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RPGツクールでゲーム作るぜ! Part8

1 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 13:36:27 ID:/oL0YxLO0
【RPGツクールで作られたゲームをプレイするには】
・RTP
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html
※このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
これはRPGツクールのデフォルト素材ですので、必ずインストールしてください。

・RPG_RT.exe
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip(2000用最新版)
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2003_108.zip(2003用ver1.08 ※ 最新版は1.091)
※2ちゃんねるなどでアップされる多くのゲームは、容量を削減するためにexeファイルを意図的に削除してある場合があります。
ですから、上のURLからexeファイルをダウンロードし、解凍したゲームフォルダに入れ、ダブルクリックをしてください。
また、RPGツクールXPの作品の場合は、ファイルにexeファイルが入っているので、exeファイルのダウンロードは必要ありません。
(古いexeファイルを使うと、プレイ中のエラー、一部コマンドを受け付けないなどの不具合が起こります)

2 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 13:37:02 ID:/oL0YxLO0
適当に創作意欲を刺激された方は
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。
その他不明な点は、質問すれば答えてくれると思います。

【うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi (4096Kまで)
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html (4.9MBまで)
http://iitomo.qp.land.to/upload/upload.html (9.8MBまで)
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/ (10240KBまで) ※リレー用


3 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 13:37:59 ID:/oL0YxLO0
2chRPGツクールスレッド リンク集
http://rpg2ch.s53.xrea.com/
ちぃさく保管庫Mark(過去に作られたゲーム等が保管されています)
http://park.geocities.jp/tilisakuhokanmark2/
リレー保管庫のようなもの
http://www.geocities.jp/rpgtkool22/
RPGツクール ローダー(圧縮ファイルをそのままぶち込むだけでプレイ可能な超便利ツール)
http://nelsoa.parfait.ne.jp/rpg/
新お絵かき掲示板
http://w5.oekakibbs.com/bbs/tukurette/oekakibbs.cgi

4 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 14:27:55 ID:hUv/5jr60
>>1

最近ぜんぜんつくってねえ

5 :神戸 ◆B799U8730w :2007/11/14(水) 14:41:36 ID:/oL0YxLO0
俺もツクール二ヶ月ぐらい起動してへんわ
リレーでも走るわ

6 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 16:14:24 ID:slfMRy6m0
俺達全員のツクール欲が減退してるのはどういうことだ
何かの社会現象か

7 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 16:58:20 ID:ddB+kzfl0
>>1
乙クール

8 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 17:02:52 ID:nyivHzO20
>>1
乙クール

>>6
熱が戻りそうなタイミングで新作の話が出るのはちょっと哀しいものがあるな。
2000でまともな物を作ったことないのに新作に手を出して良いものか・・・

9 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 18:25:49 ID:v+2JSN220
>>1

>>6
他にもやりたい事が出来てるからじゃね

10 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 22:18:20 ID:nyivHzO20
ツクールブログの200×200のダンジョン噴いたw
ラストダンジョンにしても酷い

11 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 22:20:12 ID:slfMRy6m0
ツクール2003でできた事を新機能のように紹介されても困るよね

12 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 01:59:09 ID:3w3FCoV60
2003はもっと評価されるべき。
不遇をかこつているのは、バトルシステムなんかよりも顔グラのせいだ。

13 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 08:29:20 ID:T6ZtLL2P0
今度出るVXってどうなの?期待してるんだけど

14 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 12:24:24 ID:Zvp3gT5y0
>>12
一作ゲーム作るとそのダメさ加減がよくわかるぞ

15 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 14:25:59 ID:xidVfk/20
2000って、関連性は知らないけどWMP11入れてるとmidi聞けなくなるんだな。

16 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 14:37:25 ID:AbFBH1YY0
midi聴けなくなるわけじゃなくて
WMP11を終了するとmidiのボリュームが自動的にゼロになる糞仕様があるからだよ
ボリュームコントロール開いてボリューム戻せばおk

ウンコな上に重いWMPより
MediaPlayerClassicが使いやすくてオススメだぜ

17 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 14:59:45 ID:xidVfk/20
>>16
糞「仕様」なのね。理解した。ありがとう。

