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前スレ
MUGENについて語るスレpart:189
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232973360/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ はらたいらさんに3000点
-''"::::::::::::: :_人人人人人人人人人人人人人人人人_
ヽ:::::::::::::::::::>せめて痛みを知らずゆっくりしていってね!<
|::::::;ノ´ ̄ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ \ テーレッテー / レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ .\ ∧_∧ / !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' .|∩( ・ω・)∩| L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! . / 丶 |/ \ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ / . ( ⌒つ´) \ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>1乙
>>1乙
>>1000だったらキャラ製作再開
北斗>>1乙拳!
ゆっくりが13秒というのが遅いと感じる俺はすでに何かがおかしい
安心するんだみんなそう思っている。スレ建てて自動で戻ったときにすでにいるのがゆっくりという気がしてるから困る
攻略不能の絶対百合領域
私の>>1乙に死角はないわ
最速だと見向きもされず遅いと注目されるってある意味やりがいがないようなw
>>1乙
だれかスレ建てるときに
次に↓は「ゆっくりしていってね」と書き込む とかやってくらないかな
基本的に2狙いでゆっくりとガチ勝負する気でもない限り
ゆっくりのいないスレなんて滅多に拝めるもんじゃないよね
なんだかよくわかんねえけどスレ立て成功したようだな!
>>1乙!
新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!
ところで結局ultヴァンパイアチームはどうするんだろ
今のままじゃパイロンがポーション扱いで可哀想だ
>>1
乙
前スレの>>695
一応3on3でメイと栞を中堅にして1P側2P側両方やらせて見ましたが、落ちません
メイのAIは12/23版のものですが古いですかね(ここ二週間ほど新着チェックしてないもので)
状況などくわしくわかるなら教えてもらいたい所
それと前スレで出てたのパイロンボスモードの話
savior_system.cnsを開いて5178行目あたり
;option
の部分の
trigger1 = roundstate=0 && time=0
を
trigger1 = !numhelper(9999)
;trigger1 = roundstate=0 && time=0
に変えれば一応チーム戦先鋒以外でもボスモードで動く、と思います(多分)
ちなみにボスモードでもカプエスリリスに負けました
宇宙最強よ……
>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!
>>1乙。
ところでUltimateの人。パイロンの件ですが……
[statedef -2]に
[state -2]
type = varset
trigger1 = 1
fvar(37) = 1
とかいう記述を加えるってのはどうじゃろ?
実は今初めてパイロン触ったんで、ちゃんと出来たかどうかは自信ないんだけど。
そして宣伝。
PBキャラといえばゲジマユに日野森あずさと彩リクするの忘れてた
出番増えるといいなとか言っていながらなんたる不覚
>>1乙
俺、今作ってるAIが終わったらあすかの忍のAI作るんだ…
うげら、上のレス見えてたのに送信してしまった……
パイロンがチーム戦の先鋒以外でボスモードにならない件だけど
savior_system.cns開いて
;optionって書いてあるとこの3行下にある
trigger1 = roundstate=0 && time=0
ってとこを
trigger1 = roundstate=0 && time=1
に変えたら次鋒以降もボスモードになったお
隅から隅まで確認したわけじゃないけど多分大丈夫だと思う
改善方法が3種類……だと……?
あと10で200スレかぁ・・・
パイロンの人気に嫉妬
プレミアム鯖復旧したみたいね
>>1乙
モーラ、やっぱり時々フライングするなあ
ダッシュorスレッジハンマー(たぶん後者)で突っ込んでくるか
大ジャンプ→ちょっとの間だけ空中浮遊という2パターン
ちなみにシンとレイで挑んだ時に確認
それにしても調子に乗ってATK100にするんじゃなかった
目下Lv9でトキ・シン・長森を投入して五分、なんなんだアンタ
うん、やはり考えることはみんな同じだなw
ようはfvar(39)の設定を認識させてやれば動く
>>30
それって補正無し1vs3で?
だとしたらニトロワぶっちぎりの強さですな
モーラのループコンボは終わりかと思ったら再び始まるから理不尽に感じるw
常時ステートの
trigger1 = roundstate=0 && time=0
がチーム戦2戦目以降だと認識しないのが原因っぽい
一応MUGENのバグ…なのかな
結果としてroot,fvar(37) = 1になればいいから
たぶんどれでもいけるとは思う
>>18
メイのAIって1月20日に更新されてなかったっけ?
ultのGGキャラが勝利後一撃準備で体力が減っていくのはわざとなのか
ハンデかな
パイロンの直し方色々教えてくれてありがとう!
流石にアレで負け扱いは可哀想だから再戦にするよ
パイロンはモテかわ小悪魔愛され系宇宙人だな
>>33
その通りでございます。
まぁ、知ったのは半年ほど後だけどw
>>35
動画見てないんだが、下からパワーゲージがまず減少、
次にライフゲージが減る仕様だから仕様そのままだったり
まぁ勝利後ってのはおかしい感じではあるけど
>>35
ども。入れなおして確認してみます
>>18
ultの人かな?
その間に久那伎とディズィーのAI更新されてますよ。
どちらもメインは最新版対応とバグ修正だから、まだ試合撮ってないなら、更新してあげて!製作者の方ult見てるみたいだし
>>21乙
ランダムセレクトがランダムにならないのは身をもって知っている
パイロンのはオプション用ヘルパー呼ぶ記述より上に
チーム戦時のイントロChangestate記述があるのが原因だと思う
逆にすれば普通に動く
>>43
ぬお、遂に新作来るのか
ドット的にはノイズ協力なんかな
>>43
素晴らしい
最近は格ゲー少しは盛り返してるんだろうか
>>43
なん…だと…?
>>43
我々は…三年待ったのだ…!
>>37
おぉ、どもです。
まぁAI許可貰いにいくのはゲジマユ終わった後にしよう
そしてついさっきまで「香ッ昏倒」とか言いながら、タッグで自作AIと戦わせてたら動画の方見て吹いた
頭の良い御方「ランセレが告げておるわ、神があの組み合わせを選んだと!」
>>43
>前作「闘婚」から6年ぶりの
……煩悩解放は数に含まれないのか。
Rajaa氏のシオンダウロードしてみたが威嚇射撃どころかマシンガン撃ったり武装999召喚したりするようになってるな
>>31
いやさすがに俺操作で1vs1だw
でもチーム戦なら波に乗れば勝てそうだな
ノーゲージ5〜6割、1ゲージ8〜9割とかやってくれるしw
>>43
おー綺麗じゃん
スクショでは結構高空で戦ってるけどシステム変わってるのかな
>>43
うおおおおおおおお、これはwktk
つうか先祖供養ってなんぞw
俺はキースしか使わんが、レイドラ勢も出せないかなお祭りだし
Time=0って結構微妙な位置なんだよなぁ
記述の位置によって反応したりしなかったり
おおよそ見当はつくけど記述の処理順序しっかり把握してないと思った動きしてくれなくなる
119氏のペペ落してさてAI作るかとトレーニングで色々試したが・・・
事あるごとにテモックって言うのもそうだが超必増えすぎてて吹いたww
つーかあのパートナー誰だよwwwww
>>43
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
新作の話を聞いてから1年以上経って半ば諦めてたのに
>>43
何気にあの坊主たちもいるなwww
まあある意味一番の出世頭だから仕方ないか
>>43
先祖って事はあれか、主人公とヒロインの息子が出てたり
ソリスが出てたりする作品の続編とかになるのか?
オロフが出れば小生は満足です。
>>53
相手のEnemy,Time = 0は内部処理でChangeStateされるコモンステートと
ステート奪い中にこっちが用意した記述でChangeStateした場合以外はほとんど認識されないみたいだしね。
お志摩さん出ないかな
多分今回のラスボスはお先祖様
オールスターだから続編ってワケでもないんじゃないか?ガロスペとか98みたいな感じじゃね
グルーヴオンファイト勢を闘婚ドットで見たいぜぇ
>>43
ヒャッハー!新作だー!
格ゲー界の未来はそれなりに明るそうな気がしないでもないな
>>61
お先祖ってなんだご先祖だろう自分
今回もレイドラ勢が隠しで出るんだろうか
オールスターか・・・
とりあえず才蔵が出てればいいなあ
あと多分無理だろうけどレイドラのジョーンズとか
ご先祖=自分の前世
前スレ979
QOH ツールでぐぐった先に吸出しツールがあるから俺と一緒にがんばろうぜ。
ううn
大会出すなら最新版にしてくれーって作者さん結構居るし
今回は随時更新って形にしようかな
前回は決勝時に更新って形でやったら「ひいきだ」とかなんとか言われたけど
随時更新なら文句も出ないだろう、多分…多分ね
うーん最新版にしたけど落ちないなあ…
>>40
ちゃいまっせ
ultの人は多分>>36でしょう
>>51
人操作か〜
まあでもAIも強いよね。火力50%で五割コンボとかするし
ステートの実行順位は厳密にやろうとすると結構面倒だよね
-1〜-3の優先順位とか、あとなんか認識しない場合もあるし
>>61
先祖つっても一杯居るしなあ
柳生十兵衛(野牛だっけ?)かも。キャラ絵あるし(闘婚のヤングな干滋の元ネタ)
>>70
自分も随時更新でやってるけど、
更新⇒撮影⇒動画制作の合間にさらに更新があったりすることもあるから少し手間がかかるよ
別に文句言いだす人は無視で無問題でしょう
大幅な更新があった場合は、念のため相談すればいいんでない?
更新しようとしまいと見る専には無関係だし、判断できないだろうけど
>>70
いやさ、あんちゃん。
きっと何やっても文句は出るぜ。
きっとうp主コメントに「呼吸中」ってコメント書くだけで一つぐらいは文句は出るぜ。
きっと少しでも納得いく文句のつけられかたを選ぶしかないぜ。
>>35
前スレの>>695だが、相手が栞以外でもなるなあ。
メイ側に原因があるっぽい。
とりあえず、先鋒:アクセル、次峰:スレイヤー、副将:メイ、大将:A.B.A
のメンツだと、メイが勝っても負けてもMUGENが落ちる。
先祖供養とか大往生並みに面白いサブタイだw
>>70
個人的には決勝時に一括更新のがいいと感じるが…どうなんだろねー
なんにしろ作者の意向に沿えるほうがいいわな
バグ修正だけならともかくなんだがなあ
新キャラに彦麻呂とかいねえかな
ゲジマユに∀ガンダムとターンX出てた?
俺リクエストしたんだけど見逃してたかな?
更新があればって言うけどもう更新しないようなキャラとかには不利だよな
風見氏のAIとかいろいろ
更新が大きかった場合AI対応の問題とかも出てきたり
Fido氏のMXキャラすげー綺麗だな
てか仕事速いわー
アトラスならOPで彦麻呂登場ぐらいはやってくれる
第一回のAI更新が大不評だったじゃないか
>>84
まさかの彦麻
PCキャラ彦麻呂もあるかもしれんぞ
ボビーが出たんだから和泉もとや(なぜか変換できない)も出たっていいだろう
AI更新はなるべくした方がいいけど
トナメごととか、決勝とかで区切りをつけて行うのは
なるべく不公平感が出ないようにと思ってやるのだろうから(特にリーグの場合)
それはそのままでいいと思いますよっと
>>76
ああ、落ちるね。なんだろこれ
エディ、テスタ、ディズィー、ジャッジと二戦やらせたけど
メイがテスタ倒してディズィーも倒したところで落ちた
ナテルオ氏が更新でどう弄ったかによるけど、エラメでないから
ステート遷移絡みで必要な記載がミスで欠けたのかもしれません
なんかスレイヤーにバグがあるっぽい。
チーム戦でスレイヤーが負けた後の戦闘がどのキャラだろうと、
戦闘終了後にMUGENが落ちるみたい。
あーでも
主人公ボスとかは随時更新でまったり進んでるな
東方オリジナルチームはminoo氏のキャラが
近々弱体化食らうらしいからかなり強さが変わりそうだなー<更新
っしゃあああああああああああああああああ!
できたあああああああああああああああああ!
・・・つっても未完成だけどさ( ゚∀゚)アハハ
イギーができたと聞いてモチベがグンと上がりましたので
急ピッチで仕上げました
ポルナレフ試作版です
ニコロダにあげました
file:up2190
pass:pol
ご意見、報告などがあればりどみの連絡先にどうぞー
part5再うp
なんだったんだろアレ…
まぁ普通はその仕様に納得できないから更新するのだから
出来れば最新版を使用して欲しいわね
俺、今からギル様からのお願い♥が待ち遠しいんだ
>>93
うおおお!ブラボー!
更新=強化とは限らんからな
AI更新も作りなおしとかAI製作者が違う別モノに変えるとかでもない限り劇的に強さが変化するってこともないだろう
大会参加者をp2nameで対策するようになったとかだと別だけど
>>30
ありがとう お陰でモーラのフライングの修正できましたー
後乱入者氏にも感謝 うどんげのAIにあそこまで致命的な不具合あったとはデバッグ不足すぎだ・・・
>>93
おお、ブラボー!
これは完成を期待せざる得ない
>>93
ブラボー!おお・・・ブラボー
>>94
再生数250なのにまさかのエコノミー。
一体どうなってるんだwww
>>93
ブラボー!と言わざるを得ない!!
起きててよかった!
>>93
再うp乙
ひょっとしてGGチームは大将なしても優勝候補じゃないか?
オウアーオウアーヴォルカニック(ry
DBチームが相手であれじゃ無敗抜けしそうな気が
ちょっとしたことで相性が変わることもあるけどね
コンボルート変えたら特定の相手に繋がらなくなって反確とか
ちょうど相手の対空ルートに飛び込むようになったりとか
強いAIほど動きが限定されることが多いからその一点がかみ合わなくなるだけでパターン入ったりする
レス番ミスした orz
104は>>94へ
今EX悪咲リュウと色んなキャラで挑戦してるんだがなんだかんだで普通に強いな
ちょっとした単発牽制を軽くブロやらJDして真空波動や昇龍決めてくる
つかAI戦でdrago氏タクマレベル8に普通に勝ち越したのに吹いた
あとCVSコーディさん切り返し技が体力消費かつしゃがまれたら当たりにくいorz
>>93
ブラボー乙
早速プレイしてみるぜ
ソルは主力コンボがDループだからもろに影響受けるだろうね
原作の時点でKYに入りづらいとかあったらしいし
それよりスタンダード×2→高火力→砲台という布陣がちと不安定に見える
砲台っていうか小足始動のコンボと投げが主力だよね
GGチームが強いのは最初のメンバー選の頃からずっと言われてることですぜ
多分ゲニとかイグニスいることを考えても総合力では一番
>>110
強いよ
自分で挑んでみるとよくわかるよね
多分悪咲氏のキャラの中ではボス以外では一番強い位置のキャラじゃないかな
ディズィーまで到達できるのチームの数は見物だな
>>111
とりあえず今回KYがやった蹴りループは総ツッコミ入りそうだw
おかしいな 2時過ぎてもエコノミーになる
>>43
アトラスさん、レイジの続編もお願いしますよ
ディズィーは見れば分かるけど投げキャラだよ
>>118
原作じゃ置き攻めキャラなのにね。
仕様が変わったんだろうか?>エコノミー
プレミアムの俺には関係ないけどね!
