小ネタ
稼ぎ関連
LV,術技回数上げ
※
連射コントローラ
必須。
1.まず作戦を以下のとおりにする。
1.まず作戦を以下のとおりにする。
ユーリ | エステル | ラピード | カロル | リタ | レイヴン | ジュディス | |
ターゲット | 近くの敵を狙え | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ |
HP消費 | バランスを保て | 無理はするな | バランスを保て | バランスを保て | バランスを保て | バランスを保て | バランスを保て |
TP消費 | 全力で戦え | 温存しろ | 全力で戦え | 全力で戦え | 全力で戦え | 全力で戦え | 全力で戦え |
行動 | 技主体で戦え | HP回復を優先しろ | 技主体で戦え | 技主体で戦え | 術主体で戦え | 技主体で戦え | 技主体で戦え |
ポジション | 自由に動け | 距離を保て | 自由に動け | 自由に動け | 距離を保て | 自由に動け | 自由に動け |
アイテム | 使用するな | ||||||
OVL | ピンチの時に使え | ||||||
FS | できるだけ狙え |
2.ユーリを含めた全員をオートにし、自分より格下の敵が出るエリアへ行く。TPが切れても戦闘が続行できる場所を選ぶ。
※毒、石化にしてくるところは避けたほうがいい。敵が弱くても稀に全滅しますし、グレードもマイナス。
3.左スティックを上方向、右スティックを左方向、Bボタンを連射にして固定する。これでフィールドを円状に移動しはじめる。
※先端に輪を作った凧糸を左スティックにかけ、LBを押すようにコントローラ本体に巻きつけて固定しておくと
右スティックは固定しなくても良い。Bボタンは竿ごと挟めるタイプの洗濯バサミなどがいい。テープでもOK。
4.使用回数を上げたい術・技がある場合は、使用率が高まるように不要な特技をOFFにしておく。
※エステルは回復役なので回復術は残しておくように。グレードを期待するなら弱点属性の特技はOFFにする。
※オートにしたキャラは戦闘中ちょくちょくボーッとする傾向にあるので時間がかかりグレードがマイナスになるときもあります。
※毒、石化にしてくるところは避けたほうがいい。敵が弱くても稀に全滅しますし、グレードもマイナス。
3.左スティックを上方向、右スティックを左方向、Bボタンを連射にして固定する。これでフィールドを円状に移動しはじめる。
※先端に輪を作った凧糸を左スティックにかけ、LBを押すようにコントローラ本体に巻きつけて固定しておくと
右スティックは固定しなくても良い。Bボタンは竿ごと挟めるタイプの洗濯バサミなどがいい。テープでもOK。
4.使用回数を上げたい術・技がある場合は、使用率が高まるように不要な特技をOFFにしておく。
※エステルは回復役なので回復術は残しておくように。グレードを期待するなら弱点属性の特技はOFFにする。
※オートにしたキャラは戦闘中ちょくちょくボーッとする傾向にあるので時間がかかりグレードがマイナスになるときもあります。
自力で術技回数上げ
前提条件にグレードショップのOVLゲージ上昇2倍を買っておく。
そして作戦で、術技の回数上げたいキャラ以外は全員身を守るに設定し、スキルの1ダメージを全員に付け敵を不用意に殺さないようにする。
次にアピールを全員につけ、術技を上げたいキャラにはリスキーリングをつけ、リミッターとアピールリミッツ2をつける。
次にアピールを全員につけ、術技を上げたいキャラにはリスキーリングをつけ、リミッターとアピールリミッツ2をつける。
戦闘に入り、レベル1のオーバーリミッツして術技連発。他のキャラがアピールをしまくるので切れる頃にはOVLゲージが1本分すぐにたまる。
これの繰り返しでどんどん回数が増えていく。TPが切れそうになったらアピールをするとよい。
アピールリミッツ2じゃなくリミッツボーナス2でもおk。
これの繰り返しでどんどん回数が増えていく。TPが切れそうになったらアピールをするとよい。
アピールリミッツ2じゃなくリミッツボーナス2でもおk。
グレード荒稼ぎ
スキルの1ダメージを装備して、雑魚敵にリタの呪文をひたすらオーバーリミッツで連発
すると、フェイタルストライクチェインボーナスでグレードがすごい事に…。
コンボも繋がり最低でも1000Hitするレベル
すると、フェイタルストライクチェインボーナスでグレードがすごい事に…。
コンボも繋がり最低でも1000Hitするレベル
難易度:ハード(1.5倍)orアンノウン(2倍)
キャラ:リタ
装備:ワンダーシンボル(リスキーリングも有ると楽)
(別キャラに出来る限りブルーダイスを装備(2人に装備させると取得量が1.4倍)
術技:タイダルウェイブ(Lv52で修得)
必須スキル:1ダメージ(サッシュ+1)
効率が上がるスキル:リミッター、スペルエンド(サイケデリカ+1)、エンドラッキー、スキルシンボル「クロクス」、リミッツボーナス2
キャラ:リタ
装備:ワンダーシンボル(リスキーリングも有ると楽)
(別キャラに出来る限りブルーダイスを装備(2人に装備させると取得量が1.4倍)
術技:タイダルウェイブ(Lv52で修得)
必須スキル:1ダメージ(サッシュ+1)
効率が上がるスキル:リミッター、スペルエンド(サイケデリカ+1)、エンドラッキー、スキルシンボル「クロクス」、リミッツボーナス2
※HIT数も稼ぎたい場合
作戦から味方をFSしない設定にしておくか、マニュアルに設定して棒立ちさせる。
なるべくなにもさせないで攻撃はさせないほうがよい(転んだりでHITが途切れる危険性)
作戦から味方をFSしない設定にしておくか、マニュアルに設定して棒立ちさせる。
なるべくなにもさせないで攻撃はさせないほうがよい(転んだりでHITが途切れる危険性)
又は全員スキルアピールセットして行動を身を護れ設定にすれば棒立ちしつつも勝手にアピールしてくれてちょっとしたリミッツゲージ保険
