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1 CXB29tSTGs (08/08/19 19:25) ◆Ogame http://ogame.jp/ ◆前スレ 【無料】Ogameスレpart3【ブラウザゲー】 http://shanbara.jp/game/html/wpland12uj.jpg/ ◆過去スレ 【無料】Ogameスレpart2【ブラウザゲー】 http://shanbara.jp/game/html/ogame_space2_open/ 【無料】Ogameスレpart1【ブラウザゲー】 http://shanbara.jp/game/html/destroyer_t/ ogame.jpg [634 x 475 - 69KB] 削除 2 iPhfKgBHPc (08/08/19 20:15) ばばばーん おつです 3 5chAZOzytI (08/08/19 20:19) しゃんばら同盟員への攻撃は、しゃんばら同盟全体への攻撃と同意です みんなで協力しあって乱世を生き抜きましょう 狙われたら一人で対処しようとせず、同盟掲示板で相談を。 4 5chAZOzytI (08/08/19 20:19) ↑ゲーム内の同盟ページに記載されているパス付きの掲示板のことです 5 J7psDYsgrs (08/08/20 18:10) なんとなく分かってきた教訓 「苦労するのもは作るな」 資源を苦労して溜めるなきゃ作れない物(やれないリサーチ)は時期尚早 のちのちそれに見合ったアクションするのにまた資源溜めに苦労する コロニー増やして資源確保できるようにするか 内政しっかりやって採掘所充実させるか 「急がば回れ」な気がしてきた 6 J7psDYsgrs (08/08/20 18:12) とはいいつつも、より強い戦艦だったり防御だったり欲しくなるのは 自然な流れですねぇ 哲学だ 海賊対策には退避が一番かも 7 6uev4TwYJU (08/08/20 18:40) ポイント5000超えの際のモヒ対策として、 大型シールドドーム建造を予定していたんだけど、 変態的な戦力を持つ敵の前では紙屑かも?と思った。 内政上げたほうがいいのかねぇ。。 8 J7psDYsgrs (08/08/20 18:49) これは自己責任で ttp://uni3.ogame.jp/game/reg/login2.php?v=2&login=ユーザ名&pass=パスワード ブックマークで直接ログイン可能 便利 9 qu4eYkuhk6 (08/08/20 18:52) >>7 ないよりあったほうがいいですよ よほど資源貯めなければ上位の人は燃料がもったいないから襲ってこないですし 同じくらいの海賊に対してはけっこう抑止力になります 10 WmcIp72eZE (08/08/20 20:01) いつか・・・これもリサーチできるのだろうか ogameskin.jpg [746 x 704 - 76KB] 削除 11 Mgxq9hdRJY (08/08/20 20:10) >>10 こんなスキン初めて見たわw 12 AGGrh7wE2U (08/08/21 01:45) >>7 はっきり言って襲われる理由は分からん。こうすれば襲われないって事はない。 資源のほかにも力をつけてきた奴らを削っておきたいって理由もある。 なので一番必要なのは資源でも武力でもなく、攻められても泣かないという折れない気持ち。 頑張りましょう。 13 (08/08/21 01:47) この記事は削除されました 14 (08/08/21 01:48) この記事は削除されました 15 (08/08/21 01:48) この記事は削除されました 16 (08/08/21 01:49) この記事は削除されました 17 b9g00bpt0w (08/08/21 01:50) 以上4つほど見つけました。 どれが良いでしょうか? 18 b9g00bpt0w (08/08/21 02:46) ↑同盟掲示板にupし直しました。 