>>113
確かにそんな気がするな、ハヤトやザンギ辺りもかなり強い方だけど
しかしリュウがこんなにガチだと
ケンが昇龍ダンスをして思いっきり隙をさらけ出すのが気になるなw
リュウに勝てるようになってくるとそっちが気になるw
>>104
乱入者氏のブログによると、あの超ガチ面子のニトロワチームはメイすら到達できないだぜ
つくづくEFZチームの弱体化を痛感した
ultはさっそくバカがわいてるのな…
EFZや東方には異常なまでに過剰反応するバカがいるからね
>>118
東方は二符のやり方がわかったそうですがやはり一符のままですかね?
二符の全快をみたかったが
>>121
いいんじゃない?ケンだしw
ケンのドラゴンダンスってゼロやカプエスあたりからしかやってない人には
馴染み薄いのかな
悪咲氏で思い出したが、公開場所でのやり取り見る感じ、割と普通にAI公開許可取れそうだなぁ。
なんか無駄に尻込みして作ってなかったけど、CVSキャラ好きだから作ってみようかな
>>122
あの人かなり偏った物の味方するからなー、正直言ってることあまりあてになるとは……
>>126
スト2の頃からやってたっけか〜そういえばw
GM氏のSF3ケンも昇龍ダンスするし、ある意味宿命なんだろうなぁ
竜巻と昇竜乱発してくるのはケンの特徴だしな
3rdケンのW昇竜はまたちょっと違う気がするけど
>>127
今作ってるキャラ完成したらある記述使わせてもらっていいか聞きに行くんだ。
なんか緊張するw
あ、言い忘れてましたけど、
簡単なことならメールじゃなくてこのスレにコメントしてもらっても
いいですよ。よく来ますので。
>>131
そうなんだよ、なんか今まで緊張しちゃって駄目だったんだw。なんでだろ
ただ公開場所のやり取り見て普通に行けそうな気がしてきた。
悪咲氏ってPADIOのsff問題も結局スルーしてくれてるし・・・
それともこれってもう解決済みだったりしてるの? なんか昔ごたごたがあったと思うんだけど
ジョジョって通常花京院とアヴドゥル、若ジョセフ以外は全員完成or制作進行中なのかな
>>135
恐怖を乗り越えた花京院出来てる、或いは制作中なの?
>>136
制作中
りどみによるとまだ完成度0.12%らしいけど
>>135
若ジョセフもジョジョ総合スレで製作中だぜ
なんですって
じゃああとは花京院とアヴドゥルだけか
さっそくミス発見
スピットの数値ミスってた( ゚∀゚)アハハ
ナンテコッタイ・・・
ゆっくり修正していってね!!!
まー上げたあとにミス発覚とかありすぎるから困る
おいィ?キャプテンコマンドーがGGチーム4タテしたりするんだが?
ゲージ2本有る状態でメイに回れば二人倒せる事も有るけど
超反応の鯨からコンボに行けるメイ以外殆ど一方的に負ける
さすがコレダー持ちは違うなーあこがれちゃうなー
これだからコレダーは困る
コレダーからコレダー持ちは困るな
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
お前らのくだらんシャレで有頂天がマッハなんだが
>>145
主、フルフレームキャプできるソフト導入してくれ
昔は気にならなかったけど、最近高画質なのが増えた中で
あのフレーム状況はかなり見るのがしんどいぞ!
楽しみが減ってしまうし、環境変えるんだ!
某ブログではKYが最強クラスっぽい扱いだったが、結局2試合目で負けてたなぁ。
そーいえば、ディジーもう完全に元ゲと別物のAIだよね。
あれってGGキャラ扱いしていいんだろうか。
>>149
元げーと同じ動きをするAIの方が少なそうなMUGENで何を今さら
別物ってのは言い過ぎだな
投げ多めに狙っていけば似たような立ち回りは可能
以前悪咲氏が「元ゲーのAIじゃない」って意見に
サイトで怒ってたな
>>145
_|_ \ | ヽ
_|_ | | ⌒ヽ
/ | ヽ | | / r´
\ノ ノ レ /| 0
__.
_|_ \ ┴─┴ | \ /\ / ̄ |  ̄\
_|_ ┌┐ | | / _ \ │ | │
/ | ヽ |ニ| | | |/ ̄ヽ ___ │ | │
\ノ ノ | .| .ヽ| _ノ ./ ヽ_丿 _ノ
/
ヽ ー┼┼― ┌┐ ┌┐ ──- ー--
 ̄ ̄ ┼┼┼ 匚l . 匚| -─┐ -┼─ -┼、\ ⌒ヽ
二 └-, ̄ | ‐Eヨ ̄| / / -─ / | r´
□  ̄フ|ヽ ̄ | ┴┼ | (___ /⌒l_ / ヽ_ / J 0
聞こえました
素晴らしいシャレでした
青リロは異様なほど簡単に投げが決まるんだよな
MUGENならではだと感じるのはネクロが多いことくらいか
>>153
俺のログには何もないな
投げならアンジが一番投げ範囲が大きいはずなんだが
コマ投げだろ?
通常投げだよ。たしか
アンジは43でディズィーは49だね
投げ間合い49ドットのキャラが4人いる
原作でも投げられまくったからディズィーは投げキャラのようなイメージがあるな
ディズィーは空投げ必須らしいし
MVC1のライフバー使ってる人居る?
あれアドオンとかライフバー関係の話で殆ど話題に挙がらないけどかなり良いよね
見やすいしラウンドコールの文字がかっこいいしアドオンの方だとデフォルトのヒットスパーク変わるのが良い
>>149
いいんじゃね
傘とか全開アレクとかどうなるよw
その辺は性能自体が違うからまた別なんじゃねーかな
ヴェノムとエディは人操作だとさらに酷いからな
小川見た後にAIMAXエディみると有情な感じがする
ま、俺はAI8にも勝てないけどな
元ゲーと違う動きした方が強いことはあるさ。
なにせ元ゲーの動きはその作品にいるキャラを想定した戦い方だし。
それでも元ゲー再現に挑む俺に迷いは無かった。
有利なキャラを使っておきながら、ディズィーの起き攻めループに何回殺されたことか。
やめてー、下段と投げの2択を連続で仕掛けるのはやめてー
まあほどほどに期待しててくれたまい
ていうか高速中段も見切ってくるAI戦で対人と同じ戦法をするほうが間違ってるよね。
原作の戦法で他作品に挑むロマンがあるってのは認めるけど。
MUGENだから再現もアレンジも両方とも許容してかないとなあ。
ヴェノムの一撃ってMUGENで再現するのは困難なんだろうか。
今いるGGキャラで一撃必殺を搭載されてないのってヴェノムだけでしょ?
北斗ライフバーがあってもいい気がする
ラウンド前とKO・一撃表記、コンボ数表記は
デザインや音声含めてかなりカッコイイ
さらに北斗BGMもカッコイイときた
あれ?北斗って神ゲーじゃね?
何をいまさら
どうひっくり返してもクソゲーのままのゲームが多いからな
北斗は神ゲー(異論は認めない)
まあ原作で知ってるキャラが全然違う戦い方してるとなんか調子狂うというかなんというか
逃げずに普通に殴ってくるケーブルとか射撃メインで袖が空気な衣玖とか違和感が凄い
そういう感じ方をする人もいるのか・・・
なら原作よりの立ち回りとオリジナルの立ち回りのAI二つ作ることにしたほうがいいよな。
果たして悪咲き氏が認めてくれるできになるかはわからないが・・・
このゲームでここまで格ゲーの理論が使えるとは知らなかった
昇り中段とかめくりとか
>>174
いや、別にそれは必要ないと思う
ただ単に「知ってるキャラなのになんか違う!」みたいな印象受けるってだけだから
違和感憶えてもそのキャラが悪いことしてるわけじゃないんだし
そもそも原作知らなければ普通になにも感じないだろうし
その立ち回りが原作でも同じようなものと勘違いさせなければ何も問題ないでしょ
>>173
膝を着いてペシペシ
原作的にはいいんだけど、原作の原作的にはおかしすぎるw
原作とMUGENではいろいろ前提も変わってくるしね
緋の衣玖さんが袖ゲーなのは弾幕の性能が(東方的には)あまり良くないってのもあるし
MUGENでは普通に食らってくれるから問題ないんだけど
更新履歴で
ポルナレフ更新すると必ずジャン=ピエールが上にくる
明らかに狙ってるだろこれw
確かに違和感はあるが
原作と違う立ち回りはそれだけで見てて面白いし、原作準拠の立ち回りはそれで他ゲーキャラと戦えるロマンがあって楽しい
>>179
違うよ! たまたま両方に追記や修正すべき点を見つけただけだよ!
>>181
俺の知る限り、既に三回も同じことが起きた
>>180
確かに楽しいね 原作での強い立ち回りがそこまで機能しなかったり
原作ではまずお目にかかれないレア技が他のゲームシステム相手には普通に有用だったりとか
>>182
実は四回だ
なるほど、運命は自分で作るものだってことだな
>>184
ちょww結局お前の仕業か
いいぞ、もっとやれ
クソルの動き見た後に普通のソルみると違和感があるな
あと隠しキャラの動きとか・・・
>>186
実は複数犯だがね。さすがに全部が俺じゃあないっていうか俺後追い
そういや公開されたポル、ミリオンスピットだけ元とコマンド違うんだな
>>173
まぁ自分から近寄ることはないけど、大Kインドという宝刀もあるんだぜ?
>>187
クソルがファンタスティックすぎるだけだw
誰かソルにクソル風AIでも作らんかね、一筋縄では行かないと思うけど
「我が名は」って項目ないかな・・・ないね
AIはMUGENならでは強さだったり原作再現だったり、はたまたギャグ要素や我が道を行く独特さとか
ドレでも好む人はいるしAIはいくつあっても困らないんだよなぁ
故に「既にあるから」って身を引く人を見ると悲しくなる、あなたを一番に思う人はどこかに居ますよ!
( ◇)
ハクメンさんもmugenに来たら面白そうだ
コンボゲーで一人サムスピな上に結構な当て身キャラでゲージが自動増加
面白そうな要素が詰まっているな そういやラスボスの幼女も解禁だっけか
家庭用の情報もそろそろ欲しいな
>>192
νの解禁で涙目になったAA顔コンビの片割りじゃないかw
>>193
白面に続いてνも解禁されただと?
ジャスティスみたいに家庭用限定だと思ってたのに・・・
しかし梅喧テーマといい白面テーマといい、アークの和風系キャラのBGMって似非和風多い気がする。
和風サウンドは最初か数か所だけで、後はお馴染みロック調。
>>195
まだ見てないけどハクメンと同じでプレイヤー性能になってるんじゃないか?
>>194
アラクネでνってそんなきついの?
ってもまだ解禁されたばっかりだからどう転ぶか全然わからないけど
>>196
νの剣の数が半分くらいになった
それでも強キャラの匂いしかしないけど
>>193
ただ、タッグじゃ御荷物になりそうだけどな
ゲージは8まであって自動回復するけどゲージ使わないと必殺技出せないし
ハクメン:νから既に無理ゲー臭がプンプン漂ってますな
ν?俺の黄金の鉄の塊カラーのテイガーでフルボッコにしてやんよ
>>197
mugenで例えるとマガキさんVS弾幕キャラってかんじかな
Ildanaf氏が雪の準備中・・・だと・・・
いったいどれだけ月華キャラのストックがあるんだw
>>188
自分がミリオンをボタン連射じゃなくて波動コマンドで
出せたらいいのになーと思って変えてみた。
本体ループコンボ中に暴発がありまくったのは懐かしい話。
>>203
おぉ、本当の原作再現の雪か。今から期待。
そしていつか原作再現の雪とガチバトルを繰り広げる日が訪れるんだな・・・
>>203
原作再現振りに期待がかかるね。
1作品のキャラを作り続ける人ってその作品への拘りを感じられる
製作者というより職人と言う感じ
Ildanaf氏(月華)、無敵医師氏(GG)、H氏(MB)…はBBBも作ってるか
無敵医師氏もショーン作ってるぜ
多分
Ildanaf氏と言えば、原作(バグも含む)再現&有情AIだと思うけど、
雪姉にも有用なバグ技あったりするの?
>>209
あれは既にギャグだろw
586氏も入れてくれと思ったがあの人はダークアルク作ってたな
それにモーコンも大好きだし
jin氏(KOFXI系)もかな?NBCやAKOFもやってるけど
>>210
雪姉はバグなしで素直に強かった(第一幕)
色々発生が早くて必殺技も強制ダウン取れるし、超奥義の雪風巻も普通に使いやすかった
いわばリュウが普通に強いゲームだった、みたいな感じ
それが二幕になって全部発生は遅くなり威力は激低下
更にいつも使う必殺技の性能はダウン(強制ダウンしなくなったり小技から繋がらなくなったり)し
超奥義はカス当たりではダウン取れない上にダメージ雀の涙というクソ技に変貌したので最弱キャラに。
>>214
そうなると一幕ベースになるのかな? 情報サンクス
全部強かったから全部弱くして調整しましたみたいな感じだな
最近の格ゲーは必殺技でフィニッシュしても服が破れないから困る
>>217
北斗百烈拳
ユダ・・・は破れてないかw
誤爆
>>218
何でマミヤ無視するんだよw
なぜ舞は脱げないのかと憤ったあの頃
>>220
親方!空から女の子が! はMUGENで再現できるのかなあ・・・
>>222
それってバスケ中に落ちてきたところを一撃だっけ?
格ゲーにエロスを求めてどうする いや、異論はないのだけどね
MBAAでシオンが「私のターン!」とか言うんですが
俺のターン!
ホゥアタァ!アタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタァ
ホクトヒャクレツケン
場に7つの☆属性カードがあるとき、手札から死兆星を発動ですねわかります
〈北斗有情破顔拳〉
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「トキ」を選択して発動する。
このカードは相手キャラに北斗七星カウンターが7つのっているときだけ発動できる。
相手のライフポイントを0にする。
もうよい下がれ
そんなことよりダンの話をしようぜ!
なんかストWで晃龍拳が強化されたみたいだが
ちょっとは対空に使えるようになっただろうか
苦しゅうない近うよれ
MUGENだと弾はタッグ屋なイメージ
衝動的にやったアミバ様ごっこ
ケンシロウで初代ギースとCPU戦
@ゲージ溜めつつ1R目を取る
A残悔拳を当てる
B3カウント直前に撃破
C暗転したら挑発。お前はもう〜
D3カウント経過→ピキーン→落ちる
ナニヲヤッテイルンダロウ…
ダンは使ってて楽しいキャラ
試合中挑発はデフォだぜ
ショーンって言うな
はぁとの髪見てたら
西博士作れないかとかおもった
>>229
まぁ全体的にゲームがイカレてるからあれだが、マヴカプ2の晃龍拳は使い勝手自体言うほど悪くないぞ。
俺マブカプ2で昇竜拳うったことねぇや
ケーブル「波動拳なんかでこっちが飛ぶと思ってるの?馬鹿なの?死ぬの?」
>>238
うっせえ白目のきめえババア呼ぶぞコラ
>>215
ちょっと前に、強かった頃の一幕ベースで作るってチラッと書いてあったの見た事あるし、
一幕ベースで作られると見ていいと思う。
今から雪姉さんの完成が楽しみだぜ。
仕事が相当忙しそうだから暫くかかりそうだけどw
>>238
お前初代昇龍でボコるは・・
>>233弱い子ほど使ってて面白い。と思う俺はマゾかな?
