もう10時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]話し相手はここにいるかも【ASKS?】[PR]  

RPG大辞典【第35版】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:36:09 ID:j23nJbYn0
ここは、RPGに関連する言葉や用語を、辞典風に集めてみるスレです。
用語の重複や被りなんかは気にせず、みんなで気軽に書き込んでください。
次スレは>>970、失敗した場合は指定お願いします。

前スレ
RPG大辞典【第34版】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199929629/
まとめサイト:RPG大辞典倉庫(三代目)
http://rpg3.choitoippuku.com/index.html/
まとめサイト:RPG大辞典倉庫(四代目)
http://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/pages/1.html

〜書き方例〜
●やくそう【薬草】
主にDQ等で有名な一番安価で最低ランクの回復アイテム。
序盤では大変重宝する。むしろ無いと死ぬ。

☆使用例☆
今のうちに____で回復しとけ!

〜項目を書くときの心得〜
・書き方例に近い形で書きましょう。特に項目頭の●は忘れない。 →●ふりがな【名称】が基本形。
・汎用性のある単語を優先しましょう。
 (単独のゲームにしか登場しない項目は書くなとは言わないが極力、後回しにしましょう)
・感情的な書き方はしないようにしましょう。する場合はあくまで少し笑えるネタとして追記として書いて下さい。
・日本語として成立する文章にしましょう。また、スペルミスや誤変換がないか、送信前には確認しましょう。
・煽り、叩き目的と思われる項目が書かれた時には、
 「こんなの載せるな」ではなく、適度に修正した項目を再投下しましょう。
・単独作品の辞典スレも各地に見受けられますが(DQ、FF、サガ等)、
 そのような作品関連の項目が当スレに投下されても叩かないようにしましょう。
・ARPGやSRPGもRPGに含めます。

2 :”三代目”管理””人468 ◇BhTwyDq8HU 氏からの諸注意:2008/03/02(日) 22:37:11 ID:j23nJbYn0
基本的にRPGに関係している(関係あるように書かれている)項目は載せます。
ただし以下のようなものは除外する可能性が高いです。

・既出の用語。(追記修正目的ならば歓迎。)
・テンプレの書き方に従っていないもの。
・RPGに関係ない用語。さもRPGに関係しているように書かれていてもこじつけに近いもの。
・ネットゲーやPCゲーのRPG、TRPG専用の用語。
・書き手の主観が強く、偏った見方で書かれているもの。(なるべく中立的な視点で書いてください)
・ものにもよりますが、説明が長ったらしくて簡潔でないもの。
・内容が説明不足。単発ネタの場合、そのゲームをやったことがない人にはわからないと思われるもの。
・Wikipediaや他の辞典スレ、または攻略本などから文章を丸写ししただけのもの。
 (引用なら転載元をはっきり書くようにして下さい。)
・同じシリーズのネタが短期間に大量に投下されていた場合、
 そのゲームの信者の暴走や荒らしの可能性があるため、ひどい場合は収録しません。

なお上記のようなものでも笑えるように、ネタ的に書かれた(スレの反応で判断)ものは載せます。
上記でないものでも苦情や不満が多い(スレの反応で判断)ものは載せないことがあります。

既に多くの項目が載っているゲーム、またはマイナーゲーの用語だからという理由で
収録しないということは一切ありません。
逆に項目数が少ないゲーム、またはメジャーゲーの用語だからという理由でひいきすることもありません。

他人の文章を叩いたり文句をつけたりするのは自由ですが、褒められたことではありません。
もし辞典への収録に相応しくないと思われる文章が投下されても
感情的になりすぎず、相応しくない理由を簡潔に述べ、冷静にレスしてください。
不用意な物言いは荒れの元になります。


3 :☆FAQ たまねぎ戦士編・入門編☆:2008/03/02(日) 22:38:03 ID:j23nJbYn0
Q.投稿してみたいんだけど。
A.どうぞどうぞ。誰でも投稿OK。あぁー、熱烈歓迎!

Q.最低限守るべきことは?
A.テンプレにもあるけど3つ。
  ・RPGに関する用語、書き方であること。
  ・項目のタイトルに●よみがな【名称】、文章には句読点。
  ・自分の投稿したい項目がまだ辞典に登録されていないかどうかあらかじめ調べる。

Q.重複かどうか、心配なんだけど…
A.まず注意してほしいことがある。
索引のほうには、(開発スタッフを除いて)ゲーム個別の単語は入ってない。
あと、いろいろと呼びようのある項目は、自分で一通り大辞典を見るのが鉄則だが
不安なら住人に聞いてみるのも一つの手だ。

Q.スレに投稿された奴おかしいと思うから修正したいんだけど?
A.明らかな間違いならすぐに手直ししても良いけど、
できればスレ内で意見が出てからそれをまとめる形で修正してくれ。
くれぐれも自分がこうおもうからというだけでさきばしっちゃいけないよ。 修正合戦禁止!

Q.ほかに気をつけるべきことは?
A.本来はネタ辞典。
・面白いorRPG全体の中でも重要度のある項目の投稿を。
決して、すべてのRPGに関する一般用語と各ゲームのキャラやシステムやアイテムやその他もろもろ全て纏めて列挙解説してやる!という趣旨のスレではない。(住人も管理人さんも読み手も死ぬ)
・ゲーム固有の用語よりもRPG全体にいえる一般用語のほうが喜ばれます。(←ここ重要)
・なるべく短いほうがいい。

Q.ぶっちゃけタブーは?
A.あまりに叩きに偏った書き方。RPGに関係の無い内容。改造、チートの話題も微妙。
  あと、音楽ネタは採用基準のハードルが少し高い。
なぜかはここhttp://rpg3.choitoippuku.com/index.html/kijun.htmlの一番下参照。


4 :☆FAQ たまねぎ戦士編・卒業編☆:2008/03/02(日) 22:38:58 ID:j23nJbYn0
Q.ここでのRPGの定義って何?
A.「深く考えてはいけない。そのゲームがRPGを名乗っている以上それはRPGなのだ」に準じる。
なのでゼルダの大半はAADVなのでだめだが、どう見てもSTGな自称RPG頭脳戦艦ガルはOK。

Q.投稿してちゃんと保管されるの?
A.基本的に全部保管されます。
不採用はスレ全体の判断や投稿ルールによるもの。決して管理人さんの一存ではない。
また、不採用の理由は新着用語の欄で説明されている。
もし理由もなく保管されていなかったりミスがあったらスレで管理人さんに伝えてあげてください。

Q.ほかに先にやっとくべき事ってある?
A.宿題終わった?
  テンプレと保管庫の注意書きhttp://ime.nu/rpg3.choitoippuku.com/index.html/kijun.htmlに目を通すこと。
  
Q.宿題終わったよ。
A.さあ投稿だ。
多少のミスがあっても大丈夫。ほかの住人がフォローしてくれる。


5 :☆FAQ クラスチェンジ編☆:2008/03/02(日) 22:39:43 ID:j23nJbYn0
Q.投稿レベルをあげたいのだが効率のいい経験値稼ぎ法は?
A.注意書きやテンプレの意味を深く噛み締める。真の意味を理解し悟りを開くと賢者になれる。
保管庫で他の人の投稿を読んで参考する。傑作投稿ははぐメタ級の経験値になる。

Q.どうすれば面白い項目がかけるの?
A.・ネタ第一。個性重要。
・やっぱり強烈なインパクトやとんちの利いたネタが面白い。シンプルにまとめられるとなおよし。
辞典に目を通して面白いと思った項目を参考にすると良し。面白ければ多少の脱線はあり。

Q.逆にあまり良くない項目ってどんなの?
A.上の反対。
・つまりネタ度が高くないもの。やたら長ったらしいもの。
・RPG全体の中でそんなに際立った特徴ではないもの。
・そのゲームでの専用用語を使っているもの。
また、あまりに固有名詞や関連語が多すぎると管理人さんがリンクを飛ばすとき困るらしいので注意。

Q.個性がある物をって言われても、よくわからないよ?
A.まあ目安ていどに。わからないなら気にすんな。

Q.長すぎるっていわれた・・・
A.重要度の低い情報を削る。まどろっこしい表現を避け短く言い換える。具体的な部分を要約する。など。
でもやりすぎると味気ないものになる。その辺のバランスは難しい。
助けを求めるのもアリ。中にはそーゆーのを得意とする住人もいる。

Q.明らかに脱線した具体例・余談の扱いは?
A.投稿者がネタでやってる可能性が高い。
・無駄だし意味不明だから書くな。
・ネタでやってるんだしイメージが伝わりやすいからいいじゃん。
という両派存在。ケースバイケースで自己判断でおk。

6 :☆FAQ おまけ編☆:2008/03/02(日) 22:40:39 ID:j23nJbYn0
Q.最近スレの消費早い上に>>970行く前に容量オーバーすること多いな。
A.その場合480KB突破でスレ立てを。
あと、なるべく少ない投稿&修正回数ですむようにお互い努めよう。

Q.管理人って何者?
A.スレの有志です。代々引き継がれています。保管庫の名前どおり今の管理人さんが三代目。
好意でやってくれているんだからあんまり無茶言っちゃめーよ。

Q.投稿ルールの○○っておかしいと思う。
A.スレで問題提起してみよう。
ここしばらくルールが固まっているけど、今ある投稿ルールが必ずしも完成形というわけではない。

Q.辞典の○○って項目、おかしくね?
A.修正せよ訂正せよ追記せよ改変せよ改訂せよ
やったことの無いゲームの項目を修正する強者だって中にはいるのだ。

Q.この投稿、荒らしとしか思えんぞ。
A.そういう時は一言「いらん」 後は放置。長々とつっつく必要なし。荒らしはスルーが鉄則です。

Q.まとめサイト更新されてないよ?
>>1から飛びましょう。
ググっても古い方が出るので注意。

Q.管理人さん
A.いつも乙です。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:41:49 ID:j23nJbYn0
次回からは

☆FAQ たまねぎ戦士編・初級版☆

☆FAQ たまねぎ戦士編・上級版☆

にしておいてください

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:09:00 ID:yWr1zLlv0
☆FAQ おまけ編☆
Q.最近スレの消費早い上に>>970行く前に容量オーバーすること多いな。
A.その場合480KB突破でスレ立てを。
あと、なるべく少ない投稿&修正回数ですむようにお互い努めよう。

Q.管理人って何者?
A.スレの有志です。代々引き継がれています。保管庫の名前どおり今の管理人さんが四代目。
好意でやってくれているんだからあんまり無茶言っちゃめーよ。

Q.投稿ルールの○○っておかしいと思う。
A.スレで問題提起してみよう。
ここしばらくルールが固まっているけど、今ある投稿ルールが必ずしも完成形というわけではない。

Q.辞典の○○って項目、おかしくね?
A.修正せよ訂正せよ追記せよ改変せよ改訂せよ
やったことの無いゲームの項目を修正する強者だって中にはいるのだ。

Q.この投稿、荒らしとしか思えんぞ。
A.そういう時は一言「いらん」 後は放置。
長々とつっつく必要なし。荒らしはスルーが鉄則です。

Q.(仮)?
A.理由は以下の通り(2月22日時点)
・三代目が閉鎖しておらず、更新の可能性があるため
・三代目の移行が終了していないので
・まだ項目追加の可能性があり、完成目指して頑張ろうという気持ち

Q.管理人さん
A.いつも乙です。

 ↑
4代目のまとめサイトのテンプレ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:19:10 ID:s+XNAMmk0
>>1おつ【>>1乙】
説明略


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:21:01 ID:j23nJbYn0
>>8
テンプレ追加、乙

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:29:23 ID:SKD9mWQf0
>>1


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 05:36:17 ID:VorkBcE30
12月以来更新が無いと思ったらまた移転してたのか…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:32:38 ID:X1JKLrDW0
>>1

>>12
4代目じゃなくて3代目が移転してたってこと?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:36:31 ID:VorkBcE30
そう
事情があるんだろうが移転する時はなるべく告知してくれ…
このスレ見てない人もいるんだから

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:39:18 ID:skjp4Ds80
前、三代目管理人さんがパス忘れて旧三代目サイトの更新・閉鎖が出来ないとか言ってたな。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:48:26 ID:VorkBcE30
>>15
知ってる
前回の移転の時にもここに文句言いにきたから
今回なんでまた移転したのか知らないがwiki方式になってよかったんじゃないか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:24:13 ID:FzW7M8t/0
今回は移転じゃなくて管理人が変わった。
正式な引き継ぎがなかった(3代目管理人が音信不通になったのが原因)ので
3代目から移転先へURLを書き込める人がいない。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:50:25 ID:X1JKLrDW0
>>16
wiki形式といっているあたりそれは4代目な気がするけど
>>1にある4代目じゃなくて移転した3代目があるのならそのURL晒してくれんか

というか移転したという3代目の書き込みは見てないけど

19 :4代目 ◆SckxDEaYzI :2008/03/03(月) 21:56:02 ID:y4ki8hfp0
うん、最初に見たときはマジかと思ったわ
俺ピエロですやんと

つーか34版の時点で書き込んだはずだけど
wikiに移項し始めましたって

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:26:56 ID:VorkBcE30
3代目ttp://rpg3.choitoippuku.com/index.html/から
四代目ttp://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/pages/1.htmlへの管理人変更の事です
管理人が別人に変わろうと移転は移転だと思うんだが誤解を与えてしまったようで申し訳ない


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:34:33 ID:nLWiGkz2O
新スレになったことだし4代目さんには所信表明してほしいな。


例えば3代目さんは音楽関連に厳し目で、RPG的関連重視、ニコ系のリンクは禁止だったよね。


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:09:08 ID:D4a82c1F0
・・・そうだったのか、知らんかった>三代目の傾向

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:23:42 ID:eqKGdZXR0
ニコ系リンク〜>>

それは、みんなが提案したり、議論したことを三代目管理人さんがまとめたことじゃなかったっけ?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:03:27 ID:vfM8WU490
てか3つともスレの意見まとめた奴。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:54:03 ID:QdCeNPzF0
んでも管理人さんがおkだと思えばおk、になるんじゃないかな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:56:44 ID:fZXR644rO
ん?確かにニコに関してはスレ住人の意見を纏めた形だけど
音楽は議論してた時に鶴の一声で決定してるし、RPG的関連要素は今なら総叩きになるような項目が
初代や二代目の時は何の問題もなく登録されてるし、あながち間違いじゃないと思うが?

まぁ投稿自体ネタ的要素が薄くなった、という事もあるだろうが。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:29:20 ID:SAyRI/XK0
流れなんて読まずに投下

●せるふぃーんひめ【セルフィーン姫】
パズルクエストに登場するヒロインと思わしきキャラクター。
主人公が隣国の王へ救援を頼む際に、交換条件として
娘のセルフィーン姫を嫁ぎ先の山賊まで護送するよう頼まれる。

一国の王女、しかも自分の娘を山賊に嫁がせるとは親とは思えない行動だが
実際にセルフィーン姫に会ってみればその理由が分かる。
初対面の主人公に対して色仕掛け、賄賂、泣き落としなど
あらゆる手段を使って護送を阻止しようとするのだ。
即座に次の手段へ切り替える様があまりにも手慣れており
こういう状況にある女性につきものの儚さや健気さといったものを一切感じさせない。
王女でいるよりも山賊に嫁いだ方が幸せになれそうな女性なのである。

この際、誘いに乗って護送をやめると姫が仲間になるのだが
姫の言動があまりにも酷く、クエスト内容にも反する行動のため
仲間になると気付かずに山賊へ届けてしまうプレイヤーが続出した。
知っていても性格が気に障るのか、仲間にしないプレイヤーもいるようだ。

ちなみに仲間にした際の効果は「敵が善人だった場合」のみ発生する。
おそらく泣き落としなどで敵を翻弄しているのであろう。
どこまでも王女とは思えないキャラクターである。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 16:24:52 ID:iaTdMqV70
●おーぷにんぐでも【オープニングデモ】
オープニング画面でほっておくと流れるデモ映像。
見本プレイ、人物紹介、ネタバレなど様々な種類がある。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:55:00 ID:Hj6WHKlH0
>>28残念、三代目倉庫だと既出だ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:07:12 ID:2+xmo6Qi0
●げーむないげーむ【ゲーム内ゲーム】
いわゆるミニゲームの事ではなく、その作品世界で実際に遊ばれているゲームの事を指す。
分かりやすい例はカジノあたりだが、他にも

TCG(FF8)
実際のスポーツ(FF10・ブリッツボール)
SLG(ライブアライブ・キャプテンスクエア)
CRPG(九龍妖魔學園記・ロックフォードアドベンチャー)

等などそのジャンルは幅広い。
中にはゲーム自体の舞台がゲーム内ゲーム上と言う変り種も(.huckシリーズ・The World)

その多くは実際にミニゲームとしてプレイ可能だが、設定だけで実際には遊べない物も多い。
しかし今度はそれ自体が世界の根幹に関わっていたりもする(スターオーシャン3・エターナルスフィア)


