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ルール質問掲示板

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王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  パステル : 2008/06/18(Wed) 20:11 No.11162 投稿回数:8 NEW
なし
すみません。板違いかもしれませんがどうかよろしくお願いします。
次のストラクチャーデッキに収録される「王宮の鉄壁」と次のパックに収録される「ゾンビキャリア」について質問いたします。
自分の場に自身の能力で特殊召喚された状態の、ゾンビキャリアがいるとします。
さらに、そこに王宮の鉄壁が発動されています。
ここからが本題です。
王宮の鉄壁発動中に、ゾンビキャリアが場を離れた場合、王宮の鉄壁の能力で除外することは出来ないと表記してあるのでゾンビキャリアは除外されないのでしょうか?
そしてその場合、ゾンビキャリアの行き場所はどこなのでしょうか?
それとも、王宮の鉄壁の効果は除外することができないという任意の除外を制限したものなので強制除外については影響を受けないのでしょうか?
ご回答宜しくお願いします。
[修正]
[削除]
softbank219201079026.bbtec.net
ID:5kKs9x1iVI
1. Re: 王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  切り込み : 2008/06/18(Wed) 20:36 No.11164 投稿回数:195 NEW
ケータイ
まず最初に利用案内読みましょうか…。。未発売のカードについての質問は禁止です。[修正]
[削除]
wtl7sgky51.jp-k.ne.jp
ID:on54mupLk.
2. Re: 王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  パステル : 2008/06/18(Wed) 23:09 No.11169 投稿回数:9 NEW
なし
すみません・・・・・
論外ですね・・・・・
申し訳ありませんでした・・・・・
切り込みさん、こんな下らない事に返信頂きありがとうございます。
[修正]
[削除]
softbank219201079026.bbtec.net
ID:5kKs9x1iVI
3. Re: 王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  ファンゴ : 2008/06/19(Thu) 00:15 No.11171 投稿回数:6 NEW
なし
墓地に行くと思います[修正]
[削除]
p1236-ipbf1501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ID:8YJ6GiwzOE
4. [→11171] Re: 王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  しょう : 2008/06/19(Thu) 00:39 No.11172 投稿回数:137 NEW
ケータイ
> 墓地に行くと思います

思います、では回答ではなく意見です。
それに規約で販売前のカードの質問はいけないと切り込みさんが言ってらっしゃるのに、
答える事自体どうかと思います…
駄レスすいませんm(_ _)m
(これはファンゴさんを否定する訳ではなくあくまで一意見です。スルーしてくれて構いません。)
[修正]
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proxy1107.docomo.ne.jp
ID:AyseWJQxp.
5. Re: 王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  ゆう ◆CSZ6G0yP9Q : 2008/06/19(Thu) 07:18 No.11177 投稿回数:467 NEW
ケータイ
しょうさんの言っているとおりですね
一度、利用規約を読み直す事をオススメしておきますよ(また、厄介事にならないためにも)

ファンゴさん
しょうさんも言ってますが思うでは解答としてあまりに不解明です
次から気をつけて下さいね
[修正]
[削除]
cwtl7sgts51.jp-t.ne.jp
ID:psjOjs3Jp.
6. Re: 王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  ファンゴ : 2008/06/19(Thu) 19:18 No.11195 投稿回数:8 NEW
なし
嫌だね
こんな器の小さい連中がごろごろしてる掲示板二度と来るかよ

大体ゾンビキャリアのテキストはもう分かってるんだぜ?答えちゃわりいか。
wikiも調べたよ。だけど質問のケースに関して書いてなかったから「だと思う」って書いただけでこの言われよう
もう頭来た

すっきりした
[修正]
[削除]
p1236-ipbf1501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ID:8YJ6GiwzOE
7. Re: 王宮の鉄壁・ゾンビキャリア  ファンゴ : 2008/06/19(Thu) 19:25 No.11196 投稿回数:9 NEW
なし
アク禁ですかねwwwwwwwwwww[修正]
[削除]
p1236-ipbf1501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ID:8YJ6GiwzOE

