RPGツクールでゲーム作るぜ! Part8
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 13:36:27 ID:/oL0YxLO0
- 【RPGツクールで作られたゲームをプレイするには】
・RTP
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html
※このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
これはRPGツクールのデフォルト素材ですので、必ずインストールしてください。
・RPG_RT.exe
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip(2000用最新版)
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2003_108.zip(2003用ver1.08 ※ 最新版は1.091)
※2ちゃんねるなどでアップされる多くのゲームは、容量を削減するためにexeファイルを意図的に削除してある場合があります。
ですから、上のURLからexeファイルをダウンロードし、解凍したゲームフォルダに入れ、ダブルクリックをしてください。
また、RPGツクールXPの作品の場合は、ファイルにexeファイルが入っているので、exeファイルのダウンロードは必要ありません。
(古いexeファイルを使うと、プレイ中のエラー、一部コマンドを受け付けないなどの不具合が起こります)
- 2 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 13:37:02 ID:/oL0YxLO0
- 適当に創作意欲を刺激された方は
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。
その他不明な点は、質問すれば答えてくれると思います。
【うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi (4096Kまで)
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html (4.9MBまで)
http://iitomo.qp.land.to/upload/upload.html (9.8MBまで)
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/ (10240KBまで) ※リレー用
- 3 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 13:37:59 ID:/oL0YxLO0
- 2chRPGツクールスレッド リンク集
http://rpg2ch.s53.xrea.com/
ちぃさく保管庫Mark(過去に作られたゲーム等が保管されています)
http://park.geocities.jp/tilisakuhokanmark2/
リレー保管庫のようなもの
http://www.geocities.jp/rpgtkool22/
RPGツクール ローダー(圧縮ファイルをそのままぶち込むだけでプレイ可能な超便利ツール)
http://nelsoa.parfait.ne.jp/rpg/
新お絵かき掲示板
http://w5.oekakibbs.com/bbs/tukurette/oekakibbs.cgi
- 4 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 14:27:55 ID:hUv/5jr60
- >>1
乙
最近ぜんぜんつくってねえ
- 5 :神戸 ◆B799U8730w :2007/11/14(水) 14:41:36 ID:/oL0YxLO0
- 俺もツクール二ヶ月ぐらい起動してへんわ
リレーでも走るわ
- 6 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 16:14:24 ID:slfMRy6m0
- 俺達全員のツクール欲が減退してるのはどういうことだ
何かの社会現象か
- 7 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 16:58:20 ID:ddB+kzfl0
- >>1
乙クール
- 8 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 17:02:52 ID:nyivHzO20
- >>1
乙クール
>>6
熱が戻りそうなタイミングで新作の話が出るのはちょっと哀しいものがあるな。
2000でまともな物を作ったことないのに新作に手を出して良いものか・・・
- 9 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 18:25:49 ID:v+2JSN220
- >>1
乙
>>6
他にもやりたい事が出来てるからじゃね
- 10 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 22:18:20 ID:nyivHzO20
- ツクールブログの200×200のダンジョン噴いたw
ラストダンジョンにしても酷い
- 11 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 22:20:12 ID:slfMRy6m0
- ツクール2003でできた事を新機能のように紹介されても困るよね
- 12 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 01:59:09 ID:3w3FCoV60
- 2003はもっと評価されるべき。
不遇をかこつているのは、バトルシステムなんかよりも顔グラのせいだ。
- 13 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 08:29:20 ID:T6ZtLL2P0
- 今度出るVXってどうなの?期待してるんだけど
- 14 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 12:24:24 ID:Zvp3gT5y0
- >>12
一作ゲーム作るとそのダメさ加減がよくわかるぞ
- 15 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 14:25:59 ID:xidVfk/20
- 2000って、関連性は知らないけどWMP11入れてるとmidi聞けなくなるんだな。
- 16 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 14:37:25 ID:AbFBH1YY0
- midi聴けなくなるわけじゃなくて
WMP11を終了するとmidiのボリュームが自動的にゼロになる糞仕様があるからだよ
ボリュームコントロール開いてボリューム戻せばおk
ウンコな上に重いWMPより
MediaPlayerClassicが使いやすくてオススメだぜ
- 17 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 14:59:45 ID:xidVfk/20
- >>16
糞「仕様」なのね。理解した。ありがとう。
- 18 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 17:23:50 ID:zbDBJotc0
- vistaじゃ動かん
- 19 :影魅李阿:2007/11/16(金) 05:53:33 ID:qe3dgoTC0
- バグじゃなくて仕様なのか、マイクロは
いつも余計な事をなさる
- 20 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 18:36:31 ID:dd1S11S/0
- スーパーツンデレ大戦早くツクらないから
待ちきれなくてオシム倒れちゃったじゃない・・・
- 21 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 18:38:46 ID:2OsOiTWE0
- 帰れ
- 22 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:49:18 ID:9SignOai0
- 暇だからレス指定でちょっと長めの作ってみる
>>23-30
- 23 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:50:56 ID:rfTe2szP0
- 初音ミク
- 24 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:53:13 ID:/2hFrpO10
- パンチラゴメス
- 25 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:53:13 ID:JPH9ziXk0
- 君は流行りを追っかけてもいいし、追っかけなくてもいい。
- 26 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:56:14 ID:zOi8ImsL0
- VIPでやる
- 27 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:01:36 ID:qFt44BQD0
- ドクターモービス
- 28 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:32:07 ID:zRupV6ge0
- ラスボスはランダムカンカウントする
- 29 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:49:30 ID:3zkj6tYlO
- 事前にしっかり構成考えてたのに実際のシステム作りに何時間もかかった
- 30 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:50:31 ID:Q2j4AQrX0
- バグ退散
- 31 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:57:09 ID:mxC02kxa0
- レスサンクス。
もし10日たっても投下されなかったら忘れてくれ。
- 32 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 01:37:05 ID:8nl+/A6v0
- がんばれ
- 33 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 15:28:45 ID:OmUEf+GG0
- ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6046.zip
こないだの続き作った
多分クリアは無理だと思う
- 34 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 15:29:41 ID:hGVp9EYE0
- 全クリした
- 35 :影魅李阿:2007/11/17(土) 15:31:14 ID:Y2k27EEE0
- クリア早
- 36 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 15:34:49 ID:x8u46mwv0
- >>34
クリアに一分かかってねーぞ!
- 37 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 15:39:42 ID:OmUEf+GG0
- 秘奥義F9だな
- 38 :影魅李阿:2007/11/17(土) 16:35:42 ID:Y2k27EEE0
- 最後のボスはHP30消費して勝った
それは勝ててないことだが
- 39 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 16:49:07 ID:G/uriPaQ0
- ファルコンつえーいや違う取り巻きつえー
曲がまともに聞けなくて吹いた
- 40 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 16:55:35 ID:8nl+/A6v0
- ラスボスは魔皇女か?
ライフ残り10までしか削れん
- 41 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 17:18:35 ID:G/uriPaQ0
- >>33
チーターマンはもうこの世界についていけてないなw
毎度のボス倒した時の達成感は異常
ファルコン倒して魔皇女倒せねー
HPが減ってからの難易度はイライラ棒のような凶悪性を感じる
- 42 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/17(土) 18:06:17 ID:MliMY55S0
- >>33
よく出来てるが…理不尽と難しいは違うと思う
元ネタが元ネタだから理不尽でないと言うのもアレだけど
理不尽ゲームばかりの自分が言うことじゃないな
- 43 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 18:19:39 ID:3zkj6tYlO
- ずんこバランスとちぃバランス両方からはヤケクソ臭がします
でも一応クリア出来るから面白い
- 44 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 18:33:20 ID:GOwjpJJc0
- ごめん俺にはちぃバランスは無理だったよ
- 45 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 18:33:23 ID:G/uriPaQ0
- 理不尽じゃない高難易度って分かるようで分かんないな
- 46 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 18:41:53 ID:OmUEf+GG0
- 今回はわざと理不尽にしてる
魔皇女と戦った後のキャロルは楽勝に感じる
初めて作ったときのテストではキャロルクリアもできなかったのに
セルフでの話ね
ちなみにセルフプレイでは魔皇女4まで減らせた
- 47 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 19:50:08 ID:oSCzRqtA0
- >>33
30分かけて魔皇女倒した報告
残り体力1で静止するチーターマンが素晴らしく男前に見えた
最後魔皇女に一か八かトドメの体当たりぶち当てた時はリアルで叫んだよ
何この鬼畜難易度何この達成感
- 48 :影魅李阿:2007/11/17(土) 19:52:54 ID:Y2k27EEE0
- 末代まで讃えられるのだわ
- 49 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 19:53:56 ID:OmUEf+GG0
- >>47
おめでとう!
このゲームをクリアしたのはあなたが始めてです!
私は間違いなくサディスト
- 50 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 20:13:34 ID:OmUEf+GG0
- やっと自分でクリアできました
自分でもすごい達成感
- 51 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 00:16:51 ID:WI+i0PPg0
- クリアできてないままうpだと!?
- 52 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 08:11:20 ID:SHNE7tnv0
- クリアしたぞー
なかなか勝てないから朝飯食ったら何かあっさり勝ててしまった
魔皇女の第2段階は円運動させるように誘導したほうが楽みたい
- 53 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/18(日) 18:07:30 ID:qFJqnQc70
- http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6047.zip
ちぃターマンをパクってみた
UFOの処理を使いまわしてるのでラストが重いかもシレン
- 54 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 18:25:47 ID:B0+tQDok0
- パクリのパクリ乙
- 55 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 19:20:49 ID:txsWiHILO
- パクリをパクって何が悪い!
- 56 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 19:33:41 ID:fHyF+2QK0
- ずんこってまだいたんだ
相変わらず空気嫁てないな
- 57 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 19:51:22 ID:heIPycrK0
- >>53
さらに凶悪な難しさ想像してたがえらくマイルドだな面白かったけど
ちぃターマンとはうってかわって真逆のパターン把握ゲー
対処すれば無傷で勝てて悦れるのがパターン把握の醍醐味だな
ていうか処理使い回しとはいえ1日でこれ作ったんか恐ろしいわ
- 58 :神戸 ◆B799U8730w :2007/11/18(日) 20:07:18 ID:zuFI7yli0
- >>53
敵のジャンプの動きがおかしい レベル高すぎ
こういうゲームやるとまだまだ2000の可能性を感じるわ
あと意外と軽くて感動した
- 59 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/18(日) 22:43:37 ID:qFJqnQc70
- >>57
思い切りパターン化させようという一心で作った
今では反省の念すらない
2周目作ろうかと思ったけどパターンが思い浮かばず時間も惜しいので断念
>>58
敵の動作に関してはアイデアありきでかなり力技だから参考にはならないと思うんだ
ドラゴンと魔王に関しては完全にネタ切れ
- 60 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/18(日) 23:04:17 ID:yMieXjQl0
- 動きがロックマンと合体した感じに思えた
でも面白い
クリアはまだです頑張ります!
- 61 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 23:33:40 ID:MAa2gNPF0
- >>53
一日でボス全員の処理作った事よりも
一日でボス全員のパターンのアイデアを考え付いたのが凄い
ドラゴンは強かった方だが魔王弱すぎワロタ
- 62 :神戸 ◆B799U8730w :2007/11/19(月) 00:30:19 ID:hU/YkHWG0
- ツクールのリハビリにゲーム作ってるねんけど
五個ぐらいのアイテム名を激しく募集
効果は決まってるので名前だけ>>62-70辺りで
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6048.png
・体力全回復
・状態異常完治
・スピードアップ
・なんかターン中に色々動き回れるようになる
お願いします><
- 63 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:41:59 ID:t0oeaplh0
- からあげ
- 64 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:47:39 ID:K88UNwEp0
- あんまら
ハイあんまら
エクスあんまら
- 65 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:50:52 ID:DGIZkNpW0
- ロリータエンジン
- 66 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:53:03 ID:C11QoUeqO
- 睡眠
解放感
DF→CF
フリーラン
- 67 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 01:25:26 ID:GwpvihFl0
- 体力全回復→乾燥サボテン
状態異常完治→乾燥サボテン
スピードアップ→乾燥サボテン
- 68 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 01:28:27 ID:BRJHWjYz0
- ・体力全回復
・状態異常完治
・スピードアップ
・なんかターン中に色々動き回れるようになる
・悪霊
・カラマーゾフの兄弟
・白痴
・罪と罰
- 69 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 01:53:06 ID:RWp5mRQR0
- ・体力全回復
○○のスネ毛 ○にはヒロインの名前が入る
・状態異常完治
ばんのうやく
・スピードアップ
SPEEDのCD
・なんかターン中に色々動き回れるようになる
ストップウオッチ
- 70 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/11/19(月) 02:43:49 ID:JSSCIho90
- 久々にツクールいじくってたらなんかエターナったゲームが出てきたわあ
確か最初ここに投下したゲームだと思うけど記憶が定かではない
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6049.zip
続きを作りたいんだけど展開を完璧に忘れてるからどうしようもない
とりあえず看板1個立てて終了
もしかしたら前にここまで作った奴をアップしたかもしれない
そしてその事すら俺は忘れているかもしれない
- 71 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 03:19:51 ID:6bxVyuvk0
- >>70
前のは最初のダンジョンクリアしてミーアに会うところまでだっけか
ていうか今看板まで行ったけど普通にシナリオやらセリフ回しおもしれえ
続きが気になりすぎる
- 72 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 04:18:43 ID:GwpvihFl0
- なんか前もプレイしたことがある気がすっるっよっっ!
- 73 :影魅李阿 ◆tsX4EMIRIA :2007/11/19(月) 19:13:46 ID:G7rH8yXt0
- >>53
ずんこ。ゲー最初のスライムが倒せないじゃん
- 74 :影魅李阿 ◆tsX4EMIRIA :2007/11/19(月) 19:16:19 ID:G7rH8yXt0
- 難しかったって意味で
- 75 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 19:26:53 ID:GwpvihFl0
- しゃがんで撃てればこんな奴…ビクビク
- 76 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 19:43:49 ID:H2GMEjen0
- >>70
初めてやったけど面白かったよ。アレックスのモノローグが独特で良いキャラしてたと思う。
ハルヒのキョンっぽかったのはたぶん気のせいだろうw
- 77 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 20:29:30 ID:MB6+5+Sk0
- >>70
面白いじゃないか!
続編を期待していいのか?
- 78 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 20:58:17 ID:FCdbkylb0
- >>70
ひぐらしを感じる
- 79 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 21:45:33 ID:KR1FA8hH0
- >>70
雰囲気だ
雰囲気
モスーって文章の表示一つ平均20秒くらいで仕上げてそう
要するにもの凄い早さで会話作ってそう
- 80 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 22:13:53 ID:064Az4GT0
- >>53
ゴーストが弾丸打ち始めてからティウンティウンまっしぐらです
>>70
あなたのゲームは概して脳みそほじくられてるような感覚になりmす
その勇気が欲しい
- 81 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 22:26:40 ID:BRJHWjYz0
- 雰囲気といえば
毎回、いい雰囲気のゲーム作るなぁと思う人がいるわ
名無しだけどシスグラとかでわかる
- 82 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 22:48:13 ID:962ORyzC0
- 探してまいりました。
名無しさんです、どうぞー!
↓
- 83 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 23:28:40 ID:JmQoRHHF0
- ずぅうぅわんぬぇええんでしたぁあああ
- 84 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/11/20(火) 03:09:07 ID:W8fksa2v0
- 遊んでくれてありがとう
だけど数ヶ月ぶりに引っ張り出してきた作品で
正直自分でも何をどうしたかったのか全く覚えてないからそこで終わりなんだ
マジでごめん
- 85 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/20(火) 06:13:18 ID:2slgCHxn0
- スケルトン→ヴァンパイア→ドラゴン
↑
難敵の合間の休憩タイム的な圧倒的弱さに笑った
ドラゴンKATENEEEEEEEEEEEE
- 86 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 09:44:52 ID:1pb1FnIi0
- 今さらだけど、ツクール関係のスレでよく出てくる「エターなる」ってどういう意味?
何か由来でもあるのかな、エターナル何々とかいうツクール製の伝説的ゲームがあったとか……
ググってみたけどいまいちよくわからなかったっす
- 87 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 10:03:28 ID:fClKzzmkO
- エターナる
エターナルディアス
でぐぐる
- 88 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 10:33:47 ID:9JQV1E3R0
- 言葉に意味などない
理解を超えたところに真理がある
- 89 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 17:22:19 ID:13E7YacC0
- 「永遠」「根気」「完成」「が続かなかったので」「できなくなった」「に」
これを組み合わせて文を作ればわかると思うよ!
- 90 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 17:30:13 ID:cAFgSwt30
- 永遠にが続かなかったのでに永遠できなくなったにに根気にに完成にに根気
- 91 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 18:26:04 ID:EfboHp1a0
- >>86
エターナルが永遠って意味から
察することもできんのか
- 92 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 19:33:40 ID:yfHuyN/i0
- >>90
鬼才あらわる
- 93 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 22:08:54 ID:f35hhr7t0
- 「エターナル・蟹工船」でググれ
- 94 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 22:26:28 ID:cAFgSwt30
- http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6051.zip
ゲイムを作った
- 95 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 22:52:52 ID:1eMq+dZX0
- >>94
投げやりすぎてかなり笑った
村人んとこで吹いた
- 96 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 23:27:09 ID:D7iN8XsK0
- >>94
これは酷いw
- 97 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:13:14 ID:b1BQT0o90
- >>94
すまん、悪いが面白かった
- 98 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:20:10 ID:1KlaUwC70
- >>94
舐める楽しさにふいたw
- 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:21:27 ID:4fG1ZvrL0
- ここまで俺の自演
- 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:26:10 ID:tqALpSb/0
- ここから俺の自演
- 101 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:28:36 ID:bDZQUkTw0
- >>94
舐める楽しさというフレーズに嫉妬した。
さぁ俺もゲーム作ってうpして、感想が出たらメモ帳にコピペして保存して、
それからしばらくたったあと、スレに「最近面白いゲーム出た?」と書き込む作業に戻るか……。
- 102 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 02:15:36 ID:LCDzijCF0
- 感想メモ帳にコピペして保存してんの俺だけじゃなくて安心した
エターナりそうな時読み返してる
- 103 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 02:39:14 ID:jYq2HHfs0
- なんか好きな子が家に遊びにきて鼻をかんだら
後で秘密裏にそのティッシュ回収してるみたいな
- 104 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 02:56:45 ID:UTXUqqpD0
- 例えが嫌過ぎるだろ
- 105 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 03:11:19 ID:jYq2HHfs0
- 実話を元に勃起しながら書いたんだけど俺はまだ大丈夫ですよね
- 106 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 03:26:29 ID:bDZQUkTw0
- 好きな子が家に遊びに来たことがない俺よりは大丈夫かもしれない。
- 107 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 06:01:17 ID:3jyEQP++0
- >>103
ストーカーの素質あるから
気をつけろよ
- 108 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 09:29:40 ID:Bc4EDZ1g0
- 気をつけるのは相手であって自分ではないので
- 109 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 09:37:27 ID:3kLFd/CB0
- >>108
それはストーカーされる方が悪いみたいな論理になるので、行為を自重しろと言いたいんだろ>>107は。
- 110 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 10:08:20 ID:Bc4EDZ1g0
- そのような説明は不要でございます。
- 111 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 11:21:54 ID:jvMA7h7b0
- まあ好きな子が家にきたら、おいしく頂くけどな。
- 112 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 17:44:06 ID:58WNLFCI0
- りょ、、りょ、料理作ってもらうってことだよなコノヤロー!
