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No.256に関するツリー
-やっとこさ [蒼井りせつ] (03/11 02:32)
 ├Re:やっとこさ [蒼井りせつ] (03/11 02:44)
 ├Re:やっとこさ [verge] (03/11 12:08)
 ├オツデース [より] (03/11 20:14)
 │└Re:オツデース [蒼井りせつ] (03/11 23:41)
 │ ├Re[2]:オツデース [蒼井りせつ] (03/13 01:09)
 │ │├Re[3]:オツデース [より] (03/13 02:12)
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 └鬱モード全開 [蒼井りせつ] (03/15 04:12)
  ├Re:鬱モード全開 [蒼井りせつ] (03/15 04:14)
  ├Re:鬱モード全開 [verge] (03/15 10:17)
  │└Re[2]:鬱モード全開 [verge] (03/15 10:19)
  ├Re:鬱モード全開 [より] (03/15 20:07)
  └Re:鬱モード全開 [蒼井りせつ] (03/15 23:50)
   ├Re[2]:鬱モード全開 [より] (03/16 00:05)
   └みずほの… [verge] (03/16 13:22)

[256] やっとこさ
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/11 02:32
HP更新しました。

次回からは月1くらいで目に見える変化がつくようこまめに更新したいと思いますので、WEB担当者はしっかりと意識をもってやって下さい。
冗談抜きに。


愚痴るわけではないですけれども、各人与えられた役割はきちんとこなす。それが難しくなるようであれば早めに報告する。
一番初めに取り決めた事のはずですが、どうにも守られてない気がします。
色々と事情があるので、「何があっても絶対にこなせ」、とは言いません。
ただ、できるできないをきちんと報告してもらわなければ、動きようがないのです。何度も言ってるはずですが。
今の今までだんまりで、たまにBBSみて、忙しいのでできません、お願いします、へらへら。ではどうにもならないんですよ。
こうして情報をやりとりする場があるのだから、きちんと確認し、状況を把握する。その時点ですぐにレスポンスを返す。できなければできないと言って頂ければスケジュールも考えます、もちろん。
寧ろできない時こそ早めに言って頂かないと行けません。

確かにこの作業は、基本無償となってますけれども、報酬のあるなしにかかわらず、一つの仕事を請け負った以上最低限すべきことではないかと思います。
それほど難しい要求を、私がしているとは自分でも思いません。
メールやBBSをチェックする。それに反応を返す。ただそれだけのことです。
そのことを怠ったことで、全体のスケジュールに後れが発生してくるわけです。
現に今現在全体的に押してますし、シナリオ作業もこのHP改装でまた遅れが出るわけです。
これが早めに報告があれば、もう少し動きようもあったでしょう。それがなければ、こうして突貫工事になってしまうし、そうなれば当然クオリティも下がります。
その辺りを、きちんと認識して作業に当たって頂きたいとおもいます。


厳しいことかもしれませんが、私だって一人でゲームを作れるわけではないし、みんなで一緒に造りあげるものなのです。だからこそ、しっかりと意識とコミュニケーションをもってやってもらいたいと思うのです。

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[257] Re:やっとこさ
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/11 02:44
事後報告になりますが、グラフィッカーの募集かけてきました。

時間もかかると思いますし、期待ももしかしたらできないかも知れませんが、しばらく待ってみましょう。

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[258] Re:やっとこさ
Name: verge
Date: 03/11 12:08
↑いろいろと申し訳ありません、報告を怠らないよう肝に銘じます。

HP更新、お疲れ様でしたm(_ _)m
プロダクトページいい感じです。
1箇所だけ。
「〜二度の彼の前に現れる事はない。」→「〜二度と彼の前に現れる事はない。」

。。。。ところで、蒼井さんの絵初めてみました、、、あぁ、写真をイメージしてたのに^^;

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[259] オツデース
Name: より
Date: 03/11 20:14
更新・・・というか新装おつかれさまです。

そうですね。
やっぱりいくらサークル活動といっても皆でモノを作っていく以上、最低限の規律といものが無いとどうにもこうにもいきませんし。
自分も頑張って行きたいと思います。
(とか言いつつOPのイントロ・アウトロがさっぱり思いつかないorz)

個人的には蒼井さんもおっしゃってますが、皆さんともっとコミュニケーションできると良いかなーと。
掲示板とかブログとかありますしね^^


あと新サイトについてなんですが、この前も言ったサーバー変更って難しいでしょうか?
やっぱり広告は世界観台無しな気がします。
可能なら、そのうちでいいんで、ご一考おねがいしまーす。