19 1TjUQTLkM. (08/08/21 11:26) 防衛建てればいいよ 海賊には無傷で奪いたいという人も割りと多かったりする 5000越えするとスパイが山のように来る でもロケラン・ライレ300ぐらいとガウス15〜20プラズマ1植えてた俺の惑星は 攻撃は一切こなかった 特にプラズマあると結構躊躇する人が多かったりする もちろんリサーチで武器上げとかないと駄目だけど 20 W0TiCnnKcQ (08/08/21 15:42) [sage] Onebiteで登録〜、 同盟参加させてもらいありがとう〜 とりま、過去ログあさってきまーす 21 g5HyKK362o (08/08/21 16:12) よろしく〜〜 なんか最近いろいろ盛り上がってるから たのしーぞー 防衛建設のために資源貯蓄中 途中で襲われないだろうか・・・ 22 AGGrh7wE2U (08/08/21 16:27) >>19 それは運が良いだけ。上位ランカーにとっては良いえさでしかないよ。 実際に大戦艦300機とか平気で飛ばして来るんだから防ぎようは無い。 もうそういう時は交通事故にでもあったと思ってやっていくしかない。 繰り返すぞ。一番大切なのは資源退避と折れない心だ。 23 g5HyKK362o (08/08/21 16:47) さっき貼ったウィンナー画像は冗談として やっぱ同盟ログはこれが好きなんだがどうだろう? パス掲示板の画像をちょっと小さくした alliance_logo.jpg [405 x 278 - 44KB] 削除 24 g5HyKK362o (08/08/21 16:51) ごめん何度保存やってもオニギリ画像からかわらんw だれか上の画像に差し替えて;; 25 b9g00bpt0w (08/08/21 17:45) ちょw今の同盟ロゴ腹が減るwww 26 g5HyKK362o (08/08/21 18:05) 迷うな〜ライトレーザー2000ガウス200配備すれば 大型戦艦300きても勝てそうだ だが22さんの言うことももっともだし理解できるんだ 上位ランカーの戦力とじゃ像とアリのような差があるんだろう ヘタに刺激したら大型戦艦300よりもっと多くの艦隊で襲ってくるんだろう だけど・・・そんだけの大艦隊、近所のシステムに飛ばすだけで 相当な燃費がかかるだろうから・・・自分のシステムの近所に 上位ランカーがいないんだったら、防衛強化してもいいんじゃないかって思うんだ 27 g5HyKK362o (08/08/21 18:11) って思って自分の近所調べたら 2桁ランカーいたorz 28 CR9TqabLiQ (08/08/21 21:13) >>24 ttp://shanbara.jp/game/data/alliance_logo.jpg ↑じゃなきゃだめよ ttp://shanbara.jp/game/view/alliance_logo.jpg ↑はだめ 29 92RtirDD9I (08/08/22 01:39) >>22 大型戦艦300機動かすのに距離もよるがデッテ20万とか必要な場合もある。 デッテ20万消費してまで奪うほど溜めこまなければ大丈夫。 30 XW9VsmMhno (08/08/22 01:53) [sage] まぁやってみればわかるさ。 バトル報告書とか見ると現状が分かるんじゃない? 31 92RtirDD9I (08/08/22 03:21) SOUSUIも増えてきてるんで新しくまた階級作ったほうがいいんじゃないかなって思います。 共同作戦のときポイントで要請するのではなく階級で要請できたほうがかっこいいと思ったのでw 32 W/wF.wZsEY (08/08/22 13:06) たとえば、座標くくりで、東部(東ってどこ?って気もするけど)方面しゃんばら分隊 分隊長とかかな 4つくらいに大隊分けして、基本独立採算だが統一必要な場合には一枚岩になるとかね 33 W/wF.wZsEY (08/08/22 13:10) 各大隊長にはある程度の権限あるので、他の大隊と連携しなくても個々で活動を行い 必要ある場合、大隊長会議とかww 各大隊の動向調査するしゃんばら直轄部隊とか あーなんか余計な権力争いおきそうか、クーデターやら隊長リコールとかww 34 p7NwPNvmKk (08/08/22 17:06) そういうのはやりたい人だけでやるのがいいんじゃないかな。 内政重視でプレイしたい人とかもいるだろうし。 