リスキーリングがなく、TPに不安があるならアイテムスローをつけたキャラをTPに気を配れにしておくと補充してくれる。
ただし回復アイテム使用でグレードを若干だが引かれる。
またCPUはグミが切れると順番にオレンジ、パイン、ミックス、ミラクルとどんどんグミを使っていくのでグミが貴重なら途中で止めるべき。
ただし回復アイテム使用でグレードを若干だが引かれる。
またCPUはグミが切れると順番にオレンジ、パイン、ミックス、ミラクルとどんどんグミを使っていくのでグミが貴重なら途中で止めるべき。
敵シンボルはなるべく飛んでいる敵を含めた3体。ダークボトルを使った状態でエンカウントリンクする。
敵が9から12匹出てくるので、上記設定のリタで
貯まっているOVLがLv2以下の場合→リスキーリングを装備
OVLをLV1(方向パッド右)で発動、タイダル連打。OVLが完全に切れたら再度Lv1で発動し、LV3以上にする
貯まっているOLVがLv3以上の場合→ワンダーシンボルを装備
OVLをLv3(方向パッド左)で発動、タイダル連打。OVLが切れる頃にはまたLv3まで貯まっているため永久機関の完成。飽きるまでどうぞ。
やめたくなったら味方をFSする設定にするか自分でこつこつFSして戦闘を終了させる。
敵が9から12匹出てくるので、上記設定のリタで
貯まっているOVLがLv2以下の場合→リスキーリングを装備
OVLをLV1(方向パッド右)で発動、タイダル連打。OVLが完全に切れたら再度Lv1で発動し、LV3以上にする
貯まっているOLVがLv3以上の場合→ワンダーシンボルを装備
OVLをLv3(方向パッド左)で発動、タイダル連打。OVLが切れる頃にはまたLv3まで貯まっているため永久機関の完成。飽きるまでどうぞ。
やめたくなったら味方をFSする設定にするか自分でこつこつFSして戦闘を終了させる。
リスキーリングが無い場合は前もってOVLをLv3以上にしておけば最初から永久機関なので問題無し。
グレード増加条件に吹き飛んでいる敵を浮かせたというのがあるため、飛んでいる敵を選んだほうが効率が良い。
FSチェインが0.20増える間に大体0.05~0.07の増加を見込める。GRADE取得量の目安はタイダル祭開催1分につき100くらい。
お勧め狩場はコゴール砂漠(昼) 飛んでいるシンボルが鳥、コウモリ、エレメンタルの3種類いるため簡単。
FSチェインが0.20増える間に大体0.05~0.07の増加を見込める。GRADE取得量の目安はタイダル祭開催1分につき100くらい。
お勧め狩場はコゴール砂漠(昼) 飛んでいるシンボルが鳥、コウモリ、エレメンタルの3種類いるため簡単。
※リタのリミッツボーナス2のスキルがあるソードウィップは火属性がついてます
この武器を装備したまま砂漠(昼)でTW祭りをすると、耐性のある攻撃をした、でグレード引かれるので注意
この武器を装備したまま砂漠(昼)でTW祭りをすると、耐性のある攻撃をした、でグレード引かれるので注意
リスキーリングはナム孤島でチップ交換景品として入手できる。(111111枚なのでポーカーでチップを貯める)
チップでリミッツボトルも購入できるので、余裕があればこちらも入手しておくとよい
ブルーダイスは、
チップでリミッツボトルも購入できるので、余裕があればこちらも入手しておくとよい
ブルーダイスは、
- ケーブ・モック大森林で2画面目の分かれ道を右に行き、ソーサラーリングLv4以上で草を焼いて画面手前へ進んだ場所にある宝箱で一つ。
- ミョルゾのドラゴンレースイベント(ミョルゾ右下の子供に話しかけるとイベントが起こる)でLv3以上をクリアし、
バウルを成長させた後にテムザ山入り口の真西で降りた場所に夜間(又は砂嵐)のみ出現するジェントルゴーレムから合成素材(魔導鉱石J)を拾い、合成することで1つ(素材となるダイスはザギ(3戦目)でのみ入手できる)。 - うしにんとの物々交換イベント5回目)でシルバーエッジ+1aと交換する。
合計三つを入手できる。
隠しダンジョンの宝箱からダイス・ブルーダイスを手に入れることも出来る。
隠しダンジョンの宝箱からダイス・ブルーダイスを手に入れることも出来る。
金稼ぎ
ナム孤島のポーカーでチップを大量に稼ぐ(難しそうでも地道にやっていけばすぐ溜まります)
景品交換でホーリーアベンジャー+1を限界まで買い、ユウマンジュ(一番近い)の道具屋で売る。
売ると1つ21000ガルドになる。温泉イベントなどで金に詰まった時便利
大量にチップがあれば100コインガチャでも当たりの3万ガルドが結構出るので連打すれば1時間200万ガルドほど稼げる。
景品交換でホーリーアベンジャー+1を限界まで買い、ユウマンジュ(一番近い)の道具屋で売る。
売ると1つ21000ガルドになる。温泉イベントなどで金に詰まった時便利
大量にチップがあれば100コインガチャでも当たりの3万ガルドが結構出るので連打すれば1時間200万ガルドほど稼げる。
ナム孤島のポーカーゲームでチップ貯める→グミをもらう→店で売る(近くの温泉とか)
ミラクルグミ:1500ガルド(チップ10)、スペシフィック:2500ガルド(チップ20)、トリート:2500ガルド(チップ20)
スペシャルグミ:5000ガルド(チップ100)をそれぞれ15個貰うと2250チップの出費。
店で売ると172500ガルド儲け
ちなみに、ガルド/チップ変換効率≒76
ミラクルグミ:1500ガルド(チップ10)、スペシフィック:2500ガルド(チップ20)、トリート:2500ガルド(チップ20)
スペシャルグミ:5000ガルド(チップ100)をそれぞれ15個貰うと2250チップの出費。
店で売ると172500ガルド儲け
ちなみに、ガルド/チップ変換効率≒76
アヴェンジャー+1でやるのは変換効率が悪いのでお勧めできないが、
時間効率は良いのでチップが余って仕方が無い、という人なら考慮しても良いだろう。