>>238
ちょっとマガキさん呼んでくるわ
俺がF3連打しとくから任せとけ
3Dゲーのキャプチャってどうやれば良いんだ?ちょっと作りたいキャラがいるのだが・・・方法がわからぬ。
まぁロール神なんですけどね。
>>242
キャラ自体に面白みを感じることはいいことだ
単に「こいつ弱いから」という理由は少々問題があるが
昇竜って対空の代名詞なのか切り返しの代名詞なのか
たまに混乱する
無敵対空と考えりゃおk
>>244
1コマずつ撮影して切り出しじゃね?
>>244
基本は録画して1コマずつキャプチャ
タツカプは背景がかなりゴチャゴチャしてるから難しそうだな
アイマスのMADスレとか参考になる気がする
背景の切り抜きとかやってたし
ロール人気だなww
みんな、もっとテッカマン使おうぜ
アイマスの抜き方法だと
ttp://d.hatena.ne.jp/butyricacid/20090116/1232109594
ttp://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/23.html
ここらへんがメインかな。
アイマスは背景をブルーバックにするコマンドが見つかってからはそっちを使う人のほうが多いけどね。
>>93
スプライトについて報告ですが、チャリオッツ・レクイエムのスプライトで、段々消えていく時の色の後半部分(青色)が抜けています。
>>244 >>248-253
この手のキャラをMUGEN入りさせる上でのネック……やはり超必殺技の演出だな。あれをどうやって再現するか……。
その点、スカロマニアは運が良かったといえるな。乱舞技だからそれこそ通常時のグラフィックを使えるし。
>>255
そこはほら、超必はいっそムービー演出にしちゃうとか…
低脳が多すぎて笑える
マキシマのファイナルウェポンカッコヨス
かわいそうだからレスしてやるか>>257
>>259
低脳に逃走はないのだ!
すいませんすいません
低脳なのは俺のことでした
スレ間違えてた
裏社は今回きちんと結構イケメンだ よかった
やっぱりちょっとゴリラっぽいところはあるけど
久々にアセリアやってたらふと思った
霊夢改変で時深おbsnがつくれs
それにしても、ここは誤爆が多いなw
他のMUGEN関連スレはそうでもないのに。
>>262
腕の動きがなんかキモいのはどうなんだ?
>>264
何だろうね、何か引き寄せられるものでもあるんだろうか。
>>255
大幅アレンジするしかないだろうね
たいへんっ!とかはオルバスの波みたくしちゃうとか、
炎エフェクトは違うとこから借りるとか
>>265
2002に比べれば大抵のことは許せてしまう
いろんな話題が集まるスレだから
いろんな趣味の人が見てるわけで並行して別のスレ開いてる人も多いんだろう
>>256
確かにその手もなくはないけど、技を受ける相手はどうするんだ(というよりそこが問題)?
あと、ものによっては背景も問題だな……ものによってはステージを映したままなわけだし。
>>270
しくじった……「ものによっては」と2回言ってしまった……そんなに大事なことでもないのに……!
>>251
ブレードかエビルだったら使いまくるんだけどなぁ
いや別に初代は初代で好きなんだけど
>>266
これが磁力の力だ!
北斗無想流舞はAカップ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2196.bmp
これが頭に浮かんでしまったので形にしてみた
反省はしない
どうでもいいが流舞の時の声が「デュクシ!」に聞こえる
>>273
ジーグブリーカー!
死ねぇ!
misobon_ism氏のAI入ったTin氏の牙刀
チーム戦だと先鋒以外に指定するとAIが入らないバグ見つけたんだけど既出だろうか?
失礼します
兇國日輪守我旺AIを更新したのでニコろだにupしました
テイガーさんは火力があるから事故らせればそこそこ勝てる弱キャラという
とても昔懐かしい真っ当な投げキャラしてるなあ
テイガー!テイガー!テイガーアパカッ!
…ゴメン
テイガーバスター、テイガーバスター、GETBで死んじゃう主人公(闇)
>>277
本当に起動しない?
牙刀のAIはなかなか入らないことがまれによくあるから
何度か試してみた?
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2198.gif
とりあえず超適当にやったらこんな感じに。
・・・やっぱホウキが一番無理臭いよ、コレ。
jojo系キャラは人気だな
>>282
常時AI起動しててもなる
パイロンのボスモードのAIがチーム戦では
上手く動作しないって聞いたんだけど本当?
どうやったら動かせるの?
>>283
ホウキ厳しいなあw
ドットでこれは難しいぞ・・・
枚数増やせばマシになるがその発想では延々と終わらない気もするし・・・
>>282
試しに牙刀4人チームでやってみたところ
2人目以降からあきらかに動きが悪くなってる
>>286
せめてこのスレの中くらい見ようよ
>>254
報告ありがとうございます。
確かに抜けてますねこれ。パレット統合の時ミスったっぽいです。
>>289
すみません
携帯からだったんで良く見て無くて
帰ったらパソコンから見てみます
なんかゲジマユ派とUlt派の抗争というか対立がすごい
なんでゲハよろしく仲良くできないのかね。いちいち片方貶めなくても…
え、対立なんてしてたのか
どこでやってるんだ?そんな抗争
ともかく、何が嫌いかで自分を〜 ってのはいい言葉だな
それ以前に派閥があったのかw
俺はきら様が好きだ
好きなんてもんじゃない、ずっと抱きしめていたい。
そしてそのままラスマゲされたい
>>292
勝手にやらせておけ。
ここでもやられたらかなわん。
牙刀のオトコマエAIって強プレイヤーっぽい動きするよなぁ
とりあえずmisobon_ism氏のAI置き場にバグ報告のコメしようとしたらパス忘れてサインイン出来なんだ
コメを裏流ししてるから気付かなかったな……
過去に起きてるような争いならいつもの連中じゃないの?
扇動するやつは大概少数だと思うけど。
とりあえず、雑食になろうぜ。なんでも楽しんだもん勝ちだしさ。
MUGENはお祭り、楽しまなけりゃ勿体ない
殺伐としたスレに謎の救世主が!!
∬
从∫
ヽ/ノノ\ノ ちゅうかマンですよー
(_・∀・_.)
| ̄ ̄|
ちゅうかマン
お祭りなキャラって前田慶次くらいしか居ないのかな
ガトーてイマイチMUGENではパッとしないのはどうしてだろうな
原作強キャラなのに
原作強でMUGENで活躍できないってけっこうあるよね
>>301
双六がいるだろ
あれこそ祭りの体現者
>>287
あらかじめ縦でホウキ書いてそれを回転させる方法もあるのだが、
それはそれで毛先の向きがちょっとよろしくなるだけで、仮に3色でホウキの毛を再現しようと思うと結局ガタガタになる。
かといって、回転させたままの状態のホウキの毛はアンチエイリアスがかかって色を大量に使用するし。
魔理沙とかのホウキは参考にできるかしらん?
つか、この子まだデッキブラシとか持つんだよな・・・。
>>274
付け足し具合とかがシュールでワロタ
>>304
いや俺がまずいと思ったのは毛先じゃない
箒の先端というか、上の部分というか
なんかすごくずれているように見えるんだ・・・
>>304
ホウキなら琥珀も参考にならないかな?
ガイルとかどうだろ。あとベニマルとか
>>292
えええ?両方ともCVSとKOF信者だらけじゃないの?
対立する意味がまったくないだろ
>>296
概ね同意だが、ずっと抱きしめていると踏んで頂けないという弊害が……
なかなかに難しい
>>308
いくらなんでもそれはどうかと思うぞ
ポルポルくんも言ってくれよ
ガイルがいる
>>310
きら軍団というキャラを作れば・・・
いやなんでもない
参考にできるキャラは結構多いぞいやなんでもない
>>309
その言い方はどうかと思うけどまぁおいておくとして
似たようなジャンルだと意味不明な諍い多いよ、
某解説字幕が似てる3Dゲームプレイ動画でも何故か阿呆達が言い争いしてたし
まぁ話題にしてもしゃあないしスルーが一番だと思う、そして話題にしてスマソ
少しでも違えば対立が始まるもんですよ
\ 【破顔中】 /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩| >>312
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
>>309
Ultが再生数一番じゃないとヤダヤダヤダってのがいるんよ。その影響でゲジマユのすぐ反応しちゃうタイプがうるせーよUlt信者、ってなって抗争に
Ultの一部の人はひどいからね。カクカクしてるのに スペック弱いんだろ。とか。ゲジマユは普通に見れるんだよチクショウ
>>309
どうせランキングから来たような人ばかりでしょ
愚痴スレ向きの話だしそろそろやめようか
>>300
くそwwwこっちは昼から何も食ってないと言うのに…
サウザーとアリス(マガトロ)戦わせたら原作ばりのカワイソス聖帝を見た
ドールズウォーをガード→ガークラ→蹴りスペチペチ→離れてドールズウォー以下繰り返し→体力0
効かんなあ;;
>>319
___
__ |・/
ヽ.ノ∀・|ノ 食べる?
|__|
| |
>>278
お疲れー
くらい中<天空の鳳凰は落ちぬ!
ずれたぜ…
>>306
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2199.bmp
今回使ったこの4つで言いうと、一番左のが折れすぎに見える、ってことかしらん?
まぁ描き方の問題なんだろうけどねぇ、こういうの。難しいワイ
月刊MUGENランキング後半はまだか…
>>322
誰かの食い指しなぞ・・・!
vyn氏のCVSアレンジキャラって空中で受身取れちゃうのね…
いいオリコンないかな…
>>322
___
|・/
今日もまたようかんマンのおかげで一羽の夜雀の命が救われた!
ありがとうようかんマン!頑張れようかんマン!
ありがとうよ、うかんマン!頑張れよ、うかんマン!
に見えた
作品別街中出逢って成長グランプリpart8
たまにはこちらで宣伝
動画作ってる最中に別の動画を作りたくなってくるから困る
>>327
リアルが忙しくなったんじゃない?
あれだけチェックするのは結構手間かかるからさ。まとまった時間ないと厳しいでしょ。
期待して気長に待ってみようぜ。
>>326
左から2番目と右端だ
ドットだから仕方ないのだがその段差が妙に目立つ
枚数増やすというのは目立ちにくくするためというか・・・
しかしこれに関しては明確な改善策なんてある気がしない
>>322斬羹刀稲妻重力落とし!!AA(ry
>>333
乙です
両方作っちゃえばいいじゃない
ランキングはそのうちくるっしょ
先月だって後半は月末だったぜ
>>333
おっつ
>動画作ってる最中に別の動画を
ありすぎるからこまる
>>333
乙
果たして今回の空気王もとい空気チームの称号を得たのはどっちだな
>>336
. ノi〜'~~| ノ
|__|
| |
ようかんマンといえば、「俺の名を言ってみろ」が搭載されてて吹いたわ、演出はミリオネアだけど。
しかも本家より失敗率高い上に失敗すると自分が大ダメージとか。
>>341
いい感じにネタキャラだからいいよな
豆腐ボロスというかなんというかも「それなりに」強いし
氏のAAキャラとしてはまだ弱いほうだ
┌────────‐
|俺の名前をいってみろぉ!
└―y―――――――
____ ____ チャーチャーチャー
ヽ|・Д・l | //| チャーチャーチャーチャーチャーッ♪
<──<\ l ノ.l | //.|||
\. \,><< ̄i''i~~,,/
 ̄|| ̄  ̄~||~ ̄
またずれた…だと…
>>300
昔作ったAAをここで見るとは思わんかった…
大抵のキャラは自分で操作すると途端に愛着がわくから困る。
オトナシかわいいよオトナシ(おにゃのこだよね?)。
そして自分の下手っぷりを再確認するのであった。まる。
fh-Mr.karateを倒そうと頑張る
一部の技が理不尽な火力だw
だが強さはマスギ並かそれ以下かな・・・
>>346
絵版を見に行きなされ
オトナシのイラストが描かれてるから
>>302
近接打撃キャラはCPU同士で戦わせると弱い
攻撃したら当身を取られる
攻撃しようとして近付いたら投げられる
飛び道具を乱射されれば身動き取れない
投げ>カウンター>飛び道具>>>>>>>>>>>>打撃
まあ人操作で出てきたりすると意外に強かったりすることもあるけどね
ロールちゃんのかわいさに、必死になってデジカメで画面撮ってたでござるの巻
・・・いや、ただ単にキャプチャ代わりなんだけどさ。動画撮れるのが一番いいんだろうけど(画質と作業効率的に)。
というかロールちゃん、ジャンプ中攻撃で蹴りを浴びせるのだが・・・スカートちゃんと押さえておる!
そういう細かい点、俺はすごく好きだぜ。
意外に強いっていうか普通に勝てないだろ
AI戦では昇竜で潰されるような中下段拓が
>>350
全力で同意
>>348
おう、Mr.P氏のイラスト発見。情報サンクス
>>351
人操作で個人的に厄介なもの
n択>超反応カウンター>バ火力>バースト>起き攻め>その他
こんな感じだな
バ火力も程度によるけどな・・・
月華のマスターキャラの火力程度ならn択のほうが俺はつらい
そういや最近悪咲氏の本気カラテ動画で見ないなぁ。昔は結構いた気がするのに
移動起き上がりが怖いです
サキエルは敵に回すと通常AIでもシャレにならない、ソースは俺
半端な飛び込みは光剣で狩られるか「まあいい」でかわされそのままスフィアで固められてワープ投げで乙
2F発生の技を1F発生で潰されたりすることあるからな
イライラして壁殴る前に凶キャラ持ち出してフルボッコですよ
レアアクマで大暴れ楽しいです
>>355
なぜその位置にバーストがくるかわからない
北斗キャラでバスケでもしてるのか
>>361
焦る癖があってな
バーストで5分になると波動拳すら満足に出せなくなるんだよ
あととあるキャラと戦ってる時はバースト無制限にしてくるからそう思い込んでるのがあるかもしれん
悪咲氏のキャラのAIって強いけど、人にとっては一番戦いやすいよね・・・。
GGとか北斗とか動きが速いから、レベルが低くても勝てないよ。
>>362
そーなのかー
色んな人がいるんだな
先生もしくはビッグヴァイパーでプレイしているとたまにNT的な反応ができるようになるから困る
単純に強さでいえば悪咲氏のAIはそれほどでもないだろう
オリコンをしっかり決めてきたりはするけどガードは甘めだし
禊、レイジングストームとか一部除いて超反応を連発してくるわけでもない
ちょっと聞きたいんだけど、この動画に出てる咲夜ってどこかで公開されてる?
