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前スレ
MUGENについて語るスレpart:193
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233917132/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 前>>974 だが書き換える
「ト-‐──-- ..,,_
| | >>1乙ですよ `゙' 、
| | __ ___\ __
| | _,,..ァ'´ `ヽ、__,,.. --`─-..、.,_ ,. '´ `ヽ.
| |'"´ / ,>'"´ ○、 \
| | ノ>'´ / (_)、 ,ハ
| | / / ./ ,i , ∨ |
| |,' / | / / | / ! , .i | /
.! !.∧ レ'| / ! /|.__/|_/! / .ト、. 〈
| |` \ /|. ー-- レ' --ー | / ! \\
| | ソ>/ .(ヒ_] ヒ_ン) レ'| 〈 )ノ
| | / ,ト、 ,___, "",r‐、 ! ハ (´
| | !. / \ ヽ ン /`! | ! ゆっくりしないとね
|.」 '、 |/\ /ヽ、.,___,. -‐' ,ハ , /
. /,、`ヽ、 )' レ' ,..イ::/ ,! _,.イ/::ト、/ /
/  ̄`Y ,rく:|X|::|イ! .|/::/ \
| ,r-、ノ / ハX∨:::| ',::::/ ,ハ
'、 | トイ r〈 /:::|X:|/| V| ,イ
ヽ! | ヽ./ヽ Y:::::::/|/X;ハ. ∨-、_r'ノ
>>1おつかれおつかれ
>>1
乙と言わざるを得ない
逆転の発想で全ての技の性能が超高いけど
あらゆる技(投げ以外)の攻撃判定が全部下段のキャラとか作ったら
面白いんじゃないだろうか
今日ゆっくりのぬいぐるみを買ってきた私がちょっと通りますよ
1000ならゲーセンでトキ使うのやめる
>>5
メルブラがある意味そんな感じじゃね?
だからこそ中段あるシオンの強い事強い事…
>>5
タッグで最強になる予感
乙
謙信や信長、忠勝幸村が本格的に作られたら
MUGENをbasaraで塗り替えるか?
きら様で挑んだら通常技の発生が遅すぎて相手にならん>メルブラの皆さん
距離とってアルカナ特有の攻撃範囲でごり押しするかきらドラを何とか捻じ込むしかない
高速中段ってどれ位まで見えるのかね?
見てからなんて無理なのも多いから読みが重要なんだろうけど
人間が反応できるのは10Fだか14Fだかぐらいまで、とかそんな話が合ったような?
キャラの絵にもよるよな、すぐわかる絵と開始しても前半の方微妙すぎて反応遅れるのはまた発生時間とは別にタイムラグが
_
〃⌒ヾ
/{ _ {{ _
___ /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´ \
\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
. ___/
もうゲダーンとかチュウダーンとか叫べばいいと思うよ。あれなんか目に悪いフラッシュが
>>14
派生技で途中まで下段と中段のモーションが一緒、とか外道この上ないよなw
上級者同士でさえ18Fやそこらな気がするけどな。
え?俺?25Fくらいまくりますが何か?
というか、モーションの見えにくさとか状況とかが重要って話だよね。
中下のみなら割と見切れるようにもなるが、
投げを混ぜられると無理になる・・・
18F以下だとかなり見えないと思っていい
タイミングばっちり、というかある程度読めてて
相手が動いた瞬間だけに集中して反応するなら13〜15Fくらい
ヒット確認とかもこの辺が限界のはず
通常ジャンプからの攻撃をしゃがみ状態で食らう俺に隙は無かった
オロチ・マガキで出そうと思ってたが・・・
オロチ・ミズチなんていたのか・・・
パクリとか言われそうで怖いな
ザキさんって風呂入る時どうしてんだろうな・・・
いつもヒャヒャヒャヒャいいながら体洗ってるのかな
最強の中段はオロバスのカニパンチ(初代)
オルバスはスピーディーなキャラなのに
強い戦法がカニパンとか泡ハメとか機動力関係ないのが多いな
>>22
抜いても左手見なきゃまだ平気みたいだから後ろに組んでんじゃね
社のローキックはガチ
>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!
もう四条雛子12Pに殺される仕事はいやだお・・・
アーマー1削るのに体力4割減らされることが何度もある
中下中下中中or投げとかやられると乙る俺のジャギ様がいた
まぁその前にガクラするんですけどねorz
あと下段でヤバイのは多分KOF97社の近立ちD
立ち下段で発生そこそことか外道すぐる
>>17
琥珀のA抜刀を思い出した
溜めたらの話ではあるがどう見ても立ち下段なのに中段っていう
タイムアップまでサウザーとかレイとかの中下段をガードし続ける
とかやってたら結構見えるようになった
けど黄昏系の中下段が見えない
シンにはジャンプキャンセルだけでなく上向きに攻撃する性能のいい通常技が必要だと気づいた
というかレイ通常技全部シンによこせ
そういやよく北斗の拳6のしゃがめないラオウの話が出ることがあるけど
あのゲームの場合しゃがめないことよりしゃがみ攻撃が出来ない事の方が致命的だよな
しゃがみ攻撃は元からガー不だし
シンをレイと思え
やっぱ社だよな、発生4、5Fは伊達じゃない
ストーリー動画スレとかで、「チョイ役までキャラの項目の出演ストーリーに載せないでくれ」
っていうのたまにみかけるけど、
その理屈でいったら大会動画で一回戦負けしてしまったキャラなんかも、
キャラの項目の出場大会に載せない方がいいんだろうか?
それはネタバレの一種になるから
>>35
それ一部の馬鹿が騒いでるだけだから気にしない方がいいよ
大会とストーリーは違うだろ
少なくとも1回戦の時点では全キャラが平等だ
前スレ>>972
俺も小町のED好きだわ。ああいう普段見られないキャラの側面が見れるのは良いよね。
だからカイザーナックルのマルコEDも大好きです。
逆に格ゲー史上最も出が遅い技ってなんだろうか
>>39
ギャラクティカとかみたいなタメ系のわざじゃね?
時カナのタメ4Cとかはボタンはなさず且つ攻撃を食らわなければいくらでも発生遅らせられるよ!
>>35
多分あそこでいってるチョイ役ってのは
・動画の中で顔見せ程度(2.3秒程度)
・頭数合わせの為だけにAIも入ってないものを投入された
とかの分類だと思う。
大会動画とかは出場者一覧みたいな感じでいいと思うよ
>>39
多分ポリタンクZのハラハラアタック
ひどいでヤンス〜
>>39
ポリタンクのハラハラか、オロフの当身じゃない?
他にもあるのかも知らんけど
>>35
それなりに見所があれば載せていいんじゃない
ストレート負けで一回戦落ち、敗者復活もナシとかならわざわざ載せんでもと思う
時止めって発動どれくらいだっけ
>>45
Wiki見ただけで勝敗分かるんなら見る意味無いじゃあないか
>>35
キャラ作成に関わってるものとしてはチョイ役でも1回戦負けでも乗せて欲しいかなぁと思ったり。
全部の動画見れるわけじゃないし、自分のキャラがどんな役回りで出たかも気になるし。
>>47
別にすべての動画が補完されるわけじゃなし
それなりに勝ち進んでるけど誰も気づかず載せてない動画だってあるわけで
完全にネタバレになるとは限らんよ
>>49
大会の場合載せない理由が皆無
ドラマのスタッフロールでエキストラの名前は普通出ないけど
スポーツ大会の選手紹介で名前をハブるってのはあんまみない
>>39
暴走アルクのADとか、シンの自殺はどの程度なのかな
>>50
言ってる意味がわからん
ニコにある全大会動画が、その大会に出てるキャラの項目にもれなく全て記載されてるとでも思ってるの?
抜けなんていくらでもあるよ
じゃあwiki廃止で
mugenwikiの談話室でもチラっと話題出たんだが
ストーリー動画の解説ページで、出演者一覧が延々と長くなってて、容量超えたところがあったみたいだし
せいぜい数秒の出番のキャラを追加するのもどーなの、って意見は正直気持ちはわかるがな
>>53の解説頼む……論理の飛躍についていけない
こっちも自分へのレスの意味が全然わからんから解説頼む
愚痴スレでもいけよ
>>56
IDたどってみよう
ああ、ストーリー動画でね。大会は全員載せるべきって意見のが賛成だが。
幕間の小ネタだけってんならともかく、戦ってるなら載せちゃダメってのもおかしいわな
そんなことよりきら様にチョコを準備したいんだが何がいいだろうか
チョコだけにちょこっとだけの量が良いと思うよ
>>53
ごめん勘違いしてた
「大会の項目に1回戦負けのキャラを載せない」って話だと思ってた
よーわからんが、きちんと話があって戦闘もしてれば問題ないと思うが。
むしろチョイ役だと考えるのは主じゃね?
・・・チョイ役って書くと、チャンの隣にいる役割みたいだな。
チョイ役:ハウザーとかになると、チャンより大きくなるな・・・。
>>61
ニア・身体にチョコと金粉を塗りこむ。
・豪華な椅子を用意してその中にチョコを流し込む
・ブウを呼んでくる
>>63
ああなるほど。
大会の解説ページの方には出てるキャラ全部載せないとダメだなそりゃ
たぶんだが
>>53「一回戦負けの大会とか、わざわざキャラのページに載せなくたっていいじゃん!」
>>50「いやいや大会のページに全キャラ載せないとかおかしくね?」
例えばAという大会にメタル千代大海というキャラが出ていたとして、一回戦負けしたとしよう
53はこう言っている。「メタル千代大海のページの出場大会の一覧に、Aはわざわざ書く必要がない!」
50はこう言っている。「Aの大会の出場者一覧に、メタル千代大海の名前を書かない理由がない!」
つまりかみ合ってない。
そして実際に作られるメタル千代大海
>>67
もう解決したのでいらないです
>>67
ありがと
でもちょっとだけ遅かった
この俺も哀しみを背負うことができた……。
すまんビッグなお世話だった
↓ここからメタル千代大海の性能妄想
MIAのアーマーラルフみたいな
>>64
チャン役はウルトラマンとかゼットンとかになるな
雛子にスーパーアーマー付ければよくね?
とりあえず飛び道具にメタル千代大海ショットガンがほしいな
そういやなんで東方電気笛の動画がMUGENで検索すると引っかかるんだろうか
多分余計なお世話が好きな子が
海外のタグに関係ない項目入れまくってる
ビッグゲテスター召喚
ちよちゃんのお父さん召喚
皆意見ありがとう。
そういうことで、これからも気づいたらちょくちょく追加してくわ。
>>76
うp主がhttp://mugen.qee.jp/から伴奏借りました、って説明文に書いてた
Mugenでタグ検索しても引っかからないから、ただそれだけっぽい
>>80
なるほど
勘違いしてごめん
なんでもかんでもメタル化すればいいと思いやがって
なんでだろうね。男の浪漫?
そしてドリルが追加されるわけですね
最終的にはミサイル?ビーム?
>>17
ミッシングパワーのアッパーと打ち下ろしとかは見切るの無理w
チェーンソーとパイルバンカーはかかせない
だからドリルは取れと言ったのだ…
パイルバンカーならローラーダッシュもセットで頼む
>>87
エグゼブさん二次元世界に帰りますよ
まあ最終的に一番強いのは拳ってのがお約束なんですけどね
自爆こそが機械の花道よ
DB世界の剣は折られるためにある
また宣伝。
更新キター、ちょwwこの師範凶悪度跳ね上がったwwwww
ゲジマユが日に3本以上ないと物足りない俺はどうかしてるな
>>28
遅レスだが、社の近Dは中段だった時代があってだな…アレは凶悪だった。
見た目がローキックなのに中段。しかも発生はやい。
カニパンが3ゲージ技になったんだし
社の近DもMAX2かなにかで再現すればいいのに
やっほう死に技!
バカな・・・49枚の画像ってことは・・・
だいたい2回に一度は一戦目で負けてリセットしてるから・・・
80回以上負けている・・・
100戦挑んで2ラウンドとれた絵が一枚もないなんて・・・
挑戦回数が5桁を超えたあたりから何も感じなくなるよ
>>98
よくそこまで数えたな・・・
いままで食ったパンの枚数を覚えてるタイプか?
なんか金閣寺の一枚天井を思い出した
やっと・・・やっと勝てた・・・
なんつう強さだよ・・・
エルクゥやジェネラルがカスに見える強さだったわ・・・
>>99
いやー、一戦終わるごとに一々スクリーンショット撮ってたら、
ファイルの名前がmugen10058.pcxとかなってて
もうずいぶん昔のことさ・・・あの頃はエルクゥを普通に倒せるなんて思わなかったよ
誰と戦ってるんだ
>>101
相手は一体何?
アイアンみょん・・・だと・・・?
>>104
四条雛子12P
遊撃の旅でやってたしluna氏のブログでもやっていたし一応普通のキャラで倒せるか挑戦してみたんだが・・・
よーし、空気を読まずにAIの更新報告しますよ。
矢都築轍のAI更新&再公開しました。
下記からよろしくお願いします。
ttp://cid-e3c2a76375b58ae6.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ナギ無しでa氏トキをハメっぽいの無しでやっていたら悟り開きかけた
>>108
普通に強くね 特に2Aの性能が
ダンジンかサイハ無いとコンボ安いけど
ちなみに原作でナギ無しだとダイヤ的にはジャギ様とどっちが上?
基本全ての強さの根幹はナナギッに集約されてると聞くが
コンボ安いしナギ無しだと優秀な通常技も隙だらけ
カンチョー強い強い言われてるがナギありきだと言うことを知る人間は少ない
ただまあ切り返し能力はあるし、研究も進んだからな
ジャギ相手なら五分〜微有利ってとこじゃないのか
>>108
ああ次はドロ氏トキだ・・・何気に壁コンが原作っぽいから面白いよ
セッカツはかなり使いにくい上にサイハの無敵少ないし、
各種通常技の判定は小さい+ダメ小さいで色々涙目だけど、
それでも軽く毛利倒せるくらいのポテンシャルは秘めてる
>>111
通常の隙をナギで消して、延々とコンボできるから強いんであって通常技は高性能なのはあるが立ち回りはしづらい。
とにかく立ち回りの要が死ぬからトキの弱点がむき出しになるんだったか?
クソルが大会に出て結果を残してるが、あれはクソルが変態なだけだし
>>111
なんだかんだでセッカッコーはじめ技の性能がインチキだしなぁ
>>113
ドロ氏トキはいいよね。セッカッコーの無敵増やしてやるとかなり原作っぽくなる
ナギ無しでノーゲージノーブーストでグレイブノックバック使わずにバスケまで移行でもう少しで出来る・・・
>>111
コンボがシン並に安い
カンチョーをナギキャン出来ないので当身かトウケイコホーかブーストで的確にフォローしないと反確されちゃう
固めは2C2C>jc>JD(>テンショー)>〜とかあるけど下段が使いづらくて崩せない
切り返しはリバサセッカッコーをガードさせてもナギがないからブースト使わないと5分
無論スカしたらお疲れ様
ジャギ様といい勝負じゃね?
