no name :2009/02/11(水) 03:10:09 ID:Uw00s2VS

>>4の人が竜子でどこまでいけるのかって方がどっちかというと気になってきたw

16 名前: no name :2009/02/11(水) 03:18:06 ID:RZRIVKei

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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17 名前: no name :2009/02/11(水) 03:24:26 ID:1hpQczTT

ニコロダのup2282を落とそうとしたらavast!でウィルス反応でたんだが。

18 名前: no name :2009/02/11(水) 04:21:14 ID:pSQeWMRW

うpしたのは昨日だけど宣伝に来ました
神奈子の野望



ちゃんと生きてるヨー

19 名前: no name :2009/02/11(水) 04:52:11 ID:1jNGoVDF

ネスツ闇のおぜうさま完成か
今更な気もするが東方の皮をかぶった○○なキャラ多いね

20 名前: no name :2009/02/11(水) 05:14:38 ID:RZRIVKei

まあ需要があるんだろう

21 名前: no name :2009/02/11(水) 05:17:12 ID:rkuAb3OV

逆に○○な皮を被った東方キャラとか存在してもいいと思うんだ
鳥とかマガキさんとかレミーとか

うん、単に弱体化するだけだな

22 名前: no name :2009/02/11(水) 05:21:05 ID:RCsym0Oe

被グレイズ判定がつくだけですねわかります

23 名前: no name :2009/02/11(水) 05:42:30 ID://8/FUtb

>>19
どこ?

24 名前: no name :2009/02/11(水) 05:44:22 ID:WR1GyLcX

霊力ゲージが付くだけでもマガキとかかなりの弱体化だな

25 名前: no name :2009/02/11(水) 06:06:59 ID:JnnjTOH5

需要は一切無いと思うけどMASA@DAS氏のSF1リュウの必殺技が普通に出せるcmdニコロダにうpした

26 名前: no name :2009/02/11(水) 06:26:16 ID:BjZrs+OB

コーエー新作発売タイトル(携帯機種除く)
・無双OROCHI Z(PS3) 3/12発売予定
・戦国無双3(Wii)今夏発売予定
・真・三國無双5Empires(PS3、Xbox360) 4/30発売予定

→・幕末無双(ハード不明)発売日未定←

・仁王(PS3)今冬発売予定
・真・三國無双5猛将伝(PS3、Xbox360) 発売日未定
・オプーナリテンプション(Wii)発売日未定

ついに奴らが暴れるのか

27 名前: no name :2009/02/11(水) 06:38:05 ID:Ln9hZexE

幕末・・・・・・KOEIからはいったいどんな幕末刺客が送られてくるというのだ?

28 名前: no name :2009/02/11(水) 07:18:20 ID:1jNGoVDF

うーん、真太郎ととら戦わせると、とらのイントロが
「ふふふふふ…やるのかよ」
の時だけ真太郎がフライングしてしまう…
他のキャラでもいくつか試してみたがこの組み合わせでしか起きないし意味分からん

29 名前: no name :2009/02/11(水) 07:43:00 ID:7VMOwd0S

アッー!

30 名前: no name :2009/02/11(水) 08:37:11 ID:fEyaqIHu

>>26
ソースはどこなの…

31 名前: no name :2009/02/11(水) 08:44:28 ID:UXRL1oYu

ケーブルの皮を被った東方キャラ

32 名前: no name :2009/02/11(水) 08:45:32 ID:aj8/SjyP

東方仕様といえば某動画のオズワルド
鳥やマガキさんみたいな根っからの弾幕キャラよりだったら
一切弾幕張らないキャラを東方仕様にした方がインパクトでかいかもしれん

33 名前: no name :2009/02/11(水) 08:49:07 ID:bHgS+gCC

>>30
オープナリテンプションでぐぐってみw

34 名前: no name :2009/02/11(水) 08:52:22 ID:bHgS+gCC

>>32
東方風よりスト2レインボー風になりそうでこまる

35 名前: no name :2009/02/11(水) 08:54:15 ID:69BTfIzy

東方風レミーってのは見てみたい。

36 名前: no name :2009/02/11(水) 08:55:05 ID:6y40SEKI

二次創作とか見ても、外部のネタをする東方キャラの二次創作は星の数ほどあるが、
東方ネタをする外部のキャラの二次創作はあまり無いわけで、まあそういうモンなんだと思う。

37 名前: no name :2009/02/11(水) 09:25:25 ID:dhn8Vzx6

>>35
スペカの名前が楽しみだな

38 名前: no name :2009/02/11(水) 09:32:56 ID:Uo68CYoa

>>23
すぐ見つかるんだから探せよ…

39 名前: no name :2009/02/11(水) 09:40:06 ID:d6rQPjdJ

>>37
この言葉で一気にハードルが上がった気がする

40 名前: no name :2009/02/11(水) 09:51:42 ID:Kh9PcadT

全世界ナイトメア
ヴェルテュの残光

うん大丈夫だ

41 名前: no name :2009/02/11(水) 10:42:36 ID:6oAhf8n+

凶だか神キャラだかのトナメに出てたナイフ投げまくる志貴はいい東方仕様だったなぁ

42 名前: no name :2009/02/11(水) 10:46:28 ID:zhEB5e/U

ちゃんとした東方仕様アレンジって弾幕七夜以外居ないよな?

43 名前: no name :2009/02/11(水) 10:53:25 ID:gbXPOmnt

東方はどっちかというと別へアレンジへ行く傾向が強い気が
システムは人気じゃなくてキャラが人気っぽいし

44 名前: no name :2009/02/11(水) 10:53:56 ID:jm2n933T

七夜はすんなり咲夜に置き換えられるから、作りやすかったんだろうな
タダの弾幕キャラじゃなくて、東方風にアレンジしようと思えるような、
キャラの被り具合なのはなかなか見つからない

しかし、そういえばメルブラアレンジというか、
七夜の技を使う咲夜はまだ居ないよな?

45 名前: no name :2009/02/11(水) 10:55:12 ID:4wRCBMis

東方の技を使うイングリッドとか違和感が無さそうだ。
新鮮さも無さそうだが。

46 名前: no name :2009/02/11(水) 10:57:01 ID:R5IwuPXN

>>44
有間美鈴みたいになりそうだな

47 名前: no name :2009/02/11(水) 10:59:13 ID:zhEB5e/U

そういや東方仕様とは言えないがゲージ使って飛び道具撃つカインは居たなぁ

48 名前: 英子SS :2009/02/11(水) 11:00:43 ID:pOjApkPA

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49 名前: no name :2009/02/11(水) 11:03:04 ID:FIFbooEo



期待してるんで宣伝

50 名前: no name :2009/02/11(水) 11:06:49 ID:kx7BepYz

>>43
っというより、女性キャラ中心って事もあってかシステム関係無しに叩かれやすい。
更に弾幕アクションって事で普通に格闘してる人達だと触れもしないんで更に叩かれやすい。
だからシステムは出来る限り弾幕を抑えて色んな人に見てもらおう。っていう製作者の考慮っていうか愛じゃないの。

51 名前: no name :2009/02/11(水) 11:11:44 ID:JrYX3A/H

カプコンがアイマス商法に手を出して萎えた

52 名前: no name :2009/02/11(水) 11:12:42 ID:YRSrvMjb

弾幕といってもバイパービーム♪を超える
弾幕を見たことが(ry

53 名前: no name :2009/02/11(水) 11:14:11 ID:zShN+fBg

緋想天みたいな弾幕ゲーは何気に難しい気がしてコンボ完走しやすいギルティに行ったな
ネット対戦のやり方分からなかったからってのもあるけどさ

54 名前: no name :2009/02/11(水) 11:15:38 ID:1iW/jLbb

>>38
見つからないから聞いてるんだろ・・・

55 名前: no name :2009/02/11(水) 11:16:30 ID:JrYX3A/H

怒首領蜂のボスが製作されたりしてな

56 名前: no name :2009/02/11(水) 11:20:09 ID:gbXPOmnt

共通点あるとしたらリザとかで妹紅風天帝とか
氷と炎駆使して距離とって、ゲージが溜まってセラ発射とかマガキさんすぎるか
やっぱスペルカードは隠すことろは限定されるし、あの辺から出すんだな

>>50
否定はしないが面白そうってやってる人の方が多そうだぜ、だがそれがいい
しかし、AI相手に射撃有利はわからんでもないが女性キャラ批判はなんだろね
エロい話題に入れない男子中学生や昔を大事にするお父さんじゃあるまいし

>>55
MUGENの狭さで!?

57 名前: no name :2009/02/11(水) 11:22:07 ID:6y40SEKI

正直東方キャラって戦い方が面白いと受けてるようにはとても思えないから、
他作品の東方風アレンジが少ないのはしょうがないことだと思う。

58 名前: no name :2009/02/11(水) 11:26:45 ID:f8DEglMD

あんまり中身だけもらって外側東方キャラなにが増えると、元キャラ蔑ろにして東方キャラだけいればいいみたいであんまりいい気
しないんだよなぁ。
幕末みょんみたいなネタキャラや、世紀末霊夢みたいな元ゲーからのモーション繋がりで作ったのはいいんだけど。

59 名前: no name :2009/02/11(水) 11:31:50 ID:vsSGd5fx

ここは一つ弾幕ジャギ様をだな

60 名前: no name :2009/02/11(水) 11:31:52 ID:Ln9hZexE

東方の弾幕はたくさんの弾が敵に誘導したり2Way 3Wayだったり反射したりとかなり作り手にプログラマ力を要求するからなあ
まずベクトルという数学概念が分からなければ弾の向きも変えれやしない

61 名前: no name :2009/02/11(水) 11:38:35 ID:kx7BepYz

>>59
ショットガンからマシンガンになりそうだな。

62 名前: no name :2009/02/11(水) 11:40:11 ID:n/QW55z8

リアクター「弾幕?ほほうそれでそれで?ちゃんとレーザー誘導してくださいね^^」

63 名前: no name :2009/02/11(水) 11:40:51 ID:Uo68CYoa

>>54
見つからないとかねーわ;^^
もう補足されてるのに

64 名前: no name :2009/02/11(水) 11:41:56 ID:dhn8Vzx6

何?メタスラ風ジャギ様とな?

