かつての戦友達も集う、第弐回天下一カウボーイ大会いってまいりました。
さまざまなアプローチの「コンピューティング」が大変面白く、自分のたどってきた道と重ねてより深く考えたり、まったく違うものをみて刺激になったり。

水口さんの「自分が何を見聞きし体験し、どう考え行動してきたのか、そのコアはなんなのか = メッセージ」というプレゼンテーションは、マネさせていただいて、本部内で実行してみようかと。
別にぼくと同じようになれとかいう話ではなくて、自分のコアを意識しながら、成功や失敗を重ねていくことの良さを伝えることができるかもしれないから。

さて、参加者全員のお約束である空前絶後のお土産についてブログに書くという話ですが、こんなかんじです。↓↓↓

いやーー、刻が経つのは早いですね。
5ヶ月も過ぎ去ってしまいましたが、いかがお過ごしでしょうか。
統計データ待ちの今宵、ブログを更新してみることにします。

技術者倍増計画、進捗です。

まずは2009年4月新卒から。
みごと目標133%を達成。実に昨年実績のなんと5倍(当社比)です。
実は今日さっき内定者懇親会がありまして、若さや多様性や勢いにやられてきたところです。
ドワンゴの器の広さを実感したとともに、彼らがイキイキと活躍できる場にしようと気持ちを新たにしました。

中途に関しては、今期(9月いっぱい)目標に対して80%ほど。あと2ヶ月では少し苦しいかな。
特筆すべきは、うちの採用情報ページから直接応募がぐっと増えて、よりドワンゴ向けの人が増えたこと。これはうれしい。先日の2ch募集も大成功でしたし。

とにかく、いろんな方とお会いしておはなししました。
私は考えるのが遅いので、面接中でもかなり長考したりするので相手を困らせることがあるようです。ごめんなさい。
いまお会いしている方とドワンゴが一緒の道を進んでいけるかとか、
それらを引き出す質問はどうしたらいいかとか、
この人が活きる会社・組織ってどういう状態だろうとか、
ただひたすら考えまくってました。

その結果として、われわれ研究開発本部がどうなっていくべきかということに、ものすごく良い影響を与えてくれた数ヶ月だったと確信しています。

ドワンゴ技術職種に応募していただいたすべての方々に心から感謝いたします。
ありがとうございました。

もっと良いサービスをつくり、世の人々に還元しなきゃダメだ。がんばろう。

そしてまだまだ募集中です!
宛先はコチラ

2ちゃんねる募集開始

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三回目となる2ちゃんねる募集を開始しました。
(気になる方はこちらもご参照ください)


新卒、中途、そして2chと勢いを増す技術者倍増計画ですが、
重ねて申し上げたいのは、私たちはただ単に「使える」エンジニアが欲しいのではないということです。
サービス実現をめざし、自ら走り、私たちと一緒に走っていける仲間を募りたいのです。
ベテランでも、たとえ経験がほとんどない学生さんでも、その気持ちを大事にお会いしています。

ニコ割ゲーム

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ちょっと間があいてしまいました。(周囲に三日坊主かとつっこまれました)

ニコニコ動画(SP1)発表の前夜、つまり去る3/4に行われたニコ割ゲーム(のテスト)ですが、これ、やろうって話が持ち上がったのが1月末だったのですが、これおもしれーじゃん、3/5の発表会に是非まにあわせたいよねってことで、ぼくもやる気になってしまったんですね。

といいつつ、期間も短いし、開発チーム的にも他にもいろいろやることはありましたし、特別なインフラを用意するわけにはいかないしってことで、労力は最小限にしたい。

だが! 全国何十万人ものスコアデータを一斉に受けて、ランキング出力しないとってところで、いまのニコ動インフラで素直にDBにinsertするなんて気にはなりませんでした。専用DB用意したとて、不安はぬぐえません。

数分考えてぼくが出した答えは、「memcachedでランキング」でした。ニコ動フロントのPHPから手間なくデータストアできて、むろんパフォーマンスは実績あり。ゲーム終了後締め切ったらソートして出力すればいいと。

さっそく開発フロアをテクテクあるきまわって、獲物もとい協力者探しです。結果、目があった塩川くんに「ひさびさにCやってみないか、Cを」と半ば因縁つけるように巻き込むことに成功。彼もいま抱えている仕事があるのに、快く引き受けてくれました。

memcachedのソースをいっしょに眺めながら懐かしのprintf()デバッグ(デバッグじゃないけど)で挙動を確認していきます。さいきんどっぷりPHPerだった彼は、

printf( "%d" + i );

なんてゆとりも披露しつつ、あっという間にランキング出力機能を付けてしまいました。

彼曰く、その名もmemcacher(めむきゃっしゃー) RankingのR! かっこいいぜ!! そしてありがとう!

さて一方で、ゲームの企画があがってきたのが2月中頃。そこからがんばってゲームFLASHとランキング表示FLASHを作ってくれたのは真壁くんです。企画チームと連携してゲーム性も演出もいいものに仕上げてくれました。ありがとう!

他にもいろんな人の力をあわせ生まれたニコ割ゲーム。おおむね評判はいいようで、うれしいかぎりです。テスト終了直後は我々も達成感で盛り上がりました。

テストでは「ランキング10分後くらいに」と超余裕(事故防止)をもって案内してましたが、数十秒で表示は可能です。それとまだ一部でゲームができない環境があるようなので(ごめんなさい)、そのへん調整してまたお目にかけたいと思います。

技術者倍増計画

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はじまったよ!



まー、ノリも大事ですよねと。

SMILEVIDEOトラフィック

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そろそろSMILEVIDEOも1歳になりますが、まだまだ課題山積みです。 
ここで思い出したように、今年1月下旬にJPNAPのユーザー会に呼んでいただいたときの資料をUPしてみます。
いまみるとかなり曖昧だったり(書けない)するのですが。

niconico_traffic.swf

ここにも書かれているAS番号の話ですが、無事発行していただきました。
といっても、IXに足伸ばしたりするのはまだ少し先になりそうです。

全国ツアー中

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新卒会社説明会で、全国まわってます。
全国4箇所6講演、今日時点でちょうど半分おわったところです。

今年は質疑応答時間が結構充実してきたなって実感があります。(去年は残業の話とか福利厚生の話がほとんどでしたから...)
わたし、病的なアガリ症なんで、あまりプレゼンス強くできないのですが、今年は今年なりにがんばってみました。

将来有望な技術者と話すのも、ニコ厨と話すのも楽しい!
お好み焼きや牛タンを食すのも楽しい!!
次は博多ラーメンだ!!!(←目的がすり替わり)

説明会にきてくれた棒読子さんとツーショット

はじめまして

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わたくし株式会社ドワンゴで開発部門の責任者やってます、千野 裕司です。
ドワンゴに技術者として参加して10年目ですが、いつのまにやらマネージャ専業、メンバーが成果をだせるように支援してきました。
いろいろやっていますが、たとえば最近はSMILEVIDEOの回線コストも(金額的には)おっきな話だったりします。

blogかくのは数年ぶり、MovableTypeやらRSSが流行りはじめたときに軽くやって以来なんですが、
Webで日記めいたものは1997年にOCNエコノミー+FreeBSDで自宅サーバを立ててた頃からボチボチやってました。

というわけで、ともあれ、研究開発本部の取り組みを地道に綴っていきたいなと思ってます。
よろしくお願いします。