されてるなら教えてほしいんだけど
断る
____
// ̄ ̄`|
/|断 だ |
/ |る が |
/イ \___|
/ |// /| |
/_\ /_/_レ|
∧o>/ ィニ≡三\|
/ミ// r-<彡ノ|
/ /彡 ヾ\_O> |
/iハ-イ )  ̄丶彡|
`/ i∧二 // |
/ (`ー、\ // /|
`<|`ーヾ_丶 // (r|
`< ノ / リ|
`< //7|
`</ / |
`<|
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
改変師範がついにリリース
ちょっと聞きたいんだけど、パソコンに差し込んだマイクロSDが合わなくて抜けなくなったんだけどどうすればいい?
わかるなら教えてほしいんだけど
・・・モウヤダ・・・・_| ̄|○
分解
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
SDカード《ふっ、はははは 挟まっちまった》
レラカムイルルかわいいよレラカムイルル
何かいろいろカオスなところが最高だよ
よっしゃあ
エルクゥ撃破完了
次はゴンザレスだ・・・
宣伝です。よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】
動画つくってるとAIとかキャラ作成に興味わいてくるなぁ。まだまだ無理だけど…。
>>371
ついにできたんだなww
ずっと楽しみにしてたキャラだから嬉しい。
>>371
久しぶりに思いっきり笑わさせてもらったわwww
ブロントさんに汚いなさすが忍者汚いとまで言われるレベル
天子かブロントさんの改変で巡音ルカが作られそうだなと思った。
>>380
試しに動かしてみたがかなり楽しいwwww
ミクとルカでネギトロなんだ
ずっとねぎまだと思ってた
>>371
エイジス下敷きとかオトコプター流星群とか面白すぎるwwww
>>375
MUGENには面白黒人枠が足りないと思う
>>386
ダックやDJやラッキーやヘビィDがいるじゃないか
AIはどんなキャラでも慣れればすぐに作れる・・・
そう考えていた時期が俺にもありました・・・
あるキャラのAI作ったんだがそのキャラがステートの101使ってダッシュ停止をやってるんだよ
それで俺はAI作る時とにかく走らせまくるんだが
走る→ステート101に何故か自動で行く→ものすごい小刻みに動く
一応コモンステート101にtriggerall = P2BodyDist X > 1000 って書きこんだりしたけど無理ぽ・・・
この小刻みに動くキモイAIをどうすりゃいいんだ・・・・
>>383
こいつゲジマユに間に合ったらよかったんだけどねw
何故かデフォAIで無駄にいい動きしてたしww
まあAIできたら人気出るかな?とりあえず乙だわ。
>>388
それはChangeStateに入れたよな?
ChangeStateじゃないと意味が無いよ
入れてた場合は常時監視ステートとか他の記述も見てみるんだ
>>388
その場合は条件が何度も発動してるから小刻みに動くんだ
条件で走る>>条件終了で止まる。>>再度条件が整うので走る。
こんな感じだ。
詳しくはこっちでやった方がいいと思うぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
>>388
小刻みにダッシュするキャラってたまに見るな
昔のブロントさんのAIは小刻みにダッシュして
「カカッ」って文字のエフェクトを大量に出してた
>>378
現実は俺に優しかったぜ・・・ということで上手いとこ抜けた。というか引っかかってただけっぽい?
さて、ポケモンスナップではなくロールちゃんスナップを拝んでドット描くお!
AIは勝手にコマンドを実行するからね
だからvar(XX) = 0を入れたり、ジャンプやしゃがみを抑制する処理を入れるのが普通
ダッシュも同じかな
>>388
ダッシュ中はCtrlになってるから対策しとかないとそうなるよ
解決法は幾つか有るけど
一番確実なのはAI操作時のみCtrl = 0にしてしまう方法
ダッシュの条件にStateNo != [100,101]を入れる方法も使えるけど
MugenのAIはcommandの制御が出来ないのでCtrl = 1である限り
ダッシュ中でも勝手に歩いてしまうため、結局キモい状態になってしまう
一番楽なのはダッシュがステップである場合w
まあキモいダッシュがたまにしか起きないから
治すのめんどくさくて放置してる俺のような人もいますよ っと
勝手に歩くのが嫌だったらNoWalk使ってしまえば良いけどね
まあ!Ctrlの方が制御が楽な気がするけど
今更な話かも知れないんだが、wikiの射命丸の項目の「卵生である」ってマジで?
そういう突っ込んだ設定の話はここより東方スレとかで聞いたほうが早いぞ
ストーリー動画で射命丸の産卵シーンでも入れる気か?
ファウスト先生はきっとコウノトリさんが運んできた
ガチでそう思えてくる
そういえば射名丸って天狗なんだからロリコn
>>402
コウノトリじゃなくてもっと別の何かじゃないのか・・・
それこそヤタガラスとか
終戦管理局から人間扱いされてないしな
>>401
コアなジャンルですn
>>404
暗黒冥王ですね、わかります
ぺこ丸早く使いたいよぺこ丸
>>399
三月精読め・・・と言いたいところだが今は白い方は貴重品か。
とにかくそれに鴉天狗の卵の話があったからマジ。
>>407
某氏の嫁ですね、わかr(ry
恭介・アサギ・さくら・紫・イングリッド・スレイヤー
でだれか忍者物のストーリー作らないかなぁ
YOUやっちゃいなYO
何故そのメンツ?
>>411が対魔忍好きなのは理解した
ああ……そういうことか
制作動画見てて思ったけど、
霊烏路うつほ(←なぜか変換できない)がMUGEN入りしたらカラスチームに入るのだろうか?
それとも公式おバカチームに入るのだろうか?
完成してから考えろ
さっき、違うところで書いてしまったのですが
mugen Ultimateにて使用されている小町のAIが最新版に対応してないとして水影氏が苦言を呈してるようなのですが、差し替えた方がよろしいのではないでしょうか?
知らん
最悪の相性のタッグと聞いて何を思い浮かべる?
強いんじゃなくて、仲悪い的な
うp主の性格考えれば分かることだ
>>409
尼で1万8千円で売っててワロタ
あの人細かいから差し替えておいた方がいいだろうね
後々の為にも
てか変えるわけ無いじゃん
小町見たかったなー
変えるとしたら誰入れるんだ?
天子あたりか
>>416
チェルノブと核チームを組むといいよ
最新版に蓬莱氏のAI入れたら普通に動くもんなぁ
どうなんだろう
>>420
北斗の連中
さっちんとシエル
ドナルドとMr.カーネル
>>426
A-Bombが仲間になりたそうに(ry
>>420
原作的組み合わせなら、京と庵(ただし特殊な状況除く)
ミリア、エディ、ヴェノムそれぞれ。
繭と七瀬(ツインテールを引っ張られるのが嫌)
刹那と元就は原作的に問題外。
何故ニコニコ動画のAIトーナメント動画如きに文句を言うのか理解に苦しむ
水影という奴は阿呆なのか?
>>420
テスタとソル
他作品同士で組ませるなら
スレイヤーとレミーあたりが仲良くなれないと思う
バレッタ&ドノヴァンとその他の連中
>>431
昔からじゃん
>>431
バグ修正したバージョンを使ってないことが気になるんじゃないの?
つーかそのくらいでアホとか言わんでも……
一方的に嫌われてる例は多々あるが互いに嫌悪感持ってるのは少ないな
KUSANAGIとK9999でも挙げとくか
>>425
確か前回は霊夢、萃香、紫、文だっけ
変えるなら妖夢あたりが妥当な気がする
ソルはカイでもいける?ただの主人公コンビになっちゃうけど
タッグのときは地味にDループ→ヴェイパーループとかやっちゃうから酷い
技が大きく変わってなければAIを最新版に対応させるなんてのは誰でも時間かからずにできるよ
てか本当に文句言ったのか?
数日前から氏のサイト見れないんだが…
>>431
好意で公開してくれてんのになんでそういうこと言うかね。
自分勝手なことを言うモンじゃない
BASARA史だと慶次と秀吉が仲悪いんだっけか。
リアル事情的にオクラは全員から嫌われてる気がするけど。まぁそれならトキィも(ry
釣られすぎだろお前ら
>>441
BASARAの慶次と秀吉は、元々は一緒に謙信の所にいたずらしに行ったりするほど仲が良かったが
とある事件をきっかけに仲違い。でも慶次のエンディングでは仲直りしたっぽい
オクラは元親と仲悪い
ようするにコレのことでしょ?
▽090129□雑記2
ultの小町って最新じゃないですよね。。。AI対応していないはずだし。。。
セイバーは旦那アタックの相手が既に相性最悪な時点で
ちょっと可哀そう
>>431
キャラとAIの製作者>動画のうp主のは当然といえば当然だろ
あーすまん、ちょっと間違えたな
響と豪鬼みたいなAIがかみ合わなかったみたいなほうだ
単体のほうが強くね?ってパターンだ
コイキングとそれ以外のほぼ全員
>>447
ゲジマユで崎さんとバレッタが足引っ張りあってたな。
>>445
Fate本編前の虚淵小説の時間軸だから仕方ない
ここにいるAI作れる人が今から急ピッチで小町最新版対応AI作って水影氏に申請すればいいんじゃね?
>>447
正義とドラクロ
とりあえずKOFとかの地上コンボがメインの連中と
GGとかの空コンメインの連中は相性悪い
>>448
コイキングはエルクゥとの王道?タッグ?があるではないか
nana氏から許可もらったので
原作再現じゃない方の雪姉さんのAIを本体付きで公開できることになりましたぞ
と喜び勇みながらスレ読んでたらIldanaf氏も製作予定とあって変な汗が出た
AIの出来は確実に氏の方が上だからこっちは裏モードに力入れんと!
とまあそういうことでとりあえずのAI対戦ができる程度には出来上がってるから
近日中に動画と合わせてうpしようと思うんだけど、
なにしろAI公開も動画製作も初めてのことなので気長に待っててくだされ
一週間後ぐらいには多分なんとか…
>>447
ゲージ依存型キャラと必殺技でもゲージ消費するキャラ、みたいな?
>>447
何だそっちか。ザトーorエディと女全員って言おうとしたのに。
まー、平気で組んでたりするけどねー。
仲悪い・・・味方殺しトナメの連中とか。いやアレは特殊過ぎるか。
>>452
ドラクロはたいていのキャラと相性悪い気がする。
なるほどなあ・・・
で、これが本題なんだがな
崎さんとバレッタにタッグ用AIとか組めるのだろうか?
許可とかそっちの意味じゃなくてだ、連携がそもそも存在するのかという
>>455
おお〜お疲れ様です
ildanaf氏の方は先に示源のはずだからそこまで急がんでもいいと思うよ
とりあえずチアファイア連発させて相方にその隙フォローするような行動させとけばいい
>>459
クール中にザキさんが掴む
クールが防御されたらザキさんが投げる
こんな感じじゃね?
アバレッタも崎さんも実際は投げキャラに混ぜていいんじゃねーの
ってくらいの掴み成功率=勝率ってくらい依存してる気がする
>>455
原作再現じゃない方と言われてどっちか迷った件
……原作再現の方と言われても迷うだろうが
>>459
バレッタが飛び道具を連発して山崎が当て投げを狙うとか
前衛後衛ならぬ前衛中衛or中衛後衛で攻めるとか
どっちも性能的な偏りが比較的小さいキャラだから色々できると思う
事実上ハンティングはロック系超必と考えた方がいいから、対象の外れる投げ系は非常に相性が良くない。
というか、タッグ目的だけで言えばアップルの方が援護能力的に良かったりする。
問題は相手が吹っ飛ぶから、結局連携にはならんとこだが。
マガキさんとムカイさんペアも結構酷い
石化ループを飛び道具で妨害するわゲージをつかっちまってワキガが出せなかったり
逆にAIによっては2ゲージたまると即座にワキガぶっぱなすからマガキさん生存状態だとスベテハチリトカスを出すのが無理ゲーだったり
>>410
ほう、詳細を聞こうか
原作再現の雪は骸みたいにそこそこ動画出るかと思ったけど全然だったな
>>468
今から増えるのだろう
DISRUPTERだって最初はあんまり出番なかったしね
今ふとネタを思いついた
これで対戦してみよう・・・
ぶっちゃけタッグって片方が砲台に徹すればそれだけでかなり強いだろ
あとは挟んで小パン連打とかさせれば簡単永久だし
>>470
ノックバック前提で、
一定距離に離れるまで小パンし続ける記述にしてること多いから割とよく起きるよね。
ゲジマユ2のパワプロ君とヴァニラはその点でも相性バッチリだった
骸は色々規格外過ぎた
小パン連打って言葉でラオウが頭に浮かんだ
剛掌波砲台に徹すれば強いかな?ゲージも使わんし
敵と密着したらサイ刺してペチペチペチと
>>467
嫁っつーか、嫁という名の洗脳というか。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2168.png
手が2本じゃ足りないからっつって、次あたり触手生えてたりしてね。
小パン連打と言えばデムで挟んでぺちぺちやってるジョジョキャラが浮かぶ
関係ないが膝って原作だとポルポルだよね?
むしろ小パン連打というと表骸のイメージが
まぁ奴は1vs1でも一度入れば死ぬまで小パン続けやがるけどなw
>>455
月華キャラの総当りも大方終わって後は示源の公開待ちだと思ったら、なん…だと…
期待してるぜ
なんだそれかw
ぺこ丸のほうの暗黒冥王が嫁にとられたかと
ほほーう?なんだ、とな?
>>475
>関係ないが膝って原作だとポルポルだよね?
ポルナレフが膝使ったシーンなんかあったっけ?
ポルは普通に蹴る
膝は承太郎の弱
何かポルナレフは膝じゃなく肘や肩のイメージがある
主にOFFジャンプ中攻撃的な意味で
>>476
なんか小パン→地舐め→小パンと
小パン→ナギッ→小パン(固め
って似てね?
更に骸は削りがあるからな、力限定だがこいつに力以外の剣質は存在しないようなもんだから気にしない
>>473
地上剛掌波はビーム系のくせにAttack.Dist設定されてないから、ラオウのデフォルト設定Const(Size.Attack.Dist)=160が適用されてる。
その関係上、160+30(剛掌波の位置がラオウの30前方)=190以上離れてるとInGuardDist=0になるからAIはガードできない。
発生が遅めだからいいけど、距離とりながら地上剛掌波連発されたら脅威。
やさしい北斗剛掌波
>>473
遅いから微妙じゃね?
キャラによっては飛び道具の打ち合いで普通に負けそう。
スーパーGO・SHO・HA連発できるのなら最高の後衛になれるのに
リザレクション中に味方がボコられて涙目ですねわかります
>>482
俺は舌かな、いやでもそれなら花京院が適任か・・・
ぬわー!ゲジマユがまた更新停止しそうだ…
>>455
Ildanaf氏は、月華キャラを広めることが最大の目的らしいから、
比較的最近にキャラやAIがリリースされたキャラは、
後回しにすることにしてるらしい(斬鉄の順番が変わったのもそのためらしい)。
だから先に公開されたキャラがある程度世間に浸透するまでは、
キャラかぶせて公開はしないっぽいし、気にせず公開しちゃえばいいと思うよ。
>>455
数時間前にwikiにnana氏の雪のこと書いたと思ったら……
何なの? シンクロニシティ?