65 名前: no name :2009/02/11(水) 11:43:39 ID:W8YZ5opx

魂斗羅風ジャギ様と聞いて

66 名前: no name :2009/02/11(水) 11:44:02 ID:+wgmv+Y6

ヘヴィマッスィンガァン!撃ちながら捕虜の兄者を解放してハガンケンしてもらうんですね、わk(ry

67 名前: no name :2009/02/11(水) 11:45:03 ID:f8DEglMD

北斗の兄弟をストライカーにしたジャギ様は面白そうな気がする。
たまにケンシロウに自分が殴られる。

68 名前: no name :2009/02/11(水) 11:45:22 ID:gbXPOmnt

>>64
かめはめ波撃つ爺の代わりに剛掌波撃つラオウが思い浮かんだぞどうしてくれるw
とりあえずあの顔でスキップやめてくれ

69 名前: no name :2009/02/11(水) 11:49:21 ID:bHgS+gCC

むしろ北斗兄弟はボスの方が映えそうな気がする

メタスラ3のラスボスみたいに
ラオウとジャギがオーラまとって空中決戦みたいな

70 名前: no name :2009/02/11(水) 11:50:49 ID:ROmbD0Xt

マミヤ「私も東方アレンジになればmugen入りできるわ!」

71 名前: no name :2009/02/11(水) 11:52:06 ID:4rybzzp7

霊力ゲージの方がまだ管理は簡単そうだな

72 名前: no name :2009/02/11(水) 11:55:57 ID:WMflXRkK

まさか絶対可憐チルドレンがMUGEN入りするとは思わなかった…
先にアニメ化されたGS美神達の立場が…

73 名前: no name :2009/02/11(水) 12:09:03 ID:Y4qAm0dF

流石に世代が・・・

74 名前: no name :2009/02/11(水) 12:12:30 ID:gbXPOmnt

15年ぐらい前か・・・
ビックリマンとかたるるーとくんもMUGENにいないし仕方ない

75 名前: no name :2009/02/11(水) 12:21:32 ID:bHgS+gCC



mugenラオウのゴーショーハがすげー強くて笑ったw
見た感じバニさえ当たればまともな連中は即死かね

76 名前: no name :2009/02/11(水) 12:24:12 ID:f8DEglMD

>>72
作者誰だと思ったらbaggy氏か。
氏のキャラならAIも標準で強いの搭載してるだろうから期待だな。

77 名前: no name :2009/02/11(水) 12:29:53 ID:bJAwQJ4r

>>76
baggy氏の新キャラとな
またかなり強いキャラだとうれしいのだが

>>32
ゴットワルドが実はそんな感じだったりする
攻撃するとトランプが数枚飛んでくるっていう
まあ今はDLできないけどな

78 名前: no name :2009/02/11(水) 12:33:04 ID:IF7iNyjg

東方風双角なら意外と違和感無いかもしれない!
そもそも餓狼シリーズでも色んな意味で浮いてたし!
暗黒の理力を操る程度の能力で飛翔ぐらい簡単だろう

79 名前: no name :2009/02/11(水) 12:35:06 ID:iB7wMKTt

ゴッドワルド中尉いんの?あ、もしかして漫画版の方?虹格?
とか思ったらただのオズワルド改変かよ…

80 名前: no name :2009/02/11(水) 12:35:20 ID:K6XZQnry

>>76
氏のキャラってAIが強いというよりキャラの性能がぶっ飛んでるだけな気がする
無敵長いわ喰らい判定小さいわ攻撃判定強い&デカいわ持続長いわゲージ効率いいわと欠点がほとんど無い
しいて言えば単発火力が安いことくらい

81 名前: no name :2009/02/11(水) 12:39:37 ID:f8DEglMD

>>79
そういや普通にスト2キャラの改変と継ぎ接ぎでできるな、ボンボン版ゴッドワルド中尉w

82 名前: no name :2009/02/11(水) 12:40:00 ID:Zf9+FweO

>>80
並キャラでも十分に勝てる性能だし、ぶっ飛んでるまでは思わないけどね。
ただし羽入、あんただけは……むしろ覚醒前に勝てないのは俺だけかな? 覚醒後のほうが倒しやすいのだが

83 名前: no name :2009/02/11(水) 12:44:54 ID:bJAwQJ4r

>>79
アビゴルいねーのかなーと俺も思ってるんだがな

84 名前: no name :2009/02/11(水) 12:46:46 ID:BNAL3ReP

>>26
むしろオプーナにつっこみたいんだが

85 名前: no name :2009/02/11(水) 12:49:44 ID:dgR+6Yt9

baggy氏のキャラは性能がぶっ飛んでるとまでは言わんが高めだよな
前に昇竜を普通につぶされてビビった

86 名前: no name :2009/02/11(水) 12:50:24 ID:W8YZ5opx

>>84
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

87 名前: no name :2009/02/11(水) 12:51:00 ID:dhn8Vzx6

┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| 
┃|  ∧∧
┃|  (   ) 三
┃|⊂    \

88 名前: no name :2009/02/11(水) 12:53:11 ID:GmPwZaBh

オプーナはキャラデザだけが残念な良作だと思うよ
やったことないけど

89 名前: no name :2009/02/11(水) 12:53:52 ID:iB7wMKTt

作曲者が崎元さんだしBGMは良いよなオプーナ
ゲーム自体の出来は知らん

90 名前: no name :2009/02/11(水) 12:57:02 ID:k5P0JDch

KOTYスレでも散々言われてるけどオプーナは並〜良ゲー
やるおプーナとワゴンのAAがネタとして有名になりすぎてksgと勘違いされてるだけで

91 名前: no name :2009/02/11(水) 12:57:45 ID:JmzLSwrx

baggy氏のキャラの中でも竜子とガッツはかなりぶっ飛んでるね
ガッツは簡易AIなのにあの強さなのが何より物語ってる
ガチAIつけたらエルクゥx2余裕くらいはいくだろう

まああの人のキャラはお手軽操作を売りにしてるみたいだから
一般的な格ゲーキャラと比較しても意味がないと思うが…

92 名前: no name :2009/02/11(水) 12:59:44 ID:iB7wMKTt

それはoggy氏じゃ?
話題の新キャラとやらを実際作るのがどっちなのか知らんけど

93 名前: no name :2009/02/11(水) 13:00:47 ID:K6XZQnry

志村ーそれoggy氏やー

>>80
勝てるから性能高くないってのは違うと思うんだ
1回ランダムセレクトで遊んだときに使ってみたんだが性能振り回すだけで結構勝てたからビビッたわ

94 名前: no name :2009/02/11(水) 13:02:15 ID:bJAwQJ4r

>>91
AI超有情なのは間違いない
AI次第では防御力低いキャラは一気に押せる
ノーゲージ5割とか不可能ではないし
ジャンプ突きが強いのなんの・・・
でもエルクゥはきついかな

竜子は性能をフルに生かせるAI組めばエルクゥやブロリーもぶっ倒せるだろう


というかOGGY氏だからそれ!

95 名前: no name :2009/02/11(水) 13:02:46 ID:JmzLSwrx

>>92>>93
うお、これは恥ずかしい。。。
失礼しました。

96 名前: no name :2009/02/11(水) 13:03:22 ID:+jhkJYI0

ガッツや竜子の作者はoggy氏じゃないか?別人だと思う

97 名前: no name :2009/02/11(水) 13:04:57 ID:WMflXRkK

もう止めて!>>91のライフはもうゼロよ!

98 名前: no name :2009/02/11(水) 13:06:49 ID:jIiiUFWE

ガチAI組めばエルクゥとやり合えそうなキャラって結構いそうだよな

99 名前: no name :2009/02/11(水) 13:10:07 ID:Zf9+FweO

ガチで強いといえば
待ちトキとか弾幕中西姉妹とかがあったな。公開されてないけど

100 名前: no name :2009/02/11(水) 13:10:33 ID:bJAwQJ4r

>>98
北斗勢はたぶんいける
即死技持ちはたぶんいける
エルクゥの攻撃をノーガードで食らうダメージ<エルクゥに与えるダメージなキャラも理論的にはいける
永久持ち・・・だけだと厳しそうだな
トランポリンできる技と判定を持つキャラもいけそうだ

ガードを超反応でするようなAIだと超厳しい

101 名前: no name :2009/02/11(水) 13:12:25 ID:2jimPQqm

>>91
それはoggy氏だろ

102 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:21 ID:1yRElpjx

ひぐらしのキャラだとはっきり分かるぐらい
頑張って書き換えてるんだから、
性能に文句を言ったらダメだろ・・・。

話は変わるが、闘魂劇(?)だっけ?
に、本家のゲームでジェネラル・94ルガール・ZERO2神豪鬼に挑戦ってあったけど、どうなんだろ?

103 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:34 ID:sYDGin/s

>>98
手書きスーパーマリオ
永久自重させなければいける

104 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:40 ID:k5P0JDch

マカマカ

105 名前: no name :2009/02/11(水) 13:16:26 ID:TASUAxOg

>>99
両者ともそんなガチじゃなくても十二分に強い件について。

106 名前: no name :2009/02/11(水) 13:16:50 ID:89wf6iF0

エルクゥってさ、ステート奪わない限りコンボ抜けまくるよな?
トキィがエルクゥといい勝負できるのはステート奪いっぱなしだからな気がするんだが。
いくらコンボ火力が高くても、普通の食らいステートに飛ばすキャラでは厳しいと思う。

107 名前: no name :2009/02/11(水) 13:17:51 ID:FRbvRQq+

休日なのでWATCHでいろいろ作品別のガチチーム戦観賞してたが
ナテルオ氏のGG勢(アバ、メイ、イノ、クリフ)でチーム組むと
KOFボス勢(クローンゼロ、イグニス、96ゲニ、2K2ルガ)にすら圧勝するんだな。
KOFボス勢は二トロワのガチチームにも勝ったり負けたりで
本当に最近AIインフレってすごいなあと感じた。
メイとかATK100にしたモーラがタイマンで2K2ルガ倒しててビビッたわ、
イルカとバイク怖すぎ・・・
ナテルオGG勢と二トロワ戦わせたらGG勢圧勝か二トロワ辛勝って感じだった、
勝率はもちろんGG勢のほうがいい。

108 名前: no name :2009/02/11(水) 13:18:22 ID:7VMOwd0S

>>106
超反応で威力が高い投げキャラか、一撃が初代スト2なみに強いキャラ
あたりが良いかもね。

109 名前: no name :2009/02/11(水) 13:21:39 ID:GmPwZaBh

>>106
ゼイネストハメおいしいです^^

でも少しでも失敗したら死ぬる

110 名前: no name :2009/02/11(水) 13:22:24 ID:+wgmv+Y6

格ゲーってさあ
双方解ってて、その上で洒落にならん部分を自重しないと楽しくならないものだと思うんだよ

111 名前: no name :2009/02/11(水) 13:22:58 ID:uoozK36H

イノは今、ギルティ勢最強かもしれんね
ケミマシンガン怖すぎ

112 名前: no name :2009/02/11(水) 13:26:18 ID:n57moBdw

てか幕末無双って・・・いつもみたいな「勢力争い」ってのを変えるのかしらん。
戦とか、そんな無かったと思うんだけど。薩長会津あたり除いて。

>>110
それ「格ゲー」っていうか、「CPU(AI)」じゃね。

113 名前: no name :2009/02/11(水) 13:29:37 ID:FRbvRQq+

個人的にはイノよりメイのほうが怖いな、
下段刺さったらそこから9割とか普通にあるし、
イノは投げからコンボには持っていかないからね。
メイとイノ直接対決させたらイノ有利っぽいけど。

114 名前: no name :2009/02/11(水) 13:30:24 ID:A1q0KY6t

>>110
無理ゲーに勝つのもまた、一つの修行なのだよ

格ゲーで相手きついなんてどのキャラでも思うもんさ

115 名前: no name :2009/02/11(水) 13:31:56 ID:bJAwQJ4r

>>106
厳しいね
しかもこの脱出機構、固めからも脱出できるしね
だから空中に浮かす戦法にするのさ
空中ならエルクゥのできることは少ない

116 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:13 ID:uoozK36H

空投げ〜壁にバウンドからフルコンとかあるけどね

117 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:47 ID:+wgmv+Y6

>>112
いや、格ゲーもそうだよ
永久や即死が簡単なゲームだと特に

118 名前: no name :2009/02/11(水) 13:34:43 ID:qf1wkYBT

__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

119 名前: no name :2009/02/11(水) 13:37:02 ID:ut3RJ70S

メイの攻撃で一番怖いのは後ろから飛んでくるクジラ

120 名前: no name :2009/02/11(水) 13:41:42 ID:wxRKSA9v

MUGENは格ゲーじゃないから何も問題はないな

121 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:10 ID:gbXPOmnt

あのくじらっていつのまにか後ろから来るようになったな
イスカで相手に後ろ向けて使われた時ぐらいしか記憶にない・・・というか俺のGGプレイが止まりすぎなのか

122 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:25 ID:NYGOtwOR

メイって結構お手軽に10割できるよな
溜めコマンドがすこーし難しいだけで

123 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:31 ID:+wgmv+Y6

後ろから来るのはEXだけじゃなかったっけ

124 名前: no name :2009/02/11(水) 13:47:29 ID:kx7BepYz

mugenにバランスを求めるバカが未だに居るのが笑える。

125 名前: no name :2009/02/11(水) 13:48:13 ID:z5OihjXG

モーラ「後ろから召還とは感心しませんな」

126 名前: no name :2009/02/11(水) 13:50:02 ID:bJAwQJ4r

いっそATK200にしてやろうかモーラ

127 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:11 ID:FRbvRQq+

バイクはけっこう外れるけどクジラはほぼ百発百中だからな、
そこから鬼のコンボに繋げてくるし。

128 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:55 ID:vkc7beOT

右からくるぞ!気をつけろ!!

