人を好きになれること
時間が平等であること
親が幸福であること
それぐらい望んでも
いいじゃないですか?
変換は自己責任で。PSPが壊れることは無いと思いますが自分は責任を負いません
ゲームデータは(c)あかべぇそふとつぅ様に著作権があります。
変換したものを友人に売ったりしないでくださいw
一部、自作ツールが含まれています。
この著作権は私、七次元にありますので無断転載や直リンはしないようにお願いします。
トラックバックは大歓迎ですw
↓透過OK

これらに同意できる人は続きへ
2006/12/14:exeに変換したパッチを追加。Perlをインストールせずに使用可能

ツールなどはさくりんさんのブログを参考にさせていただきました。
参考になりますm(_ _)m
■現段階でこちらが確認している不具合など■
・決まった場所でキャラの立ち絵などが下半分しか表示されない。(ONSforPSPのみ。メニューを出せば表示される)
・一部の選択肢で選択後に表示が消えない。(これもメニュー表示でなんとかなります)
・背景の上にスプライトで画像を表示しているところでメニューを出すと文字が隠れる。(これは仕様ですかね?)
・一部の音声の後にdwavestopが無いのでボイス再生中に改ページすると次のボイスが再生されない。(取りこぼしは無かった気がする)
<用意するもの>これが無くては始まらない。ONScripter for PSP
霧雨の降る日にアーカイブ作成に使用 NScripter(nsaarc.exe)
Takahashi's Websusieプラグイン使用ツール SPI ユティリティ
吉里吉里用アーカイブXP3展開susieプラグイン ax_xp3.spi
吉里吉里用TLG画像表示susieプラグイン if_tlg.spi
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html置換スクリプトは「PSPで自作エロゲーを動かそう Part3」にて配布されていたものを仮使用しますのでActivePerlが必要です
ActivePerlダウンロードDownloadからWindows(x86)のMSIをダウンロードしてインストールしてください。
自分はCGI開発で以前にDLしていたのでわからない人は他のサイトを参考に(ぉ
あとjcode.plも居るみたいなので
http://www.srekcah.org/jcode/ここからDLしてください。
★追加★シナリオ変換パッチexeバージョン
※サイズがかなり重いです。plをexeする自体普通じゃないからできるだけまし。
元1.58MB→zip711KB(ちなみに7zは586KBで圧縮展開高速(何気に宣伝w))
zip版 7z版ボイスを劣化圧縮する場合
試行錯誤のうえ、短い音声(ボイス)を正確な時間で変換できるコンバータ
dBpowerAMP
<アーカイブの展開&PNG化>まずは普通にインストール
その後SPI ユティリティを起動
上記2つのプラグインはSusieフォルダかソフトのあるフォルダなどに入れて使用可能な状態にしてください。
ユティリティの設定タブのSusieプラグイン設定をクリック
ここでプラグイン名が表示されない場合はプラグインが入ってません。
ax_xp3.spiの設定は"その他 0"
if_tlg.spiは背景色と合成するのチェックをはずす
OKをクリックして元の画面に戻り、
・アーカイブ名でフォルダを作成
・サブフォルダも展開
にチェック
展開先を任意のフォルダに設定
画像出力形式をPNGに
詳細設定をクリックして
透過処理:保持する
PNG:圧縮レベルは任意に
こんな感じ

そのままインストールした場合は"C:\Program Files\あかべぇそふとつぅ\車輪の国、向日葵の少女"あたりのフォルダを開く
evimage.xp3をSPIユティリティのウィンドウにドロップ
Ctrl+Aなり右クリックのすべて選択なりですべて選択状態に
$$$ This is a〜〜〜とかいうゴミファイルがあるので選択から除外
色が反転してるところで右クリック→画像に変換
tlgからpngに変換してるので少し時間かかります
fgimage.xp3も同じようにして変換
こっちはかなりファイル数が多いのでマターリ待ちましょう
bgimage.xp3も忘れずに
data.xp3はドロップ後ゴミファイル以外を選択して右クリック→展開
透過PNGなどの仕分けが面倒なのでバッチファイルを作りました。
中に説明書があるのでここでは説明を割愛
車輪の国PNG仕分けバッチDL後に拡張子をjpgからzipに変えてください。
実行後にw_win.tlgが実行フォルダに移動されてますのでツールでαPNGにしてimageフォルダに入れてください。
<画像の変換>imageフォルダにはαPNGが入っているのでマスク付きjpgに変換
※αPNG対応ONSforPSPを使う場合は必要なし。そのかわりファイルサイズがかなり増えるのでメモステの容量に注意
いままでの自分の手順
FastStone Image ViewerでPNGをリサイズ
png2Njpgでちまちま選択して変換(いっきに1000個選んだりできない)
一応いっきに変換はできるようですが選ぶときにファイル数の制限が・・・
なかなかに手間がかかるし時間がかかるんですよねぇ・・・
Fateやらを変換する人が多いのになんで誰もツール作らないんだよゴルァ
ってことで作りました。
png2Mjpg_slowこれもDL後に拡張子をzipに
ソフト名の由来はpng2Njpgだと被るからMに。っという適当w
(NはNScripter、MはMaskのこと)
Fateを変換する人は上の方法でやってたのかな?