ブロントさんと最終・狼牙のサムネ起用率は異常w
他には、ジョジョ、メルブラ、アルカナのカットインなんかもサムネに使われやすいね。
アルカナだとフィオナのカットインとかはそれだけで「冥道成功したのかな?」
って見る要因になるからね
あとパルちゃんあたりはエロくてよい
アサギさまがフィーバーしてるときもホイホイ率高いかな
>>493
でも多分サムネで一番多いのはDIOのカットインだと思う
>>492
裏モードは氷使い繋がりたと気付きなかった。
>>493
氏も、自分が愛してやまない技とキャラが、
こんなにメジャーになったんだから、本望だろうなw
去年の今頃は、ほとんど知名度がなかったわけだしね。
>>495
確かに去年の上半期は多かったねえ。今はそうでもないが。
ミクとドナルドも、公開してからしばらくはサムネ率高かったなあ。
あと、北斗と東方のカットインも使われやすいね。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2202.bmp
今さら誰に需要があるというのか
昔作ったTレミリア用夢想転生画像(意味無くD4)
スカートのでっかい穴が不細工
テスト勉強してたはずなのになぜかずっと放置してたこれに手を付けていた
黒色透過指定とかAIRのフラグにAとかよく分からないがこれだけでは不完全なのは間違いない
有情破顔拳はかなり多いねえ
師範がサムネだとホイホイされる
あとはドラゴンか
ニトロなかでもマイナーなのに
ttp://zecruss.web.fc2.com/fix.rar
小町のAIを最新版用に応急処置、中途半端な状態だけど
これでもバイト帰ってきてからずっとやってたんで許して…
いい加減寝ないと明日が辛いので
ニトロと言えば兄様って作らてないの?
>>503
お疲れです。ゆっくりやすんでいってね!!!
某所にすごカナのサントラらしき画像が載ってたけど
嗚呼、またさーたんが嫉妬に狂うフラグが・・・
>>503
おつっす
こんな即効で直してもらえるとは思わなんだ
>>506
さーたんといえば、Dr.えーりん診療所のさーたんは全く自重してないなw
あんなにはっちゃけてるのは、あの動画くらいのもんじゃなかろうか。
MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! part2
宣伝です
吸血鬼事件宣伝です
>>503
乙です
>>503
お疲れ様です。
デッキが組まれてなかったけど内容どんなんだっけなぁ・・・
宣伝させてもらいますね
N日その30話
自己解決。
旧パッチから落とせばいいだけだった・・・
>>503
はやい!もう修正きたのか!これで小町勝つる!
実はReza氏のサイクって良調整じゃね?
アレンジチップがペーパーインストールした状態で96ゲニのお別れくらったんだが
7割近く消えちまった。さすが紙忍者だぜ
でも三歳児・クリフ・メイ・審判に勝ったりするんだよな
>>516
個人的にアレは神アレンジだと思う
アーケードの後半のキャラとして置いておきたいいいキャラだ
>>517
EXが元だからな
ブレードからブレードへ派生はマジ強いぜ
もっとEXキャラ増えればいいのに
あのはっちゃけぶりは見てても使っても非常に楽しい
あれ、水影氏のサイト繋がらなくね?
>>520
なぁに、いつものことだ
>>520
昨日の深夜からずっとオフラインになってる。
今見に行ったら普通に見れたけど
まじか。
俺ずっとつながんねー
たしかに昨日からつながらないが、シナからだと行けたなぁ
お気に入りから飛んでもつながらないのはどういうわけだろう。
>>525
ヒント:アドレスが若干変わってる
たしか微妙にアドレス変えるとか書いてあったような
>>524
アドレス移転したんでね?
たしか元のアドレスがなんかに引っかかるとか言ってたぜ
(そこそこ前の記事の話
むげちなのURLと比べたら変わってたな。
いつから変わってたかわからんが少し前まではお気に入りからいけたんだけどなー。
仕方ないね
1月2日の記事だな。
追加理由はmine.nu系が禁止ワードに登録されている箇所が多いためです。
書き込む際にmine.nuのせいで蹴られるんですよね。
とりあえず現状では上記アドレスでも入れるようになるだけなので特に意味はないです。
ただリンク関係の問題でmine.nuのアドレスは消すかもしれません。
まぁ活動内容的に考えると新しいアドレスの方がいいかもしれませんね。。。
て書いてあるな。
ただ、相互リンク先がムゲチナいがい旧アドレスのままだから気がついてない人のほうが多そうだ・・・
そういや、小町が最新じゃないことのコメントが削除されてる?
変更して元に戻ったら修正するの面倒だもの
両方張ってるサイトなら見かけたなぁ
>>532
そのコメントで騒ぐ奴がいたから消したんじゃない?
普通につながるだろう
というか水影さんとこにつながらなくなったぐらいで毎回さわぐなよ
小町AI更新したしね
そろそろメール欄にturiとか書いた上で水影氏のHPが繋がらないって書き込みが来るはず
つか新アドレスで繋がらなかった事って今んと遭遇した事ないんだが
旧アドレスで言ってるならシナ行って確認しろと
水影氏のHPにつながらないです><
誰か教えてください><
どっかで貼られてたこのアンテナ便利よ
ttp://a.hatena.ne.jp/wolffang/simple
三国志→恋姫†無双
戦国 →戦国ランス
日本神話→IZUMO
水戸黄門→エドランゼ
ランセレキャラ落とせない
China繋がらない
ニコろだ繋がらn
水影氏のサイト繋がr
この辺もううんざり。
誤爆
ところでレイドラのマリオとルイージを見かけないのは何故ですか?
ラスボスとかヒノケンとかよりとりあえず主人公達を見かけるのが常識ですが・・・。
>>542
テンプレ入れとくか?
>>544
キャラが公開停止してる。AIが無い。終わり
あとラスボスとヒノケンは同じだね
関係ないけど元ネタのダブドラは全員見かけないね
水影氏のHPが繋がらない
>>541
エドランゼは知名度的にどうなんだよ?w
一応アリスソフト作品だが
ところで誤爆ってどこの(ry
>>546
アボボとトンファー持った子はたまに見る
>>544
尖兵「ラスボスが主人公より見かけるとは感心しませんな」
>>551
主人公がMUGENにいないから仕方ない
っていうかボスしかいない
>>550
○作で見たは○作以外で見ないとほぼ同意みたいなかんじだなw
最近は発掘系トーナメントで○作出場キャラ見る機会も増えた気がするけど
>>549
それダブドラじゃね?
>544
「AI入ってるのは常識」の改変かw
だぶるどらごんきょうだいの兄ならナシクルで見た気がする
豪血寺の新作が出るんだってな
豪血寺も息が長いシリーズだなあ
>>546
・・・マジレス風味に返されると困るんだ・・・>ラスボスとヒノケン
ていうかなんでいつも水影氏のサイトなんだろう?
そんなにあの人ってしょっちゅうHP死んだりしてるの?
自鯖だからな
これはひどい
ルイージのほうは未完成だけどいた気がする
>>561
これ他のキャラで似たようなネタできないかな?
背景ジェネラルでMPCCジェネラルズやジェネラナイを使って・・・
誰得
>>561
これはひどい(いい意味で)
あゆとか羽衣乃とかならありかもしれん。
萃香かわいいよ
夫氏乙
こんな萃香だらけのところにいられるか!
俺はきら様のところに行くぞ!
>>569
真に残念だがきら様は俺のところだ
>>570
残念だったな!(ザンギエフと)すりかえておいたのさ!
ならはぁとは俺が貰って行くぜ!
じゃあ俺はこのはをもふもふしに…ん?何だこのデカイ花は
レイドラのビリーなら確かゲジマユにいた気がする
ところで、最近のボスは何で脱ぎたがるんだろうか
褌兄弟とかスト4のセスとかマガキさんとかムカイさんとか
・・・SFとKOFばっかだな
パラセさんのあれも結構ひどいような
だがちょっと待って欲しい
ムカイさんはもともと着てない
ルガール、クリザリッド2R目とかオロチもイントロで脱ぐな
アンジェリア、神奈も脱ぐまではいかないが結構…
アルカナや東方も見習うべきだな。
自慢だから見せびらかしたいんだよ
ベガもマント脱いでたような(コレは関係ないか
ギースも脱いでなかったけ
>>580
アンジェが脱いだら18禁になっちゃいます><
あなたって
最低の
「本当に」が抜けてる時点で繋げる価値なし。
>>576
あれ捲ると「付いてる」っていう噂だけど。
本当に本当に本当に本当に最低のライオンだわ!
近すぎちゃってどーしよー
バイパービー
アルカナ棒だと!
まだそんなことを考えているやつがいたのか!
絶対にそのようなことをさせはしない!
>>587
空 気 読 め
屑だわ
女性が脱ぐのは無理・・・と思ったけど、上着を脱ぐぐらいならセーフだよね
ちょっとアンジェとスイカ脱がしてくる
I-NOはいかが
>>588
かわいくって どーしようー
>>587
以前このスレでそんな話をしたな
俺以外にもその説唱えてる奴いたのか
ハッタリ仕事しろ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
>>592
とりあえず通報しておきました
>>597
ちくわと見せかけてダンベル食らわしたくなってきた
繭AI更新しました。ニコろだにあげておきます
旧モードでJ弱出さないなぁと思ってたらなぜかパレットで出せないようにしてたっていう
なんで今まで気付かなかったんだ・・・
>>600
乙だぜ
うめえ、うめぇよかあちゃん
>>602
乙です。しかしもっと繭の出番増えないかなぁ。
今んとこトナメ五つ、ストーリー二つだけか。
>>603
ストーリー2つもでてりゃあ十分じゃあないか・・・
>>603
美凪・・・
>>603
普通に出番あるじゃないか…
>>603
DJ・Tホーク・フェイロン「おいおい、こいつ何か言っちゃってるよwwwお話になりませぬwww」
とりあえずフェリルをもふもふする権利は頂いて行こう
もっと出番があっても良いだろうフェリル
可愛いしもふもふだし可愛いしもふもふだし
アフロン氏の嘉神んAI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/188929
pass;suzaku
覚醒前の弾き後の行動と覚醒後の立ち回り修正
覚醒後の潜在奥義を使用した原作再現即死コンボ搭載
覚醒後にもAQが見つかったけど基本的に使用しない
どんなものか見たい人はAIレベルを12にすれば見れるかも
フェリルは最近トーナメントでちょくちょく見るな
>>605>>607
あ、どーもすいませんorz
そういえば美凪出てるの一つしか出てねぇや・・・
繭って三つ出てるハズだが、一つ消えたんかね?
それにしても繭って何で頭なでなでしたくなる衝動に駆られるんだろう。
ストーリーでれるだけいいだろ・・・
キャラの数だけで1000超えるんだから皆が皆でれるわけでもないし
ストーリーに出れるかどうかは主に動画作者の愛によると思う
あとはネタ成分と知名度かな?
>>607
あんたらは存在自体が薄いからなあ・・・w
DJとかどんなキャラだったか全然覚えとらんw
>>609
乙です。このかがみんも強いのにあんまり月華代表って感じでは見ないねえ
ボスだし強いし派手だし、大将当たりで十分出張れると思うんだけど
こういった時GG勢は羨ましいな
AI出来る前から大会やストーリーに出たりするって・・・
繭はせっかくてりやきバーガーが好きって設定あるんだから
ドナルドと絡ませてみればいいんじゃないかとちょっと思った
>>613
今ガチで入れたら守矢、骸、嘉神、十三(順不同)とかそんな感じだろうね
つか自重しないこいつらに勝てそうなのが
立ち回り放棄勢(MVCとか)ぐらいしか想定できん自分がいる
DJはストV漫画でティラノサウルスに踏み潰されるシーンくらいしか覚えてないから困る
知名度以上にネタ成分は大事な感じがする。
サムスピ最高の人気キャラだったナコルルが出番少ないぐらいだし
知名度最強のストUキャラもリュウ、ケン、ベガ、豪鬼とか超メジャーを除くと余り出番多くないしねぇ
なあに比較的マイナーなキャラは遊撃の旅にそのうち出てくるさ
狙ってリクしてるしな・・・
>>614
AI出来る前から出てたのって、ブリ・ロボカイ・KYぐらいじゃね?
それにGG勢は操作しやすいというのも理由の一つだろうな。
ストーリー動画に出られても
ネタキャラとしか扱われない奴いるよな
シンサウザージャギとか俺大好きなのに
たいていネタキャラとしか扱われないから寂しい
いつかストーリー動画作って
シンサウザージャギをかっこよくしたいな
>>608
フェリルのモフモフは譲ってやらなくも無いがMaximeは譲らん。
キャラいなくてもストーリーに出たりするキャラもいるよな
中の国の妹紅とか魔王の策略のベル様たちとか
>>621
ジャギ様はどこかで常識人してたような
サウザーなんかはTRFとかでもネタはいってるしなぁ・・・
シリアス系(notシリアル)の動画が増えればいい役もらえそうなんだけど
世紀末MUGEN伝説でサウザーとジャギはまともなキャラしてたような
北斗がシリアスになったら死人が出るからな
>>624
原作の原作ならジャギ様以外は何とか
……読み返したら以外に聖帝いいとこ少ないな
シンは死んでからの方が扱いがいい
>>621
なんかの動画でまともな出番だったのがあったような・・・
だけどサウザーはネタ一直線のほうが多いなw
03RIAあたりは結構良い役やってると思うけど>北斗勢
ケンシロウが霞だけど
03RIAでは普通にカッコいい役どころが多かった、特にシン<北斗勢
まあサラダバーネタはきっちりやってたけど。
ジャギ外伝読むとまたジャギのイメージが変わってくる
>>632
あれはギャグだろwバカジャギ(笑)
>>621
原作の設定・性格でシリアスは不可能だろ(サウザーとか)
原作設定・性格無視でなら出来るだろうけど・・・。
レイ「お前ら南斗水鳥拳でボコるわ……」
なぜかダントツでストーリー出演数が少ないレイ
原作でもネタキャラってほどじゃないし普通にかっこいいからいじりにくいのか
>>634
北斗はギャグマンガじゃねえぞ!
>>635
ズボン引き裂いて
レイ「……! 股に七つの玉がない!?」
というところまで考えた
とりあえず掛け声に「マミヤ!」だな
映画北斗の完全悪な聖帝ならシリアスに出ても違和感無い気がする
>>635
全ての敵に作業する為に生まれた
精密機械殺戮兵器(USBパス付き)レイ
と言う所まで想像した
対応すれば咲夜のPAD疑惑を一発で氷解できるんだけどな>レイ
「どうにかこうにかなってお師さんが死ななかったおかげで愛に満ち溢れてる聖帝」
というのが見たいです先生
>>636
原原作だからなんともいえない
あのお方のセンスはマジだかネタだか判別不能すぎる
他の誰にも真似できんよ・・・
>>641
破いた瞬間には上からロードローラが落ちてきてるだろうな
>>643
ゆでたまごや許斐剛の存在を忘れるとは感心しませんな
>>596-597
ワロタ
あのケンシロウに数コマで敗れる個性豊かな雑魚軍団のセンスはどこからわいてくるんだろうな
代表例:汚物は消毒だー!