- 113 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 19:21:10 ID:q1i3Iclh0
- >>94
それも私だ
- 114 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 23:55:13 ID:soWxtrMh0
- >>115de
- 115 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 23:59:18 ID:05dPDCam0
- 初音ミクが活躍するゲーム
- 116 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 00:39:47 ID:gS3JuaHU0
- このスレで活躍というと大抵ロクな事が起きない
- 117 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 00:43:53 ID:jW+9mcYYO
- 結局ミクネタのツクゲーって今まであったの?
ここじゃなくて他板ででも
- 118 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 00:53:33 ID:qcmHoCbq0
- http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1324.zip
安価指定クソゲーできたよー
なんかすっげえ前に安価指定してプロジェクトだけ作って放置してたのも混ぜた
- 119 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 01:03:33 ID:81d9OTLP0
- 微妙
- 120 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 01:10:16 ID:o1zFnwux0
- 白塗りふいた
- 121 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 04:27:58 ID:VTS1VNmt0
- >>118
糞ワロタw
- 122 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 05:36:42 ID:FA+npJI90
- すげえ面白かった
- 123 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 05:47:18 ID:LzpY/HOr0
- 近所迷惑になりそうなくらい笑ったわ
- 124 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 12:27:03 ID:scheZOX60
- おもしろかった
- 125 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 19:27:59 ID:K9NtEix80
- >>117
どっかで初ネギアリサとかいうのがあった
>>118
かゆいとこまで手が届いてるぜ、ロマンスの神様吹いた
- 126 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 19:55:55 ID:OoHG9ahY0
- >>118
久々に声出して笑った
- 127 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 20:08:36 ID:fWccomr30
- >>118
繰り返しはギャグの基本と思い知らされた
何食ったらこんなもん作れるようになるんだ
- 128 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 20:09:27 ID:SDtQSCwD0
- うんこ食ってます
- 129 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 20:14:39 ID:sGBDDSrY0
- じゅるり
- 130 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 02:33:45 ID:qZRlVDJB0
- テストプレイでイベントの動作確認する度に歯軋り。修正しようも無い俺様の台詞センス
- 131 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 07:25:21 ID:KqzXxrW40
- >>118
すげえw こんなネタ山盛りのゲーム(?)をよくもまあ……。
でもなんだか知らないけど絶叫ボイスだけやたらデカイよ!
深夜にやってたんであわててボリューム下げるハメになってしまったw
- 132 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 02:42:19 ID:HroW81zv0
- >>118
また見たくなって再プレイしたら、ゲサロ1周年を読み流してたことに気がついたぜ
- 133 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 03:15:21 ID:mikQmWOB0
- ゲームつくりたい!ふしぎ!
↑
このフレーズがたまらん
- 134 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 04:29:56 ID:nW+rlQdS0
- まんこ!
- 135 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 06:37:05 ID:nKGFs5KG0
- ちん○こ
- 136 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 12:39:00 ID:7NtA+w/G0
- ○んぽこタヌキのおまん○
- 137 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 01:48:11 ID:8XLis7CC0
- なんかRTPキャラをファックしてみたくなった。
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6053.png
- 138 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 03:36:31 ID:knKaPRnp0
- 丸みがありますねーー
- 139 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 05:18:00 ID:Gi9eWA+S0
- 気に入った
家に来てファルコンをファックしていいぞ
- 140 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 18:06:37 ID:Eg08cPPw0
- これはいい、ルドラの秘宝
ミーアが男らしいのは、前髪短いせいか目の輪郭隠れてるせいか
- 141 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 18:21:52 ID:ApPHx6Gr0
- ツクールブログ見て、公式のVXデモムービー見てきた。
余程の上級者じゃなければ手を出さぬが吉な気がする。2000バリューで事足りそうという意味で。
- 142 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 19:29:34 ID:Ml/Bw/rn0
- 2000の上位互換になれそうな感じだが
果たして流行るかどうか
- 143 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 20:50:08 ID:CAD6RwM30
- どのみち2000より流行るツクールなんて
今後現われないだろ
- 144 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 21:11:54 ID://BI2K/G0
- 前作の仕様変更しただけの新作になる
- 145 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/26(月) 21:14:45 ID:ui4x+/7H0
- VXが素晴らしいか否か、それはお買いになった方だけがわかるのでございます
今のところ購入予定を立てているが正直なところPSPの勇者のくせになまいきだ。と迷っている
- 146 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 21:49:04 ID:8nukSG6/0
- RPGツクール やったことない人も(OK!)
ディックと旅に出よう ドラマを作ろう♪
- 147 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 22:41:39 ID:q8MIL2uR0
- VIPPERうぜー死ね
浸食してくんな
- 148 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 23:29:56 ID:XtXkkLV40
- イベント命令「指定位置まで移動」を復活させてほしいもんです
- 149 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 23:31:09 ID:XtXkkLV40
- なんか知らんが俺のIDかっこよくね
- 150 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:11:54 ID:2hw5q0Fh0
- >>149
せめてLv50まで上げようぜ
- 151 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:32:17 ID:gnlgwfWa0
- >>148
この前3掘り出してやってみたら、便利すぎて泣いたぜ
あれと下から上に流れる文字は復活してほしいな
- 152 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:35:02 ID:l6VVavZF0
- RGSSとやらで命令を拡張したりできるのかな
- 153 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:49:58 ID:5bXvujcZ0
- >>152
際限無くオリジナリティーを追及できる機能、とザックリ説明されてもよくわかんないけど、
画面見た限りではより細かく命令をいじくれることは間違い無いな。
- 154 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:59:30 ID:yHCgnSIB0
- ただいまVIPで葬式中
- 155 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 02:14:42 ID:KSLDbZtp0
- 2000かXPで十分だな。
- 156 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 12:48:10 ID:mioRInD2O
- XP買うぐらいならVX買うけどな
ソースコードも流用出来るはず
- 157 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 16:40:05 ID:/Lpo2d/d0
- 2000の良さは10kb程度のゲーム作れる所だなぁ
まぁ今はもう十数メガを一瞬で落とせる時代だけど
- 158 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 22:34:57 ID:/NtmXUBs0
- ただうpロダが見つからないよね。大きいのだと。
デスラーの俺だけか?
っていうかXPの追加RTPまだー?
- 159 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 23:08:40 ID:g0Myk4Hw0
- ついかrtpって有料なの?
ぶっこ抜きが金銭的な損害を発生させて訴えられそうでこわひ
- 160 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 01:32:43 ID:3/HseVtq0
- そういうのは公式サイトを見てきてから質問しような
- 161 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 15:23:01 ID:As7IfvYDO
- 絵を描ける人募集中
怖い話を原作にノベルゲームを
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/occult/1195225395/
- 162 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 15:25:18 ID:gj60JOVx0
- ホラーなら、シルエットの方がいいと思うぜ。
- 163 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 22:04:11 ID:YnUnRuIg0
- 何故3日も書き込みがないのか
- 164 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 22:21:41 ID:Dgtk9zyL0
- 面白いゲームでも作れば書き込みなんていくらでも
俺は作れないけど
- 165 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 22:33:41 ID:bEmxkosi0
- 雑談したきゃVIPにでも行け
- 166 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 00:01:33 ID:VWMb/YTH0
- 旧絵板8〜11月分ログ
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6055.zip
- 167 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 09:10:29 ID:J4kU7+oN0
- VIPのクソガキはあっちの空気をこっちに持ってくるのやめてほしいな
- 168 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 12:34:11 ID:Cpeqvfp70
- おkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 169 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 12:56:54 ID:+Db6AMq60
- うは。テラキモス。
ちょ、おま。
- 170 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 15:56:42 ID:HCLp/JLt0
- もしも(笑)
むーちゃん(笑)
- 171 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 16:10:52 ID:D6kkBGuU0
- 魔王娘はラウンジ版の方がかわいい
- 172 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 16:29:43 ID:lqjNbHEa0
- もしも(笑)
むーちゃん(笑)
メビウス(笑)
- 173 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 17:33:11 ID:JOvgI+ZJ0
- >>166
乙
ひょっとして今までのログ全部持ってるの?
- 174 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 22:42:59 ID:tfiZsN+oO
- グランドソードを見たら創作意欲がわいてきたぜw
2000バリュー買うか
VX買うか迷ってんだけどオススメはどっちかね
- 175 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 23:05:16 ID:88TnjlWR0
- >>174
値段的にお得で、とりあえず何かしら作りたいなら2000バリュー。
公式行って、規格やら、初回特典やら「ダウンロード」のプロモやらを見てVXが良いと思ったらVX、なんじゃない?
ぶっちゃけ2000バリューでゲーム作れないならVXでも作れない、とは思うw
- 176 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 23:19:08 ID:TOagW1Y20
- >>174
俺は2kを勧めるぜ
でもまずは体験版をダウンロード
- 177 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 00:12:25 ID:jY+CsY2aO
- >>175
ふむ。
PCツクール初めてだし2000の方がよさそうだな
>>176
おお。その手を忘れてた
とりあえず体験版で色々試してみる
- 178 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 03:09:34 ID:74+XRq9vO
- 体験版保存できないんだね
残念
- 179 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 07:34:37 ID:RjHNfgku0
- ずんこ。シネよ
- 180 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 07:36:27 ID:dOYH4URH0
- 以下>>178にマジレス禁止
- 181 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 11:25:03 ID:0bys2w2X0
- >>174
PCスペック充分で金があって将来的にガッチリ作りたいならVXを薦める。
未来永劫飽きるまでずーっと2000でいいやって思うなら2000VALUEを薦める。
あとPCがしょぼいなら2000使うしかない。
人間最初に使い慣れたものが使いやすくなるから最初は2000で物足りなくなったら
VXとか考えてるなら最初からVXに行っちまった方が良い。
VXの体験版配布を待って両方の体験版に目を通して決めるのがよかろう。
- 182 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 11:31:37 ID:DZMOqctg0
- >>178
できるよ
- 183 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 23:13:07 ID:pC86Fnd3O
- >>182
レスありがとう
うん。できたよ。
来週中につくらなきゃいけない発表のレジュメが2つもあるのに、それほったらかして遊んでしまたよ
良い素材を見つけてうはうは
- 184 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 23:38:21 ID:u7AVg7940
- ずんこ。シよ
- 185 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/07(金) 18:50:45 ID:o7aH/KNp0
- 久々に開いたら作りかけの自作戦闘がまるでブラックボックス
- 186 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 01:39:19 ID:yO1NWCRG0
- 注釈って大事ですよね
エターナった作品の製作を再開したりする時に
- 187 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 03:30:29 ID:r9Pb7GBC0
- でも注釈読んで日が暮れてまたエターなるんですよね
- 188 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 07:41:28 ID:2mLY5/LQ0
- 携帯用のツクールって2003のおまけについてたあれ以外無いのかね
ツクールじゃない方の携帯RPGメーカーはどうもやり難くてな
- 189 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 09:02:32 ID:/NqkdZ5q0
- RPGツクールforモバイルってのがあったけどどうなったんだろうね
- 190 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 12:21:38 ID:aXnXIb100
- コンパクの更新日か
- 191 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/10(月) 12:54:39 ID:XGAJDapv0
- ピエトロ王子に生まれればよかった
ナルシアみたいな彼女がほしかった
- 192 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/10(月) 21:22:21 ID:vQ+/zQsr0
- ナルシアはいいよな
だが初代のセラムン声テメーはだめだ
- 193 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 13:12:42 ID:L7jsehu60
- VXの体験版きただよ
- 194 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 13:22:35 ID:fctynG3X0
- XPと制限同じだな
- 195 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 14:32:53 ID:UO3IfXqL0
- イベントコマンド一覧にヒッソリ「スクリプト(上級を選択)」があって笑った
- 196 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 16:53:17 ID:3iystH6c0
- むしゃくしゃしてやった
2003
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1328.zip
- 197 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 17:39:13 ID:RgqOq4Uu0
- >>196
おいwww
- 198 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 22:30:52 ID:lA0R/rur0
- パロディにしてもネタが古過ぎるぞ
- 199 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 23:27:42 ID:CEdIn42E0
- まだ当分2000で頑張ろうと思った
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6058.zip(要VX体験版の素材)
保管はなしで
- 200 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:02:34 ID:dZaUtqjK0
- どう頑張ってもポケモンの3番煎じみたいなモングラしか思いつけない
誰か誰か俺に力を
- 201 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:08:59 ID:FHZOFdrT0
-
―――力とか欲しいか―――
- 202 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:09:26 ID:8IgDCe8Y0
- 他作品からの物故抜きでおk
- 203 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:32:01 ID:V8PQ9XmL0
- VX落としたら
女勇者が男になっててry
- 204 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 23:47:25 ID:y+T6Bnlh0
- >>201
壮大さの欠片も無いこの台詞
ワロタ
- 205 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 23:52:00 ID:Vgvb/I6I0
- >>200
>>201のセリフの似合うモンスターっていうのはどうだ
- 206 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 14:31:54 ID:5rbutm3a0
- 見た目かっこいいんだけどマントのしたからのぞく足が
スネ毛だらけとかそんな感じ
- 207 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 23:50:20 ID:P8Z1Pfb+0
- >>206
さあ回復してやろう
- 208 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 00:15:06 ID:0TdmFQwb0
- いやだ・・・
- 209 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 00:44:54 ID:ypunHVuR0
-
―――力が欲しいんか―――
- 210 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 00:50:08 ID:z/NtJIP90
- なんで訛ってるんだ
- 211 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 03:36:12 ID:rPPlSPE9O
- 腹筋が鍛えられた!
- 212 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/15(土) 11:07:43 ID:wRknwDgl0
- RPGって基本パシリゲーなんだよね
ちゃんとパシらせてる構成になってるかい?
- 213 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 00:11:17 ID:YmTPU7Ad0
- 狂王「駄賃やるから国宝パクってひきこもったじじい殺してきて」
- 214 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 15:08:49 ID:dSBXt41h0
- 外人ツクーラーの素材選ぶセンスは異常
特にBGMと戦闘背景
- 215 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 17:18:44 ID:VVq20asr0
- なんか王道のRPGない?
まとめみてても名前だけで内容ワカンネ
- 216 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 17:34:55 ID:VYP3pxIAO
- 王道のRPGと言えば
ゲサロクエストかな
- 217 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 18:34:50 ID:IQmpaF5Y0
- リュンコイスの魔王:いろいろと凄い。ちょっと厨二な雰囲気が好きならオススメ
ゲサロクエスト:王道で基本ギャグだけどツクスレ・RTPネタ多め。それが大丈夫ならオススメ
九龍RTP:属性重視のデフォ戦が楽しめる。デフォ戦・RTP好きならオススメ
なんかもう適当シリーズ:のんびり王道RTP系。ゆるいギャグや雰囲気を楽しみたいならオススメ
王道っぽくてある程度長いのはこれくらいだろか
アクションや短編ならもっとオススメあるんだけどなあ
- 218 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 23:49:35 ID:d/BI0+E20
- ゲサロクエはメタが多いから王道とは言い難い気もする
- 219 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 17:58:40 ID:9f/iHMgs0
- >>200-201
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51194030.html
- 220 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 18:41:18 ID:79K3KYDS0
- /レ1/レ'7,.
l /レ":;:;:;:;:;:;:;f''"
―――力とか欲しいか――― l!|レ';:;:;:;:;:;:;:;:;:彡 ,.:'"
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l;:-く __,,. _,. ,.
| ,.、 'ヲ;:;:;:;:;:;:;r;:''"~`~`'く r--'" 7_,,. _,...._
,..-―-..,,,_ 'y'"_::/;:彡 :.:.:.:.:.:.:.:.~`ー'" / フ'"~ )
(,r'ニー-、  ̄~`: : : : : : :; : : ヽ ヽ ,'/ヾ ノ
\ ミヽ`ヽ.、 : : : ,: .: : : ; ; ;: ヽ ミ ヽ ノ' 、ヾ'"く_ rヽ、
\ `ヽ 、/ ヽ ヾ `,.il:;:;:;:~`ヽ、._/ゝヾヽ
ヽ,:::::i ;:l,. ~`ヾー-、_ ヽミ 彡ヽ -':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:..:;:;:::|:::\
- 221 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 18:43:09 ID:O4jAzV9u0
- いらね
- 222 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 20:26:18 ID:vk/iITXV0
- /レ1/レ'7,.
l /レ":;:;:;:;:;:;:;f''"
―――彼女とか欲しいか――― l!|レ';:;:;:;:;:;:;:;:;:彡 ,.:'"
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l;:-く __,,. _,. ,.
| ,.、 'ヲ;:;:;:;:;:;:;r;:''"~`~`'く r--'" 7_,,. _,...._
,..-―-..,,,_ 'y'"_::/;:彡 :.:.:.:.:.:.:.:.~`ー'" / フ'"~ )
(,r'ニー-、  ̄~`: : : : : : :; : : ヽ ヽ ,'/ヾ ノ
\ ミヽ`ヽ.、 : : : ,: .: : : ; ; ;: ヽ ミ ヽ ノ' 、ヾ'"く_ rヽ、
\ `ヽ 、/ ヽ ヾ `,.il:;:;:;:~`ヽ、._/ゝヾヽ
ヽ,:::::i ;:l,. ~`ヾー-、_ ヽミ 彡ヽ -':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:..:;:;:::|:::\
- 223 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 20:29:20 ID:mpaLFrqi0
- >>212
いくら自由度を上げても結局そこに行き着くんだよな
そういやVX体験版落とせるんだっけ?落としておこうかな
- 224 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 23:08:40 ID:w8LJHhhm0
- VXのダンジョン生成で作ったマップがどう見ても不思議のダンジョンです
これは横着せずダンジョンくらい自分で作れという意味か海老よ
- 225 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 00:50:08 ID:ArPwOHsn0
- 2003と同じ機能なんだろ?
骨組みは作ってやるからイベントやらチップやら配置して加工しろってことだよ
- 226 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 00:57:13 ID:GOKqCWcU0
- 自動シナリオ生成してくれ
- 227 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 01:20:21 ID:gr88dAvf0
- 2003のダンジョン生成より劣化してないかこれ
大部屋と通路しかできねえ
- 228 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 01:35:14 ID:24M7ecTA0
- そもそもダンジョン生成って必要なのか?
適当に作るのとどうせ大差ないんだろ?