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:35:38 ID:LuLcFsxj0
とりあえず、前の埋めない?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:44:15 ID:7CUTXhrU0
●さいみんわざ【催眠技】
対象を眠らせる効力を持つ、魔法や術・技などを指す。
眠ってしまえば行動が一切出来なくなる為、有利に戦いを進めることが出来るのは敵も味方も一緒。
催眠技を持ってる敵は最優先で倒したり、眠り耐性のある装備を付けるのがよいだろう。
眠らせる手段は様々で、魔法で眠らせたり、古典的な振り子での催眠術。催眠作用のある花粉とかを撒き散らしたり、
ダメージを与えると同時に眠らせるというどっちかというと気絶だろと突っ込みたくなる手段や
長話・説教・純文学の朗読など、本当に眠らせる事が出来るのかよと突っ込みたくなる手段もあったりする。

☆関連語☆
眠り 睡眠

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:18:47 ID:dMr3WuqY0
純文学は間違いなく眠くなる

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:00:04 ID:Xu/NhxOP0
そりゃ内容を理解しようとすれば眠くなるだろうさ。
問題は相手が話しを聞いてくれるかだ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:21:41 ID:Ttg3vFlg0
>>30
.huckじゃなくて.hackね。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:20:06 ID:+HPLobbk0
普通なら「逃げ出した管理人」とかって
叩いたり笑いものにしたりするもんだが・・・
前スレ>>987の最後の一行で妙にしんみりとなってしまった。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:59:30 ID:3mu03p5s0
>>36
実績を忘れて結果だけで叩くとかどんだけ子供なんだよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:25:56 ID:oEjmccXV0
韓国の大統領じゃあるまいし

39 :4代目 ◆SckxDEaYzI :2008/03/06(木) 16:44:56 ID:2HWGfg0x0
携帯用トップページ作ったよー
手抜き工事だから見難いよー
でも元々PCで見るためのものだから知ったこっちゃないよー
http://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/pages/2189.html
※携帯では直接http://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/を入力するか↑にあるQコードを読むと良いらしい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:07:46 ID:+HPLobbk0
>>37
俺もそっち側の考えだけど、2chがそうなのか、顔の見えないネット社会の弊害か、
叩き=偉いみたいなガキが理由つけて叩くのばっかりだから困る。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:44:25 ID:1i3uaYTi0
>>30スターオーシャン3だと…ネタバレになったりしない?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:45:43 ID:wgSOTUsS0
エターナルスフィアならもうあった筈だぞ。
それとも序盤のシュミレーターの事か?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:27:40 ID:fzt2ZW1Z0
ゲイリー・ガイギャックス氏が、亡くなったんだって・・・
私は詳しくないので書けないが
誰か項目を書いてくれないか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 06:58:22 ID:ZR8P+vMV0
>>43
テーブルトークロールプレイングゲームの生みの親か。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:18:35 ID:zn1MJ34G0
>>42
何が言いたいのかよく分かりませんが・・・。
設定だけで実際にはプレイできないが実は世界の根幹に関わるゲーム内ゲームの
例としてエターナルスフィアを挙げる事のどこに問題が?
項目があるからって関係ないでしょ?

46 :41:2008/03/07(金) 20:39:19 ID:S/R1hOAd0
>>42>>45
つまり、ここで挙げると「スターオーシャン3はゲーム内ゲームでした」と
言ってるようなことにならないか、と心配してるんだけど…

序盤に出るのだったら、moonのFAKE MOON(前スレで登場)があるよ。

47 :42:2008/03/07(金) 20:42:42 ID:qRMaP0850
ああそっちか。
エターナルスフィアの項目を書こうとしてたのと勘違いしてた。スマソ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:45:42 ID:YMbxasjD0
>>41
正直言うと、>>30だけならギリギリ誤魔化せてるものが>>41の発言で
かえって類推材料が揃っちゃった気がする

なので逆に言えば、>>30だけなら大丈夫なんじゃないかなと思うんだけどな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:41:21 ID:92gqGPsP0
てかこの辞典はネタバレ有りなんじゃないのか?
実際エターナルスフィアも単独項目としてあるわけだし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:21:12 ID:XaAdnXbAO
辞典スレでネタバレネタバレ言ってる奴ってなんなの?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:31:04 ID:nrMasIEH0
「〜という結末を迎えた」「実は〜であることが判明し、〜」
なんて記述が含まれる項目が山ほどあるのに今更何でネタバレの話になるんだ?
しかも発売して間もないソフトならまだしもSO3って…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:53:37 ID:5NZVEaf50
このスレだと、ネタバレ考慮して
新作には一ヶ月の投稿規制が敷かれてるんだよ。
だから、発売して一ヶ月経ちゃオールオッケー。どんなひでえネタバレをしても構わない。
……面白ければな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:56:18 ID:pF6v7qCI0
アルトネ2のネタバレが酷かったから規制かけたんだったな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:10:12 ID:obDEc75nO
あれはネタバレってか嘘バレだったんだけどな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:23:57 ID:dd5b/Hw50
どっちにしろ迷惑だw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:34:40 ID:RWu+H2zn0
新作規制はフラゲしてゲームか寝るかの生活を送るような人でない人たちもクリアして
それなりに評価が固まってから投稿しろって面もあったはず

発売前のゲームタイトルを投稿しようとした奴もいたし

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:44:47 ID:g8XilOmf0
発売前なのに載ってる項目もあるけどな

高速の異名を持ち〜とか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 10:28:21 ID:gbj1Xcpp0
Q.新発売の作品の項目は投下までどれだけ待てば良いの?
A.現在進行形で楽しんでいる人も中にはいます。
とりあえず雑誌、攻略本など情報が出揃う一ヶ月程度は待ちましょう。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 14:23:48 ID:+nZG7Fms0
高速の異名を持ち〜はゲームの内容そのものではないからいいんでね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:05:14 ID:dEaHa10w0
事前の公式発表だからじゃないの?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:30:10 ID:k5bGI6+K0
でもさー、ネタバレは必要だからやるのであって
必要のない(差し替えのきく)ネタバレは、無闇にやるものではないと思うんだが。
ゲーム単独ならまだしも、汎用は。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:37:48 ID:0ulbbQJB0
同意

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:53:43 ID:jjILjCoc0
●しんめがみてんせい-でびるちるどれん-ひかりのしょ-やみのしょ【真女神転生 デビルチルドレン 光の書・闇の書】
2002年にアトラスからGBAにて発売された作品。デビルチルドレンシリーズの第三作。

原宿に住む小学六年生ジンとアキラ、そして同級生のレナ。彼等はある日、学校の図書館で悪魔を召喚する呪文が記された「デビル辞典」を見つける。
謎の転校生・アミに悪魔召喚の危険性を説かれるものの、興味本位から悪魔を召喚してしまう3人。
しかし、彼等の支配下にない悪魔はアミを見つけるなりアミに襲いかかり、止めようとしたジンとアキラにも襲いかかる。
アミから手渡されたデビライザーと光の獅子・ソルレオン、闇の龍ヘイロンの力を借りてなんとか悪魔を撃退するものの、今度は世界に時の流れをねじ曲げる「時のゆがみ」が出現する。
時のゆがみの原因が、アミが元いた世界・ヴァルハラにあると知った3人は、アミに誘われヴァルハラへと旅立つ……
というストーリー。

前作までの直接的な繋がりは無く、登場キャラクターを一新して作られた。
システム面においても、戦闘に参加出来る数を2体から3体に増加。訓練所でのパラメータ増減の見直し。
仲魔に「特殊能力」が付けられるようになり、覚えることが出来る特技の大量追加等、更なるカスタマイズが可能になるなど全般的に洗練されている。
しかし、生産数を大幅に見誤った為にその殆どが不良在庫になり、野球観戦に来た人たちに無料で配布されるという目も当てられない事態を引き起こしてしまった。

ゲームの出来そのものは悪くないのに、販売数を読みを間違えるとメーカーにとって大きな痛手になるという典型的な例。


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:57:55 ID:jjILjCoc0
うげ、ageちまった。すまん。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:58:10 ID:eQgt2afZ0
ここって同人ゲーは範囲外かな?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 18:04:39 ID:E2wM/B3T0
範囲外だな
板的に

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:03:08 ID:IQHwE5oB0
よほどコンシューマRPGとかかわりがあるんだったら別だが。


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:17:47 ID:5s+VxIei0
コンシューマーとの関わりって殆ど無いんじゃないか?
RPG以外でならひぐらしや月姫とか思いつくけど。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:18:25 ID:ZYG9t2tv0
ボディコンクエストとかハイレグファンタジーなら一応載せられるか。
非公認だけど一応コンシューマだし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:23:09 ID:BiNUXs8D0
RPGツクールの項目があるんだし別によくね?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:34:14 ID:ZYG9t2tv0
ツクールはツクールでもSFCとかPSのコンシューマのツクールの話なら可。
PC版ツクールのは不可。
その辺の線引きはちゃんとやっておかないと。
同人関連は妙な信者がいるから荒れやすいしな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:08:15 ID:tNs88YxvO
同人関係は色々とややこしくなるから止めといた方が良いと思う

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:09:20 ID:LsDkoXS00
ツクールはゲームを作れるソフトとして項目に入れられてるだけで、
ツクールそのものなら兎も角、製作したゲームまでカバーしてたらキリがないわな。
>>72の危惧もあるし。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:30:08 ID:IQHwE5oB0
>>65が何を投稿するつもりだったのかは知らないけど、別に同人=ツクールというわけではあるまいて。
たとえば同人ゲーのキャラがコンシューマRPGに登場したり、
STGだけど商業用(で出される予定だった)STGの音楽を流用した同人STGなんて例はマジである。

ただややこしくなるというのには同意。
事情が分かってて中立の立場から改定できる人もコンシューマに比べてぐっと少ないだろうし。

75 :4代目 ◆SckxDEaYzI :2008/03/09(日) 22:45:50 ID:uaemyAHx0
Q.新発売の作品の項目は投下までどれだけ待てば良いの?
A.現在進行形で楽しんでいる人も中にはいます。
とりあえず攻略本などが出揃う一ヶ月程度は待ちましょう。
ただし、雑誌や公式サイトで発表されている範囲内であれば例外的に許可されています。

Q.同人ってあり?
A.基本的になし。

↑でいいかな?
あとRPGツクールはサンプルゲーム以外はどんなに有名でもアウトにしといたほうが良いかしら

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:47:34 ID:/re007qWO
やめてくれ…
壊雷についてはもう思いだしたくないんだ…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:48:16 ID:uKQVxvKk0
いっそ同人板でやるべきだと思う

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:16:44 ID:rgcDC3vl0
後半しかなかったので。ついでに後半も別に書いた。
●らじあーたすとーりーず前半のしなりお【ラジアータストーリーズぜんはんのシナリオ】

AAAのシナリオは基本的にだめなものがほとんどだが、これはだめというより鬱なシナリオ。

前半はありそうでなかった展開で、高名な父をコンプレックスにしない前向きな少年主人公が
騎士の仕事で有名になろうというもの。要するに職に就き出世していくわけである。
有名な父のコネで就職した少年、ジャックと、
英才教育で培った文句なしの実力で就についた少女、リドリー。いがみ合いつつ絆を深めていく少年少女という
ちょっとキュンとくる甘酸っぱい要素を取り込みつつ進んでいくまったりとしたストーリー。
BGMはなかなか牧歌的で、グラフィックも、極端にきれいなわけでも見づらいわけでもない暖かいタッチの3D。
この前半のヌルい雰囲気が後半の鬱展開の罠。そんなこと誰が予想できただろうか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:31:25 ID:rgcDC3vl0
●らじあーたすとーりーず後半のしなりお【ラジアータストーリーズこうはんのシナリオ】
鬱な後半はいきなりエグイ、ルート分岐の選択肢から始まる。
ジャックはポカをやって城の騎士をクビになり、民間の騎士団体に再就職している。
父と同じ出世は望めなくなったものの、異例の若さで団長(会社で言う部長)にまで出世したジャック。
しかもぼろいながらもマイホーム持ちである。

そんなところに元同僚でヒロインのリドリーが訪問してくる。
いつもは強気な彼女だが、どうにも元気がない。話を聞いてみる。
「自分の身に、人間の世界に身をおいていられない異変が起きた。私は妖精の世界で生きる」
要約するとこうであり、主人公にとっては何かのジョークにしか聞こえない内容である。だが
「(美少女が自分に身を寄せて涙ながらに)私自身、とても不安なんだ!ジャック・・・」

これでリドリーが部屋を飛び出し、それを追うか、追わないか?という選択。
健全な中学生男児なら、あるいはわざわざAAA作品をプレイする男なら、追う以外の選択肢はない。
しかし、注意書き

追う★妖精編が展開し『今まで作った仲間と完全に離れ、二度と仲間にならず、戦うことになります』★

追わない★人間編が展開し、妖精と戦うことになり『リドリーと離れます』★

ます じゃねえだろ・・・。

妖精編を選ぶと、本当に『人間という種族を裏切る』という流れになり、連れ戻しにきてくれた先輩、仲間と戦うイベント戦がある。
しかもフィールドをうろつくザコ敵はすべてよく知った仲間たち。ご丁寧にグラフィックまでそのとおり。
「あっ!俺が使い込んだ○○じゃん!なんだよ好感度高いとサブイベントでもあるのかな」
→エンカウントし、戦闘→鬱という流れ。ついでに父母のかわりにジャックを育てた姉は、疑いがかかり監禁されます。

人間編を選ぶと妖精と大戦争になるわけだが、流れ的にどうみても人間がけしかけているため非常にタチが悪い。
ついでにリドリーがうつろな目で太ったオッサンと登場するため、よからぬドラマを連想してしまいなおタチが悪い。
さらにジャックはジャックで、好感度の最も高いリドリー以外の女キャラとイベントが起こせるのでいっそうタチが悪い。

エンディングは
人間編→ヒロイン死亡、妖精滅亡で、イベントを起こした親密な女キャラに見送られ(なぜか来てはくれない)独りで旅に出る主人公。
妖精編→主人公とヒロイン以外の人類滅亡
となっている。

社会的名誉を取って少女を見捨てるか・・・少女のために人の道を踏み外すか・・・
そして結末はどちらも悲劇・・・

社会に出るのがいやになるRPGである。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:44:31 ID:IQHwE5oB0
後半のシナリオのほうは現行の奴のほうが分かりやすいな。
前半も・・・いるのかなコレ。
たしかラジアータストーリーズの解説が長くなりすぎて、
しかも後半のシナリオ解説に文章量をさいていたから苦肉の策として【ラジアータストーリーズ】と
【ラジアータストーリーズ後半のシナリオ】の二つに分割したはずだが。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 00:02:42 ID:Fra4ZcfC0
さすがにこれは長すぎ。
ストーリーを教えてもらうスレじゃないんだから詳しい内容はいらんよ。
要点を簡潔にまとめるのが辞典ってもんだ。
前半もいらない。ネタになってるのは後半なんだからわざわざ前半を独立項目にする必要はない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 00:16:08 ID:7RROkM8A0
妖精編、ジャックも死んでるんじゃないかな。
ラストにリドリーに語りかけてる声も、既にこの世の存在では無い演出だと思った。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 00:36:15 ID:RPYmtX7+0
辞典をもう一回いろいろ見直したら、結構全面的にあっさりしてるね。
スタオ3もVP2も。悪かった。
>>82
リドリーの妄想だとか言う見方もあったな


84 :65:2008/03/10(月) 00:48:51 ID:g9mf0qtM0
TDQ書こうかと思ったんだ。
DQオマージュで独自制作だが……線上だな。どうしよう。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 01:03:46 ID:Fra4ZcfC0
同人だろうが商業だろうがPCゲーはアウト

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 01:21:28 ID:AbkkqtYN0
●すーぱーえすおーえすたいせん ちきゅうがじょうほうそうさされるひ【スーパーSOS大戦 地球が情報操作される日】
アニメ原作のSLG『涼宮ハルヒの戸惑』に収録されているミニゲーム。
ゲーム本編の目的はゲームの製作(他にもあるがスレ的に関係ないので省略)であり、
それで製作可能なゲームの中の一つ。タイトルで想像付くと思うがスパロボのパロディのSRPGである。
まああくまでミニゲームなので一話しか無いんだが。

ストーリーは原作の一エピソードを元にアレンジを加えた物。さらに発売元が同じバンブレストなもんだから
タイトルロゴや画面構成、システム周りにいたるまで徹底的にスパロボチック。
さらにイベントや台詞、戦闘アニメの随所に本家スパロボのパロディが大量に仕込まれており。
元ネタが分かればもう爆笑ものである。

そのあまりのクオリティに『実は本家スパロボのスタッフが作ったんじゃねーの?』とか
『いっそ完全版を作ってくれ』なんて声も上がるほどである。

ちなみにゲーム本編での進行によっては各所がバグったバージョンが出来てしまうのだが。
最悪の場合はグラフィックがSFCレベルになってしまう。しかしこっちはSFC時代のスパロボを
意識した作り(飛ばせない戦闘・しょぼい戦闘アニメ・チープなBGM等)になっており、
これはこれで味があっていいと言う意見も多い。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 01:27:02 ID:YVHMZfEx0
>>86
製作メンバーの中にスパロボスタッフがいたと思うが。多分。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 01:28:22 ID:n7Z9RLWsO
これは微妙なラインだな
ゼロヨンのミニゲームがありならOKかもしれんが

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:15:36 ID:2RASROZc0
まぁパワポケの裏サクセスもアリみたいだしなぁ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:31:44 ID:m9x3N0Vl0
●ふぇいと【FATE】
某きのこ先生がシナリオを手がけた18禁ビジュアルノベルゲーム。
……では勿論なく、シリーズ初のコンシューマ版となった『RPGツクールSUPER DANTE』収録のサンプルゲーム。
貧弱容量のサンプルゲームと侮るなかれ、実はこのゲーム(当時としては)なかなか遊べる。

主人公ライネスが世界樹から授かった聖剣を携え、世界征服を目論む魔王を討伐する旅に出るというドラクエを踏襲したような王道ストーリー。
ゲームとしての完成度も高く、故に『DANTE98』版又は『SUPER DANTE』を遊んだユーザーはこれを見本に製作を開始する。
見方によってはA級戦犯である。

シリーズのサンプルの中でも評価は高く、最新版でリメイク計画を目論む人間も少なくない。
が、そこはやはり人間の性か
『SUPER DANTE』よりも広がった自由度を活用するためオリジナルの追加要素に意識を集中させてしまい、
骨子があるのに永遠に製作中、という例も分母に比例して存在する。

☆関連語☆
エターナる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 03:00:28 ID:w2SeBhJw0
>>90
制作者(アスキーのスタッフの一人)は思いっきり黒歴史にしたがってなあ……。
あんまりにも要望が多かったんで、DANTE98版が制作者に無断で
ツクール発売元のデジタルファミ通のサイトにアップロードされたw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 03:53:09 ID:p0ER7p6W0
何故A級戦犯なん?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 03:56:44 ID:YVHMZfEx0
A級=なんかすごい
っていう発想じゃね?
実際はただの種別分けみたいなもんだけど。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 05:42:00 ID:n7Z9RLWsO
>>92
FATEがサンプルゲーム

俺にもこんなゲームが作れるのか!すげー!

