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Xbox360:XFPS 3.0 Sniper テストプレイ HALO3編

xfps_3_0_sniper_test_action_halo3.jpg

HALO3初心者がXFPSを使うとどうなるか実験

XFPS 3.0 SniperHALO3をプレイしてみました。
XFPSでの視点移動はどんな具合か、動画でご確認くだされ。

注:プレイヤーはHALO歴1時間のドシロウトです

テスト環境

  • コンバータ:XFPS 3.0 Sniper
  • マウス:Logitech G3 Optical
  • キーボード:IBM KB-9930 英語配列 (安キーボードです)
  • HALO3のカーソル感度は3
    マウス解像度は800dpiに設定
    XFPSのセンシティビティは中央よりややマイナス側

 
プレイ動画


 

プレイしてみた感想

  • HALO始めたばかりなのに割とFragが取れた
    • 背後から撃たれたときのリカバリーがすごい簡単
    • 障害物を回り込んで物陰を確認する作業がラク
    • 接近戦でジャンプ連打しても狙いをつけやすい
  • 視点移動のフィーリングが、PCでやるのとだいぶ違ってもどかしい
    • 狙いを定める→照準行き過ぎる→戻す→また戻す・・・という感じ
    • 微妙なコントロールがしづらいため、ロングレンジだとかなり大変
  • 3D酔いしやすい
    • 上下に視点を振ったとき、ガクガク動くのが原因
    • ガクガク動くのを嫌ってY軸方向に動かすのをやめたら余計に酔った
    • HALO3では視点を早く動かすとブラー(ぼかし)がかかるため
      余計に酔うのかもしれない
  • 試しにマウスの解像度を1600dpiに、HALO3のカーソル速度を
    8にしてやってみたが加速が付きすぎて厳しかった

まとめ

HALO3とXFPS 3.0 Sniperの組み合わせは、
「HALO3をマウスでプレイする、唯一の実用的なソリューション」という感じ
『金に糸目はつけないから、とにかくパッドだけはカンベン!』って人向け

anti.dmz-plus.com評価:65点

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