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FF13、HDゲーム機を制す。

欧米ではプレイステーション3とXbox 360のマルチプラットフォーム展開
スクウェアエニックスが『FF13』のマルチ展開を発表。欧米では、PS3専用から変更され、360でも発売されます。なお、日本ではPS3独占のままです。

まー、日本ではわざわざ360で出すメリットはほとんど無いでしょうから、SCEへの最低限の配慮をふくめて、妥当な判断でしょうね。しかしつなぎ止められなかったSCEは、何やってんだか、ですなー。呆れてしまいます。

一方でFFファンには朗報でしょう。
ネット上の「開発中止論」のようなデマを吹き飛ばすニュースであり、マルチ化にともなって確実に発売される確信を多くの人が実感したのではないでしょうか。また海外の360市場での売上が加わることで、巨額の開発費も回収でき、思う存分やり尽くした『FF』を満喫できるわけです。SCEの無能ぶりにため息をもらしつつも、『FF13』の発売を心待ちにしたいですね。

PS3の欧米での普及を待てなかったと見れば、意外と発売も早いのかな、という気もします。

ふーむ、しかし結局、RPGのような大作ソフトは、もはやマルチでなければ、商売にならないという結論なのでしょうね。360でのみ発売されているソフト、例えばバンダイナムコの『トラスティベル』も秋にはPS3で発売されますし、RPGはどちらのハードでも出てくるし、どちらでも楽しめる状況に近づいてきましたね。(日本では独占タイトルがあるので、完全ではありませんが)

実は日本の状勢はまったく変化してないあたりが、なかなか巧妙な選択。

コメント

あとは発売時期が気になりますね。
RPGのマルチって開発が難しいと聞くので同時発売はきついんじゃないかなあと。
でマルチは開発費云々もあってしょうがないとしても、これで360先行なんてことになったら
本当にSCEは無能ということになりますよ。そうならないことを願いますが。

>JON さん
RPGはふつう、日本語版を先に仕上げて、それからローカライズしますから、日本ではPS3版オンリーという時点で、PS3先行は確定ですね。いずれにしても、日本のユーザーにとっては何も変わってないので、気にすることは無いのでは?

ほんとに日本でも何も変わらないのかな?
「インターナショナル」
そうならないことを祈るけど

> F さん
無駄な煽りはコメント欄が荒れるので、以後はおなじような内容の投稿は承認しません。
日本での360版の発売は「無い」、それが事実です。

まー、そもそも日本で発売したところで、今さらPS3のシェアを360が逆転するとは思えませんが(笑

これはコメントが集まりそうな出来事ですね。
私の感想は「繰り返される合弁組メーカーの迷走による自社ブランド製品の価値低下」といった印象です。
マルチプラットフォームによる成功例、CoD4の1100万本、初週で650万本を出したGTA4(累計はどれくらいなんでしょうか?)に目が眩んだのだろうな、と。
販売は日本でPS3版発売、その後欧米向360版開発に着手、欧米でPS3・360の同時販売との予定のようですが、主従を決めてのマルチ展開(この場合は主がPS3、従が360)で成功した例ってあるのでしょうか?成功したマルチプラットフォームは同時発売で、かつ「両方に一軍を当てて開発しています(CoD4は何度もアナウンスしていました)」とのリップサービスがありました。
それと国内販売は予定無しと、おそらくSCEに義理立てているのでしょうが、完全にユーザーを見ていない印象です。ゲームを買うのはSCEでもなければMSでもなく、ユーザーです。それなのに国産RPGの筆頭であるFFナンバータイトルを360に出すと発表しながら、同時に「Not Japan」と平然と言う。和田社長はFF13を多くのファンに遊んでもらいたいのではなく、FF13が稼ぐ金にしか興味が無いのだなぁと・・・。
SO4の360での発売が決まり、FF13も発売決定となれば360購入に躊躇していた人も動くかもしれませんが、FF13は日本では発売しない。スクエニの販売戦略の迷走(内部での調整不足?)が際立ったような感じです。FF13をSCEへの交渉道具に使用している感がありありと見えて、正直良い気分ではありません。
ハード戦争を煽っている人は兎も角、今回の発表で喜んだ日本の360ユーザーは何人いるのでしょうか?あからさまな日本ユーザー無視に、360未所有の私でも腹が立ちました。誰も「日本では将来ずっとFF13を発売しない」などと信じる人はいないと思いますが、最初の印象としては最悪です。
当初、「FF13はいくつものソフト群で構成される抒情詩だ」的な記事を読んだときは、FFのテイルズ化(乱発と約束保護によるブランド力の低下)を思いましたが、今回の発表で確信しましたね・・・。常にユーザー視点の発言を続けていた小島監督と対極な発言ばかりでゲンナリします。
マルチプラットフォームはユーザーの心情を理解した戦略を取れば、市場は1+1=2という計算が成立しますが、ユーザーの気分を害すれば双方から反感を買い1+1=0.5となる可能性がある事を何故理解できないのでしょうか。
FF13のマルチ展開が決定したのなら、何故にそれを最大限に活かそうとしないのか。ゲームよりも金に関心がある人間が社長になるとこうなるのでしょうね。こういう人は副社長や補佐役としてなら有効なのでしょうが・・・。