18 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 17:23:50 ID:zbDBJotc0
vistaじゃ動かん

19 :影魅李阿:2007/11/16(金) 05:53:33 ID:qe3dgoTC0
バグじゃなくて仕様なのか、マイクロは
いつも余計な事をなさる

20 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 18:36:31 ID:dd1S11S/0
スーパーツンデレ大戦早くツクらないから
待ちきれなくてオシム倒れちゃったじゃない・・・

21 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 18:38:46 ID:2OsOiTWE0
帰れ

22 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:49:18 ID:9SignOai0
暇だからレス指定でちょっと長めの作ってみる
>>23-30

23 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:50:56 ID:rfTe2szP0
初音ミク

24 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:53:13 ID:/2hFrpO10
パンチラゴメス

25 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:53:13 ID:JPH9ziXk0
君は流行りを追っかけてもいいし、追っかけなくてもいい。

26 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 23:56:14 ID:zOi8ImsL0
VIPでやる

27 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:01:36 ID:qFt44BQD0
ドクターモービス

28 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:32:07 ID:zRupV6ge0
ラスボスはランダムカンカウントする

29 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:49:30 ID:3zkj6tYlO
事前にしっかり構成考えてたのに実際のシステム作りに何時間もかかった

30 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:50:31 ID:Q2j4AQrX0
バグ退散

31 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 00:57:09 ID:mxC02kxa0
レスサンクス。
もし10日たっても投下されなかったら忘れてくれ。

32 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 01:37:05 ID:8nl+/A6v0
がんばれ

33 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 15:28:45 ID:OmUEf+GG0
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6046.zip
こないだの続き作った
多分クリアは無理だと思う

34 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 15:29:41 ID:hGVp9EYE0
全クリした

35 :影魅李阿:2007/11/17(土) 15:31:14 ID:Y2k27EEE0
クリア早

36 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 15:34:49 ID:x8u46mwv0
>>34
クリアに一分かかってねーぞ!

37 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 15:39:42 ID:OmUEf+GG0
秘奥義F9だな

38 :影魅李阿:2007/11/17(土) 16:35:42 ID:Y2k27EEE0
最後のボスはHP30消費して勝った
それは勝ててないことだが

39 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 16:49:07 ID:G/uriPaQ0
ファルコンつえーいや違う取り巻きつえー
曲がまともに聞けなくて吹いた

40 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 16:55:35 ID:8nl+/A6v0
ラスボスは魔皇女か?
ライフ残り10までしか削れん

41 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 17:18:35 ID:G/uriPaQ0
>>33
チーターマンはもうこの世界についていけてないなw
毎度のボス倒した時の達成感は異常
ファルコン倒して魔皇女倒せねー
HPが減ってからの難易度はイライラ棒のような凶悪性を感じる

42 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/17(土) 18:06:17 ID:MliMY55S0
>>33
よく出来てるが…理不尽と難しいは違うと思う
元ネタが元ネタだから理不尽でないと言うのもアレだけど

理不尽ゲームばかりの自分が言うことじゃないな

43 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 18:19:39 ID:3zkj6tYlO
ずんこバランスとちぃバランス両方からはヤケクソ臭がします
でも一応クリア出来るから面白い

44 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 18:33:20 ID:GOwjpJJc0
ごめん俺にはちぃバランスは無理だったよ

45 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 18:33:23 ID:G/uriPaQ0
理不尽じゃない高難易度って分かるようで分かんないな

46 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 18:41:53 ID:OmUEf+GG0
今回はわざと理不尽にしてる
魔皇女と戦った後のキャロルは楽勝に感じる
初めて作ったときのテストではキャロルクリアもできなかったのに
セルフでの話ね
ちなみにセルフプレイでは魔皇女4まで減らせた

47 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 19:50:08 ID:oSCzRqtA0
>>33
30分かけて魔皇女倒した報告
残り体力1で静止するチーターマンが素晴らしく男前に見えた
最後魔皇女に一か八かトドメの体当たりぶち当てた時はリアルで叫んだよ
何この鬼畜難易度何この達成感

48 :影魅李阿:2007/11/17(土) 19:52:54 ID:Y2k27EEE0
末代まで讃えられるのだわ

49 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 19:53:56 ID:OmUEf+GG0
>>47
おめでとう!
このゲームをクリアしたのはあなたが始めてです!