現実
ってことじゃないかな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 17:05:33 ID:uFqf3ud30
 

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 19:31:11 ID:g9mf0qtM0
3のサンプルはそれと比べると酷かったなー。
セーブポイントが最終ダンジョンにしかないとか
仲間になる猫の名前が堀田とか素人臭い発想が。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 19:39:35 ID:ZOXi0lQR0
オブリビオンの項目が少ないので投稿

●だる=ま【ダル=マ】
『The Elder Scrolls IV:オブリビオン』のコロールという街に住むNPCの少女(*)。
雑貨屋を営む母のことをいつも気遣っている優しい性格の持ち主で、
初対面のプレイヤーにも屈託なく笑いかけてくれる。
また、愛馬に乗っての散策を楽しむ活発な側面も持ち合わせている。

しかし、しばらく後に再びコロールを訪れると彼女は行方不明になっており、
母親の依頼を受けたプレイヤーが近隣を捜索すると、
何と山間の小村で怪しげな儀式の生け贄として捕らえられていた。
救出の際、ここで待っていろ、と指示したときのしゃがみポーズが可愛い。
また、この村の宿屋の二階では、村人達に捕らえられる直前に
書かれた彼女の日記が見つかり、その内容がことのほか可愛いらしいために、
数々のプレイヤーの心を鷲づかみにした。
今ではオブリビオンきっての萌えキャラと称され、スレ住人からの人気は高い。
未見の人にはぜひその目で実物の可愛さを確かめて欲しい。

(*実際には、誰でも殺せてしまうというシステム上、
 社会倫理に反するためオブリビオンに一見して未成年のキャラクターは登場しない。
 しかし日記の文面や、母親を初め周囲の人間の彼女への接し方を鑑みると、
 十代半ばと設定されているようである)


以上で記事自体は終わりです
ネタバレ(=彼女の種族)を付け加えるか否か、迷っているのでご意見下さい

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 19:48:32 ID:AbkkqtYN0
●いちたーんいこーるいっぷん【1ターン=1分】
スパロボでの時間の流れの定義。実時間で1ターンがどれだけかかっても1分は1分である。

たとえくそ長い会話イベントを全部読んでそれだけで数分かかっても1分は1分である。

たとえ敵味方共にほとんど行動せず一瞬でターン終了しても1分は1分(rk

たとえ演出のくそ長い攻撃を大量に撃ちまくったとしても1分は(rk

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 19:52:57 ID:2RASROZc0
残り3分で消滅する空間で10分以上口論するのはマジ勘弁

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:04:19 ID:uQJDp+Ef0
>>98
たしかエヴァのユニゾンアタックって62秒あr(ry

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:04:43 ID:aid+VO1b0
>>98
WA3でもそうだった希ガス
「5分〈ターン〉だけ持ちこたえてくれッ!」みたいな台詞があった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:09:10 ID:aid+VO1b0
>>96
3はフィールドでセーブできry

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:13:09 ID:TzwDvqhf0
>>98-99きっとものすごい速さでしゃべってるんだ…
長い会話ですら「キュルキュル」としか聞こえないような…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:17:48 ID:in7jt7BQ0
>>103
スパロボキャラ達は全員忍者なのか…

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:25:03 ID:IeOXYain0
>>98
Gジェネ魂ですべての○○分というセリフが○○ターンに置き換えられていたのは失笑せざるをえなかった。
しかもほぼフルボイスで。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:56:09 ID:DJ9fAM980
>>103
ここはTRPGのネタは不可では?
…ふるいですね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 03:03:14 ID:14Zu0cjOO
●でーたさいしゅ【データ採取】
1)主に敵側の人物が、主人公達に対して行うもの。稀に逆も然り。
だが、そのデータが役立つことは少なく、この行為は無駄に終わることが大半である。

2)攻略過程において、プレイヤーが行うもの。
モンスターのステータスや行動パターン、マッピング、出現モンスター分布など。
また、一歩、二歩踏み込んだところでは、
・クリア最短ルート探索
・成長率などのパラメーター関連のデータ
・わかりづらいイベントのフラグ関連
・何らかの確率(%)を算出する、または数値化するための地道な____
…など。
前者は誰でも可能、もしくは必要不可欠であるのに対し、
後者は何周もして極めたプレイヤーや、やることがなくなった暇な人しかできない根気がいる作業である。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 03:56:46 ID:bIajeAKh0
>91
矢野大将の代表作だと思ってたけど黒歴史なの?
結構長いことランキング入りしてた気がするけど。
ちなみにMAPがよく分からずよくみるとソフコン1号に乗ってたDANTE98のMAP例がまんまFATEのMAPで
それを見てやっとクリアできたのは私だけじゃないと思う。
意外と容量はあまり使ってないのよね。

ちなみにSFC版はツクール2000か2003でリメイクされたはず、というかやった。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 19:22:03 ID:RqA/u09B0
>>108
昔存在したデジファミWebサイトのお便りコーナーで、
「もう触れてくれるな」みたいなことを言ってたはず。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 02:05:19 ID:SwO42p5A0
●さかば【酒場】
1.飲食店のなかでも、酒類を主な商品としているもの。
酒以外の商品も酒を飲みながら食べることを前提にしたものが多い。

2.RPGにおいてプレイヤーがストーリーを進めるために情報収集を行う場所。
もしくは主人公パーティの人員整理に協力してくれる場所。
作品によってバーだったりパブだったりするが基本的には変わらない。
多くの場合、イベントでもない限り、店員に話しかけようがマスターに話しかけようが、
「ゆっくりしてください」などと言われるだけで酒も何も注文できない。
なにも飲み食いせずにどうゆっくりしろというのだろうか。

たまに説明書にも「酒場:情報収集にもってこいの場所です」とか書かれている。
ゲーム上はそれでいいんだろうがどこか理不尽と言わざるを得ない。



女神転生だかに本当に酒を飲ませてくれるバーがあった気がするけど調べても出てこないな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 02:10:02 ID:yUwrekWW0
>>110

メガテンやペルソナは実際に注文できる
ペルソナ2×ではステータスが一時的にUPする

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 04:10:58 ID:KUxrS8YJ0
武蔵伝では「未成年だから飲めない」って事で、メニューは出ても実際に注文できるのはミルクだけだったような記憶があるな。
……ここまで書いて、RPGじゃねぇと気付いた。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 06:57:08 ID:mteCpTdQ0
>>110
FC版(旧約)2だとドリームドラッグストアって言うとぶ薬のお店まであったw
まあ真メガテンのバーで出されているカクテルも、飲むと一定時間能力向上
効果が切れると何かしらかのバッドステータスに罹るから、やっぱり薬物入りだと思うが。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:10:23 ID:UlYjkY010
個人的に知ってる例外
1:メタルマックスシリーズ
酒、つまみを注文できる(意味はない)
ホステス?さんに酒をおごれる(情報収集兼任)
画面全体のキャラに酒をおごれる(意味のない台詞変化)

2:女神転生シリーズ
飲む酒によってステータス上昇

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:46:50 ID:cfjbWbyg0
>>112
一応ARPGではあるな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:43:04 ID:6oRHYbvE0
●ぼーぜる【ボーゼル】
ラングリッサーシリーズを通しての悪役。通称「闇の王子」。
魔剣アルハザードを使いこなし、混沌の神カオスを降臨させるべく魔族を率いて幾度も人間と戦っている。
なおボーゼルとは個人名ではなく一種の称号のようなものであり、現在のボーゼルは元リグリア帝国の皇位継承者パウル。
作中最も過去の話となる3では聖剣ラングリッサーの誕生と共に現ボーゼルへの代替わりも描かれている。
新たなボーゼルが誕生する時を除けば基本的に不死身であり、滅ぼされても数百年の時を経て必ず蘇る。

しかし完結編である5は時間軸が4の直後であるため、さすがのボーゼルも倒されたばかりで復活が間に合わなかったのかシリーズ初の欠席。
ライバル不在のまま完結を迎えてしまう事となり、5の評価を下げる一因になってしまっている。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 15:47:59 ID:9Ahd9tCO0
●ぺいんとや【ペイント屋】
MS砂塵の鎖に登場する店で、文字通り戦車のペイントができる。
単に色を変えるだけでなく、その気になれば痛車ならぬ痛戦車にすることも可能。
メルカバを赤く塗ってレッドウルフ風にしたり野バスを御当地仕様にするハンターも多いとか。

☆関連語☆
戦車(メタルマックス)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:15:04 ID:nA2AWq2H0
>>110
ベルウィックサーガ思い出した
クリームシチューは超人気メニュー

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:07:01 ID:TZp2YJ160
うーん・・・別に内容に問題があるわけでも批判したいわけでもないんだけど>>116っているかな・・・?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:07:00 ID:BTLjBajh0
>>119
元ネタは知らんけど
ここのスタンスは明確な問題でもない限りは全て収録だろ。
気にしてもそれこそ今更だしな。

あ、でも、面白くは無かった。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:23:15 ID:Xl0Mm4H90
まあそれなりのタイトルのそれなりのポジションの奴だから、ネタはなくても十分価値はあるな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:36:43 ID:TZp2YJ160
そうだな・・・いらん一言でしたorz

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:46:08 ID:tiTSUATO0
>>116待て、「現在」(3行目)とか言われてもちょっと分かりにくいぞ。
文脈から推測すると、時間軸的に一番後とか?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:04:36 ID:SN8GhhFsO
ボーゼルは3で旧、仮、現の三人が出てたんだ

んで、一番昔の3で代替わりして
それ以降(1、2、4)は現ボーゼルがずっと頑張ってる

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:56:29 ID:w86tSie80
>>124
なんかそれは……アークザラッドの闇黒の支配者を髣髴とさせるなw
またおまえかよって感じの。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:14:27 ID:hBqfWsJZ0
ネタを仕込むなら…
混沌の神召喚中にあっさり殺されてアルハザードを奪い取られる
混沌の神を復活させるも「エネルギーが足りないからお前のエネルギーを借りるぞ」→消滅
とか結構情けない役回りが多いって事か


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:27:27 ID:xx2LudoZO
けど洗脳とかやってるし人間の中に紛れ込んで戦局を動かしたりと狡猾な面もあるからあんまり情けないって印象はないな。

良くも悪くも正当派の悪役なんだよなぁ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 14:24:34 ID:zvSxkZ/+0
●さんしゅ-の-じんぎ【三種の神器】
2)ウィザードリィの3大レアアイテム、村正・手裏剣・聖なる鎧の総称。
'60年代に普及し現在では必需品となった冷蔵庫・洗濯機・テレビの家電三種の神器が元ネタ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 14:30:23 ID:PBaWlgSp0
元ネタは鏡・剣・玉だろ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 17:10:09 ID:rY3YHqQ40
なんで一項目で本家本元三種の神器を紹介してるのに
そんなすっ呆けた間違いが出来るのか不思議でしょうがない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 21:54:23 ID:IEsdOgLYO
●こんぷりーと【コンプリート】
RPGでは主に、
・モンスター辞典やアイテム辞典など、ゲーム内の辞典で、項目の空きが無いように全て埋める。
・コレクション要素のあるものを全て入手する。
・ミッションなどを全てクリアする。
・(そのキャラが)覚えられる魔法を全て習得。
の意味で用いられ、これに熱意を注ぐプレイヤーが後を経たない。
よく略して「コンプ」と表現される。
また、これを達成すると何らかのボーナスがあることが多いと同時に、達成感と虚無感もゲットする事ができる。
最近では、
・インターネットを介さないとこれが不可能。
・バージョン違いと通信しないと(ry
・何周もしないと(ry
・データをコンバートしな(ry
・映画の前売(ry
なことが多く、一部のプレイヤーからは不満の声が出る場合も。
最後に、これを達成するに当たって注意しなければならないのは「期間限定モンスター、イベント」である。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:21:46 ID:E+s2G2/zO
いや、一番大切なのはチートや改造、バグ技の誘惑に勝つ事だろう。
酒やタバコと同じで知らなければなんて事ないが、知ってしまえばこれほどやっかいな事はない。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:59:44 ID:AYz3FpDCO
>>132
ルービックキューブを分解して揃えて面白いと思えるならそれでもいんじゃね。

チートや改造は否定しないがにゲームはルールに従ってこそだと思うね俺は。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:06:26 ID:cnzwqjT00
>>110かなりマイナーだが、「トラバース」だと酒が注文できる。
主人公が20歳未満で飲むと、善悪度がちょっとだけ悪人寄りになる。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:06:48 ID:RaIpX9Mq0
>>133
そういうことじゃなくって、コンプへの道が苦行に感じ始めてきたときに
「チートすればこの作業から解放されるぞ」と、そういう悪魔の誘惑があるって事だろう。
もちろん、それをやってしまえば全て無意味になってしまうと承知の上でさ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:12:06 ID:AYz3FpDCO
>>135
わかってない、わかってないよ君!!