(2個目以降は35000チップに上がるのでかなり効率が悪くなる)
時間効率は良いのでチップが余って仕方が無い、という人なら考慮しても良いだろう。
(2個目以降は35000チップに上がるのでかなり効率が悪くなる)
- チップが数千枚まで増やせれば、500枚ベットがデフォになり、そこから簡単に数十万単位でチップを貯めることができるのでホーリーアベンジャー+1が時間的に楽かと思われる。
もちろんチップに余裕がなく、お金がすぐ必要であればしこしこやる方がよい。
2週目以降ならアイテム所持99個でひたすらミラクルグミ交換>ユウマンジュで売却を繰り返せばコストがいい
交換もA連打するだけなので結構楽
2週目以降ならアイテム所持99個でひたすらミラクルグミ交換>ユウマンジュで売却を繰り返せばコストがいい
交換もA連打するだけなので結構楽
- 隠しダンジョンにブルーセフィラ4個持って潜る。
ギガントと連戦できるルートを選べば1周100万弱。宝箱からも高額のガルドが出ることがある。
レベル200、料理称号と併せて進行できる点も便利。
レベル200、料理称号と併せて進行できる点も便利。
- ナム孤島のガチャの場合
※
連射コントローラ
必須。
100チップガチャの前でAボタンの上に丸めた紙等を置いてセロテープで留め、押しっ放しの状態にして放置する。
一晩(約8時間)放置で消費チップ約80万チップ、運にもよりますがこれで約2500万ガルド貯まります。
20チップあたり約6000ガルドと換金率も悪くなく、3~4時間放置するだけで1千万貯まるので時間も手間もかかりません。
100チップガチャの前でAボタンの上に丸めた紙等を置いてセロテープで留め、押しっ放しの状態にして放置する。
一晩(約8時間)放置で消費チップ約80万チップ、運にもよりますがこれで約2500万ガルド貯まります。
20チップあたり約6000ガルドと換金率も悪くなく、3~4時間放置するだけで1千万貯まるので時間も手間もかかりません。
素早く料理熟練度を上げる方法
宿屋等に泊まると、満腹状態が解除されるという現象を利用する。
料理→宿泊→料理を繰り返せば、簡単に熟練度を上げることが可能。
宿泊代もバカにならないので帝都のユーリの部屋など無料で宿泊できる場所でやるのを推奨。
料理→宿泊→料理を繰り返せば、簡単に熟練度を上げることが可能。
宿泊代もバカにならないので帝都のユーリの部屋など無料で宿泊できる場所でやるのを推奨。
なお、食材は全種類ユウマンジュで売っている。
所持限界15個の1周目ではやや補充が面倒だが、99個持てる2周目以降なら非常に効率が良い。
所持限界15個の1周目ではやや補充が面倒だが、99個持てる2周目以降なら非常に効率が良い。
ちなみに、オルニオンでも全ての食材を扱っている。
店と宿屋(100ガルド)・セーブポイントが全て近接してるので、ガルドに余裕がある場合
これで熟練度上げたほうが効率がいい。
店と宿屋(100ガルド)・セーブポイントが全て近接してるので、ガルドに余裕がある場合
これで熟練度上げたほうが効率がいい。
確実にアイテムをドロップさせる方法
FSチェインで4チェインくらいつなげてから敵をFSで倒すとほぼ確実にすべてのアイテムを落とす。
種族ごとに対応した色のFSでないとダメなので注意。
例えばスーパースター系の敵は緑のFSがドロップ率upだから、OVLし爪竜連牙斬を連発→FSでOK。
また、ハンターズモノクルを全員が装備しておけばFSを出すだけで高確率で入手可能
種族ごとに対応した色のFSでないとダメなので注意。
例えばスーパースター系の敵は緑のFSがドロップ率upだから、OVLし爪竜連牙斬を連発→FSでOK。
また、ハンターズモノクルを全員が装備しておけばFSを出すだけで高確率で入手可能
ハイパーコンボを利用する
ユーリでレアを稼ぐ方法。
まず、準備として1ダメージ(これは基本)そしてキャンセラー系とリミッター、ハイパーコンボ1、2、3をつける。
作戦でほかのキャラはFSするな+身を守るにする。
ユーリでレアを稼ぐ方法。
まず、準備として1ダメージ(これは基本)そしてキャンセラー系とリミッター、ハイパーコンボ1、2、3をつける。
作戦でほかのキャラはFSするな+身を守るにする。
そして戦闘で欲しいアイテム落とす敵1匹にしたら、まずは28HIT目指す。
※例 通常攻撃6→円閃牙→円閃襲落→峻円華斬など
※例 通常攻撃6→円閃牙→円閃襲落→峻円華斬など
28HITいったら峻円華斬連発。そしてリミッツ1、2、3と上がり、チェインが稼げたらノーマル天狼滅牙。
緑チェイン発生で星石など楽々
大体7チェイン以上稼げば、ほぼ落とす模様。リミッツレベル3まで繋げてれば7〜10チェインくらいにはなってるはず
緑以外のチェインを決めたい場合は、天狼滅牙に限らず他の色に対応する技を出せばOK
なお、赤チェインに関しては敵がダウンする技を使えばチェインを繋げたまま終えられる。
緑チェイン発生で星石など楽々
大体7チェイン以上稼げば、ほぼ落とす模様。リミッツレベル3まで繋げてれば7〜10チェインくらいにはなってるはず
緑以外のチェインを決めたい場合は、天狼滅牙に限らず他の色に対応する技を出せばOK
なお、赤チェインに関しては敵がダウンする技を使えばチェインを繋げたまま終えられる。
ちなみに星石に限っていえば、前述の「金稼ぎ」の項にあるナム孤島のガチャで1000万貯める方法を実行するとガルドと一緒に全種類の星石も大量に貯まります。
一晩放置で全種類99個取れるので、連射パッドがある方におすすめの方法です。
ガチャに含まれる他の素材も同じ方法で大量取得できます。
一晩放置で全種類99個取れるので、連射パッドがある方におすすめの方法です。
ガチャに含まれる他の素材も同じ方法で大量取得できます。
素材採取ポイントについて
- フィールドに点在する素材採集ポイントではすべての素材がランダムで手に入る(?)
