前スレ
MUGENについて語るスレpart:191
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 正直ここのためにスレ立てしてるってのはあるよね。
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AAラッシュここまで
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',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!鬼は外ーっ!
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゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
___
γ´,, --`o 節分が始まる。
〈 /ノノルハ) 懐かしいその声は、そう教えてくれた。
川リ゚−゚ノ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ >>1乙
__/_つ_/ HELL /____
. \/____/
ミ ミ ミ
ミ ゚。 ・ ゚。・ ・ ゚ 。
・゚。・ ゚。・ ゚。・゚ 。・ ゚ 。 パラパラパラ
・゚。・ 。 ・゚。 ・ ゚ ゚ 。・゚
,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ. 〉、
,.-ァ r'/´ `Y/ヽヽ.
/::〈 r‐、iY ', `ヽ.
//ヽ:::::' , i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ ',
// `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7 r'´、r-、__,. ->i iカ. !
,',' `'ー|_!._::::,' ハ_!_,.ィ ハ i、 ハ |_「 __ |
|' レ7 |./--'、レ' V,ニ.! |/ ./´ `ヽ|
| 〈,rヘハヘr|ハ" ____ ,ハンヽ./ っ
| ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉 っ いたたたた>>1乙…
レ'´ く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
ヽ:::::ヽr ´ / / ヽ!
く:::::>!イ / i ハ
`7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
レ'`ト!.二Y  ̄Y'ー'イ ̄
。
。゚
\ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( ∩(´∀` ) < 鬼はソトォ〜〜
ゝ l工l⊂ ) \__________
( ( (
(_(__)
。
゚ 。
∧_∧ /
( ´∀`)∩ )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( つl工l ノ < >>1乙はウチィ〜〜
) ) ) \__________
(__)_)
200X年新スレは>>1乙の炎に包まれた!
練り茶氏のトキをナギ無しで遊んでたらグレ小パンではない
ノーゲージからのバスケコン出来ちゃった(ただし画面端&KFM)
ちせが久々に更新されたんで蓬莱氏のAIが使えなくなった・・・
el氏のAIと一緒にパッチ当ててたけどフォルダ分けなきゃいかんか
まあブー天翔っていう無駄にテクいコンボなんですけど
よくよく考えたらwikiにとっても楽なのが載ってましたね本当に(ry
1000 名前:no name[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:18:03 ID:bPPsQkuu
糞コテ氏ね
コイツきもいなわざわざ1000取りしながら俺叩きとかどんな寂しい人生送ってんだ
時屁にも糞コテの自覚はあったんだな
>>1乙
前>>991
まあ確かにここ全てが悪いってわけでは無いからな<br>ニコだって大半は無害のユーザーなんだし<br>一部のどうしようもない糞が酷すぎるんだよな<br>ああいう馬鹿の基地外行動のせいでニコそのものが悪評を喰らう羽目になる
まぁいずれにしろ、この話題はもうこれ以上ここで話すべき事じゃないな。すまん。
触るなよ
>>16俺は糞コテじゃないぞMUGENスレの秩序を省庁するコテだと
何度言わせるんだオマエ鳥頭かぁ??
改行間違えた・・・
糞コテ=相手をすればするほど調子に乗る
そろそろ華麗にスルーしようぜお前ら
スルー呼びかける奴がスルーできてないって(ry
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ かび始めたお餅マン
|_∴|
| |
おいおまえら俺はスルー呼びかけられるほどこのスレに不利益なことは
一切してないぞ??もしかしてサイレン信者の印象工作か??
そろそろ暗い話題は終わりにして、好きなキャラでも語ろうではないか。
俺は今vyn氏のカプエスロックにはまってるんだが、みんななんかそういうのない?
きら様シェンデュオロンという統一感のない好み
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
_, ._ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ >>23 '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡,
(__)_) ..;.;"..;.;". ;.;"..;..;.;"..;.;"
>>25
それは使うのにハマってるのか見るのにハマるのかどっちだ
まあどっちでもフェリルですがね!
爪付与が強くてさくさく動かせるのがいいね
ジャンヌさん美しい
すまん、使う側出だ。
やはりエフェクトのかっこいいキャラはいい。
昨日再公開された雪姉さんは良い出来だな
動画で見た限り火力が低いかなと思ってたけど
使ってみたら何気に絶妙な調整
Beximus氏のMVC風イングにはまってる。
空中での自由が効くのが面白いね。
あとKONGのマグニートー。
まあどっちもまともに動かせないけどな。
ゲジマユ追加枠で出てきたルビィ・ハートはサクラカ氏のAI?
それとも別の人がゲジマユ用に作った奴?