>>116
んなルートあるのかよw
mugenの北斗キャラは性能があんまり原作っぽくないからな
ジャギ様だろうがシンだろうが実用レベルのお手軽永久あるし
そのナギ無しトキで普通に大会優勝してるクソルってなんなの?
変態?
そういやシンがムテキングやらかした大会動画ってあったっけ?
個人的には成功したあとひたすら小パン連打してると面白いんだがw
MUGENの話でない?
>>122
や、MUGENでって事ねw
>>121
味方殺しで何回かきめてたはず
MUGENでムテキングというと味方殺しで2回ほどやってた気がする
即解除だったが
つか、何でMUGENスレなのにわざわざMUGENで、とことわりをいれにゃならんのだ。
これだからTRF厨は…。
といわれかねんから、>>122は次から気をつけてくれよw
ソロ大会では流石に無しか。AIにムテキング解禁させるとかどんな世紀末枠大会だよって話になるが
クソルはクソルだろ。
>>119
というかシステムがいろいろ無理すぎるんだよなぁ、北斗。
バニとか、頑張って再現してるが結構変になっちゃうしね。
バスケを再現しようとすると変になっちゃうし、何なのあのゲーム。
よくあんなの作ったな、アーク。
しかも意図的(仕様)なんだろ?神じゃね?(異論しか認めない)
シン側がムテキングを意識して立ち回らなければ
投げで終了って普通にあり得る事じゃないの?
>>130
うん、ありえる
というかトキは言うまでも無いけどmugenには当身持ちも多いから
アナブラさんとかトキよりひどい当身持ってる人もいるしな
あとシン自身が投げたり無敵技撃ったりしても解除されるが
その辺はAI考えて組んでるんだろうか
二トロワの当身といえば奈都美の箒もすげー高性能だな。
奈都美はニコ動とかであんま出番なくて目立ってないけど
何気にニトロワで一番強いんじゃないかと思う。
よく最強候補として上がってるモーラは超反応AI相手だと
投げスカりからの反確くらってでけっこう負けるからな。
ちょっと話題変わるけど、前々から思ってたんだが、アナブラさんの当身って中身は当身投げじゃないと思うんだが
具体的にはHitOverrideとReversalDefの違いだけど
前者はブロやチャンスメイクに使われてるやつで、後者がいわゆる当身投げに使うやつ
長いから省略するけど、前者だと相手を特定のステートに移すことはできない
条件を満たすと自分が特定のステートに移動するだけ
後者はバグ?で相手が無敵状態でも強制的にステートを変更することができる
アナブラさんは、自分が当身中に攻撃食らうと、自分の当たり判定を消して、
画面全体に投げ判定を出すステートに移行して、相手にダメージを与えるって流れで
どちらかというと影Dioの恐怖の片鱗とかの「当身避け」の方が近いと思うんだ
なんか結局長くなった上にわかりづらくてスマン
>>135
属性としては、山崎のサドマゾやビリーのやつと同じで
うけとめたとき発動する打撃だね。ジョセフやラバソのもそうかな。
まあ出が早ければ早いほど得られる効果は同じようなものになるけど。
あとReversalDefはバグじゃなかろw
そのための記述でしょ。
つまりトキみたいなやつ?
>>136
いや、「無敵状態でもステートを奪える」って点がバグ?
ってことを言いたかったんだ
AI最大の前転完全無敵ゴンザレスがギースに負けるのはそれが原因らしいし
やっぱ説明下手でスマン、文章がわかりやすい人ってやっぱすごいな
大抵の格ゲーって無敵技相手でも当身取れるんじゃね?
と思ったが確かに言われてみると自信がない
バグか仕様かを判断するのは製作者側のみが許される(よほどで無い限りは
でも無敵技を当身で取って投げるのは良くあると思うの
アーク「バグはありません」
>>138
バグじゃないよ
ReversalDefは相手の攻撃判定に反応するようになってる
無敵だろうが何だろうが攻撃判定出てるか否かで決まる
当身投げって普通そういうもんでないの
バスケもムテキングも仕様だもんな
アークさんマジパネェっす
でもBBは普通にいい出来って言う
芋屋「バグあるけど売ります」
なぁ
まさかと思うがKamikaze氏のジャガノのヘッドクラッシュってガード不可能になってる?
記述確認しなされ
ZERO3は永パなければ闘劇に選ばれてたんだろうなぁ。
あとカプエス2はRCなかったら3rdに並んでた気がするなぁ。
こちら2008年の年間ランキングになります。
闘劇は北斗が今年の選考に残ってたらしいってのが驚きだよ
DVD出せてたら選出の可能性あったのにな
動画撮影のためにビデオドライバのハードウェアアクセラレータ切ってるんだが、
そうすると動きがカクつく。
デバッグのfps表示は60出てるけど、半分くらいな感じに。
しかしマウスを動かすと、動かしてる間だけ滑らかになる。
意味がわからねー。
>>149
RCのせいで一部の人だけがやるゲームになっちゃったからね。
RCがいいか悪いかは別として。
>>251
去年かなり盛り上がってたからな。80ヒット目前で百列ミスったときや
バスケ決まったときのギャラリーの声は凄かった。
>>150
( ゚∀゚)o彡゚
part9ができました
カサンドラ、アリス、アニーは皆可愛い
>>148
見てみたら立ち下段っぽかった
AIでは対処しにくい記述だからそれでガー不に見えるぐらい皆出されただけでボコボコ食らうんだな…
>>155
乙です
リンもソニアもプパも可愛いよ
以前、ゆっくりを基準にしたタッグトナメを開くといったものです
OPが完成したので宣伝します
画質が少し残念な感じですがよろしくお願いします
コンプゲー?っぽいがエトナ単体でいたのか
海外で有るね
今は更新停止?っぽいんだけどもね
>>155
あれ下段なのかよw
汚いなさすが巨人きたない
とはいえ動画だとジャンプしたところとちょうど攻撃出してたところに当たってるような
あれ発生早いからなぁ
ヘッドクラッシュは出した時点で相手何か行動してたらまず食らうから
どっちにしろほぼガー不だと思う。
大体確定状況で使ってくるし
, 〜ー - 、 _
/ ヽ
/ -‐ _二_ ー- 、 、 \
f-‐'" ̄  ̄`` ヽ \ ヽ ヽ
, ' , 、\ヽ ! ヽ
/, /, ' / i i \ ヽ ヽ.i |
/ 〃// ,' l l | | li l. | ヽヽ .ヽ `| !
|// ,' l |'T」 | | |l‐l┼-l、} } ! l
!|l l |/V i,イiI ` `` Tr:ヽ,| | i | ヽ| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!レ ! ^ |.l t:i! |t.ェ,ハ! |r_|_Ll〉! / | えう〜
. く| { ' `` ' ! ltソl l !く _ノ えう〜
,' l \ ` イノ´l | | | >  ̄ヽ_________
/ , j l>_r ´_//x.| | | | |'
/ /ヘ./エ|_二ニ// }ヘ l ! !
〈//x'yX/`ー-‐//xヘ,X,X>ヽ! |
///X,Xy'_.. -‐'//メメメ乂乂 >, |
/r'⌒ヽ, '´ ̄`ヽ//メ,メ,メ,メ、ン | |
/'――┴-----┬┐--― ' | |
/ | | | // .| l |
' | | | y | | ヽ
/ ! | | j / | | \
>>147
あれは暗転後かなりの距離がガー不になるのをmugenだと再現しにくいから代わりにああいう風になってるんだと解釈してる威力も原作の半分くらいだし
原作だとガンガードするか常に間合い取ってないと出したらほぼ確実に決まる感じ
これの最後の方ジャガーの攻めに対してガードで固まってるのはその辺の関係も有る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3212528
関係ないけどこのシリーズは夢を与えてくれる
ブロントボイス付きてんこって動画使用禁止じゃなかったっけ?
動画禁止だな
うp主はカカッと動画削除すべき
>>151
正直アンリミとかより北斗見たかったっていう・・・
それでライブ配信してくれたら神だった。
ていうかもう中野TRFで闘劇しちゃえばいいのに
Heyの1階で宣伝されてるゲームがなぜか実写ストUで吹いた
>>167
それなら別に闘劇でやる必要なくね?
げじげじ
やっとゲジマユきたけどコメが溜まってからみるぜ
今度こそ俺のAIが出てたらいいけど
アンリミは俺が見たいwある程度遊んでると大会動画が滅茶苦茶面白いよ
北斗で言うならトキレイポジションがランサーギルで、
それを頑張って倒す他キャラ勢って感じ
何気に今回はマンネリゲー以外は面白い選考だと思うけどね
何なんだあの謎のライダー
ダンと同じ匂いを感じるぞwww
○作でも大活躍してたなブライダー
ゴウカイザーのキャラは他にもキャプテンが好きだったなぁ
あのチキのストライカー(設置?)のアーマーナイトどっかで見たことあると思ったら…
クリムゾン製の格ゲーとはな、懐かしすぎてわらけて来たぜw
俺が遊んだ時はエイリークとあと数名しかいなかった気がするけど増えたんだなー地味に
やっばり百合ゲニ子ゲジマユには不向きだ・・・
まさに出る大会間違えた
どっかのゲーム会社morero氏にコンタクトとってザ・脇役作ってくれないかな
ところでニコwikiのスカロマニアの最後のとこ、隠れてなくね?
ブライダーは実はあの大張正己本人が声を担当してる。
狼牙とかがAIレベル5にしたら最初からウルフファング撃てるからどうかと思うって言う人いるけどさ、
BASARAの援軍最初からMAXとかと比べてどれぐらい強くなるんだ?
96ゲーニッツより弱いのは間違いない
宣言なし魔理沙よりは弱かろう
?「俺よりは弱いだろうウハハハハハハー」
>>180
最初から撃てると言ってもゲージがなければ意味がないから、BASARAの援軍最初からMAXと比べたら大したことじゃない
ヒノケンさん帰りますよ
援軍こないBASARAキャラは全員次鋒クラス以下と思う
BBBでのエンハンスMAXはキャラにもよるが浪牙の場合は結構絶望。
多分一番エンハンスで絶望するのは兵太だけどその次位に絶望する。
BBBはゲージ回収率高いから1コンで3ゲージはざら
どこからでも3ゲージあれば6割余裕なコンボが可能なわけだ。
ついで、コンボの占めに使ってもウルフファング3割以下には補正を受けない特性を持つから、5ゲージあれば10割余裕
BASARAほどは絶望しないが、性能で言えばスーパー兵太の次につよいんじゃないくらい。
でもエンハンスの手間が要らない剣道弓道と煉が2強と言われてる
ウルフファングに関してはこんな感じの特性
ウルフファングはワイルドファングにダメージを上乗せする技で
そのワイルドファングは基本的にコンボ専用で
確かにちょっと比較はしにくいところだな
まぁ個人的にああいうのは金カラーでも作って
そっちでやって欲しいかなーなんて
副将ならあんなもんじゃないかね。
それでも立ち回りで引っかかってやられるっていうのがぞろぞろしてるわけだし、副将大将。
ちなみに浪牙のAIは余計な部分を一切取り除くとエルクゥにも勝つという。
そのくらいの性能は持っているんだ。
ただ人操作で勝てることを念頭においているから、あのくらいの強さ
エンハンスに関しては、先方なら無し、次峰なら1回、副将なら2回、大将ならフルって感じでいいと思うよ。
>>186
コンボゲーなのに火力ないしね。
EXグル京、爆皇雷、アヌポル、パイロン、メイ、聖帝、待ちガイル
ぱっとみ副将で頭抜けてそうなのはこの辺か?
いかめし氏AIのK'も強いよ
>>192
アヌポルは大将に残すゲージも脅威だな
>>186
援軍依存度低いのは信長、こじゅ、けんしんさま辺りかな
後は基本的に援軍いないと色々キツイ気がする。
慶次は何故か活躍してるけどアレはリーチあっての話だし
いかめし氏のK'はクロウバイツからの撹乱が強い
つってもAIには通用しないかもしれんが
立ち回りも強いけどゲージ回収、温存にあまり重点を置いてないのがなー
クリムゾンスターロード見たいんだが
副将じゃないけど佐祐理、クソルは>>192のメンバーくらい強いよ
>>195
でも援軍依存度が高い奴に限って、援軍増加速度が一番高いのよね。
・・・てめぇのことだオクラ!
佐祐理はたぶん副将より強いからなw
あとモーラも>>192に入るかな?
けいね(変換できない)も更新無しなら入るだろうか
>>196
K'は起き攻めアインめくりが通用するかどうかでかなーり変わるね
ボスハルク未満でクラウザーさんが起き攻めだけで封殺されてたのが印象に残った
そうだな。K'も強い
>>194
それが一番の長所だな
ぶっちゃけゲージの無いオロチ氏邪DIO30パーだとアヌポルの方が強い気もするし
あれ火力デフォルトらしいが、防御は90なんだろうか
>>197
なんでmugenの話でクソルが出てくるんだよ
床の人氏AIの佐祐理はヨハンといい勝負できるだから困る
あとモーラとサウザーも実は大将格
そいやマスターガンビってどんなあたりが変わってるんだろ。
あんまり見かけないし、見かけてもそんなに活躍してない気もするし。
最新のゲジマユ、もしかしたら消されちゃうんじゃないの…
サウザーは一撃出せる時に出さないでそのまま負けたりするな
佐祐理さんのAILv12はマジ鬼畜
次鋒最強候補は佐祐理、ソル、シンかね
次点で承太郎?
>>205
アニメ映像に関してはとことん厳しくなったからなー
トキの原作コンボムビも破顔拳のシーン使ってたか何かで消されたし
>>203
最近「だから」の使い方が変な人をよく見るんだがあれ全部あんたか?w
ていうか外国の方?
遊撃祭のOPやばくないかそれw
大将がいかれてるのはみんな同じだから
実は副将のほうが重要なULT
モーラの旦那アタック発生保障有り?
潰されたの観たこと無いな
モーラってあのバイク(旦那)召喚するやつ?
たしか発生保障あったはず
というかモーラに限らず旦那アタックって全部発生直後無敵じゃないのか?
ゲジマユの修造みたけど実写取込みなんだね
…ガチムチの兄貴も実写取込みでできるんじゃね?