ついにE3が始まりましたね・・・・
初っ端からMSの強烈なパンチには驚きました。FF13がマルチになったことは、今後のスクエニの戦略がより明確なマルチプラットフォームに移行していくんだなということを痛感します。
スクエニのほかのタイトルのマルチ化もこれから進んでいくのではないかと感じますね。

さて、明日は任天堂関連の発表ですが
どれだけ任天堂の「隠し玉」があるのか、最近ラインナップに陰りが見えてるのでここでインパクトのある
展開をしてほしいですね。

今回の発表は好印象として受け止めています。
確かにSCEはナニやっていたんだろう?と言う気持ちも有りますが・・・。

マルチ商戦は今世代機(360とPS3)の宿命になってしまっていますが
後々問題になるかもしれません。DSとPSPみたいに色分けがしにくい。
そうなると「DVD出たけど、どうせBOXで出るんでしょ?」的な完全版商法に
成ってしまい消費行動もそれによって変わるかも。

結局、360ユーザーもPS3ユーザーも同じ毛色のユーザーなのに分かれてしまっていると言う点が
最大の不幸なので、今回の発表もそれを印象付ける出来事と記録されそうです。
こういう発表がある度に両陣営が合併してくれればと思うのは私だけではない筈・・・。
合併は次世代機で目指すとして、今世代ではネットワーク対戦等を統一してはとか夢見たりしています。
(メタルギアオンライン等はPSNWから抜けて運用しているし、理論・物理的にも可能の筈!)

(妄想注意)
マルチは,MSからどうこうではなく,和田社長の戦略のように思えますね。
正直,任天堂のハードじゃ,思った売り上げが期待できないわけですから,
360とPS3のインストベースを増やすしかない。
そこでFF13のマルチを発表と。
あえて,PS3のアドバンテージを崩すことで,360レベルの価格まで下げさせる。
米国で下げれば,欧州でも下がるでしょうから,一石二鳥。
PS3はこれで,年内で348ドルの可能性が出てきました(たぶん,国内は据え置きというか,日本と価格が揃う)。

なーんて,妄想もいいところだわw

ま,ホワイトエンジンのデキ次第ですねー。
国内はPS3先行というのも悪くない選択ですね。たぶん360のホワイトエンジンが完成してないだろうしw
日本と海外のタイムラグがどれぐらいあるかはわかりませんが,そのタイムラグが,どの地点で今回の決定がなされたかの見極めができるんじゃないかと思います。
意外と,360版はHDDインスト必須な予感がしますねw

初めてコメントさせて頂きます。
FF13マルチ化ですか・・・
開発者インタビューでも野村氏が頑なに「PS3独占」と言われていただけに、残念という気持ちです。
しかしながら上層部との折り合いもあるでしょうし、ヴェルサスを独占のままに出来ただけでも僥倖なのでしょうね。

コメント多数で、にぎわってますね。
まずはコメント非承認者を。

>A'sさん
すみませんが、非承認にしました。またブラックリストに即決定です。
Fさんの言う事はただの妄想であり、煽りです。現実は、日本では360版は出ない、です。まずその現実をすなおに認めることが大切でしょう。

また、Fさんに対して、コメント欄が荒れるので・・・・と理由を説明しているにもかかわらず、Fさんのコメントに便乗するあなたの態度は非常に劣悪です。そこで即、ブラックリストに入れました。さようなら。妄想ノイズを撒き散らすのは、他の場所でどうぞ。