私は間違いなくサディスト

50 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/17(土) 20:13:34 ID:OmUEf+GG0
やっと自分でクリアできました
自分でもすごい達成感

51 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 00:16:51 ID:WI+i0PPg0
クリアできてないままうpだと!?

52 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 08:11:20 ID:SHNE7tnv0
クリアしたぞー
なかなか勝てないから朝飯食ったら何かあっさり勝ててしまった

魔皇女の第2段階は円運動させるように誘導したほうが楽みたい

53 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/18(日) 18:07:30 ID:qFJqnQc70
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6047.zip
ちぃターマンをパクってみた
UFOの処理を使いまわしてるのでラストが重いかもシレン

54 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 18:25:47 ID:B0+tQDok0
パクリのパクリ乙

55 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 19:20:49 ID:txsWiHILO
パクリをパクって何が悪い!

56 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 19:33:41 ID:fHyF+2QK0
ずんこってまだいたんだ
相変わらず空気嫁てないな

57 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 19:51:22 ID:heIPycrK0
>>53
さらに凶悪な難しさ想像してたがえらくマイルドだな面白かったけど
ちぃターマンとはうってかわって真逆のパターン把握ゲー
対処すれば無傷で勝てて悦れるのがパターン把握の醍醐味だな
ていうか処理使い回しとはいえ1日でこれ作ったんか恐ろしいわ

58 :神戸 ◆B799U8730w :2007/11/18(日) 20:07:18 ID:zuFI7yli0
>>53
敵のジャンプの動きがおかしい レベル高すぎ
こういうゲームやるとまだまだ2000の可能性を感じるわ
あと意外と軽くて感動した

59 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/18(日) 22:43:37 ID:qFJqnQc70
>>57
思い切りパターン化させようという一心で作った
今では反省の念すらない
2周目作ろうかと思ったけどパターンが思い浮かばず時間も惜しいので断念

>>58
敵の動作に関してはアイデアありきでかなり力技だから参考にはならないと思うんだ
ドラゴンと魔王に関しては完全にネタ切れ

60 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/11/18(日) 23:04:17 ID:yMieXjQl0
動きがロックマンと合体した感じに思えた
でも面白い
クリアはまだです頑張ります!

61 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/18(日) 23:33:40 ID:MAa2gNPF0
>>53
一日でボス全員の処理作った事よりも
一日でボス全員のパターンのアイデアを考え付いたのが凄い
ドラゴンは強かった方だが魔王弱すぎワロタ

62 :神戸 ◆B799U8730w :2007/11/19(月) 00:30:19 ID:hU/YkHWG0
ツクールのリハビリにゲーム作ってるねんけど
五個ぐらいのアイテム名を激しく募集
効果は決まってるので名前だけ>>62-70辺りで
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6048.png

・体力全回復
・状態異常完治
・スピードアップ
・なんかターン中に色々動き回れるようになる

お願いします><

63 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:41:59 ID:t0oeaplh0
からあげ

64 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:47:39 ID:K88UNwEp0
あんまら
ハイあんまら
エクスあんまら

65 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:50:52 ID:DGIZkNpW0
ロリータエンジン

66 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 00:53:03 ID:C11QoUeqO
睡眠
解放感
DF→CF
フリーラン

67 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 01:25:26 ID:GwpvihFl0
体力全回復→乾燥サボテン
状態異常完治→乾燥サボテン
スピードアップ→乾燥サボテン


68 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 01:28:27 ID:BRJHWjYz0
・体力全回復
・状態異常完治
・スピードアップ
・なんかターン中に色々動き回れるようになる

・悪霊
・カラマーゾフの兄弟
・白痴
・罪と罰

69 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 01:53:06 ID:RWp5mRQR0
・体力全回復
○○のスネ毛 ○にはヒロインの名前が入る
・状態異常完治
ばんのうやく
・スピードアップ
SPEEDのCD
・なんかターン中に色々動き回れるようになる
ストップウオッチ