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[260] Re:オツデース
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/11 23:41
やはりコミュニケーションを最重視していきたいですね。
クリエイティブなことをしている以上、メンタリティの問題で後れが出てしまうことはやむを得ないのですが、そう言った情報をやりとりしないが為に、致命的な後れが出てしまうことだけは避けたいです。

HPに関しては、当初は内向き公開のみを考慮に入れていたので広告付きでも問題なかったのですが、そうですね、たしかに外向きに公開するには広告は邪魔かも。
一考します。

あと、やっぱり、といえばやっぱりなのですが、募集来てません。
まだ1日だけなので様子を見る必要はあると思いますが、、、うむむむむ

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[261] Re[2]:オツデース
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/13 01:09
そして今日も募集はありませんでした。

ちょっと本格的に考えなければ行けませんね。
一体何が問題で募集が集まらないのか。

もう考えつく限りの事はやった気もしますが……何かすべき事残ってますかね?

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[262] Re[3]:オツデース
Name: より
Date: 03/13 02:12
 あとはこの前の絵描きさんのときのように、やはりこちらから動いて依頼する、という形でしょう。自分の作品を評価されて悪い気がする人はそうはいないと思いますし、そうすると企画の仕事量や世界観が合うかどうかということが問題となると思います。
 仕事量についてはシビアかもしれませんが、企画の出来は良いと思いますので、あとは足で稼ぐ、というか「これだ」という方を地道に探していくほか無いですね。
 あとは思い切ってTOP絵をなくして、webをよりシンプルにしたほうが?なんというか、絵描きさんの席を空けておく、というか。個人的にTOP絵は、まだサイトが対外の意味を持っていないので、絵描きさんを迎える現時点では必要はないかと思ったりしてきました。

募集はやはり最初が肝心だとは思いますが、焦らず行きましょう。ある意味、合う絵描きさんがサイトまで来てくれるかどうかは運ですから。

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[263] Re[3]:オツデース
Name: verge
Date: 03/13 17:42
ゲーム派ドットコム、デジタルトキワ荘等の求人コーナー探すというのはどうでしょうか(既にお探しでしたらご勘弁をm(_ _)m)。とりあえず、わたしなりにデジタルトキワ荘からピックアップ。。。。って、プロ(業界)の人ばっか。

CO2W(同人) http://co2wco2w.hp.infoseek.co.jp/
自然科学部(同人) http://www.hct.zaq.ne.jp/cpaql500/
比奈谷ねっこ(同人) http://www.h5.dion.ne.jp/~nekko/
神川かずい(同人) http://souyoku.kamigawa.com/
琴雪(同人) http://www.aa.isas.ne.jp/kotoyuki/

河合 克己(プロ) http://www002.upp.so-net.ne.jp/e-tantyou/top.html
桜井チルコ(プロ) http://chilco.sakura.ne.jp/
ヒナ(プロ) http://hinapo.sakura.ne.jp/
睦月東子(プロ) http://www.8823.org/index.html
高瀬 ひろ(プロ) http://homepage3.nifty.com/hiro_takase/index.html
おおとも葱(プロ) http://chicken.nobody.jp/
やべあきら(プロ) http://www109.sakura.ne.jp/~y-akira/
園麻 りあ(プロ) http://sonoma.hp.infoseek.co.jp/smac_001.htm
Rioko(プロ) http://www116.sakura.ne.jp/~pgc/pgc/
たぢまよしかづ(プロ) http://neko.pipin.to/
広瀬ぽっと(プロ) http://www016.upp.so-net.ne.jp/h-pot/
箱(プロ) http://gamesp.komusou.jp/
Ogata(プロ) http://www.alpha-net.ne.jp/users2/yamawrx/frame.htm
ですNO(プロ) http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/
藍川 望(プロ) http://agg.sub.jp/
穂梨いくか(プロ) http://hiyopon.candypop.jp/

みずほの曲は、サビメロを修正中です。

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[264] Re[4]:オツデース
Name: verge
Date: 03/13 18:22
背景グラフィッカー(人物いける人も)とか

ふぁるす http://www.trancewave.tv/
ASAP(3D) http://www.asap.minoh.osaka.jp/top.html
越乃 http://www5d.biglobe.ne.jp/~koshino/index.htm#contents
TOMO http://tomoeri.sakura.ne.jp/hana/index002fl.html