無敵とか関係なく発生保証は付いてるだろうな
あー旦那皆無敵有りなのか
でも観た感じモーラとアンナの旦那が一番えぐいなあ
古本のレムリアはコンボに組み込めてそうだけど
レムリアは一応原作では技から繋げたり、リバサとか対空で使えたはず
マスターガンビットに限った事じゃないけど超技とか必殺技とか異常に安くなってるの多いね
>>218
kong氏「あの病人にボッコにされたからHVB超安くしてやったwwwwwwwざまあwwwwwww」
いや、流石に無い…いやひょっとすると……
ォゥフ!アメコミトナメの項目が出来たから、キャップの登場項目追加しに行くぜーとか思ったのに
編集規制喰らったぜ・・・。
まぁキャップの項目いろいろ変更してたしなぁ。深い哀しみに包まれたわ・・・
>>212
ステは・・・防御かな?
攻撃力はあんなもんだとは思うが(直前のジャガノが高すぎて低すぎる感じがあるが)、
HC自体の火力が低いみたいね。
>>219
時代はストームお姉さんですね、わかります。
あーゲジマユ消えた
なん・・だと・・・?
ライオン公開か・・・
AIもあるらしいしどんなものやら・・・
無茶しやがって・・・
波兵の再来か
マスターガンビットの超必火力は高いよ。
ロイヤルフラッシュ→ゲイザーで体力ゴッソリ奪うときもあるし
ただ独眼ちゃんはちょっと小さいし、師匠には当てた時にガンビットがちょい浮いてたせいで
フルヒットしてなかっただけっぽい
削除されたら何が怖いかって一日UPできないんだよな・・・
え、今見に行ったけどゲジマユ消えてないぞ?
>>226
あぁ、ヒット数の問題だったのね、thx。
いや、ガード削りは普通に結構あったから、そこだけはきちんと残ってるっぽいなぁ何て思ってはいたのだが。
というか確かにカス当たりしてたね、アレ。
元々そういう技(場所とか当たり方で変動するタイプ)だからあれだけどねぇ。
斉藤持ってるかと思ってたら持ってなかったぜ どうやら捨てちまったらしい
あれ超必殺の時だけ衣装変わるんだよねぇ
ところでオロフの一発奥義ってなんて言ってるんだろうな?
あの怪我した腕で殴ってア゛ー!みたいな奴
クライン・スリャーティー?トゥライン・スィヤァーティー?
今回のゲジマユで兄さんも消えたし、
マスター幕末で残ってるのは早くも楓一人になったな。
出したら無双するとか、散々叩くだけ叩いたやつらは、
負けたという事実に満足だけしてるんだろうが、
AI的にも自重してあるし、性能的にもゲジマユルールだとこの程度というのを、
この結果から理解はしないんだろうな。
B style はそれでもヤバイから、ある程度勝つだろうけど、
あっさり途中で負けるだろうし。
それでも、「幕末ざまぁw」って言われるだけなんだろうけどな。
いろいろと配慮した結果がこれだから、俺が作者だったら悲しみを背負える自信はあるなw
消えてないよ?
なんとかギルティって聞こえる>オロフ
>>233
sndから直接聞いてもなんて言ってるか良くわからんけど少なくとも濁音は無い
>>231
解説サイトだと闘婚はバーニングクラッチ。煩悩解放はバーニングギルティーって書いてるけど
正式名称は存在しないから結局個人の耳を信じるしかない
>>233
アイーンとしか聞こえないんだけど
ゴールドエクスペリエンス若本氏のブログが出来たらしいのですが、どこか知りませんか?
行ってみたいんですが。
ググれ
レイドラもアレも聞き取りにくいねえ・・・
イノのAI3つ目か
1つのキャラに複数AI作られてるのって承太郎とドラゴンの4つが最多か?
>>238
いや、クグッても出てこないから聞いてるわけで
一応、yahooとGoogleで「ゴールドエクスペリエンス若本 ブログ」とかでクグッても出てこないんですよ。
その報告はいらないです
そんなことよりsageしようぜ!
>>240
かなあ
H氏志貴が三つだろう?
あれだな、ノイズにメールでも送って聞くしかないな。
誰か送ってくれ。あと豪血寺の新作がどうなるか聞いてくれ
>>239
レイドラは技名あるから大丈夫だよ!
MVC舞とか多かったんじゃないか
ブログは知らんけど
HPなら>>237の書き込み見てから探して10分ぐらいで見つかったけど
マスターガンビットの超必は間違い無く安いよ。歴代最低火力のMVC2より安い
超必でキャンセル出来たり別の部分の性能は上がってるけど
>>247
マジですか。もしかして、見つけられない俺ってかなりダメ人間?
かれこれ3時間ぐらい探してるんですが。
教えて君は灰になってしまえばいいと思うよ
>>249
他の板のmugenスレで本人がurl貼ってたよ
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
sageないあたりかまってちゃんだから無視しろ
俺のログには何も無いな
>>251
ありがとうございます。
とにかく、頑張って探してみます。
教える奴はかまってちゃん以上のクズ
>>251お前のことだよ
かまってちゃんに安価をつけるかまってちゃん
>>256お前のことだよ
もちろん俺も〜
,ri、 ,!┐
.l゙.,レ-丿゙l----、
│l゙゙‐'┐,ーi、r‐‐"
./ │.,ノ,/l'''l゙r\、 / ||
../.,i、.|'',、',,," ゙,,,".,,,゙,! ┌―――┐ / ̄ ̄ ̄7| |
: ゙".| |゙゛| ー".ー"| ゛ , -─-、 | | | / -‐¬ / _|_
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| | .| r‐、r‐ー_ l (ノ ハ ) | | / | | _L_
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┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗━━┛
ハ
ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃
―――lv-v 我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
ノ >., 我が名は「ハクメン」、推して参る!
いろんな年齢層の人が来るようになったなこのスレも
みんなカンフーマンのAI作ろうぜ!
>>259
BBのハクメンってこんなキャラなん?
なんというサムライキャラ
聞きずらいといえばゲジマユで瑞希はなんて言ってたんだ
>>261
一言で表すと「人の話をきかない」
ニコろだにあるカンフーマン先生のAIに勝てません
>>263
それアークキャラほとんどやないか
天子のストーリーモードにチルノで挑んでいるがクリアできん
「全人類の緋想天」の3段階目までは行くんだが、画面が狭すぎてレーザーを回避できないze
>>265
人の話聞いて「はい、そうですか」と納得してしまうようなキャラは格ゲーにほとんどいないと思うw
「ここを通りたくば(ry」
「よし、わかった」
だったら麻雀で勝負よ!
「これを返してほしければ(ry
「無理そうだから諦めよう」
>>247
Wikiに「ブログ」と書いてあったのが悪かったんだな。(なおしたけど)
>>267
挨拶=戦闘、会話=皮肉の応酬という常識を投げ捨てた世界もあるしな
なんかすごいの来てるな。作品別だけど。
>>271
さっさと消えろ、その後MUGEN関係のもの全部HDDから消去して首吊って氏ね、カスが。
>>273
OPに力入れてる作品別はことごとく打ち切りになってるから頑張ってほしい。
>>271
どうでもいいけどメアド欄にsageをいれよう
話をするのはそれからだ
反撃されずに相手を罵倒できるときだけ強気になる子っているよね
そんなことより、今お気に入りのステージについてでも語ろうぜ!
鬼巫女様が見てるステージは狭すぎてカオス
ストーリー動画考えてるんだが
いかにもデパートの屋上、って感じのステージって無いかな?
>>278
ザッパとアバのステージ
あと原作じゃACの梅喧のステージも好きだけどMUGENにあるかは知らん
>>280
豪傑時にそんな感じのステージがあったような…
金太郎ステージだっけ?
グリフォンステージ以外使ってないな
>>280
最近JMHで更新された(筈)の豪血寺外伝〜最強伝説〜の孤空院金田朗ステージがそうじゃないかな?
>>278
yusuke氏作のミーアライヴ会場とか好きだなあ。
モノ子のステージとかいい感じだぜ
BGM探しにゆめにっきロダ漁りに行ったら閉鎖されてて俺は悲しみに包まれた
>>281
MUGENにもAC梅喧ステージあるよー。#Rの奴もあるけどACのほうが好きだ
でもゲーセンで負けてばっかりだから見る機会多くてそういう意味では悲しい
対人でランズループが出来ないテスタ辺りには勝てるようになってきたわ
サザンクロスばっか使ってるわ
サルーインっぽいの使ってるわ
でも自分で操作する時はBGM無いステージしか選べねえ
すぐにメモリの使用率がえらいことになっちまう
>>273
正統派タッグや拳闘祭の人ってだけで楽しみ過ぎる
おお、今更だがキャップの項目にアメコミトナメ追加してくれた人thx。
基本的に和風なステージか、組織的なステージか、遺跡とか洞窟っぽいステージかな。
ワイリー研究所のステージ(マヴカプ1)とか、面白いから好きだけどねw
やたらとロックマン系の曲が合ってしょうがない。
>>278
曲も含めてSTBの獅子王ステージだなー
後SJ可能なキャラではMVCのカザフ連邦ステージに飛竜の曲かけて使ってる
>>272
これいいな。こんだけ正統派のやつってありそうで、なかなかないからなあ。
>>287
あるのか
今度捜してみるわ、thx
俺は弟のテスタに毒付きでランズループ喰らって6割持っていかれたぜフハハハ
>>278
BGMとセットで語ると
BASARA本能寺+戦国ランスのRebirth the edge
紅魔館時計塔(時止めアレンジ)+Demystify Feast
この組み合わせはやたらテンション上がる
あとオロチステージ+アルトネリコのクロニクルキー
>>294
東方がまさにそんな感じだし正統派と言うと違うかも
ステージかなり入れてるのにランダムで沙耶ばっかだなあ
MUGENのランダムって同じのばっかり出てくるような気がする
イグニスのAI別の場所に移動したってwikiにあったけど
まだチャイナとかに補足されてないっぽい?ログ見ても全然出てこない
>>300
ランダムのくせにトンネルステージ2連発とかいい加減にしろと言いたくなる
全く関係ないけどKELN氏の狼牙のAIレベル8は軽く凶悪キャラを捻れるレベルだと戦ってみて分かった
距離を取ったらすぐウルフファング〜狂気の斬真狼牙
パート1だけでもあげようと思ったけど
エンコ待ち80人か
ランセレも本当にランダムか?つうのが
80人っすか・・・参るな
プレミアムだと優先的にエンコされると聞いた
プレミアムに入らなかった結果がこれだよ!!!
>>283
morero氏乙
確かにうちのMUGENには400くらいステージが入ってるけど同じステージが多く出るような気がする。二回連続で同じステージとかざらだし
キャラセレもステージセレも同じのばっか出るよ。
まあ完全な乱数を作るのは難しいから…
そういやランセレの速度を早くする方法があったな。
早くすると多少バラけるかもわからん。
やっぱ急いで上げたからカクつくな・・・
一応、世紀末タッグの連中にも匹敵しそうなタッグなんだけどな
>>302
ああ全くだ
30回挑んでやっと勝てたわ
無敵技で回避してウルフファングが途切れたところで単発大ダメージを入れられるキャラなら、だが
ちなみに10だとウルフファングしかしてこねえぞw
ステージはそれ自体も大事だけどイメージ作りが面白い
はぁとステージに東方のBGM合わせて映姫ステージにしたり
>>311
レベル8の何が強いかっていうとコンボ入れても回避されるところや単発でウルフファングが飛んでくるところなのよね
ウルフファングがまた避けづらいこと避けづらいこと…
設置技でハメ殺してやったが…アステカやバルバトス以上に疲れた
でもAIが入る前に一瞬で潰すという手もある まぁ入っちまったらお終いだが…
レベル10?何それおいしいの?
>>313
X軸全域カバー
Y軸広範囲カバー
ガード不能
阻止不能
高速発生
高威力
これだけそろってりゃあな・・・
だけど当身で潰せるんだよねこれ
エスケープ連打は確かにうざいな
ガードの上から削り倒すって方法もあるがそれができるキャラは割と限定されるしなあ
ロード時間の短さに感動した
>>278
yusuke氏のステージは全部好き
あと、ニート運送氏のD4カプエス大阪とか某所の浮世絵とかも好きだw
>>274
死ね!死ね!死ね!死ね!死ねぇぇえええわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!死ねぇええぇわぁああああ!!!
URLだけ置かれてもそのなんだ、困る
ビューアーは結構な確率でDecodeError返すんだ
右クリック→対象をブラウザで開く
スト4は悪くはないんだけど
別にスパ2Xか3rdやればいいやって気になるんだよなあ
綺麗だなー
>>315
未プレイなんでフォルテのBGMとか初めて聞いたけどスト4のBGMっていいね
ロシアステージとかすごい耳に残る
スレイヤーのBGMとか良いなとおもったけど
Haven't You Got Eyes In Your Head?
(訳:君の目は節穴かね?)
この髭爺やっぱ馬鹿にしてんだな
>>323
(<◎>)ザトー様ァァァァァアアアアアア!!!
>>324
君が女性キャラだったらきっと良い意味でネタキャラ扱いされていたろうに……
>>302
ウルフファングって「至近距離でワイルドファングを当てる」のが条件じゃなかったっけ?
>>323
GGキャラの中ではウザがられる事に関してなら多分1、2を争うと思う
敬意すらウザいとかよく聞く
>>328
何そのアルカナハート
>>326
試しにAI8にしてみりゃ意味がわかるぞ
おまけAIってことを頭に入れておいてな
つまりヴェノム女体化フラグですね分かります
動画投稿したら241とか出てワロタ
狼牙のAILv8は
昔で言うとま氏七夜・アルクとかのAILv最大だからね
今回Lv5で出したのは
BASARAの援軍とかと一緒で
チーム戦だとエンハンスなしじゃないとほぼウルフファング見せてもらえないから…
3回する前に死ぬ…それはあまりにも寂しい…
うざいくせにシリーズ通して強キャラだから困る
>>328のレスがGGブリスキャラ第一弾のきっかけとは誰が予想できただろうか
GGブリスはソルとカイがいるじゃないか。キャラとしてはまだだけど
>>334
もう恐ろしく出来のいい性欲を持て余すカイ子の製作が
絵板で始まってるぜ
第一弾は既に始動しているんだぜ
>>333
シリーズ通して強キャラであの態度だからウザがられるんだろ
ビリー(レイドラの方)のAIキター!
最近になってレイドラキャラのAIがいきなり増えてきたけど、何故なんだろうか?
ではシリーズ通して弱キャラなのにうざがられるキャラはいるのだろうか?
>>334
カイのブリス動画が先ある
ソルはトンでもなくおぞましいものがあるけどね。ブリスってかただのコスプレだが
>>327
戦術的な意味では梅喧が「ガーキャンうぜぇ」とかあるね
最初はニコニコの人気のイメージのまま入ったからもの凄い違和感あった
プレミアだと6だったよ、スゲー差だな・・・
ヨハンとかアリスで知名度上がったからかねえ?
