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属性武器の説明
属性武器の完成品を作る方法は2つ、製造側が作成した完成品を購入するか、お客様側が材料を集めて作成依頼を製造主にお伝え下さい。
依頼料 手数料 手間賃 仕事成功料等一切必要ありません。

簡易確率表
属性1つ入り (フレイムハート、ミステックフローズン、ラフウィンドウ、グレイトネイチャ)
属性武器3lv基本成功率は60%です。
星のかけら1つにつき15%マイナスのペナルティを受けます

材料×2セット=(60%) 4属性1個入り
材料×3セット=(45%) 4属性1個入り ☆のかけら1個入り
材料×4セット=(30%) 4属性1個入り ☆のかけら2個入り
材料×3,5セット(35%) 4属性0個入り ☆のかけら3個入り

貸し出し可能なものは、☆3マインとメイスにします。

思いやりややさしさを持たないユーザーとご縁はないものと告知します。
お断り 免責 http://furifuridou.web.fc2.com/file02.html
CHAOSBOT情報局  
http://chaosbot.exblog.jp/ アサシン事件 http://roassg.web.fc2.com/ 仮想橋 http://www.maturi.org/

初代名声1位の証拠SS
1位に成った感想ははっきり言って、次の目標はありません。1位になって得るものとは何をどう頑張ろうが最期は自己満足です。毎月例えば10000zでも入るとか、名声ポイントを消費して名声限定のアイテムがはいるとか、名声ポイントをかけた勝負をするとか
競争メリットがより大きなものでない限り、モチベーションの維持や新規参入者がランクインすることはまずありません。

又週間月間リセットもない為、ポイントは常に増え続けていくだけでは、失敗作だと思われます。