(∵)とアンジェリアのMUGEN入りはまだかね
弾幕七夜、殺人貴、ワラキアかな
特に殺人貴は楽しい
カンフーマンかな
既存のも良いけどmugenでしか使えないキャラってのもいいもんだ
久しぶりにランキングバグってる
ヒロイントリオみたいな、コンボルートとか難しいこと考えなくてもある程度格好よく見えるコンボ
できるキャラよく使ってる。
おかげで上達しないのは自覚してるけどさ。
烈空氏のキャラはエフェクト派手だし使いやすいから好きだな
見る方なら最近公開されたセラにはまってる
ネコカオス楽しす
>>40
WBのやつか?最近AIも付いたし、活躍の場も増えそうだ
ゲジマユの追加枠でいつくるかいまからwktkしてるぜ
最近はBLACK氏のK'と郁未を練習してるんだがどっちもうまくならん
せめて一定のコンボくらいはできるようになりたいんだが…
光使いはいいな操作難しいけど
ワラキアとかジェダとかDIOとか狂ってる感じのが割と好きかな。
なんか一緒にテンションが上がる。
でも俺の腕だとヴァンパイア性能のジェダじゃ最近の強い連中には勝てないからkong氏のを弱体化させて使ってる。
あと設置タイプはかかったなアホが!ってやるのが好きでよく使う。
首切りBASARAと骸は狂ってるに入りますか?
毎時ランキングバグっててBBの動画がランクインしててワロタ
>>37
カンフーマン'08とカンフーマスターで対戦すると面白い
操作してもヲチでも1ドット単位での攻防とか熱すぎる
並・・・キャラ・・・?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/35221
まあ一応討伐ってことで
前スレ>>911
あのdefファイルは使い分け用ですよ、あと作者名追加
必要なら他のファイル名のほうを変えてください
ってことをリドミに書いたはずなんだ
・・・そういえばdefファイルの名前がオリジナルと同じままで直し忘れてたか
今度直します
バルバドスのワールドデストロイヤー
聖典シエルだと死んでないのにバルバドスの勝ちになって
次のラウンドに行くんだがなんでだろう?
骸は狂ってるよ 性癖も火力も
でも誰だよ追い討ちに8Bとか考えたのチクショー 無難に蹴っとけってことか・・・
>>48
どっちもいろいろな意味で狂ってるに入ると思うよ。
でも個人的にはテンションが上がるタイプの狂気じゃないんだよねー。
伝わりにくいと思うけど常にアヒャッてるんじゃなくて急に変貌するタイプが好き。
>>32
ルビィハートはランキングの人がAI作って送ったって言ってたからそれじゃないかな
昨日ザンギと戦ってた郁未なんかも多分ランキングの人製じゃないかと
>>54
どっちも持ってないからわからんけど大体そういう場合は
本当は死んでるが勝負後に回復、もしくは強引にステートが戻ってる可能性が高い
>>59
バッチリ合致してるけど昔使ったらどうにもなじまなかったんだよね。
今使ったら違うかな?まあそのうち試してみるかね。
>>57
あのルビィはBeximus氏のものなんでランキング製ではないです。
以前AI作ってみた動画で見たことのある動きなので多分その人のものではないかと
ちなみにうちのはシュバルツェールしないです
俺が山崎使うと中遠距離からひたすら蛇使い撃って
飛び込みにLv2ギロチン当てるゲームになるから困る
確かにある面ではそういうキャラなんだが
とっさに爆弾パチキ出せるようになりたい・・・
節分というテーマでタッグバトルを考える場合、
プレイヤー&“福”担当 VS 鬼タッグ
でプレイヤー側はどちらも倒されなければ勝ちまで考えてみたんだが、
じゃあ福って誰が該当するだろう?
マミヤはそろそろMUGEN入りしていいと思うんだ
常時バイクに乗っているマミヤとかでてこないかな
豆がわりに豆乳使おうぜ
ラッキーマンとかいなかったけ
あとは福耳キャラとか…
バトルドームの玉を豆に変えて遊ぶっていうのを思いついたがMUGEN関係ねえやこれ
福耳……ドノヴァンの出番だな
豆を鬼の頭にシュウウウウウウウウウウ!超!エキサイティン!
福ねぇ・・・
MUGENには福の神様とかいないのか?破壊神やら塩神やらはいるが
うむ、次回作で福のアルカナと鬼のアルカナが追加されると言う電波を受信した
鷲塚の肩書きが副隊長だったようなと思ったが
副隊長の部下だったぜ
あだむすきー氏の所で公開してる神凰拳の弁天(弁財天)は本物の「福の神」でガッチリ当てはまってるよ。
神さんとかが闘うゲームだからね。
>>61
とりあえず困ったらシュバルツェールで突っ込んで戻ってくるのは、誰もが通る道なのに・・・あえてそれを封印と申したか。
まぁメインはシュプリマシオンとフランメールだしねぇ。
これはもうトナメで大将クラスの実力な気がするんだが
>>73
>鬼のアルカナ
つまりスケバンキャラ追加ですね
まさかとらも繭も同じてりやきバーガー好きだったとはな。
シャドウガイストきた!これで勝つる!