70 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/11/19(月) 02:43:49 ID:JSSCIho90
久々にツクールいじくってたらなんかエターナったゲームが出てきたわあ
確か最初ここに投下したゲームだと思うけど記憶が定かではない

http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6049.zip
続きを作りたいんだけど展開を完璧に忘れてるからどうしようもない
とりあえず看板1個立てて終了
もしかしたら前にここまで作った奴をアップしたかもしれない
そしてその事すら俺は忘れているかもしれない

71 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 03:19:51 ID:6bxVyuvk0
>>70
前のは最初のダンジョンクリアしてミーアに会うところまでだっけか
ていうか今看板まで行ったけど普通にシナリオやらセリフ回しおもしれえ
続きが気になりすぎる

72 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 04:18:43 ID:GwpvihFl0
なんか前もプレイしたことがある気がすっるっよっっ!

73 :影魅李阿 ◆tsX4EMIRIA :2007/11/19(月) 19:13:46 ID:G7rH8yXt0
>>53
ずんこ。ゲー最初のスライムが倒せないじゃん


74 :影魅李阿 ◆tsX4EMIRIA :2007/11/19(月) 19:16:19 ID:G7rH8yXt0
難しかったって意味で

75 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 19:26:53 ID:GwpvihFl0
しゃがんで撃てればこんな奴…ビクビク

76 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 19:43:49 ID:H2GMEjen0
>>70
初めてやったけど面白かったよ。アレックスのモノローグが独特で良いキャラしてたと思う。
ハルヒのキョンっぽかったのはたぶん気のせいだろうw

77 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 20:29:30 ID:MB6+5+Sk0
>>70
面白いじゃないか!
続編を期待していいのか?

78 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 20:58:17 ID:FCdbkylb0
>>70
ひぐらしを感じる

79 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 21:45:33 ID:KR1FA8hH0
>>70
雰囲気だ
雰囲気
モスーって文章の表示一つ平均20秒くらいで仕上げてそう
要するにもの凄い早さで会話作ってそう

80 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 22:13:53 ID:064Az4GT0
>>53
ゴーストが弾丸打ち始めてからティウンティウンまっしぐらです
>>70
あなたのゲームは概して脳みそほじくられてるような感覚になりmす
その勇気が欲しい

81 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 22:26:40 ID:BRJHWjYz0
雰囲気といえば
毎回、いい雰囲気のゲーム作るなぁと思う人がいるわ
名無しだけどシスグラとかでわかる

82 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 22:48:13 ID:962ORyzC0
探してまいりました。
名無しさんです、どうぞー!


83 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/19(月) 23:28:40 ID:JmQoRHHF0
ずぅうぅわんぬぇええんでしたぁあああ

84 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/11/20(火) 03:09:07 ID:W8fksa2v0
遊んでくれてありがとう
だけど数ヶ月ぶりに引っ張り出してきた作品で
正直自分でも何をどうしたかったのか全く覚えてないからそこで終わりなんだ
マジでごめん

85 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/20(火) 06:13:18 ID:2slgCHxn0
スケルトン→ヴァンパイア→ドラゴン
            ↑
難敵の合間の休憩タイム的な圧倒的弱さに笑った

ドラゴンKATENEEEEEEEEEEEE

86 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 09:44:52 ID:1pb1FnIi0
今さらだけど、ツクール関係のスレでよく出てくる「エターなる」ってどういう意味?
何か由来でもあるのかな、エターナル何々とかいうツクール製の伝説的ゲームがあったとか……
ググってみたけどいまいちよくわからなかったっす

87 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 10:03:28 ID:fClKzzmkO
エターナる
エターナルディアス
でぐぐる

88 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 10:33:47 ID:9JQV1E3R0
言葉に意味などない
理解を超えたところに真理がある

89 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 17:22:19 ID:13E7YacC0
「永遠」「根気」「完成」「が続かなかったので」「できなくなった」「に」

これを組み合わせて文を作ればわかると思うよ!

