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シナリオ書いてくれませんか?
投稿者:星史朗(--) 投稿数:--
とある情報系の専門学校に通っているのですが友人とふと「ノベル系のゲームを作ってみたいなぁ」となりまして、しかしながら友人をしらみつぶしにしてもシナリオを書ける人がまったくおらずここに投稿しました。
特にコミケなどに出すことなどは考えていません。(気が変わることもあるかも)
よろしくお願いします。
ジャンルはお気楽な学園ラブコメで。
ルートは3〜5ほどはほしいですがそれは相談ということで。
投稿日時:2008-10-15 23:28:12
(表示:1-5) 1 
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[005] Re:
投稿者:ゲスト(素人) 投稿数:3
学園モノのオーソドックスであり定番の『二年生』で『春』というのは書きやすい設定でしょうが、そこから始まるとどこでストーリーを終わらせるかが難しいですね。

それに春ですと『純愛』の色が濃くなってしまう可能性も否めません。

『学園ラブコメディ』なら六月あたりからスタートして夏に大騒ぎを起こす話か、秋の学園祭あたりを舞台にした方が笑いを取りつつも恋愛の要素も入れやすいでしょう。

シナリオ製作に協力したいと思いメールを送りましたので是非に拝見お願いします。
投稿日時:2008-10-18 23:10:53
[004] Re:
投稿者:星史朗(--) 投稿数:--
やはり学園恋愛モノとなれば主人公は2年で季節は春あたりがいいのではと考えているのですが、普通すぎますかね?
投稿日時:2008-10-18 14:59:52
[003] Re: Re:
投稿者:ゲスト(--) 投稿数:--
自分はシナリオ製作に協力したいと考えています。

製作するにあたってプレイ時間、またはストーリーの長さ辺りは大体でどの程度とお考えですか?

物語の舞台や季節などは既に決まっているのでしょうか?

不躾ではありますが詳しい連絡先をお願いします。
投稿日時:2008-10-18 12:31:16
[002] Re:
投稿者:星史朗(--) 投稿数:--
高校のときによくノベルゲーム(ギャルゲ)を作っていたのですが進学したついでにシナリオ担当の人と連絡がつかないようになってしまいまして。
発表するとかは出来てから考えるとして今はとりあえず作ることを楽しむという形でやっていきたいなと思っているしだいです。
なので今のところは特に方針なども決まっておらずメールで会話しながらとかメッセンジャーとか使いながら(使い方知りませんが)面白おかしく気軽にやっていけたらなと思っています。方針というかその辺は作りながら考えていきたいと考えています。
投稿日時:2008-10-18 00:52:28
[001] Re:
投稿者:ゲスト(--) 投稿数:--
シナリオ担当ということで興味を持ちました。

製作に関する具体的な方針を教えてください。
投稿日時:2008-10-17 20:08:40
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