いっそニーサン的な意味で チビキャラONLY構成の豆チームをぶつけてみるとk
でもとらが繭みても特別演出なし
とらから見れば美味しそうな人間の部類に入ると思うのだが
そういやとらも外道も元は人間か
字伏怖いです><
ここまで金剛くんの話題なし
ガチ鬼なのに…
美汐ととらタッグのトナメ出場には超期待したい。
きっと誰かがやってくれると信じてるぜ。
ていうかうしおもふつうにいるんだけどね
AI強いのが・・・
長森と観鈴のAI更新しときました。
場所はニコろだのup2243.zipです。
長森の方はES馬乗りが安い安い言われてたので、
原作火力になるようにスーパーポーズのp2defmulいじっときました。
まぁAIが使う場合ほとんどコンボの締めなので、
安いことには変わりないんですけどね。
観鈴の方は翼人モード対応しました。
まだ動きはワンパで弱いですけど、次上げる時ぐらいまでには長森のおまけを卒業する予定です。
>>25
vyn氏のロックってイントロ足りないよね
俺でも簡単に追加できるような物なのに、なんで追加しないのかな?
使ってて楽しいキャラは、ジン・サオトメと狼牙とバルバトスかな
弱い者いじめ以外の何物でもないが、バルバトスを愛してるからしょうがないね
>>89
出したいんだけど、とらもみっしーもタッグ戦だと結構ムラが出るんだよね……
とらを12Pにして有名強タッグとやっと五分五分
nana氏の雪チェーンだけで永久可能か・・・AIはその辺自重してくれると有難いが
>>25
使ってて楽しいの・・・
CVSコーディー(Nグルオンリー)、J・カーン、ラスプーチン、
香織殿、アーチャー(自前で諏訪部パッチ)、ドロ氏トキナギなし辺りかな今は
特にコーディーは攻め、対応どちらでもかなりの強さ発揮するのが良いね、
安定するスパコンが無いのと、切り返し技が体力消費かつしゃがまれると当たらないのが難だが
>>99
Nグルしか使えないからさー
Cグル→ステップに馴染めない、A→オリコン出来ない、
P、S、K→ブロ、避け、JD使おうとして負ける
余計なシステムがあるとそっちに引っ張られてしまうんだorz
あとKOF98辺りのシステムが一番しっくりくるってのもある
ついでにEXも動かしたらNグルの動きになります、本当にry
>>96
確かに、キャラの種類としては少ないようだ。ギースとテリーしかいなかった。
けどなぜか種類は豊富だったな。細かいとこまで
>>101
>余計なシステムがあるとそっちに引っ張られてしまうんだorz
あるあるあるあるw
俺はよく使うのCグルだけど
>>102
?
安価間違えたわけじゃないよね?
俺はvyn氏のロックにイントロが不足している。って言いたかったんだが・・・
テリーとギース用の戦闘開始イントロが無かったり、レイジングとかシャインでKOしたとき用のイントロが無かったりするでしょ
知らないうちに更新して追加されてたんだったらごめんよ
元ゲーだと
C=A=K>N>>>P=S
だったっけ。
mugenじゃAグルは安定しなさそうだし、AIに使わせる分にはP・Sでも良い感じなんだよなぁ。
悪咲氏のPグルか何かはちょいと性能良くなってるんだっけか?
質問だがmcm以外にmugenキャラのSFF見れるのって何かある?
何か色化けしちゃうんだよなー。
いろいろあるが、パレット読み込めば色化けは直るよ。
>>102
種類と二度も使うとは俺としたことが・・・
vyn氏のロックは2種類あったことを見逃してたぜ。
古い方を見て確認したが、なぜかギースとテリーのイントロ部分がコメントアウトされてるね。
俺がさっきまで言ってたのは新しい方のロックだったんだ。
説明不足でスマン
おお、サンクス。色々試してみるよ
そして今度は安価をミスるorz
>>104
×レイジング
○デッドリー
ナンテコッタイ・・・
>>109
おお、いつの間にか更新してたのか!
あんなに色々こだわった一品なのに、なんでイントロが足りないんだろう?
と常々疑問に思っていたんだ
自分でイントロ追加したけど、せっかくだから頂いてくるぜ!
