■□■制作実績■□■
ロケットスタジオは、さまざまな家庭用ゲームソフトや業務用アプリケーションを開発しています。
契約上名前は出せませんが、実はあのソフトはロケットスタジオが制作に関わっている!なんてこともあります。
ここでは、ロケットスタジオが制作に関わったタイトルの一部を紹介します。

■□■家庭用ゲーム制作タイトル■□■
プラットフォーム タイトル 発売・販売元 担当内容
NINTENDO DS 獣神伝 アルティメットビーストバトラーズ コナミデジタルエンタテインメント プログラム担当
[スポーツゲーム] ※非公表 イベント・プログラム担当
[アドベンチャーゲーム] ※非公表 海外版ローカライズ担当
[RPGゲーム] ※非公表 海外版ローカライズ担当
Wii [アクションゲーム] ※非公表 プログラム担当・海外版ローカライズ担当
[アクションゲーム] ※非公表 プログラム担当
[アクションゲーム] ※非公表 プログラム担当
ゲームキューブ [アクションゲーム] ※非公表 プログラム担当
[アクションゲーム] ※非公表 海外版ローカライズ担当
プレイステーション2 五分後の世界 メディアファクトリー プログラム担当
グランディア2 エニックス プログラム担当(移植)
北へ。Diamond Dust ハドソン シナリオ担当
[シミュレーションゲーム] ※非公表 プログラム担当
[RPGゲーム] ※非公表 プログラム担当
[リズムアクションゲーム] ※非公表 ミニゲーム担当
[アドベンチャーゲーム] ※非公表 海外版ローカライズ担当
PSP [アクションゲーム] ※非公表 プログラム担当
Xbox N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment マイクロソフト 企画・シナリオ・デザイン・プログラム担当
Xbox360 [サンプルデモソフト] マイクロソフト 企画・キャラクタデザイン・演出・プログラム・シェーダープログラム担当
カルドセプト サーガ バンダイナムコゲームス 企画・プログラム担当
[アクションゲーム] ※非公表 国内版ローカライズ担当
ドリームキャスト JRA PAT for Dreamcast セガ VMプログラム担当
[RPGゲーム] ※非公表 企画・イベント・プログラム担当
[アクションゲーム] ※非公表 企画担当

■□■業務用ゲーム制作タイトル■□■
プラットフォーム タイトル 発売・販売元 担当内容
アーケード ドラゴンクエスト
モンスターバトルロード
スクウェア・エニックス 企画・プログラム担当

■□■携帯用アプリ制作タイトル■□■
プラットフォーム タイトル 運営元 担当内容
各種携帯 ケータイ忍者城! エイティング シナリオ担当
ドキワクケータイ書店
(一部)
エイティング iアプリ担当
セクシ〜尻相撲 mobGame デザイン担当
(カイエダヒロシ)

■□■Webサイト制作タイトル■□■
プラットフォーム タイトル 運営元 担当内容
業務用サービス デバッグ管理サービスB-TRAQ EEN/ロケットスタジオ システム担当
一般向けサービス インターネットちらしbtfly btfly運営事務局 システム担当
ebookjapan ebookjapan ブックリーダー・各種ツール制作担当

■□■カイエダヒロシ(デザイナー)作品■□■
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■プロフィール
カイエダヒロシ(かいえだ・ひろし) 3月7日生まれ、北海道札幌市在住。
ゲーム開発業務と作家活動をしています。2007年読み切りマンガ掲載予定。

■業務内容
・キャラクタデザイン/ロゴデザイン/コンセプトアート/イラストレーション/美術設定

■掲載誌
・ウルトラジャンプピンナップ
・コミッカーズぬりえ〈series1〉feat.大暮維人×カイエダヒロシ
・コミッカーズアートスタイルVol2

■携帯コンテンツ
・HOTSHOT(待ち受け画像) http://mobile.bijutsu.co.jp/contents/machiuke/

■カイエダヒロシWebSite
・猥褻スカルバイツ http://www.skullbites.com/

書籍 コミッカーズぬりえ〈series1〉feat.大暮維人×カイエダヒロシ
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