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597:何かよくわからないけど
2008.10.15
日記


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何かよくわからないけど
デススマMBLが面白くて、正直それどころじゃないんだけど
今日一日で色々あったそうで・・・


お互いに名指ししてなくてぼやかした書き方してるから
私の勘違いだったら無視してください。


>正直辞めた人に粘着しすぎということは理解しています。
某スレでは勘違いしてる奴いたけど、私のことかなと思った。
ただ、粘着されているという感覚はなかったけど。

粘着いうなら晒しにいるバカ共のことだと思うしw


ただ、そちらも勘違いされているのは
「私が面白いと思うゲームは、たいてい一般から外れている」
ということ。

これは私のゲーム日記見てればわかるかと。
まず普通の遊び方をしてません。
そんな人の意見は求めない方がいいと思うんですが、違うかな。

だって、あのゲーム稼動直後から「マッチがつまらない」と言ってる奴ですよw



結果なんかよくわからないけど削除されたそうで、
だったら最初から消せよ!とか思ったけど(特に死砂の奴とか)
IP抜かれようが書き込みの履歴を取られようが削除されようが
公認BBSというところでアクションおこしただけマシじゃないでしょうか。
一著前に人間ぶった文字の羅列達よりも、はるかに正々堂々してると思います。



あと他はもう寝たいので書きたいことだけ書いて終わらせますが、
私も「自分が思うようなゲームをやりたくて動いている」人間です。
だからあのゲームからは足洗ったし、最近だとスト4に見切りをつけました。



「二つ名」に関してはノーコメント。
ただ、公認がちゃんと仕事してて驚いた。
実際やってるのはクーリッカさんじゃないと思うけど、
あの毅然とした態度はちょっと萌えましたw
(土下座写真の頃からちょっとファンだったり)



「ドルオンに関わったこと自体が汚点」は私の言葉ですね。
8割ぐらいそう思ってます。
そう思ってない残り2割は話のわかる人達に会えた(コメントいただけた)ことかな。


あのゲームでしかつながりがないから
あれが無くなった時点でこと切れる関係ですが。



以上。
COMMENT
確かにあの文はルナークさんに宛てたものです。
ドルアーガオンラインは他のゲームを遊ぶ友人から見て
「一時期凄かったけどもう終わるだけのゲーム」
という評価が返ってきます。
既に過去のゲームとなっているなら、
そこに当たり前の意見だけをぶつけたところで
現状と変化はないと思いました。

ルナークさんは
 >これは私のゲーム日記見てればわかるかと。
 >まず普通の遊び方をしてません。
 >そんな人の意見は求めない方がいいと思うんですが、違うかな。
とおっしゃいますが、普通ではないアイディアがなくて
他のゲームと差、ゲームの個性がつけられるはずがありません。
その上、自分の意思としてドルアーガオンラインの
つまらない点をピックアップできたことが証明するように、
きちんと話が出来る相手と判断していました。
自分はこういう人が居たらいいな、という殆どの条件を持った方として
ルナークさんを表舞台に引っ張り出すにはどうしたらよいかと画策していました。

自分の勝利条件はメーカーとユーザーの対話の場を作る、でしたから
問題が起こると閉鎖されるBBS上で
警察沙汰(=問題)の札を出された時点で勝つ目は潰れました。
後は傍観すらやめて一切の手を引こうと思います。

当方の暴走でルナークさんにもお時間を取らせてしまいました。
この場を借りて謝らせてください。
申し訳ありませんでした。
2008.10.15 URL HOB EDIT
出る幕じゃない
辞めた以上、あーだこーだ言って表に出るのは
「出る幕じゃない」と思います。
いま現役でやってる奴らで知恵を絞ればいいんじゃないでしょうか。
それが乏しかったら、しょうがないということで。
乏しいから色々画策したのでしょうけど。


ちなみに私は「ノーダメ条件変えられたことには腹を立てた方」ですよ。
当時私のサイトを見てた人なら、それを日記に書いてたのを見覚えあるはず。
あんなのちょっとやれば難しくもない条件だったのに
それすらやらずに条件反射でかみついてる奴が多すぎて辟易してました。
頭を使わないのが本当に多いというか。


そんで寄生とか別にどーでもいいし。やりたきゃやればいいし。
寄生している限りはへたくそのままでいるわけで、
それでいいやというプレイヤーが多いなら
その程度のユーザー層しかいないゲームだということだし。


こういうの含めてあのゲームには色々稼動直後からあきらめてましたので。


あと、忠告というか、ああいう場所に書くときは「自宅から」にした方がいいですよ。
それで誤解されたんじゃないでしょうか。これ以上のことはよくわからないけど。
2008.10.16 URL ルナーク EDIT
そうですね…
なんにしてもやる気はなくなりました…

>>ちなみに私は「ノーダメ条件変えられたことには腹を立てた方」ですよ
一応「死の砂漠〜」「盗賊砦〜」両方自力で攻略してこうやれば出来る、という事を書き込んだ記憶があるんですが、
こうやれば出来る、を示してもプレイヤーが何も変わらなかったのが当時のドルオンでした。
頑張った人が報われずに、頭を使った連中が寄生するという選択しを選ぶようになってしまった以上、
それはゲームとして何かおかしいと思う、と言うのが自分がクレームを出した理由です。
一方で「今ならあれくらい誰でも出来る」という書き込みが多いですが、
当時の「攻撃力が50を越えたら戦える」程度に言われていたワルキューレで、
クリスタルはもてるだけ持つのが当たり前だった時代の戦闘スタイルで
本当に発言者がそれをやれたか、と考えると「?」です。
クエストでアイテムを使うという発想もルナークさんが地下要塞ソロを達成したあたりから広まったものと記憶していますし…(例外:鏡)

ちなみに自分が公認に送った苦情は死の砂漠はあんまり触れてなくて盗賊砦がメインだったかと思いました。
文章は無くしてしまったのですが、個人的な感情で許せなかったのが盗賊砦のほうだったので。
当時は開始早々に「よろしく」「♪」して動かずに
第二マップ開始早々石像にアタック開始し始める人しか見ませんでした。
2008.10.18 URL HOB EDIT
あんまり覚えて無いけど
今日私用で自宅にいないので
ログの方は人目につくまえに
消してもらってかまいません。
一応確認とりましたので。


ついで盗賊砦はじゅくれん厨がうざくて嫌いだから
基本いくことなかったですね。
ギル使いにとって「聖地」とか言われてるそうだけど
私とは絶対合わないと思ってたw
2008.10.18 URL ルナーク EDIT
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