90 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 17:30:13 ID:cAFgSwt30
永遠にが続かなかったのでに永遠できなくなったにに根気にに完成にに根気

91 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 18:26:04 ID:EfboHp1a0
>>86
エターナルが永遠って意味から
察することもできんのか

92 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 19:33:40 ID:yfHuyN/i0
>>90
鬼才あらわる

93 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 22:08:54 ID:f35hhr7t0
「エターナル・蟹工船」でググれ

94 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 22:26:28 ID:cAFgSwt30
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6051.zip
ゲイムを作った

95 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 22:52:52 ID:1eMq+dZX0
>>94
投げやりすぎてかなり笑った
村人んとこで吹いた

96 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 23:27:09 ID:D7iN8XsK0
>>94
これは酷いw

97 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:13:14 ID:b1BQT0o90
>>94
すまん、悪いが面白かった

98 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:20:10 ID:1KlaUwC70
>>94
舐める楽しさにふいたw

99 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:21:27 ID:4fG1ZvrL0
ここまで俺の自演

100 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:26:10 ID:tqALpSb/0
ここから俺の自演

101 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 00:28:36 ID:bDZQUkTw0
>>94
舐める楽しさというフレーズに嫉妬した。

さぁ俺もゲーム作ってうpして、感想が出たらメモ帳にコピペして保存して、
それからしばらくたったあと、スレに「最近面白いゲーム出た?」と書き込む作業に戻るか……。

102 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 02:15:36 ID:LCDzijCF0
感想メモ帳にコピペして保存してんの俺だけじゃなくて安心した
エターナりそうな時読み返してる

103 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 02:39:14 ID:jYq2HHfs0
なんか好きな子が家に遊びにきて鼻をかんだら
後で秘密裏にそのティッシュ回収してるみたいな

104 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 02:56:45 ID:UTXUqqpD0
例えが嫌過ぎるだろ

105 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 03:11:19 ID:jYq2HHfs0
実話を元に勃起しながら書いたんだけど俺はまだ大丈夫ですよね

106 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 03:26:29 ID:bDZQUkTw0
好きな子が家に遊びに来たことがない俺よりは大丈夫かもしれない。

107 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 06:01:17 ID:3jyEQP++0
>>103
ストーカーの素質あるから
気をつけろよ

108 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 09:29:40 ID:Bc4EDZ1g0
気をつけるのは相手であって自分ではないので

109 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 09:37:27 ID:3kLFd/CB0
>>108
それはストーカーされる方が悪いみたいな論理になるので、行為を自重しろと言いたいんだろ>>107は。

110 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 10:08:20 ID:Bc4EDZ1g0
そのような説明は不要でございます。

111 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 11:21:54 ID:jvMA7h7b0
まあ好きな子が家にきたら、おいしく頂くけどな。

112 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 17:44:06 ID:58WNLFCI0
りょ、、りょ、料理作ってもらうってことだよなコノヤロー!

113 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 19:21:10 ID:q1i3Iclh0
>>94
それも私だ

114 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 23:55:13 ID:soWxtrMh0
>>115de

115 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/22(木) 23:59:18 ID:05dPDCam0
初音ミクが活躍するゲーム

116 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 00:39:47 ID:gS3JuaHU0
このスレで活躍というと大抵ロクな事が起きない

117 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 00:43:53 ID:jW+9mcYYO
結局ミクネタのツクゲーって今まであったの?
ここじゃなくて他板ででも

118 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 00:53:33 ID:qcmHoCbq0
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1324.zip
安価指定クソゲーできたよー
なんかすっげえ前に安価指定してプロジェクトだけ作って放置してたのも混ぜた

119 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 01:03:33 ID:81d9OTLP0
微妙

120 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 01:10:16 ID:o1zFnwux0
白塗りふいた

121 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 04:27:58 ID:VTS1VNmt0
>>118
糞ワロタw

122 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 05:36:42 ID:FA+npJI90
すげえ面白かった

123 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 05:47:18 ID:LzpY/HOr0
近所迷惑になりそうなくらい笑ったわ

124 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 12:27:03 ID:scheZOX60
おもしろかった

125 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 19:27:59 ID:K9NtEix80
>>117
どっかで初ネギアリサとかいうのがあった