寒波について  カリスマ : 2008/06/18(Wed) 20:28 No.11163 投稿回数:1 NEW
ケータイ
寒波は発動中の永続効果も無効にするんですか??カードには無効にするとわ書いて無いけど使用できないと書かれており悩んでいます<(__)>
ご返事お待ちしております
あと朧さん誠に申し訳ありませんでした
[修正]
[削除]
proxy2122.docomo.ne.jp
ID:J1B9o2iAXM
1. Re: 寒波について  切り込み : 2008/06/18(Wed) 20:44 No.11165 投稿回数:196 NEW
ケータイ
寒波とゆうカードは存在しませんよ。
カード名はちゃんと表記しましょう。質問するんですから。
大ぐらいつけましょうよ…ヾ(^_^;

大寒波については、過去ログに詳しく載ってますので、

拡張→ワード検索→「大寒波」で調べていけば見つかりますよ。
[修正]
[削除]
wtl7sgky51.jp-k.ne.jp
ID:on54mupLk.
2. Re: 寒波について  超初心者 ◆zgr6ziJDfw : 2008/06/18(Wed) 22:05 No.11167 投稿回数:297 HomePage NEW
お茶どうぞ
「大寒波」は―

・手札から魔法・罠カードをフィールドにセット及び発動する行為
・フィールド上にセットされているカードを発動する行為
・フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードの効果を発動する行為(誘発効果含む)(「魂吸収」「ミイラの呼び声」など)

―を制限します。
ただし、「グラヴィティ・バインド−超重力の網−」「マクロコスモス」のようなフィールドに存在する限り自然と適用される効果に対して影響することはありません。
仰るとおり、「無効にする」という効果は持ち合わせていないからです。

一応「質問部屋」にも「大寒波」のページはあるので参考にしてみて下さい。
[修正]
[削除]
p29cd6f.ykhmac00.ap.so-net.ne.jp
ID:ShuuEIp1OY
3. Re: 寒波について  カリスマ : 2008/06/19(Thu) 06:51 No.11175 投稿回数:2 NEW
ケータイ
切り込みさん超初心者さん丁重なお答えありがとうございました
これからもよろしくお願いします。
[修正]
[削除]
proxy2107.docomo.ne.jp
ID:J1B9o2iAXM
4. Re: 寒波について  ファンゴ : 2008/06/19(Thu) 19:15 No.11194 投稿回数:7 NEW
なし
寒波っつったら大寒波に決まってんだろうが
過去ログ調べろとか答えになってねえし
知ってるんだったら答えてやれよ
お前みたいに時間に余裕がある奴だけじゃねえんだよ

駄スレ失礼
あまりにも切り込みさんの器が小さいので、つい
[修正]
[削除]
p1236-ipbf1501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ID:8YJ6GiwzOE

サイバーダーク  ゆーらしあ : 2008/06/19(Thu) 18:25 No.11192 投稿回数:1 NEW
ケータイ
サイバーダーク系の装備する効果を闇の幻影で無効にすることができますか?

友達は出来ないんじゃないかと言っていますが、僕は一応闇モンスターを対象にしてると思います。
よく分からないのでよろしくお願いいたします。
[修正]
[削除]
proxy3113.docomo.ne.jp
ID:pqXXQRnLlc

死霊についての疑問   : 2008/06/19(Thu) 17:13 No.11188 投稿回数:5 NEW
ケータイ
『魂を削る死霊』の「魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。」の効果に対して、収縮・エネミーコントローラーでは破壊されるのに、月の書では破壊されないのはなんでなんですか?
教えてください。よろしくお願いしますm(__)m
[修正]
[削除]
proxy2120.docomo.ne.jp
ID:YavgsncL0I
1. Re: 死霊についての疑問  バウアー。 ◆wZ7VLrbmjI : 2008/06/19(Thu) 17:31 No.11189 投稿回数:70 NEW
なし
それは、魂の削る死霊が効果解決時にフィールドに表側表示で存在しないからです。
他にも、効果解決前に手札に戻ったり、墓地に送られたりした場合も魂を削る死霊の効果は発動しません。
[修正]
[削除]
aa2004100649007.userreverse.dion.ne.jp
ID:F8.P.Jchy.
2. Re: 死霊についての疑問   : 2008/06/19(Thu) 18:22 No.11191 投稿回数:6 NEW
ケータイ
バウアーさん
ありがとうございました。謎が解けました
[修正]
[削除]
proxy2118.docomo.ne.jp
ID:YavgsncL0I