まあ、これこそわかんなくて良い感覚なのかもしれないw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:20:33 ID:XApg0wtm0
>>136
それをやってしまえば全て無意味だ、と承知の上だと言ってる時点で分かってるでしょ。
むしろ読み取れていないのはお前の方だ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:35:24 ID:ohe4hLDJ0
時間かけて正規コンプしたときは最高にうれしい。暫くして最高に空しい。
まあ升使うとその触れ幅が異様に狭くなるな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 05:10:40 ID:Jg3JE6qK0
正規でやっても升使っても、データ的にはなんら変わりないんだよな。
自己満足出来るか否かと人に自慢出来るか否かくらいの違いか。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 05:18:09 ID:VJlBQosP0
「スレの住民と情報交換しながらアイテムコンプ目指す」とかやってみたいが、
最近は発売前にすべてwikiに上がっちゃうからなぁ・・・

かといってFFとか、完全自力じゃ、気付くことすらまず無理なレベルばっかりだし。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:15:28 ID:AYz3FpDCO
読解力不足のゆとりガキのレッテルを貼られた私はなんとかこの汚名を濯ごうと考えたが辞めた
ウンコ美味しいよぉ〜と叫ぶ人間が異常者であるように
コンプ楽しいよぉ〜と叫ぶ人間もまた異常者なのだ



142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:22:37 ID:hQpGo+LX0
実際読解力ないと思うぞ
「誘惑がある」と「実行する」は同じ事ではない
んでもってお前が誘惑されないからといって
チートの誘惑を受けない人がいなくなるわけじゃない
そして辞典はお前1人の意見をまとめたものではない

なんでゆとりって自分中心にしか考えられないの

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:45:03 ID:anhQMGlm0
自分のゆーとーりにしろって思ってるからじゃ(ry

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:51:13 ID:AYz3FpDCO
●しーんりすと【シーンリスト】

STINGの歪作BAROQUEに登場するコンプリート要素

内容はNPCとの特定の会話を記録していつでも閲覧できるようにするという物なのだが
普通の会話以外にプレイヤーの特定の行動に反応するNPCが多数いるためなかなか埋まらない
それらをリストに加えるため今日もバロッカーはNPCに斬りかかったり、肉をぶつけたり、欲情してみたりと奇行を繰り返す……

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:58:30 ID:AYz3FpDCO
分かってもらえるとは思って無いと最初から言ってるじゃないか。
コンプは大半の人には自己満足を味わうための苦行だけど俺にとっては楽しいゲーム内容の一つと主張してるだけじゃない。

チートが絡む話題になると無駄に攻撃的な人が現われて悲しいよ。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:25:38 ID:DmLDXPAKO
うぜえww
まぁ消えてください

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:27:44 ID:DlIRs06s0
もう春なんだなあ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:52:57 ID:AYz3FpDCO
俺の罪は空気を読めなかった事だ……
ゲハスレのノリで構わないスレだったのに変に善人ぶった……!
エミュスレで正道プレイについて語るような愚を冒した……!
郷にはいっては郷に従えこれからは斜に構えて個人攻撃バリバリでいくからよろしくっ………


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:54:59 ID:3/F7rVGs0
>>148
>>146

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:56:31 ID:AYz3FpDCO
ま、春厨タイムですわな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 11:09:46 ID:DmLDXPAKO
さ、ほっといて次の項目投下ドゾー

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 11:18:22 ID:BuTxVq020
あー気持ち悪かった

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 14:17:39 ID:m5KwOL5C0
●ちーと【升】
 チートコードや改造コードを利用してのいんちき行為を指す隠語。
 由来は「升」という字がカタカナの「チート」を縮めたものに見える事から。

☆関連語☆
 改造コード


書いといてなんだけど、「ちーと」って読むべきか「しょう」って読むべきかわからんし、
そもそも隠語は項目として成り立つのかもわからない。
ダメならスルーしてくれ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 14:24:44 ID:nyGFCAVu0
「ます」じゃねーの?升行為自体マスかいてるようなもんだし

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 14:36:16 ID:ROJqw4eu0
・・・・これはどうなんだろうな。
チート自体については改造コードの項で十分書いてあると思うし、
本来「お帰りください」である改造の話題のネットスラングって要るのかな。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 15:01:36 ID:5+jaPCC80
●こうにゅうけんりしょ【購入権利書】
ここではオプーナの購入権利書を指す。ガイドライン板発祥のネタ。
ワゴン常連のオプーナに購入権利書など必要な筈は無く、この言葉自体がどこから出てきたのかは謎。
アングラ系PC誌「iP!」では"無価値なものの例え"と紹介されていた。

関連スレ
オプーナのガイドライン○購入権利書14枚目
ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1204989265/
まとめwiki
ttp://www42.atwiki.jp/opoona/

☆関連語☆
オプーナ



157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:03:05 ID:BuTxVq020
うーん、それはどうなんだ?
オプーナの内容とはほとんど関係の無い2ch内のブームから生まれた2ch内でのネタであってオプーナそのもののネタではないような…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:41:04 ID:V9UwMPtS0
そもそもオプーナのボンボンはワイヤレスだし
2chのは、やる夫の改編バージョン被せただけ

売り上げ? ワゴン? なんのことです??

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:54:19 ID:anhQMGlm0
AAくっつけてもっとオプーナの現状とのつながりを書けばいいんじゃね?
例のミリオン発言とかワゴン(笑)とか

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:12:51 ID:8T60TK670
(´-`).。oO(辞典の項目名が「争いなくすための争い」「悪魔殺して平気なの」に
  つっこんだ方がいいのだろうか…両方とも「を」が抜けてると…)

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:28:14 ID:vGz4+kXY0
よく知らんけど、悪魔の方はゲーム内でそういう表記だったんじゃないの?

162 :160:2008/03/14(金) 21:35:11 ID:8T60TK670
>>161いや確かに、「悪魔を殺して平気なの」が正しい表記。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 23:58:11 ID:dyJ2NidL0
オプーナの本格投売りはゴールデンウィーク以降だろうか。
夏休み商戦あたりでは確実になってるだろうが。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 10:41:45 ID:xmZ4Q2070
確か購入権利書ネタが作られたのは
初週売上が3000本程度で、あまりの売れなさに2ch住人が「もしかして買うには権利書いるんじゃね?」
って言い出したのが発生だったような

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 18:38:52 ID:tn0EbGzj0
●せんしゃ【洗車】
文字通り戦車を洗うこと。
単なる気分の問題ではなく、アイテム欄を圧迫する鳥のフンやナマリ茸を除去する唯一の方法なので実は重要。
現実で言うところの所謂ドライブスルータイプの洗車なのだが、なぜか乗車してない人や犬まで一緒に洗ってしまう。
MM1では後半の街まで行かないと洗車屋が無く、結構長い間鳥のフンやナマリ茸をくっつけて旅する羽目になったが、
評判が悪かったのかMM2では最初の街に洗車屋があった。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 18:40:09 ID:tn0EbGzj0
>>165追記

☆関連語☆
戦車【メタルマックス】 鳥のフン ナマリ茸

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:06:58 ID:0Xiyol030
そんなシステムあるんだ、面白そうだな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:34:02 ID:iyQqoSNS0
●あーむたーみなる【アームターミナル】
女神転生2と真・女神転生1、2、if...に登場したCOMP。COMPと言えば真っ先にこれを連想する古株のメガテニストも多い。
左肘から先を覆うグローブと一体化した本体&キーボードと、左目又は両目に装着するHMDがセットになっている。
見も蓋もないことを言ってしまうとFC用の珍周辺機器として知られるパックス・パワーグローブそのまんま。
何故このデザインが採用されたのかは不明だが、女神転生2の開発当時パワーグローブが(この時点ではPC用の入力機器として)
研究段階にありそのデザインをいち早く取り入れたのではないだろうか。

余談だが'93年発売のTRPG版では容量80MBのMOがHDDの代わりに使われているという設定で時代を感じさせる。

☆関連語☆
悪魔召喚プログラム COMP


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:33:12 ID:3iS4Ukql0
●だんじょんますたー【ダンジョンマスター】 
D&Dにおけるゲームマスターの呼称……ではなく米国発の3Dダンジョン探索ゲームの雄。
無印(初代とも)、続〜〜カオスの逆襲、2 スカルキープ、セロンズクエスト、ネクサスと意外に豊富にシリーズ展開されている。
いずれも邦訳されているが、カオスの逆襲(略称CSB)のみコンシューマ移植はされていない。
最大の特徴である完全リアルタイム制は革命とまで言われ、Wizシリーズなどがこぞって取り入れたが、本作には及ばないとされる。

あらゆる行動で減るスタミナというパラメータ、敵を倒すことではなく行動することで蓄積される経験値、
水と食料の存在、異様にリアルな飲食音等、生活感を強く感じられるRPGである。
近くに水と食料を得られる安全地帯にベースキャンプを作り、そこを基点に攻略するのが基本だが、
そこでの生活があまりに快適すぎてクリアしたくなくなるという例も報告されている(ex.初代9Fの小部屋)。
RPGというよりダンジョン探索シミュレータと言った方が近いかも知れない。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 13:29:53 ID:mZTRqDFr0
●えくすたしー【エクスタシー】
世界樹の迷宮のダークハンターが習得できるスキル。
通称でもスラングでもなく、れっきとした正式名称である。

スキルの効果は頭、腕、足の三箇所を封じた相手にのみ大ダメージを与えるというもの。
前提条件は厳しいが、それに見合っただけのダメージを与えられる。
上手く決まった時は絶頂感さながらの快感を得ることが出来るとか出来ないとか。

より発動させやすくする為、エクスタシーを使う事を考えたパーティでは
ダークハンター複数名やカースメイカーを含めた編成をすることが一般的。
一方、ダークハンター1人で三箇所を縛り、エクスタシーを放つ
通称「1人エクスタシー」も一つの浪漫として認知されている。

金髪美人のお姉さんや桃髪ドリルの女の子の1人エクスタシー。
君はここからナニかを想像してもいいし、しなくてもいい。

☆関連語☆
 世界樹の迷宮 封じ 濡れた糸

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:12:55 ID:SKZEGFGA0
>>170
この項目、見覚えがあるな・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 19:17:42 ID:jRsyNSLZ0
リヴァイアサンの項、大海衝とあるけど大海嘯じゃないっけ?
うろ覚えだから自信は無いが……

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:26:04 ID:rk/Dz/2p0
LV4が立ち上がってるのを知って、
久しぶりにこのスレに顔を出してみた。

この機会に言わせてもらうけど
LV3での"シリーズ別項目"の作成によって
知らない用語との出会いの機会が失われて
ちょっと面白みが奪われた感じがするんだよな。
家ゲーの定番"2が一番面白かった法則"が
RPG辞典でも発動している感じがする。

そこで提案なんだが
●おるとろす【オルトロス(FF6)】
の項みたいにカッコ内に出展元のゲーム名を入れて
シリーズ別の中にある項目も、あいうえお順の中に
加えるのはどうだろうか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:35:05 ID:7T9f8yFO0
海衝なんて言葉は無いな。
誤変換じゃないかな。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:22:42 ID:9DVutPdO0
FFのは「だい・かいしょう」ではなく「だいかい・しょう」なので誤変換ではない
「だい・かい・しょう」の可能性もあるけどな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 02:27:53 ID:o0mSiu6/0
●だいじょうだよ!【だいじょうだよ!】
ラストバイブル3きっての迷台詞。

中盤、主人公の父グレンの記憶封印を解くイベントがあり、その時にアロンという発明家の仲間が作った機械を用いる。
発明家キャラのお約束として作った機械が爆発する事が多々あり、一同は不安がるのだが敵の計画を知るためにはどうしても記憶を取り戻さなくてはならない。
仕方なくその機械を使うとグレンは唐突に「バオ流星だ……」とつぶやき出す。
失敗しておかしくなってしまったのでは? と皆が騒ぎ出すが、記憶の封印はしっかりと解かれており、流星群が降る夜に見たものをグレンが語り出す……と言う流れである。

この「_______」という台詞は皆が騒ぎ出した時にグレンが返す台詞なのではあるが……
どっからどうみても大丈夫ではない。
故意なのか、それともミスなのかは解らないが「_______」と言われ、普通に安心する面々とあわさって中々にシュールなイベントとなってしまった。
ちなみに、その後のストーリーでは後遺症らしきモノは一切でないのでご安心(?)を。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 04:08:32 ID:yk6J3oCO0
それは普通に気づかなかったな。
「でんげんをきってださい」(だったかな)を超えてる。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 04:28:58 ID:qmVY0q670
>>173
全部に出展をつけるのは面倒だし、画面がごちゃごちゃして見づらくなるだろう。
全項目いっしょくたにした索引はあってもいいと思うけど、管理人氏の負担を考えるとなんとも。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 14:22:01 ID:PYHEweeu0
>>169
ダンマスは独立できるくらいネタ出せるけどどうする?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:49:32 ID:F2Rxj27M0
毒を吸わせて倒したドラゴンの肉を平気で食ったりしな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:59:29 ID:2IYk3D1C0
>>173を見てなんとなく思いついた。
既出ならスマヌ

●しりーずのほうそく【シリーズの法則】
1:製作者の「思い」がふんだんに詰まった作品。
逆にもう一歩詰めの甘さが入ってしまうことも。(主にシステム面)

2:1でやりたくてもやれなかったこと、1とは違う発想のものなど
良くも悪くも尖ってる場合が多く、評価が分かれやすい。

3:2での反省を活かした安定性のある作品。
2での尖った部分が削られた場合万人受けはするが「薄味」で、
残した場合はコア層に大受けするが最早シリーズについてこれなくなる人もでる。

4:今までの良かったものを詰め込んだお得パック。
しかし薄味系なら最早マンネリ、濃い味系だとさすがに飽きられる可能性もある・・・


あとヨロシク('A`)

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 16:04:02 ID:h/D22gJx0
>>169
ドラゴンステーキの項を派生させてもいいんじゃないか。
ドラゴンの肉=旨いというイメージはダンマス発祥で他作品でも出てくるし。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 16:37:33 ID:5Sd7JUIi0
>>181
内容が「1」「2」「3」「4」「5」「6作目以降」とかぶる。
その項目を載せるなら、それらを含めた見直しが必要かも。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:21:00 ID:z11zPrJC0
じゃあ独立できるくらいガンガン出していってもらおうか【管理人さんの苦労を考えていない発言】

●ときのこえ【鬨の声】
1.自身や味方を勇気づけ、敵方をひるませるためにあげる雄叫びのこと。
前者の目的としては戦闘前の戦意高揚として、後者は勝利時など敵を追い散らすためによく用いられる。

2.ダンジョンマスターにおいて、素手の場合に使用できるアクションコマンドの1つ。
老若男女問わず野太い声で「イ″ャアー(↓)」と微妙に下がり気味の声をあげ、相対するモンスターを怯えさせる。
ティギーなどのひ弱な妖精キャラなどに使わせると萎えること間違い無しだが、
後列キャラの戦士レベルをあげるためには欠かせない行動でもあり、その重要度は高い。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:35:30 ID:2IYk3D1C0
>>183
ありゃ、同じようなのありましたか・・・失礼。

ところでL4ってなんとなく見辛くないスか?
項目一個一個ごとにクリック→戻るだと
なんとなくめんどくさいし、CPUの負担も大きいし・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:05:26 ID:irQ2iVZd0
●どろしー【ドロシー】
FE封印の剣に出てくる少女。クラスはアーチャーでエミリーヌ教(大陸で最も広く信仰されている宗教)
教団の一員である。神官などの護衛を務めていた。
全体的な成長率はまあまあというあたりで落ち着いており、一軍起用にも十分耐えられる性能を持っている。

やはりお約束ではあるがFEの弓兵の一員である。
FEシリーズの登場人物は基本的に美男美女で構成されている。
彼女はその中でも異端児で、何というか、言い方は悪いが女版アーダンという感じである。
いや、見た目が悪いとかではなくて普通の顔というか、まあ微妙であるのははっきりしている。

さらに封印の剣の弓兵には歩兵タイプのアーチャーとスナイパー、騎兵タイプの遊牧民と遊牧騎兵
の二タイプがあるが、彼女は前者に分類されている。
騎兵で移動範囲が広く、クラスチェンジ後には全クラス中最高の素早さを誇ることに加えて剣も
装備できる遊牧民タイプの方が圧倒的に使いやすく、アーチャーである彼女は、加入とほぼ同時期に
遊牧民のスーが仲間入りしてしまうということも重なって早々に二軍行きとなってしまうのである。

こんな経緯もあってウォルト、イグレーヌとともにFEの弓兵の系譜をしっかりと受け継ぎ、ネタ要員
としてFEの人気を支えている。

☆関連語☆
アーダン ウォルト FEの弓兵 FE封印の剣

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:13:57 ID:9Mf+f4+U0
>>186
顔はぶっちゃけて言えばブサイクなのに支援会話はやたら美形の男キャラと絡むから
特に腐女子からの人気が高い点について加味すべきか否か

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:17:00 ID:9Mf+f4+U0
それとヲルトはともかくとしてイグレーヌってそんなにネタになる要素ってあったか?
イグレーヌ絡みのネタって聞いた覚えないんだけど

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:29:28 ID:irQ2iVZd0
>>187
一応FEの弓兵として辞典に記載されていたから書いといた。クレインを書き忘れたのはこちらのミス。
ただ俺もイグレーヌのネタは聞いたことがない。同じくルイーズも。


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:43:22 ID:TJ4Vp6gw0
●ぞう゛ぉーぐ【ゾヴォーグ】
スパロボシリーズに登場する敵対異星人勢力。
訳すと「星間連合」と言う意味であり、おそらく複数の惑星国家が連合した
地球における国連のような組織であると思われる。
さらにその中でも複数の派閥があるらしく、第3次及びOG2に登場した地球側コードネーム「インスペクター」と
第4次及びF・F完に登場した同じくコードネーム「ゲスト」の2つの派閥が確認されている。

基本的に地球人を愚かで野蛮な下等生物と見下しており、そんな下等生物が強大な軍事力を持っていたら
必ず宇宙に災いを起こす、と言う無茶苦茶な理由で地球に侵攻してくるが、理屈はともかくやってることは侵略そのもの。
そのことを指摘されても「これは侵略ではない。宇宙の平和の為だ!」などとまるで取り合わない。

大体地球の軍事力がそこまで上がったのは、(ある程度の下地があったとはいえ)異星人の侵略が予見されており、
それに対抗する為であり、言わばすべての元凶であるこいつらに言われたくないと言うのが正直なところであろう。

さらにゲストに至っては宇宙の平和の為と言うのは単なる建前で、本当の目的は地球の軍事力を取り込んで
その力で連合での支配権を握る事であり、正直お前ら人の事言えないだろうと言いたくなる。

独善と慢心と偏見に凝り固まった輩はろくな事をしないと言う典型例であろう。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:13:14 ID:/MUfTzNM0
日本語でおk

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:48:54 ID:K0TfxTVK0
そんなにわかりにくいか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:13:47 ID:9Mf+f4+U0
インスペクターとゲストとバルマー帝国とゼ・バルマリィ帝国の区別が付かない

194 :4代目 ◆SckxDEaYzI :2008/03/17(月) 23:38:24 ID:oDqelfuX0
>>190
ゲストじゃなくてゼゼーナン卿じゃなかったっけか
>>185
shift押しながら開くと幸せになれると思う
嫌なら見なければ良いと思う
>>173
無理
素材作ってくれればやらんこともないけど