>>118
かゆいとこまで手が届いてるぜ、ロマンスの神様吹いた

126 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 19:55:55 ID:OoHG9ahY0
>>118
久々に声出して笑った

127 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 20:08:36 ID:fWccomr30
>>118
繰り返しはギャグの基本と思い知らされた
何食ったらこんなもん作れるようになるんだ

128 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 20:09:27 ID:SDtQSCwD0
うんこ食ってます

129 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 20:14:39 ID:sGBDDSrY0
じゅるり

130 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 02:33:45 ID:qZRlVDJB0
テストプレイでイベントの動作確認する度に歯軋り。修正しようも無い俺様の台詞センス

131 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 07:25:21 ID:KqzXxrW40
>>118
すげえw こんなネタ山盛りのゲーム(?)をよくもまあ……。
でもなんだか知らないけど絶叫ボイスだけやたらデカイよ!
深夜にやってたんであわててボリューム下げるハメになってしまったw

132 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 02:42:19 ID:HroW81zv0
>>118
また見たくなって再プレイしたら、ゲサロ1周年を読み流してたことに気がついたぜ


133 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 03:15:21 ID:mikQmWOB0
ゲームつくりたい!ふしぎ!

このフレーズがたまらん

134 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 04:29:56 ID:nW+rlQdS0
まんこ!

135 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 06:37:05 ID:nKGFs5KG0
ちん○こ

136 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 12:39:00 ID:7NtA+w/G0
○んぽこタヌキのおまん○

137 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 01:48:11 ID:8XLis7CC0
なんかRTPキャラをファックしてみたくなった。

ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6053.png

138 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 03:36:31 ID:knKaPRnp0
丸みがありますねーー

139 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 05:18:00 ID:Gi9eWA+S0
気に入った
家に来てファルコンをファックしていいぞ

140 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 18:06:37 ID:Eg08cPPw0
これはいい、ルドラの秘宝
ミーアが男らしいのは、前髪短いせいか目の輪郭隠れてるせいか


141 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 18:21:52 ID:ApPHx6Gr0
ツクールブログ見て、公式のVXデモムービー見てきた。
余程の上級者じゃなければ手を出さぬが吉な気がする。2000バリューで事足りそうという意味で。

142 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 19:29:34 ID:Ml/Bw/rn0
2000の上位互換になれそうな感じだが
果たして流行るかどうか

143 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 20:50:08 ID:CAD6RwM30
どのみち2000より流行るツクールなんて
今後現われないだろ

144 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 21:11:54 ID://BI2K/G0
前作の仕様変更しただけの新作になる

145 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/11/26(月) 21:14:45 ID:ui4x+/7H0
VXが素晴らしいか否か、それはお買いになった方だけがわかるのでございます

今のところ購入予定を立てているが正直なところPSPの勇者のくせになまいきだ。と迷っている

146 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 21:49:04 ID:8nukSG6/0
RPGツクール やったことない人も(OK!)
ディックと旅に出よう ドラマを作ろう♪

147 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 22:41:39 ID:q8MIL2uR0
VIPPERうぜー死ね
浸食してくんな

148 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 23:29:56 ID:XtXkkLV40
イベント命令「指定位置まで移動」を復活させてほしいもんです

149 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/26(月) 23:31:09 ID:XtXkkLV40
なんか知らんが俺のIDかっこよくね

150 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:11:54 ID:2hw5q0Fh0
>>149
せめてLv50まで上げようぜ

151 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:32:17 ID:gnlgwfWa0
>>148
この前3掘り出してやってみたら、便利すぎて泣いたぜ
あれと下から上に流れる文字は復活してほしいな

152 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:35:02 ID:l6VVavZF0
RGSSとやらで命令を拡張したりできるのかな

153 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:49:58 ID:5bXvujcZ0
>>152
際限無くオリジナリティーを追及できる機能、とザックリ説明されてもよくわかんないけど、
画面見た限りではより細かく命令をいじくれることは間違い無いな。

154 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 00:59:30 ID:yHCgnSIB0
ただいまVIPで葬式中

155 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 02:14:42 ID:KSLDbZtp0
2000かXPで十分だな。

156 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 12:48:10 ID:mioRInD2O
XP買うぐらいならVX買うけどな

ソースコードも流用出来るはず

157 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 16:40:05 ID:/Lpo2d/d0
2000の良さは10kb程度のゲーム作れる所だなぁ
まぁ今はもう十数メガを一瞬で落とせる時代だけど

158 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 22:34:57 ID:/NtmXUBs0
ただうpロダが見つからないよね。大きいのだと。
デスラーの俺だけか?