ブルウィングなどギガントボスから手に入る素材が出ることもある。
取り尽くして時間経過で復活する。
取り尽くして時間経過で復活する。
パラメータ強化
隠しダンジョン「追憶の迷い路」にて出現する
「追憶の○○○」からドーピングアイテムが盗めます。ラピードのローバーアイテムで盗む、逃げるを繰り返せば、パラメータ強化がしやすい。
「追憶の○○○」からドーピングアイテムが盗めます。ラピードのローバーアイテムで盗む、逃げるを繰り返せば、パラメータ強化がしやすい。
FS回数稼ぎ
リタにダメージ1付けてOVLLv1タイダル連打。(他のキャラは防御)その後回数を稼ぎたいキャラにチェンジしてFS
または
または
- 戦闘メンバーの術技を同色のFSが狙える物のみONにしその他をOFF
- 全員のスキルに1ダメージを付ける
- 称号をとってないキャラのみ作戦でできるだけ狙えに
上記の状態で弱いモンスターが出る地域でひたすら戦闘。
敵撃破数稼ぎ
- ザーフィアス周辺でダークボトル
- 闘技場
リタなら戦闘難易度をEASYにして200人斬りが最も効率が良い。開始直後にOVL1からのタイダルウェイブ連発。ゲージが少なくなってきたらタイダル発動後にリミッツボトルを使用。
ほとんどの敵が瞬殺なので200人が効率が良い。ナン撃破後はタイダルウェイブを吸収する敵が出てくるのでそこはメテオスォームかブラッディハウリングを使用すればよい。
ほとんどの敵が瞬殺なので200人が効率が良い。ナン撃破後はタイダルウェイブを吸収する敵が出てくるのでそこはメテオスォームかブラッディハウリングを使用すればよい。
戦闘での小ネタ
ラピードの秘奥義名
1周目でスキット『命名』を見てレコードを引き継いで2周目以降をやっている場合、
秘奥義を使用しても『命名』が見れないので????のままであると勘違いしやすいが、
戦闘終了時の会話にもラピードの秘奥義命名があるのでスキットプレイヤーを利用しなくても斬!!になる。
秘奥義を使用しても『命名』が見れないので????のままであると勘違いしやすいが、
戦闘終了時の会話にもラピードの秘奥義命名があるのでスキットプレイヤーを利用しなくても斬!!になる。
みんなでファーストエイド!
エステルの術技画面にて、回復系術技にカーソルを合わせた状態で、
キャラクターの切り替えとAボタンを同時に行ないます。
すると、切り替えられたキャラクターが回復を使うことが出来るようになります。
画面を切り替えたらもとに戻りますけどね。
キャラクターの切り替えとAボタンを同時に行ないます。
すると、切り替えられたキャラクターが回復を使うことが出来るようになります。
画面を切り替えたらもとに戻りますけどね。
攻撃回数追加
通常攻撃の直後にフリーラン攻撃につなぐことで、追加攻撃をすることができる。
もちろん、特技などへの派生も可。
ちなみにユーリのフリーラン攻撃は、下段攻撃連打などや仲間が暴れて敵がダウンしてしまった直後に置いておくと
強制的に立たせる効果があり、コンボを継続しやすくなる。
もちろん、特技などへの派生も可。
ちなみにユーリのフリーラン攻撃は、下段攻撃連打などや仲間が暴れて敵がダウンしてしまった直後に置いておくと
強制的に立たせる効果があり、コンボを継続しやすくなる。
味方のAIについて
今回のAIには「ダッシュ→とりあえず攻撃とか単だし行動」「攻撃→特技→奥義」「攻撃→キャンセルターゲット変更→即攻撃」「魔術→魔術→魔術」という行動を行うルーチンが組まれて行動している。
一度これらの行動をAIが組んでしまうと、強制終了させない限り全て終えるまで作戦通りの状況(状態異常優先や味方を守れなど)になっても組まれたルーチンを終了するまでやめない。
「分散して戦え」にしてるのに同じ敵を攻撃しに来る、「仲間を守れ」にしてるのに遠くの敵を攻撃しに行く、回復しないで攻撃をしている
といったことが頻繁に起こるのはこのため。
一度これらの行動をAIが組んでしまうと、強制終了させない限り全て終えるまで作戦通りの状況(状態異常優先や味方を守れなど)になっても組まれたルーチンを終了するまでやめない。
「分散して戦え」にしてるのに同じ敵を攻撃しに来る、「仲間を守れ」にしてるのに遠くの敵を攻撃しに行く、回復しないで攻撃をしている
といったことが頻繁に起こるのはこのため。
強制終了させるには、
- メニュー又はSCからAIにアイテム又は術技を使わせる
- AIが攻撃を喰らう
- AIが攻撃をガードする
- AIを一旦マニュアルにする
また、ガーディアルアーツをセットしていると詳細設定で身を護れにしてもガード後反撃するが、TP消費のところを「使うな」にすれば反撃しなくなる。SMやFS狙いなどの時は気をつけよう
攻略関連
ナム孤島のガチャガチャ
10チップ |
Sの彫像 50ガルド ホタテ 海苔 エビ ミソ サバ イカ ポーク マグロ サーモン チキン ビーフ 10チップ
50チップ |
Nの彫像 Iの彫像 ウサギの毛皮 結界 飛行ウサギの羽耳 ミックスグミ
ねこのカチューシャ ピーチ2 綿毛 ミルク2 譜石 バラの花 レモングミ
1000ガルド チーグルの毛 パイングミ 35チップ
ねこのカチューシャ ピーチ2 綿毛 ミルク2 譜石 バラの花 レモングミ
1000ガルド チーグルの毛 パイングミ 35チップ
100チップ |
Pの彫像 Rの彫像 30000ガルド 200チップ スペシフィック トリート カクテルボトル2