129 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:20 ID:YRSrvMjb

オプーナのMUGEN入りは近いかもしれんッ

130 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:50 ID:bJAwQJ4r

インド人を右に!

131 名前: no name :2009/02/11(水) 14:03:52 ID:Enh6rOKh

Y&K氏のキャラってよく公開停止するの?
某動画で02に惚れたんだけど、今は置いてないみたいで残念だ

132 名前: no name :2009/02/11(水) 14:05:30 ID:+wgmv+Y6

するよ
名無しも廃棄物ももう無い

133 名前: no name :2009/02/11(水) 14:10:46 ID:Enh6rOKh

やっぱそうなのか
02、スゲェ良アレンジキャラっぽいのになぁ・・・自分で操作したかったぜ

134 名前: no name :2009/02/11(水) 14:11:13 ID:ffzU2WsD

ちょっと質問。
キャラの製作者さんにメールを送るときってフリーメールでも大丈夫だよな?
迷惑メールフォルダに行きそうだからどうかなぁ、とか思ったけどもフリメしか使えないもので。

135 名前: no name :2009/02/11(水) 14:13:40 ID:gApU/7D3

>134
フリメでも大丈夫。

136 名前: no name :2009/02/11(水) 14:16:26 ID:ffzU2WsD

>>135
センキュー。気が楽になったぜ。

137 名前: no name :2009/02/11(水) 14:18:04 ID:1yRElpjx

イグミア強いな・・・。
説明書にはゲージ溜めないけど、咲ホール中にゲージ溜めしてくるんだが、何か普通に永久に固められそうな気がするぜ

138 名前: no name :2009/02/11(水) 14:29:19 ID:Qny3vN9z

まぁ元がボスってものあるが
できたてだし報告すればちょこちょこ修正するんじゃね

139 名前: no name :2009/02/11(水) 14:36:29 ID:GmPwZaBh

ところでaokmaniac13氏はなんか凄い勢いでアレンジアルカナキャラ作ってるなぁ

140 名前: no name :2009/02/11(水) 14:49:05 ID:X1Z2lUEV

>>139
アルカナは原作性能でもMUGENで活躍できてるけどアレンジも使ってみたいな
逆にGGってアレンジキャラ見たことないな
単純に難しいからか?それとも無敵医師氏が許可しないだけ?
サムスピ風梅喧とかいそうな気もするが

141 名前: no name :2009/02/11(水) 14:51:46 ID:gbXPOmnt

ロマキャンだけなら積んでるキャラ多いんだがな

142 名前: no name :2009/02/11(水) 14:56:16 ID:rLV+A1eC

>>140
確かにもっとGGキャラのアレンジは見てみたいな
GGに限らず北斗キャラとかにも言えるんだが、システムのスペックが高すぎるせいで
他ゲーのキャラと釣り合い取らせるのが難しいから困る
AIレベル下げすぎるのもなんだかなーって感じだし

143 名前: no name :2009/02/11(水) 14:57:51 ID:4rybzzp7

BASARA風舞織…いや、なんでもない

144 名前: no name :2009/02/11(水) 14:59:22 ID:hkPir+/W

>>129
ラングと共にハート様&はぁと様のカットインで稀によく出る

145 名前: no name :2009/02/11(水) 15:00:08 ID:n57moBdw

>>143
舞織「姉妹など、所詮捨て駒よ!」

146 名前: no name :2009/02/11(水) 15:01:21 ID:gbXPOmnt

>>143
姉と妹まみれになるのか・・・ゴクリ

147 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:07 ID:6y40SEKI

>>145
むしろ姉さんに盾という名の捨て駒にされてるんじゃないかアンタ

148 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:17 ID:82BOViMs

アレンジキャラもいいけどその前にまずEXモードをだな・・・

149 名前: no name :2009/02/11(水) 15:04:10 ID:JxgZjWXz

普通に独眼ちゃんみたくなりそうだといってみる
・・・アルカナ廃止して一撃と援軍レベル搭載するだけだな、こりゃ

150 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:00 ID:bJAwQJ4r

>>149
なんか劣化オクラになりそうな気がしないでもない・・・

151 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:56 ID:Tb9Cefgo

GGはシステムのスペックも高いがそれ以上にキャラ自体の性能が高いと思う
仮にサムスピアレンジをしたとしてあのリーチと発生の速さで大斬り→5割とかやられたら怖すぎる

152 名前: no name :2009/02/11(水) 15:07:47 ID:KUXlQl7x

ウチのメイはク、ユウキや幻の字といい勝負の可愛い奴です

153 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:09 ID:z1RgD+ln

BASARA風にするなら三九六とか慶寅とかの方が面白そう

154 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:41 ID:89wf6iF0

無敵医師氏は改変許可してくれるよ。
要望も「最新版を基準にして欲しい」ってだけで。
実際にやった俺が言うから間違いは無い。


っていうかさ、試しにメイとエルクゥやらせてみたら1ラウンド取ったんだが。
まあ偶然パターンにはまっただけなんだけど。
6HSカウンター→エルクゥ脱出モーション→6HSカウンターのループで10割w
メイは後ろクジラ&拍手受身不能&ミスキャンというアレンジ部分が悉く
ヤバい性能だからなあ・・・原作性能ならもう少しマシなんだが。

155 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:58 ID:n57moBdw

>>150
オクラの性能頭おかしいし、逆に丁度いいんじゃね。

156 名前: no name :2009/02/11(水) 15:09:30 ID:W+Wb6Ea1

>>151
チップ「スバラシイアクムダー! 」

157 名前: no name :2009/02/11(水) 15:11:06 ID:f0b6TK6B

てか〜風アレンジってMVCやメルブラみたいなコンボゲーのシステム積んだのが殆どのような気がする
キャラのファン層的に非コンボゲーの形はもしかしたら好みじゃ無いって可能性もあるかも
ギルティ風ってなら東方にテスタ小町位?
海外ではリュウがいるみたいだけどそれ位だろうなぁ

158 名前: no name :2009/02/11(水) 15:15:40 ID:R5IwuPXN

無敵医師氏のキャラって改変自由だった気がするんだ

159 名前: no name :2009/02/11(水) 15:16:03 ID:4rybzzp7

キャラの移植は難しいとされてるブレイブルーのシステムをGGキャラに搭載して
雰囲気だけでも味わうとかはどうだろう

160 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:09 ID:R7YPLfIP

北斗だとー…ブースト・オーラガード・投げ・掴み投げ・バニ・グレ・ヘヴィー・七星ゲージと一撃必殺奥義
あとバスケとかか。

161 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:20 ID:FRbvRQq+

2K2ルガをボコるメイがエルクゥに勝って驚かないなあ。
ナテルオ氏AIのキャラは完全に凶キャラ。
センチ氏AIキャラやTIZONA氏のディズィーもすげー強いけど
ナテルオ氏と比べると有情。

162 名前: no name :2009/02/11(水) 15:23:37 ID:bJAwQJ4r

確かにつええ
イルカの固めが実にえぐい
クジラも出たらまず避けれん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36432

163 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:00 ID:fJdrLBul

>>160
アジガも欲しい あと空コンでの落下加速とか

164 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:08 ID:SlF5fQIG

以前から疑問に思ってたんだが凶と強の違いってなんだ?
人操作で勝てる勝てないでもないし

165 名前: no name :2009/02/11(水) 15:29:38 ID:82BOViMs

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  強キャラに強AI積んだら凶キャラと言われたでござる の巻

>>159
a氏がそれやる予定だったような

166 名前: no name :2009/02/11(水) 15:30:48 ID:JxgZjWXz

若干要望があったような気がするのでライフバーのdefファイルの記述を解説してみた
http://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

作者が増えればそれだけ可能性も広がるからな
だが可能性はあくまで可能性、成してこそモノの価値があるというもの・・・
まずはやってみることだー

167 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:04 ID:bJAwQJ4r

>>164
攻撃時の無敵の長さ・・・か?
シシーとクララじゃ前者は凶と言えるが後者は強としか言えんだろう

LIFEが1500ぐらいあってなおかつATKやDEFも平均以上
なのに技の発生はかなり早いとかも凶クラスじゃないのかな

168 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:09 ID:YRSrvMjb

BASARAの信長がまともに作られたら
cv若本のキャラが塗り替えられるのだろうか?w

169 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:27 ID:+nulQYjA

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2286.rar
ロゼボイスパッチ+完全改悪修正パッチ
冥界住人は取り説を読んでください。

170 名前: no name :2009/02/11(水) 15:40:14 ID:n57moBdw

>>166
まぁ、何ていいお仕事!
これだからやる気勢は好き!

これ、wikiとかに載せたりした方がいろいろ役立つんではなかろうかね?

171 名前: no name :2009/02/11(水) 15:43:31 ID:J+kdRvdW

>>164
アバウトだけど、自分の中では
狂=相手を完封する 凶=相手を完封しうる
というイメージ。
単純に強いっていうだけじゃなくて、使い方次第でほぼ確実に有利になれるものを持ってて、それを武器にするというか。
アーマー、「高性能な」ブロッキング、全体攻撃、超火力、高性能昇竜や投げ、そんな感じの。

172 名前: no name :2009/02/11(水) 15:49:01 ID:82BOViMs

>>169
乙〜

173 名前: no name :2009/02/11(水) 15:51:49 ID:TTpPOCT+

キワミひでえw

174 名前: no name :2009/02/11(水) 15:52:04 ID:SlF5fQIG

風見氏やナテルオ氏AIなどはそのような基準となる凶クラスと
対等に渡り合える強さだから凶に分類される、ということでおk?

175 名前: no name :2009/02/11(水) 15:53:47 ID:JxgZjWXz

>>170
今までホームページは何度も追い出されてきたクチなのでてきとーに転載してもらったほうが俺は助かります
ホムペ管理面倒だし(ぉ
うちのソースは本体作者に迷惑がかからない範囲なら転用転載して構わないんで
できれば俺にも累が及ばないほうがいいけど

ただ、たまに適当ぶっかましてることがあるんでそれだけ注意な!