少し前に経済誌で、次世代DVD規格争いの顛末を総括した記事が連載され、そのなかで現在のMSの企業方針が語られてました。
曰く、「どれだけ損失しようと勝つまでやる。その為にライバルの足を引っ張り、結果、市場が小さくなろうとも(記憶に基づいて書いてますが、こんなニュアンスでした)」

Xbox360の日本市場での足掻きや今回の件などを見るに、まさしくこの方針に従って動いているのだな、と納得させられました。
また、今回の発表をE3の頭に持ってくるあたり、スクエニだけでなく、MSの強かさに感心させられます。
これを超える話題をSCE(や任天堂)が提供するのは難しいような……。難しいだけに、期待もしたいんですけどね。


日本はPS3独占のようですが、個人的には2点ほど疑念が。

1.正式発売日発表の前後で、Xbox360日本語版発売を発表し、SCEにもう一撃与える魂胆があるかも……というのは、深読みしすぎてしょうか?
開発コストを北米市場でペイすることが念願にあるなら、日本語版を作らない理由が「SCEへの最低限の配慮」だけでは弱いような。
まあ、SCEとしてはこの「最終ライン」は今度こそ割られてはいけないものなので、踏ん張ってもらいたいですね。

2.Xbox360日本語版の噂が払拭されないかぎり(ぶっちゃけ、FF13が発売されるまで)、PS3の普及速度に少ないながら影響を与えるのではないか、と。
まあ現在でもFF13待ちだ、と言えるので変わらないのかも、ですが。


先に述べた記事では、ワーナーの決断が規格争いの決着。そしてBD市場の始まりへの流れが書かれてました。
スクエニは既存市場で最大限の利益をあげる道を選択したのでしょう。その選択は正しいものですし、ハードに対するアンチ感情を持たない大多数のユーザーには歓迎されるでしょうね。
対して、SCEにはふがいなさを感じるばかりです。長期的な視野で計画を立てて、長期的にユーザーをがっかりさせ続ける。なんてことがないように、早期に根本的な立て直しが必要なんじゃないですかね。

発売順は(今のところ)日本PS3→北米マルチ→欧州マルチ、らしいですね。(欧米は同時かも)
GTAやCODがマルチでたっぷり稼いでいますから、海外でも売れるソフトでは各社のマルチ化は当分多そうですね。

PS3ユーザーとしては、SCEがどんなニュースを持ってこれるかが気になります。

>どすこい さん
360で出すメリットはほとんど無いです。
あとはSCEとの水面下での交渉次第でしょう。360の国内マーケットは『FF』にとっては誤差にすぎません。まずはそこを冷静に見つめる必要があります。「北米の360」と「国内の360」は全然別です。

また、現実には、欧州でPS3の勢いがあるため、360への全面移行も非現実的です。来年になれば、その状況はさらに進んでいるでしょう。欧米でマルチ、国内はPS3オンリーは数字を冷静に見つめた判断だと思います。

>七誌 さん
任天堂はそろそろカウンターパンチを打ってほしいですね。期待してます。
国内的には、DSがソフトの価格が引き上げにくい事や、ROMの高さもあって、ビジネスとして割高感が出始めています。PSPの案件が増えているのもそのせいですよね。

E3だけで、その状況を突破できる情報が出てくるかどうか。まあ、何かしら策は持ってるとは思いますが。いつ札を切ってくるかですね。

>DUO さん
360とPS3の個性問題は・・・・。
まー、北米以外では360はイマイチなので、ある意味、勝手に個性分けされてる気も(笑 企業ブランドや体質の差も出てますよねー。

>kon2 さん
なるほど。
国内で同時に出せるけど、政治的に出せないのか。それとも、同時に出すのは開発上むずかしいけれども、海外版で帳尻を合わせるのか。2つの意見があるようですね。

PS3オンリーで開発をスタートしていたプロジェクトだけに、2つの説が存在するのも仕方ないですね。まあ、真偽はどうあれ、まずは日本語のPS3版を楽しみに待ってます。

>Ginkgo さん
まー、会社の方針と開発者の志が一致しない事はありますよね。
現実的な判断ではあったと思います。

http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-504.html
1月の記事ですが、「海外市場を考えると、XBOX360版の可能性は否定しませんが、現実問題、日本では無意味な議論でしょう」と書いているその通りになりました。海外市場の影響はあり、そして日本では無意味であった。