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:43:35 ID:K0TfxTVK0
>>194
ゲスト率いてたのがゼゼ公だからまぁ間違ってはいないんではないかな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 03:54:48 ID:ilrTKCsm0
ほとんどゼゼーナンの独断だから、彼の直属を除いてゲストも味方になってくれるパターンもあるが
そしたら今度、ゼゼーナンの事も書かなきゃならんし(まぁこいつ一人で項目つくれそうなキャラではあるが)
そこの辺は細かく書く必要もなかろ。

>>193
>>インスペクターとゲスト
先遣隊と本隊と考えれば概ね問題はない。
元々は同じ民族とか言われてたはずだし。
>>バルマー帝国とゼ・バルマリィ帝国
中国と中華人民共和国みたいなもん。
呼び方違うだけで同一のもの。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 07:10:29 ID:qpRnzY490
>191はそんなクソネタはスパロボ辞典の方でやれと言っているだけだろ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 07:11:51 ID:cUHPyhJj0
>>197
本人乙

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 08:22:48 ID:Bwj3d55TO
スパロボ辞典なんて知りません

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 09:29:58 ID:k3455M4i0
あそこは雑談スレです

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 11:52:08 ID:luFAj3pf0
スパロボのネタを投下するとやけに煙たがる輩がいるが、これぐらい特に問題ないと思うなぁ
ま、次だ次

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 12:07:59 ID:R53jASSJ0
●がらくためいさくげきじょう らくがきおうこく【ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国】
2003年3月20日にタイトーから発売されたラクガキRPG。
平たく表現すると自分で姿形を描くポケモン。

スタジオジブリが関わっている為か、雰囲気などはいかにもジブリ世界。

本来ならタイトルのごとく自分でラクガキしたものがキャラとして
活躍してくれるものであるが、ゲーム内外にプロの漫画家や
イラストレーターが描いたものが紹介されていた為に
絵心のない人はそれで諦めてしまったとか・・・

今は亡きはらたいらや、東方(同人STG)のキャラがいたりするので
興味のある人は今からでも買って見てみよう!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 12:10:21 ID:R53jASSJ0
肝心な「ハードはPS2」と書き忘れた('A`)

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 12:19:39 ID:I5bvqW8xO
●さばいて-ちょうり 【さばいて調理】

FFTAシリーズに登場するジョブ、『動物使い』が習得できるアビリティ。
しかし、動物使いの説明が

・動物と会話し、力をかりることができるモーグリ族の戦士。

となっており、
さばいて調理の説明が

・呼び出した動物をその場で調理、HPを完全回復させる技。

となっているのだ。
いったいどういう会話をしたら、食材としてその身を提供していただけるのだろうか。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 12:41:39 ID:R53jASSJ0
別に正直に話したり相手の同意を得たりする必要はないんじゃないスか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 13:48:08 ID:hGazAgpK0
それはそれでひどい話だw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 13:51:22 ID:6EAH43WE0
包丁クエストとか、FFTAって地味にエグいよなwww

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 13:58:18 ID:BXMvPmmg0
リアルの動物使いもそんなもんだな。
犬なんてどんな仕事にしても、犬の方は遊びだと思ってるらしい。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 14:36:09 ID:plT4y1TuO
動物使い「俺に食われたらお前来世で仏だから」

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:02:06 ID:+NU9fWdS0
>>202
東方は荒れる原因になるので書かない方が無難かと…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:08:55 ID:nWIWI37JO
>>202
なんつーか、信者の宣伝にしか見えないな
東方とか関係なく、一番下の行いらなくね?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:24:16 ID:k3455M4i0
>>210
そうだな、お前の下見たらなんかわかったわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:38:05 ID:+IwojNge0
まあ最近は何処にでも東方厨が出張して嫌われてるから>>202に他意が無かったとしてもな。
大昔の投稿には東方ネタが微妙にはいってるのもあったが今は事情が違うし。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:19:59 ID:GSUspmjq0
どうせ書くならスタッフの中に自分が同人で出したキャラを出演させている奴がいる、とかにしとけばよかったんじゃね。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:02:58 ID:5dChNxXQ0
まぁお前等、これみて落ち着け
http://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/?plugin=ref&serial=39
http://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/?plugin=ref&serial=35
http://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/?plugin=ref&serial=32

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:15:27 ID:pCsEvd3VO
>>215
逃げれねぇwwwwww

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:17:20 ID:5q0jzrvw0
>>215
ひーぽんかわいそうです(´;ω;`)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:43:21 ID:m34GfMRJO
●とらいはると 【トライハルト】
「シャイニングウィンド」に登場するメインキャラの1人で、財閥の御曹司で生徒会長で頭脳明晰で剣術の達人で置鮎ボイスな、いわゆる鬼畜メガネ。
現代日本から異世界のエルフの国に飛ばされ心剣士の力に目覚めた彼は、滅亡の危機に瀕したエルフの国を救い、
世界を正しく管理するため「魔装錬金帝国ベイルガルド」を立ち上げ、やがてやり方の違いから主人公達と戦うことになる…のだが…

・本名「西園寺春人」から「トライハルト」と名を変える。(小説版によると母方の姓が「虎井」だから)
・エルフを改造して戦闘マシンにしたり、敵兵の死体をゾンビ化して戦力にしたり、闇のモンスターまで従えたりとやってることが悪の皇帝。
・主人公に戦いを挑んでは負け、格好つけて撤退を何度かした後、
最後の一騎打ち(?)ではもはや剣と言うより移動砲台な心剣を持ち出し、それでも負けると「普通の剣で勝負しろ」と言い出す。
・その結果いろいろあって、ラスボスが現れ帝国は崩壊。
・その後しばらく行方不明になり、ラスボスにコードに巻かれて捕まっていたところを主人公達に助け出される(コードを切ったら死ぬ気がしたが…そんなことはなかったぜ!!)

・最後は主人公達とラスボスを倒し、元の世界には戻らず、エルフの国を復興する道を選び、
アニメ版の最終回では緑色のジャージ上下に鍬を持って世界復興に励む彼の姿があった。

などの点をネタにされまくる愛されるキャラとなっている。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:16:03 ID:Qma2Emsz0
>>171
同じ「世界樹の迷宮」の【濡れた糸】 の解説と近いかな。
(「アイテムの取得条件」が3点縛り)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:17:30 ID:Qma2Emsz0
>>219
あと、【封じ】の中にも解説あったわ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:19:29 ID:Dbr1uPfU0
>>204
てめぇ俺の血肉となれと良いながら包丁を振り下ろすんだろうな。ヒドスw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 05:24:12 ID:f6qScc610
少々文章修正&追記

●ぞう゛ぉーぐ【ゾヴォーグ】
スパロボシリーズに登場する敵対異星人勢力。
訳すと「共和連合」と言う意味であり、おそらく複数の惑星国家が連合した
地球における国連のような組織であると思われる。
さらにその中でも複数の派閥があるらしく、第3次及びOG2に登場した地球側コードネーム「インスペクター」と
第4次及びF・F完に登場した同じくコードネーム「ゲスト」の2つの派閥が確認されている。

基本的に地球人を愚かで野蛮な下等生物と見下しており、そんな下等生物が強大な軍事力を持っていたら
必ず宇宙に災いを起こす、と言う無茶苦茶な理由で地球に侵攻してくるが、理屈はともかくやってることは侵略そのもの。
そのことを指摘されても「これは侵略ではない。宇宙の平和の為だ!」などとまるで取り合わない。

大体ある程度の下地があったとはいえ地球の軍事力がそこまで上がったのは、予見されていた異星人の侵略に
対抗する為であり、言わばすべての元凶であるこいつらに言われたくないと言うのが正直なところであろう。

さらにゲスト(正確には彼らのトップ)に至っては宇宙の平和の為と言うのは単なる建前で、本当の目的は
地球の軍事力を取り込んで、その力で連合での支配権を握る事であり、正直お前ら人の事言えないだろうと言いたくなる。

独善と慢心と偏見に凝り固まった輩が権力を持つとろくな事をしないと言う典型例であろう。

ただ補足しておくと、ゾヴォーグの上層部自体はそこまで地球人を危険視しているわけではないらしく、
ゲストの暴走に対しては特使を派遣して停戦命令を出したり(完全スルーされたが)
ゲストが倒された後は地球と和平を結んだりと、少なくとも一方的に押さえつけようと言う気は無いようである。
もっともF完では展開によっては両者泥沼の戦争状態に突入するエンディングもあるが・・・。




223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 14:46:45 ID:p/qYJgdA0
>222
泥沼ENDはSFCの第四次でもあるぞ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:44:50 ID:ZMB+AvcVO
>>202
強引に書くより別項目でよくね?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:16:57 ID:pJJVBh630
ゾヴォーグってアメリカそのまんまだな

基本的にイラク人を愚かで野蛮な下等生物と見下しており、そんな下等生物が強大な軍事力を持っていたら
必ず世界に災いを起こす、と言う無茶苦茶な理由でイラクに侵攻してくるが、理屈はともかくやってることは侵略そのもの。
そのことを指摘されても「これは侵略ではない。世界の平和の為だ!」などとまるで取り合わない。


まったく違和感が無い

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:14:33 ID:I0o+39vL0
>>225
いや、そんな単純な話じゃないよイラクは。
イラクの民衆にとってはたまったもんじゃないのは確かだけどさ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 00:40:47 ID:fmCcKVCU0
>>225
その昔、某国の不審な動きを諸国が「平和のために」触れずにいた結果、第二次大戦になってだな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 00:52:16 ID:4YczR4oi0
ゾウォークは一般市民は温厚な性格で、
ゼゼーナンやウェンドロを中心とした極一部が暴走した。
一部の暴走でその国全体が非難されるなら
少なくとも日本を含めた数十カ国が首をすくめないといけないな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 07:29:36 ID:pKs+K5AP0
露骨に政治話振る奴いるから妙な流れになってるな・・・
あと日本の軍部暴走はちょっと無理のある話しなんだがなぁ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 07:58:00 ID:9FPK+X0Z0
スレ違いどころか板違い

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 08:59:32 ID:euqbyXHU0
「太平洋戦争は日本の正当防衛」マッカーサー
=真綿で絞め殺そうとしたけど反発されたからヤっちゃいました☆
今は反省している(反省してるだけ)。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:16:46 ID:EpZMgK9Y0
だから板違いって言ってるだろ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:15:38 ID:k5V229iTO
糞スレ化が激しいな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 06:26:52 ID:IZ0IWjw70
こういう流れになりやすいからスパロボネタは嫌われるんだ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 07:09:46 ID:FwfQKvfF0
>>190-191で即止めとけと言われてるのに>>222は何を考えてるんだか。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 07:28:29 ID:ASwXiRMx0
スパロボ厨死ね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:27:11 ID:OOf0nVYJO
途中でブレーキをかけられなかったのが不味いところかな
ほどほどに行こうぜ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:05:49 ID:TJU1uluw0
まぁお前らカルシウム摂れ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:02:17 ID:0ZjJ4RQ70
あー、だいぶ前に振った「借金」だけど、全体的な傾向がつかめなくて書けなかったり…
一応、出だしだけは書いてみたけど…

●しゃっきん【借金】
人に金を借りること、または借りた金のこと。
「金を借りる=金がない」という図式が成り立つことが多く、
借金を返せずに破滅する…というのも、珍しくない話である。
(以下、未執筆)

自分が知る限りの、RPG中の借金の例は
・サンサーラナーガ(ニコニコローン有、返済しないとその手の人が来る)
・GB版アレサ1、2(キャッシュディスペンサー有、1はほぼ必須だが2は任意)
・ソウル&ソード(金貸し屋から借金可能、返済しないと袋叩きでバッドエンド)
・熱血大陸バーニングヒーローズ(ナーガ編/借金のかたに任務、メビウス編/主人没落の原因が借金)
・神機世界エヴォリューション(主人公が最初から借金、返済が主な目的となる)
・クライマックスランダーズ(所持金の延長的なものだが、借金では買えない物も)
・デビルサマナー葛葉ライドウ(ある遊女(通行人Aポジション)は、借金で身を持ち崩してそうなった)
なんだけど、他はどんな感じ?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:16:56 ID:wO4cxMox0
自分が知ってるのはユーディーのアトリエだな
主人公が最初無一文で最初に会った仲間にもなる金貸しから借りる。
期日までに金額が揃ってなかったらアイテム持ってかれる。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:39:03 ID:th+W2Lim0
MOTHER2のネス家ってお隣のアンブラミ家から借金してんじゃなかったっけ?
額は尾ひれつけられてるだろうけど

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:59:29 ID:qsOkxCf60
>>239

例にあげたRPGがどれもマイナーでワロタ

それ全部やったの?すげぇ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:16:06 ID:8Jv6lRvu0
>>242
逆を言えば、メジャーなRPGでは無い要素ってことか。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:28:03 ID:ihEjoS9q0
シレンも店の中でなら事実上の借金が可能だな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:46:36 ID:iIVVRWvF0
●とうほう【東方】
1.東のほう。
2.ユーラシア大陸やアジアを総称した言い方。
  中世ヨーロッパから見て東の方向にこれらの地域があったからである。
  当時は交易があったとは言え、大部分が未知の領域とされており、数多くのヨーロッパ人が渡航していった。
3.これを踏まえてRPGでは、東方の国=日本や中国・モンゴルといった国がモチーフとされている。
  主人公達が暮らしている地域とは違う文化が進んだ地域という設定がなされており、独自の文化が進んでいる。
  この地域で仲間になるキャラクターは、中々個性的な性格や能力を持っており、冒険を盛り上げてくれるだろう。
  また、実在の遺跡や遺構をモチーフとしたダンジョンが多かったりする。

4.お前が思ってる東方でググれ。ここは『RPG大辞典』だ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:56:36 ID:leQlfDXF0
バテン・カイトスにアイテムで借金がある
時間経過で「ちょっとした借金」→「利子がついた借金」→「雪だるまの借金」→「借金地獄」
ていうふうに変化して売るとお金が減る
もちろん右に行くほど取られる金額も多い

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:03:46 ID:21E3UBfa0
>>245
4いらないな、痛すぎる

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:06:07 ID:86uXxIlQ0
>>241
の割に、終盤はネスに親父さんがとんでもない額の軍資金を振り込んでくれてたなw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:12:35 ID:tryMCfXg0
>>239
テイルズのアビスでも借金が原因で強請られてたっていう設定があるよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:15:24 ID:VWz1gd7IO
>>245
東洋の項目があるのにわざわざ要らんだろ
4書きたいだけじゃないのかと

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:24:19 ID:iIVVRWvF0
類似があったのか。そいつは失礼した。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:59:48 ID:KcQfo7tH0
そういやMOTHER2といえば借金王トンズラブラザーズいたじゃん

●とんずらぶらざーず【トンズラブラザーズ】
MOTHER2に登場する5人の人気バンド。
ボーカルは太いおっさんと長いおっさんの二人組。
と聞くとマリオやらを思い出すかもしれないが元ネタは映画「ブルースブラザーズ」と言われている。

彼らの所持するトラベリングバスはとても賑やかで、オバケもたまったもんじゃない。
人がいいというかマヌケというか、よく借金を負っていてその都度ネスたちに助けられる。
そして彼らもネスたちの力となる・・・・・・最後まで。

☆関連語☆
 MOTHER2 借金

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:07:44 ID:Iax0EGua0
>>239
ソウル&ソードの借金って言ったら、恐怖のモンゴメリー屋敷のフラグじゃないか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:51:56 ID:UJXcS2AH0
●ふぇいま【フェイマ】
アルトネリコのキャラクター。
教会のAランクレーヴァテイルでパーティーメンバーの一人ラードルフの元パートナー。
ラードルフが総司という地位に昇格した後、総司はパートナーを持てないという規則によりパートナーを解消している。
ゲーム中では名前が出るだけで登場はしていないのだが、OVAにおいて冒頭から登場し歌声を披露、見た目の可愛さもあって一部に熱烈なファンを生んだ。

なおフェイマは
・ラードルフのために現実で詩を紡いだことがあること(非常に稀な事である)
・OVAの詩の歌詞が「私の愛であなたを護りたい」というものだったこと
・さらにその曲のさぽている(公式で配布されているFLASHゲーム)での説明文が「ラードルフにラブラブなフェイマ作曲」であること
などからラードルフの恋人、もしくはフェイマの片思いだと思われていた。

が、本編の後日談である小説においてポっと出のキャラと電撃結婚。
フェイマファンはどこの馬の骨ともわからないキャラにフェイマを奪われた事を嘆き悲しんだという。

なおアルトネリコ本スレには毎晩午前0時に現れフェイマの再登場を祈る謎の人物がおり、フェイママンの愛称で親しまれている。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 04:01:52 ID:kLekmOH4O
 専門用語多すぎてわかんね
 載せる程の事なの?
rァどうでもいい
ピッ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 04:23:59 ID:VWz1gd7IO
確かに読んでて意味が解らん

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 05:42:39 ID:f0kO0RPQO
専門用語ったってそんな難しく考える必要ないだろ。

教会 そういう組織
Aランク そういうランク
総司 そういう地位
パートナー そのまんま
詩 そのまんま


深く考えなけりゃとりあえず意味はわかるさ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 05:48:42 ID:s2wkRZz80
>現実で詩を紡いだことがあること(非常に稀な事である)

ゲームやってない人には何のことやらさっぱり

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 06:20:49 ID:VWz1gd7IO
というかOVAやら小説やらであまり本編に絡んでないようだが、必要な項目かコレ?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 11:53:21 ID:xRL88jbh0
ゲームやっててスレに張り付いてる人間にしかわからん内輪ネタの様な気がする

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 11:59:01 ID:tHsxjrIz0
>>252
キーボー(ステージのみに出るキーボード弾く人)を忘れたらいかんよ
>>241>>248
確か何万億ドルにちょっとかけるくらいだったはず

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:15:33 ID:sOqKr9Nb0
「ステータス」の項目が無い(消えてる?)みたいなので。

●すてーたす【ステータス】
キャラクターの体調や能力のこと。
表示方式は数字だったり、バーだったり、レーダーチャートだったり、
日本語だったり英語の略称だったりゲームによって様々。

力強さ・・・ちから、STR、筋力など
素早さ・・・すばやさ、AGI、脚力など
丈夫さ・・・みのまもり、VIT、体力など
頭の良さ・・・かしこさ、INT、知力など
運の良さ・・・うん、LUCなど
攻撃力・・・こうげき、ATCなど
防御力・・・しゅび、DEFなど

その他、ゲームによって器用さ(TEC)や霊感(PSY)などがある。
英語の略称はそれを表す英単語から取っている。
まれに、「愛」、「魅力」、「人気度」なんてのもあったりする。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 13:02:12 ID:Q/ETfFvG0
器用さはDexterity(DEX)表記のゲームの方が多くね?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 13:53:32 ID:FLgux0rB0
●おやじ【親父(ドラクエ)】
ドラクエに登場する主人公の__は、必ず最後には死ぬ、もしくは最初から登場しない法則がある。
ドラクエVの主人公の__、 オルテガはキングヒドラとの戦いの最中で戦いに敗れ、
駆けつけた勇者を我が子と知らぬまま遺言を残し息絶える。
ドラクエWの主人公の__は、勇者を倒しに来た魔物の軍隊に殺され、
ドラクエXの主人公の__、パパスはゲマによって「ぬわーっっ!!」という断末魔とともに殺される。
ドラクエ[の主人公の__もあまり良い扱いを受けていなかったが忘れた。
唯一死なずに済んだのはドラクエZの主人公の__であろう。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 13:57:40 ID:DIw7zakY0
ドラクエWの主人公の近くの村にいたきこりって主人公の祖父だっけ?
父親は村にいた?

