2008年06月13日
ん〜
久しぶりに、したらばを見た。
CDの工作が想像以上にひどいね。
と言う事で、したらばでのブログへの中傷が無くなるまで、
しばらく更新STOPします。m(_)m
CDの工作が想像以上にひどいね。
と言う事で、したらばでのブログへの中傷が無くなるまで、
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2008年06月13日
ん〜
久しぶりに、したらばを見た。
CDの工作が想像以上にひどいね。 と言う事で、したらばでのブログへの中傷が無くなるまで、 しばらく更新STOPします。m(_)m 2008年06月12日
CDとの抗争の近況(特別編
さて、どっかのニート君。
真実言われて、言い訳大変ですね。 さて、いい訳できないSSを載せてあげよう。 普通のSSじゃないかって? 実は、これ、CDの要塞の中なんですよね・・・w 見てもらえると分かるように、要塞戦の真っ最中でもありません。 バグ利用でもないです。ハイ。 正々堂々と要塞の門から突撃し、CDの要塞の指揮舎の中の敵を排除し 占拠したんですね・w・ 普通、追放コマンド1つで撃退できるものを・・・ それすら出来ずに、占拠されるって・・・w ちなみに、この後、監督官のNPC周辺に沸いたXXをおいしく頂きましたw まあ、どこかのニート君は、「わざと取らせて、閉じ込めたんだよ!」 とか言うんでしょうねw 【補足】 どこかの誰かさんが、1名しかやられてないという表現をしているので補足。 この時は、数名殺らせて頂きました。 (嘘はどっちなんだかね) おまけにこの後、追放を受けてメンバー分散したが、 その分散したメンバーに攻撃を仕掛けてきた敵も、 蹴散らしました。 更に、この後要塞戦を行ったわけだが、あいな〇、ベス〇、その他 たくさん殺しました。 (俺だけで5GET以上だから、全体で数えれば相当なはず・・・ タンクが5GETってすごい一方的ですよ・・・) 話は変わるが・・・ > ん?なんだ?お前の評価は低かったから悔しがってるのか? > まぁちゃんと甘くなってるかもって書いてるし、別に内容はどうでもよくね? > こんなもん自己満足だし。 ハイ。あっちのブログの抜粋です。 自分で自己満足と言ってるのに、人のブログに口だすなっとw まあ、厨だからわからんか・・・ 人の痛みも分からん奴だからな・・・ 抗争を自己満足の為に仕掛けると言う事は、 楽しくやっているプレイヤーの数を減らすという事。 その結果が・・・ 血盟解散になれば希望を持って血盟でがんばってきた人が傷つく事になるし 解散せずに抵抗しても、傷を受ける。 戦争血盟の解散や、GVGへの意欲を低下させるような行為が、 鯖の戦争活性化と逆の行動になると言う事が理解出来てないのか、 もし分かってるならば、自己満足のみで動いてるのか・・・ かわいそうな奴だな・・・ 2008年06月10日
抗争の近況
さて、どこかのニート君が吠えていますね^^
ほら、怖がっている犬ほど吠えますからね。 放っておきましょうw さて、今週の土日はちょっと分が悪かったね〜 土日、主力メンバーが風邪と出張で相次ぎ、IN率が低下してました。 猟師北門での土曜日の戦いでは、 ZEUS 5名 CD 9名 迷いましたが、やめました・w・ あと、最近更新控えていたんだけど、 ちょと痛いブログになりつつあったので・・・ 反省・w・ 見苦しいとこ見せてすいませんです。 まあ抗争で強くなれなくてもいいけど、 戦争では強くなりたいね^^ それにしても、タンクは抗争では不利だなぁ・・・ ヘイトもヘイトオーラもスタンも、シャックルも、スラムもTODも・・ 全部相手のフラグが立つまでスキル発動できないなんて・・・ ひどすぎるTT) 戦争時と同じ仕様にしてほしいの〜・・・ 2008年06月02日
戦争での動き(タンク編)
最近のみんなは、いい動きしてるね!^^