35 z58bbT/CjQ (08/08/22 23:18) コロニーの事なんだけどさ、ホームから近い位置にある良いスロットって埋まってる場合が多いじゃん? だけど、悪いスロットに出来る狭いコロニーも「メタル、クリスタル限定の生産拠点」みたいに積極的に使う のがイイと思うんだ。 近場にあるコロニーなら輸送も楽だし、「自身の領地全体で一つの星」みたいに使えば海賊された時も被害が限定的で安全。 とりあえずこの状態である程度ホームワールドを育てて、条件の悪いコロニーから、遠くても 良いスロットにあって広いフィールドを持つコロニーに順次入れ替えてゆけばよい。 36 KF9T97QYyY (08/08/23 04:11) なんか天下のAIG同盟のポイントと同盟員が減ってますねー AIGの上位が流れたせいなのか同盟のランクが大変動が起きてるw しゃんばらも42位から40位になったみたいだからがんばっていこう 37 lYdVKogT32 (08/08/24 09:06) 1個くらい遠い場所にコロニーもってたほうがいいのかな 5000越えた人も増えてきてるし これからどんどん熱い展開になりそうだな 今度覚えるのは共同防衛か? なんか必要な施設あったっけ? 38 u.QMXy8VnA (08/08/25 13:59) >>37 たまに同システム内に6個とか連星作ってる香具師がいるけど、 ああいうのは論外 そもそも、コロニーは本星近くに作るなよ? 全部辺境に作っとけ 後々コロニー放棄するつもりならいいけど、本命のつもりなら廃艦隊が来た時にアカウント削除する羽目になる >>36 AIGの同盟長が(i)になっちゃったみたいで GPAとかいう新しい同盟にみんな移っちゃいました おかげさまでAIGの下位同盟員を食べることができました^^ 廃艦隊から狙われない方法は艦隊と資源を溜めないこと。防衛なんか星間撃ってくるから気休めに過ぎない。 資源を溜めなければいいと思ってる人もいるみたいだが、デブリ狙いで艦隊を溜めてる星を狙う人もいる。 というか、シャンバラの方々みんなおいしすぎです>< (i)でもないのに丸裸で資源溜めこんでる人とかおいしいです>< 39 OjEyxkWp26 (08/08/25 18:04) 皆も一緒にOgame始めませんか? とっても楽しいですよ。 40 P6o4dgpaaQ (08/08/25 18:42) 大戦250隻バトリ200隻保有の変態的外部の者ですが少々意見を。 コロニーの作成位置でこのゲームの難易度は大きく変わります。 最上位海賊の拠点近くに、連星など作るとクリアフラグです。慎重にされたほうがよろしいでしょう。 また本星はサーチで位置が割り出され、狙われやすい惑星です。その近くにコロニーをつくるのは危険です。 序盤の本星への資源供給用で爆破前提なら構いませんが。 コロニーのサイズですが、開始3〜4ヶ月で120前後、6ヶ月で150ほど埋まります。 できる限り初期のうちに、全コロニーを最低でも160より大きいコロニーに作り変えましょう。 狭い惑星を開発し尽くしてからフィールドが足りなくなって作り直すのでは、大きくポイントを落とします。 フィールドが狭い為、メタ栗デッテのいずれかに特化した生産惑星を作るのは、成長が遅れます。 41 P6o4dgpaaQ (08/08/25 18:43) コロニーはまず8つ作り、フィールドが狭い惑星はエネルギー1000前後まで開発したら、施設のアップグレードはやめ、その産出資源は他に回しましょう。 もっとも狭いフィールドの惑星から爆破していき、最終的に全部の惑星が一定の大きさ(私はフィールド200を基準にしました)になったら完了です。 ogame wikiでググれば、より詳細な解説サイトがありますので、参考までに。 42 u.QMXy8VnA (08/08/25 19:37) >>40 ぱっしーですね、わかります。 まだ5000超えてないのにスパイ来た 潰すか 43 k55l/yRx7Y (08/08/25 20:00) というか、しゃんばら掲示板見てる人なんだから しゃんばら同盟入ってよw 44 P6o4dgpaaQ (08/08/25 20:29) 私がしゃんばらに入ったら、海賊行為の報復が全てあなたがたに向かいますよ。 