>>85
NHK氏が作らなきゃ誰がアシュラキャラを作るんだ…
やはりコンシューマー化されてないカクゲはきつい…
まだ作られていないのはフーティー、ザンビー、カーフュー、シャドウガイストか。
アシュラのドット絵はもっと評価されるべきだろjk
やっぱヤラせか・・・
コーディとうどんげトナメのおかげで徐々に名前上げつつあるな、セシリア。
前々からプッシュしてた甲斐があった。
またスレ間違えたorz
>>114
まて、vyn氏ロックは二種類あるんだ。
両方カプエス仕様だが、微妙に違うよ。
新しい方の公開版のほうがカプエスに近い。
あとなぜかbとyの同時押しがため押しのパンチに変わってるといったアレンジがあるぞ。
あとEX真空投げはさすが外人というべきだろう。
そういやぁRavenous(フリーマン改変のほう)にAIってあったけ?
出番が少ないから思ったんだが
カプエスのCグルの強さは前キャンのお陰じゃなかったっけ?
カプエスのAグルはなんかZERO3のVismの弱体版みたいなイメージしかないなあ
>>110
ん?ちょっとまて何だこの神ツールは
sffを直接bmpに変換できたり、
減色作業なしでbmpをそのままsffに差し込めたり
パレット共有が楽だったり、いろいろやばいな。
くそ、もっと早く知っておけばッ…!
>>119
スト4のセービングを再現したんじゃなかったっけ?
別のキャラとこんがらがってるかもしれんが
>>122
それでもベガはTODOなんかはAグルで強キャラだからな
ただキャラが限定され過ぎるから強グルとは言えないけど
小学校で詳しく紹介されてるからmcmが主流に思えるけど
実際はFFとかSAEとかSFFAIRMakerみたいBMPから入れれるツールが楽だよね
前に話題に出ていたAI未搭載キャラ一覧の記事は結局作られてないっけ?
>>120
デフォでAIあったんじゃなかったか?
むしろロードのほうのAIが見つからなくて弱っている
何で検索すりゃでてくるんだよいったい・・・
>>126
最初に使ったものをついついずっと使ってしまうなぁ俺は
おかげでドット打つのペイントじゃないと落ち着けない体に
FFは重い。
SFFAIRMakerはバグがひどい。
SAEスゲー ←今ここ
しかしmugen関係でFFって略し方に当てはまるのいったいいくつあるんだよwwww
SAEとか、使い方説明とかされてたっけ?
mcmは使い方説明がきちんと一連の流れでされてるから、わかりやすいっていうのがありそうな気が。
>>105
ブロッキングの強制停止が長いな。
あと、ジャストがヤバい性能なんで
カプエスキャラ同士の対戦だとKとEX封印してしまう。
>>128
デフォで搭載してあったのか、まだβ版だっていうけどあれの完成度は高いな。やっぱ回復のが特殊であんま出てこんのかな。
ロードラビナスは名前と英語で検索すると見つかると思うよ。
現に俺はそれで見つけた。
>>131
日本語でマニュアルついてたはず
というかMCM経由して他のツールにいく人多そうなんで、ある程度勝手がわかってるんじゃ
SAEはangledraw機能がついてるのが神すぎる
全体的な使いやすさ的にはFFだが
ラビナス自分で使うことあるがガード中に下連打でもジャストディフェンスで回復できるからあまり気にならんな
しかしコンボがあまり繋がらないという、ゲージ技も基本ぶっぱだ
>>130
FFってよくわからない。画像登録しようとすると存在しないパレットがどうとかいわれる
比べてSFFAIRmakerマジで便利
>>128
どうやってロードにAI入れたか自分でも憶えてないが、
BuffratというのがロードのAI製作者氏みたいだからこの名前で検索してみるよろし。
SAEはmcm使っていたならすぐ勝手がわかるがFFはなにもかもが違ってて無理だった。
FFってなにが凄いんだ?
actファイルはActEdit以外に何か使えるツールある?
>>136
まぁそれはあるかもね<mcm経由
何だかんだでmcm発進よねぇ。
>>142
元主人公が堕落して囚人になって脱獄したり、そもそも空気化してるとこかな。
FFは原因がよくわからんのだが
知らないうちに画像が書き換わってたりするのが致命的
でも惰性で使っている
>>119
なんと!