光と闇の竜  ミスト : 2008/06/19(Thu) 15:39 No.11186 投稿回数:1 NEW
ケータイ
光と闇の竜が0になったとしてもまだ無効の効果は続きますか?[修正]
[削除]
wtl7sgts57.jp-t.ne.jp
ID:Kz2Hr3GRJs
1. Re: 光と闇の竜  濡れ指 : 2008/06/19(Thu) 16:06 No.11187 投稿回数:1 NEW
なし
0というかは四回止めた時点で守備力が400になるので、500下げるという条件を満たせないため、もう無効には出来ませんね。[修正]
[削除]
pv51proxy05.ezweb.ne.jp
ID:uIQNi6hooo
2. Re: 光と闇の竜  バウアー。 ◆wZ7VLrbmjI : 2008/06/19(Thu) 17:33 No.11190 投稿回数:71 NEW
なし
無効にできる回数が4回とは決まっていませんが、濡れ指さんの言うように攻守どちらかが500下げられなくなったら効果を無効にすることはできません。[修正]
[削除]
aa2004100649007.userreverse.dion.ne.jp
ID:F8.P.Jchy.

シンクロ  しょう : 2008/06/19(Thu) 13:25 No.11181 投稿回数:138 NEW
味噌汁
シンクロって手札から出来ないですよね?[修正]
[削除]
softbank218127134019.bbtec.net
ID:2lgpyBKkak
1. Re: シンクロ  silfy : 2008/06/19(Thu) 13:56 No.11182 投稿回数:2 NEW
なし
出来ません。
フィールド上から行ってください
[修正]
[削除]
221x252x70x110.ap221.ftth.ucom.ne.jp
ID:m/WFsojfwM
2. Re: シンクロ  ゆう ◆CSZ6G0yP9Q : 2008/06/19(Thu) 15:37 No.11185 投稿回数:470 NEW
ケータイ
これは新ルールになってから基本ルールになります
ルールブックを読むことをオススメします
[修正]
[削除]
cwtl7sgts51.jp-t.ne.jp
ID:psjOjs3Jp.

精気を吸う骨の塔  井上(内緒) : 2008/06/19(Thu) 12:15 No.11179 投稿回数:5 NEW
ケータイ
精気を吸う骨の塔が特殊召喚に成功したら場に精気を吸う骨の塔がいなくても効果は発動出来ますか?[修正]
[削除]
cwtl7sgts51.jp-t.ne.jp
ID:wVZndRDTGU
1. Re: 精気を吸う骨の塔  ゆう ◆CSZ6G0yP9Q : 2008/06/19(Thu) 13:18 No.11180 投稿回数:468 NEW
ケータイ
状況がよくわかりません
もう少し具体的に書いて下さい
[修正]
[削除]
wtl7sgts55.jp-t.ne.jp
ID:psjOjs3Jp.
2. [→11180] Re: 精気を吸う骨の塔  井上(内緒) : 2008/06/19(Thu) 15:10 No.11183 投稿回数:6 NEW
ケータイ
修正します。精気を吸う骨の塔を生者の書で蘇生したら効果発動出来ますか?[修正]
[削除]
wtl7sgts55.jp-t.ne.jp
ID:wVZndRDTGU
3. Re: 精気を吸う骨の塔  ゆう ◆CSZ6G0yP9Q : 2008/06/19(Thu) 15:36 No.11184 投稿回数:469 NEW
ケータイ
発動しません
ボーンタワーの効果は元からフィールドにいた時のみ発動します
[修正]
[削除]
wtl7sgts55.jp-t.ne.jp
ID:psjOjs3Jp.

