ワンダーのジオログ

ゲーム製作に特化したブログです。
ゲーム製作以外のことは基本的には書きません。

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2008年7月14日(月)

『モットー』を近々消そうと思う

メニューの『モットー』を近々消そうと思う。
なぜなら、理想論ばっかり並べ立ててるからだ。
一個まえのログでも言ったとおり、「人間的成長」とかは、意識していたらキツくなるだけで、それは結果。考えてみれば、「技術向上」も、まあ俺の個人的なモットーとしてはかまわないにしても、
それでもそういうことをあまり意識していると俺自身が気楽じゃなくなる。メインのプログラマーやってる俺が気楽じゃなくなってやる気がなくなってたんじゃあ話にならない。
やっぱ、ゲーム製作とか参加してきてくれる人ってのは、気楽にやりたいだろうと思うんだ。
そもそも、『モットー』は、簡単にやめちゃわない人に入ってきてほしくて作った項目だったんだけど、それもまえのログで言ったとおり、「俺の人間的魅力うんぬんで、人がやめていっちゃったり残ってくれたりするのは仕方のないこと。それが俺なんだから」だ。
てことで、『モットー』は近々消そうと思う。
これからは堅苦しいことなにひとつ言わないので、ちょっとでもゲーム製作にたずさわりたいと思う人は、気軽にメールくだされ。
なんなら、このブログにコメントくれてもいい。
それじゃ、今回のログはこのへんで♪

作成者 ワンダー : 2008年7月14日(月) 10:50 [ コメント : 2]

2008年7月13日(日)

題のないログ

リーダーって、四角四面じゃあ出来ないなーって思えてきた。
適当というか気楽というか、そういう人じゃないと出来なさそう。
四角四面だと、メンバーさんに気はつかわなきゃいけない、作業はすすめなきゃいけないで、キツくなる。
俺はちょっと四角四面な性格なんだよな〜。
遊びだ遊び。先に理想論ばっかり言っていてもキツくなるみたい。
『モットー』に書いたこともちょっと理想論入ってるかな。
実際には、そうも理想的にばかりはいかないと思えてきた。
まあ、やめていっちゃう人はやめていっちゃうし、残ってくれる人は残ってくれる。遊びなんだから、それでいいのかもしれないと思えてきた。『創作活動』ってのも、『自由』だからね〜。『モットー』の中にひとつとして『人間的成長』ってのも書いたけど、人間的成長っての意識していたらツラいだけで、それは結果だからね。
僕の人間的魅力うんぬんの内容によって、人が離れて行っちゃったり残ってくれたりするのは、仕方の無いことだと思えてきた。
だってそれが俺なんだからね。
『俺』が因で、それによりもたらされる果。それは仕方の無いこと。
適当に休憩して、漫画読んだりして、寝て、そうやって進めていくか〜。運が良ければあるとき「バッ」とやる気が噴火してくるときもあるかもしれないしな。現状こんなリーダーですが、ついてきてくださいな〜メンバーさん〜。結局自分は無理せず、メンバーさんにも無理してもらわず、ついてきて欲しいんですわ〜。気楽にいこや気楽に〜。先のことは考えすぎない。考えすぎたらキツくなる。
ものごとって、なんでも自分の力や判断で決まってるんじゃなくて、吹く風で決まってるところが大きい。

作成者 ワンダー : 2008年7月13日(日) 16:14 [ コメント : 0]

2008年7月12日(土)

ブログを書くのが楽しい……(オイオイ)

ブログを書くのが楽しい……
いかんいかん、ゲーム作りのほうもしっかりとしなくては。
ゲームを作っていて思うんだけれど、ゲーム作りって作りはじめが簡単です。ある程度データが出来てくると、その中にデータを介入させるわけだから、難しくなる。
ああ、こういうときは1日パーッとオープンカーでドライブにでも行って気を晴らしたい。(オープンカーなんて持っていません)
やっぱ、メリハリ。これ大切ですよね。
ある日はパーッと出掛ける。そしたらまた元気になって、ゲーム作りが出来る。
これ素晴らしいアル。

作成者 ワンダー : 2008年7月12日(土) 11:09 [ コメント : 0]

2008年7月11日(金)

今日は昼から作るぞー!

 今日は昼から作るぞー!
と言っても、現在僕のゲームに大変役立つスクリプトをスクリプト作りの名手に作っていただいているところだ。
それが出来るまでは、代用絵を描いたりしておこう。それしか今はすることがない。
 それはそうと、ゲームの話とは関係ないけれど、
今週の土曜バイトの面接に行って来る。
今回はなんか自信あり。
なんてったって、プロの小説家に高い評価を得たこととか、友達のプロ作曲家に高い評価を得たこととか、アピール欄に書いたからねーー。まあ今回のバイト、娯楽施設で、仕事内容はカラオケorボウリングorネット喫茶だから、小説も作曲も関係ないんだけれど。
でも、良いアピールになることはなるよねーー。
今回のバイト、受かればいいなーー。
もう受かったつもりでいてHPのトップには、「職業 ニート」
じゃなくて「職業 フリーター」って書き直しているんだけれど(笑)受かれーー!!
ゲーム作りのほうも忘れません(笑)

作成者 ワンダー : 2008年7月11日(金) 10:04 [ コメント : 0]

2008年7月10日(木)

現状報告

現在、オープニングから最初の戦闘の途中まで出来ています。
戦闘に入る前の会話はこれまでやや短縮していたのですが、
それが出来ました。キャラクターは代用絵ですが。
これであとはようやく戦闘シーンを完成させるという山場を
乗り越えるだけだな〜。
それはそうと、絵を描きたいという方からメールをいただきました。
それがリアル系の絵を描く方で。でも、まだちょっとわからないところもあるので、テストと言ってはおおげさですが、ある絵を描いて送っていただくことにしました。
それと、他にも絵を描いていただける方(依頼を受けるという形で)の紹介をあずかっていたのですが、ご本人もおっしゃるとおり、ファンタジー系の絵を描く方で、こちらが設定画を送ったら、「私の絵はワンダーさんのゲームにあわないんじゃないか」とおっしゃって、僕も「あわないかもしれない」と思ったため、今回は依頼をさせていただかないことにしました。
絵に関しては大変お上手な方でしたが、あわないと意味ないですからね。
まあ、これからですね〜。少年漫画風のキャラクターを描ける方を募集いたしております。メール待ってま〜す。

作成者 ワンダー : 2008年7月10日(木) 15:08 [ コメント : 0]
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