- 229 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 02:21:49 ID:ArPwOHsn0
- >>227
mjsk
毎回微妙な仕事っぷりだな海老は
>>228
適当に作るとき便利
去年だかおととしだかもっと前だかのクリスマス記念作るときは自動生成のお陰で一日で出来た
- 230 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 18:02:14 ID:Vjnp6il00
- ついに規制解除されたああああああああああああああああ
やあはfh化sdファsdlfはでゃはあああああ
- 231 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 18:25:38 ID:iGWjTLbM0
- やあ、湯気で気付かなかった はじめまして!
君もOCNかい?
- 232 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 18:44:27 ID:XrzImJQ70
- 年内完成とか全然無理でした
- 233 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 19:58:36 ID:+VMSnPnf0
- クリスマス記念になんか作ろうと思ってたのに
>>229見て気付けばクリスマスまでもう一週間です
うんこ
- 234 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 01:44:16 ID:pyp8xyKX0
- メリークレヤボヤンス
- 235 :ビラビラ:2007/12/19(水) 11:11:57 ID:XBAhq68P0
- http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6058.zip
やーみなさん
おれ様のスペシャルなゲームのテストプレイをさせてやろうじゃねえかこら
つか昔の方々結構ここにいるのね
- 236 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 12:00:05 ID:SxJ7R5KL0
- 犬に1回も勝てずに7代殺されました
- 237 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 14:08:17 ID:bEBRnwLQ0
- 装備整うまで殺されまくりで
ああんビラビラゲー!って感じですね
- 238 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 18:17:31 ID:mzddLZ1r0
- 結婚のタイミングが判らないのでとりあえずデイジーと合体しておきました
白い奴が出てきただと!?
- 239 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 20:03:30 ID:KRiVjf2Q0
- 自作の名前設定画面や自作メニューでアイテム整頓作ったりなんて
俺は絶対やりたくねー
- 240 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 20:14:29 ID:B35k9w/f0
- アイテム整頓なら組み方によってはただの変数ソートだけで済むよ
- 241 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 21:00:18 ID:USyCyXNG0
- >>235
帰ってきてからメシ食うのも忘れてぶっ通しで遊んでロゼッタストーンGET
何この中毒性
- 242 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 01:16:39 ID:xn9lhV3F0
- ノルティアだ(・∀・)
- 243 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 02:03:36 ID:HN8U4h8R0
- >>235
バランスも世界観もいい感じにビラビラだ
魔術師の塔をわかり易くしたというか
ところで弓の+10って何だろ
- 244 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 03:37:15 ID:oa+aBHr40
- クリティカル率じゃね
なんかバカスカクリティカル出す気が
- 245 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 04:32:32 ID:8nG04/d+0
- >>235
マップも無くてシナリオも無いも同然でもRPGは出来るもんなんだな。
ここでUPされるゲームは凄く参考になるわ。
- 246 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 07:02:42 ID:I0kq6LFF0
- http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_223.zip
久々にゲサロから走った
続けたかったらゲームオーバー消して続けれ
- 247 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 08:25:35 ID:bR9JGtzg0
- >>235
こりゃ面白い
あとなんか弓装備可能なキャラなのに
銀の弓が装備できない
- 248 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 10:31:13 ID:tmD7P7v80
- >>246
やっぱラスボスで占めようぜ、そうすればある程度ごまかせるから
てことで走る
- 249 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 12:02:26 ID:despHlRF0
- >>235
シルバーナイトの試合に負けたらゴールドナイトになっちまったんだが
- 250 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 13:36:17 ID:LV3F+OzN0
- >>235
面白い。突然敵が強くなるのが怖くて、城に逃げ帰ってばかりの俺様超チキンw
盾持てないけど弓最強な気がする。
でも武器の数字の意味がよく分からん……。95とか80とかってのは命中率だろか。
- 251 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 13:43:04 ID:UwF6Ppbx0
- うんこ
- 252 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 14:37:49 ID:iBbjfdB+0
- >>250
命中率で間違いないかと
俊敏性って相手と大差ついてないとあんまり避けれないんだけど
盾持ったらちゃんと避けれるのだろうか
- 253 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 15:40:03 ID:LV3F+OzN0
- >>247
>銀の弓が装備できない
あ、ほんとだ。同ランクの武器、ハルバードとかは装備できるんだが、アーチャーやってるからなあ。
仕方ないから転職するか。
>>252
>命中率で間違いないかと
どうもありがと。
確かに、敵の攻撃はなかなか避けれるようにならないね。犬がいつまでも強かったりするw
- 254 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 16:17:10 ID:bR9JGtzg0
- >>253
回避なら一つの指輪がいいかも知れんね
体感だが回避率が全然違ってくる気がする
- 255 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 16:32:17 ID:8nG04/d+0
- 面白いが初期のパラメーターの低さが惨い、辛い、危ない。
しかし、数字の意味や装備の条件が判らなくてもツクールで覗かない人が多いんだな。
- 256 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 16:45:32 ID:HN8U4h8R0
- 覗いちゃうと隠し要素とかも見たくなっちゃうからねえ
もったいない気がする
戦士嫁と盗賊と盾で回避上げまくって、
暗殺と金拾い三昧がイカス
大抵シーフ辺りに捕まって殺されるけど
- 257 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 19:02:25 ID:eZkfvFs+0
- ほぼ斧+盾だった商人。
ワンランク上の敵が出たらひたすらチキンに逃げ帰るのを繰り返してたけど
例の某有名魔王様は3発で倒しちゃった。そんな一代目続投中
- 258 :ビラビラ:2007/12/20(木) 20:13:26 ID:Q6W2ZviA0
- >247
サンチュー直した
>249
そのへんおれがまだやってないだけに色々あると思う
実はまだ9割位で未完成なんだ
タイトルあれだしわかるだろうが
- 259 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 21:01:00 ID:8nG04/d+0
- >>258
中見るとまだ間に色々と追加できそうなデータベースになってるから
未完成なのはよく判る、でも基本的に面白いよ。
しかしこの難度でさらに先を作るとエンディングが延々と見れないんじゃなかろうか?
今の段階でもかなりの道のりというかすぐ死ぬのに。
- 260 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 21:06:15 ID:/im2bpFa0
- クリアまでに中味を見たら作者に失礼だと思っているのが俺のプレイスタイルだから困る
他人がやる分には止めんけど
- 261 :ビラビラ:2007/12/20(木) 21:35:38 ID:Q6W2ZviA0
- このまま伸ばすつーより
中身を濃くしたいんだがね
まあエンデングの後でずるずる続くのもええかな
- 262 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 21:52:43 ID:8nG04/d+0
- 今のもエンディング後もダラダラ出来るようになってるだろ?
エンディング迎えたら強制的に次世代に引継ぎでも良かったかもね、
あとこの難度だと確かに中間イベントや中ボスもっとたくさん作って
間に挟んで密度上げた方がいいかもね。
作業ゲーって特定の人には中毒性があるけれど
間に変化が無いと飽きる人もそれなりに多いからなぁ。
- 263 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 22:03:50 ID:HN8U4h8R0
- クリア後なら謀反起こして国乗っ取れるとかそんなおまけあってもいいかも
偉くなるのも一応の目的だし
特典は投資や職安の制限解除とか
中ボスというか雑魚以外のユニークモンスターは確かに欲しい
賞金首とか
あとコテハン仮面をぬっころしたいです
- 264 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 22:17:16 ID:5abNd3bo0
- 仮面倒したいに同意。
- 265 :ビラビラ:2007/12/20(木) 22:25:26 ID:Q6W2ZviA0
- 王様倒す案は考えたこともあった
もう最後面倒になってグダグダはいつものこと
- 266 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 22:30:42 ID:8nG04/d+0
- もっと町に不必要に投資するものがあっても良いかも、
実質的な見返りとか無くても投資すると際限なく大きくなる施設とかあると面白いかも。
- 267 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 23:16:35 ID:/ZEWQ30p0
- トレビの泉みたいなもんか
- 268 :ビラビラ:2007/12/20(木) 23:27:40 ID:Q6W2ZviA0
- カジノみたいのとか仲間的なのとかは考えてたの
金使って育てる的な
やる気がなー
- 269 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 00:18:38 ID:C5zHnd2E0
- 現行のままだと、世代交代のメリットがあまり感じられないのが難点かな。
最初から全部の武器使えちゃうし。
(というか今のキャラを殺さないようにするので手いっぱいw)
- 270 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 00:38:08 ID:0IoadO7h0
- 死ぬと自動的に次世代ですよ、むしろLV1からやり直しペナルティ。
次世代に移す事自体にメリットはないけど
結婚相手(多分…他の要素もかんでるかもしれない)によって
受け継がれた時だけに覚える技があったりなかったりする。
- 271 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 00:48:51 ID:A+nwbwvs0
- 世代交代のボーナスは確実に蓄積されてるから
30代ぐらい重ねると初期パラメータが化け物みたいになってくるけどなw
ただマイナスの血も内部でしっかり濃くなってるから同じ相手とやりすぎ注意
精神が装備の補正値以下とかマジ泣ける
- 272 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 01:07:29 ID:EpgIWBuA0
- 某魔王を倒した俺の家系図
アレックス---ミリア
|
なんとか---ミリア
|
なんとか---ミリア
|
なんとか---みっちゃん
|
フェルナンド
- 273 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 01:11:54 ID:EpgIWBuA0
- そういや職業補正って就任している時点しかないのかな
ウチの教育方針により肉弾系を優先しちゃってるけど
大体マスターしちゃったので後は僧侶や魔法使いしかない
ピンチ
- 274 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 02:01:34 ID:0IoadO7h0
- 早めに遠くへ足を伸ばすなら僧侶と盗賊を先に取っておくと便利だ。
- 275 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 03:03:27 ID:lunmUsdV0
- 14代くらい無駄にしにまくった俺の一族は雑種にも程が在る
- 276 :ビラビラ:2007/12/21(金) 08:38:02 ID:e9ZxlRvN0
- 世代交代に意味なしってこら
世代交代で育てるゲームじゃ
- 277 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 09:21:44 ID:A+nwbwvs0
- 結婚…無料でパラメータ合計を30〜60ポイント底上げ(累積する) 定期的に使用可能
料理…10000G払ってパラを10ポイント底上げ(累積する) 出現はランダム
レベルアップ…1レベル毎に各パラ2,3ポイント上昇(累積しない) 終盤はあっという間にカンスト、頭打ち
まあ早い段階でさっさと結婚繰り返して世代回し続けた方が遥かに効率いい、と気づけばいいけど
中途半端にレベル上げて愛着沸いちゃうと戦闘きついのに交代できない深刻な自縄自縛に陥るよねコレ
- 278 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 17:22:36 ID:0IoadO7h0
- 効率から言うと結婚繰り返してその度にLv1から上げなおしよりは
1世代で料理喰いまくった方がプレイ時間としては早く解けますです。
- 279 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 19:19:52 ID:+TYmT4zf0
- 確かに序盤で世代交代しまくりは効率悪そう
一つの指輪と高級レストランで魔王様まで行ってから白い奴の方が
武器/スキルが強くて金稼ぎも効率いい気がす
- 280 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 19:24:34 ID:TvRgyqnm0
- 結婚しよう!
私を幸せにしてね・・・ギシアン
前から母さんの事が!
おまえが出てきた穴にまた入れておくれ・・・ギシアン
おばあちゃん愛してる!
おじいちゃんよりおおきい・・・ギシアン
ひいおばあちゃん愛してる!
わしが天国に行く前にいいおもいをさせておくれ・・・ギシアン
ご先祖様愛してる!
- 281 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 19:52:26 ID:lunmUsdV0
- 腕が4本の奇形児が生まれたけど指輪とか武器とか装備しまくりで
結果オーライです
- 282 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 20:30:57 ID:hJ9yjKIC0
- ものすごいレスの数に嫉妬
初期から持ってる指輪の性能が高すぎです
- 283 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 01:20:30 ID:jWTuoNAu0
- ウイルス入ってたが…
- 284 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 01:38:25 ID:KdHhabQF0
- 職業ってレベル5までしか上がらないのかこれ
魔王様に一瞬で消し炭にされた
- 285 :ビラビラ:2007/12/22(土) 11:23:17 ID:IZClxzSM0
- もっと上げるのは簡単だが
特技がおもいつかねえぜー
- 286 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 12:22:02 ID:wvGMHGQ80
- http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6059.zip
避けゲーを作ってみた、遊んでくれたら嬉しい。
- 287 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 12:47:26 ID:5YtfL2W00
- いわれなくても遊ぶんだぜ
けどゲームディスクを作る必要は全く無い
パターン化された敵の動きを読んですり抜けていくのはなかなか面白かった
もっとステージが欲しいところ
- 288 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 15:54:11 ID:7CJhNKNq0
- >>286
敵の動きがパズルみたいによく計算されてるぜ
1-3のスライム二匹が十字に動く所とかすげえと思った
もっと遊びたい
- 289 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/23(日) 02:36:30 ID:DrLkevl/0
- >>286
クリアして中身見たけどゴブリンステージないのな
続き期待していいんすか!?いいんすか!?
- 290 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/23(日) 11:35:51 ID:hpKeiNiM0
- >>287
>>288
>>289
すまん、初めてだからうp方法間違えてしまった。次からは気をつける。
やはり3ステージじゃ少なすぎたか。
つか面白いって言ってもらえると思わなかったから嬉しい。
今、2面、3面と完成して5面ぐらいまで作り終えたら
完成版としてうpさせてもらうよ、ありがとう。
- 291 :ビラビラ:2007/12/24(月) 00:46:17 ID:8qrioMLt0
- http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6060.zip
性懲りも無く作りかけをうpだ!
仲間を入れられるようにした!
本当は侯爵からだがテスト用に最初からおk
お暇な方はどうぞウフーン
- 292 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 00:52:07 ID:jUbYnIA60
- http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6061.png
ドラクエの攻略本のスクショ見ながら打ってみたが
あまりのしょぼさに泣けてきた
- 293 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 01:00:11 ID:LxV7PumN0
- よくできてるじゃないか
- 294 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 01:30:14 ID:Qh4C1yC90
- 5あたりの草原か
スライムのってても違和感なさそう
- 295 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 01:30:22 ID:rhIbRnqm0
- 多分華が無いからしょぼく見えるんだよ出来はかなりいいと思うよ
- 296 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 09:35:47 ID:Xxewt6On0
- クリスマスだけど特に祭りとかはないんだね
- 297 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 10:23:34 ID:VjXdtyV70
- キリストの誕生日が12/25だなんて、
キリスト教をローマに布教する際に考えられた営業戦略でしかない。
そんなことを死んだ目をしてツクスレ書き込んでるから、モテない。
故に何もない。Q.E.D, もしくはE.O.F. というかLIFE.
- 298 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:04:20 ID:j+BJO9zm0
- >>296
VIPで祭りやってるよクリスマスじゃなく年末の紅白だけど
紅白合わせて30本以上出てるようでナカナカ大規模だな。
- 299 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:15:48 ID:fBiO8oG30
- はいはいVIPVIP
- 300 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:17:31 ID:TgqreDpn0
- もしもが嫌ならモナーに行けばいいじゃない
- 301 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:19:21 ID:Xxewt6On0
- >>291
魔人のステUPって作りかけなん?
レベルがポイントに変換されないようだが
- 302 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:19:53 ID:Xxewt6On0
- マジスマン
吊って来る
- 303 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 15:58:42 ID:fBiO8oG30
- 1レベル1ポイントじゃ
最大まで育てても使えん子じゃね?
- 304 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 16:28:10 ID:nV1M7F1GO
- 序盤の盾代わりにしてた
予備HPと思うしか
- 305 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 17:00:32 ID:4+vj6CpX0
- 即席祭りでもやるか?
たのしいクリスマス短編ksg祭り
- 306 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 17:04:45 ID:9qGCFLqN0
- てきとうにやってくれ
- 307 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 17:57:48 ID:vxPygUO80
- じゃあクリスマスなのに一日中家にいる
三分ゲーすら数えきれずエターならせた実績を持つ俺が祭り参加
- 308 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 19:54:45 ID:Qh4C1yC90
- 俺もやる
日が変わるかも試練がな
- 309 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:10:51 ID:rhIbRnqm0
- 俺もやるかラウンジアを走ろうと1日中張り付いてるのに疲れた・・・
- 310 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:14:01 ID:DP20ixce0
- >>309
俺もだw
最近走者過剰だよな・・・
- 311 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:30:32 ID:LxV7PumN0
- 新しいリレー作ればおk
- 312 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:34:34 ID:shGXuHzG0
- まあ待ってろ
ラウンジア風の土台今作ってる
ロマサガ系リレーだぜ
- 313 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:35:49 ID:rhIbRnqm0
- ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6062.zip
よしできたクリスマスとかゼンゼン関係ないしクソゲですらないが気にしないぜ
- 314 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:50:00 ID:4+vj6CpX0
- >>313
ドドゴォッ!
バチィンッ!
ドグシャアゴォォォツ!
- 315 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:50:39 ID:AkqrIvSU0
- >>313
これもこれもこれもグロリアの分だァ―――――ッ!
- 316 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:55:18 ID:Qh4C1yC90
- 早いぜ
俺なんてまだ1/3しか終わってない
- 317 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 22:17:05 ID:dW61f9jH0
- よしエターなった
- 318 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/24(月) 22:22:31 ID:shGXuHzG0
- >>313
すまねえMIHのフラグはあたしのせいだ
ということで保管更新した
リレー土台はもうちょっとまて
- 319 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 22:58:35 ID:4+vj6CpX0
- クリスマスはまだ折り返し地点だぜ
エターナルにはまだ早い
おれもエターナリそう...
- 320 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 23:03:54 ID:Qh4C1yC90
- エターなりそうなときは気軽にksg作るといいよ
飯食ったし続き作るぞ
- 321 :D ◆oyCrp70yvQ :2007/12/24(月) 23:37:01 ID:U99Lw2Em0
- エターなりそう
↓
気分転換に軽く違うの作るか
↓
気分転換のがエターなりそう
↓
気分転換に別の作るか
↓
エターな(r
↓
無限ループって怖くね? ←今ここ
- 322 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 23:40:35 ID:VjXdtyV70
- どんなに小さなUnkでも、どんな大きなUnkでも、
催したときに痛いのは一緒だろ?
