[06-12 09:21:35]出处:pconline作者:PConline评测室·刷子|责任编辑:luoqi
4.评测成绩对比及总结
*帧数在10帧以下计数为0
评测项目 | 9600GT 256M(650/1800/1650) | 9600GT 512M(650/1800/1650) | 9600GT 1GB(650/1800/1650) | 9600GT 2GB(650/1800/1650) | |
3DMark2006 | 1280x1024 0AA | 10693 | 10786 | 10782 | 10707 |
3DMark V | Performance | 3689 | 3792 | 3820 | 3779 |
Campany Of Heroes (DX10) | 1680x1050 0AA | 30.6 | 35.4 | 36.1 | 35.3 |
1680x1050 4AA | 20.2 | 32.3 | 32.3 | 32.3 | |
1920x1200 4AA | 0 | 25.6 | 26.5 | 26.2 | |
2560x1600 2AA | 0 | 17.2 | 17.7 | 17.6 | |
World in conflict (DX10) | 1680x1050 0AA | 24 | 33 | 34 | 33 |
1680x1050 4AA | 0 | 21 | 21 | 22 | |
1920x1200 4AA | 0 | 17 | 18 | 17 | |
2560x1600 2AA | 0 | 12 | 13 | 12 | |
Assassin's Creed (DX10) | 1680x1050 0AA | 29.5 | 42.8 | 42.6 | 43.8 |
1680x1050 4AA | 22.8 | 35.2 | 34.8 | 33.5 | |
1920x1200 0AA | 26.4 | 36.7 | 35.4 | 34.1 | |
2560x1600 0AA | 20.0 | 24.4 | 23.6 | 22.1 | |
Unreal Tournamant 3 (DX9) | 1680x1050 0AA | 100.5 | 103.5 | 101.7 | 101.1 |
1920x1200 0AA | 79.8 | 79.0 | 78.9 | 77.9 | |
2560x1600 0AA | 46.9 | 47.7 | 47.4 | 46.4 | |
Half Life 2:EP2 (DX9) | 1680x1050 0AA | 87.9 | 88.4 | 89.2 | 86.8 |
1680x1050 4AA | 64.7 | 66.2 | 65.6 | 66.0 | |
1920x1200 4AA | 52.6 | 51.8 | 52.9 | 50.9 | |
2560x1600 2AA | 23.1 | 34.2 | 34.0 | 34.5 | |
Call OF Duty 4(DX9) | 1680x1050 0AA | 88.2 | 86.5 | 86.6 | 89.2 |
1680x1050 4AA | 54.6 | 57.5 | 57.8 | 58.7 | |
1920x1200 4AA | 41.0 | 46.8 | 51.2 | 47.5 | |
2560x1600 2AA | 28.4 | 31.4 | 31.8 | 32.0 |
测试结果:9600GT 512M/1GB/2GB显卡在所有分辨率中测试结果一致,差异在误差之内。而256MB版本性能下降明显,尤其在DX10游戏中。
结论:从测试成绩来看,在目前主流的DX10以及DX9游戏中,9600GT等级的显卡在高分辨率情况下,显卡核心的性能会首先遇到瓶颈,也就是说,这个等级的显卡搭配512M显存大小已经足够,更大的显存容量已没有多大的意义。不过,考虑到目前较为成熟的SLI技术,利用两张9600GT显卡组成SLI的用户也日益增多,而SLI技术中2张显卡的显卡容量是独自管理的,也就是说,2张512M的9600GT显卡组成SLI后,平台显存仍然保持在512MB水平,因此更大的显存容量也有其必要性,这点我们在以前的评测中也分析过。
影驰 9600GT 2GB黑将版显卡虽然在单一显卡评测中没有体现出其独特的魅力,但它的推出也是非常有意义的。首先,它的推出标志着影驰拥有的9600GT 256MB~2GB显卡的全线产品,再次他也体现了影驰在新技术方面一贯的激进以及强大的研发实力,毕竟显卡显存的倍增在显卡BIOS以及PCB设计上提出了更高的要求。
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