>>645
そういやMUGENに肉キャラ見ないな
テニプリキャラは妄想したことあるけど
それはちょっと困りますねぇ
宮下あきらの存在を忘れるのは感心しませんな
>>648
肉でドットかける人は殆どマッスルファイトに行っちゃうからね
作者公認だからなぁアレw
>>649
まさか、貴殿はウァン・ユイファ・・・。
な、なにーっ! し、知っているのか雷電!
>>642
「お師さん・・・!こんなに苦しいのなら・・・!」ナギッ「どくんだ少年!」ピキーン 「な!何を!」
彼は寺生まれのTと名乗り、お師さんを蘇らせてくれた。ありがとう寺生まれのTさん
>>650
Mugenキャラ作るとしたらそこからの移植になっちゃうよなあ
ケンシロウ 7(本)
ラオウ 7
トキ 16
アミバ 7
シン 8
レイ 4
ユダ 10
サウザー 9
ジャギ様 14
ハート様 5
各北斗勢のwikiに記されている登場ストーリー動画数
レイ少ないね そして病人自重しろ
うっおーーーーっ!くっあーーーーっ!俺を忘れんなーーーーっ!
パワーゲイザースペサル!
サウザーよりユダの方が多いんだ
ちょっと意外かも
>>653
移植とか無理だろあれは
>>657
サウザーは聖帝レミリアも含めれば増えると思われ
ボイスで分けたらアミバとサウザーが一番多い気がする
>>655
君は汚い。やることが汚い。ジョーも同じようなことしてたが。
でも私は君のBスタイルを心よりお待ち申し上げております。
>>653
アレは移植できんでしょ
多分製作者達が全体的に拒むと思う。
完全手書きだから至極当然の話ではあるけど
>>655
養子は大人気なんだけどな
ああスマン言葉足らず
>>661は
完全手書き+元からあのゲーム用に作りたいと思って製作したものだから
断られても非難できる話じゃないという意味ね
>>652
「ん?間違ったかな?」「お師さーん!!」
そして聖帝は非情の独裁者へ・・・ まで読んだ
まあ逆にMUGENのために描き下ろされたキャラも肉キャラ以外で結構いるわけだしな
宮下公認の男塾のフリー格ゲーもあるけどMUGENでは見向きもされてないな・・・
youtubeにはJの製作中の動画みたいなのがあったけど
水瀬さんちのアキトくんのサウザーはいい悪役してるよー。
最初はほのぼの路線だったのに、いつのまにやらシリアスやってるんだもんなあ。
いい意味で裏切られた。
そもそも2D格ツクのフリゲは多くあるけど
その辺はあまりmugen移植されてないような気がする
フリゲが日の目を見るのは先かなあ。フリゲではセシリア何気にやばいな。ジェネラルVHも倒したよ
そういやKFAにボンガロいたな
安西先生・・・AIが記述してない技を変なタイミングで出してきます・・・・
何故だ・・・目の前で強Pとかまじやめて・・・
ボンガロスレでもmugenで作ろうとしてた人はいたけど、データ吹っ飛んでおじゃんになったらしいな
某氏のサイトの掲示板でもその事について書き込んでたけど、もう3、4年くらい前になるのかな
水影氏のアリスを久しぶりに更新したら何かバグってるな。
移動起き上がりをしようとしたら何故かヒット音がする。
バグ報告ってメールでしかできないのかな?
>>668
バーンズとウィフが何だって?
どうしよう、AIとばっかりやってたら対人の自信無くしてきた
そこで聞きたいがお前ら、対人戦はよくやるほうかね?
そういやゲジマユでrainman氏キャラが3人とも居たが、
クレスはともかく後2人ってAI入ってたっけか?
>>674
そこで聞きたいがって接続の仕方がむりやりすぎないか?
格ツクはそもそも画像の入手手段がな…
2ndはともかく95はどうしたものやら
>>674
対AI戦・超反応UZEEE。でもこいつに勝てるなら対人だった・・・
対人・俺の動き先読み止めて・・・。パターン通じないし・・・
俺はこんな感じ
ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
零スペ風このは更新
カラー3種類追加と、チーム戦で無の境地が発動できなくなってたバグなどいくつか修正
vistaだと格ツク動かないからなー
あやかしとか男塾とかやってみたいけど手が出せない
>>674
対AIは対応型になるとアレだから敢えてパターンを考えずに
無理やり攻めて勝てるように頑張ってる。
対人戦はゲーセンで良くやる方かな
この前マグニ和解に何も出来んままものの15秒で屠殺されたけどorz
でも北斗ならジャギ様で量産型トキ相手にするくらいなら出来るぜ!
むしろケンとかの方が勝率悪いぜ!orz
vistaでも格ツク動くよ。ググれば普通に載ってる
IMEが2007だと動かないねぇ
>>674
ゲーセンもなければカクゲーやる相手もいねえ
だがAIをハメ殺す楽しみに目覚めた
弱点探しすっげー面白い
>>668
el氏AIだからねー、全部最高レベルにすると攻撃されても滅多にダメージ食らわなくなるw
MUGENで知って興味持って元ゲーのサイト行ったら、公開終了してて深い悲しみに包まれた。
>>676
だからなんでそこを突っ込むか理解不能状態
大体そう言うお前は接続語いつでも正しく使ってるのかよ
見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う
>>678
ありがとう、流石に対人のできる男は格が違った
>>675
クレスとカイルは鳶影さんがAI作ってたよ。
リムルも一応AIは入ってる。
友人とやる楽しさを覚えてから、AI相手に戦う理由がそんなに無くなったかな。
・・・まぁやってるのがマヴカプ2ってあたりが、格ゲーなのかどうなのかすごく微妙なラインだけど。
>>681
15秒・・・相手上手いんだねぇ。きちっと攻めきらないとそこまで早く終わらないし。
つか和解相手なら上位で組まないと、それ以前に試合にならな(ry
>>675
カイルは鳶影氏が作ってますな
リムルは一応自分が作って送らせて頂きました
ゲーセンか・・・
GGACとMBAAとすごカナとマブカプとマブカプ2とBBとカプエス
SFU・SFZERO・SFV・SFW・タツカプ・KOF数種類
あとリクエスト台で
レイドラ・わくわく7・剣サム・零サムなどなど
俺が行くところだとこんな感じかな
>>690
ちょっとそのゲーセン俺んちまで持ってきてくれ
そんなことよりダンの話をしようぜ
挑発するとフルコンされるとです
>>688
achoを舐めてかかってたとも言う
つか東京以来だわ、あれだけ動ける上位使い見たの
自分もサンスラとかで練習しなくちゃいけないのかなぁ・・・と思ったorz
ちなみに自分のチームはCアメナッシュリュウというね
>>690
零サムが対戦されてたら俺の聖地になりかねないんだが
>>668
ジェネラルVH倒すのか
興味あるな、倒してみるか
俺は最近北斗しかやってないや
BBもやってたけどなぜか北斗にハマってしまった
HEYに通ってると「ゲーセン衰退?嘘だろ?」と思えてくる
ワーヒーPERFECTとファイヒスダイナマイトがあったけど、Fateに押されて撤去された
俺の楽しみを奪われた 今はのんびりアルカナやってる
ところで、アルカナがバージョンアップするらしいけど、クラリーチェのCHヒット時に前向くようになる調整はあるんだろうね
うちの近所だと、BB・タツカプ・北斗・メルブラ
ストV3rd・KOFXI・KOF98・MVC2・フェイトUC・セイヴァーあたりがあった気がする
ちなみに全部1クレ50円
>>690
何だよリクエスト台って・・・羨ましい限りだ
う〜ん、MUGENでも対戦したいが周りに格ゲー好きいないんだよなあ。
ホワイトさん練習してるが、AI相手だと適当にバラ撒けば当たってくれるから楽チンだ
地元に帰ったときに、行きつけのゲーセンに行ったら、一つの台でネオジオやcps1、cps2のゲームの殆どが遊べるという台が置いてあった
とりあえず百円入れてファイトフィーバーを選択、ロード画面みたいなのが出てくる
どうみてもMAMEです、本当にありがとうございました
いつも投げキャラしか使ってなかったけど、ケーブル使ってみて吹いた
強Pとバイパーだけで勝てるとか・・・
>>702
京都か
俺も良く行くから会ったことあるかもねー
KOF2002 サムスピ・ファイヒス・餓狼・後何かの4in1
ワーヒーと他3つの4in1 他にもレゲーいっぱいあったけど全部Fateとかガンダムに筐体取られた
今ある珍しいのってセンコロくらいしかない気がする
最近アキバのゲーセン行ってカルチャーショックを受けた
未だにアシュラブレード&バスターがプレイできるとか、やっぱ本場は違うわ……
近くにゲーセンがある連中に嫉妬。
自分なんかわざわざ三宮までいかなきゃダメなのに・・・
しかも北斗あるのにアルカナないし。北斗なんかTRFだけで十分なんだよ!!
ちなみに何故かMOWとセイヴァーが一人専用として追加されてた。
メタスラが並んでるのを見てここは天国かと思ったなぁ
近くのゲーセンからジョジョが消えて俺は深い悲しみにつつまれた
>>706
な、ナニィ!そんなゲーセンが未だに存在するのか…アキバ恐るべし
そういや、ヴァンパイア性能再現系のキャラって全員いないんだっけか?
モリガンが実はヴァンパイア性能で存在してない、とか聞いたことがあるのだが、フェリシアとかはいるんか?
>>702
そうか・・・(´・ω・`)
俺は家庭用勢なんだがね、友人とワイワイやっておるわ。
互いにヘッタクソで、友人はロール神メインだったりするけど。
何だよロール神メインって・・・ハンデ1状態でもさっさと死ぬぞあの子・・・
>>703
無敵移動技・SJ・低姿勢(最低限強Pが当たらない程度)
だいたいこのどれかが当てはまらないと楽勝で詰ませられる。AIなら尚更。
強かった・・・めちゃ強かった・・・
攻撃当てても超高速復帰で反撃とか・・・
だが勝つには勝てた
遊撃の旅行きだな
スト4・BB・鉄拳・BF・アルカナ・GG・メルブラ・3rd・KOF
最新のタイトルには敏感なんだが古いのは早々に撤去まれてしまった
地元のゲーセン(´;ω;`)
ゲーセン行っても人がいないから専らオンライン対戦だな
>>707
俺も三宮なんだけどアルカナ普通に置いてるぞ
てか北斗おいてたっけ?一人用が100円2クレでセンター街にあっただけのような…
rainman氏に許可貰えたのかー
俺はメールは送ったのだが音沙汰無しだぜw
GGもマブカプも容赦なく撤去するくせに
ブラッティロアだけは絶対に撤去しない近くのゲーセン
>>710
アキバは聖地だぞ。堕落天使やジャス学が一人用とはいえまだあるんだからな・・・
>>715
む? オレとは行く場所が違うのかな?
自分はよくセンタープラザ内のゲーセン言ってる。確か三か所程あって、
メロンブックスやらしんばんの近くゲーセンに一人用として北斗置いてある。誰かがやってるとこ見たことない。
そしてMBAAとガンガンの対戦が頻繁。アルカディア読みながらよく観戦するわ。
あれに勝ったの!?
ダメージ与えても後ろから狙撃されて逆にぼこられるのに!
・・・そろそろ彼女を大将にフリゲチームができてもいいかも
ウィフ バーンズ ゼノン セシリアってところかな?フリゲキャラってあとデュナと香乃くらいかな?
最近近くのゲーセンに北斗とMOWとランブル2が入った
ミーハーか
>>718
なんという恐ろしい場所なんだアキバ。いつか住んでやる
>>719
ガンガンと見てGANGAN行進曲の対戦が盛んな所があるだとぉ!?とマジでびびってしまったじゃないか
すぐにガンダムVSガンダムだということはわかったが
>>720
乱王は…どうだったっけ?
>>722
乱王は1ゲージで最悪10割持ってくからなぁ
>>712
凄いね、20分しか経ってない。ところで参考までに聞きたいんだけど何のキャラ使ってる?
そのクラスのキャラになるともう並のキャラじゃ勝てる気がしないんだよね。
挑戦してはみるんだけどまるで歯が立たない。
>>720
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2213.png
証拠としてこれを置いておく
ちなみにAIレベル9、シルファリア使用率9、ジャストガード率999
コンボループ回数だけは弄っていない
>>704
大体北斗にたむろってるからもしかしたら会ったことあるかもね
MBAAやBBは勝てないから某大学の近くの小さいとこで練習してるがw
>>711
ロールメインとかどんだけマゾでry
フェリシアもなんだかんだでCVS2仕様とMVC仕様しか見た事無いなぁ
>>722
しかも燃えジャスなら対戦台つき、
ちょっと西武線に乗り換えればキカイオー対戦会も夏、冬コミ前後にやってたりするぜ
燃えジャスはちと去年から東京出たから今あるか分からんがキカイオーはガチ
>>719
あそこだけで3つもゲーセンあったのね…
友人が言うにはそこの一人用で「バスケやって満足して帰るプレイヤー」ってのがいると聞いた
こっちが行くのは駅前のマジカルと三宮SUNX。ギルティやり始めたけどマジであそこは異常過ぎる
マジカルならアルカナ置いてるから行って見ると良いよ〜
>>724
竜巻旋風脚系の技で画面端に追い込めないかな
そうすりゃストライカーもろとも蹴り飛ばせる
あとは相手が浮くのを待てば攻撃も通じるようだ
運が絡むからお勧めできないけど・・・
>>727
駅前か・・・今度行ってみるわ。
そういえばレイドラキャラも何人か新にAI出来たのか。
アリスやリン、ヨハン以外のレイドラキャラの出番が増えると良いな。
リンはデフォAIだと少し物足りないんだよなあ
たまに製作者と連絡が取れなくて組立式でAI出す人がいるけどその基準はなんなんだろう?
何処にも改変すんなとか書いてないこと?
お、RYO2005氏が掲示板でキャラ更新準備してて
多分、次回レイドラのビリー更新するよって言ってるな。これは楽しみだ
おまけの人が真太郎と礼二のAI公開許可の返事貰ってるしこっちも楽しみだな。
ブロリー撃破に挑戦中・・・
こいつは何とかなるよなあ攻撃力控えめだし・・・
問題はハイパーブロリーだ
エフェクト派手で視覚的にやりづらい
ぶっちゃけ外部のAIパッチとかならサイトとかに置いて有るオリジナルに直接干渉したりする訳じゃないから組み立て式で有る必要すらない
無限ループな話題だけど本来転載されようが改変されようがそれを止める権利は無い。口を挟むのは自由だけど
明確な取り決めは無い
そのキャラが素材から完全に自前ならその限りでは無いと思うけど
はいはいわろすわろす
そういう話は他所でやってね
mugenの話が出来ないスレ
無転関連は荒れるからなあ。
ゲージ技いてえ
1ラウンドはとれた
ああ・・・次はハイパーブロリーだ・・・
昔挑んでみたときには3割しか削れなかったがはたして・・・
新しい動画編集ソフトが使い心地良くて最高だぜ。レンダリングが若干遅い意外は
>>736
個人のmugen内での取り扱いならパッチで撒かれても気づくことさえできないかもしれん
でも動画に出すとなるとどうしたって目立つんだから
それを頭に入れて言わんと取り合ってもらえるわけがないぜ
>>739
ゲジマユの人かな・・?