PNGの透過情報を保持したままリサイズするツールはあまりないような・・・
自作ツールにてimageフォルダ内をマスク付きJPGに変換してください。
image2フォルダ内はどのツールでも良いのでリサイズしたjpgに
<シナリオ変換>Perlスクリプトを実行するのですが意外と簡単です。
自分みたいにPerlプログラミングをしてる人は実行するだけで勝手にやってくれますがPerlに無縁の方は色々と面倒かも
このパッチは自作物ではありません。
某掲示板の作者に感謝。
自分もパッチを作る予定。忠実に再現するつもりなので時間かかりそう・・・
まず最初に書いたサイトでPerlをダウンロード→インストール
jcode.plを用意。これも最初に書いたリンクで入手(ファイル名がバージョン.plみたいな感じなのでjcode.plにリネーム)
シナリオはdata\scenario内にあります。
そこにPerlスクリプトとjcode.plを移動。
最新版のパッチにはスプライトボタンの画像が付いていないのでそれも含めたアーカイブが
こちらDL後にファイル名をzipに
追加:パッチ作者がブログを作ったので紹介
PSPDEONS移動したsharin.plを実行。(Perlをインストールしたら起動するはず)
ちょっとしたら1.txtが作成されます。
同梱のpatch.exeを使用して少し修正
これでシナリオの変換は完了!
そのままでは透過してる画像としていない画像があるので置換。
めんどくさい人はdefine内にtransmode alphaを追加(一部おかしくなる)
それから一緒に入ってたt_start.jpg、t_load.jpg、t_next_chap.jpgをリサイズして以前変換した画像を入れたフォルダに投入。
<ボイス、BGMの変換>変換時間かかるからめんどくせ、メモステに入れるもの他にないし
っていう人はそのまま突っ込んでもらっても結構です。
その代わりメモリがオーバーフローする可能性が高くなります。
あと読み込みに時間かかりますので、劣化することをオススメします。
ボイスみたいな短いファイルはエンコソフトによっては長くなったり短くなったりします。
真空で比較したところdBpower AMPが正確にエンコードしてくれるみたい。正確にやってくれるので多少時間がかかります
voice.xp3、bgm.xp3を展開。
voice内はキャラ別に分かれていますが一まとめに。(変換時にまとめるのもあり)
効果音などはdata\sound内にあります。(拡張子がsliのゴミファイル?あり)
dBpowerのインストール手順は省略
oggファイルを扱えるように公式サイトから専用コーデックをDLしてインストールしてください。
あとはファイルを右クリック→Conver Toでoggに
サンプリングレートは44.1kHzから変えないように。
チャンネル、ビットレートはお好みに
bgmはmp3に変換。
(自分はoggにしましたが、oggにする場合は0.txt、1.txtの置換が必要です)
<arc.nsaにアーカイブ>arcフォルダを作成
その中にimageフォルダを作って変換した画像をすべて突っ込んでください。
soundフォルダを作成して効果音、音声を入れる。
bgmフォルダを作ってBGMを投入。
arc
├image
│ └jpg画像たち
└sound
└効果音、音声たち
こんな感じ。サブフォルダは無し
音声はアーカイブしないと大変なサイズになりますw
これをNScripter付属のnsaarc.exeでアーカイブ化
少し時間がかかりますので乳酸菌でも摂って待つ
あとはPSPに転送!
EBOOT.PBP
arc.nsa
0.txt
1.txt
bgm\
ons.ini
現段階では完全に移植はできていません。
ですがプレイには支障のない程度です。(コンフィグやエクストラが無いとか)
PSPでプレイできるだけでも感謝感謝!