ランク二桁台から報復の嵐で私以外は絶滅するでしょう。むしろ、逆効果です。 45 k55l/yRx7Y (08/08/25 21:06) そうかそれは残念だー ところで質問があるんだけど 本星ってのを破壊して他のコロニーを本星にすることはできるんですかね? 46 u.QMXy8VnA (08/08/25 21:15) >>45 できないです>< 47 /iwEtA5Xxk (08/08/26 01:17) おお〜、貴重な助言ありがたや。 なんか5000超えしたときの話し聞いてると 4900くらいに留めて下位ランクのトップに君臨してやろうかと思いますよ 48 /62ir9GQG6 (08/08/26 01:24) いったいなにを目指し、何を目標にゲームすれば良いか迷う書き込みですね 上位に行くにしてもひたすら耐えての作業になりそうで 49 gBsV2TT0mY (08/08/26 01:35) ま、それが過疎の原因かもね 上位がやりたい放題で新規きてもすぐ引退させられて終わり 50 EqdaB8HXko (08/08/26 01:36) >>48 自分はデススターを作るのを目標にがんばってますw 51 5dbR0CcmnA (08/08/26 07:55) もぐら叩きと称して、5000p越えた人を襲って5000以下の(n)状態に叩き落す上位海賊がいるのは事実です。 実際上位海賊の洗礼を受けないで5000pまで来るわけですから、襲撃の際のショックで止めてしまう人も大勢います。 上位にやりたい放題させないために、日ごろの備えが欠かせません。 52 4NPD0j7rZs (08/08/26 11:04) 宇宙3は意外ともぐら叩きくらわないで済むぞ 宇宙3ならね 辺境にコロニー作ってそこを拠点にすればほぼ襲われないよ 53 gHzWkfy.wE (08/08/26 13:09) [sage] 探索で商人見つけて来てくれたのは、ありがたいが よりによってデューテ商人(デューテをメタかクリにしてくれる) んーいまはとにかくデューテ欲しいので用無商人 54 gHzWkfy.wE (08/08/26 14:24) スパイってやったことないんですが スパイ送った場合、送ってる途中でも相手になにかしらのメッセージ流れるんですか? 「あそこからスパイ近づいてきてる!」とかわかるのかな? それとも、メッセージでスパイされた後に、スパイが来てましたと表示されるんでしょうか? 55 5dbR0CcmnA (08/08/26 19:58) 送っている途中は赤文字で、〇〇からの惑星外艦隊が接近中、って出たような。 スパイ到着後はしっかりと、どの惑星から何時にスパイが送られてきたかメッセが残ります。 56 biWZzp13IE (08/08/27 12:01) 次の同盟ロゴこんなんどおー? alliance_logo2.jpg [374 x 123 - 15KB] 削除 57 bV7qeGVd/6 (08/08/27 12:05) [sage] ttp://www.geocities.jp/necroakubi/image/open.gif これで 58 2LRFdsFgsM (08/08/28 11:29) ■質問があります■ 初期(星間リサーチネットワークなし)の頃 コロニー(植民地先)でリサーチセンター(およびリサーチ要件)を 建設・レベルアップする必要性はありますか? もし必要あるならば、どのような理由かも教えていただけるとありがたいです。 コロニーで「技術」を見ると建造物以外のリサーチ要件(エネルギー技術とか)は 本星と同じ値になっていて緑字(未達は赤字)になっていました と、言うことは自星(本星、コロニー含めた全て)である要件の最高値を使うことになるのでしょうか もしかして・・・ エネルギー技術は本星のLv10が最高なので、どの星でもLv10 スパイ技術はAコロニーのLv6が最高(本星がLv3だったとしても)なので、どの星でもLv6 がそれぞれ適応される? となるとリサーチ要件の分散レベルアップが効率良いということでしょうか 本星ではとにかくエネルギー技術系UP Aコロニーではシールド系UP Bコロニーではドライブ系UP のようにその星々で分担させ、資源を集中させてUPしていくのが効率よいのかな? 