E3、面白いですね。
SCEや任天堂が、次はどんな発表をしてくるのか楽しみです。

FF13の欧米でのマルチ化の発表が全ての話題をかっさらって行った気はしますが、 FF13より前に発表されたMSの戦略は、さすがにそこまでいくと三番煎じという気もしました。
DAKINIさんはHOMEについてあまり期待されていないと思いますが、MSのサービスの発表はどう思われましたか?
Miiそっくりなアバターを使った、ライブパーティーは、本当に必要なのでしょうか?
ロビー機能そのものに特化したものは、PS3やXbox360でもあっても良いと思えるものですはありますが、付帯する他の機能に疑問を感じています。

FF13はマルチ前提で制作されるということは、DVDを意識して作ることになるのでしょうか?
それともBDやPS3特化の部分を、落とし込む時点で変更されるのでしょうか?
そこが気になります。
最初からDVDやXbox360を意識して作られたら、期待していたもの以下のものになりそうだからです。
BDやPS3に特化していたMGS4の面白さを体験したあとでは、以前のようにマルチでも最高のものが両機種で同じように作れるという気がしません。
両機種の最大公約数的なゲームになってしまわないか、それだけが不安です。

ファミ通が誤訳に近いコメント載せたせいか荒れる元になってる気もしますね。
スクエニ側は国内360版は出るも出ないも何も明言してない「完全に未定」と言う建前が正解なのかと思いますが。
何にしろ、PS3ユーザー的には何もマイナスになってるわけでは無いので、騒ぐことも続報を楽しみにしておきたいですね。
ソニーのカンファレンスはこのあとあるわけですし。

>小林悠士 さん
まず、360でFF13が出ようが出まいが、PS3への悪影響は国内では無いと思います。
PS3でFF13が出ないなら、話は別ですが。そうではないわけです。

というより、360はもう・・・・国内では・・・・。

>ZWEI さん
マルチ化が進むのであれば、360のタイトルもPS3に出てくるということで、あとはブルーレイやネットワーク対戦などのその他の魅力を考慮しつつ選べばよいわけですね。


>Inai さん
元々PS3向けに作っていたタイトルですから、まー、大丈夫ですよ。
開発者は「同じ内容」と言い張るでしょうけど、お仕事なんで(笑

マイクロソフトのアバターはちょっと見ましたが、まー必死ですよね。
Wiiに負けちゃったから、頑張って勉強します、パクリますという感じで。
いかにもアメリカ人デザインのバタ臭い感じで、これでは劣勢の欧州や日本では巻き返せないでしょう。北米戦線用と思いますね。

>通りすがりの人 さん
GameWatchでも、はっきりと国内ではPS3のみと報じています。まずは日本での360版の可能性はゼロ、と明言されたというのが現実です。それを素直に認めた上で、個々人が勝手に想像力をめぐらすのは自由でしょうね。

他の場所でやったら、と思いますが。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080715/sqex.htm

スクエニは新しいトレーラーでFor Playstation Only In Japanとはっきり書いていますから、日本での独占は公式でしょう(前からの文句にIn Japanが足されてしまったことが少しもの悲しげではありますが)。
今後のスピンオフも含めてFFはスクエニの命綱ですから、保険をかけておきたくなったってことなんでしょうかね。ちゃんとPS3の性能を活かして作ってくれるならまあ個人的に不満はないです。
一方でどうせマルチ戦略にするなら本編もヴェルサスもラスレムもSO4も全世界で両機種同時発売するくらいもっと徹底してやって欲しいと思いますけどね・・・。

イヤー…

カンファレンスの最後に、ビッグニュースが来ましたね。中継をみていたんですが、ちょっと会場がシラケていたので(笑)、この発表は良かったと思います。やっぱりE3は、こういうサプライズがあるので、楽しいですね。

どうもです。
僕もSCEには呆れてしまいました。PS2時代にあった財産が、どんどんなくなっていくようで寂しい。
僕はプレステで育ったので、マイクロソフトになんか負けてほしくないとうのが本音です。
8月にあるスクエニのパーティーでFF7のリメイクとかの発表がないと、正直PS3の先が不安です。
頑張れ!SCE!