弱キャラであの態度ならある意味ダンと同様の人気を得てたと思う
ヨハン効果かなあ
まあそれ以前から女性キャラに関してはすでに充実してたけども
ニコMUGENでの人気と原作での人気が噛みあってるキャラって意外といないからな
原作では人気あるのにニコmugenでは空気なキャラって居るよね
魔理沙とか
魔理沙さんは東方勢最強の既に凶キャラに片足突っ込んだ強さで
割とあっちこっちで引っ張りだこじゃない?
魔理沙ってあんま改変キャラいないんだよな
魔理沙トーナメント開こうかと思ったけどメンバー集まらん
その話題にもあがれないアリス
>>347
なんとなく咲夜や萃香や霊夢に比べて地味というか
強いから出番あるだけでもっと強いキャラ居たら呼ばれないみたいなイメージがある
でも緋想天では魔理沙は強キャラなのにいまいち人口が控えめだって聞いたけど
衣玖さんもだっけ?
人気って性能的な意味か普通にキャラ的な人気か
前者はニコmugenじゃあまり重要でないな
>>339
連絡取りにくいと思われてた人と積極的に連絡する人が出てきたから
オニ、エリアス、ペペとかは海外だったからね。
ビリーは本体更新されて更にAI公開と一気に充実したなぁ。
AIはこれからも更新していくみたいだし楽しみだわ
東方あんま詳しくないからアレだけど
魔理沙ってライバルキャラ的な存在じゃないのか?
格ゲーにおけるライバルキャラは主人公より人気が出る法則が適用できないだと・・・!
作品別だと魔理沙大将にせざるを得ないな
全体的に強いけどボス系と渡り合えるような飛び抜けたのが風見魔理沙しかいない
>>349
東方オンリーだけど、お祭りリーグで超頑張ってるよ
一人だけほとんどアレンジのない萃キャラだと言うのに神奈子やアレンジ紫とやり合ってる
魔理沙の改変ってメガマリぐらいしかいなかった希ガス
別ゲームも含めると製作中のウィッチぐらいか
そういや魔理沙の神キャラ版は存在しないな・・・
霊夢(鬼巫女)・咲夜(GOD長)・妖夢(欠損少女)は存在するけどな
魔理沙ってWIKIの通りだとAI無いのも含めて
萃魔理沙,メガマリ,緋魔理沙,KING魔理沙,ゆっくり,8頭身,シューティングの7体か
後ろ3人は格ゲー辞めすぎてるしKINGは俺
緋はAI無いし残り二人はAIも性能もぶっ飛んでるか・・・使いにくいねぇ
これは今年の夏や冬でレイドラキャラの同人誌が一杯出るフラグね
買うわ
ちょっと前までは主人公差し置いて東方一番人気みたいな雰囲気があったけど<魔理沙
人気投票でも霊夢に連敗してちょっと影が薄くなってきた気がする
影が薄いといえば原作でもニコmugenでも溝口の影に隠れまくってますねレイさん
>>351
魔理沙は露骨に性能優遇されてたんで敬遠されてたりした
やっぱレーザーは強いわ
魔理沙と軸を合わせるなとまで言われたり
>>351
最強候補が幾つも居るゲームと1体だけの違いなんかなぁ
日本人っぽいっちゃそうかも知れんけど
東方キャラが満遍なく人気過ぎて競争率が高いんじゃないか?
それに比べてニトロワの偏り具合といったら・・・
だれかアンリをストーリー動画に使ってやってくれ
みんな大好きロリ&ツンデレだぞ
それからもれなくイケメンが二人付いてくるぞ!
魔理沙っていうか魔法使い組全員不人気じゃね
パチュリーやアリスも特定動画や特定ネタでしか呼ばれない
魔理沙は黄昏に優遇されてるといわれてるしそのせいかも>人気低下
mugenだと東方勢で一番見かけるのはレミリアなような
強さもいい感じで宣言しないからかな
あかねゲーですね、わかります
大会動画だとあんまり見ないんだけどね
ニトロワといえば僕らのタオロー兄さんはmugenに居るのだろうか
東方じゃ妖夢とゆゆ様が大会じゃ出番少ないようなイメージがあるな
>>366
作ってる人いた希ガス
乱王のAIが大幅更新とのことだが、違いが良くわからなかった・・
兄様はまずドットが群を抜いてひどい気が……
アンリもAI作られてなかったよね? ロリツンデレも同じニトロにいるしなぁ……
>>368
ちょっと前にやめるって言ってた
>>356
イメージ的に、シリーズで数少ない『人間』って部分が神キャラ化を躊躇わせるのかも
霊…夢…?
そう言えばストーリーモードやってて、妖夢の他に霊夢もテーレッテーで即死なし(ちゃんと当たれば次のスペルに飛ぶ)だった
すごい勢いでスマイルビームを乱射するアミバがいた
>>356
鬼巫女、ポルアリ12P、天魔、GOD長、伝説中国、神レミリア、幽霊意志、欠損少女、UPスイカ、ドSな衣玖さん
ええとこんなものだっけな
あと八雲は確かある、名前忘れたが
無いのは・・・天子、小町、魔理沙か?何か忘れているかもしれんが
ここでも可も不可も無い言われるアンリ・・・
AIはあるっすよ
ライフストリームマジ外道
第4回までは連続1位だったのに第5回第6回でいきなり順位落ちたよな
>>360
普通強キャラって人口が増えるものなんだけどなぁ
>>373
間違ってるかもしれないが、うさぎさんを忘れないでください
何度見てもポルアリという略し方はアヌビスポルナレフの新しい略称かと思ってしまう
>>274
今から貴様に宣戦布告する!!
>>340
弱いくせに、いやむしろ弱すぎてウザがられる・・・あれ、それどこのショーnry
シリーズ通しては誰かいるかなぁ・・・
ちびキャラ系はいるとウザがられてる感はあるな、チョイとか。
そういや最強の仮面ライダーであるギャレンはMUGENにいるんだっけ?
>>374
AI作られてるの? ちょっと探してみるか
……デフォでは入ってないよね?
>>380
お前トルネーイ!でボコるは・・・
東方キャラの多さはすごいな
MFJの登録数無限で登録してるけど最初に登録限界数150キャラ突破した
限界を300ぐらいまであげておくか・・・
そうか神キャラ化すれば目立てるのか
神レイ、神アクセル・ホーク、神花諷院和狆
微妙…
付いてくるイケメン二人に悩んでるんじゃないか?
ネコアルクで乱入するたびに捨てゲーされるのは忘れない…
でも最終Rにいくまではやるから多分勝ったら継続するつもりなんだろう・・・
いつの間にかwikiのGGキャラの項目に絵が追加されとる
編集した人GJ
そういえばこの絵って石渡が書いてんの?
ウザがらでるんじゃなくて、弱キャラだけどがんばってと応援したくなるのはEFZのみすずちんかな
そういえば、自分の主観だけかもしれないが
EFZのあゆはいろいろな事があって人気低下を引き起こしちゃったキャラ?
アリスもアレで結構強いんだけど、タイマンじゃ最近のインフレにはついて行けんな…
かと言って人形撒きながらガン逃げしたら嫌われるだろうし、絵的にもっと映えなくなるし
やっぱタッグの後ろが定位置か
シンかリーゼとかとのタッグで頑張れ
今さら一発ネタのモンゴリを引きずるようなのもいないだろうし
>>375
性能低いのを腕でカバーするようなのが兎とか弱キャラに集まって
魔理沙は全然研究されなかったりな
本当だ>GGの項目
KOFキャラ編集してた人が今度はGGの編集してんのかな
正直トップにどでかいキャラの全身絵とかあまり好きじゃないが
全キャラやるんだろうなぁ
wikiみて思ったが、アギトのページにある無頼との対戦動画ひどすぎワロタ
>>359
早苗の人気上昇も一つの原因じゃない?
魔理沙より早苗の方が外見は霊夢のライバルっぽい
あっちも巫女だし
早苗はライバルというかいわゆる日陰者というか
あ、パチェも忘れていた
ただ神キャラこそ存在しないがめちゃくちゃ強いよなパチュリーは
特に緋仕様のやつ
アルカナキャラも一枚絵追加されてるな
しかしやはり2のきら様の絵は・・・ふぅ
そういや、SF系のキャラに4の絵入れてる人とかいるね。
結構あの手のページ、GIFが横に出ちゃってたりして見栄え悪いんだよね。
プレビューで見れないのかしらん?
八頭身魔理沙のサムネにおける吸引力は異常
>>390
リーゼは人形つながりだろうけど、シンって何のつながり?
>>330
今までH氏狼牙は自分で動かしてみただけだったんでAI入れて8にしてみた
……何このウルフファング(原作再現?)モード
何か当たればウルフファング、何もしなくてもウルフファングwwwww
これは確かにどうしようもねえwwwwww
>だって狼牙の嫁二人は神キャラにもなってるんですよ?
>せめて狼牙にも凶ぐらいの性能があってもいいじゃない・・・
この動機にちょっとワロタ
>>382
いつの間にか公開停止なってたわ
すまんだす
>>399
ユリア人形
>>402
一人だけ等身大人形とか格が違うな
>>399
シンも人形
核戦争が起こった後の状況でも精巧な等身大人形が作れるって色々と凄いよな
>>390
アリス(レイドラ)「・・・。」
アリス(アシュラ)「・・・。」
この2人大会動画どころか
さん姉妹以外で組んでるの見たことないんだが
Mr.Kは背景だからノーカンで
あのユリア人形、なんの素材で出来てるんだろうか?
核戦争後に残ってる素材で作ってるハズだと思うんだが・・・何が残ってるのか?
>>405
ふと思ったんだけどシンなら自分で彫れそうな
>>406
○作初代と遊撃で
デーボのことも誰か思い出してやってください
ニンジャマスターズのカラスってもう公開終了したんだろうか?
あだむすきー氏のサイトにもうなかったけど・・・・
核戦争が起こった後でも整髪料と化石燃料……いや、何でもない
ちょっと質問
今作品別トーナメント企画していて東方萃夢想チーム作ろうと思ってるんだけど、
萃夢想仕様(もしくは萃夢想ベース)の萃香でAIあるのって今のところ伊吹川氏の蒼月氏のだけ?
>>405
そりゃああれだけ強者がひしめき合う荒廃した世界で誰の配下にもならずにサザンクロスという大都市を一から作り上げたうえに、
ユリアをラオウの目からすら隠し通せるほどの組織まで数年で作り上げられる人だもの。人形一体ぐらいどうってことないんでしょ。
・・・シンって後付けのせいとはいえよく考えてみたらすごい男だよな。
水や食料に困っても石油にだけは困らないのが世紀末
って、重要なのはウルフファングが「完全無敵」「ガード不能」「演出中スローモーション(逃げられない)」という点だな
無敵の長い技が使えれば避けられるが、普通のコンボや反撃で使ってきたらハアアアアアアウルフファング
この狼牙が規格外の大会で暴れる様はちょっと見てみたいが、この超ウルフファングだけでどこまでいけるんだろう
>>408
刃物の問題なら、別に手で彫れる必要性はないだろw
>>409
遊撃祭はどうかは知らんが
○作は2人が組んでいただけであって
(東方のアリスとは)組んでないんじゃないか?
東方キャラがmugen参戦する度に速攻で項目作られ膨大な量の解説が加筆されるが
ユウゲンマガンだけは一向に項目作られる気配すらない不思議
古参ファンでも靈異伝プレイした人は殆どいないから当然といえば当然だが
東方キャラ限定動画でも見て見ぬふりされるあたり
何というか皆扱いに困ってるのがよく分かる
>>417
2人が組んでると勘違いしたー
みんな承太郎のAIは風見氏が強いとか言ってるけど正直適当氏のほうが強いと思う俺
風見氏の承太郎ってどっかで更新されてるの?
>>416
当身持ち以外ならぶっ倒せる
だけど当身で詰む
マスギには勝てないがエルクゥやセシリアとかには・・・
まあ威力あるからグスタフとかならそのまま押し切っちゃうかな
風見氏は、さ…
いっちまったんだよォ…"幻想"の"向こう側"にナ…!?
サクッと終わらない作品別トーナメント、が終わってたんで見てきたが面白いなこれ
メンバーがやばいのばっかりでも調整しだいでは見れるようになるといういい例だった
他であまりお呼びがかから無いようなのもいろいろ拝めて良かったよ
>>420
スタプラも使う承りで一番強いのが風見氏AIだからじゃない?
>>389
つくみやの方は今でも結構見るけど
いろいろな事があったから、またならないようにみんな気をつかってるんじゃない?
多分あゆで一番有名な製作者さんがサイトになんか不穏なこと書いてるし
万が一自分の動画が原因でmugenからサラダバーとかされたら洒落にならんからな
>>425
とても…耳が痛いです…
>>418
神主も設定忘れたとか言ってなかったっけ?
>>413
Ina氏のやつ
>>424
いや膝太郎モード抜きにしても適当氏のほうが強いし更新もたくさんしてる
風見氏はタンデム有りだけど・・・
>>389
ただでさえUlt前後で叩かれまくりだったのに今じゃあゆより強いEFZキャラ多いから出番がなくなっただけかと
586氏や烈空氏のあゆも決して弱くは無いんだけどなー
>>382
まだ簡易AIに修正が入った程度だけどすでに二トロワ勢最強の一角かと。
先月の中ごろにはAI更新されるって話だったが今のとこ更新されてない。
今二トロワで4人チームの最強メンバー組むなら
先鋒アイン、次鋒奈津美、副将アンリ、大将モーラかな。
モーラが最強ってわけじゃないけどアイン、奈津美が
ゲージなくても十分強さを発揮できるのに対して
モーラはゲージがあるとないとでは随分強さが違うから。
アルティメットはアインが大将ってのがちょっともったいない。
>>426
どどんまい。
>>391
ドットや文章だけじゃ分からない部分も補完できるから
絵はあった方がいいと思うけどな
普段GGやらない俺はザッパとかスタンドに乗っ取られた人みたいなイメージしかなかったけど
wikiの絵見て初めて普通の人だと言うことが分かった
レイアウトは環境で差が出るだろうから気になるところは直していいんじゃね?
>>418
キャラ的にも火力が凶とか狂とか(境界がよくわからん)レベルだし、当たり判定特殊だしなぁ
それこそ人操作で攻略する以外ではこれからも出番ないんじゃないか
AI殺しっぽいキャラのみでトーナメントでも開けばいいんじゃね
実質画面見せろトナメになりそうだけど!