最近、wikiにわくわく、レイドラ、あすか、VG辺りのキャラ解説がどんどんできてるね。
いいことだ。
久々にアストラスーパースターズ見たけど23000円だと・・・?
店頭で体験版やって面白いと感じたけど結局買わなかった・・・悔しすぎる
フェルナンデスのハラハラはコンボに組み込めたっけ?
Roque氏と連絡取ろうとしたらCONTACTのページだけリンク切れてるくさくて吹いた
誰かRoque氏の連絡先知らない?
あ、あれおかしいな
何ヶ月かぶりにサイト覗いてみたら、hanmaさんがやけに可愛く見えるぞ・・・
元からああいう人だっけ・・・?ゆっくり効果か?
セシリアは空中飛び道具持ってたらハメ殺せるよ
お、22B氏のD4ゲニ子βだけど代理公開になったんだな
すごいなホント
セシリアって誰?魔道軍将の人?
パンヤで一番不人気な人?
よし、あとはスパコン搭載すればβ版完成だー
・・・公開したらポルのカラー募集しようかな
3カラーが限界っす(ヾノ・∀・`)ムリムリ
しかも基本黒と赤という中2カラー
基本1Pカラーしか使わない俺に隙はなかった
金田曰く地雷の王女じゃね?
セシリアを倒すことはできたが、殺人貴を使ってほぼAI殺しな攻め方でしか倒せなかった…いろいろ修行が足りない
しかしうちのmugenでOrochi氏の影ディオを圧倒して驚いたことがあるんだが先兵まで倒すとは…
金田じゃねーや金子だ
ボスラッシュシリーズのタグがかなり増えてたんで
格ゲー題材のものもあるかなと探してみたらなかった。
俺がやってるマイナーオンゲのですらあったので、なんかショックだw
>>748
あのゲームの三軍将ってホント期待はずれだったよな。
しかし、ここ最近で妙にマイナーゲーのキャラの項目が充実してきたな。
格ゲーっつったらカプコンとSNKくらいしか知らなかった奴(俺とか)にしてみたら、
世の中にはこんなに沢山の格ゲーがあったのか、と思うことしきりだ。
なんとなくだが、つぐみとか、これから出番が増えていきそうな気がする。
>>744
うは、ホントだ掲示板死んでら。
掲示板生きてた頃も、自分のアドレス入れてなかったし。
ナコやティセのReadmeには無連絡改変自由(名前とリンク張れ)って書いてあるけど、
AI作った風見氏(か、風見氏…orz)とかは連絡取ってたんだろうか…
忍者キャラって結構いたんだな
とても忍んでいるとは言えないのばかりだけども
格闘ゲームに出る時点で忍んでないから仕方ない。タイマンしてるし
ADKは「忍者にあらずばゲームにあらず」という名言を残しているが
その言葉の通り格闘ゲームでは忍者キャラは大体一人はいたのがこの言葉の正しさを物語っているのではないだろうか
ADK産忍者でまともなのいた?
ニンコマの3人に、ハンゾウ・フウマ、
ニンマスの忍者はまともと言われる服部半蔵ぐらいにはまともだと思うが。
霞はちょっと派手だけどそれでも舞よりはよほど忍者っぽいし
そういや、忍者トーナメントって開かれたことある?
>>756
せめてパー様くらいは認めてやってください
主にハード
>>762
まさにそのままのタイトルで検索かけてみ
>>755
BASARAなら(ry
>>763
まさにそのままのタイトルだった
ジュースをおごってやろう
そういえば京子とゲニ子がタッグで出ることある?
京で思い出したが
最終的にはK9999みたいになるのだろうか(頭髪的な意味で)
日影氏のAI入れたアフロン氏のナイトメアギースに、
wikiのイントロ例文入れると襖が開いた後と服脱いだ後の二回MBCの「NO ESCAPE」が出るんだけど何が原因なんだろうか
rei氏がイノのAI作成しているだと・・・?
コマンド難解すぎてミスしやすそうなキャラってイメージあるから面白いAIが来る事を期待
ニンマスの霞もっと大会に出ないかな。
ポトレなんかもかなり可愛いんだが。
ニンマスだったら鴉がもっと出て欲しいと思ったり
カラス部にでたらいいなぁ
>>685
なんかちせの時もそんな報告があったけど、作ってる本人としてはそんなわけわからん状態にしてるつもりはないんですわ
select.defに登録されてる中で一番強いのがアヌポルだし
フォクシー
試合前の「クリでっかー!」って本当は何て言ってるんだ?
クリティッカー(?)だったかなんだか。あの武器の名前じゃん?
しかしADKやSNKが忍者を強力にプッシュしたおかげでいまや大体の格ゲーに
忍者が確実に一人はいる事を考えると二社は偉大・・・なのか?w
>>773
単純に「クリティッカー!」だと思うよ
どうやらフォクシーの剣の名前みたいね
ボルテッカー!
>>762
技にブーストかけたパー様は本物。
セシリアの初参戦マップが砂漠なのはイジメだろ・・・
>>773
フォクシーって原作での凶っぷりが話題になるけど、
MUGEN基準だとそこまで強くないような気がする。
それともAIが自重してるだけ?
なるほど武器の名前か
>>777
突き詰めれば起き上がりに判定ギリギリで2B合わせて
ガー不>弱昇龍(>SC)だけで詰む(ゲージ無ければ多分96ゲニすら)からぶっちゃけかなり有情
それでも強いと思うがw
>>776
「フッ・・・いくら進化といえど、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも・・・」
相手に「ひとたまりもない」って言われて死んだ人っているんだろうか
「やったか!?」と「さすがの奴もこの攻撃では…」系統のセリフは全く効いてないフラグ
フラグ全折り作品と言うのも見てみたいものだ・・
ってズレてきたな。じゃあ格ゲーにおけるフラグとは・・?
>>783
格闘大会を開く事とか?
wiki見ると風雲だけはフラグ折ったらしいけど
>>783
ジョインジョイントキィ
KOFでは基本的にプレイヤー達は「力を集める」とかなんとかで踊らされる役回りだったり
闘婚は一番強い奴と結婚するという一風変わった戦いの動機じゃなかったっけ?
あの強さで尖兵であると言っていたが、別にそんなことはなかったぜ!
>>777
言う程酷く無い
mugenだとガー不とか状況が限られ過ぎる。まず小足をガードさせる必要が有るからかなりの相手に機能しない
ハメにしても移動起きとかブロッキングを始めとした特殊ブロック系とか色々有るし
イグニス
「K’よ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私が神になろうとか考えてると思っているようだが…別に興味ない」
K’
「オレも一つ言っておくことがある
自分は改造人間のような気がしていたが別に火とか出なかったぜ!」
ゲジマユ見て秋子さんが完成したのかと思ってテンション上がったが
別にそんなことはなかったぜ!
>>783
デカい=弱い
wikiにレイドラのビリーの項が出来たようだが、「ビリー」ってそもそも
「ウィリアム」の愛称なんだから別に無理はないっつーかそれが普通じゃね?
イグニスにガード不やろうとしたら
最初の小足をいきなり当て身で返されて涙目になった思い出
今日のゲジマユ画質やばくね
>>789
たしかにぶっちゃけアドガがあればハメ殺しは回避できるのか。
あとMUGENの起き上がりはたしか無敵Fがあるから、
出の早い技なら小足潰せるかな?
マグニ「小足の刺し合いか」
日本人はビリーがウィリアムの略称だなんて分かるやつはあまりいないと思うw
マイケルがマイク、トーマスがトム、ロバートがボブみたいな。
>>797
発生1Fはお帰りください
マイクはまだ解る、ハイジに比べたら
>>791
つくみやのおまけの秋子さんで我慢
リチャードがディックとか「何故そうなる?」って感じだろうな、日本人的には。
リチャードはリッチだろJK、あとウィリアムはウィルだしヴァージニアはジニーだ。
>>802
スネークはデイブですね
ラオウ、フォクシー、マグニ
小足、小パンチーム
>>799
トキ「激流を制するは静水」
小足見る前に昇竜叩きこまんとマグニは間に合わんw
発生フレームの話題になったときMOW勢はもっと自己主張していい
>>806
着地見てから5択余裕でした
>>807
近未来病人「よろしいならば」
ババア「戦争だ」
ストーリーモード東方勢「勝てばいい!それが全てだ!」
ジャガノとかセンチとかデカくても怯まない奴は強い
体格差があるのに相手の攻撃でちゃんとひるむうえ動作はしっかり重いままでは弱くてもしょうがない
>>812
それ以上カプジャムハウザー様をいじめるのはやめてあげてください。
>>812
( ◇)「……」
いやテイガーのが悲惨か
>>812
ホワイトバッファローの悪口はそこまでだ
しかも攻撃力まで低いんだぞ
>>811
???「ピポポポポポポポ」
???「グワシ…グワシ…ワン・ツー・スリ・ーフォー・・・・・」
???「フォッフォッフォッフォ・・・・・」
???「カコキキキコカココキコカカ・・・・」
>>817
宇宙へお帰り下さい
ハウザーと同じくボスから弱体化されたヌールもやっぱ弱だったんだろうか
>>814
奴はコマ投げやゲージ消費除けば高性能なビーダマンあるからそうでもないと思う
>>818
フリーザ 「こっちくんな」
マーズピーポー「こっちくんな」
>>819
「弱キャラなんだけど事故があるから意外と勝てる」みたいなキャラだよな
つうかBBは今のところ結構良バランス
アークはやれば出来るんだと感心してしまった
>>821
でも北斗みたいに致命的なバグが見つかるんじゃないかと怯えている俺ガイル
逆に考えるんだ
「BBの調整に全精力を回していたからその傍らで世紀末ゲーが出来上がった」と
>>823
あの原作再現度は手を抜いていたとは思えんが
つまり北斗、BASARAで力を使い果たした結果BBが出来たと
BBは格ゲーとしての調整を全力で
北斗はキャラゲーとしての調整を全力で
BASARAは申し開きようがないけど
アークは多分やれば出来る子
GGACもなんだかんだ言ってバランスは結構よかったし
自社ゲーは頑張るのかもしれん
触ってて面白いキャラ考えるのは得意っぽいから
あとは調整の塩梅さえ良ければきちんと良ゲーになるんだよね
BASARAも面白いよ!
キャラゲーの典型だけどキャラゲーとしては合格だよ!
オワタグレイブが、オワタグレイブが無ければ・・・
>>828
ああ確かにキャラ自体はおもしろいんだよな
調整だよなあ問題は・・・
全員戦い方がこうも違うとなあ
まあ、キャラゲーはキャラの再現とゲーム性が良ければ良作だよな。
良作とされてるキャラゲーもバランスという面ではヤバいのばっかりだし
北斗は
「全員強キャラにすればバランス取れるんじゃね?」
って考えで調整したのなら、あのバランスは間違ってないかも
知れないな
ジャギ?聞こえんなぁ〜
無双幸村のものですが、
JIN氏のXI京をベースに改造して、
アリ氏の我旺の槍持たせてやっとこさ立ち絵が一枚できました
公開してもいいでしょうか?
ふと思ったんだけど
mugenキャラをキャプチャーしてそのスプライトを使うのはいいんだろうか
そういやまだオワタグレイブ持ちのBASARAキャラってMUGENにはいないな
信長とか謙信が出来たらBASARA勢が一気に強くなりそうだ
>>836
おくらと忠勝がいる時点でBASARA勢はかなり強いのにピザマヨとかきたら
どうなるんだ…
信長は若本氏が作ってるな、魂かなんかの調整がきついらしいが
>>835
著作権があるのは絵そのものにだから
商業用のゲームから抜くのだってキャプチャすれば合法なんてことは全くないのよ
ただ単に、法的に黒いものを使うリスクは製作者自身が背負うべきだから
他人が抜いたものを勝手に使うなという話
だと思うよ
>>833
同じ要領で出来たのがGvG
カプンコがBASARAの格ゲー作ってたら正直印象には残らなかったと思う
一撃なんて無かっただろうし
でもカプコンが作ったら色物キャラは上質だったろうなと少し思う
少なくともザビーは確実にプレイヤーキャラにいただろう
>>840
バグキャラが猛威を揮ってるところも似てるな
ザビーは宗教云々で厳しかったんじゃなかったっけ
>>840
そもそも、BASARAそのもの自体が凄く人気だったわけじゃないしな。ゲームが面白いかどうかは別として。
いや、一部にえらく人気ではあったが。
宣伝です
もはやジェネラルといい勝負できそうな師範。
……凄い瞬間移動だ
>>846
魔改造ってレベルじゃねーぞwwwww
ゲジマユ最新を見てきたが
すでに提供職人が居て吹いたw
あれ・・・helperのgetpowerが本体に反映されない・・・
こういう仕様だっけこれ?
>>848
フォクシー女史のネスツの宣伝ですね
てか暴力機構とか言っちゃっていいのか。間違ってないけど
>>847
その師範恐ろしいことにボスハルクをほぼ無傷で倒した
その上マスターギースにストレート勝ちする
12Pモードの師範の強さはホンマ天井知らずやでぇ
>>836
縺、縺縺輔▲縺喉I縺ョ繧ェ繧ッ繝ゥ縺後が繝ッ繧ソ繧ー繝ャ繧、繝悶r閾ェ蛻縺ョMUGEN縺ァ繧繧峨°縺励◆繧
蜴滉ス懊〒縺ッ縺吶k縺九←縺縺狗衍繧峨↑縺縺代←窶ヲ
>>849
たぶんHelper自身のPowerが加算されてるんじゃない?
本体で管理できるProjectileに変えるか
本体側でHelper(X),MoveHitを条件にPowerAddするかしないと
>>850
次のターゲットはこいつだな・・・
倒せる気がせんなちょっと・・・
屠龍ですらここまでひどくねえだろw
タッグだと相方とゲージ共有するからヘルパーもそういうものだと思ってたけど違うのか
>>853
この師範設置技がかなり強いのと、12Pモードだと被ダメージ半分で常時ハイパーアーマー。
さらに体力とパワーゲージが回復する。
設置技の挑発は絶対に上段、中段入れるなよ当身で不破バスター決めてくる
>>852
いや、他の製作者のキャラでhelperで飛び道具出しているのは普通に加算されてるんだよ
何か記述が足りないのかなぁ
>>856
もしgetpowerの記述の中でゲージ増加補正用に変数使ってるなら、それが原因とか・・・
いや、俺が前にやったことなんだけどね。
Parentpoweraddとか用意されてないみたいだし、
powerはチーム共有なんだと思うよ
プレイヤー型のヘルパーにゲージ技使わせたらわからんかな
独自ゲージ(ライフバーに表示されていないゲージ)持ってるなら変化しないはずだし
持ってたとして本当にそうなるかは保証の限りでないが
>>855
昨日あたりに挑んだセシリアがぼこぼこにされている時点で無理ゲな気がしたがやっぱり無理ゲだった
攻撃頻度が低いから超絶に運が良ければタイムアップ勝ちは狙えそうだが
個人的には楔が怖すぎる 一撃7割は・・・
>>858
試しにそのhelperのステートでpoweradd = -1000やってみたら見事に減りました。
タダ飯食らいかお前は
今試してみたが本体とヘルパーはライフは別々でゲージは共有って感じだった
師範が闘神翔使うとき裏で「ニットリィ!」って声が聞こえるんだけどあれは何?幻聴?