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[266] Re[2]:オツデース
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/14 03:50
やはりこちらから声をかける、というのも必要ですかね……。
条件面など考えるとなかなか厳しいものもあるのですが、そうですね、やはり自分から動かないと。

vergeさんが提示してくれた方とかも参考にしつつ、ちょっと積極的に動いてみましょう。


今時点で、一人募集に応じてくれた方がいて、今メールを返しました。とりあえずそれを含めて様子を見て、って形になります。


そうですね……焦っちゃダメですよね。うん。

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[267] Re[3]:オツデース
Name: verge
Date: 03/14 13:43
> 今時点で、一人募集に応じてくれた方がいて、今メールを返しました。とりあえずそれを含めて様子を見て、って形になります。

あ、一人応募ありましたか、良かった。。。
そういえば、募集をかけてまだ1週間経ってませんね。
まだまだこれから^^

・曲について

すいません、みずほの曲まだ修正出来ていませんorz
サビメロのだいたいの感じは出来ているので、あとは打ち込みして、イントロ修正してという感じですが、Bメロをもうちょい修正したいと思ったりしています。なんとか明日提出できるようにしないと。。。。

・その他

風邪ぶりかえしたっぽいx x
ポーションはアンデッドな私に利かないし。。。。。
何故に北海道は、また雪降るかなぁ〜。
武装商店の仕込み竹箒とか欲しいよぉ。。。

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[269] 鬱モード全開
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/15 04:12
今のところ二名ほど募集あったので、その方々から提示して頂いたサンプルを公開したいと思います。ご意見求む。

1・akiさん
http://red.ribbon.to/~systemnda/upload/sample/sample1.jpg
http://red.ribbon.to/~systemnda/upload/sample/sample2.jpg

2・トシナヲさん
http://graydesign.nomaki.jp/


とりあえず私個人の意見としましては、なんというか、やっぱり企画に魅力がないのかなぁ、とか、文章力がないのかなぁ、と。
タイミングとか個人の問題ではなくて、やっぱり根本的に企画に致命的な欠陥があるのかなぁと。自分たちでは気付かないけれども、外から見たら一目瞭然の何かが。だから避けられる、というか。

女の子の場合、あるグループから自分がのけ者にされると、一つランクしたのグループとつるむようになる、といいます。
自分らは女の子のグループでもないですが、もしかしたらランクを落とす必要があるのかも知れません。

募集でこんな感じなので、こちらから声をかけたとしても、まともな人からのよい返事は期待薄かも知れません。
それでも、まだランクを落とすことに抵抗している自分もいます。
よって、「方向性の違い」から、このお二方はお断りしたい、というのが私の意見です。
異論反論意見等あれば、どしどしお聞かせ下さい。


それにしても……。なんだか存在自体全否定されたみたいで、本当にへこむ……。

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[270] Re:鬱モード全開
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/15 04:14
訂正:上記アドレスの「.jpg」は「.JPG」でお願いします。

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[271] Re:鬱モード全開
Name: verge
Date: 03/15 10:17
> とりあえず私個人の意見としましては、なんというか、やっぱり企画に魅力がないのかなぁ、とか、文章力がないのかなぁ、と。

ゲーム作ってるところって、星の数ほどありますから、その企画の個性や魅力いわゆるウリみたいなものを相手に伝えるのは大変だと思います。
だからこそ広報さんや営業さんみたいな方々がいるわけで^^;
応募してくる人も、同人だとレベルばらばらですから、勉強の意味もかねて(私も勉強中....)他にもいろいろなサークルに問い合わせしてるかと思います。ですので、うちの企画をさっと見ただけで、おもしろさをわかってもらうというは無理だと思いますよ^^;

> 自分たちでは気付かないけれども、外から見たら一目瞭然の何かが。だから避けられる、というか。

まぁ、私たちは企画の細かい部分まで知ってますし、実際携わってますから、どう作ればおもしろくなるのかを日々水面下で努力してるわけで(蒼井さんが一番大変なのですが)。。。
ですから、外から見たら一目瞭然ということは、企画などを全部だした状態で何がだめかわかるということなので。まだ、公開できる情報が限られている今は、しょうがないですよ^^
ゲームシステムとか細か部分までだして、ゲーム全体の雰囲気がわかればまだしも。。。