負ける気がしないねw (指揮をよく見落としちゃう事でよく失敗するけど^^;) 今日は、タンクの戦争での動きを書いて見たいと思う。 タンクの特徴を確認すると、まずは耐久力がある。デバフが多い。 瞬間火力がない。致命的な被害を相手に耐えられない・・・ 戦争では火力がある事はもの凄く大きな要素なので、 どちらかというと動きが難しい職ではあるね。 良く言われるのが、「ヘイトでタゲ維持してくれ!」 ・・・・・まあ、昔ならそういう戦い方も可能でした。 (まあ昔から俺はヘイト多用するのはあまり良しとは思ってなかったけど・・) ズバリ!タンクの動きのポイントは「如何に敵のキーマンに瞬間火力を 発揮させないようにするか!」だと思うんだよね。 今は、ヘイトはディレイが長いよね。だから、ヘイトを多用するのは基本 良くない。何故なら、SCをおしっぱにする事でヘイトも無効化ができるし 出来たとしても、すぐマクロでタゲは戻されてしまう。MP消費や、タンクの 1つの狙いとしては弱すぎるよね。 じゃあ、どうするか。 タンクの最大の武器はスタンです。 ヘイト、ルーツ、鈍足も確かに有効ではありますが、スタンと比べると見劣りします。 理由は・・・ ヘイトはすぐタゲを戻される。もしくは無効化される。 ルーツは、遠距離攻撃できない職なんて基本稀であり、ほとんどの職が遠距離攻撃を持っている。 更にメンタルにより成功確率はかなり低い。 鈍足はあくまで足を遅くするだけで、敵の瞬間火力が大幅に下がる事は無いのです。 しかし、それらに比べスタンは一定時間ではありますが、相手の瞬間火力を完全にゼロにします。 「スタンをするには近づかないとだめじゃん!相手に逃げられるよ!」 と言いたいですよね? いいんです。逃げてもらって。というか、逃げてもらいましょうw 逃げてる間は、基本的に瞬間火力は大幅に下がってるんです。 つまり、スタン目的で追い掛け回す事は、同時に相手の攻撃を封じている事になるんですね。 そのターゲットしたキーマンが逃げ回っている間、敵はキーマン不在と同じ条件になっている訳なので、敵は弱体化しているのです。 倒すのは、逃げているキーマン以外が全員死んでからみんなで倒せばいいのです。 当然、タンクは追い掛け回すわけなので引き際が肝心ではあります。 ちなみに、ヘイトを行う事は完全に意味がない事ではありません。 状況によってはすごい効果を生み出します。 ただ、本文はタゲを移すのが目的ではなく、相手の攻撃を封じる事が目的だと言う事。 その為であればヘイト、ルーツ、鈍足全部有効です。 但しポイントを抑えて使わないと本文をまっとう出来ないと言う事ですね。 ヘイトも2回すれば、こちらに向かってきます。 ルーツで足を止めれば、スタンを決めれます。 鈍足が決まってもスタンを決めれます。 使い方を間違えないようにしましょう。 上で基本を書きましたが、本来これにシチュエーションを加味すると更に動きを考えなくてはなりません。 というのも、上が実際効果を発揮するのは混戦状況、もしくは少数同士の戦いに限られるからです。 戦いには2種類あります。 距離でやりあう「牽制合戦」と、奇襲などで一気に混戦に持っていく「突撃戦」です。 それぞれ優先すべき動きが多少異なります。 まあ、それでも基本は上に書いた事なので、あとはみなさんで考えて見て下さい^^ まあ、私もまだまだ未熟ですので、大きな事は言えるわけじゃないですが、 みなさんの参考になると光栄です。 2008年05月26日
CDとの抗争の近況
本日はみんなやる気満々でしたな^^
↑ご馳走さまです^^ ↑すごい勢いでCDさん達逃げてます。。。 逃げ足はほんと速いw ↑ゲットした後、いきなり生き返り?@@ 本日もゴチでした♪^^ 2008年05月21日
CDとの抗争の近況
最近は、クラメン全員かなり気合入ってて、抗争がんばっちゃってます^^
ホークで参加すると、いつもあいなぎに殺されるw (あいなぎ以外には殺される事はほぼないんだけどね〜) タンクで抗争に参加すると、UD2つあるし、スキル反射が2つあるおかげで、 なかなか死なない。 分かりづらいかも知れないけど、消えそうなのがベストの死体 まあ、本日もゴチでした♪ 2008年05月18日
リネージュ2の不正利用対策
(以下、リネージュ2の不正利用者対策の公式の発表内容から抜粋)