>>425
人気が無いんじゃなくてそういう事情だったか。
でも本当にEFZキャラは北斗に救われたと思うわ。
過去では「EFZ=極悪キャラ」と認識されて叩かれて、
ヘタしたらまた暴動が起こってQOHキャラの二の舞になっていたな。
どうでもいい話だけど、初めて魔理沙(萃夢想の頃な)を作った某製作者は
時代を先取り過ぎた強いAIの作者だったと思うよ。
今ならあのAIでもネタで片付けてくれると思うのに…
>>434
まああれがAI戦に出ても困る。
と、思ったが、p2nameで個別対応して撃破するAIとかあったらおもしろそうとか妄想した。
>>390
今のアリスはまだ本気の半分だから
という冗談はおいとくとしてまだまだ荒い部分が多いのがわかってきたから落ち着いたら更新する
一応Gルガ近辺の実力はあるけど相性差が出やすいからなぁ
緋アリスにAIついたら出番奪われるのかな・・・
>>382
すまん公開されてた
勘違いしてたわ
GGのミリアのイラストは初代の攻略本のイラストが一番いいのかもしれない
…マズイか。
蹴りつながりでヴァニラ・アリスってネタは
流行りそうで全然流行らんかったな
ティセ公開きた。
>>438
緋アリスと芋アリスというカワイイコンビがあるぞ
>>433
いや、絵の有る無しの話じゃなくて(自分もあった方がいいとは思う)
環境にもよるだろうがスクロールしないと文章の先頭も見えないような
巨大な全身絵+プロフィールのレイアウトがね…
だからって元に戻すのも悪いし、どーしようもないんだけど。
>>418
あの人(?)戦い方が別ゲーってレベルじゃないから…
>>435
画面見せろになるかどうかは知らないけど
互いが互いの攻撃に対処できないわけだから基本どっちかが一方的にハメ殺す試合になってあんまり面白くないかも
>>444
ブラウザとかによって表示が変わるんだと思うぜ
>>438
どうだろうね
宣言すればゲージ技使いまくりの萃キャラの方が有利な部分もあるんじゃね?
遠くからアーティ連発とか緋じゃできんだろうし
>>444
プラグイン使えば画像は縮小表示できるよ
詳しいことは分からんが「mugen動画を楽しく見る為に」ページの一番下にある画像みたいな感じ
基本性能以前に
千槍があればそれなりに近接戦に対応できそうなのが一番大きい気がする
>>417
そんな君はこのトナメに期待するとよろしかろう
自分も楽しみにしている
>>445
ちょっとあれ戦いづらいわ・・・
人操作で勝てそうで勝てなかったキャラはこいつが二体目なんだ
>>451
これOPすごいよな
OPでビビったのはセルハラ以来だ
>>452
なるほど。今の画像サイズも一応理に適ってるわけか
俺もいささかでかいんじゃないかとは思ってたけど、それじゃ仕方ないかな
カプチーノ氏の幻の字かっこよすぎるんだけど
回り込んで猪鹿蝶!とかヤバい
期待してるといえばオリキャラトナメかな
おはよう先生好きなんだが持ってないから動画で見れるのは嬉しい
>>429は何を根拠に適当氏のが強いっていってるんだ?
いちおう戦わせて見たけど、普通に風見氏のが強いんだが
ナコ月のあすかキャラやばいな・・・・
あそこまでカオスで別の何かだとは思わなかった
>>457
何気にあのトナメMaximeのニコニコ動画MUGENのデビュー戦じゃね?>オリキャラトナメ
Cerenas氏のカオスアレンジはもう少し評価されてもいいと思う
レラカムイルルの幻の字っぽいモードの時花札の変わりにリムルルの画像が出てきたときは吹いた
>>456
幻十郎も覇王丸も傘もかっこよすぎる。
特に汚い傘しか知らない人は傘見るべき
ムッムアホイにみえた・・
>>460
こっちのが先だよー。
>>456
その情報、kwskと言わずにはおれんな…
新しい幻の字が公開されたのか?
なんか先日からちょこちょこ話題に出してる人が居る気がするが
同感してもらったり広めたりしたいならここで地味に話題振るよりwikiにでも載せときゃいいのに
>>465
ちょっと海外フォーラム漁ればすぐ見つかるよ
俺は情報出てから3分で見つけたし
しかし、かっこよすぎるのはいいんだが3人ともやっすいなあ
ATK120ぐらいにしたらサムライスピリッツな火力になるのかな
Cerenas氏はカオスアレンジばっかり有名だけど
バイスとかも普通にいい出来だよな。
>>467
おk、目標捕捉した
サムスピといい月華といい最近良AI持ち侍が充実してきて嬉しいぜ
同じサムライでも月華やサムスピとBASARAは絶対別物だよね
>>470
とりあえずどれにも「侍」は居ないと断言してもいい
ざんくろが微妙なとこだが
侍とサムライとSAMURAIぐらい違うな
Ildanaf氏・・・・・(´;ω;`)
やっぱり批判メールとかけっこう来てたんだろうか。
新しい月華キャラはしばらくおあずけのようだな・・
>>470
首斬り破沙羅「なん・・・だと・・・!?」
>>418で言われてたんで、試しに幽幻魔眼の項目作ってみた
やっつけ気味なんでガンガン訂正入れてくれい
>>467
火力を少し上げてみたのだが、覇王丸の大斬りと一閃(?)のダメージが大変なことになった・・・
しかし三人とも非常にいい出来なのは確かです。
確かに傘は汚い傘しか知らない人は見たほうがいいです。汚い傘がどれだけカオスなのかが分かる。
獄門にオーモーイーガーながしたらそれはそれでカオスw
>>470
よしお前、幻の字にヤられてこい。
真面目な話、ざっくり斬リ合ったりするゲームと切り刻んでるのか突付いてるのか判らないようなゲームと
一緒にするのは幻の字に「阿呆がッ!」と言われても仕方のないレベル
確かにサムスピには侍少ないけどさぁ…(;x;)
だから侍魂の主人公は剣豪(宮本武蔵、佐々木小次郎、柳生十兵衛)をイメージした三人だとあれほど
>>473
なんか勘違い突撃した馬鹿がいるみたいだなぁ。
最近ちょっと精神的に参っていたみたいだけども、
決め手になったのは余程酷い内容のメールだったんだろうな。
こういう話題のときって大抵柳生十兵衛が黙殺されるなw
どっかのヨハンさんと違って本当の意味で地味だ
>>479
つっても十兵衛以外は侍ってか浪人じゃね
>>476
J大斬り大斬り(ピヨリ)大斬りで死ぬゲームだから何もおかしい所は無い
そういや原作ドットのタバサが出たのに全く話題に上ってないような
>>479
十兵衛はイメージっつーか本人じゃw
>>466
書くならかくで、どの作品ベースなのかとか、十四連斬、怒り爆発、一閃などは搭載されてるのかとか、AIの強さはどのくらいとか、
色々書かなくちゃいけないからな。
コメントで「詳しい人補足頼む」とかやると、「ロクに調べもしないでかくんじゃねえ!」
って談話室で怒られるから。
七人の侍だって全員浪人だぜ
まああれは戦国時代の話だけど
課長は課長で人気あると思うんだけどね。確かに地味だけど。
半蔵も同じ感じで地味だけど、やはり地味に人気はある。渋いと言っても言いか
>>473
うあちゃ・・・。氏の書く文読むの楽しみだったんだけどなあ
また貴重な製作者さんが・・・
>>473
見てきた、酷いなこれは・・・・・
HP見てないけど、あまり外野で騒ぎ立てすぎない方がいいと思うぞ
>>484
なんか落とせないんすよ、ずっと
調子悪いなあ
おっとそれ以上は愚痴スレなんだぜ
まあネトヲチは愚痴スレでもスレ違いだが・・・
個人のブログを外部でどうこうしなさんな
>>473
戻ってきてほしい所だが、
馬鹿に付き纏われてストレス溜めながら続ける趣味ではないからな。
氏のブログを流しでも読んでればメール出すような気なんて起きるはずもないんだけどな
馬鹿は何も見ずにmugenを自分で動かしすらしないのになんでいらんことにばっかり行動力あるんだろ 死ね
スレ違いすまない
別に閉鎖するわけでもないしそんな騒ぐことでないな。うん
ここでちょくちょく話題に出すからじゃねーの
批判している層なんて大体見当付くんだけどな
更新停止かよ
マジで突撃したクズは死ねよ
乞食だって自覚持て
また貴重な製作者が・・・
Ildanaf氏はいいキャラ作るし、文章も面白いから好きだったのに
何でこんなに騒ぐかっていうと、鶺鴒氏の前例があって、皆それがトラウマになってるんだと思う。
でも戻ってくると言っておられるのだから黙って待つしかなかろう
誰が悪いかとか言ってると氏も戻ってきにくくなる
そんなことより、タッグの可能性について話そうぜ!
サノスはともかく、コブンはタッグ要員の筆頭だと思うの。(マヴカプ内で)
いや、強さ面ではもっと上いるけどさ、そいつら大概単独でも頭おかしいしさ。
>>492
見てなくても言います
Ildanaf氏のためになることならいくらでもどうぞ
>>500
それって単独でおかしくないキャラを選ぶところから始まるような…
前にウルヴィーと誰かの相性が抜群とか言ってる人がいたな
>>150
今更ながら見てきたので一言。
あれ経由で東方mugenシリーズを見てきたけど、確かにあれは1発ネタで終わらせるにはもったいない気がする。
あのネタの中でキャラ化していないのって、現時点では呪いのアリスと東方風オズワルドだけみたいだし(何故この2人だけ……?)。
あんなに見ていて楽しいキャラの元ネタを提供してくれたup主に感謝すべきだな。
>>501
俺俺
クロー繋がりでドラクロと組ませたらこれがドンピシャだった
その後レミリアと組ませたらもっとドンピシャで複雑になった
ここで死ねとか言って何の意味があんのっていう
>>500
タッグで輝くための条件って何だろうなぁ
とりあえずすぐ思いつくのは
・ゲージタンク
・固定砲台
ってところ、要は東方キャラだが
緋霊夢の拡散アミュレットってタッグではどんな感じなのかね?
一回全員投げキャラのタッグトーナメントとか見てみたい
いや、やっぱいいや
>>504
・画面端まで届くビーム
>>506
病人は大人しく未来に帰れ
>>497
いいキャラ作らない奴はどうなってもいいかw
>>507
病人以外にもそんなビームを撃つやつはたくさんいるわけで
そんなことよりも
「オカッパ頭のロボ娘で触角つき」という特徴で
ビューナスAが出てくる某氏の発想に驚きを隠せない
>>506
クソルビームですねわかります
タッグのバイパービーは鬱陶しそうだな
そんなことよりエロゲーの話でもしようぜ!
と話題変えるためにまた延々スレ違いの流れ作っちゃったら本末転倒なんで……
アメコミタッグトナメで知って色々アメコミキャラ落としてるんだが、なかなか面白い奴が多いな。
AIも最近の日本製インフレAIともいい勝負するのも結構あるし。
プロフェッサーXが投げられるとMUGEN強制終了するのには参ったが。
>>505
タッグにボス青子が混じってたらどうなるかというお話
まああれに比べたら100倍ましだけど
>>510
むしろ他にあるのか?
>>503
そうだドラクロとレミリアね
ドラクロはタッグ不向きって話題だったな
自分のmugenで試そうと思って忘れてたから今度やろう
>>504
東方勢は霊力ゲージあるから固定でずっと撃ってられなくないか
せいぜいパチェくらいだろ
砲台だったらそれこそ若とか幕末砲とか鳥とかマガキさんとか
ティセきたこれ
>>516
常時弾幕は無理だが、接近戦が弱いわけじゃなくむしろそっちが本領なんで後ろに良し
前に良しの万能キャラだとは思う、タッグでは。
タッグの調整相手にいい相手って誰だろう
自分はブロントさんに色々、相手にしてもらってるんだけど1対2でも強いな。
自分で試したけどmugenの拡散はそこまで脅威じゃなかった
やはりあの量を再現するのは難しいのかな
逆に緋魔理沙さん6Cマジパねえっす
最強の固定砲台はオロチに違いないアレはチートすぎる
>>501
丁度アメコミタッグあるし、あのあたりは参考になるかも。カプコン側が基本いないからあれだが。
わりとC.アメは不向き。
ラッシュは他に強いのいるし、飛び道具でさっさと潰れること多いし。(あくまでマヴカプキャラでは)
てか、コブンは単体だと頭がおかしいってほどじゃないからなんだけどね、タッグ筆頭。
接近ダメージの火力が低すぎる(基本ダメ1・2・3)から飛び道具しかないけど、
ジャンプなり屈むなりで楽勝に回避できるし、紙もいいとこだし。
でも砲台にするとうっざい上につえーから、どうにもAI作るのもねぇ・・・
タッグ向きか・・・
レイレイとかどうよ?
あのぐるぐる回るやつ、かなり有効だと思うが
最も、インフレの激しい今どこまで通じるかはわからんが
>>522
ああいう「どうぞ昇竜で狩って下さい」みたいな技どんどん出してくれるAI大好き
>>520
緋の魔理沙さん、ニュートラル射撃以外はどれもイカレてるから…
>>518
うん、だから固定砲台じゃないよな
個人的には砲台戦は見てて飽きが早いからあんまりやってほしくないな
相手の体力が少なくなったときに勝ちを安定させるとか、ポイントだけ押さえてやってくれるのは戦略として美しいからいいんだけどね
なんかのタッグ戦で相手の体力が少ないのを見てか砲台に任せてススッと下がったヒューゴーには笑った
タッグ向きと言えばカインはどうだろう。
JDに無敵隙ほぼ無しの浮かせ技、砲台モードに強力な飛び道具超必。
>>525
固定砲台の話だったな、見当違いなこと言って申し訳ない。
タッグで鬼畜な固定砲台というと、やっぱオロチマガキミズチ辺りかなぁ。
祓え連発はマジ恐ろしい。
>>526
既にタッグの大会で優勝してるな、カインは。
>>485
談話室で言われてるのはキャラの項目を一から作る時に自分では二三行しか書かず、
「分からないのでお願いします」と投げっぱなしにするような奴のことだよ…全然違うだろ。
キャラの解説ページのうちの一項目(mugenにおける○○の欄)についてなら簡潔で問題ないと思うよ
だれか気になった人が書き足すさ
ボス青子って何気に投げ間合い広いよねー
ブラハの砲台も強いと思う、ただ本体でかいのが欠点か
龍虎のキング姐さんがタッグで結構光ってた記憶が
乱舞技もタッグで強いよね
>>529
そっか、そうだよな。何か最近、神経質になってしまっていかんなあ。
>>532
乱舞はロックするか否かでだいぶ強さが変わるね。
ゲジマユのギースとロバートタッグは両方が強力な乱舞持ちで強かったな
包かわいいよ包
こいつと都古でタッグを組ませてやりたいんですが構いませんねッッ
FSDのランサーは攻撃範囲が広くて相手を拘束するから強いよ
紫苑と槍兵タッグ組ませたが中々いい感じ。
端っこに追い詰めれば、ラッシュで8割とかも出たりするし。
弾幕はあんまり張らないから、負ける時はあっさりだけども
レイレイのAIは俺には作れぬ
リュウみたいな波動昇竜ですら投げ出したのだ
まして戦い方すらわからないキャラなんて・・・
天雷破を積極的に使うようなAIがあったらどれぐらい強くなるんだ?