では、絵について。。。

akiさんは、線はしっかりしてるような感じですがこれだけではなんともいえませんね。この角度しか、描けないようだったら、困りますし。
トシナヲさんは・・・・これは、ちょっと^^;
昔、ゲーム会社にいた時に、絵の面接にこられた方がいまして、担当の人がその場で、女性の裸を描かせていました。基本的に人体をきちんとかけないようではダメですね。でも、貴重な応募者ですが。。。。

> 募集でこんな感じなので、こちらから声をかけたとしても、まともな人からのよい返事は期待薄かも知れません。

まぁ、良い方に考えれば好きな絵を選べる分それはしょうがないかと。。。
その前に、絵がないとどうしようもないですが・・・^^;
基本的に無償でお願いするとなれば、熱意で押すしか。。。。営業だorz
絵の枚数が多い分は、クォリティを少しおとしてもらうとかですね。。。。
まぁ、まともな人だったら、少しクォリティを落としてもしっかりした絵を描いてもらえるので、大丈夫かと思いますが。

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[272] Re[2]:鬱モード全開
Name: verge
Date: 03/15 10:19
〜みずほED曲について〜

すいません、Aメロ〜サビまで作り直してしまいましたm(_ _)m
サビのコード進行は、前と同じような感じですが。ちょっと、暗めの切ない系にしてみました。
今日中に、蒼井さんか掲示板の方に上げておこうかと思いますが、メロとコードとリズムしか入れられないと思います。アレンジは、あと2週間ほど。。。欲しいところではありますが。。。となると、今月末・・・・完成。1ヶ月も延びてる。。。ごめんなさい、ごめんなさいorz

。。。。ところで、コメント行が多すぎますって言われるのがつらいのですが

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[274] Re:鬱モード全開
Name: より
Date: 03/15 20:07
 正直な話、ご応募いただいたお二方には悪いんですが、無理です。
で、ランクを落とす話も絶対イヤです。作り上げる作品のレベルを下げるくらいなら作らないほうがマシです。そんなものを作って何の意味があるでしょうか?とりあえずの作品を作りたいなら他の場所でもやっているでしょう。まぁ自分のレベルがまだまだなのに、こういうこと言うのもアレなんですが。
 自分が蒼井さんの募集に応募させていただいたのは、今までに無いゲームを作りたい、という意見からでした。それはより良い作品を作りたいという熱意でもありました。

 まだまだ企画を練り上げることも出来ますし、その面白さを伝える手段を改良することもできるはずです。どうしてもなら、もっと音楽やシナリオが進んだ段階、見せる情報が多くなってからでも再募集は可能だと思います。他の人達が、絵に関する作業待ちという状態になったとしても、やれることは個々でイロイロあるハズですから、決断を急いでレベルを下げるよりは良いと思います。
 自分達のレベルに合う人を見つけるということと、安易な妥協は必ずしも一致しません。理想だけを追っていくわけにはいきませんが、できる限り良い作品に仕上げようという姿勢は持ち続けていたいと思います。

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[275] Re:鬱モード全開
Name: 蒼井りせつ
Date: 03/15 23:50
そうですね。やはりすべき努力を全て行う前にランクを下げるなんて、言っちゃ行けないことでしたね。ちょっと弱気になってました。

とりあえずこのお二方はお断りして、こちらから声をかける方向で別の方を探したいと思います。

もう弱気にならないようにがんばりますから!

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[276] Re[2]:鬱モード全開
Name: より
Date: 03/16 00:05
よしゃー、蒼井さん復〜活っ!
自分も探してみるので頑張りましょう!!

恐らくボーカルを探す時には、自分も鬱になるとオモワレ。
そのときは誰か助けてね♪

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[277] みずほの…
Name: verge
Date: 03/16 13:22
弱気になってはいけませんよ、蒼井さんの企画すごく良いですから。
仕事はおそいですが、気合いれて曲作ります、いいゲームつくりましょう^^

さて、みずほのED曲とりあえず、(作り)直しました。
今回は、仮歌入ってません(ベースも。。。)、間に合いませんでした。
申し訳ありません。近日中に、仮歌とかもなんとかしたいですが、まずはこんな感じでよいでしょうかということで、上げておきます。
まだ、ギターはラフですので。

http://www.d3.dion.ne.jp/~saneido/work/mizuho.zip

では。

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レッツPHP!

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