これは気付かなかった
まぁどちらにせよ、俺が最後に確認した時にはいなかったみたいだから助かった
軽くcnsを見た感じ、勝利イントロがランダムになってるみたいだけど、どんな感じに仕上がってるか楽しみだぜ
前スレ>>903
move〜 = 0 と !move〜 の違いはともかく、 = move〜 = 1 と = move〜って
繋ぐタイミングが1フレ変わるだけだと思ってたけど違うんだろうか
特に不具合なかったからそのままにしてたんだけど、
一応修正して動かしてみても影響は出てないように見える
現在鋭意立ち回り改良中…
vyn氏のテリーの凝りっぷりは異常
Pots氏といい海外作者はホントすげーな
あと>>98
自分も最初はそう思ってたけど、
踏み込みは1コンボ中に1回しか使えないようになってるから実際は無理っす
裏モードは昇竜を繰り返すだけで永久になるけど、もちろんAIには入れない予定
永久と言っても空中復帰で簡単に抜けられるしね
reza氏のMVCテリーの凝り振りも異常。
hanmaさんの掲示板で吹いた
ゼロさんなにやってんすかw
>>150
win版だとmove系は接触してからの時間を返す仕様になってる
簡単に言うと接触した瞬間が1になって1F毎に1づつ増えていく
pausetimeやhitpause中は増えないけど
そんでmove~=1だと他の条件(animelmetimeなど)によっては
動作しなくなるのでCMDの記述は=1は基本いらないと思う
まあキャラによっては必要だったりもするかもしれんが
>>152
いや、調べてみると分かると思うけど、
地上チェーン2大斬り>J弱斬り>J強斬り>またチェーンで永久ループできるよ
まぁやらない方が無難ではあるけどw
>>139
edgeか、ドットを打つと言えばよく見る名前だなぁ
それはマウスの左右クリックのみで打てるかどうかは知らないが、ペイントはこれがあるから集中力持つんだよな俺
左で書く、右で消す、左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる、右手オンリーで数時間は余裕で耐えられる
とはいえ、ひと段落ついたし他のツール覗いてみるか・・・
>>156
あーほんとだ こんなルートあったのか
でもジャンプキャンセル+ダッシュキャンセルで合計2回までになってるから永久にはならない…と思う
長すぎるコンボは見た目的にあれだから多分入れないか、
入れるとしてもスイッチ式になるかな
指摘thx
左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる
はあるが
左で書く、右で消す
は無い。基本ctrl+zだから。
右クリックはその場所の色を吸う。
ゲジマユがハイペース過ぎて追いつくのに苦労する…
俺なら1日に10パートくらいまでなら大丈夫だな
>>155
なるほど
a氏の説明書によると = 2 以上に設定して目押しに使ってもOKってなってるけど、
不具合が出てなければ大丈夫?
それとも無難にtimeかanimelem使った方がいいのかな
線画の段階ではペイントの方が楽かもしれないが、
色を塗る段階になるとパレットを簡単に管理出来るedgeじゃないときつい。
それはそうと、SFFAIRmakerも更新で随分機能増えたな。昔は何コレって出来だったからそのイメージ引きずってたわ。今度からこれとsaeの二刀流でやっていくか。
>>158
二幕の雪にもこれくらいの火力があれば・・・それでも上位陣には負けそうだけどw
最近mediafire重くてダメだな。更新した妹紅とけーねがどう変わったか確認したいんだがなー
>>159
なるほど、色吸うのが楽になってるわけか
それもいいなぁ早速使ってみよう
何か詳細を催促してしまったみたいで申し訳ない、親切にありがとうー
>>162
目押しとかキャンセルにも2通りあって
1.特定のアニメやフレームを過ぎると可能(こっちはanimelemtimeとかtime)
2.HITから規定フレームで可能(こっちはmove系、movehit=○とかmovecontact>○とか使う)
キャンセルは前者がほとんどで、後者は主にAIのコンボ精度調整が多い
もちろん合わせて使ってもいいよ
ボスサガットがバージョンアップしとる
ゲジマユはアンチが沸くのはまあどうしようもないとして、理不尽な意見に
製作者が左右されないかが心配だ。
せめて注意書きの一言でも書いてくれてれば良かったんだが
>>158
確認したら確かに2回までだったな、スマン
まぁ二回までならぶっちゃけ3割も減らないしありだと思うw
つか通常技の火力が低いなーnana氏の雪は。まぁコンボ想定しての事だろうけど
>>172
やたら硬い、体力半分以下で自動回復、全画面っぽい技追加とか
でも同氏の他キャラより動き悪かったりするんで自重させてるのかもしれん
chinaのとらの記事
wolf氏わかってらっしゃる
サガットが全画面って・・・想像できんw
>>171
でも基本コンボで20ヒット超えはちょっと相手に気の毒かなーと
という訳で2ループ目の有無はスイッチ式になると思う。多分。できれば。もしかしたら。
しかしちょっと記述の順番変えたり数値いじるだけで梅喧姐さんから五分以上取れるようになった…
AIは奥が深い
>>175
うーむ
全画面ってのが想像できんがそれはまあDLしてからのお楽しみだな
今最も俺にとって問題なのは師範12Pが倒せんことだ
もう今まで使ってきた方法が通じない
オトコプター暴発を見たことすらない
力押しで倒すにしても耐久力はハイパーブロリー以上
相手の攻撃で減るほうが速い・・・
こんなの倒せるとすりゃ志貴の人ぐらいか?