176 名前: no name :2009/02/11(水) 16:08:22 ID:Uo68CYoa

ライフバー弄る時jet氏のMBCやMFJアドオンのシステムdefが参考になったな

177 名前: クン :2009/02/11(水) 16:08:55 ID:Yo9zfc6p

ニコニコ動画で検索したやつが見れないんけど・・・何でだかわかる人教えて

178 名前: no name :2009/02/11(水) 16:26:43 ID:rLV+A1eC

俺も最近MBCからEVEに乗り換えてD4対応+CVSライフバーに改造したんだが、
MBC作者の解説はほんとに役に立った
地味にD4対応のアドオンって数が少ないからもっと製作者が増えるといいな

179 名前: no name :2009/02/11(水) 16:30:15 ID:WMflXRkK

D4addon作ろうとして未だに理解しきってない自分が通りますy

180 名前: no name :2009/02/11(水) 16:47:00 ID:qXrmW9qX

キャラのAI作ってみたい、ライフバーもいじってみたい、大会動画も作りたい
時間たりNEEEEEE

181 名前: no name :2009/02/11(水) 16:48:44 ID:rLV+A1eC

>>179
基本的に普通のアドオンとやることは変わらん
画像サイズを倍にしてスプライトや文字の座標を調整すればおkなはず
と言っても1から作った訳じゃないから断言はできんけど

カテゴリを大幅に増やしたからキャラの整理はすこぶる快適になったんだが、ステージセレクトが悩みの種だわ…
中の方のステージとか選ぶ気起こらんし、ランダムは偏りがあるし
こればっかりはどうしようもないのかね

182 名前: no name :2009/02/11(水) 16:56:11 ID:+nulQYjA




まさに発想の勝利。
うp主、見てるなら広江先生のサムスビエロ同人誌を再現してください。

183 名前: no name :2009/02/11(水) 17:06:00 ID:6nOkkQcy

モーラはチートバイクからの餅つきコンボが生命線
キャラによってはそのコンボが入らなくて負けることもある
atk100にしたらそのコンボ入らないキャラにもほとんど勝つけど

あと話題にならないけど、ひろゆき(笑)氏のさとこもAIMAXにするとブロ自重なしでやばい
キャラ自身も小さいし、バナナや盥のトラップが地味に効く
しかもデフォでatk50なのに傘やクリフにかなりの勝率で勝つ
まあ紙だから1コンボで封殺されるときもあるけど

184 名前: no name :2009/02/11(水) 17:06:05 ID:tlL0+nxM

>>182
そういうことは動画に直接コメントしたほうが…。

185 名前: no name :2009/02/11(水) 17:13:30 ID:uumT0W0H



吸血鬼事件宣伝です

186 名前: no name :2009/02/11(水) 17:15:05 ID:z1RgD+ln

>>180
      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「作らなくてもいいさ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

187 名前: no name :2009/02/11(水) 17:17:57 ID:apoZjJrX

>>186
それ何も考えてねぇだろw

188 名前: no name :2009/02/11(水) 17:18:11 ID:/QOXHiEJ

試しにタグを隠す機能を使ってみたんだが感動した
テレッテーやらオモイーガーやら宇宙最強(笑)タグが見えないだけでここまでハラハラするとは思わなんだ

189 名前: no name :2009/02/11(水) 17:18:43 ID:gO5VYER/

青村氏の新AIに俺超歓喜
このキャラ登録してる人どんだけいんだろw

190 名前: no name :2009/02/11(水) 17:33:07 ID:wFs4st+N

>>189
ここにいるぞ!
貴重なVGキャラがどんどん強くなっていくぜwww

191 名前: no name :2009/02/11(水) 17:39:28 ID:/QOXHiEJ

>>190
もう作品別に出られるんじゃね?
後、地味にファイトフィーバーとファイナルファイトは人数揃ってるのに作品別だとフの字もないのはなんでだろ

192 名前: no name :2009/02/11(水) 17:42:01 ID:z1RgD+ln

>>191
ブレイカーズとファイターズヒストリーも忘れないで

193 名前: no name :2009/02/11(水) 17:44:49 ID:i1z9zUY1

むしろ天外が気になる俺。4人ピッタリAIあるのに
綱手もいれたら5人になるんだが何故だろう
あと最近だとファイターズヒストリーも4人超えてきたな

194 名前: no name :2009/02/11(水) 17:46:43 ID:n57moBdw

ファイナルファイトとかは、そもそも作品別としての「格ゲー」じゃあれだし・・・。
というか面子もギリギリだからってのがあれじゃね。
それ以前にファイナルファイト以外にもあるじゃろ、チームできるの。
「ロックマン」とかさ。

195 名前: no name :2009/02/11(水) 17:46:52 ID:gO5VYER/

ファイトフィーバーってAI付のキャラそんないたっけ?
KENJI先生とたならんわしかまともなAI無い感じなんだけど

ファイナルファイトは原作ゲー出身って縛りにしないとSF枠になるし
かといって原作ゲーから引っ張るとやばいのしかいない罠w

196 名前: no name :2009/02/11(水) 17:47:42 ID:8U5GVGvM

>>191
ファイナルファイトは今これに出てるから期待
後この人のトナメを個人的に応援したいのもあるけど


197 名前: no name :2009/02/11(水) 17:52:13 ID:i1z9zUY1

>>195
○作でAI公開されてる。

ただブレイカーズは○作AI入れても足りないだろうけど…
キャラは日本製だけでも結構公開されてるんだが

198 名前: no name :2009/02/11(水) 17:52:16 ID:4rybzzp7

ロレント・ソドム・ヒューゴー・ガイ・マキ・コーディー
格ゲーキャラでこれだけいればまあ充分なのかな
そういやポイズンもいるんだっけ

199 名前: no name :2009/02/11(水) 17:54:52 ID:yfEEPFUJ

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ニコ動専用ロダ、up2289
カオスディメンションが割り込みするので修正せざるを得ない
今度こそ最後と思ったのにぃぃぃ

200 名前: no name :2009/02/11(水) 17:55:17 ID:4HQaLsV/

別に格ゲーに固執しなくてもいいと思うんだmugenだし

201 名前: no name :2009/02/11(水) 17:56:03 ID:+wgmv+Y6

ポイズンは地味にリベンジの技実装されてて驚いた
鞭振り回す方じゃなくてダブルニープレスする方ね

202 名前: no name :2009/02/11(水) 17:57:52 ID:TJucle42

悪魔城ドラキュラチームとかグラディウスチームとかあってもいいよねmugenだし

203 名前: no name :2009/02/11(水) 17:58:37 ID:R7YPLfIP

ディシディア仕様のキャラが出たら面白そうではある。鳥のように空飛びまくれるけど

204 名前: no name :2009/02/11(水) 18:00:31 ID:hkPir+/W

役立たず以下なのだぁ!

205 名前: no name :2009/02/11(水) 18:01:45 ID:TCafAgAW

エイプレも前スレのチームなら結構戦えると思うんだが

206 名前: no name :2009/02/11(水) 18:02:27 ID:zhEB5e/U

悪魔城チームって地味に強くないかw

207 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:01 ID:B1PzgSMw

もういっそ非格ゲー限定作品別チームトーナメントで

本当に開けそうだから困る

208 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:48 ID:pgCqRww2

>>203
まずはお世話になった先生からだな・・・

209 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:53 ID:pwWUpzC/

>>203
先鋒カオス
次鋒ケフカ
副将タマネギ
大将皇帝

210 名前: no name :2009/02/11(水) 18:04:59 ID:nG59hYCd

あすか120%チーム(あすか、奈々、可莉奈、久美)
VGチーム(レイミ、優香、久保田、聡美)
QOHチーム(すまん、現存してるのがどのくらいあるのか)
PBチーム(彩、瑞希、あずさ、玲子?)
ブレイカーズチーム(翔、あと死門氏製作の何か)
ファイターズヒストリーチーム(レイ、溝口、サムチャイ、牛)
アシュラブレードチーム(ヤシャオウ、タロス、ローズマリー、アリス)
ギャラクシーファイトチーム(ロルフ、ルーミ、ギュンター、フェルデンクライス)
ニンジャマスターズチーム(鴉、蘭丸、信長、霞)
痛快GANGAN行進曲チーム(キサラ、シン、剛、条)
サンゴファイターチーム(……よく知らない、すまん)
らき☆ばとチーム(命斗、こなた、あきら、みのる)
あずまんがチーム(ちよ、大阪、にゃも、ゆかり)
ファイトフィーバーチーム(知らねーよw)
堕落天使チーム(クール、結蓮、結蘭、灰児)
FSDチーム(ランサー、アサシン、ギルガメッシュ、ライダー)
格ゲー野郎チーム(轍、名無し、後……誰がいるんさ)
天外魔境チーム(団十郎、大蛇丸、綱出、極楽太郎)

とりあえず分かるところだけ四人頑張って埋めてみた。
後何が足りない?

211 名前: no name :2009/02/11(水) 18:05:19 ID:W8YZ5opx

マクシーム「ムッムッホァイと聞いてすっとんできますた」

212 名前: no name :2009/02/11(水) 18:05:52 ID:gO5VYER/

>>197
○作AIまだ手に入るんだ?
消したか流れたかしたと思ってたな

>>199
しゅまちゃん乙
レアケースかもしれんが
前Verで自分画面端時にK投げ→K投げ→K投げ・・・って入り続けたんだけど
今回の修正項目に入ってる?
それとも仕様?

213 名前: no name :2009/02/11(水) 18:10:54 ID:z1RgD+ln

>>210
マリオチーム(マリオ、ルイージ、クッパ、カメック)
カービィチーム(カービィ、メタナイト、マスクドデデデ、ジャグジー)
とかは?

214 名前: no name :2009/02/11(水) 18:15:02 ID:hkPir+/W

>>210
スプラッターハウスチーム(リック、リック、リック)
とか、一人たらんな

215 名前: no name :2009/02/11(水) 18:15:30 ID:i1z9zUY1

>>210
ファイターズヒストリーは牛入れなくてもジャンやリョウコがいる。
格ゲー野郎はBlaqueやreiko hikariとかで普通に強そうなチームが組めそう
ブレイカーズはライラがいる。ただライラと翔以外がな…

>>212
今試したが普通にダウンロードできた。

216 名前: no name :2009/02/11(水) 18:16:14 ID:n57moBdw

>>210
ロックマン:ゼロ・ロールちゃん・ロックマン・トロン様
ポケモン:ピカ・サーナイト・バシャーモ・唯一神
セラムン:マーキュリー・ヴィーナス・ジュピター・ムーン
とかかな。
ポケモンチームの最後が異常だけど、コイキングゲーよりはマシだろうと(ry

217 名前: no name :2009/02/11(水) 18:18:50 ID:TCafAgAW

>>210
AVPチーム(プレデターウォリアー、クイーンorレイザークロウ、プライベート、シェーファー)
キャラは結構多いが強いのはやっぱりこいつらだろうな
エイリアン以外の3人はAIパッチもあるし

218 名前: no name :2009/02/11(水) 18:20:17 ID:jm2n933T

>>216
セーラームーンってチート性能のと、激弱なの以外に居たのか・・・

219 名前: no name :2009/02/11(水) 18:20:26 ID:P2HZQIao

>189
ここにもいるぞ!
ただ、うちのVGキャラの多くは、ちょっとしたパッチが当ててあるので、
AI導入時に若干記述修正をしないといけなかったり……。

220 名前: no name :2009/02/11(水) 18:20:32 ID:D8d7T8sR

Sludge氏のキャラって全部改変自由なの?

221 名前: no name :2009/02/11(水) 18:22:05 ID:WMflXRkK

>>220
君はリドミを読む事もしないのか

222 名前: no name :2009/02/11(水) 18:22:09 ID:z1RgD+ln

あとゴウカイザーもぎりぎり四人いたような…

223 名前: no name :2009/02/11(水) 18:23:24 ID:yfEEPFUJ

>>212
2/8日の更新でK投げの後、着地までコントロール不能にしてありますので(Hovering Clone Call-空中で分身バラ撒く-でキャンセル可能)、
現在は出来ないハズです(実際に試してみたけど無理っぽい)。

224 名前: no name :2009/02/11(水) 18:24:03 ID:wZeyPxyi

金色のガッシュチームはどうした

225 名前: no name :2009/02/11(水) 18:25:24 ID:TCafAgAW

テイルズとかガンダムもいけそうだ
ドラクエは無理かな?