大作だから、気分転換の小品だからって、
苦しい、痛いことには変わりないのさ。
- 323 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/25(火) 00:09:07 ID:ekAHCh3L0
- 自分で自分にツクールVXのクリスマスプレゼントをと思って
あちこちデパートかけづりまわったけど、見つかんなかった。まだ売ってないのか…。
そろそろ1ステージだけ作って放置してたシューティングゲームを体験版としてでもうpる事にしようかな…。
- 324 :スモー ◆SUMOrVl/sE :2007/12/25(火) 00:10:03 ID:qW7y990k0
- と、ゴミクズ(失笑)
- 325 :ビラビラ:2007/12/25(火) 00:36:54 ID:HCeRfxSs0
- まあ作りそこなったゲームも作る練習にはなってるだろうから無駄なわけでもないわな
でも気に入ってる部分とかもったいなかったりとか色々ですな
- 326 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 00:44:47 ID:mylh82M+0
- VIPのクソはマジで空気嫁よカス
- 327 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 00:45:36 ID:gq5PmfUBO
- エターナったゲームのマップは今制作中のゲームに使用する
無駄に時間かけてとんでもない事になった自分の中での黒歴史ゲームも
作っている間に身につけたテクニックの数々で完全に無駄にはなってないんだよね
- 328 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 00:46:05 ID:zf25FoTi0
- ホントにVIPの話するの好きだね
- 329 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 01:20:20 ID:1nItUQSM0
- 別のここでもVIPで良いもの作る奴は作る、文句しか言わない屑は屑、
内輪ネタはお互い様だし居る場所の問題じゃないよ。
- 330 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 01:24:42 ID:Or+tpNkT0
- 2ch(笑)
- 331 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 01:43:23 ID:S7RbLp7e0
- リレーの土台が出来ました
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_224.zip
走って欲しいです
ロマサガ系リレーです
- 332 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 02:00:02 ID:gTSV2x0A0
- できたよ
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6064.zip
>>331
面白そうなんだけど
ラウンジア片付けてから良いのではと思ったり
ゲ サロンティアなんてどう?
- 333 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 02:16:11 ID:S7RbLp7e0
- >>332
わろたっす
で、早速更新しといた
タイトル変更は走者に任せるつもりだよ
- 334 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 02:44:43 ID:mPsorI4I0
- >>331
技術的な事はよくわからんのだが
デフォ戦で閃くとかできるのか
すげーな
>>332
ハムワラタ
これなんて悪夢?
- 335 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 02:57:33 ID:EQJhC+0o0
- >>332
マイケルはんなにしてはるんですか?
笑えた
- 336 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 03:05:29 ID:gTSV2x0A0
- >>333
txt読んだぜ
いきなりでアレだけど命中率の設定が低すぎる気がする
命中率の計算式を参照したところ攻撃側と防御側の敏捷が同値の場合
武器命中90で計算するとおよそ85%に落ちるらしい
これだと斧65%は半分にも満たなくなって斧使い=使えない子になりそう
得意武器ごとの素早さの上昇率をある程度制限させる方法のほうが良いかもしれない
- 337 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 03:11:36 ID:S7RbLp7e0
- >>333
ありがとう
デフォ戦の基礎知識が基本的に無いので
知らなかった
そっちの方向に今度走るときに変えよう
- 338 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 03:23:18 ID:EQJhC+0o0
- 斧属性の攻撃倍率を上げて俺屍の壊し屋みたいにするのもいいかも
いわゆるギャンブル武器ここぞというときの着火点
- 339 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 03:34:43 ID:EQJhC+0o0
- と思ったが斧は方手持ち武器か二刀流だと他の装備でカバーできそうでスリルがなくなるな
- 340 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 04:04:59 ID:gTSV2x0A0
- 装備している武器の種類に応じて
レベルアップ時にボーナスつけるっておもしr
すまん言ってみたかっただけなんだ
- 341 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 09:01:18 ID:PRFFIzZFO
- リレーにあんまりシステム詰め込むと敷居が上がるっつーか走るの面倒になる
- 342 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 10:40:20 ID:o/pbe+qh0
- >>305の言ってる「即席祭り」って
どうやれば参加できるんだ?
- 343 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 10:50:06 ID:RXIduuRX0
- >>313や>>332みたいに
即席でクリスマスっぽいゲーム作って(別に必ずしも即席だったりクリスマスだったりする必要はないけど)
実行ファイル抜いてzip圧縮してうpロダにあげるだけで
あら不思議君も参加者さあレッツトライ
ポロリもあるよ
- 344 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 11:03:52 ID:o/pbe+qh0
- 丁寧にどうも。じゃ3番手いくぜ
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1329.zip
洋風なのがクリスマスっぽいかな?
- 345 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 13:03:30 ID:Ax6kCXuQ0
- 走るのがめんどうな人は関わらなきゃいいんじゃね
- 346 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 13:04:58 ID:Ax6kCXuQ0
- >>344
セサミストリートの曲に似てるってことなのか?
- 347 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 16:02:58 ID:RXIduuRX0
- >>344
テンポ150%にして確認してみたら似てる気がしてきた
- 348 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 16:04:48 ID:RXIduuRX0
- ていうか最初から150だったなゴメン
ツクールで流して聞き比べたんだ
- 349 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 16:41:53 ID:S7RbLp7e0
- お前らメリークリスマスだぜ!
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6065.zip
- 350 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 17:10:14 ID:gq5PmfUBO
- なんつーテンションだ
- 351 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 17:20:40 ID:RXIduuRX0
- >>349
ノリと勢いで突っ走った感じを受けました
- 352 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 18:18:18 ID:EQJhC+0o0
- >>344
確かに似ていないこともんー
>>349
ほんっとニンギョヒメすきだなー
- 353 :影魅李阿:2007/12/25(火) 20:55:41 ID:WPoHXhX30
- すさみストリート
レモンの意味が初めて分かった
- 354 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 21:39:19 ID:e4+Pu9250
- 冬休み や!
レポートのこととか 忘れ て
ツクツクするぞ − !
- 355 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 23:48:45 ID:+jYBQH2H0
- 性懲りも無く2つ目
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6066.png
RTPだと自作の敵グラが浮くので
背景も作ってみたら逆に前より浮いてしまうような気がした
ならこれ作った意味は
- 356 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:09:56 ID:l60iorVz0
- なんか光ってるようにしてるのか知らないけど
違和感しかないね
- 357 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:18:56 ID:cBI1FQaj0
- ボンカレー
- 358 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:22:41 ID:04qp1N7D0
- 真ん中の明るい部分の色の境界がはっきりしすぎているのが気がかり
それ以外は良い感じだぜ
- 359 :きゃっぺ:2007/12/26(水) 00:25:12 ID:J5Tz9JOr0
- ttp://space.geocities.jp/monarpg_kouhaku4
紅白のために製作中のブツが結構上手くいきそうです。
完成したらその勢いでロマパソ…ではなく、糞スレ解放戦線完全版から
tktkして皆様のお目にかけようかと密かに考えております。
- 360 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:26:24 ID:z/MRPFRY0
- とりあえずこんなんはっときますね
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198595364/
- 361 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/26(水) 01:07:09 ID:U+VGuIAn0
- >>355
地平線が高すぎるのではないか
- 362 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:08:59 ID:ZYWZ1a4W0
- 二点透視法でググるんだ!
俺には理解できなかったが!!
- 363 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:42:55 ID:YDeKV/Xp0
- キャラを10人同時に常時移動させるのと
同じ動作をピクチャーで再現した場合
やっぱ後者の方が重いかな?
- 364 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:43:21 ID:YDeKV/Xp0
- あ、移動っつーかグラフィックはアニメせず固定で。
- 365 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:50:14 ID:04qp1N7D0
- >>363
vipのもしもは100体以上常時移動しているものがある
ピクチャー表示する理由が無いならキャラでいいんじゃないか?
- 366 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:54:23 ID:YDeKV/Xp0
- ありがとう
是非そうする
- 367 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:58:26 ID:XHDCwDFIO
- ピクチャーは表示すると重いが
移動するだけなら全く重くないので差はほぼない
>>365
複数のキャラが壁に当たると重い
逆に壁に当たらなければどうということはない
- 368 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 02:38:10 ID:QC53oWoU0
- メリークリムゾンフレア
- 369 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/26(水) 03:52:05 ID:Ka6MBMbP0
- 一年くらい前から作り始めていたシューティングゲームの体験版。
http://iitomo.qp.land.to/upload/upload/src/up0224zip
初心者・低スペック環境の人にも出来るようにと思って作ったのでそんな人にお勧め。
- 370 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/26(水) 03:54:14 ID:Ka6MBMbP0
- アド間違えた。こっち。
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0224zip
- 371 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/26(水) 04:08:55 ID:Ka6MBMbP0
- また間違えた。ホントゴメン。
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0224.zip
- 372 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 04:10:12 ID:ZYWZ1a4W0
- マキサかわいいよマキサ
- 373 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 04:46:08 ID:okH9qlgwO
- >>369-371
ここはお前が来るところじゃない
消えろ
- 374 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 06:15:39 ID:04qp1N7D0
- >>371
意外なクオリティの高さに吹いた
中身のぞいたらかなりの数のイベントを定期的に処理しているみたいだが
あれで低スペックのパソコンも動作するなんて驚きだ
イマイチ負荷についてわからん
- 375 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/12/26(水) 14:53:19 ID:23Pyh7eR0
- >>371
いきなり失礼。
貴方のお作りになった通称ミーポン体験版と呼ばれる物をやってみたのですが、
正直イマイチでした。何がイマイチかというと
ゲームバランス、テンポ、キャラクター性、STGとしての面白さです。
自分は初期星数でずんバラ本気モードで1面をクリアして止めてしまいました。
後3人コテハンを倒すことになっているようですが、そこから先はやる気がしません。
貴方は、このゲームを作っていて楽しいですか?
それとも、これから楽しくなるのですか?
- 376 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:20:44 ID:G+9UF7w+0
- モスーどうしたの?
- 377 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:23:45 ID:FGm7GLNx0
- おれはかねをかせぐよりは面白かったよ。
アレは最初は楽しいが途中から単調で馬鹿らしくなる。
- 378 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:47:34 ID:Rtpc26MZ0
- もすーん
- 379 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:48:25 ID:39YsiHLL0
- >>372
意外な軽さにびっくりした
当り判定が微妙に不可解なのがちょっと気になるな
あと、ボスの当り判定が小さすぎる気がする
ゲームとしてはかなり期待
>>376
落ち着けそれはネタだ
七郎のときの台詞だ
- 380 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/26(水) 18:13:45 ID:U+VGuIAn0
- >>371
正直ソルバルウ以下の攻撃性能の自機で彩京系をプレイしていてもストレスが溜まるだけだと思いました
基本の土台自体はよく出来てるだけにスコアシステムやボスの当たり判定が小さすぎて爽快感ゼロなのは惜しい
- 381 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:10:53 ID:39YsiHLL0
- ロマンシングサロン走るわ
- 382 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:30:59 ID:DPEx/nmh0
- ロマンシングサロン処理が難しいな。
一人キャラ追加しただけで不具合がガンガン出てきそうだ
- 383 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:35:25 ID:SiEQyR5T0
- 変なところいじらなきゃいいんじゃない
- 384 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:43:56 ID:YTgT/dPP0
- いじりたくなるのが男の性よ
- 385 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:51:00 ID:IikZGiuw0
- >>371
これ作った事自体は素直にすごいと思ったけど、
悪いが肝心のゲーム内容がかなりイライラした。
自機の妙に大きい全身判定とかシステム的な部分はともかく、
ボスが弾避けてくるのは「こいつストレスの具現か?」と思うくらいムカついて逆に笑えてきた。
- 386 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:04:48 ID:cnBnMu6M0
- >>332
名前部分の画像表示どうやってんのこれ
実行ファイル内の外字弄ってるのかな
- 387 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:13:40 ID:dxuNElNc0
- こうしてストレスの具現体ことマキサが誕生した
- 388 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:22:49 ID:XHDCwDFIO
- 前からじゃないか
- 389 :D ◆oyCrp70yvQ :2007/12/26(水) 21:24:20 ID:rr70m0IX0
- クリスマスに出す予定だった
エターなったやつ寄せ集め
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1330.zip
- 390 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 22:54:58 ID:9taCZrE40
- >>389
ミーアとキャロルのやつでモンスターメーカー思い出した
ゴメ子の続きがどうなる予定だったのか気になる
- 391 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:48:24 ID:39YsiHLL0
- ロマンシングサロン走った
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_225.zip
- 392 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:01:54 ID:OV7Lbv/n0
- うhy−
- 393 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:17:48 ID:d7ZDx0Td0
- >>389
ネタ混ざりすぎで色々吹いた
つーかFate懐かしすぎ
しかも飛んだとかもったいなすぎ
- 394 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:30:28 ID:JEruQW0n0
- 451 +2:マキサ ◆avn1yu1qcM (7) :sage:2007/09/27(木) 00:50:38 ID: QiIeaHBU0 (2)
まず、長文読めない人は読まなくていいです。
>>446
以前アナタがたけしの画像を取り込んで上げたゲームについてもそうだけど、
なんでそう無闇やたらと意義もなく(あってもダメだけど)安易に著作権とか侵害したがるの?
別に著作権の大事さを説いている訳じゃなくて、
アナタのそんなゲームがこのスレに上げられる事で、このスレに上げられてる著作権を侵していない他のゲームが貶められてるって事に…気づいてないんだろうなぁ。
正直アナタだけじゃなくて他にもそんな事している人はかなり居るけど、ここはあえてアナタをヤリダマ(という名の生贄)にして現状の打破を狙おうと思ってる。
といっても「そういう事をする人」に今更(なんだろうね)そゆ事ヤメロと声高に叫んでも効果無い事は知ってる。
だから、上げられたゲームを保管する人(つまり、ちぃさん)に頼む。懇願する。
著作権無視の作品とそうでない作品を同じページに保管するのは止めてほしい。
著作権法違反していない自分の作品と違反している他の作品が同列に扱われるのがイヤでイヤでたまらない。
昔、ラウンジ時代、仮性保管庫っていう保管庫では著作権無視してる作品は保管していなかった。けどその時の作るスレは今より活気に溢れてた。
その仮性保管庫に自分の作品が保管された時、(自分の作った物はどれも稚拙な物とはいえ)充実感と安心感があった。
今の保管庫にだってそういう気持ちがある。
でも、自分の上、または下にある作品が堂々と著作権とか侵害していたらかなりへこむ。(それが自分の作品でないにもかかわらず)
俺は上げた事はないけれど、素材関連の保管作品は特にアオリをくらっている筈。
素材のページを見てて、どれが著作権を侵してない素材なのか分からない。
中には使ってみたい素材があるのに、それが著作権違反してる物かもしれないと思うと怖い。
それと同じ様に、保管されている自分の作品が著作権を侵している他の作品を見る目で見られると思うとゾッとする。
だからページを分けてほしい。普通のゲームとそうでないゲームを。
更に言うならページだけで分けるのではなくサイトごと。表作品だけのサイト、裏作品だけを除けたサイトを。
そりゃただでさえ忙しそうなちぃさんにこんな事頼むのはすごく勝手な言い分だって事は分かる。けど、大事な事だと思う。作るスレにとって。
どうするもこうするも全てちぃさんの思うようにして欲しい。
所詮はHPすら持ってないロクなゲームも作ってない偉そうに吠えたバカなコテハンの痛い戯言だから。
俺にマイナス印象抱いたら保管してる俺のゲームは好きにして下さい。迷惑かけてすみません。
あと、これだけ書いておいてこれを言わないのはいけないと思うので言う。
知ってる人も結構居ると思うけど俺、著作権違反を無茶苦茶してるリレー、ロマンジ2走ってた。こんだけ違反ダメダメ言ったけど、俺違反してた。侵してた。
もちろんこれは自慢な訳はないし(過去の犯罪を自慢している訳ではないという事)汚点と人から呼ばれる物。もし通報されたら腹くくります。以上自白終わり。
後でレス見返して恥ずかしい思いを抱きつつ猛烈に後悔するだろうと確信しながら書いた。(あと正直自分の何かに酔ってるフシある)
勢いで書き込むボタンをクリック。
455:マキサ ◆avn1yu1qcM (7) :sage:2007/09/27(木) 01:00:27 ID: QiIeaHBU0 (2)
>>454
前々から違反ゲーム見るたびにこういう事思ってた。
以前に違反してるのを上げた446の人が再びやってきたのでいい機会だと思った。
- 395 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:36:52 ID:HlNMw3wT0
- なげー
そういやそもそも海老にハガキ送って会員登録してないと
自分で作ったゲーム誰かに公開すんのも違反だったかな
- 396 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:40:19 ID:InfUATlM0
- 俺まだ持ってるぜ
- 397 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:44:49 ID:OV7Lbv/n0
- 俺も出さずに持ってるよ
- 398 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 01:07:18 ID:TU7/Sbx10
- 今更ながら俺もクリスマス作品作ってみるかなぁ。
ハガキ?
……まだ持ってたっけ。
- 399 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/27(木) 01:56:13 ID:I6BtNhK90
- >>374
負荷についてだけど、イベントにして100命令の定期処理のコモンイベントを10個組むより
10命令の定期処理コモンを100個作る方が軽い。
>>375
初期ステータスで最高難度クリアしたってマジすか?それともネタ?
>>379
期待されるとやる気が出てくる。ありがとう。
>>380
プレイども。
ずんこ。さんの言う爽快感ってのは今ある既存のSTGと比べてって事だと思うんですが、
そもそも今ある既存のSTGという物自体俺自身否定的です。
別に東方シリーズやろうと思って同人ショップ行ったら最新作しかなくてシリーズ1作目からプレイしようと思って肩透かし喰らったから憤って反発してる訳じゃなくて、
なんていうかこう、STGってのは俺が幼い頃にやったギャラガとかそういう物を指すんじゃないのかとそう思ってて。
たぶんずんこ。さんのその爽快感の無さというのは昔のSTGをプレイした時のノロノロ感の様な物じゃないかと。俺はその方がSTGらしいと思ってます。
というよりも今流行りのSTGというのは、やたらにハイスピードで極度の常人離れした動体視力を必要としていて理不尽にも程があります。
なにが弾幕ですか。ギャラガで弾幕なんか張られたらクリアなんかできませんよ。ずんこ。さんはギャラガで弾幕張られたらクリア出来ると思いますか?
弾幕STGの憎むべきと言う程に相応しい悪い点は、自機の圧倒的な攻撃力インフレがあります。攻撃ボタン押しっぱなしで後は弾を避けるだけ、という概念の適当さ!
これがSTG?ハッ、何それ?俺は認めませんよ?面白さまでは否定しないけど、ジャンル的には別物であるべきはず。
問題なのは初心者には難しすぎるという事。なんでインベーダーがあんなに流行ったのは判りますか?
昨今のSTGの様にやたらとハイスピードでなく、
弾幕を避けるための極端な動体視力よりも自機の遅い移動速度で壁を駆使しながら敵の攻撃をやりすごす戦略性を必要とする事で
反射神経を始めとする肉体技能をある程度カバーできたから。
つまり、インベーダーは一見さんやりやすい。弾幕は一見さんお断り。あんだとゴラァ。ふざけんなよ俺ら初心者を締め出す気か入れさせない気か?そんなの絶対認めない。
要するに攻撃ボタンを押しっぱなしにするだけで無条件に攻撃を与え続けられるSTGはダメ。バッテンマーク。昔のSTGはちゃんと攻撃当てる事を考えてたでしょ?