私たちはこれまでも不正利用者の排除に全力を尽くしてきましたが、より効果的な対処を行なうべく、2008年4月30日から新しい不正利用者対策を導入いたしました。 ここでは不正利用者対策に関する最新情報を皆様にお伝えいたします。 (以下は報告内容から抜粋) 内訳は以下のとおりです。 キャラクター停止アカウント数 1,290 永久停止したアカウント数 1,860 総対処数 3,150 新しい対策の導入に伴い、4月30日以降対処数が増えています。 その一方で、「報告しても対処されない」「何度も報告したのに同じ返答だった」といったご意見も寄せられています。 しかしながら、皆様からの報告によって得られた情報はすべて記録されており、その状況によって対処方法も変ります。即座に対処することもあれば、ある程度情報を蓄積した後、一斉に対処することもあります。 またコール数の急増に伴い、時間帯によってはすぐに応答できない場合もあります。繰り返しお問い合わせをいただいた際に同一の返答内容となることもありますが、ご理解とご協力のほどお願い申し上げます。 リネージュII の世界をよりよいものにしていくために、私たちはもっともっとがんばります。 リネージュII サービスチーム (以上、公式より) う〜む。まぁ、明確にBOT対策を宣言してくれただけでも、 いい傾向なのかな?^^ BOTが少しでも減る事を願う。 2008年05月15日
人は何故、生きるのか
唐突ではあるが、私個人の人生に対する価値観を書いてみようと思う。
「あなたは何故生きるのですか?」 こう聞かれて、即答できる人は何人いるだろうか。 では質問を変えてみる。 「今、仮にあなたが莫大な資産を持っていたとしたら、何を一番したいですか?」 たぶんほとんどの人が答えられるでしょう。 その答えも個性豊かな答えが返ってくるのではないでしょうか。 そうです。私はそれがまさに貴方の生きる理由だと思うのです。 「人生とは、自分のやりたい事(夢)を実現する為の過程なのではないか」 と思うのです。 夢であるからこそ、そして、夢があるからこそ、 生涯がんばっていけるのでしょうね^^ そう考えると人はみな、「自分のやりたい事」をやってるだけなのかもしれません。 やりたい事をやってるって考えるだけで楽しくなってきませんか?^^ そう考える事が出来る人は幸せだと思う、今日この頃です。 2008年05月14日
CarpeDiem(以降CDと略)との抗争近況
それにしてもCDの人達は、抗争になって喜んでた割には、
逃げまくってるんだよね・・・ おかげで安全に狩りができますが・・w 元々、しみずは、ムフーン時代からブログにてハート同盟、GO同盟 を煽って来ていたから、かなり血盟とはかなりの確執があった。 期間で言えば、C3からずーーとムフーンにはブログで煽られてたね。 戦争で負けた腹いせからか、罵倒されていた。 ベストがブログにて理由を述べているが、 しみずの方が先ですよw こんな事で抗争をして、無駄な時間を使い、 野良の人に迷惑をかけ、自分勝手な行動で どれだけ周りの人に迷惑をかけるんだか・・・ 無駄な時間を使うならば、自分一人でやっていてもらいたいね・・・ こっちは仕事で忙しいんだし・・・ 2008年05月13日
コントローラー使ってみて・・・
最近、以下の2つを使っています。
・X-Keys(写真右) ・n52(写真下) 私は、PC22台で、ディスプレイ、マウス、キーボードは1セットを共有してるんですよね。 でもたまに、バラバラに操作したい時があります。 そんな時に非常にいい感じなのが右の写真のX-Keysです。ファンクションキーだけ独立してるタイプですね。 MMOでは特に速い操作が求められます。 ゲーム内のクラメンのお薦めで買ったのが左のn52です。 これもかなりいい感じでしたw X-Keysも、n52もプログラム機能がついていて、操作感等もかなりいい感じですw みなさんも使ってみたらどうでしょうか?^^
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