226 名前: no name :2009/02/11(水) 18:26:27 ID:TJucle42

ドラクエ、キャラはいるけどAI付きとなるとどうだろ

227 名前: no name :2009/02/11(水) 18:26:50 ID:z1RgD+ln

>>225
ガンダムは初代、G、Wがいけるはず

228 名前: no name :2009/02/11(水) 18:32:58 ID:NJKb7BXJ

ゲーム単位じゃなくてジャンルだけどSRPGチームとかダメだろうか
アサギとモンクに出番が欲しいんです……

229 名前: no name :2009/02/11(水) 18:33:04 ID:i1z9zUY1

ドラクエは一人足りない感じ?ゴレムスに愛の手を

230 名前: no name :2009/02/11(水) 18:33:40 ID:NP760+9b

ガンダムはUC(1st.Z.ZZ)/Gガン+Wで2チーム組める位のキャラは居る
AIが無いなら作れば良いだけ

231 名前: no name :2009/02/11(水) 18:33:54 ID:Tb9Cefgo

mugenのドラクエキャラというと
DQ5の双子とスラりんと、あとコンプゲーのキャラだがもょもととかそれぐらいだろうか

232 名前: no name :2009/02/11(水) 18:34:04 ID:Y4qAm0dF

ドラクエはDQ5娘、DQ5息子、スラりんか
AI有りだと他に何あったっけ

233 名前: no name :2009/02/11(水) 18:37:39 ID:cigsveI0

ターンAガンダムってまだ完成してないんだっけ?

234 名前: no name :2009/02/11(水) 18:39:40 ID:43NFyMVl

スパロボドットのやつ? なら∀もターンXも完成してたと思うが

235 名前: no name :2009/02/11(水) 18:40:49 ID:n57moBdw

>>228
向こうでパニックになりながら泣いてた金髪の女の子がいたぞ。

236 名前: no name :2009/02/11(水) 18:42:29 ID:Uo68CYoa

>>189
ここにもいるぞ
キャラ集めしてた頃に登録しておいてそのままほったらかしだったけど

237 名前: no name :2009/02/11(水) 18:45:38 ID:4wRCBMis

>>215
キャラの方と間違ってないかい?

238 名前: no name :2009/02/11(水) 18:53:10 ID:TaPOqf6/

>>221
ヴェノムのリドミがなんかすごかったわ

239 名前: no name :2009/02/11(水) 19:00:20 ID:5ZphiGxM

>>210
ニンジャマスターズの霞やGANGAN行進曲の条はAIが無かったような

240 名前: no name :2009/02/11(水) 19:11:31 ID:k5P0JDch

>>231
フィールドのドット絵のV主人公やパパスや2主人公やスライムなんかもいたこと
たまにでいいから思い出してあげてくださいね

241 名前: no name :2009/02/11(水) 19:20:51 ID:wFs4st+N

>>216
ルカリオいなかったっけ?>ポケモン

242 名前: no name :2009/02/11(水) 19:23:25 ID:7VMOwd0S

今のところゴレムスより爆弾岩のほうが技いよ

243 名前: no name :2009/02/11(水) 19:24:26 ID:Mv6G0T+/

ゲジマユの人またパソコン壊れたのか、何度目だ
誰かいいPC送ってやれよw

244 名前: no name :2009/02/11(水) 19:30:40 ID:JYTzrDyn

じゃあ俺固体コンデンサ送るから他のパーツよろしく

245 名前: no name :2009/02/11(水) 19:31:47 ID:TaPOqf6/

じゃあ俺はSATAケーブルで

246 名前: no name :2009/02/11(水) 19:35:07 ID:SHUmtu7K

ケチくさいこと言うな
俺が人型パソコン送ってやんよ

247 名前: no name :2009/02/11(水) 19:35:21 ID:gbXPOmnt

スペックの問題より酷使しすぎなんじゃw

248 名前: no name :2009/02/11(水) 19:40:29 ID:uz6VWAtg

>>246
ちぃはわたさん

249 名前: no name :2009/02/11(水) 19:42:42 ID:TTpPOCT+

しょうがないからクラリーチェさんを譲るよ。抱き枕もつけるよ
きら様嫌いらしいから引き取りにいく

250 名前: no name :2009/02/11(水) 19:44:24 ID:zhEB5e/U

わたさんはちぃだったのかと思ってしまった

251 名前: no name :2009/02/11(水) 19:44:35 ID:4rybzzp7

どうもクラリーチェときら様の名前を同時に出されると
無条件できら様が可哀想に思えてくる

252 名前: no name :2009/02/11(水) 19:46:59 ID:meuJjiUR

だがそれがいい

253 名前: no name :2009/02/11(水) 19:48:18 ID:kx7BepYz

多分だけど
録画してエンコしての引っ切り無しだろうから相当PCに負担掛かるんだろうなぁ

254 名前: no name :2009/02/11(水) 19:49:09 ID:FNY+9CnS

MUGEN界隈じゃアルカナキャラで好き好き言われてるのってきら様くらいなのかな?

クラリーチェはゲジマユの人以外聞いたことないし、たまにどっかのレズがネタにされるくらいだし

255 名前: no name :2009/02/11(水) 19:51:13 ID:+wgmv+Y6

ゼニアとか最高じゃね?
パイルバンカーとかパイルバンカーとかパイルバンカーとか炎のにおい染み付いてむせるとか

256 名前: no name :2009/02/11(水) 19:51:37 ID:4rybzzp7

このスレでは頼子が定期的におもちゃになってるな

257 名前: no name :2009/02/11(水) 19:55:18 ID:aPUjl3ec

僕はアンジェリカちゃん!
アかカか分からなくなる時が有るから困る

258 名前: no name :2009/02/11(水) 19:56:30 ID:hkPir+/W

アがあれでカが最低の屑だっけ

259 名前: no name :2009/02/11(水) 19:56:33 ID:l4webbyH

>>257
あなたって本当に最低の屑だわ

260 名前: no name :2009/02/11(水) 19:56:38 ID:jbYyw2nj

そういえば、もちろんファンならチェックしてるだろうけど
今夜のゲームセンターCXは餓狼スペシャルだ。

前のスト2でグダグダだったのが若干心配

261 名前: no name :2009/02/11(水) 19:57:03 ID:4rybzzp7

>>257
そこで最低の屑を取るあたりがさすがだな

262 名前: no name :2009/02/11(水) 19:57:41 ID:sH8v3G6n

>>256
彼女は唯一男持ってるからな… 遊ばれて当然だ

263 名前: no name :2009/02/11(水) 19:58:16 ID:wxRKSA9v

ふたつ同時エンコを毎日とかやってたらしいからな>ゲジマユ
どんだけPCに負荷かけるんだw

264 名前: no name :2009/02/11(水) 19:59:52 ID:4rybzzp7

>>262
戦闘中にいやらしい行為に及ぶとかぶっ飛んでるよな
はやく色と組ませたいものだ

265 名前: no name :2009/02/11(水) 20:02:01 ID:sckX5Zgr

>>260
スカパーのフジ721が金かからなきゃ見れるんだがのうorz
しかしスト2で大苦戦ならリョウとか無理ゲーっぽいなぁ

266 名前: no name :2009/02/11(水) 20:05:30 ID:n57moBdw

mugen入りしてないというのを考慮しても、明らかにエルザ・キャサリンの話題率が低すぎるあたり
この2人の人気って(ry
まぁ、ペトラも「ヘドラいるからもういっか」的な雰囲気がある気がするけども。

>>265
ガロスペリョウって、確か瞬殺レベルの強さだったよな?

267 名前: no name :2009/02/11(水) 20:09:13 ID:zhEB5e/U

フィオナのこれネタにされないんだよなぁ、初めて聞いた時爆笑したんだが

     _、ー'iヽ,_.    /  /
   .< '´ ⌒ `ヾ>、/  /
    i!(((,ハハリ >  /  ┌────────────
   ◯8 ´∀` 8◯へ>   < 私はフィオナ・メイフィールドちゃん!
    \    /       └────────────
   _/ __ \_
  (_/   \_)
       lll

268 名前: no name :2009/02/11(水) 20:09:39 ID:a4t1Wh+0

龍虎乱舞でも9.9割だから瞬殺はありませんよ^^

269 名前: no name :2009/02/11(水) 20:09:46 ID:4rybzzp7

>>266
エルザは「あの地味な人」みたいな話題で何度か出てるような
それよりドロシーの方が話題に出ない気がする

270 名前: no name :2009/02/11(水) 20:11:25 ID:wFs4st+N

俺は信じてる。MUGENではねーちんがかつての強キャラの地位を取り返す日がくることを……!

しかし、アルカナは強キャラ→超弱体化の傾向は異常すぎる

271 名前: no name :2009/02/11(水) 20:12:15 ID:sckX5Zgr

>>296
とりあえずアンディで
開幕斬影拳→虎咆で迎撃フルヒット気絶→「覇王!翔吼拳!」→「ふわああああ!(KO)」は記憶に残ってる

それは置いといて、コンティニューも出来ない上に超強いから、
もしコイツ倒すの目的ならめっさ大変だと思う

272 名前: no name :2009/02/11(水) 20:12:23 ID:l4webbyH

エルザはまだしも、キャサリンは空気としても話題にあがっていない気がする
いや……俺……結構好きなんだぜ?

>>267
AF発動のポーズはどうしてもそれに見え(ry

273 名前: no name :2009/02/11(水) 20:14:03 ID:4HQaLsV/

>>266
大丈夫!アンディ使わなきゃ大丈夫だよ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4016866

274 名前: no name :2009/02/11(水) 20:17:09 ID:pgCqRww2

わt・・・嫉妬に狂ったなにかの存在はみんな忘れてるのね

275 名前: no name :2009/02/11(水) 20:17:34 ID:tlL0+nxM

最近wikiに大会動画やストーリー動画の解説が続々と出来てるな。
いいことだ。

276 名前: no name :2009/02/11(水) 20:21:03 ID:GmPwZaBh

>>247
どうしたんですかパルスィさん

277 名前: no name :2009/02/11(水) 20:21:53 ID:X1Z2lUEV

>>269
なんかMUGENにきたらオズと組まされそうだ
たしかドロシー原作最弱だっけ?

278 名前: no name :2009/02/11(水) 20:23:19 ID:hkPir+/W

はぁとは俺の嫁ってでかくて黒いハート様が言ってました

279 名前: no name :2009/02/11(水) 20:24:26 ID:OpbUgqfg

エルザはパっと見、超人ロックとかリゼルグとか言われてそうだと思った

280 名前: no name :2009/02/11(水) 20:28:33 ID:A7ikMbDv

SFC版の餓狼SPなら唯一神の十兵衛がいるじゃないか。
ボタン溜め番の大いずな落しがあればどんな奴でも余裕ですよ。
いざとなったらライン移動の際に投げてラインの狭間に放置すれば安全だしね。

281 名前: no name :2009/02/11(水) 20:30:26 ID:4rybzzp7

ドロシーって名前だとどうしても赤チャが最初に頭に出るんだよなあ
あれはひらがなだったけどさ

282 名前: no name :2009/02/11(水) 20:32:41 ID:l4webbyH

>>279
俺的には島村ジョー

283 名前: no name :2009/02/11(水) 20:35:49 ID:z1RgD+ln

ドロシーだったらBIG・Oだろjk

284 名前: no name :2009/02/11(水) 20:36:56 ID:Iyujnpa+

Capuchino氏のキャラが代理公開されてるギルドってどこあるんだろう・・・
どれだけさがしても見つからない。

285 名前: no name :2009/02/11(水) 20:38:56 ID:LF8EmcPH

あのリョウって幻とか夢って設定だったよな。
サウスタウン全員リョウのこと美化しすぎだろ…あんなにリョウの技の性能よくねえよwww

286 名前: no name :2009/02/11(水) 20:39:26 ID:kwGCJDY0

さっきニコニコでMUGEN動画を見てきたが、最近カンチョー丸の犠牲者になってる女性キャラが多くなっている気が………

287 名前: no name :2009/02/11(水) 20:40:33 ID:hkPir+/W

で?

288 名前: no name :2009/02/11(水) 20:41:49 ID:kx7BepYz

ほほう、それで?