っていうかXPの追加RTPまだー?

159 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 23:08:40 ID:g0Myk4Hw0
ついかrtpって有料なの?
ぶっこ抜きが金銭的な損害を発生させて訴えられそうでこわひ

160 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 01:32:43 ID:3/HseVtq0
そういうのは公式サイトを見てきてから質問しような

161 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 15:23:01 ID:As7IfvYDO
絵を描ける人募集中

怖い話を原作にノベルゲームを
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/occult/1195225395/

162 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 15:25:18 ID:gj60JOVx0
ホラーなら、シルエットの方がいいと思うぜ。

163 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 22:04:11 ID:YnUnRuIg0
何故3日も書き込みがないのか

164 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 22:21:41 ID:Dgtk9zyL0
面白いゲームでも作れば書き込みなんていくらでも
俺は作れないけど

165 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 22:33:41 ID:bEmxkosi0
雑談したきゃVIPにでも行け

166 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 00:01:33 ID:VWMb/YTH0
旧絵板8〜11月分ログ
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6055.zip

167 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 09:10:29 ID:J4kU7+oN0
VIPのクソガキはあっちの空気をこっちに持ってくるのやめてほしいな

168 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 12:34:11 ID:Cpeqvfp70
おkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwww

169 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 12:56:54 ID:+Db6AMq60
うは。テラキモス。
ちょ、おま。

170 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 15:56:42 ID:HCLp/JLt0
もしも(笑)
むーちゃん(笑)

171 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 16:10:52 ID:D6kkBGuU0
魔王娘はラウンジ版の方がかわいい

172 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 16:29:43 ID:lqjNbHEa0
もしも(笑)
むーちゃん(笑)
メビウス(笑)

173 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 17:33:11 ID:JOvgI+ZJ0
>>166

ひょっとして今までのログ全部持ってるの?

174 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 22:42:59 ID:tfiZsN+oO
グランドソードを見たら創作意欲がわいてきたぜw

2000バリュー買うか
VX買うか迷ってんだけどオススメはどっちかね

175 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 23:05:16 ID:88TnjlWR0
>>174
値段的にお得で、とりあえず何かしら作りたいなら2000バリュー。
公式行って、規格やら、初回特典やら「ダウンロード」のプロモやらを見てVXが良いと思ったらVX、なんじゃない?

ぶっちゃけ2000バリューでゲーム作れないならVXでも作れない、とは思うw

176 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 23:19:08 ID:TOagW1Y20
>>174
俺は2kを勧めるぜ
でもまずは体験版をダウンロード

177 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 00:12:25 ID:jY+CsY2aO
>>175
ふむ。
PCツクール初めてだし2000の方がよさそうだな

>>176
おお。その手を忘れてた
とりあえず体験版で色々試してみる

178 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 03:09:34 ID:74+XRq9vO
体験版保存できないんだね
残念

179 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 07:34:37 ID:RjHNfgku0
ずんこ。シネよ

180 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 07:36:27 ID:dOYH4URH0
以下>>178にマジレス禁止

181 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 11:25:03 ID:0bys2w2X0
>>174
PCスペック充分で金があって将来的にガッチリ作りたいならVXを薦める。
未来永劫飽きるまでずーっと2000でいいやって思うなら2000VALUEを薦める。
あとPCがしょぼいなら2000使うしかない。

人間最初に使い慣れたものが使いやすくなるから最初は2000で物足りなくなったら
VXとか考えてるなら最初からVXに行っちまった方が良い。

VXの体験版配布を待って両方の体験版に目を通して決めるのがよかろう。

182 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 11:31:37 ID:DZMOqctg0
>>178
できるよ