話をツクールSTGに戻すけど・・・
前にずんこ。さんが作ったSTGエスパレックスはまさにそんな「ボタン押しっぱなし」で常に敵にダメージを与えられていたけど、
それは違うだろうと。自機の攻撃範囲広すぎだろうと。ボタン押しながら敵弾を避けつつ後はタイミングを見計らって防御を備えたボム放つだけですかと。
そういう意味で結構ずんこ。さんのSTGに影響されてるんです。アンチテーゼという意味で。でもボスラッシュ風のテンポは素晴らしいと思いましたよ。
俺は>>371のゲーム作る時、昨今のSTGにはならない様にして作ったんです。初心者には難しすぎますから。
脱衣も何も無いSTGでバカみたいな難度のステージをクリアしてくれる稀有な人、そうそう居ないでしょう?でもずんこ。さんはマゾなんですよね?まあそれはいいです。
俺が作ったゲームは弾幕系STGの爽快感よりも古風STGの戦略的頭脳戦的な要素を重視しました。ボスの強さ本気に設定したら頭を使わないと勝てない筈です。
>>385さんへのレスにもなるけど、第一、自機だけ回避行動できて敵ボスは回避行動とらないって不公平すぎますよ。雑魚敵はやられるのが仕事だから避けなくていいけど。
AIというには達しないレベルの敵ルーチン設定だけど、こういうのは普通だと思います。
昔からゲームやってて思ってたんです。
曰く、プレイヤーがリセットする限り儲ける事が絶対に出来ないドラクエのカジノのごとく、コンピューター側が不利すぎると。なのでせめて回避行動をとらせました。
- 400 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:00:04 ID:Yfzcxqyp0
- 誰が読むんだよ
- 401 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:05:29 ID:csfitYd40
- スパゲティのせいでうどんが売れなくなって腹立たしいのは分かるが
ミートソースにうどんを入れられても困るんだよなあ
- 402 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:16:58 ID:ixL33OVD0
- 俺のゲームが悪いんじゃない
俺のゲームを楽しめないお前が悪いんだ
って事か、ピザ村かお前は
- 403 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/27(木) 02:21:01 ID:I6BtNhK90
- >>401
スパゲティ=弾幕STG
うどん=古風STG
ミートソース=時代の流れ
って事ですかね?
うーん、でもなんっていうかそれでも弾幕至上主義的に見える現在のゲーセンはなんとかした方が良いと思うんですよ。
- 404 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:23:23 ID:Yfzcxqyp0
- いいからオトメディウスに金入れて来い
- 405 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:24:50 ID:Cp1EGUxI0
- いいからSTGスレで語って来い
- 406 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:28:47 ID:oZZR9gM/0
- 途中まで読んだけど最近のSTGは敵を倒すんじゃなくて弾を避けるゲームだからな
- 407 :影魅李阿:2007/12/27(木) 02:29:38 ID:MSUdhCLc0
- マキサシューティング面白いじゃん
カスタムできるのとか
- 408 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:41:24 ID:TU7/Sbx10
- http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1331.zip
作った。途中で億劫になったのがよくわかる。
しかしあれだな、こういうのはコダワリが全てですね。
面倒くさがりの俺にはとてもできない。
- 409 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:55:17 ID:Cp1EGUxI0
- >>408
手を抜く事も大事な事さ
でも通行可不可ぐらいは設定してくれyアッー!
- 410 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 03:14:28 ID:d7ZDx0Td0
- >>408
こええええええええええええ
上手く逃げないとつかまるのがイカス
でも壁が
- 411 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 03:16:39 ID:InfUATlM0
- そんなことより僕はセックスがしたいんだ
それも自分自身とだ!
- 412 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/12/27(木) 03:36:40 ID:0SscfYRv0
- http://www.geocities.jp/erguhh/makisa.txt
マキサさんにレスを書きましたけどやたら長文になったのでサイトにアップしました
- 413 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 04:31:06 ID:7+PcS8wU0
- 雲行きが怪しいときは
華麗にムーンサルト決めながらスルーしなってばあちゃんが言ってた!
>>408
単純に怖かった
だらだらしてたら高速で掘られて本気でビビった
>>386
systemフォルダをのぞいてみればわかるはず
- 414 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/27(木) 04:51:50 ID:1NAgBzAV0
- >>412
レスありがと。違う意味でもいろいろとありがと。こんなにもマトモな正気的なレスが来たのは初めてかもしれない。
>クリア出来ないように作ってたつもりだったんですか?
説明書テキストにちょこっと書いてたけど難易度ハード・ボスの強さ本気でクリアすると能力値が最大設定できるようになって
難易度ずんバラ・ボスの強さ本気は、それが前提の難しさにしたんだ。初期の強さでクリアできるとは予想外。
(と言いつつもクリアできる人はどこかに居るんだろうなとは思ってたけど)
乱数とか運の要素が嫌いな様ですけど、実際の戦いにおいてそれらの要素が絡まない事はありえませんよ。
あと、
>ゲームバランスを根幹から崩すレベルの乱数要素
って何の事ですかね?乱数要素はいくつか思い浮かぶ点がありますがそれがゲームバランスを根幹から崩すですか?
乱数自体がゲームバランスですけれど。それっていけない事でしょうか?
乱数要素と聞いて連想する実際にゲーム内容の1つに
大ボスが7,8回ダメージを受けたら、2発×5回の自機を狙う弾攻撃の最中に拡散式弾攻撃を織り交ぜて行う様になる。
というものがありますが、これですか?
確かに、2発×5回の中に拡散式弾攻撃1回で計6回になり拡散式弾攻撃が行われるタイミングが1〜6回の中からランダムで決まる、
というのはかなりの乱数要素だけど。でもそれぐらい普通でしょう?
忍者の戦術に、折り紙で作った手裏剣攻撃の中に一つ殺気と殺傷力を込めた本物の手裏剣を混ぜるという物がありますが、それと同じかと。
プレイヤー側が敵のボスを殺しにかかっているんだからボス側もこちらを殺しにかかってきて当然では?
あと、引き合いに出したギャラガはあくまでも「幼い頃にやったギャラガ」です。自分の人生でそれをプレイした総時間は2時間にも満たないかと。
そもそも自己のイメージ上の古風STGな訳です。ギャラガはそれに例えた4文字のカタカナ。
(グラディウスは最近やりましたが。wiki読む限りこれが画面埋め尽くし系の発端らしいですね。俺のイメージ上の古風はこれ以前になる様です)
というよりも俺はSTGの知識はありません。>>399読めば判ると思いますが初心者です。
初心者がSTGについての発言をするのはいけませんか?返事は聞きます。(大体、返事は聞かない。ってそれ仮面ライダー電王ですよね?)
>ギャグのセンスはありますよマキサさん。今度お笑いのコーチしてくれません?
俺、メールとかしないんですよ。すみません。
>STGも基本はただの作業で反復で意味の無い繰り返しの連続です。
それも「>お前のSTG観とか〜」に含まれますよね?お気を悪くさせたらすみませんが。
>1D100
いまいち何の事か判りませんでしたが、百面ダイスの事ですね?俺も欲しいですけど探しても見つかりません。
>ブランド品として売り出す事にしました。
フリーソフトですよこれ(笑)。第一ブランドにするには稚拙すぎるでしょう。完成してもシェアウェアにするつもりは無いです。
>STGとして破綻しる要素があまりにも多すぎる
モスーさんの認識するSTGと俺の認識がかけ離れているのだと。でもそれ以外(バグ・不具合)に関しては俺が無能だからかと。
>もうすこしがんばりましょう。
ほんとレスありがとうございます。モスーさんの人生の時間の余裕が許す限りまた色々なご意見レスを下さい。
- 415 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 05:58:47 ID:TU7/Sbx10
- あー。そういや今日はVXの発売日だったのか。
2000で頭の悪いゲーム作ってるばやいじゃなかったぜ。
別に買うと決めたわけじゃないけど。
- 416 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 07:13:10 ID:wVkNhdxx0
- マキサってのは荒らしなん?
- 417 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 07:39:56 ID:HlNMw3wT0
- そうだよ
- 418 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 09:43:36 ID:cAjrLpFQ0
- こんなのがいるからやっぱりコテハンは…ってなるのに気づけよ
- 419 :スモー ◆SUMOrVl/sE :2007/12/27(木) 09:44:22 ID:ZDgbnrhy0
- と、アンチコテのゴミクズw
- 420 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/27(木) 10:01:24 ID:niV/lg3M0
- とりあえずボス戦で3分間変わり映えのしない弾幕を避け続けても終わらないのは本気でギャグ以外の何者でもないと思った
昔のSTGを語るならせめて1943とゼビウス、グラディウス雷電あたりをプレイしてみてからにした方がよいと思ったんだ
VX買ってくるか
- 421 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 10:10:40 ID:vlbUT6/10
- 俺にも買っておくれやす
- 422 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 11:38:25 ID:ofJGnVOY0
- ずんこ。のVX初作品にwktk
- 423 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 15:33:48 ID:fV10Urfk0
- Q: 「文章の表示」で表示位置を「上」or「中」に設定したのに、メッセージが一番下に表示されてしまいます。
A: こちらは仕様となります。
- 424 :スモー ◆SUMOrVl/sE :2007/12/27(木) 15:35:36 ID:ZDgbnrhy0
- 仕様の意味間違えてるな
- 425 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:15:45 ID:ixL33OVD0
- こちらは仕様となります。
―「バグ」という意味のプログラマーの言い回し
- 426 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:16:28 ID:84AsxFqP0
- 毎度の事だな。
- 427 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:26:39 ID:HlNMw3wT0
- いや、それは仕様であってる。内部見ればわかるけど、わざと上段中段除外してる
「戦闘中の文章」のことだから一応マトモな処理だろう
他に力入れなきゃならんところあるだろうけど
それより
Q: RPGツクール2000、RPGツクール2003、RPGツクールVXで作ったプロジェクトデータを、コンバートすることはできますか?
A: できません。前作までのデータの互換性はありません。
VXは前作だったようだ
新作名前なんだろうな
- 428 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:26:49 ID:Dhi8Rd4fO
- VX仕様大杉素材ショボ杉
これで一万越えってw
- 429 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:29:49 ID:Dhi8Rd4fO
- >>427
ちょw
VXでVXのプロジェクト動かないて買う意味無いw
- 430 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 20:31:12 ID:K+d0pfpg0
- サポート担当者のかったるさを表現した
とても秀逸なポエムだと思うんだ僕は
- 431 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 20:48:03 ID:IrqPTAaN0
- 芝生生やすクソカスは所定の場所へお帰りください
- 432 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:10:44 ID:qTvXP6MH0
- vipの奴はVXをほめたりしないからわかりやすい
- 433 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:26:11 ID:TU7/Sbx10
- vipと仲悪いってのがようわからん。
ラウンジ住民でなく、ツクスレ住民だったからかな。
- 434 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:30:02 ID:InfUATlM0
- 仲良けりゃ一箇所でまとまってやってるだろ
- 435 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:40:41 ID:Tgkgq+0o0
- 仲悪いのか?
ちょっとでもvip臭がすると目の色変えて叩くのが1〜2人いる気がするのはわかるけど
- 436 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:40:43 ID:+9GRYoYU0
- >ラウンジ住民でなく、ツクスレ住民だったからかな。
って言うのは良く分からんが、
vipはツクスレ関係としてでなく、板その物に嫌悪感を抱く人が
いるんじゃないかな。ほら、よく他所に突撃とかするし。
そんなようなことをウィキペディアで見たことあるよ
- 437 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:59:43 ID:fV10Urfk0
- そんなにVX誉めてもらいたいのかよ
- 438 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 22:20:38 ID:+9GRYoYU0
- >>408
RTPキャラ使わない方が、もっと怖くなったかもね
- 439 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 22:21:42 ID:+9GRYoYU0
- sage忘れスマン
吊ってくる
- 440 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/27(木) 22:58:54 ID:niV/lg3M0
- 早速RGSSと格闘しているがなんかツクールをやってる気分がしないぜ
Spriteクラスのx,yが整数型しか取れないってどんだけー、と思った愚痴
- 441 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 23:52:22 ID:F90sjgSD0
- どんだけーだな整数系しか使えないってオイオイ
- 442 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 23:52:58 ID:Yfzcxqyp0
- 2003ってピクチャーいくつ使えるんだよ言ってみろ
- 443 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 00:04:45 ID:+40rU4ul0
- なんか体験版の感じでは、
音楽が2000の人っぽいな。XPはよかったのに。
っていうかキャラチップがひどい。
- 444 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 00:08:29 ID:OGJIM4p+0
- キャラチップなんかデザインも酷いしバランスも悪くてキモい
- 445 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/28(金) 00:10:10 ID:cCBk2VLZ0
- クロゲ的にはPSP版FF1、2のドットが流用できそうな気がする
吸いだす気なんてないが
>>441
CとJavaとdelphi以外殆ど知らないからやたら型変換に戸惑った
逆にプログラミング知らない方が入りやすいかもしれんね
>>442
最新版なら2000と同じく50枚じゃね
- 446 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:03:23 ID:pqqmXeiq0
- VXのサンプルにRPGツクール2のサンプルゲームの
だんきちの学校があった件
- 447 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:04:59 ID:OGJIM4p+0
- >>446
!?まったく内容同じなの?
- 448 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:05:45 ID:mnFUtpMQ0
- 殺人団子
- 449 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:20:02 ID:to9HxHhT0
- 例のSTGだけどこれを上書きしてやるとスリリングで面白いぞ
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1332.zip
- 450 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:31:20 ID:pqqmXeiq0
- しかしアレだな。デフォのままだと、VXは…
95のグラのショボさに、2000のBGMのショボさに、XPの使いづらさの集大成みたいなもんだな。
- 451 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 02:00:31 ID:to9HxHhT0
- >>450
95のグラを随分頭の中で美化してるな。
- 452 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 02:43:17 ID:OGJIM4p+0
- 逆じゃね?
- 453 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 06:24:16 ID:to9HxHhT0
- あんなインデックスカラーの素材がVXより綺麗なわけ無いだろ。
- 454 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 06:39:26 ID:+40rU4ul0
- てゃいさくの構想が二つあるが、
どっちに手を付ければいいのかわかりんせん。
- 455 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 12:50:23 ID:pqqmXeiq0
- ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg95v/images/rpg95_03.gif
ttp://tkool.jp/products/rpgvx/1-1.jpg
- 456 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 13:18:37 ID:0pamwr0D0
- 上みてVX結構綺麗ジャンとか思ってしまった死にたい
ドット絵って解像度あがるとエロゲっぽくなるのはなんでか
解像度の高いドット絵なんてエロゲくらいでしか見ないからかな
- 457 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 13:33:36 ID:pWWWVNXC0
- >>454
作るのが簡単なほうを選べ
>>455
RPGはグラフィックじゃねえよ!という好例ですね
まあ95は流石に使いにくいけど
- 458 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 13:57:56 ID:OGJIM4p+0
- >>455
町の城壁?とキャラチップが凄く合ってないな
- 459 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 14:16:32 ID:pqqmXeiq0
- キャラチップもマップチップも微妙にショボいんだよな。
まあ、デフォのままならの話だけど。
- 460 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 14:42:51 ID:1Y/I6n6MO
- それなら2000の方がいいな
種類も豊富だし
- 461 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 15:18:53 ID:qAvN0dGf0
- どうせ素材サイトがあるんだからいいだろと言わんばかりの
RTPの少なさは何とかならんのか
- 462 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 15:46:03 ID:0pamwr0D0
- 追加RTP(※有料)絶賛製作中じゃなかったっけ
- 463 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 17:39:47 ID:n3SykVDQ0
- RTPが有料っておかしくね?
- 464 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 18:58:29 ID:OGJIM4p+0
- 追加してくれるよな会社だと思うか?
- 465 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 19:02:07 ID:yHiXPEoF0
- 暇だからロマンシングサロン走る
なんか追加したいのとかあったら入れる
- 466 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 19:24:01 ID:HT0Bj4Ds0
- サロンはそのうち俺も走るか…
今は走れるように勉強してる。閃きシステムとかそろそろ理解できそう
- 467 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 19:36:15 ID:ICv37RiJ0
- システムわからなくても
イベントとかアイテム作る担当ならいけるんじゃね?
- 468 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 19:59:36 ID:HT0Bj4Ds0
- 主人公作りたいんだよ
- 469 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 22:08:35 ID:ykZtCfI+0
- モブ追加だけで走ろうかと思う自分は間違いなく異端
- 470 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:08:49 ID:yHiXPEoF0
- ロマンシングサロン走ったー!
システムが難解かー
まあ、技閃き設定どうしても分からなかったら
言ってくれたらやるかもしれない
でなきゃゲームにならないもんね
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_226.zip
- 471 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:23:37 ID:Vk3cYD1l0
- ベルファーレとかアホか
どうしてどこもここもVIP色に染めようとするんだろうね
- 472 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:27:38 ID:n3SykVDQ0
- オーバードライブはシューティングスター
- 473 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:30:27 ID:yHiXPEoF0
- 単発コテなしIDに言われても・・・
- 474 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:36:53 ID:HBkAtlth0
- リレーロダに入れねーのは自分だけか!
- 475 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:45:04 ID:Vk3cYD1l0
- うわぁ・・・.('A`)
- 476 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:45:19 ID:yHiXPEoF0
- >>474
まじか
アク禁?