289 名前: no name :2009/02/11(水) 20:48:20 ID:+wgmv+Y6

そんなことよりお前らへヴィD'をトナメに出してみてくれよ

290 名前: no name :2009/02/11(水) 20:48:38 ID:pRmT+Nwf

>>286
あの覇王丸は本気出せば、神一歩手前位までは倒せるキャラだからな。
普通の大会に出せばそこそこ勝つだろそりゃ
というかあの覇王丸使ってて爽快な良いアレンジだと思うんだがなあ。
何かネタキャラ的扱いされてるのが不憫でならん。まあ越前とかの作者さんだししょうがないかもしれんけどw

291 名前: no name :2009/02/11(水) 20:49:23 ID:z1RgD+ln

          __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

292 名前: no name :2009/02/11(水) 20:49:45 ID:tP4FarSi

>>289
ブライアン「・・・」

293 名前: no name :2009/02/11(水) 20:50:37 ID:eyaV5SKH

未だに素手の方が強いと思われてんのかねカンチョー丸

294 名前: no name :2009/02/11(水) 20:51:12 ID:4rybzzp7

結局一番の勝ち組はラッキーか…
ネタがあるってのはよいことだね

295 名前: no name :2009/02/11(水) 20:57:27 ID:A0tuoZgP

やっぱヘルバウだよな

296 名前: no name :2009/02/11(水) 21:01:06 ID:X1Z2lUEV

>>293
あれは素手攻撃のインパクトが強すぎるんだよw

297 名前: no name :2009/02/11(水) 21:01:48 ID:OaW5eJHi

乗り遅れた・・・
ポケモンってルカリオバシャーモイワークはAIあるのに
全く見ないけどなんでだろう?知名度?ならサーナイトのAI作ってみようかねえ・・

298 名前: no name :2009/02/11(水) 21:04:43 ID:u08IaSuv

wikiのチーム戦イントロ例文だとアフロン氏のNギースが不具合起こすね
ヨハンとかユウキは大丈夫だったからギース側の記述が特殊なのかな?

MBC使ってるんだけど、「ノーエスケープ!」って2回言う

299 名前: no name :2009/02/11(水) 21:10:59 ID:gTqXUFId

あれだけ知名度があるのにドラゴンに対して嫁宣言してる奴を見たことが無い
俺を除いて

そういえばライフバーがAIに影響を与えることってあるのかね

300 名前: no name :2009/02/11(水) 21:12:32 ID:uTyqM7O8

>>299
あったら困るだろ
ないと思うけどなあ
人工AIなら大いに影響あると思うけども

301 名前: no name :2009/02/11(水) 21:13:43 ID:kx7BepYz

>>299
たしかAI起動の早さが大きく変わるって聞いたことあるな。
全部のAIに共通する事じゃないみたいだが。

302 名前: no name :2009/02/11(水) 21:14:03 ID:TCafAgAW

>>297
ポケモンのみならず他のマイナー連中もAIはあっても出番が全然ない希ガス
普段目立たない奴らにも機会(ジーフィー)をッッ

303 名前: no name :2009/02/11(水) 21:24:18 ID:pe9VsiDh

イワークは割と見るような気がするが気のせいか

304 名前: no name :2009/02/11(水) 21:26:36 ID:89wf6iF0

俺は新しくルカリオ作ってる人に期待してるぜ。
許可が下りるのならAI作らせてもらいたいくらいだ。
・・・まあ、スマブラでしか知らないんですけどね

305 名前: no name :2009/02/11(水) 21:34:03 ID:o7lJeKVp

chinaのとらの画像、相変わらずよくわかってるなw
>>303
確かちびキャラタッグでドンファンと一緒に出てたな

306 名前: no name :2009/02/11(水) 21:34:53 ID:gbXPOmnt

>>305
ちびキャラタッグだから笑えるw

307 名前: no name :2009/02/11(水) 21:35:17 ID:2M4mgKj3

イワークとか動画に出す人居るのか…w

308 名前: no name :2009/02/11(水) 21:37:54 ID:jbYyw2nj

>>299
CVS2のライフバーを使ってるときラオウのAIが起動しないことがよくあったが、
MBCのデフォに戻したら安定して起動するようになった。
なんだったんだろうなあれは

309 名前: no name :2009/02/11(水) 21:38:44 ID:Dn8TqY60

>>299
そりゃあ嫁宣言したら空中から黒い鎧のお兄さんが降ってくるからさ

ゲジマユの人と嫁が同じ場合どうしたらいいんだろうか・・・
諦めた方がいいのだろうか

310 名前: no name :2009/02/11(水) 21:40:41 ID:dhn8Vzx6

???「何を迷うことがある奪い取れ!」

311 名前: no name :2009/02/11(水) 21:41:20 ID:ln07DIqO

そういえば、通りすがりのトーシロー氏ってこのスレ見てるかな?
見てるんなら聞きたいんだけど、志貴のAIをスカイドライブあたりで公開する気ってないのかね?

正直、ロダ公開だけじゃ知らない人も多いと思うんだ。
あんないい動きするのにもったいない・・・。
というわけでそのあたり検討していただけないだろうか?

・・・いや、このスレ見てるかわからないけどさ

312 名前: no name :2009/02/11(水) 21:43:47 ID:n57moBdw

ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!

313 名前: no name :2009/02/11(水) 21:44:54 ID:1yRElpjx

>>300
人でやるなら、P4ライフバーをお勧めするぜ!

314 名前: no name :2009/02/11(水) 21:46:17 ID:pwWUpzC/

Nギースの他だとOH氏の邪DIOがCVS2ライフバーでバグるな

315 名前: no name :2009/02/11(水) 21:48:11 ID:43NFyMVl

原作で男持ちの女キャラに嫁宣言するヤツって少ないと思うけどなあ。
ドラゴンなんてそれこそ愛しの英雄と一緒に戦ってるんだし。
むしろ原作カプ万歳、みたいな扱いのほうが大きいような。

316 名前: no name :2009/02/11(水) 21:51:53 ID:uz6VWAtg

>>309
あの人Sっぽいお姉さん系ならなんでもいいと言う気がするから奪い取れ

メールのやり方してると相手がMかSか分かるよね

317 名前: no name :2009/02/11(水) 21:57:09 ID:rkuAb3OV

でもドラゴンに男居るって事知ってる奴
果たしてニコで何人くらいいるのやら

318 名前: no name :2009/02/11(水) 21:57:09 ID:FNY+9CnS

はぁと抱き枕販売会場

319 名前: no name :2009/02/11(水) 22:01:09 ID:pe9VsiDh

>>317
エロゲのヒロインに男がいるのはもはや暗黙の了解みたいなもんじゃなかろうか

え、戒厳?えーとその、なんだ……

320 名前: no name :2009/02/11(水) 22:02:44 ID:43NFyMVl

>>317
あーまぁ、ニコニコっつーかニコmugenは「ガワさえ良ければそれで良し」みたいな風潮あるもんなあ。
原作無視系のストーリー動画も多いし。
元ネタ知っててそれはそれ、で楽しんでる人も、「俺はどうしても原作無視系がダメだ」って人も
スレとか見てると、実はけっこうな数が居るようではあるが。

321 名前: no name :2009/02/11(水) 22:04:14 ID:vRjFLUeB

でも原作で男持ちの肉塊に求婚してる無謀な狂人はよく見かけるぞ

322 名前: no name :2009/02/11(水) 22:05:08 ID:Rpg2oddD

沙耶は可愛すぎるからな
みんなしゃぶられたいんだろ。いろんな意味で

323 名前: no name :2009/02/11(水) 22:06:12 ID:43NFyMVl

>>319
あのゲームはしょうがない。なにせ男にも男がいるからな。
男の数が足りなくなったんだよ。

324 名前: no name :2009/02/11(水) 22:06:37 ID:6dxVtqWC

レイプ物は男持ちっていうのかな

325 名前: no name :2009/02/11(水) 22:07:07 ID:jbYyw2nj

すまないみんな。
今CXをもし見た人がいれば、ドンキーの姿に唖然としただろう。

来週ですたorz

326 名前: no name :2009/02/11(水) 22:20:35 ID:2KUWTZVU

>>324
お前は陵辱物のヒロインがツンデレだといえるのか
つまりそういうことだ

327 名前: no name :2009/02/11(水) 22:21:38 ID:vZ0v7LBL

最近ガチな陵辱物がないから残念だわ
AV含む

328 名前: no name :2009/02/11(水) 22:24:14 ID:/QOXHiEJ

判定出しながらmugenやると色んな事がわかるから楽しいな
普通の昇竜に無敵ないから切り返しないのかと思ってたらスライディングに何故か無敵があって吹いた
後、回転キックすると判定消えるからこれも切り返しに使えたり

329 名前: no name :2009/02/11(水) 22:28:30 ID:a4t1Wh+0

鬼畜度が落ちたたっちー復活は喜ばしい

330 名前: no name :2009/02/11(水) 22:31:12 ID:/7STyORk

突進技に無敵ついてるとかどういうことなの・・・

331 名前: no name :2009/02/11(水) 22:33:37 ID:hkPir+/W

CX見たいなぁ・・・・

332 名前: no name :2009/02/11(水) 22:35:53 ID:xtn7zetZ

無敵つき突進技ならストU時代からあるが・・・

333 名前: no name :2009/02/11(水) 22:38:29 ID:z5OihjXG

アナブラは相方との関係が特殊だから
一応フリー?でも痴女だからなあ・・・

アンリとか動画で見ないなあ

334 名前: no name :2009/02/11(水) 22:43:30 ID:Z/34xPdw

突進技は飛び道具で落とされてナンボですよねー

335 名前: no name :2009/02/11(水) 22:49:31 ID:+wgmv+Y6

突進技は隙少ない代わりにやたら判定弱いのが通例

336 名前: no name :2009/02/11(水) 22:50:42 ID:G5kbkk5x

>>335
そうなのか?

337 名前: no name :2009/02/11(水) 22:51:17 ID:lD+IjQdP

ローリングアタック→弱パン連打余裕でした
ローリングアタック→波動拳で4割余裕でした

338 名前: no name :2009/02/11(水) 22:52:58 ID:4HQaLsV/

突進技といえば久しぶりに見たけど
やっぱりガロスペ斬影拳はいいなあ
速いしカッコいい

339 名前: no name :2009/02/11(水) 22:53:18 ID:sckX5Zgr

何気に食らい判定から飛び出てる当たり判定を見かけると
「この判定を上手く使えないかな」と思ったりはするね
某CVS囚人服の人がナイフ持った時の立ち中Pがえらい判定強いのを見て
「ナイフ主力にするか・・・?いや小パン連打できなくなるしなー」と悶々したりするw

340 名前: no name :2009/02/11(水) 22:53:42 ID:z5OihjXG

ローリングにタイガーアッパカでカウンタされると即死したっけか

341 名前: no name :2009/02/11(水) 23:00:06 ID:bJAwQJ4r

>>335
判定強くて削りもあってコンボにも組み込めてノックバックも緩い竜子の旋風脚っていったい・・・
もちろん隙も少ないしキャンセルも効く

342 名前: no name :2009/02/11(水) 23:01:13 ID:A1q0KY6t

リバサローリング発生0Fとかで隙ないってレベルじゃないけどな

343 名前: no name :2009/02/11(水) 23:04:11 ID:4rybzzp7

東方のグレイズ突進はクソ強いの多いな
禅寺とか風靡とか

344 名前: no name :2009/02/11(水) 23:05:59 ID:a4t1Wh+0

牽制技無効化突進で判定も全然弱い訳じゃないしね

345 名前: no name :2009/02/11(水) 23:06:36 ID:A0tuoZgP

グレイズ技の性能がキャラランクに直結するしな

346 名前: no name :2009/02/11(水) 23:07:59 ID:4HQaLsV/

あれは東方だから強いだけな気もするけど
単純に突進技としてみたら普通じゃない?
射撃が多い東方だから強い気がする

347 名前: no name :2009/02/11(水) 23:08:01 ID:soKOEwYT

そもそもグレイズ技持っていないアリス

348 名前: no name :2009/02/11(水) 23:09:22 ID:lD+IjQdP

疾走風靡はほとんど反確なんで結局コンボにしか組み込めねぇ・・・
というか弾幕相手くらいしか役立たねぇ・・・

349 名前: no name :2009/02/11(水) 23:10:08 ID:TASUAxOg

そういえば緋想天はストーリーモードの方も入れてバランス考えてて、
二強が対戦で強くてストーリーがキツイ、
(当時の)オワタ四天王がその逆って昔このスレで言われてたような。

350 名前: no name :2009/02/11(水) 23:10:08 ID:WJMUI08F

>>337
突進技→根元昇竜のカウンターってもっと減らなかったっけ?