記事でわからない部分や質問がありましたらコメントにお願いします。
ツールの入手法などの質問は勝手ながら除外させていただきます。

ツールなどはさくりんさんのブログを参考にさせていただきました。
参考になりますm(_ _)m
■現段階でこちらが確認している不具合など■
・決まった場所でキャラの立ち絵などが下半分しか表示されない。(ONSforPSPのみ。メニューを出せば表示される)
・一部の選択肢で選択後に表示が消えない。(これもメニュー表示でなんとかなります)
・背景の上にスプライトで画像を表示しているところでメニューを出すと文字が隠れる。(これは仕様ですかね?)
・一部の音声の後にdwavestopが無いのでボイス再生中に改ページすると次のボイスが再生されない。(取りこぼしは無かった気がする)
<用意するもの>これが無くては始まらない。ONScripter for PSP
霧雨の降る日にアーカイブ作成に使用 NScripter(nsaarc.exe)
Takahashi's Websusieプラグイン使用ツール SPI ユティリティ
吉里吉里用アーカイブXP3展開susieプラグイン ax_xp3.spi
吉里吉里用TLG画像表示susieプラグイン if_tlg.spi
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html置換スクリプトは「PSPで自作エロゲーを動かそう Part3」にて配布されていたものを仮使用しますのでActivePerlが必要です
ActivePerlダウンロードDownloadからWindows(x86)のMSIをダウンロードしてインストールしてください。
自分はCGI開発で以前にDLしていたのでわからない人は他のサイトを参考に(ぉ
あとjcode.plも居るみたいなので
http://www.srekcah.org/jcode/ここからDLしてください。
★追加★シナリオ変換パッチexeバージョン
※サイズがかなり重いです。plをexeする自体普通じゃないからできるだけまし。
元1.58MB→zip711KB(ちなみに7zは586KBで圧縮展開高速(何気に宣伝w))
zip版 7z版ボイスを劣化圧縮する場合
試行錯誤のうえ、短い音声(ボイス)を正確な時間で変換できるコンバータ
dBpowerAMP
<アーカイブの展開&PNG化>まずは普通にインストール
その後SPI ユティリティを起動
上記2つのプラグインはSusieフォルダかソフトのあるフォルダなどに入れて使用可能な状態にしてください。
ユティリティの設定タブのSusieプラグイン設定をクリック
ここでプラグイン名が表示されない場合はプラグインが入ってません。
ax_xp3.spiの設定は"その他 0"
if_tlg.spiは背景色と合成するのチェックをはずす
OKをクリックして元の画面に戻り、
・アーカイブ名でフォルダを作成
・サブフォルダも展開
にチェック
展開先を任意のフォルダに設定
画像出力形式をPNGに
詳細設定をクリックして
透過処理:保持する
PNG:圧縮レベルは任意に
こんな感じ

そのままインストールした場合は"C:\Program Files\あかべぇそふとつぅ\車輪の国、向日葵の少女"あたりのフォルダを開く
evimage.xp3をSPIユティリティのウィンドウにドロップ
Ctrl+Aなり右クリックのすべて選択なりですべて選択状態に
$$$ This is a〜〜〜とかいうゴミファイルがあるので選択から除外
色が反転してるところで右クリック→画像に変換
tlgからpngに変換してるので少し時間かかります
fgimage.xp3も同じようにして変換
こっちはかなりファイル数が多いのでマターリ待ちましょう
bgimage.xp3も忘れずに
data.xp3はドロップ後ゴミファイル以外を選択して右クリック→展開
透過PNGなどの仕分けが面倒なのでバッチファイルを作りました。
中に説明書があるのでここでは説明を割愛
車輪の国PNG仕分けバッチDL後に拡張子をjpgからzipに変えてください。
実行後にw_win.tlgが実行フォルダに移動されてますのでツールでαPNGにしてimageフォルダに入れてください。
<画像の変換>imageフォルダにはαPNGが入っているのでマスク付きjpgに変換
※αPNG対応ONSforPSPを使う場合は必要なし。そのかわりファイルサイズがかなり増えるのでメモステの容量に注意
いままでの自分の手順
FastStone Image ViewerでPNGをリサイズ
png2Njpgでちまちま選択して変換(いっきに1000個選んだりできない)
一応いっきに変換はできるようですが選ぶときにファイル数の制限が・・・
なかなかに手間がかかるし時間がかかるんですよねぇ・・・
Fateやらを変換する人が多いのになんで誰もツール作らないんだよゴルァ
ってことで作りました。
png2Mjpg_slowこれもDL後に拡張子をzipに
ソフト名の由来はpng2Njpgだと被るからMに。っという適当w
(NはNScripter、MはMaskのこと)
Fateを変換する人は上の方法でやってたのかな?