- 477 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:48:20 ID:+8dFXU2n0
- みんなでVIPっぽいゲーム作るか
- 478 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:50:57 ID:Vk3cYD1l0
- ごめんよ・・・
俺が悪かったよ・・・
VIPの空気が嫌いでここにいたけど
もう別の所に移るよ・・・
- 479 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:59:15 ID:yHiXPEoF0
- >>478
いや、別にそんなに気にすることではないかと思った
そんなに気になったら走って消してくれ
私の追加というか土台のキャラテスト分だから
修正していいよ
- 480 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:59:20 ID:+8dFXU2n0
- とか言いながら結局残るのであった
- 481 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:00:00 ID:CnYDjEsw0
- お前の居場所は多分どこにも無いよ
一人でコソコソツクってな
- 482 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:01:00 ID:+40rU4ul0
- まぁまぁ落ち着くんだ。
ゲサロに思想はいらないぜ。という脱構築。
- 483 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:01:09 ID:6W350FaJ0
- VIPPERが空気読まずにVIPの空気を漂わせるのはよくあること
まぁベルぐらいはいいんじゃないかなと思う
- 484 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:02:20 ID:XUyWcAvs0
- 俺もビップ嫌いだからとりあえず同調しとくわ
- 485 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:04:16 ID:P0gZXm5K0
- 嫌なら走って変えればいいし
それも嫌なら放置すればいい
全員に走らせるのがリレーではないから
- 486 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:29:47 ID:vp5x6b3OO
- VIPは嫌いじゃないが独特のノリについて行けない
と新参ツクラーが
VALUE買って放置してたわ
- 487 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:30:29 ID:yt0y17a00
- 議論するよりRPG作ろうぜ
- 488 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 00:31:32 ID:bh6LxFCA0
- うむ
本気でいやなら早く走るんだ
- 489 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:37:04 ID:vp5x6b3OO
- >>488
走りたいけど携帯からだと〇〇〇〇とか言われそうなので作り溜めしておきますね
どうせモブだし
- 490 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:37:18 ID:5CDJfHva0
- だから先にラウンジア片付けてからにしろや
- 491 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:37:57 ID:vp5x6b3OO
- >>490
スキルが無いんだ
- 492 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:38:34 ID:NMigS2wO0
- ラウンジアは走者に不足してねぇからのう。
- 493 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 00:41:38 ID:bh6LxFCA0
- >>490
ちょくちょくはしっとるよ
皆で作ってるから時間かかるんだよ
現在も走者いるからあせらずね
- 494 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 00:48:39 ID:bh6LxFCA0
- >>489
モブの意味ようやく理解できたあたしはあほの子
超ワクワクした
私のように分からなかった方へ・・・
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9
- 495 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:50:10 ID:POC9V2gh0
- ゲサロから等のリレーを片付けてからにしろって誰も言わないのね
- 496 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:52:54 ID:P0gZXm5K0
- リレーなんて誰も走らなくなった時点で終わりじゃね
- 497 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 01:09:52 ID:bh6LxFCA0
- >>495
>>246&>>248でゲサロから走ってるよ
ロマサロはあえて方向性変えてるからいいと思ってる
って、土台人が言ってみる
というかVXマジデどうなのでしょう
- 498 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:16:49 ID:z7hz9o6g0
- VIPにいるけどクソッカスばかり
- 499 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:22:55 ID:NMigS2wO0
- >>494
俺はモンスターのことかと思ってたが。
- 500 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:28:49 ID:F7PDhRAaO
- >>497
VXは評判悪いみたいだから様子見でいいと思う
- 501 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 01:36:47 ID:5MMdvbU/0
- 普通に2000の延長線上で作れるから問題ないと思うんだがなあ
と、購入後RGSSしか弄っていない人が言ってみる
- 502 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 01:41:21 ID:bh6LxFCA0
- むう
VXはあたしには過ぎたツクールのような気がした
2000で努力を決めよう
- 503 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:55:36 ID:03+0GRA10
- >>501
買ったのか羨ましいぜ
RGSSならもっと凄いSTG作れるんじゃね?
そこまでくるとマジで1からSTG作れよって話になってくるのは秘密
- 504 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 02:18:59 ID:MAzUp13IO
- vipの紅白作品やってみたが出来のいいstgが多くて驚いた
東方文花帳の再現とかってどんだけだよ、俺のパソコンじゃ処理落ちしまくりだっつーの
- 505 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:00:27 ID:XUyWcAvs0
- 自機狙いの弾ってどうやってんだろ
- 506 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 03:14:06 ID:5MMdvbU/0
- >>505
x,y方向の速度をvx,vy、自機の座標をmx,my、発生源座標をex,ey、弾速度をpowerとして擬似コードで書くと、
方法1:
vx=(mx-ex)/sqrt((mx-ex)^2+(my-ey)^2)*power
vy=(my-ey)/sqrt((mx-ex)^2+(my-ey)^2)*power
方法2:
vx=power*cos(atan2((my-ey),(mx-ex)))
vy=power*sin(atan2((my-ey),(mx-ex)))
- 507 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:15:57 ID:z7hz9o6g0
- あーくたんじぇんとってなんですか><
- 508 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:17:16 ID:XUyWcAvs0
- 2000の処理で言え
- 509 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 03:19:52 ID:5MMdvbU/0
- >>507
座標から角度を求める関数だと思ってもらえればよいです
>>508
2000の処理でやると両方とも恐ろしく複雑になる
2000がアクション製作に向かない要因
- 510 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:21:58 ID:Ioanw9QR0
- あーちくしょールートってどうやんだっけな
数年前なら使えてたのに
- 511 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:22:58 ID:yt0y17a00
- ><
- 512 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:23:16 ID:NMigS2wO0
- 大学入って二年。恐ろしく低脳化したぜ。
- 513 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:24:18 ID:XUyWcAvs0
- >>509
そのヴィプの東方とやらは恐ろしく複雑な処理をやっているのかい?
- 514 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:26:08 ID:yt0y17a00
- >>510
安心しろ俺も似たり寄ったりだ
- 515 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 03:33:11 ID:5MMdvbU/0
- 無理やりツクール2000の命令風にx方向の速度を求めるイベントを書くとこんな感じか
◆変数の操作:[temp1]に自機のx座標を代入
◆変数の操作:[temp1]に発生源のx座標を減算
◆変数の操作:[vx]にtemp1を代入
◆変数の操作:[temp1]に自機のx座標を代入
◆変数の操作:[temp1]に発生源のx座標を減算
◆変数の操作:[temp1]にtemp1を乗算
◆変数の操作:[temp2]に自機のy座標を代入
◆変数の操作:[temp2]に発生源のy座標を減算
◆変数の操作:[temp2]にtemp2を乗算
◆変数の操作:[temp1]にtemp2を加算
◆変数の操作:[temp2]に1を代入
◆繰り返し処理
◆変数の操作:[temp3]にtemp2を代入
◆変数の操作:[temp3]にtemp3を乗算
◆条件分岐:[temp3]が[temp1]以上
◆変数の操作:[temp2]に1を減算
◆繰り返し処理の終了
◆
◆変数の操作:[temp2]に1を加算
◆
◆変数の操作:[vx]にtemp2を除算
◆変数の操作:[vx]にpowerを乗算
y方向の速度も同じようなイベントでおk
>>513
中身覗いてないけど多分>>506の方法2を使ってる
自分のゲームで言えばエスパレックスは方法1、UFOは方法2を使ってます
但し前者にはバグがあるので参考にならない
- 516 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:39:19 ID:aSzrckSr0
- ずんこかわいいよずんこ
- 517 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:42:07 ID:Ioanw9QR0
- ななななるほどこうやって平方根を出すのかー
- 518 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 04:03:24 ID:XUyWcAvs0
- 2000を開いても◆繰り返し処理の終了なんてコマンドが見つからねえ
騙されたぜ
- 519 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 04:53:39 ID:L0Ylq4BDO
- 『繰り返し処理の開始』と『繰り返し処理の終了』が合体する事によって
イベントコマンド『繰り返しの処理』が完成するのだ!
- 520 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 07:40:53 ID:PGswSJEV0
- でざえもんでやれ
- 521 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 08:50:43 ID:vp5x6b3OO
- ツクールのSTGは弾幕にこだわらなければ軽いんじゃ?
ギコパロとか(あれは横だが)
ずんこはSTGならエスプガルーダとか好きそうだな
- 522 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 09:17:51 ID:YPJGJ/i70
- シューティングツクールXPマダー?
- 523 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 09:30:46 ID:R6w38firO
- STGはプレイヤーとしては食傷気味
- 524 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 10:09:35 ID:vp5x6b3OO
- むしろSLGがやりたい
初ツクール作品エターなった
建物作るの難しすぎだろ……
- 525 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 10:13:43 ID:3qGvVc7S0
- MAPだけコピーすればいいんじゃよ
- 526 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 11:36:40 ID:NMigS2wO0
- ああ、建物作るのは難しいね。
俺の初作品は一面の海にアレックスたちが立っているだけだった。
まぁマップのことだけじゃなしに、ツクツク全般に言えることだけど、
他人の作品を開いてみるといいんだぜ。
- 527 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 12:00:53 ID:2MTacCe50
- 2000でもXPでも弾幕STG作ると糞重いな
- 528 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 12:24:47 ID:iMAQ1CxmO
- ツクールでシューテイングツクっても
単なる俺SUGEEEEEEEEっていう自己顕示でしかないことも多いよな
具体的にはマキサとかマキサとかマキサのことだけど
- 529 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 13:36:13 ID:WlpFXrPy0
- ロマサロン走る
- 530 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 14:08:55 ID:vp5x6b3OO
- >>525
その発想は(ry
ksgが出来たらここに投下するよ
- 531 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 15:25:31 ID:QMjA3nG50
- "RPG"ツクール
- 532 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 15:43:06 ID:bh6LxFCA0
- >>529
がんばれ!
- 533 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 16:04:34 ID:WlpFXrPy0
- マサロン走った
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_227.zip
- 534 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 16:11:42 ID:O7Dcr+sg0
- サロン走ろうと思って色々中見てみたけど楽キーとか色々あるんだ。
わからねーで閃きシステム一つずつ地道に変更しちまったよ。
- 535 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 16:15:15 ID:bh6LxFCA0
- >>533
お疲れ様です
>>534
一押しはツクールブリッジです
コピペして+iとX30つけるだけで閃きの系統がひとつ出来ます
- 536 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 17:07:32 ID:bh6LxFCA0
- ちょっと修正したいところあったからロマサロ走る
ほぼ終わってるから速攻です
- 537 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 17:43:59 ID:bh6LxFCA0
- 修正終わった
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_228.zip
ついでに保管庫も更新しといた
某氏のゲームはちょっと保留してある
- 538 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 17:48:06 ID:O7Dcr+sg0
- 一通り落としてみたけど、ブリッヂは難しい。理解しながらだな。
デバッガーは使えそう。特にサロンはストーリー進行の変数操作イベントが行方不明になったら大変だからね。
- 539 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 19:31:43 ID:9ta6Et0L0
- VXって画像を変数で楽に管理できる?
- 540 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 20:38:02 ID:UDGI77xH0
- てす
- 541 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 20:45:27 ID:XUyWcAvs0
- ずんこの好きなSTGのタイトルは何なの?
バカにする用意はできてるから教えてくれ
- 542 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 21:13:27 ID:O7Dcr+sg0
- よしサロン走ってみよう
- 543 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 21:40:06 ID:5MMdvbU/0
- >>521
むしろイベントの組みようによる
ツクール2000では処理しない分岐の内容まで処理しようとしているので、
分岐の内容を別イベントに移すなりして1つのイベントページで処理する内容を少なくすれば軽くなる…という事をつい最近知った
>>522
今ならForetとかStgBuilderとかフリーで優秀なのが出てるっぽい
ニコ動ネタを詰め込んだSTG・東方二重極はForet製だったはず
自分の場合はRPGツクールで製作することに意味があると思ってるんで使わんけど
>>523
ですよねー
>>524
ツクールでSLGは割と無謀だってSLG嫌いの漏れが
>>528
正直プンゲに提出した某作品はただsugeeeeと言われたかっただけですサーセン
>>539
RGSSの配列で管理した方が楽そう
>>541
エスプガルーダ
- 544 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 21:48:36 ID:bh6LxFCA0
- >>542
がむばれ
- 545 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 22:07:26 ID:O7Dcr+sg0
- ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_229.zip
走ってみた。
久々にツクールで作られたものをうpしたわ
- 546 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 22:28:49 ID:bh6LxFCA0
- >>545
お疲れ様です
- 547 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 22:37:30 ID:UDGI77xH0
- 雑音空間は神
- 548 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 23:05:21 ID:bh6LxFCA0
- やべえ!
わくわくしてきた!
後さっきの追加分の音楽勝手にループ処理してみたがどうだろう
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6067.zip
midiしかはいってないから間違えてローダーにぶち込まないように
- 549 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:10:41 ID:uAecUlEs0
- 最近安かったので購入してみたんですけど
どうもマップが上手くできませんね
下層チップの机を下層チップの壁と被さるように配置すると
画像のように壁の下側パーツが上がってきちゃうんですよ
これはどうすれば上がらないようにできるんですか?
http://www.imgup.org/iup529064.jpg
- 550 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:12:05 ID:Cnefxh030
- SHIFTキーを押しつつチップを置くとオートタイル補正がなくなる
- 551 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 23:14:37 ID:bh6LxFCA0
- >>549
下層チップの元のパターンが問題ですね
プロジェクトフォルダの中のchipsetの中のグラフィックを直すしかありません
- 552 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 23:15:27 ID:bh6LxFCA0
- >>550
知らなかったそんな機能があったのか
- 553 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:16:18 ID:uAecUlEs0
- >>550
なるほど、有り難うございます
そんな技があったなんて知りませんでした(´・ω・`)
無知はいかんですね
- 554 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:19:32 ID:vp5x6b3OO
- >>543
自分もエスプ好きだ
ケツイも好きだ
サロン順調だなあ
- 555 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:25:29 ID:XUyWcAvs0
- ガルーダよりレイドの方が面白いだろ常識的に考えて
面白いというかかっこいい
- 556 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 00:32:48 ID:yJVOfIrIO
- ちぃは影魅李阿にケンカ売ってるの?
こんなことやってるの影魅李阿にバレたらどう思うんだろ?
- 557 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 00:42:23 ID:yJVOfIrIO
- 影魅李阿なんてリアル鬱で統合失調証のネカマなんだから
病状が悪化しらちぃ責任取れんの?
- 558 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 01:17:46 ID:/JVNBIw60
- >>552-553
shiftはRTPでマップ作るときはそれほど気にならないけど
FSMでマップ作るとき、特に街を作るときに大いに役立つ
というか使わないとロクな街にならない
- 559 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/30(日) 01:20:51 ID:SByFXXeX0
- >>558
なるほど勉強になった
またひとつ知識うp
- 560 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 09:46:56 ID:04ZXG4wu0
- yahooooooooooo!
俺のゲームつまんええええええええええ!
- 561 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 12:40:18 ID:04ZXG4wu0
- なんでガープスやる時に限って6がとまらないの?
ひどいよ神様こんなのってないもう寝ますさよなら。
- 562 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 18:49:54 ID:ioDAS4D/0
- 今日は随分と人いないんだな
- 563 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 19:09:46 ID:qgTXyENH0
- そりゃーほとんど俺の自演ですもの
- 564 :ビラビラ:2007/12/30(日) 20:03:35 ID:gbUqN0Zf0
- いやいやおれが
- 565 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 21:25:56 ID:+knzSkfo0
- 過疎ってる?
- 566 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 22:06:27 ID:ioDAS4D/0
- 年末だからねえ
- 567 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/30(日) 22:17:20 ID:SByFXXeX0
- ロマンシングサロン走ろうかな
皆帰省してしまった
その後冬眠しよう
- 568 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 23:14:47 ID:xN0vUOEZ0
- 白装束来て睡眠薬た〜っぷりとるんですよ〜
- 569 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 01:17:05 ID:8yKiJcs90
-
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││ │││ └299 >277 従軍慰安婦には根拠が無い。 そもそも出発点からして嘘...
││ ││└267 >216 正直、ネトウヨとそれらの特亜は言動が非常に良く似ている。 ...
││ │└306 >162 大体そんな感じだな で、街宣右翼の言っていることと酷似してい...
││ └269 >65 ポリティカルコンパスやってきた。保守左派だった。
│└39 >31 おまえはキツツキか
├79 >59 >誰でも知っている事だが、この2国では政府の意向無しに政治活動 >など、...
└158 >152 そうだな。こういうレッテル貼りをして喜んでいる奴は負け犬確定だな( ´,...
└161 >158 ちゃんと数字も根拠も出しているだろ? そもそも、まさかお前はシン・ス...
- 570 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 04:49:29 ID:R3JMkPBv0
- 大作ってのはバカにならないと作れやしないんだな。
- 571 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 05:47:57 ID:fnWRB2c70
- 小物作ってすぐ飽きてエターなる俺はとってもクレバー!
イヤッホウ!
- 572 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 06:06:23 ID:R3JMkPBv0
- それ言ったらお前、
一発モノですらエターなる俺なんてマジ名誉教授じゃん。
- 573 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 10:07:46 ID:W2Lw5qms0
- 大学教授もある意味馬鹿が多い。
- 574 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 10:09:04 ID:tKQ5/x7d0
- エターナル名誉教授って何かかっこいいじゃない
- 575 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 11:38:59 ID:IkLDcLmA0
- エターナルフォースブリザード!
- 576 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 11:49:47 ID:K2s/HVYi0
- エターナル最高!
- 577 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 14:46:50 ID:j6VAjkK50
- 流れを読まずにゲームうp
長編と呼べるかどうかわからないシロモノができた
絵柄が気に入らなかったらごめんなさい
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1333.zip
- 578 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 15:57:46 ID:ZnmrGeIu0
- RPGというとファンタジックな空想世界を舞台にしたものが多いけど、現実世界を舞台
にしたRPGってないよな。確かに俺も一度だけ、
【主人公】平凡な学校生徒(自分がモデル)
【舞台】山や森林に囲まれた主人公の通う学校とその周辺(これも自分の学校がモデル)
学校では学食や寮で体力回復、売店でアイテム購入、保健室で状態異常回復、教室の授業で
知力のステータス上げ、 体育館・運動場・プール等で攻撃力、防御力、体力おステータス
上げ等ができる。
【目的】適当に散策する
【敵キャラ】学校内に現れる生物がほとんど。スズメバチ、クモ、ヘビ、カラス、ムカデ等
・・・っていう設定のRPGを作ったことあるけど、やっぱそんなに面白いの作れなかったなww
- 579 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 17:40:16 ID:W2Lw5qms0
- >>578
結局ファンタジー世界が舞台でも主人公って平凡な人って少ないでしょ
ただの村の青年から始まっても逆にそう言うのに限って途中から出生の秘密とか
あったりして。
だから現代が舞台でも特殊な人なら面白いんじゃないか?
あとは戦闘より謎解きなどを機軸に考えたADV要素の強いものとか。
一応は仮面ライダーやウルトラマンだって現代劇だからな、
無理に普通やリアリティに拘らん方が。
- 580 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:12:58 ID:5x5gXXSS0
- 作品がうpされたのに雑談してる奴は糞
- 581 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:23:02 ID:qjohlb+U0
- まず自分から感想書けばいいのになぜそうしないのか
- 582 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:34:07 ID:Pkxsppxy0
- 長編っぽいからクリアするまでに時間かかるんだろう
俺はまだやってないが
- 583 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:38:51 ID:Fh7GekVj0
- >>577
さわりしかやってないが絵はすごく好みだぜ
ザラッとした感じ好き
- 584 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:45:23 ID:I8Om5DGoO
- >>577
大作と聞いちゃ黙っちゃいられない帰省中の俺が携帯から
期待しまくりながら帰ったら即プレイする事を表明
- 585 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:47:45 ID:tKQ5/x7d0
- >>577
途中までしかやってないけど
今までのボスと比べて、牛から急激に強ええええ!ものすごい消耗戦涙目
あと名前ランダムにしたらやくたたずになって吹いた
あと絵は自分で書いたのか?自分は嫌いではないなー
- 586 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 19:48:43 ID:vdtrZAiy0
- >>577
今プレイ中。まだ
それほど進んでないけど、おもしろいです。
フェアリーに萌えまくりです(*´Д`)
- 587 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 20:16:32 ID:W2Lw5qms0
- >>577
絵も良い感じだし、こういうひたすら塔に登ったり、穴に潜っていくゲームは
好きなので面白く遊ばせて頂いてます。
マップはそんなに広くは無いのに狭さを感じさせない
でも歩き回るのが面倒にならない
解き終わった節々でショートカットできるような作りは上手だなぁ。
3階層めまで来たけどまだ結構先があるんだろうか?
