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ㅍㄹㅈㅁ |
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ㅎㄷㄷㄷ... 역시 고화질이 짱이네. |
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220.122.98.6 2008/11/10 |
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다이르 |
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조금 더 곡선이 넓네요..ㄷㄷ 그런데 기본적인 쓰리턴 곡선은 맞으니깐 상관없지 않을까요..ㅠ_ㅠ_ㅠ |
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2008/11/10 |
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ㅁ |
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와우 빙판에 선이 보이네 그동안은 걍 그런가부다 햇는데 ㅋㅋㅋ |
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121.135.41.108 2008/11/10 |
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hs人 |
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음 그렇네. 근데 궤적이 저렇다면 더욱 더 인엣지. ㅎㅎ 개쉑들... 어딜 감히 |
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2008/11/10 |
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와우 |
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나도 영상보면서 궤적 약간 틀렸다고 생각했는데 이 사진으로 보니까 정확하네..ㅎㄷㄷ |
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116.127.1.60 2008/11/10 |
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12앤 |
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궤적이 ( 이렇게 진행되네. 전형적인 얕은 인엣지 궤적이라 자세히보면 들쭉날쭉해서 다듬어서만든 궤적이 다이르 횽꺼라 생각.. |
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218.148.241.169 2008/11/10 |
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유나지킴이 |
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심판무식 심판무식 심판무식 심판무식~~~~~~~ |
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2008/11/10 |
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ㅍㄹㅈㅁ |
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실제로 백워드로 도입하는, 즉 악셀을 제외한 점프 활주시에는 중심이 약간 앞으로 쏠리기 때문에... 밑면에 완만한 곡선형이 존재하는 스케이트 날의 1/2 앞부분이 궤적을 그림... 날의 모든부분이 궤적을 그리는 것이 아니지... 날의 절반에서 앞부분 정도만 빙면에서 궤적을 그린다고 생각하면 됨. |
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220.122.98.6 2008/11/10 |
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다이르 |
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아 횽 근데 밑에 직선 곡선은 횽 캡쳐가 좀 더 왼다리가 도약한 후의 캡쳐라서 저정도로 오차가 나지는 않는거 같당.. |
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2008/11/10 |
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12앤 |
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오호. 새로운거 알아냈어. 연아 쓰리턴부분 진행 이후 궤적을 보면 왼쪽으로갔다가 오른쪽으로 갔는데. 어디까지나 연아의 플립은 카메라 중심으로 이루어진게 아니라서 고개를 약간 오른쪽으로 틀고 봐. 스트레이트 라인인데 끝에서 약간 꺾여져있어. |
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218.148.241.169 2008/11/10 |
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댓글돌이 |
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ㅇㅇ |
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하 완벽한 인사이드 궤적이네.coc에서는 더 정확한 궤적이 나왔을거 같은데 중국 카메라 히밤,저 정도 고화질 앵글하고 궤적나온 짤만 있으면 테크들 보내버리는건데... |
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125.190.43.32 2008/11/10 |
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