>>174
いや、いつもどおり分からずや達が心無いコメントをしてるだけだよ。
ただ、明らかなアンチ以前にに悪いこと書いてると思ってなさそうなのも
ちらほろ見かけるっぺさ
>>176
気になって見に行ったら、照り焼きバーガータッグだと・・・ッ!
wolf氏とらの気に入ってる物まで知ってるとか何者なんだ
相手もきちんとドナルドか…
強奪?
専用イントロあるんだよなとら
完成度たけえわ
ゲジマユっていつから隠しコメント付けだしたんだろ
12が壁バウンド食らうと浮遊するのは俺だけ?
そういやゲジマユの人ってキャラの更新どうしてるんだろ
例えばゲームプレイ動画でプレイヤーが謎が解けないとすると
「○○じゃないか、○○しろよ」と誰かが書き込むと
それが間違っていようが何人もが「○○しろよ」「○○に決まってるだろ馬鹿」とかコメントされるのがニコニコ
後ろの方で漫画読んでる友人が気まぐれに画面見て適当な事を言うのと似たようなもので、だからこそ良いものだと思うが
よほど詳細に書かれていない限りは真に受けないほうが良いのは確か
とらの記事もそうだけどその上のみすずの絵が…
グレイゾーンはルビィではなくキャプコマだったな。
ルビィは完全に非公開の様だ。
ところでgou-san氏コーディのネオネオ氏製作AIが
ニコロダから消えてるんだが(H”氏のコーディのAIはまだある)、
これは削除済みという事だろうか?
元の動画の方にも「削除しました」という類の文言が無くて戸惑ってるんだが……
無いもんは無い
グダグダ言わずに黙ってろ
無いなら作ればいいのよ!
ディグダディグダ
ダグダグダグ
そしてダグトリオへ…
なにやってんのおまえらww
なんだこれwwww
温泉に水着着て入ってた回ですね
結構頻繁に出てきたような
ポケモンで温泉といえば電撃ピカチュウ 進化の石の回
わたしの胸も進化しないかなってか
いつものことだが何のスレだよここw
>>2
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ
アニメでディグダが出てくる度にそんな鳴き方をしてた気がしたけど
そもそも二回だけだった
>>179
AI対戦だと今のところ師範12P(AI弄らず)に勝てたのは金ソルとジェネラルベリーハードだったな。
今回の師範自爆しないから……
前も言ったけどmugenのポケモン勢格闘ポケモン少ないんだよバンバン
といっても
ピカチュウ*n
プリン
バシャーモ
ルカリオ
イワーク
レジスチル
とかこう列挙すると別に少なくなかった
イヤッホー!!
H氏剣道弓道だあああ
このキャラのAIを作れる日を待ち望んでいたぜ。
ということは
ついに剣道弓道のBBブレイクが・・・
http://www.amazon.co.jp/dp/B001PDF7KE
またさーたんが嫉妬の怒りに包まれてサタンと化すのか・・・
>>208
MUGENにいるトレーナーはハルカ以外に誰かいたっけ?
ポケスペのトレーナーは普通にトレーナーも参戦できそうだ
特にブルーとか当身でメタモン変わり身にして拘束したりとか
カメックス背負って空対地攻撃とか
当て身技は寧ろおっぱい切り裂かせて
「かかったわね!」の方がインパクト強そうだ
>>214
定期的にポケスペの話題がでるのはなんなんだwやっぱり世代なのか
ゲームではかませのサカキがやたらかっこよかったなあ・・・
保管庫、wiki完了したな。
・・・今更だが、の〜ま氏凄い数描いてるなw
>>65
それ作ろうと考えてはいたんだけど、今作ってるキャラの完成の目処が立ってないから辞めたんだぜ。
>>150
今更だけど、実は不具合あったんだ。
表モードは良いんだけど、裏モードの超必がことごとく発動しない。
>>220
もう30巻、10年以上連載してるもんなぁ
ポケスペは伝説のポケモンが怪獣並みのサイズなのが良いな
グルーヴ搭載のカプエスモリガンがある事を今更ながら知った。
長いことmugenやってるけど、まだまだ知らないキャラが無数にあるんだろうなあ。
実はユリのAIはまた未完成です。
現状では最大レベルのブロッキングとオリコンから投げのガード崩れでなんとかなったけど、
逆に言えばそれしか決め手がない。
ランサーの時とアスラの時もかなり危なかった。
それを強いと勘違いする方が多いな。
逆に言えばそれだけでも凄い強いって事では?
ポケスペだとグラードン、カイオーガなんてとても人間が挑めるモンじゃなかったな
>>208
たしかディアルガ&パルキアもいたな
設定考えるとそれで当たり前なんだよね
まあカイオーガはゲームでも普通に無双レベルだけど
特攻アタッカーなのにハピで止まらないとか何事?