LVは比較的上がりやすいけど敵も結構強くなってそれなりに
一生懸命稼ぎバトルをしなきゃならんね。
ボスがザコに比べてかなり強いから油断すると死ぬね。
- 588 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:00:29 ID:sincjvM60
- きたわあああぁぁぁぁ
- 589 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:28:46 ID:469vXLis0
- おめえええええええええ
- 590 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:30:39 ID:hMZlOFPV0
- あ、年あけたのか
はいおめでとう
- 591 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:54:08 ID:zaGZga+d0
- ついに年内に完成させることができなかったぜヒャッハー
- 592 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:59:14 ID:7zPYDHAY0
- 本年度末完結を目指して一緒に頑張ろうぜ。
- 593 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 02:54:57 ID:469vXLis0
- 影魅李阿氏って女なの?
- 594 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 03:00:54 ID:0r97Tgxq0
- あんな可愛い娘が男なわけないじゃないか
- 595 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 03:05:40 ID:cQ+5l/g50
- みなさんあけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
- 596 :ビラビラ:2008/01/01(火) 03:11:07 ID:8gLGMP4A0
- http://www2.tba.t-com.ne.jp/viravira/
前のあれとか大体できたり色々
よろぴく
- 597 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 03:21:27 ID:cQ+5l/g50
- >>577
昨日のゲーム楽しくやらせて頂いてます
感想はまだかかりそうだけど面白い
>>596
なんとなく勝手にリンクさせてもらった
ホムペ更新お疲れです
ちなみにうちです
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/top.html
- 598 :ビラビラ:2008/01/01(火) 03:57:11 ID:8gLGMP4A0
- 見てみた
固定キャプタってのはやった覚えがある
ぼうふらかなんかでつまってやめたけど
姉DVDしらんのか エロマンガだ
- 599 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 04:05:02 ID:cQ+5l/g50
- >>598
ビラビラさんの優しさに泣いた
あの辺りで詰まった人多いようですわ
姉DVDはエロ漫画、ちぃ覚えた!
ロマンジ初プレイでは知らずに主人公にしました
- 600 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 04:11:53 ID:foyrJKKT0
- 寒い寒い寒くて死ぬぜ
- 601 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 05:11:02 ID:cQ+5l/g50
- 新年早々ロマンシングサロン走った
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_230.zip
- 602 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 08:20:54 ID:79/O91BCO
- ラウンジアはもう終わったな
都合の悪いことは全ていうえお認定して聞く耳持たない厨のせいでふいんきが最悪だ
影魅李阿は相変わらず空気読まないし
わけのわからん糞コテも居座ってる
あれではちぃが見捨てるのも当然だ
まともな住人はロマサロを走ることを選ぶだろう
- 603 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 08:26:49 ID:7zPYDHAY0
- 間接話法でおk。
- 604 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 08:27:59 ID:3HfKJW2Q0
- >>601
乙
>>602
ラウンジア板でやれ
http://yy45.60.kg/test/read.cgi/emilia/1176806687/
- 605 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 09:49:08 ID:DkclU2eY0
- ちぃ僕と結婚して
- 606 :577:2008/01/01(火) 09:58:38 ID:Ci1g3dzW0
- プレイしてくれた人みんな、ありがとう、ありがとう!
今見たらモングラの下書き用データが残ってた
すごい恥ずかしいorz
お手数ですが、保管の際はMonsterフォルダのenemy00.pngを削除しといて下さい
- 607 :ビラビラ:2008/01/01(火) 10:49:50 ID:8gLGMP4A0
- グリーンウンコについて
今の今までで既に何回か更新したんで注意
一応0.5にした
- 608 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 11:14:14 ID:s47er/dy0
- おまいらあけましておめでとう!
今年はネトゲ止めて作れますように
- 609 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 11:46:30 ID:7zPYDHAY0
- ツクールでネトゲぽいの作ればいんじゃね?
- 610 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 11:53:18 ID:3HfKJW2Q0
- お前頭いいな
リレーがある意味一番近いようにも思えるが
- 611 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 16:21:12 ID:3HfKJW2Q0
- 暇だしロマサロ走るわ
- 612 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 16:35:35 ID:cQ+5l/g50
- >>611
ガンバレっ
- 613 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 17:31:44 ID:tm8Ht4f4O
- ロマサロすげーな
ラウンジアで戦闘開始の時の会話を見た時も思ったが
リレーは他人の話の進めかたとかに寛容な人じゃなきゃ創る側はキツいよな
- 614 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 17:36:56 ID:qenI6+190
- http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6068.zip
よし
- 615 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 17:49:56 ID:LKG3TjUU0
- 制作者にこだわりがあり過ぎるのも問題だな
それが悪い方向に出てるのが今のラウンジア
ある程度許容できない人はリレー制作は難しい
もちろん某みたいなのは問題外だが
- 616 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 19:04:27 ID:tm8Ht4f4O
- オムニバスリレーってのを思いついた
土台を決めてその土台から自由にゲームの中にゲームを作れる
短編から長編まで自由に
- 617 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 19:05:51 ID:0FkbyCVi0
- すでにある
- 618 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 20:51:08 ID:M1Q+KBt80
- >>614
オランダの奥さん吹いた
あけましてめでたいめでたい
- 619 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:16:24 ID:469vXLis0
- ロマンシングサロンってどこで落とせる?
- 620 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:18:56 ID:bjS7xkKJ0
- 何このキチガイ
- 621 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 22:20:44 ID:cQ+5l/g50
- ここがうpろだで
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/
ここが保管庫
http://park.geocities.jp/tilisakuhokanmark2/
- 622 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:31:03 ID:bjS7xkKJ0
- あんま馬鹿にやさしくしてるとろくな事ないよ
- 623 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:49:20 ID:i23BmzqO0
- 可哀相な人には優しくしろと昔の偉い人も言っている
- 624 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 01:10:59 ID:C5LqpfJz0
- 君子危うきに近づかずと言っているではないくわ
- 625 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 14:32:34 ID:9bTrw1320
- http://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
ちぃロダの 0014 に上げたよ
仕様確認に時間かかって遅くなった、スマンね
- 626 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 14:36:47 ID:9bTrw1320
- ごめんミスあったから 0015 に上げなおした
- 627 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 15:10:13 ID:DInb9+s60
- 乙
- 628 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 16:20:09 ID:tFOOBtIS0
- RTPクエストやRTPファンタジーの超サクサク戦闘システムで
グリーンウンコみたいなゲームをやりたい
戦闘メインのゲームであのテンポ体感できたら爽快だろうね
- 629 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 16:51:40 ID:fsU0fQGT0
- 現在そういったリクエストは受け付けておりません
- 630 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 17:06:19 ID:ngV5kPSB0
- 創作活動の源は欠乏、飢え。
ないなら俺が作ってやるという心を持ちたまえ。
- 631 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 17:07:38 ID:p8M1emzw0
- >>577
クリア完了。メンバーはウーガ・ジュディ・クランケット。
いやー楽しかった。
絵柄が気に入らないとかはなかった。つーかむしろ好み。敵のポーズがカッコいい。
丁寧な作りのダンジョンに感激しっぱなし。
ボス強いけどちゃんと準備整えて対策していけば結構楽に戦えるバランス。死んで覚える部分もあったけど。
稼ぎが必要なんだけど帰還や回復の手段が充実してるんで苦にならなかった。
雑魚戦も弱点突けばだいたい1〜2ターンで終わってテンポいいしね。
テンポよくて楽しいんでついつい一気にガーッって遊んじゃいました
なんか隠しダンジョンっぽいの出てきたんで今から行ってきます
あとバグっぽいので気になったやつだけ一応
・三階層でクランケットのイベントが何度でも発生する
・四階層でいないはずのエッジのイベントが発生
- 632 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 17:14:58 ID:al+zLsz30
- ロマンシングサロン、走るぜー
- 633 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:23:46 ID:9bTrw1320
- がんばれ!
- 634 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:34:44 ID:lROzbnh0O
- ロマサロ大人気だなー
みんなのモチベが大爆発だぜ
ラウンジア信者涙目だなwww
- 635 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:39:54 ID:Kp1FIKVo0
- 両方走ってる漏れはどうすればいい
- 636 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:47:44 ID:9bTrw1320
- 笑えばいいと思うよ
- 637 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:55:01 ID:o1yJjb6w0
- ラウンジアは一人あたりが走る時間が長めだから回転が悪いんだよ
オムニバス形式だから他の走者にかなり気を使わないといけないし
その分ロマンジ形式はメインストーリーに付け足していく感じで作っていけるから多少気が楽
- 638 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:04:19 ID:al+zLsz30
- 両方走っている自分としてはどちらもメインはあまり手を加えず
補助的な感じて走れればいいかな?と思っている どちらも良いものになって欲しいもんだ
- 639 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:16:21 ID:J85EUhjD0
- まぁ、やりたいことをやれるのが一番良いと思うけどね
許される範囲で
- 640 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:48:24 ID:V4HYyynZ0
- そもそも別のリレーなのに比べられるの意味がわからん
ゲサロからとかは比べられないのにね
- 641 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:49:27 ID:V4HYyynZ0
- 同じ一本道リレーと比べられないって意味ね
- 642 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:55:17 ID:lROzbnh0O
- ラウンジアはやりたいこともできないこんな世の中じゃ〜♪
- 643 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 20:45:44 ID:Kp1FIKVo0
- これからのことも少しは思い出してください
- 644 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 21:38:05 ID:9bTrw1320
- >>643
そのリレーの存在を今初めて知った
- 645 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 23:38:59 ID:A3YTDQrp0
- ラウンジアの回転が悪いのは同意。
1走者が普通に1週間くらいかけてるからな。
リレーの意味ない。
- 646 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 23:45:02 ID:b+QKrytn0
- スレちがい
- 647 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 07:49:05 ID:Re5/aL7b0
- いつぞやラウンジであった自作素材リレー突発しようぜ!
- 648 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 10:22:33 ID:B0rhSX1z0
- ロマサロに自作素材入れたらよくね?
- 649 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 10:35:36 ID:7ABsrjhA0
- 走る前にあらかじめマップとか作っておくと時間が大幅に短縮されるけど…
ロマンジ2の時とか走者が詰まりまくってその方法が推奨されたな
- 650 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 10:58:25 ID:e0TVbKit0
- 1.みんなで素材作ろうぜリレー
2.その素材でゲーム作ろうぜリレー
- 651 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 11:21:52 ID:j31gUpLd0
- 過疎ってる?
- 652 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 11:28:07 ID:1I2+sUg+0
- 何、気にすることは無い
- 653 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 12:33:12 ID:B0rhSX1z0
- つーかリレーの構想錬るのは勝手だがてめえで土台作ってからにしろ
- 654 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 12:51:29 ID:Vcv+zAwB0
- 細かいこと考えてるから上手くいかないんだよ
テキトーでいいよテキトーで
- 655 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 15:05:20 ID:ZzY1Un4H0
- 走り終えたぜ
すまん、時間の割りにはあまり大したことはしていない…
大物リレー用うpローダーにうpしたぜ
- 656 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 15:09:58 ID:0uUwWM1t0
- リレー乱立させて共倒れにしようとしてる工作員がいるな
- 657 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 16:06:11 ID:Lvkbdk/P0
- その発想はなかったわ
- 658 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 17:55:17 ID:lBwPhuhV0
- ____ ..::/ \ あけでとうございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 仕事?今年もニートですが何か?
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
- 659 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/03(木) 19:38:13 ID:+MbcavT20
- ロマサロ走るのだわ
- 660 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 19:52:51 ID:B0rhSX1z0
- がんばるのだ
- 661 :577:2008/01/03(木) 19:55:09 ID:GgZ/4TWC0
- >>631
ありがとうございます!
楽しかったって言ってもらえると本当に嬉しいです。
バグ報告もして頂いてありがとうございます
修正版必要ないかもしれないけど一応あげておきます。
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1334.zip
- 662 :442:2008/01/03(木) 20:54:49 ID:ZmRNOl8x0
- すみません誰か教えていただけないでしょうか
- 663 :442:2008/01/03(木) 21:05:12 ID:ZmRNOl8x0
- やっぱりいいわお前ら死ね
- 664 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 21:11:14 ID:KJBO3DmB0
- いや回答してるだろ・・・
- 665 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 21:27:42 ID:1qXCNhPZ0
- 誰だよお前
- 666 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 21:40:45 ID:ZmRNOl8x0
- NGしてたから見えんかったわ
でも公式には倍以上増えてるとか書いてるんだけど
- 667 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:08:27 ID:wz1nX8owO
- 2003でピクチャー50以上使えるなら
2003買うわ
- 668 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:09:58 ID:8l79NVE20
- 2000では20枚
2003と2000のバージョン1.51では50枚
つまりそういうこと
- 669 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:10:15 ID:Vcv+zAwB0
- それが人にモノ聞く態度か
- 670 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:51:55 ID:j31gUpLd0
- >>286だけど、避けゲー完成版できた。
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6071.zip
- 671 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:08:20 ID:mI4SIRpS0
- 今夜カレーだから
- 672 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:22:20 ID:nswE2BNS0
- 卑猥よ
- 673 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:42:12 ID:dEx972Cr0
- 作ってみたはいいがいざやってみると敵が簡単すぎたり強すぎたり・・
なんかいいバランス取りの方法無いですかね?
皆さんどうやってるのか教えてください
- 674 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:45:50 ID:Re5/aL7b0
- ロマサロ>>577のキャラが入ってるんだな
こいつは燃えてきた
- 675 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 00:16:11 ID:PngV84BF0
- >>673
テストプレイ
- 676 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 00:24:51 ID:f67G8psG0
- >>673
他人にやってもらって感想貰えばええんちゃうー
- 677 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 01:15:33 ID:6rM9rAY30
- >>670
ありえんほど死にまくりながらクリアしてきたんだぜ
よく練られたパターンが素敵
7-4の構成がスゲエ&ニクいと思った
ドラゴン戦も面白かったなあ
ボリュームある分、中断の意味と
気に入ったステージをもう一回遊ぶ意味で
セーブが欲しかったところ
- 678 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 01:19:16 ID:6UZMFTx20
- やはりちょっとづつテストしていくしかないか
もう、レベルによる上昇比率、敵ステ、武器防具性能とにらめっこ状態
- 679 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 01:24:03 ID:m9hDcdFx0
- RPGツクール4買って、プレイしたその日に3ヶ月ぐらい鬱症状になったんだが。
魔法のエフェクトみたいなので骸骨みたいなのが出てくるのあったよね?
- 680 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 03:33:43 ID:n9/fAi8t0
- >>677
さすがに長すぎるからセーブは欲しい
そこそこ面白かった
- 681 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/04(金) 06:20:23 ID:xeUiMfq20
- ロマサロ走りました
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_232.zip
- 682 :577:2008/01/04(金) 12:11:57 ID:1CHYR0c00
- >>674
!?
ロマサロプレイしてなかったけど今からやってみる事にします!
また気になるバグを発見したので修正しておきます。
再度失礼しましたごめんなさいorz
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1335.zip
- 683 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:09:06 ID:jkwhFr5k0
- >>682
修正乙です
つい今しがた二週目終了readme見てカルマ0クリアしてきたんで報告
暴露会話のなげやり感に吹いた
おまけの話に出てきた口が裂けても言えないアレを勝手に信じて期待してみる
- 684 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:33:31 ID:761rdBmq0
- コピペキャラがいるのか
いうえお臭がしてきたな・・・
- 685 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:37:47 ID:MNg8ZeRg0
- コピペはしてないって書いてあるけど
- 686 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:53:25 ID:jkwhFr5k0
- >>670
強制スクロール面にビビった
いい感じに難易度高いし色んな面があって面白かった分
休憩も兼ねてセーブ欲しかったな
- 687 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 14:01:30 ID:8uobdKax0
- ロマサロのシステムでコピペは無理だろ
- 688 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 15:55:24 ID:e7lUpxKc0
- さて来月まで持つか見物だな
- 689 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 16:08:18 ID:FbKkBsDr0
- >>677
>>680
>>686
プレイさんくす。セーブの存在を完全に忘れていた、スマソ。
3人も一気にクリアしてビックリしてる。
必要ないかも知れないけど、修正版作った。>>670のは削除しておく。
修正版ではセーブ機能、クリア後に好きなステージを何度もプレイできる機能、
そして細かい部分やちょっとしたバグがあった為修正。
たびたびスマソ。
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6071.zip 修正版
- 690 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 20:02:57 ID:MNg8ZeRg0
- ロマンシングサロン走るかな
- 691 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 21:15:28 ID:yLQodC5sO
- 流れは完全にロマサロだな
ラウンジアはそのうち走者もいなくなりエターなるだろう
ロマンジ3のように黒歴史になる日も近い
- 692 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/04(金) 21:33:13 ID:xeUiMfq20
- ラウンジア叩くのはやめなさいこのはげ
- 693 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 21:43:34 ID:QDRiq4Cg0
- 修正版とか出てるのに荒らしの相手してるやつは
- 694 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 22:22:27 ID:mBDTHuFz0
- 音楽素材ってなかなかいい所ないですね
昔あった大きい所も気付いたらなくなってたりして・・・・
オススメのサイトとかあります?
個人的には龍的交響楽が好きです
- 695 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 22:45:11 ID:oXTtA3mj0
- スレ違いも甚だしいとは思いますが
ラウンジアで序盤はとりあえず
クーロンと平成と戦国とラウンジと近未来リージョンとドゥヴァンの場所を入手
モスーとずんこ。とアロウェルとブルーと病魔イベントを途中まで進めてプレネールを仲間に
モスーから剥ぎ取ったマンイーターやらアロウェルのシングルショットでクーロンでマッドギア、戦国で袁術を倒して
とりあえずLv5にしたらラウンジでインスタントキットを購入してちぃを仲間にしたら
ちぃをパーティに加えて近未来の右下の方のロボ敵がたくさんいるところで
ロボ敵を倒しながらちぃの技と鉄塊を稼ぐ特にちぃの雷帝招来を覚えると楽に敵を一掃できる
手に入れた鉄塊は平成の博多の中国人に売ればお金も稼げる
これで序盤は楽になりませんか?
- 696 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 22:48:52 ID:MNg8ZeRg0
- ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_233.zip
走った。自分で作った主人公を最後まで面倒見るのも大変なもんだね、
- 697 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:12:57 ID:yLQodC5sO
- ラウンジアみたいな主人公放置プレイになったらまずいからな
- 698 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:20:54 ID:ytfvdViA0
- まだ粘着って居たんだ・・・
- 699 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:42:35 ID:hLRp2V87O
- >>694
魔王魂、般若's MIDIの里、FREEDOM HOUSEなどメジャーなものは、
>>577で使われているから見てみるといいよ
自分のオススメは↓
MIDINGER、G2-MIDI、Abstract Hope、Liberty Music Room、
KMF - Kazamit Multimedia Factory、white music hall
雑音空間
- 700 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:47:23 ID:KY0u563zO
- 僕はブルーたんみたいなお嫁さんが欲しいです
アロウェルでもいいです
逮捕されたいです
ラウンジアは随分やり込みました
ハンター編は○○後まで
アンゼリカ編はクリアー
ルージュ編は更新してある所まで
ブルー毎回パーティーに入っとるがな
アロウェルも強い
ヒローポイント弾修正のおかげで少し弱体化するかな?