351 名前: no name :2009/02/11(水) 23:10:55 ID:1yRElpjx

昔は突進技=リバサ技 なキャラがいた。

・・・・変な事聞くが、

突進技って横に移動する技だよね?
ガードされたら反確されないとイケないとか無いよね?

352 名前: no name :2009/02/11(水) 23:11:39 ID:4HQaLsV/

グレイズ突進強い=キャラランク上位なら
凶悪なグレイズ突進のDC持ってる天子ちゃんも強キャラだね、やったね天子ちゃん!

353 名前: no name :2009/02/11(水) 23:11:46 ID:4rybzzp7

>>349
ミスレーザーこと魔理沙がいるから多分関係ない

354 名前: no name :2009/02/11(水) 23:11:50 ID:gTqXUFId

>>317
俺は原作やった上での嫁宣言だぜ
むしろ原作やらないとドラゴンの本当の良さは分からないしね

何使っても勝てなくて行き着いた先がイグニスモードの長森だよ!

355 名前: no name :2009/02/11(水) 23:13:12 ID:soKOEwYT

>>349
霧雨フロンティア

356 名前: no name :2009/02/11(水) 23:13:37 ID:rkuAb3OV

格ゲー.com見る限り突進技は
発生早い、判定強い、移動速度も速い(バーンナックルのみ?) らしい

突進技ってコンボゲーでもない限りヒット後の追撃は不可能でいいんだよね?

357 名前: no name :2009/02/11(水) 23:13:52 ID:484d4tSZ

mugenなら風靡はカウンターして3割でガード反確かー
なんだこの微妙性能は

358 名前: no name :2009/02/11(水) 23:14:19 ID:4HQaLsV/

勝手なイメージだけど
カプコン系の突進技→ガードされたら不利、そもそも当てにくい
SNK系の突進技→ぶっぱ推奨、突進技はとりあえず撃つもの

こんなイメージがあるな
多分カプコンは竜巻旋風脚、SNKは斬影拳の印象が強いからだろうけど

359 名前: no name :2009/02/11(水) 23:15:12 ID:pgCqRww2

ベガ「・・・・・・・・・」

360 名前: no name :2009/02/11(水) 23:15:27 ID:+wgmv+Y6

>>351
判定弱くないけどめり込んだら反確って技は多い
逆に判定弱い突進技は跳ね返ったりして隙があまり無いってのが多い

361 名前: no name :2009/02/11(水) 23:15:38 ID:bJAwQJ4r

>>356
追撃可能なんだよなアレ・・・
というか突進技なのか怪しくなってきた
アレ対空技も兼ねてるしな

362 名前: no name :2009/02/11(水) 23:17:46 ID:ULoTAfUi

必殺技も作品を重ねるごとに弱くなってきてるからなあ
昇竜技とか昔は上昇中完全無敵も珍しくなかったのに

363 名前: no name :2009/02/11(水) 23:18:44 ID:dgR+6Yt9

>>354
諦めたらそこで試合終了
昔は弾幕七夜使っても羽衣乃タンにボコボコにされていた俺が、今ではCVSロックでGルガ安定して倒せるようになった

364 名前: no name :2009/02/11(水) 23:18:56 ID:6bgS+ETI

ケンシロウの蛇とかHJCできるぜ

365 名前: no name :2009/02/11(水) 23:19:50 ID:sckX5Zgr

>>356
大体はそうだが、羅刹丸の剛破は追撃OKかつ隙もそんな大きくないな、
めり込んだら投げ確だが。
まぁ斬サムの頃は剛破から永久いけたしマシなんだろうがw

366 名前: no name :2009/02/11(水) 23:21:16 ID:9iNgJzGq

ガードさせて有利や5分でガリガリ削るのとか普通じゃん

無敵突進はやっぱりゲージ技の特権にして欲しいかなー
昔KOFMADでマチュアがクーラに飛び道具連発して削り、
クーラが我慢できずに「要らない」で返した氷を超必突進の無敵ですり抜けて叩き込んだのが印象的

367 名前: no name :2009/02/11(水) 23:21:51 ID:jm2n933T

>>354
ドラゴンは別にいいが、
長森に手を出すことは俺が許さんぞ

368 名前: no name :2009/02/11(水) 23:22:53 ID:hkPir+/W

>>353
レーザーと聞いておっぺっぱー親子が魔理沙のとこへむかったようです

369 名前: no name :2009/02/11(水) 23:24:24 ID:9iNgJzGq

>>361
あの人のキャラはそこまで格ゲーの知識を持って作られてないから
考えるだけ無駄だよ?別に悪い意味でなく。

370 名前: no name :2009/02/11(水) 23:25:50 ID:bJAwQJ4r

>>369
悪魔のほほ笑む時代ですね、わかります

よし、ならこれで削り殺しても文句は言われねえだろうな・・・
まあ他の技はもっと優秀だけどね

371 名前: no name :2009/02/11(水) 23:26:11 ID:484d4tSZ

おっぱい親子と聞いて羽ばたいてきました

372 名前: no name :2009/02/11(水) 23:28:26 ID:FRbvRQq+

>>333
アンリはつい先日AI更新されたけど普通に凶キャラだね。
まだあんまり対戦させて検証してないけど
イノや瑞佳のLV7にストレートで勝ったりする。
AIの入りが遅いのかやられるときはあっさりやられるが。

373 名前: no name :2009/02/11(水) 23:32:10 ID:UoZGm8ya




いい連携みさせてもらたw ワロタ

374 名前: no name :2009/02/11(水) 23:32:36 ID:6x9+wnYK

>>371
リュウケンと北斗4兄弟に何か用か?

375 名前: no name :2009/02/11(水) 23:33:16 ID:Tb9Cefgo

カプコンゲームの強い突進技というとバイソンのダッシュストレートが真っ先に思い浮かぶなあ
猛スピードで連射してくるCPUの固めは本当に脅威だった

376 名前: no name :2009/02/11(水) 23:34:36 ID:1yRElpjx

>>363
ライジングタックルのコマンド変えてる?
mugenにいるキャラは全体的に↓溜め↑が異常に出しにくいから困る・・・。

377 名前: no name :2009/02/11(水) 23:34:45 ID:z5OihjXG

>>372
がりがり減るコンボとか
ライフストリームとかニトロワで最強っぽいすよね

378 名前: no name :2009/02/11(水) 23:35:45 ID:ULoTAfUi

ニトロワって飛び道具で永久とかいうキャラ居なかったっけ?

379 名前: no name :2009/02/11(水) 23:36:37 ID:K6XZQnry

>>370
一つ言っておくとあれも大丈夫だろうこれも大丈夫だろうってやってたらトンでもないことになるんで注意な!

380 名前: no name :2009/02/11(水) 23:40:19 ID:9iNgJzGq

>>376
昔ここでジャンプ開始のtimeを少し遅らせると改善するという話を聞いた。
↑入力されて実際地面から離れる間にPなりKなりいれなきゃいけないから。

381 名前: no name :2009/02/11(水) 23:41:51 ID:z5OihjXG

>>378
イグニスの飛び道具が多段するんで
ハメできてた(初期)

ニトロワキャラタッグだとコンボ邪魔されるし
アルとかドラゴンが強そうだ

382 名前: no name :2009/02/11(水) 23:42:23 ID:4rybzzp7

そういやガイルのサマー失敗JKは定番でいいのかなあ
スト2の四コマで結構ネタになって多様な

383 名前: no name :2009/02/11(水) 23:43:35 ID:FRbvRQq+

>>377
モーラがATK75のままならアンリが最強かもね、
なんかイマイチ安定感ないんでチーム戦で大将には置きたくないが。
今二トロワで最強チーム組むなら奈都美、アンリ、アイン、モーラだな。

384 名前: no name :2009/02/11(水) 23:43:49 ID:bJAwQJ4r

>>379
なあに1stを解禁しなきゃ大丈夫さ
凶性能の人操作でどこまでいけるか試してやるぜ

385 名前: no name :2009/02/11(水) 23:46:28 ID:2KUWTZVU

奈都美って誰だと思ったらあのちょっと声のウザい人か

386 名前: no name :2009/02/11(水) 23:48:46 ID:6x9+wnYK

>>381
モーラといい連携する奴いるぞ

387 名前: no name :2009/02/11(水) 23:48:50 ID:z5OihjXG

奈都美は箒当身?が強いね

388 名前: no name :2009/02/11(水) 23:52:54 ID:FRbvRQq+

奈都美の試合を見てると本当にキューちゃんが酷い目にあってるのが分かる。
そりゃアンナさんもキレるわw

389 名前: no name :2009/02/11(水) 23:57:09 ID:gh9qAECm

奈都美は一向に動画では目立たないな
あれか、昇キューけんが権利的にマズいからか?

390 名前: no name :2009/02/11(水) 23:57:28 ID:E0deD9xc

>>376
↓溜め↑の技のtriggerに「stateno = 40」ってのを入れるだけで格段に出しやすくなるぞ
jinさんのNBCロバートのCMD見て知った

391 名前: no name :2009/02/12(木) 00:01:00 ID:Muk0aNf0

>>389
ドラゴンが「俺のターン!」だの「破滅のブラストストリーム!」だの叫んでるのに
何をいまさら

392 名前: no name :2009/02/12(木) 00:01:59 ID:9lTJtxLA

>>389
声がうzry

393 名前: no name :2009/02/12(木) 00:03:15 ID:llfft7L6

ぶっちゃけ他のニトロワキャラに比べたらイマイチ影が(ry
普通な私服の女の子なんてMUGENじゃザラだしね

394 名前: no name :2009/02/12(木) 00:03:28 ID:TjOLvv7/

奈都美はアンチが食いつきそうなのがなあ

395 名前: no name :2009/02/12(木) 00:05:17 ID:3km4Avqf

突進技は発生の早さ、判定、移動速度、隙の全体的なバランスが大事だと思う
安易に連発して固め続けられないように、このうち1つか2つくらいは弱点が欲しいな

396 名前: no name :2009/02/12(木) 00:07:00 ID:llfft7L6

全くですな。最近の突進技は隙が無さ過ぎて困る。

397 名前: no name :2009/02/12(木) 00:07:55 ID:7BrPP/1n

アンチなんてみんな肩脱臼してしまえばいいのに

398 名前: no name :2009/02/12(木) 00:08:51 ID:t9igJXbZ

アンチはみんなニキビが爆発すればいいんだよ

399 名前: no name :2009/02/12(木) 00:08:53 ID:MoQqrnZX

獅子神忍法超奥義・萬駆活殺大噴火は高性能だと思う

MUGEN入りしたら運送だなんだと言われるんだろうか

400 名前: no name :2009/02/12(木) 00:09:22 ID:vjSNZ8X0

もしやルイリつーかタオローだけ製作されないのは
ルイリが兄様、兄様うるさいからなのか・・・

401 名前: no name :2009/02/12(木) 00:09:45 ID:7ge5lje3

αブヴォルカニックシショー!
ということですね、わかります。

突進技はロマンだ・・・ぶっぱで当たったときなど心が躍る

402 名前: no name :2009/02/12(木) 00:09:56 ID:L7lYfm9K

話をキーングストレートするが、
風雲STBの獅子王アレンジがかっこよすぎる
というか風雲STBの曲全般的にカッコイイんだが何で殆ど見向きされないのだろうか

403 名前: no name :2009/02/12(木) 00:11:36 ID:ls7r4f8W

初代風雲に輪をかけてマイナーだから……ってのは冗談として
現役でプレイした人が少ないから、BGMに思い入れのある人がいないんじゃないのか

404 名前: no name :2009/02/12(木) 00:13:28 ID:hxf/0Qt3

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

宣伝。みさきAI最新対応版作ってみました。ついでに美汐や佐祐理と戦える程度に調整。
細部が相当甘い(殆ど弄ってない)のと、レベル設定入れてないので、扱いとしてはβ版ということで。