>>524
緋魔理沙は射撃も強いのは確かだけど別にイカレてるってほどじゃ無いと思うが
緋魔理沙の強みはどの距離においても平均以上の強さを持ってる事なんだし
>>538
そもそもpots氏のレイレイの天雷破は3ゲージ技だから滅多に使えないんだよなあ。
>>536
ショタロリ拳法着とはけしからんな、もっとやれ
レイレイのAIは一度簡易で作ったらひたすらノコギリでガリガリ削るAIになって投げたな
>>538
ゲジマユのポケファイレイレイの、上からいっぱい鉄球落ちてくるやつが天雷破なのだが、
あれは範囲広いし転がってる鉄球にも判定があるから拘束力が非常に高い。
(<◎>)のダークエンジェルの特性と似てるといえば似てる。同じとは言わんが。
>>540の言うとおり、強AIのレイレイは天雷破が3ゲージになってるから、その連打が難しい。
>>536
包むもちゃんとmugenキャラあるんだーと思ってwiki見てきたけど
トップの絵が妙にムカツク顔だと思ってたら
解説の項にも妙にムカツク顔とか書いてあって軽く吹いた
>>537
タッグのランサー強いよな。
プレデターと戦闘狂槍兵タッグ組ませたらこれまたいい感じ。
プレデターが前で暴れてるとこにタメ超必をぶちこんでくれる。
メガクラの無敵長いから溜め終わるまでプレ一人でも持ちこたえられるし。
ゆっくりペアにもなんとか勝てるレベルだった。
>>544
しかし02UMのイラストはクリスともども女の子にしか見えんから困る
クリス包ブリでチーム組めるからいいじゃない
>>547
こんな可愛い子が(ryチームか。
全員に結構強いAIあるし、普通にいける気がしてきた。
そこに舞とかを加えれば彩画堂ホイホイチームができあがるね
>>548
ブリジットはとにかく、包とクリスって女の子と間違える様な容姿か?
紫苑つかおうぜ
>>551
どうぞ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/character/orochi/index.html
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/character/psychosoldier/index.html
>>550
なんかマスター老師とかいう中年がものすごい機敏な動きでコロピツさんを封印してるんだが…
オラわくわくしてきたぞ!
>>553
はぁ〜
アテナめっちゃ可愛い
シェルミーエロい
>>553
あー・・・可愛いなぁ。ごめん、女と間違えそう。
特にクリスとかなんかエールっぽい。
後、包の隣の青い鳥が気になる。
それと、八神チームからそこはかとなくエロス臭が香るのは気のせいか?
>>553
2002UMは今までのKOFの中で一番いい絵柄のような気がする
>>553
キムがやや老けたユウキに見えるのと最初何で餓狼の3人の中にビリーがいるんだ、と思ってしまった
結構特徴的な絵だね。まあ今までの絵師さんは皆特徴的だったかも知れんがw
魔封波だと
ザキさんがすごいボスキャラ臭を漂わせている
こんな理知的なツラしたのはRB以来かも知らん
社が超イケメン。いや、今までもイケメンだったんだが何か凄い爽やかでゴリラ要素がゼロじゃないか
いおりんセクシーすぎんだろw
>>560
なんか普通に女と側近侍らせた暗黒街の大物って感じだな。
ユリとケンスウを見比べてみるとおもしろいなw
まあキャラ数が半端ないからしょうがないんだけど
砲台なあ……ドゥームの容赦ない削りがみたい
なんか活躍してるとこみたこと殆どない
>>565
鳥「呼んだ?」
砲台といえばアイアンマン
>>565
隙あらばモレキュラーシールドで防御固めて飛び回るから使いにくいんだよなぁ。
kong氏以外のでAI入ったドゥーム俺が知らないだけだけど。
>>569
Juan Carlos氏のがあるな
AIもついている
>>553
なんかジョンチームの麟の絵が微妙に男前で吹いた
白目じゃないからかな
>>570
あのドゥーム多段技でもないのに必殺技の削りがやたら大きいんだが
もともとあんなもんなのか?
>>572
MVC2であんなに削られた覚えはない
そしてそれ以外はわからないから何とも言えん
このカットインはwwww(二段目右
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/ss/index.html
>>574
4段目の右を見てホイホイと市長と凄い漢がいるのかと思った
全部いるじゃねえかw
>>573
俺もMVC以外ほぼ未プレイだからなぁ…
まあAIがかなり自重気味だからあんまり気にならないんだが
>>575
すごい漢は間違いなく本物じゃね?w
>>577
まじか、この人遊園地で何やってんだw
完璧なオトコプターだなw
>>574
フランコ・バッシュ!フランコ・バッシュじゃないか!!
>>574
二段目中にいるのはサガット?
>>572
マヴカプ2じゃやたら大きいってほどはないね。
必殺だから・・・フォトンビームかしら。
モレギュラーは恐ろしい削りあるけど、あれ多段だし。
>>574
2ページ目の香澄の画像が某氏の盟王計画に見えたから困る
>>581
多分ホアジャイ。
こういうファンサービス的なのはお祭りって感じがして良いね
>>574
マジで師範いるじゃないかw
>>584
なる、餓狼1のキャラなんだな
包と都古組ませたら普通に相性がよくてわろた
なんかストーリー動画とかで使いたいなこのふたり
そういえば02UMが発表されたときにシルエット公開されてた隠しキャラの中に
どう見ても師範っぽいのがいたが、背景にいるってことは違ったのか…
誰だったんだろ、あれ
>>582
トレモで試してみたら軒並み大きかったしこういう調整っぽいな
岩が体の周りをぐるぐるするやつだと削りで3割減った…
ていうか香澄がかわいすぎる。
これは嫁にするしかない。
>>588
3割・・・はないなぁ、流石に。やっぱり調整っぽいね。
ちなみにその岩ぐるぐるがモレギュラーシールド。
ぶっといレーザーがプラズマビーム(さっき名前間違えた)、細いちっこい飛び道具がフォトンショット。
アシストのモレギュラーシールドが異常な使い勝手を持つのは、多分すぐ理解できるよね。
>>574
真吾のカットインがやたら可愛いんだが・・・
ちうかカットイン部分だけ女の子(さくらっぽい?)みたいだぞw
>>588
カラッテケンジー!説があったな、他袴だとトゥードゥー説も。
他にあんなシルエットのキャラっていたっけ
>>589
おい、大丈夫か?ブーメランが飛んできてたりしないか?w
ちなみにドゥームはマヴカプ2だけじゃなくマヴスパにもいる
香澄と言えば、墓標のヒロイン会議でアテナに
「出ているゲームは全部ク●ゲーとの噂もある」とか酷い事言われてるんだよな・・・
あんまりだ。
>>590
todoは香澄のMAX2で出てるし、裏ギースは他に一致したスプライトがあったし、
リーパイロンも背景でいるし、さすがに空手健児はねえだろ!
ってことで師範説が有力だったんだよな
うわ、マジで気になってきた。久々にumスレ覗いてみるか
>>593
XIは良ゲーだったと言い張る
家庭用は特に
そういえば家庭用のギャルゲかなんかようわからんアテナってどんな出来だったんだろう
友達が恐竜に食われるような話、だとかなんとか噂に聞いたけど
墓標に詳細なかったっけ
悪の組織版ネルフ+ぜーレはサイコパワーを使うアテナを狙っていた!
ケンスウも該当してたけど特に気にせずとにかくアテナを狙っていた!
目的は街を裏で支配する古代人の意思に目覚めたコンピューターが欲してたからだ!
紆余曲折あって何故か怒りによって敵の基地へと到達したアテナを待ち受けてたのは
事件は解決したが・・・という微妙なバッドエンドだった!
そんなシナリオをオートで流れる会話を読み流しながら進めるアドヴェンチャー
って感じの
今回の絵はイケメン、漢、女のメリハリがいいな。
大門やラルフはすげーいかついし、メイリー可愛いよメイリー
幻十朗の項目にカプチーノ氏Verの仕様書いてくれた人thx
どのシリーズの仕様かわからんから困ってたw
カプチーノ氏の幻十郎をちょい触ってみた。どのシリーズというのはないかな、
強いて言うならkgenjuro氏の幻十郎を触った時と同じ感触だったw
特にそういう事は書いてないから改変とは違うんだろうけど
何故かそんなイメージだったな、出来る人は調べてみてもいいかも
あとダッシュBがやたらシビアだけど永久になるね
自分は4ループしか出来ないがwその辺は天サムからry
>>574
よくみたら後ろのほうにハヤテもいないか?
しかし師範、子供達の良いアトラクションにされてるなw
そういえば不具合修正されたジン・サオトメ公開されたね
AI誰か作ってくれないかなぁ
MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part2
宣伝させていただきます
宣伝・・・です。
おまいらは空飛ぶチンシンザン
の存在を見落としてる…
完成したので宣伝させて頂きます
相も変わらず長い(30分)ですがご視聴/ご感想頂ければ幸いです
……というか、コチラに宣伝忘れてた…疲れてるのかなあ?w
独眼ちゃんのファイルがもう流れてる・・・
新しいティセキター!!!
師範が背景にいるのって去年の11月の時点で話題になってたじゃん
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/dr_neogeo/003.html
最近はわくわく7とかワーヒーとか見直されてきて良い傾向だ
そういえばカッ昏倒氏のアリーナAIはどうなったんだろうか
本体が更新されたことだしそろそろ取り掛かっても・・・
ファイターズヒストリーの時代はまだですか?
02UMの絵柄で女の子可愛いばっかり言われてるけど
バイスがきっちりマニッシュな美女なので嬉しい
あとビリーふさふさすぎ
アテナは12の方がかわいいとおもうます!
スクショ2ページ目ラストの背景にちづるっぽい人がいるが
背景出演にまで落ちたというのか…
>>614
99〜2002はストライカーとしか出てないみたいだからしょうがないんじゃね
ネスツ編では絡んでないからなあ
あと情報ないキャラ6人に入っているかもしれないけど
宣伝です。しかし、画質が良くならない
あとジャギ様が先にやられると変な音するのだが
言ったそばからまた油断、馬鹿は死ななきゃ治らないアッーーーーーーーーー!!
>>613
アテナより12の方がかわいいとおもいます、だと?
>>612
バイスの肌が女性キャラの中で裏シェルミー除くと唯一白くない
ラテンか黒人のイメージなんだろうか
同じ声チームでトーナメントなんてのを考えてしまった
チーム若本がぶっちぎりで強そうだけどw
何度かでてるぞ、その案w
ていうか大会も開催されてるがなw
もうすでに3回くらい大会になってるんじゃないか
>声チームトナメ
>>622
飛竜プリニーの鳥海チーム
白レン、モーラ、アサギの水橋チーム
こういうのは考えてるときはおもしろいけど
実際見るかどうかは微妙
存在だけでネタになる声優は色々とおいしいなぁ…
若本とか子安とか
各々自分のMUGENでしか見たこと無いなってタッグの組み合わせってなんかある?
自分のところは鷲塚とヴェノムとかやってたりするけど
何気にグリリバも結構多いよな
あとはジョージ、勇者王あたりは格ゲーの常連って気がする
>>627
モーラは山菱白花だろー(棒
>>629
ロックと観鈴。
テリー(帽子)と真琴
ソルとK’
スラりんとブロントのスライムナイトチーム
>>629
白レンとイングリッド、四条雛子とナコルル、オズワルドとトキ、
ラオウとディオ、マガキと斬紅郎、アーデルハイドとドラクロのタッグとかで遊んでる
獅子王とシエル
ボクシング+剣
マチュアとミリアとかバイスとけーね
刹那と紅丸とか骸とラルフ
>>633
全部自分が時々組むタッグで吹いたw
>>629
カイン・ミリア
本当は大会に出したかったのだが
>>629
カインと覚醒嘉神、カイとビシャモン、シャルロットとガンダムローズ、天野と天野
>>629
ウルヴィードラクロとウルヴィーレミリア
>>637
動画のうp主さん?
出れなかった理由って強すぎたとかですかね
>>629
クラウザーさんとジャギでDMC
獅子王と幻十郎でCCO
>>639
どれだけそのタッグ好きなんだw
承太郎と川澄舞(mvc)
Lord RavenousとRavenous
つーかラビナスは出てる動画自体少ない、やっぱりグロいからかね?
レミーとシエル
ロードのほうは地味に見る
フリーマンのほうはAIがそれほど強くないのと仕様が特殊だからじゃね
ロードもかっこいいのにあんま見ないよな
ちょっと蠍に頼る傾向はあるけど海外産のAIもあって中々の強さなんだが
DIO様はあまりにも強く、俺にはかなわぬスタンドは無いけどw
ゲジマユ急に画質あがったなぁ。しかも50MB程度だし
エンコ方法教えてほしい
上限が上がったのに今まで気づいてなかったんじゃね?
>>642
どっちも相性いいしかっこいいし大好き
復讐貴とオーガ
>>629
オメガとジェダでチームメシアとか強いぞ。
まあガチの強タッグには勝てないんだろうけど。
シエル&モーラでヴァンパイアハンターとか
佐祐理&琥珀で笑顔の仮面とか
相性が良いかは知らない
そういえばヴァンパイアハンターって多いな
ジョセフとか志貴とか咲夜とか
和尚と師匠で和師匠 とか
和尚があんまりコンボしていかないから師匠が暴れる暴れる
>>653
その三人をヴァンパイアハンターの範疇に入れるのは無理が無いかw
なんでドノヴァン先生の名前がでないのですか
ドノヴァンだからさ・・・
>>655
承りとシオンと霊夢にすべきだったか……
そうか、素手対凶器みたいなので吸血鬼対ハンターをやれば……
>>629
亀ながら、牙刀と真田小次郎のペアが
意外と強かった
って前にも書いたな…
>>660
牙刀なら海平ユンもいい
牙刀ならジョンス・リーだろ……と思ったがこの組み合わせは絶対誰かがやってるはずだな
オトコマエAIの牙刀は、相手が浮くとダッシュで接近して超必入れてくるからタッグで映えるね
動画でドナルドとカーネルってよくタッグ組んでるけど
互いにネーム指定の味方殺しHITDEFを作ってる人は見たことないな
やっぱ味方殺しが主流じゃない場合はタッグバトルとしてはアレなのか
タツカプにもひゃくr・・・と思ったらスペジェネだったわ
minoo氏のにとり、楽しみで仕方ない
ガンダムのSEでメカ沢βを降らすモードは冗談で終わらすには惜しい
第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 Dブロック一回戦
宣伝させていただきます。
ヤバいなタツカプ思ってた以上の糞ゲー(褒め言葉)じゃないか
オラワクワクしてきたぞ
ゲジマユの112の最終試合のP4の曲
なんかテンポおかしくないか・・・
メガテンの格ゲーにはマーラ様を出すべき
女キャラには突進技しか使わないAI標準搭載が目に見える
おお、えろいえろい
サラマンダーよりはやーい
↑突進技
>>667
あとはバグだな
それもフリーズしない&ダイヤに影響するものから魅せまでいろいろ揃えば完璧
北斗は全キャラ共通のバグが多いのもいい
バスケとか蓄積(ユダ除く)とか空飛ぶ○○とか
カプ製ってことを考慮すれば最上位と最下位の差が酷い、かつ最上位の壊れ方がおかしい、が欲しいな
>>672
こいつ普通に強キャラになりそうなのが問題だな
今日のゲジマユに出てきたりりちーってハリケーンスパイラルがロック技になってるのか?