ハンター編以外だとずんこが弱い
ちぃは結構強い
サユキは強い みんな回復に何回助けられたか
ロマンシングラウンジはミントとか懐かしいなー
ちょくちょくツクール弄ってるのでそのうち参加するかも
あとさ、みんな粘着はスルーしようよ
- 701 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:53:47 ID:mBDTHuFz0
- >>699
そんなにいっぱい紹介してくださって
ホント助かります、有り難うございます
全部見てきます
- 702 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:55:31 ID:iD80mw/+0
- >>689
敵の動きがよくできてて面白いね
バグ報告
・3-1クリアしたら作者の部屋にワープ
- 703 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:08:24 ID:x/V7DyVY0
- アロウェルは古代のリージョンシップで手に入る竜鱗の銃を入手したら
ヒローポイントで安定して500以上のダメージを叩き出せるから強いな
パスクアドラゴンもちぃの防火装置とかブルーのヒールがあれば結構Lv低くても倒せるし
ちぃも能力自体結構いいし技や装備も充実してるからどんな場合も対応しやすい
ブルーは術の覚えれる数が多い上にMPも豊富、HPは強化すれば完璧
- 704 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:19:42 ID:+tTG48ZbO
- 2000VALUE!で、
EFのようなサイドビューの戦闘にしたいんですが…どうすれば出来ますか?
- 705 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:20:48 ID:YYCO1IVb0
- ピクチャーと変数で頑張ったら出来るよ
- 706 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:55:50 ID:Aft9V8rz0
- この流れなら言えるが
実は俺、きららをレギュラーで使ってたんだぜ
削除されてガックリだぜ
まあ仕方ないが
- 707 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:55:50 ID:ZZouZcfhO
- 正直ラウンジアには期待してたんだよ
だが今は空気読めないオナニー作者だけになってしまった
期待してた分裏切られた思いだ
ロマサロにはそうなって欲しくないのよ
- 708 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:19:46 ID:BOyRNsxsO
- >>707
IDがガンダム
- 709 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:28:31 ID:x/V7DyVY0
- 正直俺もオナニー作者です
- 710 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:28:45 ID:YYCO1IVb0
- なんというゼータ祭り・・・
- 711 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:29:45 ID:iRv3PqBi0
- 携帯でロマサロできるのけ?
- 712 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:43:27 ID:p081tq8F0
- できねーんじゃねーかなあ
- 713 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 02:42:46 ID:YCDHY8mD0
- というか作ってる時点でオナニーだろ常識的に考えて
- 714 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 02:47:48 ID:iRv3PqBi0
- オナニーのないゲームをわざわざツクールでやる必要性感じないな
金鉱山とかいうomotiのゲームを思い出すぞ
- 715 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 02:59:54 ID:SFE9qNjy0
- 鍛え抜かれた金鉱脈!
- 716 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 03:40:20 ID:r2l9AeAq0
- 掘れるもんなら掘ってみやがれ!
- 717 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 05:17:43 ID:ErjFZmZv0
- エルドラド〜男たちの桃源郷〜
ご期待ください
- 718 :ビラビラ:2008/01/05(土) 07:31:28 ID:wQe1+9QL0
- ある程度のクオリティがほしいなら誰でも参加じゃなくて
数人で回すほうがいいんだろうがね
- 719 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 07:33:37 ID:M1EemnU60
- それだとリレーより共同制作と銘打ったほうが良さそうだ
- 720 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 09:28:07 ID:mTDR7J5O0
- ロマサロ走ってみるか
- 721 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/05(土) 09:30:25 ID:VnpUtrWz0
- がんばれ!
- 722 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 10:44:38 ID:ZZouZcfhO
- ラウンジアで一人の走者が粘ってる間に
ロマサロでは何人もの走者がリレーしてゆく
ラウンジアの使命は終わったということだ
- 723 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 10:48:36 ID:eIdxyHUg0
- ID丸出しだからNGに出来て便利だね
- 724 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 12:28:54 ID:Q9Qy905k0
- 次ロマサロ走る!
- 725 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 12:43:22 ID:BOyRNsxsO
- (粘着の)パワーがダンチだぜ!
- 726 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 13:18:22 ID:daKVE2CQ0
- >>718-719
今の状況だと前者がラウンジアで後者がロマサロだな
上手く走者の住み分けができればいいんだが
- 727 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:28:33 ID:AUI2Jn2W0
- 2000の体験版をDLしてお試しマップ作ってます。
下層チップ編集モード中、下層チップを配置していると、全体が緑色のフィルターをかけたような感じになります。
上層チップ編集時は下層チップが見えません。
上層チップ編集時に床が見えてアイテム配置しやすかったんですが、これは有料版じゃないとできないんですか?
テストプレーすると画面が緑色で何も見えません。上層配置チップだけ緑色の画面に浮いてます。
- 728 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:30:27 ID:Zjku24v+0
- >>727
モルダーあなた疲れているのよ
- 729 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:34:50 ID:Q8SVmyvU0
- ロマサロ落とそうと、リレーうpロダや>>696踏んでも
http://img.xrea.com/err.fcg?403
何故かここに飛ばされてしまうんですが、この場合どうすればいいでしょうか
- 730 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:40:26 ID:iRv3PqBi0
- アク禁の巻き添えだね
- 731 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:45:25 ID:Q8SVmyvU0
- そうなんですか。残念です
ありがとうございました
- 732 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:59:20 ID:tsmRw5OZ0
- いうえお臭がするな
- 733 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:09:31 ID:mys+c0Ym0
- オリジナルストーリーがいい
黙示録・・・
ラウンジという理想郷があった・・・だが
因果律に定められし蝕によって滅んだ
続く
- 734 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:12:45 ID:+RHlbaMu0
- すでにオリジナルじゃねぇww
- 735 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:27:02 ID:mTDR7J5O0
- 走ったぜ
ttp://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
>>724ファイツ
- 736 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:38:06 ID:aZuKRMBA0
- ラウンジ滅ぶ(ストーリー)
↓
粘着ゴッドハンド倒す
粘着長ピザス
無職長ニトス
抗鬱長デイケアス
肥満長メタボス
童貞長オナホス
↓
ラウンジへのゲートが開く
↓
ラウンジ行く
↓
ラスボス倒す
↓
ED
- 737 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/05(土) 16:46:58 ID:VnpUtrWz0
- >>735
おつかれー
- 738 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 17:19:25 ID:eIdxyHUg0
- 次ぐらいに俺も走ろうかな
- 739 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 17:29:25 ID:Q9Qy905k0
- >>735
おk、任せろ!&乙!
- 740 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 17:54:11 ID:p081tq8F0
- >>727
俺も最近まで素材管理にあるインポートの透過処理を知らなかった
- 741 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 19:32:28 ID:vLh/wAhz0
- >>694
ハードロック、メタル系が好きなら「‡塊〜LUMP〜塊‡」がオススメかな
- 742 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 20:25:56 ID:T/F11Eiy0
- そういえばロマンシングサロンって共通の目的って無いのかな?デスティニーストーン集めみたいな。
ラスボスは主人公ごとに設定するとかにすんの?
- 743 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:04:04 ID:Rm+JzgRYO
- それをすると主人公の重みが増すから個人的には勘弁願いたいところだ
- 744 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:19:36 ID:Q9Qy905k0
- http://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
走ったぜー
ちぃロダ 0019 に上げたよ
せっかく財宝の洞窟増築して貰ったけどちょっと触ったごめん
あとこれ適用する前に財宝の洞窟から一度出てほしい
特に地下2階にいるとやばい
他はメモ参照でお願いします
- 745 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/05(土) 21:23:15 ID:VnpUtrWz0
- 乙なのだわ
- 746 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:29:15 ID:T/F11Eiy0
- 乙であるけど>>735の続きになってないよ。
- 747 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:37:56 ID:AUI2Jn2W0
- >>740
インポートの透過処理???
と思いながらずっといじっていたんですが、
色がかぶさるやつはインポートするときに画像の透明色の部分が点滅しません。
色がかぶらないやつは透明色の部分が点滅します。
この違いは何ですか???
- 748 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:37:56 ID:Q9Qy905k0
- ごめんなさい修正します
ちょっと用事があるので修正版アップするのは明日になりそうです
- 749 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:50:32 ID:Q9Qy905k0
- 間違って上書きしないようにこっちが上げたものは削除しておきました
- 750 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 22:04:38 ID:p081tq8F0
- >>747
点滅させたいところをクリックすれば救われるよ
- 751 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 22:24:22 ID:YezDGvgc0
- >>747
つまり点滅する部分が透明になるって事だなBAKAME!!
- 752 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:17:45 ID:AUI2Jn2W0
- 自己解決しました。
ヒントありがとう。ほんと悩んでたので助かりました。
- 753 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:18:07 ID:AUI2Jn2W0
- ↑
>>740 さんへ
- 754 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:37:15 ID:YezDGvgc0
- あと画像のパレットデータの0番に設定されている色がデフォルトの透過色ということも覚えておけよBAKAME!!
- 755 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:37:52 ID:BOyRNsxsO
- >>736
ロマサロのストーリーこれでいいような気がする
主人公の目的+共通のラスボスでいいんじゃね?
- 756 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 00:01:57 ID:+RHlbaMu0
- 剣風伝奇ロマサロクって感じだなー
- 757 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 08:28:29 ID:J0bb3e4a0
- じゃあ自分で勝手に作ってアク禁にされればいいよ
- 758 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 09:23:47 ID:/MXseyCg0
- キレるとこかよ
まったりのんびりしようぜ
- 759 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:04:00 ID:IhPxNYSV0
- ここで俺が15分掛かるか否かの
クソゲーという燃料を投下したらどうなるだろうか
- 760 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:09:06 ID:CbmA0b+30
- 別にしなくていいよ
- 761 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:15:27 ID:towZVVaP0
- よしさっそくうpだ
- 762 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:18:37 ID:EEwgmeAI0
- 燃えカスも残らんと思うが行け
- 763 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:52:49 ID:IhPxNYSV0
- 真っ先に来たのが>>760だったからやめとくよ
ホント、知り合いにも悪い意味で言うことなしっていわれるくらいだし
- 764 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:06:58 ID:towZVVaP0
- ksgでそんな繊細に考える必要は無いと思うけどな
俺なんて勢いだけで投下するぜ
ま、人それぞれなんだけど
- 765 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:26:22 ID:Cs8jd65w0
- http://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
お待たせしましたロマサロ修正版です
0021です
- 766 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:49:15 ID:VLjHMmH70
- VIP臭くなってきたな
- 767 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:56:49 ID:9WNJ/qJC0
- http://www.play-asia.com/SOap-23-83-8p8m-71-7s-49-jp-84-j-70-2b0a.html
- 768 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 12:08:31 ID:EEwgmeAI0
- おみくじシステムはヤバいな戦闘のバランス取りがメチャクチャになるかも
- 769 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 12:29:03 ID:+csJ3HvO0
- 他人が走ったとこに文句付けるなよ
走者いなくなるだろ
- 770 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 12:58:01 ID:EEwgmeAI0
- 済まない、まぁサクサク進むためのちょっとしたオマケ程度と考えておくべきだな
運がからむ要素は重要視しない作りのほうがプレーしやすいしな
- 771 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:19:57 ID:VxhSf5cM0
- いつも喧嘩腰の人がいるね
何イライラしてんだ
- 772 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:30:50 ID:Cs8jd65w0
- そんなの気にせずどんどん走ろうぜ!
- 773 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:35:07 ID:B5Fnl8dk0
- だが明らかにVIPに染まるのはどうかと
せっかくゲサロでやってんだし
- 774 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:35:59 ID:towZVVaP0
- >>771
ヒント:ラウンコの粘着
スルー推奨
- 775 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:17:34 ID:AyS6VJu10
- なんか変なのが頑張ってるからリレーやめようぜ
- 776 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:30:56 ID:VLjHMmH70
- VIP厨のせいでリレーが台無しになりそうだな
- 777 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:43:50 ID:+csJ3HvO0
- あからさまなリレー潰しがいるな
リレーは走者が正義な
走らずに文句だけつけるなよ
- 778 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:51:21 ID:VLjHMmH70
- どうせ文句言う奴は全員走者じゃないって言い張るんだろ?
- 779 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:52:36 ID:AyS6VJu10
- なんでもいいけどリレー自重しろ
これ以上厨が騒ぎ出したら他行ってくれ
- 780 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:52:46 ID:EEwgmeAI0
- じゃあロマサロ走るかー適当にダンジョンでもつくるぜー
- 781 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:06:52 ID:/vmF7B8m0
- 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 15:17:34 ID:AyS6VJu10
なんか変なのが頑張ってるからリレーやめようぜ
779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 15:52:36 ID:AyS6VJu10
なんでもいいけどリレー自重しろ
これ以上厨が騒ぎ出したら他行ってくれ
- 782 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:09:44 ID:AyS6VJu10
- 俺リレーに良い印象全く無いんだよ
ずっと黙ってたけど大荒れしそうだから口出した。
ラウンジみてみろ、年季が入った粘着がエサ見つけて喜んでるから
- 783 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:13:15 ID:+csJ3HvO0
- 自演乙
- 784 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:14:45 ID:AyS6VJu10
- リレーを皮切りにあいつらはどんどん活性化するからな
第二のラウンジみたいにならないでくれよ
- 785 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:17:07 ID:+csJ3HvO0
- お前が書き込むほどスレのふいんきが悪くなるんだよ
荒らしたくないなら黙ってろハゲ
- 786 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:53:16 ID:ZcVe5aqW0
- 辞めたい奴は辞めればいいしやりたい奴だけ走らせておけば良い
匿名多人数のバトンタッチで作るものが自分の思い通りに行く方が珍しい、
他人の作った部分がどうだろうと諦めろって、
おおらかに構えないとリレーなんてやってられない
ぐちゃぐちゃになるのも含めて楽しんどけ、ストイックに完成度を上げたいなら
個人で仲間募って頑張れ。
- 787 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:05:37 ID:s8xvmjlV0
- このリレーは誰でも参加OKなんだよな?
変なやつ認定して追い出すような寒いリレーなら余所でやってくれ
ロマンジ3やラウンジアが失敗した原因はそこだし
よそ者を変なやつ認定して締め出すようなリレーなら最初から自サイトに引きこもって身内でやれって感じ
- 788 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:07:52 ID:itZpSzjT0
- >>786
>ぐちゃぐちゃになるのも含めて楽しんどけ
少しはモナ板のプチリレーを見習え
- 789 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:10:15 ID:Cs8jd65w0
- >>787
わたくし確実に部外者ですが楽しくやらせてもらってます
- 790 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:11:02 ID:NvQ/UGuI0
- >>787
これは典型的なリレー荒らしの論理だな
- 791 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:16:47 ID:ZcVe5aqW0
- >>790
公開匿名BBSでやってる以上、基本的な部分はあれで間違ってないだろ?
逆にそれを拒めば一部の奴等が思い通りに行かない奴荒らしとしてを全て締め出すこともできる
ぐちゃぐちゃになるのが嫌ならリレーの始めに最低限の禁止事項を決めて
レギュレーション作ってから始めたら良いんじゃないか?
- 792 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:20:51 ID:VtqnPMGj0
- あんまり間口狭めるべきじゃないよな
ラウンジアみたいなことになったら意味がない
- 793 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:30:15 ID:WjHGfH6n0
- ここでうだうだ言ってても何も解決しねえだろ
ちぃがまとめなんだしちぃの意見聞いてみた方が早くね?
- 794 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 18:11:20 ID:VLjHMmH70
- どうせ荒れるのは土日か休日だけだろ
- 795 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 18:20:12 ID:/vmF7B8m0
- 日曜の夜とか連休明け直前は荒れるな
- 796 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 18:20:27 ID:fZ8Wj73N0
- ヒントって書きながら答え書く奴ってなんなの
- 797 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:05:41 ID:ZcVe5aqW0
- >>796
よくPCはトラブルシューティングのウィザードなんかで出てくるじゃないか
アレの真似たちょっとしたジョークだろ?
- 798 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:10:54 ID:EEwgmeAI0
- ttp://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
たいしたことしてないけど走った
- 799 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:35:29 ID:Cs8jd65w0
- >>798
乙!
- 800 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:45:38 ID:d2NKGOfuO
- リレー走ってもいいかい?
- 801 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:48:25 ID:EEwgmeAI0
- 誰も予約とかしてないからご自由にどうぞ
- 802 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:48:34 ID:Cs8jd65w0
- いいよ
- 803 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:49:33 ID:d2NKGOfuO
- わかった、走るよ
- 804 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:57:42 ID:IhPxNYSV0
- 手元にどうしようもないくらいのクソゲーがあるんだが・・(勿論自作。自作って言って良いのか判らんが)
そんなどうしようもないくらいのクソゲーを投下したら
やった人達は暴れるかな?何このクソゲーと普通に言いたくなるものなんだが
rpgでもなんでもないくらいだからな・・
- 805 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:58:11 ID:EEwgmeAI0
- ウゥキィドゥキィ頑張りな
- 806 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:59:27 ID:Cs8jd65w0
- いいからうpれよ
- 807 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:00:47 ID:EEwgmeAI0
- 投下しないと逆に暴れるぞ
- 808 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:03:19 ID:jibUoaXL0
- 予約とかやり始めるとリレーは終わりだな
つまりラウンジアのことなんだが
- 809 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:07:21 ID:IhPxNYSV0
- >>807
mjd
どうなっても知らんぞ俺は!!!!!自分で作っといてあれだが
ちょっと準備してくる。UPする場所はどこでもいいのか?
- 810 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:09:55 ID:v2kov1xk0
- 予約さぜるを得ない状況なんだ仕方ないと思うよ
- 811 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:17:58 ID:ZcVe5aqW0
- 人が多くなったら予約にでもしないと収拾がつかないんじゃないか?
わざわざ予約してまで走りたいっていう熱意も感じられて良いじゃないか?
- 812 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:20:38 ID:IhPxNYSV0
- リレーとかやったことないわ
実際やっててたのしいんかな、あれ
- 813 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:22:55 ID:jibUoaXL0
- ロマサロの方が明らかに走者も多くて回転もいい
いい流れができている
ラウンジアは1人1人の走る時間が長すぎるんだよ
それを予約とかやってるようじゃ逆効果
どんどん間口が狭くなって走者も減る一方だ
- 814 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:25:37 ID:EEwgmeAI0
- ネタが思いつけば楽しい
ロマサロは土台が良いし手を加える余地も多いから走りやすいね
あとは骨格ができてくればストーリーも作りやすいと思う
ラウンジアはネタが用意できてるけど回転が悪い
- 815 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:26:43 ID:d2NKGOfuO
- NG推奨ID:jibUoaXL0
明日には出すよ
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