毎回レベルについては迷走して、色々やって、その設定方式を継続しなかったりしてるんですが……。
とりあえず入れる場合、コンボ自重、超反応自重、自重なしの3段階でもあれば問題ないのかなーという気がしてきたり。

405 名前: no name :2009/02/12(木) 00:13:48 ID:3km4Avqf

ルイリーは戦うの兄様の方だしなあ・・・
あとニトロワはリメイクが決定したから、製作者のモチベーションは下がりそうだ

406 名前: no name :2009/02/12(木) 00:15:23 ID:BZiPewqT

なに? ルイリーが兄様兄様うるさい?
逆に考えるんだ、「ルイリー無しで兄様だけ作ってしまえばいい」と考えるんだ

407 名前: no name :2009/02/12(木) 00:16:52 ID:ls7r4f8W

ストWやってて改めて思ったけど、やっぱ突進技はタメコマンドだよなあ。
最近のゲームはタメキャラが少ないか、一人もいないことすらあるから淋しいわ。
ストWなんてタメじゃないキャラのが珍しいというのに

408 名前: no name :2009/02/12(木) 00:18:37 ID:mSOJV3b0

トキ「突進技あるなんて厨キャラだろ」

409 名前: no name :2009/02/12(木) 00:18:46 ID:hjnDsdyx

ルイリーか…
ニトロワ界のチャンプルとでもいえばいいんだろうか

410 名前: no name :2009/02/12(木) 00:19:46 ID:L7lYfm9K

>>403
むぅ、確かにそうか・・・
確かに自分も良さに気付いたのは二作まとめた奴が出て改めてプレイしてからだったし
現役からプレイはSTBは難しいなぁ確かに。
しかしホントカッコイイなーあこがれちゃうなーダイナマイ!

411 名前: no name :2009/02/12(木) 00:21:17 ID:FgPO+tph

>>404
超反応なんかはスイッチにして、
コンボやガード制度によるAIレベルを三段階程度でよさげ

しかし、黄昏もみさき先輩の立ちモーションとか直してくれないかな
やっぱキャラによってクオリティの差が…

412 名前: no name :2009/02/12(木) 00:22:54 ID:meZAVI1f

SFはストU時代からかなり溜めコマンド多かったけど、格ゲーのメインがコンボになるにつれて他のゲームからは溜めコマンドなくなっていったなぁ
コンボに溜めコマンド技入ってるってキツいねん

413 名前: no name :2009/02/12(木) 00:24:03 ID:o8k+AHr1

ルイリーには存在をアピールすることで
原作プレイヤーのトラウマを呼び覚まし相手のミスを誘うという立派な役割があるんですよ

414 名前: no name :2009/02/12(木) 00:24:25 ID:rLUlmpx1

>>404
お疲れ様だよ。
今みさきを動画で使用してるから重宝させてもらいます。

415 名前: no name :2009/02/12(木) 00:24:47 ID:3km4Avqf

タメだと動きが制限されるから、コンボゲーと相性悪いんだろうな
それはそうと、ルイリーのいないタオローって、パピィのいないガルフォード以下じゃないだろうか(本体的な意味で)

416 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:05 ID:et0JHkeD

>>140
以前(part104)その話題出た頃から作り始めて、まだ公開に至っていないキャラが俺のMUGENに居るんだぜ。
青枠が未設定な部分が多々あるせいで、チートな切り返しができるくらいの完成度。

てか気づけばもうすぐpart200なんだな・・・

417 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:16 ID:hjnDsdyx

>>413
やっぱりチャンプルじゃねえかw
チャンプルの場合はトラウマでなく純粋なウザさでミスを誘発するんだが

418 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:28 ID:SNbJEuRJ

>>408
ブーストの溜まり方おかしかったりグレイヴ後にノックバック無くなったりするのどうにかして下さい

419 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:41 ID:tVsbStJ/

いや、いない状態だと暴走するから

420 名前: no name :2009/02/12(木) 00:27:34 ID:7yAeuB8q

>>416
速度すごいよな、半分以上MUGENも格ゲーも関係ない話題な気もするが。

421 名前: no name :2009/02/12(木) 00:27:43 ID:llfft7L6

コンボゲーでタメ技か・・・六道烈火的な使い方とか出来ないかな

422 名前: no name :2009/02/12(木) 00:29:00 ID:hjnDsdyx

さーたんはどうなの?アルカナのタメキャラで2無印では上位だったよね?

423 名前: no name :2009/02/12(木) 00:29:18 ID:tVsbStJ/

<◎> <・・・

424 名前: no name :2009/02/12(木) 00:30:47 ID:AnZRWulI

>>390
キャンセル以外だと上キー入れた次のフレームで40ステート入るからね
40ステートがが数Fあって立ち状態にしてあればいいんだけど
いきなり空中状態になったり1〜3Fくらいで50ステートに移行しちゃうと厳しい
これだと上キーと攻撃キーを(ほぼ)同時に入力しないとコマンド成立しなくなるせいで技が出ない

425 名前: no name :2009/02/12(木) 00:31:33 ID:28qUEqp4

ニトロワでいえばエレンも超必の対物ライフルがネタくさい以外は相当地味だなあ
ボディスーツ着てれば良かったのに

426 名前: no name :2009/02/12(木) 00:32:28 ID:RcsTW5au

>>423
ごめん 素で忘れてた

427 名前: no name :2009/02/12(木) 00:34:01 ID:et0JHkeD

>>408
断迅使えるあなたは厨キャラですね。

>>420
紳士や最低の屑が多いから。

428 名前: no name :2009/02/12(木) 00:34:13 ID:ls7r4f8W

>>425
バッカおめー、スーツ着てたらアインになっちゃうだろ
エレンは玲二と平和な生活を送る学生なんだかセーラー服でいいんだよ!

429 名前: no name :2009/02/12(木) 00:36:03 ID:9lTJtxLA

対物ライフルとかレムリアとか
人間様にぶっ放す恐ろしさ・・・

430 名前: no name :2009/02/12(木) 00:36:04 ID:7yAeuB8q

>>425
まー人類の限界超えたレベルにあるとはいえ、魔法とか異次元の生命体とかに比べれば
「ただの人間」だからなぁ。

431 名前: no name :2009/02/12(木) 00:36:14 ID:3km4Avqf

暗殺者が派手じゃまずいと思うんだ
だが格ゲーでは忍ばない忍者とか多いから、やっぱり派手でもいい気がしてきた

432 名前: no name :2009/02/12(木) 00:37:31 ID:toGbRyW2

                , -Oー○、
                  //:./.:.:}○ヽ
                //.:.:〃.:.:./リ.:.:.:.ヘ _
             (:/:.:.:.:j/.:.:/'´.:.:.:.:.:.j:ノ
            /.:.:.:.:.:.:ji:∠!.:イ了/   プッークスクスクス
           /.:.:.:.:.:.:/⌒ ヽ:jノ)  -3
          /.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ   {(_,ハ
            /イ.:.:/.:.:.:./ 、 Y   {こノ
         V!.:.:l.:./:/  ノーヘ  ' ノ
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         ,' /    rク ヽ
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         └L「`r┬ーイ \./
             └lL」__j___xヘ
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               ヽヽ.  |
              />'  ノ
            /:'´:\/
           /:/:::::::/

433 名前: no name :2009/02/12(木) 00:39:42 ID:7yAeuB8q

>>419
豪鬼もエアーズロック真っ二つにする金剛国裂斬普通に使ってるし……

434 名前: no name :2009/02/12(木) 00:42:42 ID:G3Fjc3bu

>>422
冴姫はすっごいで突進技のブリューナクが結構弱体化したから中堅ってところだろうね
コンボゲーだけど↑タメ↓とかいう無茶なコマンドがコンボに組み込める楽しいキャラ

435 名前: no name :2009/02/12(木) 00:44:04 ID:kpD3RzyY

さーたんはぶっちゃけタメ技に頼らなくても十分に戦えるからな・・・
せいぜいえびうどんぐらいか?良く使うのは
つか↑タメ↓(地上のみ)とかよっぽど訓練しないと使いこなせんわw

436 名前: no name :2009/02/12(木) 00:47:04 ID:7zwdsUpO

そういや、ジンも溜めキャラだったな・・・本体使うことのが遥かに少ないから忘れてたが。
基本は4タメ6か2タメ8だけど、1タメ9とか7タメ3とかはないのかな。

437 名前: no name :2009/02/12(木) 00:48:36 ID:vjSNZ8X0

モーラはあの飛び掛ってハンマーで叩きまくるやつの使用を
控えればもっと強くなると思うんだけどな。
相手のAIレベルが高いとあれ使用するたびに反撃にあって
手痛いダメージ喰うからもったいないね。
リスクの割りにダメージ少ないし。

438 名前: no name :2009/02/12(木) 00:50:34 ID:kpD3RzyY

多少ムラがあるくらいが丁度いいと思うけど
あんまり強くしすぎて強キャラ大会でしか出番なくなるとか泣けるぞ

439 名前: no name :2009/02/12(木) 00:52:00 ID:mfKFLXhW

アルカナは触ったことないから分からんが、上溜め下っていったいどうやって出すんだ

440 名前: no name :2009/02/12(木) 00:55:18 ID:kpD3RzyY

>>439
コンボ中に溜めるとか空中で溜めて着地後にとかガードしながらとか

441 名前: no name :2009/02/12(木) 00:55:31 ID:Muk0aNf0

最近の傾向だと強キャラ大会がメインでむしろ強さ控え目のキャラの出番が無くなってるような
悪咲氏のデフォAIキャラなんてもうほぼ見ない

442 名前: no name :2009/02/12(木) 00:55:36 ID:tVsbStJ/

適当にチェーン繋いでる間上押しっぱなしか飛び込みからじゃね

443 名前: no name :2009/02/12(木) 00:56:37 ID:x1v6l03q

>>439
溜め所要時間が短めだから
動作の大きい技出してる間に↑溜めしといてその後↓+攻撃ボタン入力って感じで割と出せる

444 名前: no name :2009/02/12(木) 01:00:43 ID:Gm0ve+cG

そもそも溜めコマンド自体よくあんな入力しにくいの思い付いたなって感じる

445 名前: no name :2009/02/12(木) 01:01:40 ID:llfft7L6

弱キャラにも出番か・・・「弱から狂までお祭り騒ぎランダムタッグ大会!」とかならいけるのかな
狂キャラ同士だけ組まないように決めれば、下はしんのゆうしゃから
上はエルクゥやオメガまで
普段出番無かったり噛ませなキャラやシューティングキャラも出せるぜ。

446 名前: no name :2009/02/12(木) 01:02:04 ID:hjnDsdyx

頼子の必須技術に五芒星入力があるし
そのくらいのコマンドだったら今更って感じじゃない?

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