266 :239:2008/03/23(日) 13:58:03 ID:aTt5Kv6x0
>>242サンサーラ(GBA版をプレイ)以外は、どれも結構前だからね。
それだけ経っていれば、プレイ本数もそれなりになるよ。

>>253満額借りてから返した時に貰えるアイテムが、必要なんだよね。
借金との関連性が低いから説明省いたけど。

>>261何「万億」ってのが、怪しいねww

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:02:13 ID:aTt5Kv6x0
>>264-265まさに●【父】の典型例といった感じだ…
4の実の父は、雷に打たれて死んだ、木こりの息子の方では?
あと、2のローレシア王を思いっきり忘れてないか?

268 :264:2008/03/23(日) 14:31:12 ID:FLgux0rB0
適当に思いついて知ってる範囲で書いた。反省はしていない。
誰か心優しい方がアレンジしてくださるのを待つ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:33:59 ID:hUbuO9HD0
Uは?
王子ってことは王が父なわけでムーンブルク以外は健在だろう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:37:39 ID:wm2VVykm0
●どらごんすれいやー【ドラゴンスレイヤー(Wiz)】
1)#1、#2のドラゴンスレイヤー
ドラゴン系2倍ダメージの特殊効果付だが、ドラゴン系自体種類が少なく、ドラゴンスレイヤーが欲しくなる程強いものはいない。
それ以外の敵には切り裂きの剣(ロングソード+1)程度の威力しか無く、半ばネタ武器の扱いである。
強そうな名前に惹かれて真っ二つの剣(ロングソード+2)やカシナートの剣からこちらに持ち替えたばかりに、
ポイゾンジャイアントやグレーターデーモン相手に苦戦したプレイヤーも居たとか居ないとか。

2)#6、#7のドラゴンスレイヤー
両手剣として登場。が、何とドラゴン系2倍ダメージの特殊効果が無くなっている。
威力は中の上クラスで、カシナートやアベンジャー等のレアアイテム入手までの繋ぎでしかない。
ドラゴン自体作中に殆ど登場せず、ある意味1)より酷い扱いとなっている。

3)外伝3、外伝4、ディンギルのドラゴンスレイヤー
外伝3以外では2)同様両手剣。ドラゴン系2倍ダメージも復活し大分マシな扱いになったと言える。
が、インフレぶりで悪名高いドラゴンの洞窟の猛者共には折角の特殊効果も焼け石に水。

4)エンパイア2のドラゴンスレイヤー
最高クラスの威力とそれに見合う希少性、勿論ドラゴン系2倍ダメージの特殊効果も健在。
名前負けしてた今までの汚名を一気に返上した感がある。
しかしその実態は
・狂戦士専用の両手剣
・剣なのに槍やハルバードと同じ中射程
・AC-3と補助的な防具にもなる
どう見ても「ベルセルク」のパクリです。本当にありがとうございました。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:01:54 ID:zjO0nXF30
>>262同様の項目で●【パラメータ】があるよ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:12:38 ID:704iaBi+0
●せいじ【政治】
RPGにおいてリアリティがなどが軽視されやすいもの。
たとえば中世ヨーロッパをモチーフにしたRPGで、中世ヨーロッパの
政治になくてはならない議会が存在しない作品が多い。
さらにプレイヤーも、これのリアリティを気にする人が少ない


このスレに書きこむのは初めてなんだけど、RPGの政治についての
説明はこんなもんでいいのかな。俺は自信がないから作らないけど、
議会についての説明もあったほうがいいのかな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:15:02 ID:onzsUm5E0
スパロボで荒れたばかりなのにそんな話題出すな。没ね。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:18:49 ID:Q4ZyANb80
それよりも煽るお前が嫌だ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:37:45 ID:TwuvZzzW0
なんかスパロボアンチみたいなのがいるのか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:22:24 ID:VWz1gd7IO
っぽいな
いちいち目くじら立ててどうすんだと思うわ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:56:09 ID:rgMpmj+a0
>>273
定期的に現れては難癖つけて荒らすな。強制退去ね。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:02:40 ID:onzsUm5E0
俺個人はスパロボネタ別にかまわないと思うけど
>>229-235みたいに嫌うやつが多いんだからまず荒れると思うが。
まあ荒れてもかまわないと言うなら別にいいけど。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:04:53 ID:JgjSJpB40
まあ、とりあえず
ttp://nukoup.nukos.net/img/13333.jpg
を見て落ち着こう。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:55:30 ID:rgMpmj+a0
>>279
悪いが俺は犬派なんだ。うpり直しね。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:04:46 ID:Q4ZyANb80
犬猫両方行ける口の俺にはなんら問題ないぜ!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:07:27 ID:9w/S/TwH0
>>279
かわいいよ、かわいいw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:34:52 ID:l0Gax7FU0
基本的に冒険者の主人公パーティがその世界の政治に関与することが無いからなぁ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:45:29 ID:W+584me8O
DQ8のタイトル自体の項目って無いんだな
書こうと思ったけどそんなに8に詳しくないんで誰か頼む
PS2で一番売れた、全編3D、海外でも売れたとか断片的には解るんだが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:45:33 ID:NzlBpib90
そこでロマサガ3のミカエルですよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:30:48 ID:tAwjXZrW0
本人は民から税金を搾り取って軍備増強するだけで国庫を使い果たし
金が尽きたらふらりと旅に出て、影武者に内政をさせて国庫と国民の信頼を回復させる
あのミカエルさんですか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:37:17 ID:NzlBpib90
どんな事実があっても最終的に住民の満足度が高ければそれでいいんですよ

何も知らない無垢な瞳のまま候に委ねてみればいいんですよ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 04:47:00 ID:EIzR6VAKO
>>270
エンパイア1だとまんま「竜殺し」だったよな。漆黒シリーズ防具もベルセルク意識だろうし。
獣の槍とか零式鉄球と強化骨格シリーズとかエンパイアははっちゃけすぎ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 05:09:26 ID:yo85YYAUO
>>270
パクリつーか、そこまであからさまだとパロディなんじゃねーの?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 06:13:33 ID:MI7MBKjK0
ロマサガだと2の方がヒドいな。
レオン、ジェラールはまだ普通だろうが
そこいらの家臣や田舎のおっちゃんに始まり、他国の王様や海賊の頭領、果てはトカゲやらモグラやらの人外まで
「なんかへんな技使われたんで皇帝になりますー」つって無条件即位
しかも政治の描写なんて一切なく、略奪と血税で得た資金は全て武具や研究所など軍事に関わるものに費やされ
ヘタするとそんなヤヴァい国家が1000年に渡って存在する事になってしまう。

……なんかこれだけで1項目作れそうな気がしてきた。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 10:02:57 ID:xdz/V7VA0
>>290
人種(?)差別はいけないと思います!!

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 10:05:48 ID:AZPG2yTH0
ロマサガ2が既存王道RPGのアンチテーゼだからな。
「いかにして反プレイヤー組織である帝国が作られるか」

仲良くする(解散させる)よりも制圧した方が良い(龍の穴・武装商船団)
(役に立つかどうかともかく)禁忌魔法・闇を復活させる為に島一つ沈める
国王が情事にかまけて失踪(人魚)
独立組織(運河要塞)を潰す為に盗賊を雇う

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 14:16:14 ID:9SeyXY/i0
●ないとめあ【ナイトメア】
1)「悪夢」という意味の英単語。
 なんとなく悪っぽいためかたまに技名・魔法名・モンスター名等にくっ付いていたりする。
 
2)シャドウハーツシリーズに登場する「バグ」(別名:あれ・G)という敵が使用してくる技。
 1ではただ黒いもやが味方に襲いかかるというだけのおとなしい技だったのだが、
 2になると
   「合図と共に G の大群が一斉に画面にへばりつく」  (ついでに味方のHPが1になってしまう)
 という正に悪夢な技へと変貌。
 数多くのプレイヤーをリアル悪夢へと誘った。
 
 ちなみにこの技、「スナップ」(てきのわざ)で味方が習得することができ、
 一旦習得すればいつでも好きな時に使用することが可能となるのよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 14:22:44 ID:+n9cJqrZO
ブレスオブファイアにしろシャドウハーツにしろ
Gが出るゲームってやたらGの造形に力入れるから困る

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 14:25:42 ID:NzlBpib90
あれ
あのあれ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 14:28:32 ID:heqAL0hZ0
トレージャーハンターG

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 14:52:11 ID:l0Gax7FU0
Gをトレジャーハントするゲームですか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 15:22:32 ID:NzlBpib90
モンスターハンターポータブル2G

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 15:39:29 ID:G88u9VnE0
>>283
ないわけじゃないけど少ないよな>政治に関与
俺の乏しい知識じゃやたらノーブルなパーティのTOAくらいしか思いつかなかったw
これだってリアリティがあるとは言えないしな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:39:18 ID:rI3PLiUT0
>>293
ちょっと追記

1)「悪夢」という意味の英単語。
 なんとなく悪っぽいためかたまに技名・魔法名・モンスター名等にくっ付いていたりする。
 モンスターとして登場する場合、黒い馬の形をしている事が多いが
 これは古語では「霊」を意味した「mare」が「雌馬」と誤解されたことによるものである



301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:41:21 ID:xdz/V7VA0
>>300
そうなんだ、初めて知った

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:51:16 ID:gTmfjD9B0
>>300
なんとなく悪っぽい、というか
「悪夢を見る」という行為と、悪夢を見せると思われてる夢魔も含めてナイトメアって言うみたい。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 18:11:17 ID:tAwjXZrW0
>>293
追記

3)ロマンシング・サガ3に登場する敵専用の技。
ラスボスを含め小数の敵しか使用してこないが、見切り不能で味方全体を
「眠り+混乱or魅了or狂戦士」の状態にするという強力な効果を持っている。
眠りさえしなければ他の状態異常にもかかることはないので、
眠り耐性装備をしていればただの無害な技なのだが、
普通にプレイした場合に手に入る眠り耐性防具が序盤に手に入る防御力の弱い兜だけなので
普段道具欄に入れないようなアイテムであることと、
ラストダンジョンに入ると装備を取りに戻ることが出来ないことがあわさり、
初めてラスボスに挑む多くのプレイヤーを苦しめる正に悪夢のような技となっている。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 18:30:03 ID:PDWDikan0
シャドハ1のナイトメアも即死の追加効果があって敵に使われると怖かった覚えがある

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:27:07 ID:X2Qhsj6aO
●はりけんしょっと【ハリケンショット】
ライブアライブ西部編の主人公サンダウンがLv16で習得する技。
(ただし、西部編ではLvアップしないため、実際にこの技を使えるのは最終編のみ)

若干の溜め時間が必要だが、その威力は凄まじく、
並の敵が相手なら当然のようにカンスト(999)する。

一見バランスブレイカーに見えるが、当のサンダウンはかなり打たれ弱く、
溜めの最中に一撃食らって倒れるという事もしばしば。
また、強敵が相手だと思うようにダメージが伸びないことがある。

それでも、この技の存在によって、アタッカーとしてサンダウンの右に出る者はないといえる。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:00:55 ID:3MiNJUl00
>>293
ボケた語尾にしといて修正すんのも恥ずかしいが関連語入れ忘れた

☆関連語☆
 ゴキブリ G あれ 悪夢

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:09:16 ID:5k84Pu3i0
●おてんきねえさん【お天鬼姉さん】
新桃太郎伝説に登場する敵キャラ。
この作品、タクティカル・ウェザー・バトルというシステムがある。
簡単に説明すると野外で戦闘するとき色んな要素に天候が影響するというものだ。

____は、まず予報してから天候をランダムに変える。
外れた時はお詫びと共にこちらのキャラクター一人を回復してくれる。
これだけなら面白い敵キャラで済んだのだが、恐ろしいところはここから。
彼女、予報が当たったときに喜びの気持ちを攻撃としてこちらにぶつけてくる。
その攻撃とはこちらが半壊するほどの威力を持った全体攻撃である。
何なんだこの女

☆関連語☆
 新桃太郎伝説 タクティカル・ウェザー・バトル



308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:31:23 ID:zLU86pqj0
たまーに見かけてそのたびに気になってたんだが、
「____」ってのは使用例文上でのみ使うんであって、説明文では使わないもんなんじゃね?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:37:50 ID:0QCHU6440
だよねえ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 18:54:59 ID:g+mJXjom0
>>300
その辺は夢魔の項目の方が詳しいから、>>293に「詳しくは【夢魔】を参照」としておくだけでもいいと思う。

ただ、元々は誤解だったのかもしれない(意図的に同一視したという説もある)けど、
今となっては馬の姿の方も一般的に定番として受け入れられているので、
【夢魔】の項目の
>しかし現代英語と古英語の取り違えだけに欧米でも勘違いが多く、
>孫引きの日本産なんちゃって西洋ファンタジーでは最早誤用が避けられない状態である。
はちょっと違うような気がする。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:16:36 ID:Tm9b9ZeI0
誤用ではないな。もう既にそういう幻獣として確立してしまった。
耳が横に長いエルフとか
筋骨隆々とした元気あふれる鬼とか
そんな例と同じじゃね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:18:19 ID:wAkX9Q8x0
>耳が横に長いエルフとか
ロードス島戦記ってすごい影響力だな。

>筋骨隆々とした元気あふれる鬼とか
なにかおかしいの?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:32:02 ID:Tm9b9ZeI0
>>312
中国の鬼はフワフワたよりない幽霊のこと。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:34:03 ID:wXiYqM9P0
鬼は元々特定の物を指すのではなく、災い全般を指す言葉だったとか
現在では餓鬼として知られる、ガリガリで腹が出てるあれが鬼としてのデフォだったりとか
あとなまはげとか、まぁ色々そういうので、鬼のバリエーションってのは異常に多いんだが
今では鬼のイメージが>筋骨隆々とした元気あふれる鬼とかで
で固定されてて、餓鬼とかなまはげとかは、鬼とは別種の存在として扱われてる感があるなとか
多分そういう意図で書いたんだと思う。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:59:23 ID:O5J8imaV0
あと閻魔大王が地獄の裁判長ってのとかも。
あいつは実は今は下っ端裁判官。はじめは裁判長だったんだが
死者に同情して温情判決連発して降格された。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:21:13 ID:hux+Z1FqO
>>294
ブレスはヒルも気合い入ってたな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:37:48 ID:aNPa0xry0
>>315
マジで?!
もっと詳しく知りたいのでググるヒントplz