リキュールボトル2 パナシーアボトル2 ミラクルグミ 緑星石 光星石 赤星石 青星石 橙星石
闇星石
リキュールボトル2 パナシーアボトル2 ミラクルグミ 緑星石 光星石 赤星石 青星石 橙星石
闇星石
500チップ |
Mの彫像 1ガルド 150000ガルド 1000チップ 10000チップ メイド服(1000ガルド)
ニンジン5 タマネギ5 シイタケ5 スペクタクルズ スペシャルグミ3 リバースドール
レッドセボリー レッドバジル レッドカモミール レッドサフラン レッドラベンダー レッドセージ
※メイド服は強制で奪われるので手に入れることはできません
ニンジン5 タマネギ5 シイタケ5 スペクタクルズ スペシャルグミ3 リバースドール
レッドセボリー レッドバジル レッドカモミール レッドサフラン レッドラベンダー レッドセージ
※メイド服は強制で奪われるので手に入れることはできません
ソーサラーリング強化後にとれる宝箱
ちなみに宝箱ではないが、強化後はコゴール砂漠(内部)の動物の骨から強化系薬草アイテムが入手できる模様。
ソーサラーリングLv3以降に取れるようになる宝箱
【テムザ山】
アイテム | 場所 | 備考 |
ゴールデンヘルム | 宝箱 | |
黄金のツノ | 宝箱 | |
ホーリィリング | 宝箱 | |
闇星石 | 宝箱 | 山道の壁を破壊で出現 |
光星石 | 宝箱 | 山道の壁を破壊で出現 |
暴走レディ | 宝箱 | |
セボリー | 宝箱 | |
ストーンチェック | 宝箱 | |
メンタルリング | 宝箱 | |
カモミール | 宝箱 | |
大怪鳥の口ばし | 宝箱 | カモミールの宝箱の右、オノオノの後ろの壁を破壊すると出現 |
【バクティオン神殿】
アイテム | 場所 | 備考 |
パイングミ | 宝箱 | |
ホウテンゲキ | 宝箱 | |
フェアリィリング | 階段の裏 | |
セボリー | 宝箱 | |
触手袋 | 宝箱 | |
アミュレット | 宝箱 | |
レッドバジル | 宝箱 | |
ベルベーヌ | 宝箱 | |
セージ | 宝箱 | |
バジル | 宝箱 | |
ポイズンチェック | 宝箱 |
【ゾフェル氷刃海】
※2回目(精霊集め)以降から回収可能。流氷にソーサラーを当てることで、刺さっている宝箱が道に落ちて取れるようになる。
※2回目(精霊集め)以降から回収可能。流氷にソーサラーを当てることで、刺さっている宝箱が道に落ちて取れるようになる。
アイテム | 場所 | 備考 |
アワーグラス | 氷山内の宝箱 | 追いかけて2回当てる必要有り |
オールディバイド | 氷山内の宝箱 | |
メンタルシンボル | 氷山内の宝箱 | |
ラピスラズリ | 氷山内の宝箱 | 事前に近くの流氷を動かしておく必要有り |
ミラクルグミ | 氷山内の宝箱 |
ソーサラーリングLv4以降に取れるようになる宝箱
【クオイの森】
アイテム | 場所 | 備考 |
レジュームリング | 宝箱 | |
暴走ちびっこ | 宝箱 | 奥の樹右側 |
グラシャラボラス | 宝箱 | 奥の樹左側 |
【ケーブ・モック大森林】
アイテム | 場所 | 備考 |
ブルータリスマン | 宝箱 | 第1フロア入口近く |
セージ | 宝箱 | 第1フロア入口近く |
セボリー | 宝箱 | 第1フロア奥 |
レッドサフラン | 宝箱 | 第2フロアSP左の小道 |
ラベンダー | 宝箱 | 第2フロアSP右・幹の上 |
暴走おっさん | 宝箱 | 第2フロアSP右・幹の上・茂みを焼いて下に落としてから |
奇妙な塊 | 宝箱 | 第2フロアSP右・幹を歩いていった先の地面 |
ネビリム | 宝箱 | 第2フロア奥・分岐点の茂みを焼いて右 |
パラライチェック | 宝箱 | 第2フロア奥・分岐点の茂みを焼いて左下 |
ブルーダイス | 宝箱 | 第2フロア奥・分岐点の茂みを焼いて左下 |
エレメンタルゴーグル | 宝箱 | 第2フロア最奥・ワープポイントの手前茂み |
カモミール | 宝箱 | 第2フロア最奥・ワープポイントの手前茂み |
【レレウィーゼ古仙洞】
アイテム | 場所 | 備考 |
暴走姫 | 宝箱 | |
レッドセージ | 宝箱 | |
レッドカモミール | 宝箱 | |
レッドセボリー | 宝箱 | |
レッドラベンダー×2 | 宝箱 | |
レッドベルベーヌ | 宝箱 | |
メリクリウス | 宝箱 |
ソーサラーリングLv5以降に取れるようになる宝箱
【タルカロンの右エレベータ解除ルート】
その他の小ネタ
Ring A Bell
クリア後のデータがあると、日本語版のOPと英語版のOPが交互に流れるようになる。
OPはタイトル画面でボタンを押さずに放置するか、ナム孤島のムービープレイヤーで流せる。
ただし、サインインしていないとだめっぽい
OPはタイトル画面でボタンを押さずに放置するか、ナム孤島のムービープレイヤーで流せる。
ただし、サインインしていないとだめっぽい
魔装具増殖
魔装具の真の力が解放され、ラスボスを倒す度に追加される。
何かに役立つということはない。
何かに役立つということはない。
戦闘結果画面のカメラ
戦闘勝利後の結果画面でRTを押し続けるとカメラが早く動きLTを押すとカメラの動きが遅くなる。
キャラクターをじっくり見たい時に使える?