それとも初段のヒットストップが長いだけ?
マーラ様が出てきたらやっぱり「ご立派」コメントで埋め尽くされるんだろうか
マーラ様をご立派以外でどう形容できると言うのか
金ジェネラルズから2ラウンドとれねえ
2戦目はゲージ溜まってしまうからまず勝てんが1戦目と3戦目は倒せるはずだ
もう少し粘ってみるか
これキャラ次第では何とかなるぞ
そういえば悪咲氏のジョジョキャラ、前に比べて音が軽くなったように
感じるの俺だけかな?
>>677
この動画の最後ではエリザベスが
「ふふ・・・ご立派ですわね」と言っている。
さすがエリザベス、神輿になってるだけある。
>>680
アーケード版に変わったからじゃない?
豪血寺の販売は別会社が引き継ぐらしい。よかったよかった
>>683
マジか
安心したわ
さすがにこれで潰れたら泣けるからな
>>683
よかった…安心安心
>>683
他が引き継ぐのかよかった
規模の縮小みたいなのがなければいいけど
豪血寺の美輪さんって
最新作じゃ普通に美人なんだよね、それなのに(ry
>>683
豪血寺と言えば3のラスボスにデビルサマナーがいたな
投げ技がサキュバスやインキュバスで卑猥だった
ゲージ技はハエの王の代わりにマーラ様を召喚しても違和感が無いな
見つけた、FFLか。わざわざ聞いてスマンね
どこかはまだ分からんのね
あー構えがオロフっぽい変身後がアゼザル?
GOFかこれは
ここの人って新作2D格闘ゲームが発売すると盛り上がるけどそれって
純粋に新作がうれしいのかMUGENに移植されるかもしれないという黒い意味で喜んでるのかどっちなの?
両方じゃない?
新作が好きじゃなければmugenに移植されても別に嬉しくないぞ
そうだったら3Dやまず移植無理な新作KOFで盛り上がらないだろ
アルカナ2は早く移植されないかなーばっかだけどなw
>>693
オロフは一部だけど技もブリストル意識してる。
銃は撃たないし変身後のブリストルDみたいに悪魔も呼ばないけど
>>692
確定は出来ないけどプレイモアじゃないかね?
アトラスの次にノイズと縁がある企業だし。FFLとも特に繋がりがあるイメージがある
デモンブライドスレ住人が結構前にエクサムが買い取るんじゃないかって話題にしてたが、まあ分からんね
>>693
そいつ
GOFは家庭用を出す時に豪血寺一族3GOFって名前にして出されたんだよ
>>694
多分深く考えずに前者の意味で喜んでる
そもそも発表されてもmugenで作られるのはずっと先になるし
後者の意味で喜ぶのはもうちょっとあとの誰かがwipを出してからじゃないかね。まだー?という声はあっても
話全然関係ないけど
wiki八傑衆の項目画像
他はサマになってるのにザキさんだけ違和感パねぇw
家庭用出てた事実を今知った・・・.GOF
エコノミーふざけんな
1000再生いってない動画もエコノミーになるね…
不具合?もしかして新しい仕様?
仕様
ザンギのダブルラリアットって飛び道具無敵だっけ?それとも上半身無敵だっけ?
対空にはあんまり使えなかったから多分飛び道具無敵だったと思うけど
ストU時代から飛び道具限定の無敵があったかどうかとなると自信がない
シルクハット男爵久しぶりに見たな
あいかわらず意味不明な強さだったw
>>706
上半身無敵だった気がするなぁ
でも確かに対空に使った記憶は無い
胴体無敵じゃなかったかな
対空も何もザンギに飛び込むことがないからなぁ
ただラリアットにJKすると当たり負けしたような記憶があるような
上半身無敵で頭にだけくらい判定がある。要は胴体無敵だね。
うろ覚えだが、初代ストUでも飛び道具を抜けられたと思う。
頭に当たらない位置まで引き付けて出せば、対空にもかなり使えた。
スト2ターボでは出始めに無敵時間があるらしい
ダブラリって対空に超使えるじゃん。
ワンボタンで出せるお手軽対空だから対空される間合いで飛べないんだよな。
そもそも本格的にザンギを使った記憶がない
ザンギに攻められてるときは動く暇もなく当て投げスクリューで乙
サガット使ってひたすらタイガーしてますね
>>715
愛がー!愛がー!有ったのかッ!
色物や投げキャラ練習しようと思い立っても
その時間をスタンダードなキャラに回した方がいいんじゃねってことで
結局波動昇竜系のキャラしか使えない
>>716
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
あー早くバングMUGEN入りしねえかなあ
スト4のダブラリはヤバすぎる
お手軽対空、相打ち時は追撃可能
判定がわけわからない位強くて画面端で連打してれば本田とバルログは何も出来ないとか
【審議中】
( ´・ω)「のうセキよ…」
「うぉん」(・ω・`)
んー・・・?
金ジェネラルズのリザレクション、これどういう仕様だ
復活した後ゲージ増えるの早くねえか・・・?
スト4はキャラ差をあえて作った(キリッ)
とかやって修正する気無いからなぁ…
BBも似たようなこといってたな
制作側があらかじめランクを決めて作ったとかなんとか
とりあえずあのハゲの性能全般と
ザンギの通常技と
バソの魔法の小パンを弱くして欲しいものだ
バルログはもうあのまんまでいいや
>>724
じゃあ北斗もBASARAもあらかじめ決まってたのかもな
まぁマヴカプに比べれば、あのくらいのキャラ差はどうということはない。
しかも意図的。
>>726
北斗とBASARAはそれ以前に、意図的にあのシステムを乗せたってのが(ry
え、バグじゃないんだよね、アレ?
>>727
仕様です
ナギッ!もピザマヨッ!もオクラも仕様
だけど赤リロとバグセントコアだけは勘弁な!
まあ蓄積やら百烈等の存在とか永久移行難易度は意図してねーだろーなーw
・・・すごい漢だ。
バルバトスも流影陣で倒せた。
・・・流影陣にアイテムなぞのカウンターをセットしてみよう。
>>731
それはアレか?
流影陣を至る所に設置したり、大量のミニ師範が画面を埋め尽くしたりする方の師範か?
>>732
いや普通の漢。
ヘルヒートをひたすら流影陣で跳ね返すだけw
>>733
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!ってやつですね
ん?何か間違ってるような?
>>733
ああ確かにそれ有効そうだな
アーマーガリガリ削れるし
>>725
でも修正するといままでの対策が死ぬからやめてって人もいるみたいよ。
なんだかんだいってスト4は新作一本目としては良バランスじゃないか。
異論は認める
スト4はヴァイパーがSに入ったと聞いたがマジか?
確か初期は弱キャラ扱いで
「キャラ性能も見た目も微妙でどうするんだこれ」みたいに言われてたような
とりあえずウルコンはロック技にしてください
>>738
ガイル使いの心中お察しします
クリムゾンヴァイパーって技名に見えるから困る
ヴォルカのせいで
とりあえずカプコンはコンボゲーを作らないほうがいい、と
先鋒
次鋒
副将 外道
大将 ざんくろ
先鋒次鋒が決まらない
静丸か、覇王丸か・・・
>>742
我旺かミナあたりでどうよ?
>>742
悪鬼天草とかどうよ、AI入ってたっけ?
先鋒 ナコルル
次鋒 ナコルル
副将 ナコ月
大将 レラ
>>741
VSシリーズはあのハチャメチャなところが受けてると思うんだが違うのか?
>>737
久々にしたらば行ってみてみたら闘劇魂で書かれたみたいでそういう印象がついたっぽい?
弱キャラって言われてたのは本当に初期だけで
中堅ぐらいまで上がってたのは俺も確認してたんだけど…
関係ないけど海外MUGENフォーラムで見た見たヴァイパーのドットがすげえ上手かったなぁ
>>742
そこは最近よくスレで名前を見る幻十朗でどうだろう
AI入ってるのか知らないけど
>>737
初耳だが。しばらく中間あたりのキャラって位置づけになってるけど。
めくりバーニングでお手軽初心者殺しキャラだよ。
というか他のチームの先鋒次鋒はどんなメンツよ?
>>747,479
そうなのか thx
闘劇ランクね
ごめん次鋒決まってた
先鋒白紙
次鋒 幻の字
副将 外道
大将 ざんくろ
>>750
別府氏の京とかMOWテリーとかアレックスが先鋒レベル
オトコマエなベガとか斬鉄さんとかクウキとかが次鋒レベル
幻の字は普通に次鋒でやってけるから困らない
>>752
その面子の中じゃユウキ頭一つ抜けてね?
乱入者氏がなんか意地になってAI強化して、かなり強くなってるし。
>>752
柳生十兵衞
これかな?サガットひでえww
サガット--------16(15) S+
ザンギエフ------ 6(5) S+
ブランカ.-------- 5(5) S
リュウ---------- 5(4) S
豪鬼----------- 4(3) S+
バイソン-------- 3(3) S
ヴァイパー------ 2(3) S+
春麗----------- 2(2) A
アベル.--------- 2(2) A
ベガ.----------- 2(2) A
ケン.----------- 1(2) A
ダル.----------- 1(1) A
ルーファス.------ 1(1) S
~
フォルテ.-------- 0(1) A
バルログ..------- 0(1) B
ガイル---------- 0(0) B
本田..----------- 0(0) A
>>753
レベル下げてる
もいっこごめん、迷ってるのは覇王丸か静丸か、でなんだよ
両方先鋒で出したい・・・
じゃあ覇王丸
>>756
なるほど理解。
その二人なら覇王丸かなーやっぱり。
なんだかんだでサムスピはこいつがいなきゃ締まらないっつーか。
だね、作品別チームに主人公がいると安心するわ
>>759
火月「…」
>>756
覇王丸だな
傘が暴れているがここらで覇王丸にもう一度暴れてもらいたい
>>760
ごめん
そういやサムスピで覇王丸が主人公なのは最初の二つだけなんだっけ
>>756
閑丸
>>760のレス見て思ったけど
傘も主人公だったな
覇王丸はどの覇王丸でいく?
先鋒クラスとなると結構限定されるかもしれんが
てか覇王丸やっぱ人気だな
さすがアイドル侍
>>759
3rdにアレク入れずにリュウ入れてもあんまり(ry
徳川慶寅も主人公だっけ?
あれは全然見ないな
>>756
覇王丸
>>766
少なくともニコMUGENでは入れとかないとなんか言われる気もするがなw
なんかファンサイトっぽいところでも
斬と天は主人公なのに覇王丸の影が薄くて〜とか書かれてたりするからなw
>>765
覇王丸も静丸も幻の字もCapuchino氏の奴
>>771
いいねえ。しかしさっきから閑丸を誤変換してるのが気になるw
>>772
オーケー、ちょっと死んでくる
しずまるって書いても出ないからな…閑丸
個人的には傘ゲーのイメージを無くして欲しい意味も込めてCapuchino氏の閑丸に出番を上げて欲しいな
更に個人的には月華チームに天野の旦那がいれば最高。意外と強いんだけど出番ないんだよね
>>763で閑丸って出してる人いるのに・・・どういうことなの・・・・
そんなことより我を崇めよ!称えよ!
>>776
魔王の威光すごいですね
>>776
あの全身生臭くなりそうな絶命奥義なんとかなりませんか
あーん!雪姉様が死んだ!
この間「今、時代は雪姉様だ!」の葉書きを出(ry
ところで他の雪姉はまだいるか?
>>776
絶命奥義した後体洗うために雨降らせたりして大自然のシャワー♪とかやってるんですか?
月華なら響さんの出番をですね
響に限らず別ゲー版が出番の多いキャラは本家版にも活躍してほしくなる
カプエスに出てたキャラは大半がカプエス版で出てる気がするぜ
>>751
亀になるが、
1.研究進んで理論上マジやべえのは確定
2.でも使いこなすのが難しいうえに上級者プレイヤーがいないから議論紛糾
3.性能が高いのは間違いなさそうだ、とりあえず強キャラだ。なんとなく上のほうってことで闘劇終わるまで様子見だ
4.リュウどうするよウメ以外強いのいねーじゃん。Sランクから落とそうぜ 待て待て、ブランカが最近行き詰ってきたぞ ←いまここ
今日はなんかやたらとキャラの項目が更新されてるなー
キャラの項目で更新されたのが出場大会だけだととがっかりする
>>783
オリキャラOnlyトナメが開かれたから出場大会のところを書きなおしているのだろう
もう少し遅くにトーナメントがあったらライオンもでられたのだろうか
月華なら骸にももっと出番を、原作では強キャラだったのに
>>775
月華はもう決まっちゃってねえ
あと困ってるのはSFの副将かなあ
ローズの予定してたらいつの間にやら公開停止されてて泣いた
>>782
BBではバング:タオカカのダイヤが6.5:3.5なのか6:4なのか、と
バング、ハクメン、カルル、テイガーでオワタ四天王なのか、
闘劇魂ランク準拠でバングを一つ上げるか否かが白熱してるね
首斬りバサラ使ってほしいなー
ノエルジンと一緒のランクかといわれるとそこまでいかないし
かといってオワタ四天王の中でも一つぬけてたりとかなり微妙な位置にいるでござるなバング殿は
カルルは強くなるって言われてたけど結局だめだったのか
ノエルとジンに不利がついてるのが更に微妙な雰囲気を醸し出してるでござる
>>787
戦力的に適当かわからないけどオトコマエベガが好き
>>784
俺、wikiいじるとき、出場大会と出演ストーリーに書き加えたりとか、
誤字・脱字の訂正とか、そういう更新がほとんどなんだけど、
自重したほうがいい?
やっぱりなんか面白いことも書き足さなきゃダメ?