グランモールについて  マーサ(内緒) : 2008/06/19(Thu) 05:24 No.11174 投稿回数:1 NEW
ケータイ
キングドラグーンと、他のドラゴン族モンスターが場に出てて、グランモールでドラゴン族モンスターに攻撃したとき、グランモールの効果でそのドラゴン族モンスターは戻せますか??[修正]
[削除]
wtl7sgts57.jp-t.ne.jp
ID:Ab47SRWWVI
1. Re: グランモールについて  ゆう ◆CSZ6G0yP9Q : 2008/06/19(Thu) 07:13 No.11176 投稿回数:466 NEW
ケータイ
グランモールは対象を取らない効果です
よって戻せます
[修正]
[削除]
wtl7sgts55.jp-t.ne.jp
ID:psjOjs3Jp.
2. Re: グランモールについて  マーサ(内緒) : 2008/06/19(Thu) 08:45 No.11178 投稿回数:2 NEW
ケータイ
ありがとうございます。[修正]
[削除]
cwtl7sgts51.jp-t.ne.jp
ID:Ab47SRWWVI

激流葬と優先権  KSK : 2008/06/10(Tue) 22:19 No.10852 投稿回数:1 
ケータイ
友達と遊んでいてもめたので質問させていただきます
※質問部屋は文字化けで見れません
※検索してみましたが、それらしきものは見つかりませんでした

1自分がユニオンモンスターを召喚
2相手が激流葬等を発動
3優先権でユニオンモンスターを装着

本題
ユニオンモンスターが代わりに破壊
or
そもそもユニオンモンスターは装着不可


自分は前者と思うのですが合ってるでしょうか?
分かりにくいと思いますがよろしくお願いしますm(_ _)m
[修正]
[削除]
wbcc6s07.ezweb.ne.jp
ID:qq2khxF6Ik
1. Re: 激流葬と優先権  超初心者 ◆zgr6ziJDfw : 2008/06/10(Tue) 22:54 No.10858 投稿回数:272 HomePage 
お茶どうぞ
状況がおかしいです。

相手が「激流葬」を発動した後に”優先権の行使”を利用してモンスターの起動効果を発動することはできません。
したいならば相手が「激流葬」を発動する前です(厳密に言えば自分がモンスターを召喚し、相手に優先権を渡す前)。

よって質問の状況はあり得ません。
やるとすればチェーン1に「ユニオンモンスター」、チェーン2に「激流葬」が来ます。
よって「激流葬」ですべてが破壊された後にユニオンモンスターの効果が処理されますが、当然フィールドにいないので不発です。

優先権、優先権の行使、というものが完全に理解できていないのであれば、どうぞ追加で質問なさってください^^
[修正]
[削除]
pd31bd8.ykhmac00.ap.so-net.ne.jp
ID:ShuuEIp1OY
2. Re: 激流葬と優先権  カサイ : 2008/06/10(Tue) 22:55 No.10860 投稿回数:200 
なし
違いますね。

順序的には
1、ユニオンモンスターを召喚
2、優先権を行使してユニオンを装備
3、ユニオンの装備カードになる効果にチェーンして逆流葬を発動

という形になります。
効果処理は逆順で
1、激流葬の効果処理
ここではまだユニオンはモンスター扱いなので他のモンスターともども破壊。
2、ユニオンの装備カードになる効果の処理が行われるが対象モンスターもユニオン自体も破壊されているため不発。

となり結果としてユニオンも他のモンスターも破壊されます。
[修正]
[削除]
r114063.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
ID:NoA0X2IiFs
3. Re: 激流葬と優先権  KSK : 2008/06/11(Wed) 22:02 No.10909 投稿回数:2 
ケータイ
優先権自体が不可能でしたか・・・
ならず者は優先権で破壊出来ると聞いたのですが、今回の質問との違いは何でしょうか?
自分には同じように思えてしまいます
出来れば違いをお教えくださいm(_ _)m
[修正]
[削除]
wbcc6s09.ezweb.ne.jp
ID:qq2khxF6Ik
4. Re: 激流葬と優先権  超初心者 ◆zgr6ziJDfw : 2008/06/11(Wed) 22:18 No.10911 投稿回数:276 HomePage 
お茶どうぞ
>ならず者は優先権で破壊出来ると聞いたのですが、今回の質問との違いは何でしょうか?
違いはありません。
「ならず者傭兵部隊」であっても質問のように「激流葬」が発動された後では優先権の行使という形を取ることはできません。
これはカードによって違うのではなくルールによって定まっています。

が、強いて違いを挙げるとすれば…
ユニオンモンスターは効果処理時にフィールドに存在しなければ効果が処理できないのに対し、「ならず者傭兵部隊」は効果処理時にフィールドに存在する必要がない(つーか確実にいない)ので、そういう観点から見れば2つの質問に違いはあります。

