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今週の一枚

こんにちは。弓士です。
最近の私の昼ごはんは牛肉、白米、ジャガイモが多いです。久しく魚を食べていないのですが、魚料理の美味しい店が近くにあると教えて頂いたので、是非今度行ってみようと思います。さて、魚と言えば人魚です。今回は聖域の魔獣から「人魚族の魔術師」を紹介しましょう。

人魚族の魔術師

LV:02 HP:30 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:02

スタートスキル 加速魔法 SP0
[カードタイプ:人魚族]/[自分以外]の自軍ユニットをこのターンの間[AGI+:2]する。

アクションスキル 覚醒撃 SP1
【発動条件/自分が[覚醒状態]の時】ライバルイクサーのライフを1減らす。

まずはスタートスキルから見ていきましょう。
このスキルは[カードタイプ:人魚族]のユニットを多くいれたファイルで大きな効果を発揮します。[カードタイプ:人魚族]には元々AGI3やAGI4のユニットが多いため「人魚族の魔術師」によってAGIを2増やすことでAGI5やAGI6になり、ほとんどの場合先手を取ることができるでしょう。

しかし[カードタイプ:人魚族]のユニットは全体的にATが低めなので、たとえ先手を取れても敵軍ユニットを倒しきれずに困ることがあるかもしれません。そこで[覚醒状態]を活用してみましょう。ネームド以外の[カードタイプ:人魚族]のユニットは、「人魚姫『エメーナ』」(戦いの果てに)または「人間になる術」(戦いの序曲)によって[覚醒状態]という特別な状態になります。
例えば「人魚族の魔術師」の場合は、[覚醒状態]になることでアクションスキル「覚醒撃」が使えるようになります。通常ライバルイクサーのライフポイントを減らすためには、敵軍ユニットを全て倒してからイクサーアタックするか、倒した敵軍ユニットをリムーブさせる必要があります。しかし、この「覚醒撃」は相手のフィールドにユニットがいるいないに関わらずライバルイクサーのライフポイントを直接減らすことができるという非常に強力なスキルです。ATの低い[カードタイプ:人魚族]のユニットにはもってこいのスキルですね。
ソウルスキルも非常に強力なので見てみましょう。

ソウルスキル 魔術『俊足捕縛』 SP0 LP:01
自軍ユニットから1体選び[AT+:20]する。[LV4以上/AGI2以下]/[未アクション]のユニットから1体選び[ファイル]へ戻す。

[ファイル]へ戻す能力は、うまく使うことで対戦を非常に有利に進めることができます。終盤に出てくる大型ユニットや[リビングデッド]をもつユニット対策として採用を考えてみてはいかがでしょうか。敵軍ユニット1体のAGIを下げるオープンスキルを持つ「水の精霊」(ベーシックパック)も入れておけば、ソウルスキル発動の際に使うことでAGI3以上のユニットも対象にできます。「人魚族の魔術師」をソウルスキルで使うときはいっしょにファイルに入れておくと良いでしょう。

今週は聖域の魔獣より「人魚族の魔術師」を紹介させて頂きました。来週は戦いの果てにから「あふれ出す魂」を紹介する予定です。それではイクサーの皆さん、今週もよきアルテイルを!





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