キャラクターをじっくり見たい時に使える?
フレンのLv
モンスター図鑑をよくみるとフレン(闘技場)はLv68で、追憶のフレンはLv67であるにも関わらず明らかにこちらの方が強い
戦闘ランクによる敵ステータスの違い
敵ステータスはノーマルに対して以下の倍率を掛けた物になる
イージー | ハード | アンノウン | |
HP | 0.7倍 | 2.5倍 | 5倍 |
TP | 0.7倍 | 1倍 | 1倍 |
物攻 | 0.7倍 | 1.2倍 | 3.5倍 |
物防 | 0.7倍 | 1倍 | 2.5倍 |
魔攻 | 0.7倍 | 1.2倍 | 3倍 |
魔防 | 0.7倍 | 1倍 | 2.5倍 |
俊敏 | 0.7倍 | 1倍 | 1倍 |
ナイトフェンサー系の名前
ナイトフェンサー系の敵の名前の後ろにたまについてる「A」や「S」は、隊長の名前の頭文字。
鎧のカラーリングも隊長そっくり
鎧のカラーリングも隊長そっくり
クオイの森で果物狩り
クオイの森のメデューサバタフライがいるそばに生えてる樹数本にソーサラーリングを撃つと果物が落ちてくる。
時間経過等何かの条件で復活するらしく何度でも取れる
時間経過等何かの条件で復活するらしく何度でも取れる
ふきだしの形
エステルが書物などからの知識を語るとき、台詞のふきだしの形が四角になる。
歴代シリーズネタ
出展元 | ネタ | 備考 |
TOP | 時を駆ける男 | ラスボス、ダオス。秘奥義はどう見ても北米版TOAのネビリム先生のアレ |
ミントの帽子 | そのまんま。エステルのアタッチメント。 | |
「ピンクの髪の箒にまたがったクリティアっぽい姉ちゃん」 | カプワノール住人の台詞。アーチェのこと | |
武器「エルヴンボウ」 | 説明より。ちなみに同名の武器も存在してる | |
TOD | 賢人の昔話「フライパンとおたまで戦う世にも不思議な少女の物語」 | 主人公スタンの妹リリスのこと。 |
バウルの角の説明文 | 「ピピピ感応」はTODの「チャネリング」の説明文から | |
TOE | 哀しき闇の女王 | ラスボス、シゼル。 |
「青い髪を結んだクールで口の悪い学者の卵のお兄ちゃん」 | キール。 ドン死亡後(?)〜ザウデクリア前のカプワ・ノール、入り口付近の少年 | |
TOD2 | 英雄を殺めし者 | バルバトス。技はリメD仕様でアイテムなぞryも健在 |
ジューダーズ | ジューダスのお面を装備したカエル。 | |
ハロルドのお面 | そのまんま。リタのアタッチメント。 | |
「金色ツンツン頭の英雄だっていうお兄ちゃん」 | カイル?ザウデクリア後のカプワ・ノール、入り口付近の少年 | |
武器「デュナミス」 | カイルとロニの名字であり、外見が設定画のロニの武器そのもの。アビスにも同じ武器がある。 | |
TOS | ロイドの似顔絵募集 | ロイドの手配書が元ネタか。 |
ロイドの手配書 | カプワ・ノールの路地裏にロイドの手配書(フレンとの再会のイベントで見られる) | |
スキル「コンパティール」 | 斧装備の少女(合法ロリ)戦士、プレセア・コンバティール。 | |
武器「紅蓮剣アビシオン」(アビシオン) | 隠しボス「アビシオン」より。武器の配色・説明からも。 | |
天上に反逆せし戦士 | クラトス。ミトスを裏切ったことから「天上に反逆」? | |
ベリウス | 人造精霊コリンが心の精霊と融合し生まれた精霊ヴェリウス。続編のTOS-Rでは声優もTOVと同じ | |
TOR | リブガロ | アニーが病気になったときのアレ。角を煎じて飲むとどんな病気も治すと言われている幻のバイラス |
カロル、ユーリ、エステルの戦闘勝利時のセリフ | ティトレイ「ちょろいぜ」マオ「甘いぜ」アニー「ちょろ甘ですね」 アビスでもルーク、ガイ、ジェイドが言っている。ラタトスクでもスキットで登場 | |
「白い狼連れた眼鏡の女医のおねーちゃん」 | 白い狼=ミーシャ、眼鏡の女医=キュリア | |
ノードポリカのナッツ | バルカの収容所に閉じ込められていたヒューマの兵士がナッツ | |
ノビスとユウ | ペトナジャンカの宿屋の写真を調べると同じ名前(元はノビビ) | |
ヘリオードの騎士の台詞 | 「理想を語るな、その身をもって理想と成れ」 イーフォンの台詞が元ネタ | |
TOL | スキル「レイナード」 | 筋骨隆々のハンマー使いなのに後衛キャラのウィル・レイナードが元ネタ |
エヴァライト | ノーマが探している願いをかなえてくれる宝石「エヴァーライト」 | |
TOA | 称号「タオラー」 | ルークの水着称号。 |
称号「タンクトッパー」「番頭オヤジ」 | Tシャツにミュウがデザインされている。 | |
武器「神魔弓ネビリム」(ネビリム) | 隠しボス「ネビリム」より。武器の配色・説明からも。 | |