59 VWAJn/v2kw (08/08/28 11:43) menphisといいます。 同盟に入れてくれてありがとう! たまたまゲーム板開いてここ見つけて なにげに登録して訳まったくわからず とりあえずサイクツすりゃいいんか?放置プレイでええんやな? って感じでやってます。 自宅PC今ないんで職場で地味にがんばります。 とりあえずwikiとか過去スレ見て勉強しよう。 あ、仕事もしなくちゃ。 みんなの足を引っ張らなきゃいいが・・・ ドゾ、ヨロシク 60 2LRFdsFgsM (08/08/28 11:44) ■質問■ すいません同じような確認の質問です 星間リサーチネットワークなしだと、たとえば 本星でエネルギーLv6 AコロニーでエネルギーLv4 とした場合、「AコロニーでエネルギーLv4」は無意味って事になるのでしょうか? 61 2LRFdsFgsM (08/08/28 11:49) >>59 menphisさん こんにちは、こちらこそよろしくおねがいします 62 zw.X2o0.rM (08/08/28 12:38) リサーチは全惑星共通なので、質問のように本星でエネルギー技術をlv6まであげてしまうと もれなくlv6になります ただし勘違いしやすくなる条件としてリサーチに必要な条件を満たしていないコロニーにおいては 新しい技術を研究できないので、リサーチが出来ないということになります。 例としては本星でリサーチセンターをlv3にしてスパイ技術のレベルをあげていけますがコロニーAでは リサーチセンターのlv2なので、そちらではリサーチできないということになります。 さらにリサーチはどこか一箇所でなにかをリサーチしてると他のリサーチのレベルUPはできなくなります。 文章へたくそですまぬソースはWIKIと自分 63 2LRFdsFgsM (08/08/28 13:09) >>62ありがとうございました いままでコロニーではリサーチセンターの建設やったことなかったので コロニーで「リサーチ」したとき 各説明(スパイ活動技術 とか)の横の(level 4)がどのように表示されているのか 分からなかったので全部0?とか思ってました 感謝 64 2LRFdsFgsM (08/08/28 13:11) 星間リサーチネットワークはリサーチセンターのLvの合計だったんですね 各要件のではなく、ちょっと勘違いしてましたすいません 65 BDaPjNkv2. (08/08/28 19:10) むしろ本星のリサーチセンターはコロニーシップ開発に必要なレベルまでに留めておき、本格的なリサーチセンターの建設はコロニーでするべきです。 1、本星のフィールドは163で後々フィールド不足に陥ります。リサーチセンター分のフィールドを浮かせられれば、それだけ本星を開発できます。 2、本星はサーチで位置が判明し、狙われやすい惑星です。 そんなところで大量の資源を必要とするリサーチを行う拠点とすれば、資源につられた海賊衆を引き寄せるだけです。 星間リサーチネットワークレベル1だと、一番リサーチセンターのレベルが高いところと、二番目に高い惑星のリサーチセンターの合計値がリサーチに適用されます。 星間リサーチLvが2だと、一番目と二番目と三番目にリサーチセンターレベルが高い惑星の、リサーチセンター合計がリサーチに適用されます。 つまり星間リサーチレベルが8で全惑星のリサーチセンターの合計値が適用されるわけです。 あとは62さんの仰っている通りです。 66 auEGy4kjXI (08/08/28 20:07) 我武者羅ですがポイント5000超えて、早速洗礼受けましてボコボコにやられました;; 67 Ct7nCa3xZg (08/08/28 23:11) がんばれー 叩かれてからが本番だよ!一緒に強くなっていこう。 