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:46:23 ID:UIj0jCD70
>>315
閻魔よりも上の存在って十王のことか?
閻魔よりも上の位があることは知っていたが、降格された経緯があることは初耳だ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:32:00 ID:icXVgunw0
倉庫見たんだけどFE封印のロイの項目、スーとソフィーヤの説明逆じゃない?
無口系がスー、不思議系がソフィーヤだと思うんだ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:29:04 ID:r2/IyBdB0
>>319
スーはそれほど無口ではないと思うしメインのキャラ層との文化の違いの描写が「不思議」で。
ソフィーアは不思議系といえば不思議系だが無口でもある。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:14:54 ID:HvHzOBD90
●とともの【ととモノ。】
2008年6月発売予定のPSPのダンジョンRPG、「剣と魔法と学園モノ。」の略称。
非常にエロゲチックな略称だが、これが公式での略称だから仕方ない。
発売元はアクワイア、開発はゼロディブ。
第1報では「PSPでもオリジナルタイトルのダンジョンRPGが!」とか「世界樹のパクリかよ!」と期待されたのだが、
雑誌に掲載されたSSの一部にWizardryXTH2の画面に非常に似ているものがあることが判明してからおかしな方向へ。
ゼロディブの取締役にはXTHを出した元マイケルソフトの人間がおり、
プロデューサーの原神氏はPS2ヴァルケンで下手を打ったクロスノーツ在籍していたということもあり
その罪状を知るや一挙に暗雲立ち込める状況に。

改めて雑誌の情報を整理するとXTHとの類似点が次々見つかり、
マイケルソフト経由でXTHのソースを利用し、
キャラグラなどのデザインを変えただけの小遣い稼ぎの焼き直し作品なのではないかと危惧されている。

XTHのソースを使っているならインターフェースは快適だろうという希望的憶測もあるのだが、
3月半ばの現時点では(おもに人的な)ネガティブ材料が多く、
どういった仕上がりになるのかが、良くも悪くも非常に気になるタイトルである。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:22:54 ID:9HSlw3D/0
……新作ネタって発売一ヶ月してから書こうなって約束じゃなかった?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:31:11 ID:x/KV5m0tO
そうだよ
最近テンプレ読まない奴多いな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:32:09 ID:how7BYQY0
>>322

それはゲームの具体的な内容の場合(ネタバレに配慮するため)
321は高速の〜と同じようにネタっぽいからおkな気もする

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 07:41:21 ID:f6TIjpI80
閻魔も十王の1人。 本来、十王内に上下は存在し無い。
上位といえば地蔵菩薩や仏様という事になる。 閻魔を地蔵菩薩と同一視する信仰もある。
降格ってのが何を指すのかが不明だね。 ソースは何だろね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 08:08:24 ID:P5Fvkiab0
>>321はゲーム内容に触れてるわけじゃないしいいんじゃないか。
実際に発売されてから一月ネタバレ投稿まで間を空ければいいわけだし。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 08:17:19 ID:iOhoV0Te0
いやこの項目はソフトが発売しちゃったら全く意味がなくなるだろ
どういった仕上がりになるのか気になるとか発売したら通用しないしだめじゃね?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:37:06 ID:8m2o7HKj0
そもそも1ヶ月ルールってのはネタバレ防止のためだけにあるわけじゃなく、
何度も修正が続いたり変なゴタゴタが起こって管理人に負担がかかるのを抑えたりする意味もある。
そういう意味では、ネタバレがなければいいという事にはならないと思う。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:50:52 ID:nqFjJZsL0
>>270ちょっと修正
4)エンパイア2のドラゴンスレイヤー(作中での名称は竜殺し)

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:00:58 ID:h7LSnWEe0
2ヶ月後に修正しなきゃならんものとかダメだろ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:01:33 ID:FvyQF0XI0
別に修正しなくてもいいんじゃね?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:02:06 ID:6P7CZoLP0
どうみても宣伝です本当にry

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:05:47 ID:vkURHrdk0
なんか無駄に長々書いてるけど、
要するに単にソフトの出来がどうか心配だなってだけの話でしょ?
項目にする価値ないだろこんなもん
あとなんでわざわざ略称のほうで載せるんだ?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:51:24 ID:x/KV5m0tO
結論:要らない

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:05:41 ID:WqO8beNe0
ちょっと改定。

●しぇぞ・うぃぐぃぃ【シェゾ・ウィグィィ】
魔導物語のキャラ。最初は敵として登場したが、主人公の作品もいくつか存在する人気者。
見た目は青年だが、実は長い年月を生きる闇の魔導師。
他人に興味がなくクール…だったはずが、いつの間にか、すっかり大人気ないキャラに。
主人公アルルの魔導力を狙っている。
14歳の時に、修学旅行先で先代の闇の魔導師を打ち破り、その力と闇の剣を手にした。
闇の、と言いつつ光属性を含めた全属性の攻撃、補助魔法を使いこなし
闇の剣を使った剣技も強い万能キャラだが、上位の技を好むために燃費が悪いという欠点もある。
しかし、「周囲から一目置かれる最強クラスの魔導師」という設定が災いしてか
見習い魔導師であるアルルと同等の力しか持たない理由付けとして
ゲーム開始と同時に何かと力を封じられる事が多い。

そして、シェゾといったら「変態疑惑」。
アルルの魔導力を欲し、面と向かって

「お前が欲しい!」
と言ってのけたため、以後ずっと変態扱いを受けるハメに陥った。
更に、上記の様に何度も弱体化の罠に引っかかってるため、一部のキャラからは
「なんか言うことだけはでかい三流変態魔導師」と思われている節がある。
ちなみにMSX-DSや1-2-3によると、シェゾは変態の目付きをしているらしい。
なお、首だけになってもしつこく追いかけてきたこともある。



336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 21:47:37 ID:GOcla/YuO
シェゾ・ウィグィィという名は本名ではなく『神をも汚す華やかなるもの』という意味である、
という設定は今でも生きているのだろうか?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:18:16 ID:WqO8beNe0
むしろその設定の意味が深くなってる。
小説での話だから、ここでかくのはスレ違いだけども。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:24:06 ID:P5Fvkiab0
実は魔導物語は設定のぶっ飛び具合と電波度では有数だからな。


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:36:42 ID:pkLHHjVR0
初投稿です。添削よろしくお願いします。

●ばてん・かいとす2‐はじまりのつばさとかみがみのしし【バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子】
2006年2月に発売されたGC用RPG。1に引き続きトライクレシェンドとモノリスソフトの共作
前作が好評だったためGCユーザーからは大変注目を集めた…と思われたが、
既にGC末期でありFF12発売直前ということでほとんど注目を集められず売上は3万本弱とサッパリだった。

いざ発売されると
・前作でシナリオ担当の加藤氏が関わっておらず、ほぼお使い&王道なシナリオ
・1のマップの使い回しが多い
・バグが多い(シナリオの無限ループやロード不可なんて致命的なものも)
・OP・EDのムービーが手抜き(紙芝居と呼ばれることも)
・賛否両論だが狙っているキャラが多い
・Disc2に入っていきなり壁ボスと戦闘
・SPコンボ(SOシリーズのアイテムクリエーションに近い)が無くなった
など、時間若しくは開発費が足りなかったであろうと思われる不満点もちらほらとある。
スタッフ曰く「前作に比べ会社間の連携がうまくいかなかった」らしい。

だがそれ以上に
・前作の欠点だった戦闘テンポが大幅に改善しこれによりスピーディーな戦闘が楽しめる
・雑魚戦にも手を抜けないくらいの高難易度で白熱した戦闘
・音楽担当の桜庭氏本人が続編を望んでいただけあって好評な音楽
・前作のストーリーの補完・矛盾解消には十分なシナリオ
・声優陣が豪華になりキャラの雰囲気がよく出ている
と特に戦闘面の改善がとても好評で、なかなか飽きない作りになっている。

近年の続編にありがちな前作シナリオのぶち壊しがないため前作ファンからも軒並み好評。
1のシナリオで2の戦闘がやりたいというファンも多々いる。

ちなみに主題歌を歌っているのは桜庭氏の娘の美音ちゃん(当時9才)。
その歌唱力は良い意味で圧巻の一言だがその起用に親バカだと言われ、
以後ゲー音板では桜庭氏の親バカネタが使われることが多くなった。


確か桜庭の親バカネタの発祥ってバテン2からだよね?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:04:47 ID:DMaRlWBTO
>>339
多分バテンから
あとDISC2での壁ボスは1もあったじゃないか
伝統みたいなもの

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:15:12 ID:RbQ5i4Nx0
>>336
スレチ気味なので要点だけ言うと
・シェゾ・ウィグィィは本名で、マイナーな言語で神を汚す(略)だったので両親も意味を知らずに名づけた
・サタンが味方側からなのもわかるように、神側が邪悪な者という世界観
・シェゾは前世(?)で勇者側について世界を守った。
・闇の剣はグランドリオン的な理由で魔剣になったが、真の姿はゴッドスレイヤーと呼ばれる聖剣。
・その他色々を鑑みるに、神を(略)は、当初と違い人類の味方側としてのニュアンスがある。
ベジータ的な理由でシェゾが味方になる事が多くなったのが原因だと思われる。
・以上の8割は小説設定。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:48:14 ID:adtQ72XA0
>>340
1の壁ボスってジャコモ?あれってDisc2の中盤じゃなかったっけ?
1はDisc2に入ってすぐは帝国に侵入するから戦闘はなかったはず

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 09:28:11 ID:dNM5phkQ0
>>341
ふーむ、「魔」の「導き」なだけにその反対側、「聖」や「神」が「敵」って発想か。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:06:32 ID:y3Fv8+3B0
>339、箇条書き部分を直してみた

●ばてん・かいとす2‐はじまりのつばさとかみがみのしし【バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子】
2006年2月に発売されたGC用RPG。1に引き続きトライクレシェンドとモノリスソフトの共作
前作が好評だったためGCユーザーからは大変注目を集めた…と思われたが、
既にGC末期でありFF12発売直前ということでほとんど注目を集められず売上は3万本弱とサッパリだった。

いざ発売されると、マップは前作の使い回しがほとんどで
致命的なバグも多く、ムービーも紙芝居に近い独特のものになっており
開発費や時間が不足していたのだろうと思われる点が多く見受けられた。
スタッフ曰く「前作に比べ会社間の連携がうまくいかなかった」らしい。

しかし、前作よりも戦闘のテンポが改善され、スピーディな戦闘は
他RPGでならぶものがない程のおもしろさになった。
また、音楽担当の桜庭氏本人が続編を望んでいたというだけあって、音楽も素晴らしい。
シナリオも、前作の加藤氏こそ関わっていないものの、終盤でのどんでん返しは健在で
世界観やシナリオの整合性を壊す事なく、前作の20年前の話を完成させている。
「音楽がいいRPG」「戦闘がおもしろいRPG」「世界観がいいRPG」など
それぞれの分野で高評価を得ている。

ちなみに、2chのバテンスレでは発売後数年たつにも関わらず
前作、続編ともにストーリーのネタバレが禁止されている。
ネタバレが致命的になるストーリーなのもあるが、未だに口コミで
新しいプレイヤーが増え続けているからだ。
バグがなく、GC全盛期に、宣伝費をかけて発売されていればどうなっていたのかと
売れなかった良作に仮定は付き物だが、このゲームに関しては心からそう思う。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:20:32 ID:SdS7/Bfs0
最後の段いるか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:21:55 ID:a6teDdq70
雰囲気が伝わってくるしいいんじゃない。あっても。


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:46:38 ID:RbZUVrAP0
あって良いとは思う

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 14:04:50 ID:DM+TgiM90
>>344
最後の含めてグッド

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:55:05 ID:A9dB5B4r0
バテンは世界観の良さやバトルの楽しさから、地味ながらファンになる人が多いと思う
かくいう俺も、そのひとり

●かおしっく-だんす【Chaotic dance】
GC用ソフト「バテン・カイトス」で、仇敵ジャコモ(と仲間たち)との戦闘で使用されているBGM。
同2のジャコモ戦では、アレンジされた『Chaotic dance2』が使用されている。

どちらも共通して、かなりハイテンションな曲調であり、なぜかラップであり、激しい戦闘を盛り上げるのに大きく一役買っている。
さらにジャコモの奇抜な(ある意味浮いた)風貌と強さと、とても良くマッチする。
おまけに、このジャコモが壁ボスとなり得る為、プレイヤーによっては何度も何度も繰り返し聴くこととなり、その脳裏にこびり付く。。
以上の要素から、非常に強い中毒性を持ち、ネタとしても、良バトルBGMとしても、強力な話題性を獲得した曲となった。

なお、このゲームの音楽担当は桜庭統氏である。
同様に彼の手掛けたSO3にもオサレラップがあったが、彼はラップに何かコダワリがあるのだろうか?

☆関連語☆
バテン・カイトス  戦闘曲  桜庭統  Bitter Dance

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:09:30 ID:RbZUVrAP0
音楽といえば、ここらへんも・・・

●絆永久に【きずな-とわに】
WiiのSRPG「ファイアーエムブレム暁の女神」で使用されているBGM。
物語の中盤〜終盤で、アイク(前作の主人公であり、今作の重要人物)の部隊を動かすときに流れる。

勇ましいが、どこか切なさも混じっているような不思議な曲であり、
まさにアイクのイメージにぴったり。
良曲が多いと言われている「暁」の中でも、屈指の人気を誇る名曲である。

ちなみに1年後に発売された「大乱闘スマッシュブラザーズX」では「アイクのテーマ」という名前で収録。
まあ予想はされていたのだが、それでも多くのエムブレマーを驚かせ、喜ばせたとか。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 19:14:00 ID:pr01N6f30
アイクは暁でも主人公だと思う。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:29:11 ID:DMaRlWBTO
●すくうぇあどくりつぐみ【スクウェア独立組】
ゲーム業界は独立が割と多い業界であり、そんなに珍しいことではない。
だがスクウェア(現スクウェア・エニックス)から独立した会社・人材はあまりにも多い。恐らく業界でも最多であろう。
下記は独立した会社・人材の一例である。

アルファドリーム/スーパーマリオRPGを開発したスタッフが中心に興した会社。トマトアドベンチャー、マリオ&ルイージRPGなどを開発。
ブラウニーブラウン/聖剣伝説シリーズを開発したスタッフ(特にLOM)が中心に興した会社。マジカルバケーション、新約聖剣伝説などを開発。
サクノス(ノーチラス)/聖剣伝説シリーズを開発したスタッフ(特に2、3)が中心に興した会社。後にノーチラスとなる。クーデルカ、シャドウハーツなどを開発。
モノリスソフト/ゼノギアスを開発したスタッフが中心に興した会社。ゼノサーガ、バテン・カイトスなどを開発。
ミストウォーカー/ご存知坂口博信が興した会社。ブルードラゴン、ロストオデッセイなどを開発。
他にも植松伸夫、光田康典、伊藤賢治、下村陽子などの作曲家達もスクウェアから独立している。
他にも無名有名を問わないと元スクウェアの肩書きを持つ者は数多い。
また特殊な例としてデザイナーの池田奈緒はスクウェア退社後、チュンソフト入社、しかし退社して再びスクウェア・エニックスに入社している。

独立の理由は各社ごとに違うのであろうが、モノリスソフトの代表はスクウェア上層部の経営方針に納得出来なかったためとしている。
また独立組は何故か任天堂との関わりが深い。
上記の中ではサクノス以外の会社は全て任天堂と仕事をしたことがあり、モノリスソフトは最近正式に任天堂のセカンドパーティーとなった。
スタッフを調べていくと解るのだが、聖剣伝説シリーズ、クロノシリーズなどスクウェアを支えた人気シリーズのスタッフはほとんど独立してしまっている。
昔のスクウェアが好きだった方は、一度独立組のゲームをやってみてはどうだろうか。


長いから添削頼む

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:39:53 ID:/7vaHRxl0
こういった内容だと必然的に長くなるから、これでいいんじゃね?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:57:32 ID:wg3oqWer0
これは俺的にはいい項目
今度買うゲームの参考にしよう

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:44:57 ID:332M/z0k0
そろそろ解禁の頃合いだと思うんで投下、ゴチャゴチャしすぎたかもしれん・・・添削頼む

●あいんざっつ【アインザッツ】
ソーマブリンガーのメインキャラクターの一人で、本名はアインザッツ・オスティナート
本作品のメインキャラ達が所属する組織「ファルズフ」の第七中隊隊長。
性格は冷静ながら、柔軟かつ的確な判断を下す思慮深さと、常に他者を気遣う優しさを兼ね備え、隊員達の信望を集める良き隊長である。

・・・と、それだけなら大してネタにはならない普通のキャラなのだが、特筆すべきはその外見。
彼はファイナルファンタジー7のラストボスして有名なセフィロスと、瓜二つの容姿をしているのである。

CMでも流れたキーワードの一つ『裏切り』に対して、その容姿から多くのプレイヤーに「アインザッツが裏切るのでは」と予想されたが、
彼は物語の最初から最後まで部下達を気遣う善い人であり続け、本来と別の意味で(プレイヤー達の予想を)裏切った。
そんな彼はソーマブリンガーのプレイヤー達に「きれいなセフィロス」として強い印象を残したのである・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:47:16 ID:332M/z0k0
うっ、早速訂正箇所発見・・・
誤:彼はファイナルファンタジー7のラストボスして有名なセフィロスと、瓜二つの容姿をしているのである。
正:彼はファイナルファンタジー7のラストボスとして有名なセフィロスと、瓜二つの容姿をしているのである。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 03:00:38 ID:FwbTkQE80
そういやひと月たってるのか
じゃあ、こっちも