過去ヨームゲン宿屋の柱の落書き「セシル ♥ フリングス」 | 2人ともTOAの将軍。婚約するも悲劇的な結末を…。 | |
現在ヨームゲン宿屋の柱の落書き「セ…ル ♥ …リ…グ…」 | ||
下馬評 | 主要キャラ全員の下馬評がノードポリカの予想屋イトケンの掲示板の裏に。名前はひらがな。 | |
ラブレター | ナム孤島校舎の下駄箱。あの人からあの人へのラブレター。 | |
トクナガの頭 | アニスの人形のトクナガの頭。ナム孤島校舎に落ちている。 | |
ジェントルレプリカ、シンガー、デスノ | それぞれルーク、ティア、ミュウの雰囲気をもったジェントルマン。関係あるものを落とす。 | |
「キムラスカ家のお嬢さんの料理」 | ナタリア。ザウデ攻略後のマンタイク、オアシス側の貴婦人。星食みよりもイビツな料理とは... | |
ブウサギの像 | マルクト皇帝もご寵愛のブタにウサミミつけたような生物。ちなみに食用。 | |
「逆立った緑の髪の毛の仮面かぶった騎士団のおにいちゃん」 | カプワ・ノールの少年の台詞。シンクのこと | |
「月夜ばかりと思うなよ」 | ラゴウ邸前の門番の台詞。アニスの台詞 | |
シシリーの作ったロボ タルロウX(カルロウX) |
六神将の一人、ディストの作ったロボと同名。喋り方(~ズラ)も同じ。 | |
総合 | イエガーのセリフ | ザウデ不落宮のイエガー戦前、戦闘中のセリフが歴代シリーズのタイトル(P~Aまで) |
エステル称号「ひみつの魔法っ娘MX」 | シャルティエ、リオン、アッシュ、ルーク、ヴェイグ、ティトレイでポン。 | |
ナム孤島のガチャコロ | マイティK(コングマン)、T(ティア)グランツ、G(ジーニアス)セイジ、L(リオン)マグナス | |
トリム港の宿泊用情報交換ノート | 「Tales of Vesperiaを最後まで楽しんでくださいね(はーと)開発一同より」 | |
楽譜 | ダングレストの酒場「紅の流星群」のピアノにサクラバの楽譜 | |
ラーギィとイェガー | 「yeager」を逆読みすると「regaey」 | |
歴代技 | 爪竜連牙斬 | 使い手は死ぬという嫌なジンクスで有名 過去の使い手はTODスタンとリオン、TOEレイス リオンとレイスは本編中、スタンは続編で。 |
アレクセイ「光竜槍」 | TOAのヴァン師匠の「光龍槍」の一字違い。性能はほぼ同じ | |
アレクセイ「凍牙衝裂破」 | TORのヴェイグの奥義 | |
ゴーシュ&ドロワット「衝破十文字」 | TOSの瞬迅剣系の技のユニゾン・アタック。セリフの「響き合い」は「君と響き合うRPG」より | |
リタ「ヴァイオレントペイン」 | リメDのバルバトスの技。元は攻撃力大幅上昇&防御力大幅下降のステータス変化技 | |
デューク「ギルティリソルヴァー」 | リメDのイレーヌの晶術。 |
他作品からのパロネタ
出展元 | ネタ | 備考 |
ポケットモンスター(アニメ) | モンスター図鑑の説明文 「データゲットだぜ!」 |
主人公・サトシの決め台詞。「(対応する言葉)ゲットだぜ!」 |
ラリーX | Sフラッグ | ナムコ往年の名作ラリーXに登場するアイテム。 |
(C)Mの彫像 | ラリーXの調整版、ニューラリーXの自機が象られている。 | |
美少女戦士セーラームーン | ジュディスの台詞「水被って反省なさい」 | セーラーマーキュリーの決め台詞「水でも被って反省しなさい!」。声優ネタ。 |
仮面ライダーカブト | サバみその説明文 「天の道を行く料理」 |
料理が趣味の主人公、天道総司の決め台詞「天の道を行き総てを司る」から。 ちなみにサバみそにまつわるエピソードも存在した。 |
万能包丁の説明文 「伝説の白包丁」 |
料理対決のエピソードに登場した「伝説の白包丁」「伝説の黒包丁」から。 | |
サソード(エレアルーミン石英林のサソリ) | 作中に出てくる仮面ライダーの一人。サソリがモチーフ。 | |
イミテーションガルド | 山口百恵の曲イミテーションゴールド | くせが違う 汗が違う 愛が違う |
超電磁ロボ コン・バトラーV | リタの武器「超電撃ヨーヨー」 | コン・バトラーVの武器「超電磁ヨーヨー」から。 |
ゼノサーガ | ゴライアース、ポセイドンの技 「Xバスター」 |
ゼノサーガに登場するアンドロイドKOS-MOSの使用する技。 |
ソウルキャリバーシリーズ | リタの武器「アイヴィーブレード」 | ソウルキャリバーシリーズの登場人物であるアイヴィーの使用する武器。 普通の剣状、リタの物の様な鞭状の二つの形態をとる |
機動戦士ガンダム | 温泉イベントでのレイヴンのセリフ | 「えーい、ホワイトベースはいい!ガンダムを映せ!」 |