68 xPxuEZzQq6 (08/08/29 04:08) [sage] やはり海賊されることが、防衛と退避の重要性を一番強く教えてくれるかと 一回二回の襲撃だと思って、がんばりましょうや 69 tnQJFiqU2Q (08/08/29 10:43) >>65ありがとうございました ■質問■ a:bbb:16へ出す探索についてですが まったく星がなかったa:bbb:*に新しくコロニーを送り込んで一つ植民地をつくりました その後、試しにa:bbb:16へ探索を出しました(5〜6回) 全てが、海賊との戦闘だったり、故障でそのまま帰還など不幸系でした 他の1:ccc:*等、星(人)の多いところでは、10回に1回程度不幸はありますが 大抵はメタ1000とかなにかしら発見してくれていました もしかして新開拓地(未開の地)では探索は意味が無いのでしょうか? それとも拾うときはガツリ(満載)拾うけど、ほとんどは不幸系とかなんでしょうか? 70 NpwvG9WxDw (08/08/29 12:59) >>69 あくまで経験としての話で、何も根拠はないオカルトですが、 戦闘があったシステムでは資源を発見したり、艦隊を接収する場合が多いと体感しています。 71 9sAbwQDDlo (08/08/29 22:25) >>70 ありがとうございます 未開の地はなかなか厳しいようですね でも確かに実入りもよさそうな気もしますダーク483とか拾ってきてくれました 72 zyyyyex4q2 (08/08/30 13:20) [sage] しゃんばらの皆さんこんにちは! 通りすがりの者です〜 公共掲示板があったのでお邪魔させて頂きますね 一つ訪ねたいのですが、同盟間の不戦・友好など各条約は締結されていないのでしょうか? 個人的に将来性豊かな同盟には尊敬の念を抱いておりますので仲良くしたいと思っておりました。返信待っております では、若き獅子たる御同盟に栄光のあらんことを… 無修正動画最強サイト「カリビアンコム」続々新作追加 ポイント5000超えの際のモヒ対策として、 大型シールドドーム建造を予定していたんだけど、 変態的な戦力を持つ敵の前では紙屑かも?と思った。 内政上げたほうがいいのかねぇ。。 10 WmcIp72eZE (08/08/20 20:01) いつか・・・これもリサーチできるのだろうか ogameskin.jpg [746 x 704 - 76KB] 削除 19 1TjUQTLkM. (08/08/21 11:26) 防衛建てればいいよ 海賊には無傷で奪いたいという人も割りと多かったりする 5000越えするとスパイが山のように来る でもロケラン・ライレ300ぐらいとガウス15〜20プラズマ1植えてた俺の惑星は 攻撃は一切こなかった 特にプラズマあると結構躊躇する人が多かったりする もちろんリサーチで武器上げとかないと駄目だけど 24 g5HyKK362o (08/08/21 16:51) ごめん何度保存やってもオニギリ画像からかわらんw だれか上の画像に差し替えて;; 22 AGGrh7wE2U (08/08/21 16:27) >>19 それは運が良いだけ。上位ランカーにとっては良いえさでしかないよ。 実際に大戦艦300機とか平気で飛ばして来るんだから防ぎようは無い。 もうそういう時は交通事故にでもあったと思ってやっていくしかない。 繰り返すぞ。一番大切なのは資源退避と折れない心だ。 37 lYdVKogT32 (08/08/24 09:06) 1個くらい遠い場所にコロニーもってたほうがいいのかな 5000越えた人も増えてきてるし これからどんどん熱い展開になりそうだな 今度覚えるのは共同防衛か? なんか必要な施設あったっけ? 36 KF9T97QYyY (08/08/23 04:11) なんか天下のAIG同盟のポイントと同盟員が減ってますねー AIGの上位が流れたせいなのか同盟のランクが大変動が起きてるw しゃんばらも42位から40位になったみたいだからがんばっていこう 40 P6o4dgpaaQ (08/08/25 18:42) 大戦250隻バトリ200隻保有の変態的外部の者ですが少々意見を。 コロニーの作成位置でこのゲームの難易度は大きく変わります。 最上位海賊の拠点近くに、連星など作るとクリアフラグです。慎重にされたほうがよろしいでしょう。 また本星はサーチで位置が割り出され、狙われやすい惑星です。その近くにコロニーをつくるのは危険です。 序盤の本星への資源供給用で爆破前提なら構いませんが。 コロニーのサイズですが、開始3〜4ヶ月で120前後、6ヶ月で150ほど埋まります。 