師範12pについて触れてたのでやってみた
アーマー付で回復とやらしいけど、オトコプター
やったあとライフ減ったのは確認したね
またやっててアーマーでつかめないはずだけど
流影陣の時は掴めるようなのでそこ狙うのはタイミングいるけど
ダメージ源になった、また画面いっぱいのオトコプターは飛び道具
判定っぽいのでこちらの技で少し遮断もできた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16748.jpg
>>231
はい伝説ポケの話はそこまで。
俺エンテイじゃないけど、流石にmugenに存在してるのに名前が挙がらないのは可哀想だと思うんだ。
あーフレアドライブ覚えてぇなぁ。
確か今のポケモンの3強はミュウツー、カイオーガ、シェイミ(スカイフォルム)だっけ
>>229
どうだろな・・・生き残るかどうか運の次第ですね。
最悪、ザンギみたいな投げキャラに手も足も出ないまま負ける。
弾幕キャラやカウンター狙いキャラにも勝率が低い。
追加勢は本当に猛者揃いです。
これからが本当の地獄だ・・・
>>232
相変わらず流石だなとしか
投げが効くタイミングがあるのが意外だったわ
絶!闘神翔のあとの隙をついて攻撃しようと思ったが、使ってくるのだろうか?
使ってくるのならリトライ繰り返せばいつか撃破できそうではあるが
ゲジマユ見てて思うけど追加勢レベル高いな
追加前のやつは1回戦結構gdgdなのもあったけど今回はいい勝負ばっかだ
永林とかAIないから心配だったけど普通に強かったし、
他にもそんな感じのやつがたくさんいる
>>237
追加勢開始から応援するキャラが全員一回戦落ちの俺から見れば
お前はめちゃくちゃ運のいい奴だと思う
>>233
マッスルパワーのスーパーデンジャラスジャイアントブリーカー・・・かな
それだとSDGBになると思うけど
多分某オバキル絶叫動画あたりのネタかな?
まあそれでなくても奴は素で華麗にオーバーキルするわけだが
>>241
わたしが応援する追加勢も負けたけど・・・な。
アルゴとか、VG勢とか・・・特にくやしいのは・・・あ、ネタバレはいけないか
>>228
自分で使ったりそれなりの数対戦させてみたことのない人にはマグレでもなんでもその一回での印象しかないものさ
目の肥えた上級者ならその限りではないけど
>>243
あ、そういえばmugenランキングでも蓬莱氏?だったか?が作ってたんだっけ?
それなら他には・・マリー・デイヨンとか謎のロボとか
ゲジマユだから分からんのだけどあのユリってゲージ効率とかはどんなもんなの?
417 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/02/04(水) 01:46:45 ID:46yqqP1MO
崖の上のジャギ
※ジャーギ ジャーギ ジャギ 北斗の子
俺の名前をいってみろ
ジャーギ ジャーギ ジャギ ふくらんだ
ボコボコあたまの男の子※
ふーいうち ピューンピュン
針っていいな ふいちゃお!
ショーット ガーンガン
銃はいいな うっちゃお!
あの子をころすと 心もおどるよ
アーキアキ チュッギュッ! マーコマコ チュッギュッ!
卑怯が大好き 羅っ漢っ撃
(※くり返し)
>>247
ボスキャラと考えれば普通な方かな?ダメージ的にも。
AIとしても旋回脚出して隙出したり、覇王翔吼拳出しちゃったりと、前転持ってたら結構余裕な感じ。
爆星にまたがって
あなたに急降下 ah ah
世紀末の星空に
私たちボールみたい
前、こんな感じの歌詞をこのスレで見たような・・・
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 02:01:37 ID:ObZcloiY0
あれからコマ投げのドットについて調べてみたよ!
まずニコニコMUGENwikiにキラ様のアルマゲが128ドットだと書かれていたが
ありゃどうやらアルマゲを出した時のきら様の当たり判定の間違いのようで
実際は(D4キャラ基準で)210ドットだった
普通のキャラの基準だと恐らく105ドット
そこからヒューゴーのギガスのドットが54になるのと同じように計算すると65ドットとなった
更にアルマゲよりも弱ドライバーの方が広くて75ドット
ポチョバスは62ドット+7ドット(このプラスは自分の中心よりも後ろまでカバーしてる分のドット)だった
だからゴンザレスの次に広いのはやっぱりきら様・・・かと思ったんだが
クラウザーのギガティックサイクロンは同じように計算すると154+6ドットとなった
この人のは相手の当たり判定じゃなくて中心軸を捕らえないと投げれない仕様だったからこんな値になる
だから相手がでかければでかいほど投げ間合いが狭くなるんだけど
体のでかいきら様ですら中心軸から前面までが40ドットだから少なめに見ても110ドットはある
つまるところクラウザーさんの方が大きいのでは?というのが計算結果でした
これで合ってるのか不安だけど
ついでにCtrl+Cで確認した画像も載せておく
ttp://www.77c.org/d.php?f=nk5897.png
赤い枠が投げ間合いなんだけど
キャラの中心軸から前面までの座標を引いているので見た目よりもちょっと変わります
これは面白いな
どうも、レイドラ等のマイナーな格ゲーのキャラにAIをつけて活躍させ隊の者です
ペペを119way氏が作ってるという情報をここで貰い打診した所、公開許可を貰えたのでニコロダの2249にあげました。
さてこれで許可貰えそうなレイドラキャラにはAI全部ついたかな?