太鼓の達人 | ミニゲーム「エアルの達人」 | リメイクDにもそのまんまなミニゲームがある |
ナム孤島のグラウンドの中央に配置 | 「太鼓の達人」の「和田ドン」 | |
超絶倫人ベラボーマン | ナム孤島、体育館の箱(左) | ナムコが1988年にリリースしたアーケードゲーム。 |
メトロクロス | ナム孤島、体育館の箱(真ん中) | ナムコが1985年にリリースしたアーケードゲーム。 |
(C)Rの彫像 | 自機でもある傷だらけのランナー(オレ)が象られている。 | |
風のクロノア | ナム孤島、体育館の箱(右) | ナムコが1997年に発売したPS用ゲーム。 クロノアの声優がカロルと同じためか、「ワフー」という声も聞こえる。 |
(C)Fの彫像 | クロノアとその相棒である風のリングの精霊ヒューポーを象ったもの。 | |
ドルアーガの塔 | 高き頂きを制す黄金戦士 | 主人公ギルガメスのコスチューム |
(C)Bの彫像 | 主人公ギルガメスの姿が象られている。 | |
(C)Lの彫像 | ヒロインでもあるイシターの巫女・カイ。アクションゲームの主人公を勤めたこともある。 | |
塊魂 | 王様ノマント | 王様アイヨウノトテモゴージャスデビューティフルナマント |
王子トイッショ | ||
働くおっさん劇場 | ノードポリカの闘技場前にいる中年 「ワンランク上のおっつぁんは~」 |
松本人志が進行を務めるバラエティに登場する働くおっさんを指す |
アイドルマスター | マンタイクの兵士の台詞「あふぅ」 | 「アイマス」の星井美希の口癖 |
マンタイクの中年男の台詞「ウッウー」 | 「アイマス」の高槻やよいの口癖 | |
男塾 | スキット「カジノクラッシャー」のレイヴンとユーリの会話 | レイヴン「そういえば聞いたことがある」ユーリ「知っているのかレイヴン」 |
梶井基次郎の 「桜の樹の下に」 |
花の精霊のイベントの 三人の子供たちの冒頭の台詞 |
「桜の樹の下には屍体が埋まつてゐる! これは信じていいことなんだよ。 何故つて、桜の花があんなにも見事に咲くなんて信じられないことぢやないか」 |
歴史上の女王 | リタの名づける魔導器 | アスピオのビクトリア、オルニオンのマリー、エフミドのエカテリーナ、測温魔導器のフアナ |
新選組の芹沢鴨 | エステルの師匠、ドレイク・ドロップワート | ドレイクは「鴨」ドロップワートは「芹」 「尽忠報国の騎士」は芹沢鴨の二つ名「尽忠報国の士」 |
ビストロスマップ | 料理バトルでの台詞 | 「勝利の接吻は誰の頬に」 |
ドラゴンバスター | (C)Hの彫像 | TOAではミニゲームとしても登場したナムコのアクションゲーム。 |
ワギャンランド | (C)Iの彫像 | 可愛らしいキャラクターと斬新なボス戦で話題を呼んだナムコのアクションゲーム。 |
ワルキューレの冒険 | (C)Jの彫像 | テイルズシリーズでもおなじみのワルキューレが象られている。 |
マッピー | (C)Pの彫像 | ドアやトランポリンで猫のニャームコ一家と戦うマッピーが象られている。 TOAでもナム孤島のギミックとして登場した。 |
バラデューク | (C)Sの彫像 | 不気味なエイリアンと戦う主人公(後にトビ・マスヨという設定が付け加えられた)が象られている。 |
ジョジョの奇妙な冒険 | ジャエイの赤珠 | 2部に登場するエイジャの赤石より。光を増幅してレーザーのように発射する |
キン肉マン | ウサギルド アイテム取得時の台詞 | 「言葉の意味は分からんが、なんだか凄い自信だ」アニメ版キン肉マンで頻繁に登場する台詞 |
デスノート | コレクター図鑑コンプリートイベント | ジェバンニが一晩でやってくれました。 |
FC東京の選手 | ナム孤島体育館の展示物の作者 | 字が違ったり移籍した選手も混じってる |
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以下のネタは関連性が薄いと判断されたものです。これらに関しては書き込みをしないでください
- よろず屋・宿屋等の名前(レグルス、フォーマルハウト等)→TOVの店名はすべて星の名前からとられている模様
- 「上手に勝てました!」→根拠が足りないかつ中の人がアンチモンハン会
- 空破特攻弾→シリーズ内複数作品に出ており恒例の技化したと思われるため省略。魔神剣載せないのと同じ
- イージープレイ、フォルティスタッフ、ティンクルスター、ワールドオブワン、ラストフェンサー→名前が共通しているのみで特筆すべきネタが無いため省略。
- アリーヴェデルチ→もともとは普通のイタリア語。
- イエス、マイロード→主に対して了解を表す言葉。他作品でも使われる言葉のため無関係と判断