●ふろーすがる【フロースガル】
世界樹の迷宮2〜諸王の聖杯〜に登場する騎士。
冒険者ギルド・ベオウルフに所属しており、
先輩としていろいろな助言をしてくれるが、残念ながら序盤で退場してしまう。
そして、名乗った時に一緒に出てくる相棒の狼、クロガネのインパクトの所為で
よく名前を忘れられがちだったりする。

当然、その覚えにくい名前は早速ネタにされ、
フロントガードやフリーズガード(どちらもパラディンが覚えるスキル)、
フロストガン子(2で追加された職業・ガンナーの愛称)といった似たような名前から
フロなんとかさん、フロントミッション、フロリダ、フロ入る等、
もはや「フロ」さえ付いてれば彼だと認識されるまでのレベルになっている。
とはいえ、ただの名前で弄られるだけのネタキャラではなく、
彼のパーティ編成であるパラディンとペットの二人旅でボスやFOEを倒す。
なんてことを行う強者がいたりして、プレイヤーに愛されていることがうかがえる。

ちなみに名前の由来は叙事詩「ベオウルフ」に登場するデンマークの王、フロースガールである。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 03:56:55 ID:HWxyREdi0
>>352
独立組の話はもっと他にあると思うんだが、なんで■限定なのかと
■ファンは■ゲーしかほとんど語らないしよっぽど酷くない限り■ゲーならなんでも良作扱いするからな
実際のゲームの出来が分からない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 06:30:49 ID:lH1cdVUg0
ファルコムとか、今は潰れてるけど日本テレネットとかも独立した人が多いイメージだな。
モノリス高橋も元々はファルコムだったし。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 07:27:24 ID:P8xui9160
>>355
そんなに似てるか?
最近、銀髪ロングイケメン=セフィロスみたいな事言うやつ多い気がする。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 09:13:43 ID:M8G4m5Mc0
>>360
昔、FF6のセッツァーを見て「セフィロスみたい」と言う奴がいてフイタことがある

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 09:14:46 ID:BwGgdQ060
>>350
本来のアイクのテーマも絡めていいかもしれん
項目あったっけ。直訳すると「父の息子」になるやつ

>>360
黒っぽい服なのと、戦闘部隊を指揮している事、
あと■離脱組の作ったゲームだからというのが一番でかい理由だと思う
ユーザー層がかぶってるって意味で。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 09:21:35 ID:EKtk/Wa/0
>>358
セガみたいに独立後も独立元と組んで仕事したりとかしてるのに、
■独立組は■から距離を置く傾向にあるチームが多い、てのが挙がる理由だろ。
あとRPG辞典的に独立したそれぞれがRPG作ってた、てのも大事。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:21:38 ID:Er+Qxe7J0
■独立組のゲームって■同様中身ないのに信者にマンセーされてるのばっかだな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:35:33 ID:GVtK2ugP0
■叩きはお帰りください。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:24:02 ID:5bA5BLk30
●いせかいのもえふく【異世界の萌え服】
DSのARPG「FFCC リング・オブ・フェイト」に登場する防具。
いわゆるメイド服である。
本来なら「おいおい・・・」と皆でツッコミを入れるべきポイントだと思うが、
このゲームは他の部分(特に街の人との会話)の暴走も凄まじいので、あまり目立たない。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:36:23 ID:LsDN5Vyr0
>>363
項目としてはいいけど、もう少し細かく書けない?
特に最後の行の部分とか


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 17:27:42 ID:BwGgdQ060
>>367
>>366のアンカーミスなら、RoFのゲーム本編の方に詳しく書いてあったと思う
投稿が発売から1週間後で無効になっていたかもしれないが

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 17:28:17 ID:5bA5BLk30
>>367
失礼。あんま長くなるとつまらんかと思って・・・
まあ、ROFの項目はあったはず。そっち参照で。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 17:33:29 ID:LsDN5Vyr0
>>368
ごめん、間違えた。アンカーミスです

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 19:10:37 ID:DUtKCF/g0
>>366
どうせなら女性の最強防具がソレの色違いってとこにも触れない?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:15:37 ID:rxqy4PiYO
メタルサーガが既に通った道だぜ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:43:01 ID:nBpuAUGGO
そのものズバリ「メイド服」だったからな>メタルサーガ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:52:27 ID:3Xon68IA0
RoFは露骨に狙ったネタが見事外してて寒かった

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:54:03 ID:5bA5BLk30
>>374
まあ、RoFが大好きな俺も、流石に2chネタは痛いと思ったw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:21:04 ID:rbiVW9u40
どき魔女と違ってパロディやってても不愉快になるんだよな■のゲームって

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:54:53 ID:+LH7iGCCO
なんかスクウェアアンチが多い気が

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:05:05 ID:MkgKJekg0
RoFは携帯機として見ても酷いアクションだった

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:48:57 ID:yIfJm3muO
●めどれー【メドレー】
EDスタッフロール時に作中に使用された曲をメドレーで流すこと。
作曲者としては作曲の手間が省ける、プレイヤーとしては今までの冒険が甦り感慨深くなる。
まさに一石二鳥

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:01:43 ID:/QyQ+V0b0
メドレーに使われる曲がプレイヤーの印象に残っていないとならないから、
割と諸刃の剣な気もするけどなあ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 06:53:16 ID:98ij/oqh0
●かぷせるもんすたー【カプセルモンスター】
GB版アレサに登場するシステム
攻撃魔法「ファイアボール」でモンスターを倒すと
戦闘終了後にモンスターの燃えカスが水晶となって落ちている。
それを「カプセル」に入れておくと以降の戦闘で1度だけそのモンスターを味方NPCとして呼び出せるのである。

言わば使い捨てポケモンである。

このシリーズのモンスターは魔王ハワードがガラスの人形から生み出しているため炎に弱いという設定なのだが
ハワードとは直接関わりのない魔物や
魔法で操られた仲間キャラ
果ては魔王ハワード本人まで燃えカスにしてカプセルに入れておけるのである。

最早設定などどうでもいいとでも言わんばかりである。

ちなみにSFCのシリーズではこのシステムは無くなっており
GBでは「当たれば即死」だったファイアボールも単なる単体攻撃魔法になり下がった。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:41:17 ID:xNwpG7HI0
勝手に直していいのかわからなかったので・・・

Wikiの真女神転生の「いのかしらこうえん【井の頭公園】」の項目、
ジンクスがあるのは「井の頭池」で「不忍池」じゃないですよー。

・・・ゲームとは関係ないけど。


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:28:19 ID:1yYoaRJK0
wikiってア行ならア行の内容全部を一度に見ることって出来ないのかなぁ
一気に見たいんだが

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:07:33 ID:1NVqVjUgO
●あれんじきょく【アレンジ曲】
上位機種に移植や、スピンオフ作品などは、そのままの音源は使わずアレンジされる事が多い。
だが、原曲重視の人間から厳しい審査をされるので、なかなかいい評価がつかない場合が多い。
ファイナルファンタジーシリーズは、下手に原曲担当の植松伸夫の人気が絶大なため、アレンジャーにとっては鬼門である。

☆関連語
可愛いゼロムス戦曲

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:40:45 ID:u4Xclmdi0
そもそもアレンジ曲の具体的説明をしていない件について。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:23:22 ID:7U60RjbL0
更新見てて思ったんだが、管理人って更新をア行とラ行とで交互にやってるんだな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 11:00:15 ID:GVyjssVE0
つまりそれから導き出される答えはひとつ・・・!

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 11:03:14 ID:XrXxyoBl0
>>383
>>194

4代目は要望に対して可否ではなく排除の方針です。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:55:55 ID:arViHlSKO
次スレいる?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:21:20 ID:2o7mb9OB0
なんだかんだでレス結構付いてるし普通に次スレいるんじゃね

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:39:01 ID:KFbDBsbe0
そもそもまだ970いってないし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:52:32 ID:D7Fw5dgY0
先代が休んでからここも寂しくなってきたな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:42:24 ID:uLisAgFxO
何か投下せにゃあ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:00:25 ID:WhBR/34D0
なに書いてもケチつけるやつが常駐してるからな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:56:37 ID:uRu34UA/0
言っちゃあ悪いが4代目の先代分の補完作業もまだ終わってないしね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 12:48:27 ID:8djRlmTA0
ケチつける気はないが、何故わざわざ手間のかかるやり方を選んだのだろうか。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:11:54 ID:a7tzwkke0
こんな奴らが貼り付いてるんじゃこのスレももう滅ぶしかないな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:04:57 ID:eDOcc/PG0
4月に入れば必然的に住人は減るが
>>388がとどめさしたような気がする。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:12:35 ID:8WQABivz0
よくも悪くも、前の人とは感じが違うからな。
今投下しても即反映されないし、俺は補完作業待ち

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:17:53 ID:ukA+mFHZ0
同じく

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:27:00 ID:FmlAB76n0
こっちも

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 18:29:54 ID:ZM++ShSrO
まぁ常識的な人間なら4代目さんの移管が終了するまで投稿を自重するだろ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:29:26 ID:O0egQjF50
3代目が音信不通になってからの投稿分だけでも、かなりな量だしな。
しつこくネガキャンしてるのは、恒例の人だろうし、気にしなくて良いと思う。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:44:21 ID:j/sQAsy40
そだね。
5000オーバーの項目を一つ一つwikiスタイルで造ってるんだから
労力も相当だろうし。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:00:38 ID:1/A1sY6+O
で?いつ移管終了すんの?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:09:51 ID:UTD/Hj7z0
あと3ヶ月くらいかな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:11:13 ID:QmDVUz9+0
久しぶりに大辞典スレに来たが、管理人交代があったのか。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:53:03 ID:I6Zpz37k0
交代というか
3代目が失踪、4代目は誰もなり手がないので
引き受けてくれた感じ
だからあまり無理は言いたくないな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:22:13 ID:sVaPWclc0
移管が終了する前にこのスレ自体が落ちそうで怖いんだけど

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:53:29 ID:skffy2xF0
いつものネガティブな書き込みがあれば燃料になるから大丈夫だ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:51:22 ID:1/A1sY6+O
●あにき【アニキ】
ファイナルファンタジー10及び10-2に登場した脇役。
ヒロインであるユウナの従兄であり、アルベド族族長シドの息子(ハゲ)
10では存在すら忘れられそうな彼だったが、10-2ではユウナが所属するスフィアハンターカモメ団の頭(世間はユウナがリーダーと思ってる)として大暴走。
ユウナを助けようと遥か上空にある飛行艇から地上にダイブして大怪我を負い
実の妹リュックも入浴しているのにユウナ目当てに温泉を覗くなどの勇者的行為に走った勇者である。
本名は別にあるが皆忘れて本人も忘れた。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:10:30 ID:gBLdBCk+0
ブリッツボールで使ってた人にとっては印象深いかも

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:18:10 ID:nUw4CoKP0
アニキのブリッツボールでの役立ちっぷりは異常

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:21:30 ID:PLZtLM7P0
万が一ブリッツボールで対戦とかなったら禁止キャラ確定だよな。
どのレベル制限においても。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:28:02 ID:av2MZ5vsO
●いんたびゅー【インタビュー】
雑誌、Webなどの媒体で開発スタッフ、声優さんなどを対象に行われるもの。
開発裏話、ゲームの裏設定などが語られることが多い。
発売前のインタビューなどからは断片的に新しい情報を得られることもあり、重宝される。
発売後のインタビューでは、ゲームをクリアしてたら解るようなファンサービスも多く見られる。
だが余計なことを言ってしまったが為にファンの怒りを買ってしまったり、知らなくて良かったようなことまで暴露されてしまうこともある。
各種攻略本に載ってるようなインタビューはかなりの確率でネタバレを含むので、クリア前は気を付けよう。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:28:56 ID:PLZtLM7P0
>>415
あまり載せる意味がわからないな。
最初2行だけでいいんでないかい?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:32:10 ID:eqLk7az10
>>415
野暮な突っ込みになるが言おう

●すたっふ-いんたびゅー【スタッフインタビュー】

の名前で既に項目あるぞ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 02:14:56 ID:av2MZ5vsO
>>417
しまった、そっちを見てなかった
インタビュー、開発者インタビューで調べてもなかったから油断してた
上のは無かったことに

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:11:40 ID:1VsyMq7O0
>>418
ドソマイ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:52:06 ID:p0MThQEs0
そんなことより>>416が恥ずかしすぎる件について

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:18:00 ID:nUw4CoKP0
別に

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:18:51 ID:6WvBQj8G0
その香ばしさも含めてもはや日常

423 :えにくさ ◆SckxDEaYzI :2008/04/05(土) 16:17:10 ID:JfDD1Wl30
>>399-403
ごめんよ、ごめんよ、俺が良いって言ったんだよ
終わり次第拾うつもりだって書きこんじゃったんだよ
>>405-406
違うと言い切れないのが悲しい
>>411-414
確かかなり速くて他の能力も平均以上だったんだよな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:34:26 ID:NCB9A8hi0
●はだかにすで【裸に素手】
初期Wizにおける定番の装備(?)
#1〜#3では敵と殴り合うのは前衛の3人だけで、後衛まで届く呪文やブレスは防具では防げなかった。
そのため後衛には武器防具を装備させず、ポーションや戦利品を持たせることが多い。
序盤は前衛の死者に備えて4番目(僧侶が多い)にもきちんと装備をさせるのだが、最後尾が指定席の魔術師は最後まで何も装備させないプレイヤーも多かったのではないだろうか。

余談だが高レベルのパーティーになると、
前衛:裸の忍者3人
後衛:裸の僧侶、盗賊、魔術師、司教から3人
という事もあり得る。地上だと即座に打ち首にされても文句は言えないと思う。

なお、#5以降は射程の概念が追加されたので後衛にも装備が必要になった。

☆関連語☆
はだかの忍者

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:59:49 ID:lffB8jGw0
>>424
あれ?呪文やブレスを防げる防具って1〜3にもなかったっけ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:17:21 ID:Nk8yQJ2B0
>>425
防具には無かったはず。一部のお守りにはあったかも知れない。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:58:24 ID:KnvL1osD0
>>424
極めてしまえば
忍者*3、司祭*3の全裸パーティじゃね?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:55:26 ID:gWIalcCO0
>>415
高橋(笑)「アルフィナのグッとくるスパッツに萌え」

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:14:19 ID:Tw6n0wBx0
スパッツはルティナだろ

ひょっとしてアルフィナにもそれ言ったのかwww

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:55:15 ID:PLlvAU9fO
●えいごうかいき【永劫回帰】
時間は無限で、世界は同じことの繰り返しで構成されているという考え。
永劫回帰が物語の根底に組み込まれているゲームにゼノサーガ
ヒロインのみの永劫回帰限定でワイルドアームズ5などがある。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:50:32 ID:AjnjdJKI0
量子力学が否定した世界観ですね。
デジタルゲームのなかの世界だと
たんなる現実になるのは
皮肉なのかマジなのか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:06:08 ID:QWeDy2cC0
ゲームには古典力学や熱力学とかが否定した世界観が平然と展開されるからな
量子力学程度の否定は屁でもない

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:07:04 ID:xakVGbXs0
まあ、それはゲームだけではないけどな
あらゆるファンタジーはトンデモ設定だw

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 06:41:09 ID:B0hwJV1p0
永久機関が実在したりとかな。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 08:48:44 ID:HPdl690qO
火 水 風 土の四大元素なんて、
アリストテレスの頃だし。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:25:29 ID:sNoPVRcDO
●どんなときもひとりじゃない【どんなときもひとりじゃない】
ワイルドアームズ2の主題歌。
作曲者なるけみちこの親友である、声優麻生かほ里をボーカルに起用した曲
ラストバトルで、この曲をアレンジした曲が流れ、ファンの間で大ブレイク
アレンジされたり、同シリーズで着メロ音楽として流れたり大活躍である。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:48:43 ID:hWq/toK1O
>>436
既出だし曲名間違ってるぞ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:43:21 ID:cLe0HBYYO
先代が歌や曲に厳しい人だったからか、今スレは曲名投稿がおおいな。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:33:57 ID:VOy6JZ/R0
>>436
・・・で?
その項目は面白いだろうと思って投下したのか?
テンプレ読み直せ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:36:56 ID:i6U0AqKaO
もう末期だな、このスレ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:38:26 ID:aKmJfJ7S0
スレというか住人が末期

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:44:24 ID:UetPzbAC0
というか、いつものお決まりのセリフだから

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:10:27 ID:cqyETVs+0
真っ先に「もうだめだ」と言い出すのは、何もしていなかった奴だ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 09:33:27 ID:NGI/pGbH0
テンプレ読み直すと>>439の方がアウト。

144 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ストーリーを教えてもらうスレ part37 [ゲームサロン]
歴代FE主人公が兄弟だったら 9章 [家ゲーSRPG]
FF大辞典を作ろうぜ!!5 [FF・ドラクエ]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2491■ [ハード・業界]
ネフェシエル&イストワール攻略質問スレ Part30 [同人ゲーム]

新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :


read.cgi ver 05.0.4.9 2007/06/21
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)