とりあえず,オフィシャルティザーサイトがオープンしてましたが,日本ではPS3のみですね,いまのところ。
この理解でいいんじゃないでしょうか。
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

今回のFF騒動で気が付いたのですが、ファミ通.comやGAME Watchは国内360への移植を明確に否定しているのに対し、海外サイトでは明確な否定がないようですね。
現地では英語でやりとりしてるんだろうし、そういう意味では海外サイトを疑いづらいです。
日本のゲームマスコミと海外のゲームマスコミ、どっちが正しいんでしょうか?
http://kotaku.com/5025033/liveblogging-square-enix-press-conference
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168716

先にコメントで「ユーザー感情を考慮しろ」的な事を書きましたが、GameWatchの記事を読むと最大限考慮したのかもしれませんね。
日本:PS3・360ともに現状は縄張り意識の強い人が多め→両機種で出すと反発して買わないかも?
北米:PS3・360ともに純粋なゲーム好きが多め→純粋なPS3+360の市場規模が期待できる
欧州:不明(欧州のユーザー層は良く分からないので・・・。360が弱いものの、市場は欧米的なPS3+360の市場規模が期待できるのか?)

日本でPS3オンリーなのはユーザー配慮だけでなく、再三にわたり野村氏が「FF13はPS3専用」と発言していた事もあるでしょうが。また、マルチ展開するのはFF13のみで、付随する2本は従来どおりPS3のみのようですね。(というかFF13シリーズで3本も出すなよ・・・)

ただ、今回の発表でスクエニの「HDゲームはマルチ展開」という戦略がより色濃くなったな、と感じますね。言い換えれば現時点では360onlyと発表したSO4も、「待てばPS3で出るんでしょ?」と。むしろ現状動いているラインでマルチを廃するほうがおかしいですから。
スクエニは、バンナムやコーエーみたいに販売発表に信頼がおけない企業にはなって欲しくはないのですね。コーエーは「どうせPS2で完全版も出るんでしょ?」というヘンテコ戦略ですが・・・。

>Fさん
妄想が現実になることも、確かにあるかもしれませんが、コメント欄が荒れるだけなので、あなたの煽りは掲載しません。

>onions さん
公式では「PS3のみ」ですね。おっしゃるとおり、それが現実です。

>ジャック さん
今年は意外とサプライズが多いですね。

>マココ さん
SCEは頑張れという事で。

> kon2 さん
公式発表を疑ってるのはノイズ君だけです、ご安心を。

>通りすがりの女騎士 さん
発表しているのは記事にもあるとおり、日本人です。
当然、内容の確認も簡単に取れるわけで、公式には「360版の国内発売は無い」。それが全てでしょう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080715/sqex.htm


さて、大変盛況ですが、どうも「国内はPS3版のみ。360版は無い」という事実をねじ曲げたい、不思議な解釈をする方々が若干名混じっておられる様子。ノイズ君が他の場所で暴れるのは自由ですが、ここでは困ります。


したがって、今後、上記の現実を覆す明確な根拠(スクエニの代表者が「国内でも360版を出します」と発言した等)が無いかぎり、コメントを掲載許可しません。また内容に煽り成分が含まれていた場合、即座にブラックリストに入れます。

さらに内容に不穏当な発言が含まれていた場合も、ISPへの連絡等をいたします。
先日So-net会員の方が「死んでください」と書き込んだ件についても、時間はかかりましたが、ISP様に動いていただいています。

当ブログはさまざまな方々の意見をフェアに採り上げる方針ですが、コメント欄が荒れることがわかりきっている発言をくり返す方々には厳しい対応を取りますし、荒らしも場合によっては容赦しません。ご理解のうえ、コメント欄での議論をお楽しみください。

メールの引用
_______________________________________________________
So-netインフォメーションデスクです。

このたびは、書き込みが行われた時間についてご連絡をいただき
誠にありがとうございます。

本件につきましては、お知らせいただきました情報をもとに
担当部署で事実関係を確認の上、調査を開始いたします。
        
なお、今後の状況によって、詳細確認のため再度ご連絡をさせて
いただくようなことがございました場合には、ご理解、ご協力を
いただけますようお願い申し上げます。

以上、簡単ではございますがご連絡いただきましたことへのお礼、 
ならびに調査を開始させていただきます旨、ご報告を申し上げます。

その他ご不明な点などございましたら、ご遠慮なくお問い合わせください。

XBOX360がHDDを増量したり、アップデートでHDDにゲームをフルインストールできるようになるとありますが、これは大容量ゲームをプレイできるようにする措置なんですかね。
しかしながら移植にあたってスペックダウンは免れないと思うんです。でもそれを承知でマルチ展開するということは、開発費回収のためはもちろんあるでしょうが、やはりFF13というソフトに相当自信があるということなんじゃないでしょうか。

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