アフロとソニアはりどみのメアドが切れて無理そうだったし・・・
>>233
マッスルパワーのスーパーデンジャラスジャイアントブリーカーのことだぜ
糞長いから略した
↑これの1:33あたり、H氏のもこうなるの確認済み
吸い込み帝王の座は奪還された事になるのだろうか
つーか改めて見るとすげえなギガンティック
>>252
乙です
メアド切れてるともうどうしようもないね・・・それで何度悲しみを背負ったことか
ビリーは近いうちに大幅更新があるとか
RYO2005氏が掲示板でアナウンスしてたそうだよ
>>258
なん・・・だと・・・?
ほんとだ、じゃあビリーについてはX氏に任せよう
あぁ・・・次はわくわくキャラだ・・・
ジェネシックエメラルドテイガーバスターみたいな略し方だ
>>238
>>239
ウォッチで何回か戦わせてみた時は、金ソル戦で一回ぐらいだな
素のAIだとあまり絶!闘神翔は使わない模様
>>252
乙です。
出すとしたらやはりプパとのタッグかなぁ…。
早速試してみたんですけど
勝利時に分身するのは自分だけ?
最新版って08/09/01のものだったよな・・・。
>>264
なん・・・だと・・・
誰か他の人で試した人居る?
本体持ってる人が少なそうだけど・・・。
・・・自分だけだったら諦めよう。
ペペ本体なぜか落とせなくて俺涙目
>>265
というかぺぺは今119way氏のサイトで落とせるぜ
もし旧版でやってるなら新しく落としてからまた試して欲しい・・・
ttp://119way.blog.163.com/blog/static/2343406200892581939586/##comment=fks_085075084086089067083081080095086085085064080086080
fxm508氏はここ見ていましたよね?ちょっと報告です。
2k2の動画の方にも載せましたが、特定のキャラにカウンターヒットさせると与えるダメージが偉い事になるようです。
特定のキャラというのはLife:10000、Def:10やLife:100000、Def:1といった設定のキャラです。
後者のキャラはルガール2ndのカウンター小パンチ一発で即死します。
氏の全キャラで試しましたがいずれも同じようなものでした。
本来ならメールで報告できれば良かったのですが、それも出来ないようなのでこの場で報告させていただきました。
初カキコ。
更新と公開をしました。
黄金の皮装備を手に入れた忍者はアワレにもナイトに戦いを挑んだ
咲夜さんトーナメント見て思ったけど
AI入りいぬさくやってもう凶クラスじゃない?
マイナーキャラに日が当たるのは良い事だ。
そろそろカイザーナックルの主役ライバルヒロイン勢にも日の光が……
オリキャラにも日が当たるということはうれしいな。
ZemialとかもAIあれば注目されるとおもうが・・・
いかんせんDLがややこしいからな
羽衣乃たんに日が・・・いやいろんな意味で当たってるんだよな、アレ。
当ててんのよ
>>274
ニコロダにAIきてたよねあれ
Rajaa氏キャラとかMXストVとか海外アレンジキャラは最近いいの多いと思うんだが
リリス風モリガン
『MARVEL VS. CAPCOM』では隠しキャラクターとして、モリガンのバージョン違いの「リリス風モリガン」が登場する。
モリガンとリリスが頭をぶつけ合ったショックで精神が入れ替わったキャラクターという設定である。
見た目はリリスに似た配色をしたモリガンで、逆に演出で登場するリリスがモリガンの配色になっている。
精神はリリスだが言動はモリガンのそれを真似ており、勝利台詞や最終ボスのオンスロートとの会話では
モリガンの口調の台詞のあとに()内にリリスの心の声が表示される形になっている。
エンディングでは元に戻るために再度頭をぶつけ合おうとするが、ザンギエフが頭突き特訓と勘違いして乱入。
3人で頭をぶつけ合った結果、モリガンは元に戻るが、リリスとザンギエフが入れ替わってしまう。
その後ザンギエフ風リリスは入れ替わったことに戸惑うもののリリスになりきり、モリガンとともに飛び立つ。
ウィキペディアで発見したんだけど、リリス風ザンギはどうなってしまうん?(´・ω・`)
ザンギエフ風リリスはいないの?
誰が得するんだそんなの
さすがインテリなだけあって機転がきくよなザンギは