ですがこれは”優先権の行使”云々の問題ではなくカード毎の効果による違いです。
はてさて…ご理解いただけたでしょうか…?
根本的な”優先権とは何か””優先権の行使とは何か”を理解されているのでしたらいいのですが…個人的にそこが心配です^^;
[修正]
[削除]
pd31bd8.ykhmac00.ap.so-net.ne.jp
ID:ShuuEIp1OY
5. Re: 激流葬と優先権  ハンカチ : 2008/06/17(Tue) 12:20 No.11113 投稿回数:1 
ケータイ
ヨコヤリすみません

N・エア・ハミングバードの場合はどうなりますか?
[修正]
[削除]
proxy1101.docomo.ne.jp
ID:YavgsncL0I
6. Re: 激流葬と優先権  超初心者 ◆zgr6ziJDfw : 2008/06/17(Tue) 20:11 No.11125 投稿回数:285 HomePage NEW
お茶どうぞ
>N・エア・ハミングバード
優先権を行使した場合のことでしょうか?
でしたら―

チェーン1:「N・エア・ハミングバード」
チェーン2:「激流葬」

―となるので逆処理で「N・エア・ハミングバード」は破壊されますが、効果処理時にフィールド上に存在しなくても効果は処理されるのでライフは回復できます。
[修正]
[削除]
p29cd6f.ykhmac00.ap.so-net.ne.jp
ID:ShuuEIp1OY
7. Re: 激流葬と優先権  KSK : 2008/06/18(Wed) 19:12 No.11161 投稿回数:3 NEW
ケータイ
返信遅れてすいませんm(_ _)m
わかりやすい説明ありがとうございますm(_ _)m
[修正]
[削除]
wbcc6s11.ezweb.ne.jp
ID:qq2khxF6Ik
8. Re: 激流葬と優先権  ハンカチ : 2008/06/19(Thu) 01:20 No.11173 投稿回数:2 NEW
ケータイ
>超初心者サン

どうもありがとうございました
[修正]
[削除]
proxy187.docomo.ne.jp
ID:YavgsncL0I

サイバー・フェニックスについて・・・  黒翼 : 2008/06/18(Wed) 21:16 No.11166 投稿回数:2 NEW
なし
疑問に思ったので質問させてもらいます。
サイバー・フェニックスの「表側攻撃表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする」の部分についてなのですが、
ゴッドバード・アタック等の複数の対象を同時に選択するカードの処理はどのようにすればよいのでしょうか?
例えば2体の機械族を同時に対象すると、1体を対象とした訳ではないので破壊できるのか、
また、相手の場のサイバー・フェニックスと魔法・罠を選択した場合どうなるか。
回答お願いします。(分かり難かったらすいません)
[修正]
[削除]
p1027-ipbfp401kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
ID:pyOOmw5i5s
1. Re: サイバー・フェニックスについて・・・  超初心者 ◆zgr6ziJDfw : 2008/06/18(Wed) 22:14 No.11168 投稿回数:298 HomePage NEW
お茶どうぞ
「サイバー・フェニックス」のようにテキストに「1体を対象とする〜」と書かれている場合は対象を1体だけ選択するカードに対してのみ適用されます。

ですので「死のマジック・ボックス」などのモンスター2体を対象としたり、「ゴッドバードアタック」などでモンスター1体と魔法・罠カードを対象にするカードに対しては「サイバー・フェニックス」の効果は適用されません(機械族1体を対象としていないため)。

似たようで違う例としては「サイレント・ソードマンLV3」が存在します。
こちらは「このカードを対象とする相手の魔法の効果を無効化する」であるため「サイバー・フェニックス」とは異なり何体選択されていても、魔法・罠カードを含んでいても「このカード」が対象に含まれていれば効果は適用されるので無効になります。
[修正]
[削除]
p29cd6f.ykhmac00.ap.so-net.ne.jp
ID:ShuuEIp1OY
2. Re: サイバー・フェニックスについて・・・  黒翼 : 2008/06/18(Wed) 23:51 No.11170 投稿回数:3 NEW
なし
分かりやすい説明ありがとうございます。
こういった場面でいつも悩んでいたのでとても助かりました^^
[修正]
[削除]
p1027-ipbfp401kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
ID:pyOOmw5i5s


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