あ・・・勝てた
こいつに勝つ方法もわかった
たった一つのシンプルな方法だ
「逃げる」
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/34725
>>862
Infinite!じゃない?
マヴスパだったかの超必(インフィニティスペシャルだっけ)演出
というかsnd聞けばわかるでしょ。
そういやサイクの項目のとこもインフィニティ!じゃなくてゲットレディ!って書かれてるな。
まぁ俺も最初ゲットレディ!だと思ってたけど。
>>863
ちょww自爆wwww
これオトコプターの使いすぎで死んだんだよね?
>>866
YES
オトコプター暴発による自爆
こいつの体力を削りきる手段は竜子には絶対に無い
KO勝ちならこれを狙うしか方法はない
タイムアップ勝ちなら攻撃よけ続けてゲージを溜め、残り数秒のところで叩きこめば理論上は何とかなる・・・はず
タイムアップ全回復や死の宣告がなけりゃだが
ちづる&マキ
せっかく来たし出番増えねーかな
巫女姉妹なんてレア・・・じゃないね全然
ちづるなら71113氏のAI付きのが昔からあったが
ゲジマユで不思議な踊りを踊ってた記憶ぐらいしかない
あと弱点がもうひとつ
絶!闘神翔のあとハイパーアーマーが解除される瞬間が存在する
そのあとすぐにアーマーを装備するが、このとき攻撃を重ねれば阻止できる
起き攻めがしっかりしていればここで倒しきれる
相手の自爆も考慮すると削って倒す方法もあるようだ
削りきるの絶対無理と言ったが、別にそんなことはなかったぜ!
>>862
改変元であるTin氏の師範('07)の超必の演出(MvC1)だよ
画像の演出も途中まで出る
参照
千鶴ってゲーニッツと同時にトラウマ量産期として活躍したはずなのにこの扱いの差はなんなのか
ミス肩パッドとかそういうネタ要員への道を突き進めば話は別なのか
「萌えない巫女キャラ」としてミヅキ様はあんなに活躍してるのに
てめえちょっとアンブロジァ様んとこ行ってこい
>>846
この動画でもそうだけど、幕末B相手は、
コンボをくらい抜け出来る特性と高性能なカウンター技さえあれば、
結構安定して勝てるから、狂キャラ系の紹介の相手には良く使われるなw
強いと思われてるうえに、インパクトのある対戦相手で、かつ倒しやすいから、
Bは絶好のかませ役なんだよな、狂キャラクラスだとw
>>870
乙かれ〜
それを考えると延々とエイジス出してきたり、グランド流影陣とオトコプター流星群使ってくるAIが出たら無理臭いな
さらに楔や、超反応対空で絶!闘神翔使ってくるやつ
>>874
まーキャラコンセプトが「一見強いけど案外倒せる」だからな。
>>872
お前絶命奥義でボコるわ・・・
>>872
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
更新されたザ・ワールドDLしようとしたらページだけで吹いたw
>>875
一番恐ろしいのは間違いなく待ち型のAI
エイジスを延々と展開し、その隙間に挟み込むように誘導し、なおかつ画面の端にグランドを仕掛ける
これだけですごい漢の世界完成という事態になる
1Pに対してオクラ7Pですら詰みゲーになりかねん
12Pなら弾幕七夜9PAI13に勝てる可能性すら見えてくる
ザ・ワールドのDIOが前までの比じゃないほどウザくなってる件
あとローラーだッ!で腹筋爆発した
>>879
ちょww、これはひでぇww。ローラーだッ!と勝利ポーズがww
>>879
AI更新したらやばそうだwww
つーかアホだろ発想がwwwwww
なんでローラーなんだよwwwwwwwww
>>849
HelperのGetPower/GivePowerは変なバグがあるっぽいから
PowerAdd/TargetPowerAddのステコンでやった方が良い。
HelperのHitDefにGetPower=PowerMax書くと偶に相手のPowerがMaxになるからw
>>879
これは笑わざるを得ないw
ここだッ!が無駄にカッコいいなwww
くそwゲジマユ次が気になって仕方ないw勝って欲しくも有り負けてもおいしくはあり
ワールド見てくる
>>871
なんかダメージ半端無いな
ワールド糞吹いたww あれはひどいwww
勝利ポーズってか演出がカオスだなw
ほたるが出てくるのは前からあったけど
無双幸村、ペイントボートに公開しときました
興味があれば見てやってください
ザ・ワールドが勝ったくらいでDIO様喜びすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>891
無双1仕様なんだな、OROCHIの話出てたからてっきり無双2の仕様かと思ってたのだが。
にしても、鎧って鬼門だな・・・がんがれー。
服DIOってことはわざわざ悪咲氏に許可を取ったのかwww
んでもって、わざわざお尻ペンペンとか書き足したのかwwww
>>894
いや、服DIOは原作にもあるよ、基本動作しかないけど
特にリドミにも書いてないからDC版のを自前で抽出+書き足しだと思う
しかし春麗ばりの1ラウンド目の大喜びに吹いたw
なんでトキがバトルドームなのかと思ってたら中野TRFネタなのね
>>872
お前がそんなこと言うからアフロン氏が本気出しちゃったじゃないか
指を相手の秘孔にシュゥゥゥゥゥゥゥゥウ!超・エキサイティン!
>>897
何と言うタイミング・・・
>>884
helperID指定の常時監視もたまに変な動作起こすけどねw
まあそれしかないっぽいので使いますけど
CPU Core2Quad Q9550(2.83GHz)
OS WindowsXP HomeEdition正規版(DSP)
HDD 500GB
Memory DDR2 4GB
マザボ P45 Express
ビデオカード GeForce9800TX+/512MB
パソコンを新調しようと思うのだがこれならヌルヌルの動画が撮れるだろうか
こういうスペックはさっぱりだぜ…
>>901
目指せ!月間MUGENの人。
うん、ぬるぬる云々ならああいう動画をあげてる人とか
後は凶キャラとか上げてる人とかが詳しいんじゃ?
クアッドでメモリ4ギガなら十分すぎるスペックじゃなかろうか
>>901
十分
Core2Duoでも問題ないと思うけどね
ちょっと質問なんだが、水影氏の東方キャラをチーム戦の二番手以降に選んだ場合、
スペカが使えなくなるのは仕様?
モード選択OFF、カード支給はArcade、デッキも20枚ぴったりにしてるんだが、どこか設定し直す必要があるんだろうか
>>901
ビデオカードは9600くらいまでさげてもいいと思うが
結局はCPU次第だと思うし、HDDも高速なのにしとけば間違いない。
俺はE8400で余裕だった。マザボはP5Qじゃなけりゃなんでもおk
wikiのパワプロクンどんだけ充実してんだw
動画での出番なんてほとんど無いのに・・
>>907
それだけパワポケが濃いってことだろうな
誰かサクセスっぽいストーリー動画とか作れないかな、登場キャラのパワポケ二頭身絵が描ける人で・・・
愛だな
>>901
そのOSだと多分メモリは3Gまでしか認識しないからそこは注意な
あと録画するならそれ用のHDD買った方がいい
録画ってのは大変HDDの健康に悪い行為で痛い目見た奴が腐るほど居る
>>908
パワポケ風だったらEFZのキャラでも何ら違和感なく登場させられるな!
違和感あるに決まってんだろ・・・
口ついてるんだから
なんかメモリの認識できない領域を有効活用するのはやったな
店頭のメモリが消え去ってた気がする
>>910
えーと、よく聞く外付けって奴?
>>913
XP SP3マシンにメモリ8GB積んで4.7GBの大容量RAMディスクを作ったが
余りまくりで有効活用できてないわ
>>901
HDDはキャプチャ&編集専用のを増設したほうがいい
ビデオカードは凶キャラのエフェクト合戦を撮るならそれなりにいいほうがいいけど
>>915
絵描きやキャプチャ・エンコする人とかは書き込み負荷かからなくなるから便利
それ以外だとそこまで大容量なのはいらん
>>914
ネット上で買うならカスタマイズで内部HDDの二台目とか選択できるはず
直接買うにしてもPC屋とか大型の量販店ならいくらか出せば取り付けまでやってくれるんじゃねーかな
USBからつける外付けでもいいんだが速度じゃ劣る傾向はあるな
>>905
使ってないからわからんけど基本の処理をroundno=1で行ってるんじゃないの
そこをRoundsExisted=0に変えればいけるかと
マキつええ・・・
原作でもこんなに性能高いのか?
まさかゲジマユで自分の作ったAIが初っ端から出てきて
まさかテスト中一回も勝てなかった相手と当たるとは思わなかった
>>901
先日俺もPCを新調しようと思って注文したんだが、ほとんど同じでワロタwwwwww
俺はプレイヤースキルが上がるかキャラ製作でも始めないと動画録る機会はなさそうだけど
>>907
パワプロくん動画の人(バージル兄貴製作中)に謝れ
なぜかパプワくんに見えた
よう俺
ちょっとしたミスがあり、一部の繋ぎをやらなくなっていたので
繭AIを再度更新しました。
ニコろだにあげなおしておきます。
>>926
ところで、名前はないんかね?
>>926
乙です。
オレ、自分の動画でもっと繭を活躍させたいと思うんだ・・・
>>927
何の名前でしょうか?
モノを見てないけどハンドルじゃないかね
>>929
AI製作としての名前だよ。
よくよくレアドメチェックしてみたら載ってなかったんで気になってな
んー、考えてませんでした。
そうですね・・・じゃあ"skk"ということで
りどみにも書いてあげ直しておきます
すまん者が抜けた。
うーんSK2
>>932
skk・・・えっと、この名前にした理由とかは?
そんな面接じゃあるまいし理由なんか気にしなくていいんじゃないかね
サターンやっる間に俺の一番来て欲しかったマキ来てたー
kskですね、わかります
>>935
たまに書き込む知人のブログでこう名乗ってますので。
sk氏とはなにも関係ありませんよー
これで動画とかの時に悩まなくてすみそうだ。
ありがとな。
んでwikiの更新はえ〜
名前とかみんなどうやって決めてんだろうな
やっぱりその場の勢いとか本名もじったりとかかな
あ、夫氏は別で
こっくりさんで
>>941
好きな娘の名前+の夫
いなり座布団
>>923
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 残念ながらそれは私です
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
あれ以来登場したの弾幕GPでチラッとくらい?
パワプロ君はゲジマユで輝くどころのレベルじゃない活躍したからなあ
さっきから張られているAAがことごとくズレてるな。
ここはMSPゴシックじゃなくMSゴシックだからなあ…
ベスト4入りは大金星だよなあ、相性最高だったし
そういや追加勢の相手とも戦う可能性があるんだよな
弾幕を打ち返せるAIってできるのかな?打ち返すポイント調整が大変そうだからキョンみたいには行け無さそうだが。
長時間持続じゃないと無理だね
いまさらながら全角12文字は長すぎたと思ってる俺
短縮したほうがいいかな・・・
CielArcさん見てたらお返事くだせー
ちょっとお話したいことがあるです
AIは学習させないと無理だろうなぁ・・
あとはp2nameか。
Projectileじゃ無かったら希望はある
Projectileだったらごめんなさい
多分こんなところ
AI!何故だ!なぜ動かん!!
後、記述してない技出すのやめて・・・・・
commonstateのstate0まで弄ったのに何故動かないし
>>956
ファイルあげてくれればわかる限り改善点指摘してやるよ。
・・・なぜみんなこっちでやらないんだ・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
>>957
俺もそうは思うんだけどね>こっちでやれ
最近立ったばかりだからしょうがない
次からテンプレ入れるか?
したらばだしな
うp主交流掲示板だから動画製作者以外いないもんだと思ってた
きたちび萃香Ver3きたこれでかつる
>>957
まずテンプレに加えます
ギリギリ今月です。下巻になります。
きた!ランキンきた!これで乙る!!
>>962
お疲れ様!
あと2時間だったな・・・乙!
>>962
乙です。
>>962
お疲れ様〜
無理に他所でやらなくても良いと思うんだけどね
動画の話は他所でやれ、凶悪キャラについては他所でやれ
ストーリーの話題は他所でやれ、ULTがどうこうは他所でやれ
ってなんでも他スレに追いやっていったら、本当にここでは関係ない雑談しか残らんぞ
別にAIスレを使っちゃいけないとは言わないけど
それはそうと>>962乙!
あえて先に言っておこう
>>970次スレよろ
ヒャッハー
とった上に上げといてなんだけど
テンプレ増やすの?
でもまあAIの細かい話は雑談にまぎれるとやりづらいしなぁ
専用としてまとまってると検索もしやすいから助かる
ちょっとした話ならここでいいけど
じゃあとりあえず>>957だけ追加しとくね
ゲジマユきたあああ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233407769/l50
新スレだー!
どの程度改変したらいいか分からんかったから
ちょっと無理やり捻じ込んだ形になったけど許してね
「○○でやれ。ここでやるな」でなく
「○○という場所もある」ならなんの文句もないんだけどな
あんまり排他的になるのはよそうぜ
>>973
乙
1000なら来月中にキャラ作成完了
1000ならAI作成に希望の光が見出せる
>>978
ランキングに話じゃね
今日は流れが穏やかだねぇ
>>975
乙かれサマソッ
加速
>>2ならシェルミーに彼氏が出来る
>>984ならBeximus氏復活
>>983
すまない・・・シェルミーに彼氏がいないのは俺という夫がいるからなんだ
1000ならコケココ氏のAI作成スピードが更にksk
>>986なら豪血寺一族祭先祖供養が良ゲー
>>1000ならNAO氏復活。
ランキング見てたらそう言いたくなった。
つかボスであるNaoと同名HNなんだな。
>>988ならいい加減MBAAのネコカが解禁
>>987
自分のHNをキャラ名に流用するのって結構あるのかね
暁さんの人も字面的にそんな感じだし
ジョインジョイン
>>951
最後の3文字だけでいいんじゃないかな
>>1000ならたるせ氏復活
1000なら天外の絹にAIが出来る
スレ終わりギリギリであえて。
ロールちゃんの溜め動作ができたお・・・疲れたお。でもロールちゃんかわいいお。
>>1000なら現在進行中のタッグトーナメントが終わった後に最終鬼畜タッグトーナメントを開催する
1000ならどんなcnsも理解出来るようになる
1000ならキャラをテスト公開する。
>>1000ならエレクバイト復活
1000ならmugenの争いは灰と化す
1000なら皆の願いが叶う
・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが我が1000年の闘争はここで勝利と言う終焉を迎える
これから貴様等はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまでもがき苦しむか見せてもらおう。
死ぬがよい
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