できる限り初期のうちに、全コロニーを最低でも160より大きいコロニーに作り変えましょう。 狭い惑星を開発し尽くしてからフィールドが足りなくなって作り直すのでは、大きくポイントを落とします。 フィールドが狭い為、メタ栗デッテのいずれかに特化した生産惑星を作るのは、成長が遅れます。 45 k55l/yRx7Y (08/08/25 21:06) そうかそれは残念だー ところで質問があるんだけど 本星ってのを破壊して他のコロニーを本星にすることはできるんですかね? 48 /62ir9GQG6 (08/08/26 01:24) いったいなにを目指し、何を目標にゲームすれば良いか迷う書き込みですね 上位に行くにしてもひたすら耐えての作業になりそうで 59 VWAJn/v2kw (08/08/28 11:43) menphisといいます。 同盟に入れてくれてありがとう! たまたまゲーム板開いてここ見つけて なにげに登録して訳まったくわからず とりあえずサイクツすりゃいいんか?放置プレイでええんやな? って感じでやってます。 自宅PC今ないんで職場で地味にがんばります。 とりあえずwikiとか過去スレ見て勉強しよう。 あ、仕事もしなくちゃ。 みんなの足を引っ張らなきゃいいが・・・ ドゾ、ヨロシク 62 zw.X2o0.rM (08/08/28 12:38) リサーチは全惑星共通なので、質問のように本星でエネルギー技術をlv6まであげてしまうと もれなくlv6になります ただし勘違いしやすくなる条件としてリサーチに必要な条件を満たしていないコロニーにおいては 新しい技術を研究できないので、リサーチが出来ないということになります。 例としては本星でリサーチセンターをlv3にしてスパイ技術のレベルをあげていけますがコロニーAでは リサーチセンターのlv2なので、そちらではリサーチできないということになります。 さらにリサーチはどこか一箇所でなにかをリサーチしてると他のリサーチのレベルUPはできなくなります。 文章へたくそですまぬソースはWIKIと自分 65 BDaPjNkv2. (08/08/28 19:10) むしろ本星のリサーチセンターはコロニーシップ開発に必要なレベルまでに留めておき、本格的なリサーチセンターの建設はコロニーでするべきです。 1、本星のフィールドは163で後々フィールド不足に陥ります。リサーチセンター分のフィールドを浮かせられれば、それだけ本星を開発できます。 2、本星はサーチで位置が判明し、狙われやすい惑星です。 そんなところで大量の資源を必要とするリサーチを行う拠点とすれば、資源につられた海賊衆を引き寄せるだけです。 星間リサーチネットワークレベル1だと、一番リサーチセンターのレベルが高いところと、二番目に高い惑星のリサーチセンターの合計値がリサーチに適用されます。 星間リサーチLvが2だと、一番目と二番目と三番目にリサーチセンターレベルが高い惑星の、リサーチセンター合計がリサーチに適用されます。 つまり星間リサーチレベルが8で全惑星のリサーチセンターの合計値が適用されるわけです。 あとは62さんの仰っている通りです。 69 tnQJFiqU2Q (08/08/29 10:43) >>65ありがとうございました ■質問■ a:bbb:16へ出す探索についてですが まったく星がなかったa:bbb:*に新しくコロニーを送り込んで一つ植民地をつくりました その後、試しにa:bbb:16へ探索を出しました(5〜6回) 全てが、海賊との戦闘だったり、故障でそのまま帰還など不幸系でした 他の1:ccc:*等、星(人)の多いところでは、10回に1回程度不幸はありますが 大抵はメタ1000とかなにかしら発見してくれていました もしかして新開拓地(未開の地)では探索は意味が無いのでしょうか? それとも拾うときはガツリ(満載)拾うけど、ほとんどは不幸系とかなんでしょうか? 70 NpwvG9WxDw (08/08/29 12:59) >>69 あくまで経験としての話で、何も根拠はないオカルトですが、 戦闘があったシステムでは資源を発見したり、艦隊を接収する場合が多いと体感しています。 |
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