>>779
ゲジマユのことなら原作再現雪姉のおまけの人AIがまだいるんじゃないっけ
>>787
副将か
オトコマエリュウというのはちょっとシンプルすぎるか?
ならばまことはどうだ?
>>787
ナッシュとかどうよ。
公開されてるキャラのAIは強いのが多いのにどうも出番に恵まれない感が
もしくは普通のガイル。スト2待ちガイルじゃない奴
>>792
それで充分でしょ
むしろごちゃごちゃしすぎてる項目とかもあるわけだし
>>794
おや次鋒か 失敬
その3人は本当に事故から殺しに行けるけど逆に言うと事故に頼るしかない感じよな
>>798
バーディーは? 中平漫画でリュウとの絡みもあったしよ
>>798
おっと、3rdは別枠か
ZERO有りならかりんとかどうよと思ったがありゃCVS仕様だしな
強いサガットっていたよな何か
2k2UMのサイトのスクショの部分に一瞬バングがいたような気がしたけどやっぱり気のせいだった
>>793
今日の原作再現雪姉はおまけの人AIのようです。
名無しの権左衛門のAIの雪姉まだいますが、更新前のものなので勝ち目は・・・
負ける時は負けるのが仕方ないが・・・まさか一撃も返せないなんて・・・
おまけの人AI強いのにな
>>798
DonDrago氏の豪鬼は?神人モード以外なら強すぎるってことはないと思うし
>>774
逆に考えるんだ
普段から「ひままる」と思い込めば変換は問題ない
前スレで勧められたんでExワラキアをダウンロードしに行ったら
公開停止・・・だと・・・
ちくしょう使ってみたかったぜ
>>792
自重はしなくていいし、
書きたくもないネタを捻り出す必要も無いかと。
がっかりするのと要不要はまた別の問題だし。
>>792
きら様の項目に「様」を追加しただけの俺に隙は無かった
>>806
よく探せちゃんと代理公開されてる…って某プレイヤー操作のうp主が言ってました
まぁ俺なんだが
>>806
結構前から閉鎖宣言してたよ。
気付いたら公開停止とか痛いよね。
まさかもうZemialのAIをDL出来ないなんて・・・
AIは強い奴ほど消えやすいから困る
>>806
転載自由だし
λ _,へ_λ λ _,へ_λ
i ヽ i___ゝイニヽ i ヽ i___ゝイニヽ
ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_ ゝンゝ___/ンヘγ
ヽ_ン ヽイ 三-二 ー三 ヽ_ン ヽイ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365.zip.html
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ 萃香がプレゼントをあげるお
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
トーナメントの話かい?
ぜひともオトコマエ牙刀さんを!
あとリック(餓狼)も
>>803
隠しコメにも動画内にも名無しの権左衛門氏AIって書いてあるよ
>>798
@ndroide氏のは…ああ、最近更新されてシャドウに名前変わったのか。昔はチャーリーだったんだけど
supermystery氏のもAIあった気がするけどVSシリーズのだったか。
ダルシム、フェイロン、本田辺りはどうだろ?
>>806
自分もカサンドラのAI欲しかったんだけど
tokume氏がまだ移転してないのが…
>>812
序に強いキャラもよく消えてる&見つけ辛い。
何故か未だにYagami&Ihoo1836氏八神とHelios氏アッシュ見つけられん。
しかも共通点として二人ともニコ動よりようつべの方で活躍してるという・・・
Helios氏アッシュの大ポトレがどれだけキモイか気になる。
>>815
あ、本当だ
∧||∧
( ⌒ ヽ逝ってくる。
∪ ノ
∪∪
>>811
じゃあ無難に悪咲氏の神人豪鬼でいいんじゃないの?最近出番少ないし
>>813
俺の知っている萃香は、もっと目が澄んでいた
お前は断じて萃香ではない!
そういえば、マヴカプタイプのストキャラってあんまり見かけないな。
ベガ・さくらくらいかしら?
>>813
代理公開されてるワラキアは違うのか?
MVC仕様のギルならいたな
反則的な強さだった
>>825
あれは凶キャラまっしぐらだよな
>>821
落ち着いてよく見なさい。アレはクマだ。
何で誰も繭の可愛さに目を向けないんだ。pixivで名前検索しても一枚しか絵が見つからないなんて。
>>825
ゲージあれば何度でもリザレクできるんだっけ、実は妹紅も回数制限なかったな
>>810
もう公開停止してるからなんともいえないが、あれ許可もらってたものなのかが気になる
>>822
ザンギと春麗は時々見かける
あとセーラ服の春麗とか、出た度「ババア無理するなw」のコメントが
>>811
海外製のでAIあるやつがあったはずだけど……あれ、今公開停止してんのかな
>>820
別チームの大将張ってたり
何気に中堅層が薄いなSF
>>818
Helios氏アッシュが俺も見つからんね
非常に手ごわいAIというからには今でも十分通用するようなAIなのだろう・・・
というか戦ってみてえなぜひとも
キモいポトレにも興味がある
>>829
レイス氏のなら2キャラとも許可貰ってたよ?
AIあるのが波動昇龍ばっかりだからな、ダンやさくら含めて
ザンギ、ダルシム、バイソン、フェイロンあたりか、日本製でAIあるの
>>830
あっちでゲージ溜まった中国警察の女性が、ジリジリ間合いとってましたよ。
>>834
ああ、レイス氏のほうじゃなくてゼミアルのほうだ。
AIもってるんだが、
○AIを作るにいたった経緯
海外サイトでキャラを漁っているときにこのキャラを見つけたのが始まり。
これだけで、許可ほんとにもらったのかが怪しく感じてな。
あーコーディー入れようかな
ZEROに出てた訳だしまあ大丈夫だろう
>>836
ニコニコで言うババアはなんかあれだよな、所詮美女美少女弄りにすぎないというか
結婚してくれにしても無理すんなにしてもこう……違うだろ!
ババア萌えとかいうならエンヤ婆いけよってんだ
>>839
馬鹿野郎萌えるババアってのはお志摩さんみたいなのを言うんだよ
ババアなら何でもいいんじゃない
だってエンヤ婆コブ付きだから…
バルログがみたいな
mugenじゃ見ねぇ
>>838
コーディーはファイナルファイトじゃね? というツッコミが入りそうな気がする
マヴカプ仕様だから強いけど
>>837
ああ、Zemialの方か〜
そういやmugenhispaniaの方で再公開?されてたけど連絡があったかどうかは疑問。
チャイナのTuzaboy氏がAIを作って欲しがってたって話は聞いたけども…
格ゲーにはいわゆるお母さん世代の女性キャラが足りない
お梅とお種はいいよ、なにせ若返りできるから
>>827
ONEについて語れる奴などそうおらんだろ
長森か、ロリ方面でいうなら澪についてならいくらでも話してやるが、
みゅーについては特に語ることも見つからない…
ストーリーの03RIAでリアと仲良くできて良かったね、くらいしか
>>835
フェイロンって日本産本体あったっけ?
どのみち今の話だと他のメンツ見る限り副将には張れなそうだけど
>>837
経緯と許可は別物ですよ
俺がAI作り始めた発端はMADからだし
今でもリクやら単にニコで興味がわいたからとかそんなんばっかだし
>>818
ihoo氏なら大昔にチャイナで補足されてたような
ちなみにブログに転居する前のURLをちょいと名前変えるだけで行ける
果たしてミル姉に萌えている人はどれほどいるのか
ちくしょおおお!!
マジでどうなってやがる金ジェネラルズのリザレクション
倒したそばからパワーゲージ増えてんじゃねーか!
この増え方が緩けりゃ倒せるのに・・・
>>838
入れちゃえ、入れちゃえ。
>>848
あーごめん、フェイロンは本体は海外製だな。
日本製なのAIだけか。
MUGEN2ヵ月ぶりにやろうとしたんだがなんで起動に10分近くかかるんだよ…前は5秒足らずでついたのに
しばらく起動しないとたちあがるの遅くなるのかな
どう考えてもそれはMUGENじゃなくてPCに原因があるだろ
>>854
二ヶ月の間に大量にキャラ追加したりしてない?
>>844
そんなことがあったのか、なら大丈夫かな。
>>847
普通なら、許可をくれた○さんに感謝とか入ってるもんだと思ったが、
知ってる限り何もないのは過去にジョジョのゴニョゴニョだけだったんで
どうも気になってな
どうでもいいけど今作品別でトナメやるのか?
ULTあるし他にも作品別のやつ始まってるし、
被りまくりにしかならんと思うんだが
珍しい作品を含めたり、キャラをなるべく被らんようにすればいいじゃない
そこでPBチームですよ
比べられるから時間ない人は絞るかもしれんね
でも別に択一でしか見られないんじゃないんし期間限定なわけでもないし
>>858
ところがどっこい開催予定は4〜5月ですよ、と
>>845
言われてみてビックリするほどいないことに気づいた
子持ちに限らなくてもほとんどいないんじゃなかろうか
なんかちょっと前にも4月から作品別やるとか言ってる人いたような
作品別?トナメとか面白そうだけどな
東方チーム・マガキ・鳥・ガイル・レミーとか
>>863
同人ゲー含めても、ヴァネッサと秋子ぐらいしか思いつかないな。
クィーンズブレイドから武器屋カトレア逆輸入か
名前に東方があるマスターアジアと弾幕使う女の子のスパイラルがいないとは何事か
メジャー作品別チームトーナメント(注意・題名に偽りあり)
あすか120%チーム
VGチーム
QOHチーム
PBチーム
ブレイカーズチーム
ファイターズヒストリーチーム
アシュラブレードチーム
ギャラクシーファイトチーム
ニンジャマスターズチーム
痛快GANGAN行進曲チーム
サンゴファイターチーム
らき☆ばとチーム
あずまんがチーム
さぁ、他になにがいる!?
おい、正義のことを忘れるな
あと三歳児も続編じゃお母さんだぞ
>>866
2Dでなければブラッディロアの光子とかスト4のヴァイパーが子持ちだった
>>869
ファイトフィーバーしかないだろう
>>865
何か間違ってる作品別トナメはずっと昔から案はあるんだが、
途中でネタが足りなくなるんだよな…
>>869
すげえファイターズヒストリーがメジャーな作品に見える
>>869
闘姫
>>869
なぜわくわくをはずすのか
わくわくはメジャーか、じゃあ仕方ないね!
あとはモーコン、堕落天使あたりかな
というかQOHメンバー集まるか?
そういやくじびきアンバランスのキャラってMUGENにはいないのか?
>>869
fateは・・・別にいいや
>>869
ぜひ格ゲー野郎も入れてやってほしいもんだ
若干一名は入手困難だが、一応4人でチームは組めるんだぜ…
>>869
カイザーナックル
>>869
あれ?風雲チームは…?
あと、天外魔境チームとか…
>>877
ヌールのブリスでも見て満足しれ
>>876
集まらないなら別に一人で参加したって良いじゃない
マルチ・セリオ・あかねはすぐ見つかるほかはしりません
>>865
グラップラー刃牙
・オーガ(勇次郎)
・天童凱(刃牙)
・マチョリー(オリバ)
・牙刀(烈海王)
こんなチームなら妄想したことがある
>>869
マイナー作品の他にマイナーオリジナルとか作品アレンジ揃えたら数がちょうどよさそうって思ったが
とはいえ、戦闘データ少なすぎてバランス考えるだけで時間かかりそうだな…
PBとQOHについては瑞希とお下げあかりと長谷部彩くらいしか今のAIの強さについていけるのがいないからなぁ。
自分の動画で出したいから人工AI用に現在特訓中。
>>885
お前、そのチームならグラップラー志貴は必須だろ・・・
作品別やるなら、もう完全にランダムぐらいじゃないと他と被っちゃうと思う。
具体的に言うと
1 ランセレで戦うチーム決める (AvsB)
2 Aの作品のキャラだけでランセレする
3 Bの作品のキャラだけでランセレする
これなら誰出せばいいか悩まなくてもいいんじゃないかな?
>>889
志貴に該当するキャラいないじゃん……
V.G.チーム
あすかチーム
SVGチーム
>>869
AvPチームとか
チーム構成は全rチーム、主人公、ヒロイン、投げキャラ、ネタキャラで構成するとか
>>869
同人がアリならアカツキ電光戦記とAXELCITYはいれておきたい
格ゲー野郎は意外と普通に強いチームが組めそうだよなぁ
>>869
天外は元ネタがメジャーすぎたか?風雲はKOFにも出てるからだろうか
どっちもAIありでチームは組めるが
>>877
アンバランスファイターってのがあるんだったか。mugenでは見たことないな
>>883
体力4000ですね、わかります
>>888
セリオもいけるよ(キリッ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2970655
ノーゲージ無敵もあるし一応…
永久ゲーになるのは致し方なし
>>888
鬼千鶴
スペジェネが一人足りないんだよなあ
まあ3人チームならできるか
そういえばVGって何気に良いAIあるキャラ多いんだよな
青村氏AI搭載した聡美とかワーロックとも良い勝負するし
>>893
プレデター(ガンホール氏AI)
クイーンorレイザークロウ
シェーファー(コケココ氏AI)
プライベート(コケココ氏AI)
普通に強いチームになりそうな件。つかキャラ結構揃ってんのな
>>903
海外でハンターとかもいるぜ。
しかし今のニコニコ住民達って、
PBとかQOHのキャラ見て誰だかって分かるんだろうか…
マルチやあかり辺りでギリギリか?
>>901
マユラが公開されてたみたいだから4人組めるんじゃ
持ってる人少なそうだけど
D&Dチーム
>>905
俺の作ってみた動画の再生数からしてあかりはもうあまり認知されてない気がする
おさげだからかもしれんけど
>>903
軽く10体は超えるな
エイリアンウォリアーの人と海外でウォリアー改変の雑魚エイリアンが結構ある
マユラいたの?
見落としてるっぽいな…
>>905
あかりやあずさは結構名前コメントついてた気がする
割合はともかく、わかる人自体はそれなりにいそう
そういやQOHはラピードもいたな
DOS用記述を修正してやるとかなり強くなる
>>888
日野森あずさがあるじゃないか
まあ出せても先鋒ってところだが
ニコニコRPGでエルクゥが出てきたとき、
「こいつ何のキャラ?」「←最近のガキは痕も知らんのか、ゆとりめ」
ってコメントがあって吹いた覚えがある。
ゆとりが知ってちゃマズいだろw
知らないからゆとりなんだろう
そういやザトー見てエルクゥいってる奴がいたな
>>884
国産なら志保も旧URLから新URLに直せばいけるね。
システム違ってもいいならラピード、コモードもいる。
あとは海外のサイトのだけれどあそこのは不具合がいろいろあるから人工AIでやるにも手直しの必要があるのがネック。
マイナーでもこんなにあったのか多すぎて驚いたな
人数分のAI入りキャラいたらいいな