PNGの透過情報を保持したままリサイズするツールはあまりないような・・・
自作ツールにてimageフォルダ内をマスク付きJPGに変換してください。
image2フォルダ内はどのツールでも良いのでリサイズしたjpgに
<シナリオ変換>Perlスクリプトを実行するのですが意外と簡単です。
自分みたいにPerlプログラミングをしてる人は実行するだけで勝手にやってくれますがPerlに無縁の方は色々と面倒かも
このパッチは自作物ではありません。
某掲示板の作者に感謝。
自分もパッチを作る予定。忠実に再現するつもりなので時間かかりそう・・・
まず最初に書いたサイトでPerlをダウンロード→インストール
jcode.plを用意。これも最初に書いたリンクで入手(ファイル名がバージョン.plみたいな感じなのでjcode.plにリネーム)
シナリオはdata\scenario内にあります。
そこにPerlスクリプトとjcode.plを移動。
最新版のパッチにはスプライトボタンの画像が付いていないのでそれも含めたアーカイブが
こちらDL後にファイル名をzipに
追加:パッチ作者がブログを作ったので紹介
PSPDEONS移動したsharin.plを実行。(Perlをインストールしたら起動するはず)
ちょっとしたら1.txtが作成されます。
同梱のpatch.exeを使用して少し修正
これでシナリオの変換は完了!
そのままでは透過してる画像としていない画像があるので置換。
めんどくさい人はdefine内にtransmode alphaを追加(一部おかしくなる)
それから一緒に入ってたt_start.jpg、t_load.jpg、t_next_chap.jpgをリサイズして以前変換した画像を入れたフォルダに投入。
<ボイス、BGMの変換>変換時間かかるからめんどくせ、メモステに入れるもの他にないし
っていう人はそのまま突っ込んでもらっても結構です。
その代わりメモリがオーバーフローする可能性が高くなります。
あと読み込みに時間かかりますので、劣化することをオススメします。
ボイスみたいな短いファイルはエンコソフトによっては長くなったり短くなったりします。
真空で比較したところdBpower AMPが正確にエンコードしてくれるみたい。正確にやってくれるので多少時間がかかります
voice.xp3、bgm.xp3を展開。
voice内はキャラ別に分かれていますが一まとめに。(変換時にまとめるのもあり)
効果音などはdata\sound内にあります。(拡張子がsliのゴミファイル?あり)
dBpowerのインストール手順は省略
oggファイルを扱えるように公式サイトから専用コーデックをDLしてインストールしてください。
あとはファイルを右クリック→Conver Toでoggに
サンプリングレートは44.1kHzから変えないように。
チャンネル、ビットレートはお好みに
bgmはmp3に変換。
(自分はoggにしましたが、oggにする場合は0.txt、1.txtの置換が必要です)
<arc.nsaにアーカイブ>arcフォルダを作成
その中にimageフォルダを作って変換した画像をすべて突っ込んでください。
soundフォルダを作成して効果音、音声を入れる。
bgmフォルダを作ってBGMを投入。
arc
├image
│ └jpg画像たち
└sound
└効果音、音声たち
こんな感じ。サブフォルダは無し
音声はアーカイブしないと大変なサイズになりますw
これをNScripter付属のnsaarc.exeでアーカイブ化
少し時間がかかりますので乳酸菌でも摂って待つ
あとはPSPに転送!
EBOOT.PBP
arc.nsa
0.txt
1.txt
bgm\
ons.ini
現段階では完全に移植はできていません。
ですがプレイには支障のない程度です。(コンフィグやエクストラが無いとか)
PSPでプレイできるだけでも感謝感謝!
記事でわからない部分や質問がありましたらコメントにお願いします。
ツールの入手法などの質問は勝手ながら除外させていただきます。
かなりしっかりかかれているようで嬉しいのですが
画像の圧縮率はいくつでしょ?
なんか特殊サイズ多いので気になりましたよー。
変換記事は七さんにリンクで軽く記事つくろうかなぁw
七さん記事をみて自分記事作るのもコピーしたみたいで嫌でしょうし。