183 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 23:13:07 ID:pC86Fnd3O
>>182
レスありがとう

うん。できたよ。
来週中につくらなきゃいけない発表のレジュメが2つもあるのに、それほったらかして遊んでしまたよ
良い素材を見つけてうはうは

184 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 23:38:21 ID:u7AVg7940
ずんこ。シよ

185 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/07(金) 18:50:45 ID:o7aH/KNp0
久々に開いたら作りかけの自作戦闘がまるでブラックボックス

186 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 01:39:19 ID:yO1NWCRG0
注釈って大事ですよね
エターナった作品の製作を再開したりする時に

187 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 03:30:29 ID:r9Pb7GBC0
でも注釈読んで日が暮れてまたエターなるんですよね

188 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 07:41:28 ID:2mLY5/LQ0
携帯用のツクールって2003のおまけについてたあれ以外無いのかね
ツクールじゃない方の携帯RPGメーカーはどうもやり難くてな

189 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 09:02:32 ID:/NqkdZ5q0
RPGツクールforモバイルってのがあったけどどうなったんだろうね

190 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/08(土) 12:21:38 ID:aXnXIb100
コンパクの更新日か

191 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/10(月) 12:54:39 ID:XGAJDapv0
ピエトロ王子に生まれればよかった
ナルシアみたいな彼女がほしかった

192 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/10(月) 21:22:21 ID:vQ+/zQsr0
ナルシアはいいよな
だが初代のセラムン声テメーはだめだ

193 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 13:12:42 ID:L7jsehu60
VXの体験版きただよ

194 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 13:22:35 ID:fctynG3X0
XPと制限同じだな

195 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 14:32:53 ID:UO3IfXqL0
イベントコマンド一覧にヒッソリ「スクリプト(上級を選択)」があって笑った

196 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 16:53:17 ID:3iystH6c0
むしゃくしゃしてやった
2003
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1328.zip

197 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 17:39:13 ID:RgqOq4Uu0
>>196
おいwww

198 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 22:30:52 ID:lA0R/rur0
パロディにしてもネタが古過ぎるぞ

199 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/11(火) 23:27:42 ID:CEdIn42E0
まだ当分2000で頑張ろうと思った
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6058.zip(要VX体験版の素材)

保管はなしで


200 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:02:34 ID:dZaUtqjK0
どう頑張ってもポケモンの3番煎じみたいなモングラしか思いつけない
誰か誰か俺に力を

201 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:08:59 ID:FHZOFdrT0


        ―――力とか欲しいか―――

202 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:09:26 ID:8IgDCe8Y0
他作品からの物故抜きでおk

203 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 22:32:01 ID:V8PQ9XmL0
VX落としたら
女勇者が男になっててry

204 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 23:47:25 ID:y+T6Bnlh0
>>201
壮大さの欠片も無いこの台詞
ワロタ

205 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 23:52:00 ID:Vgvb/I6I0
>>200
>>201のセリフの似合うモンスターっていうのはどうだ

206 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 14:31:54 ID:5rbutm3a0
見た目かっこいいんだけどマントのしたからのぞく足が
スネ毛だらけとかそんな感じ

207 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 23:50:20 ID:P8Z1Pfb+0
>>206
さあ回復してやろう

208 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 00:15:06 ID:0TdmFQwb0
いやだ・・・

209 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 00:44:54 ID:ypunHVuR0


        ―――力が欲しいんか―――



210 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 00:50:08 ID:z/NtJIP90
なんで訛ってるんだ

211 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 03:36:12 ID:rPPlSPE9O
腹筋が鍛えられた!

212 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/15(土) 11:07:43 ID:wRknwDgl0
RPGって基本パシリゲーなんだよね
ちゃんとパシらせてる構成になってるかい?

213 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 00:11:17 ID:YmTPU7Ad0
狂王「駄賃やるから国宝パクってひきこもったじじい殺してきて」

214 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 15:08:49 ID:dSBXt41h0
外人ツクーラーの素材選ぶセンスは異常
特にBGMと戦闘背景

215 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 17:18:44 ID:VVq20asr0
なんか王道のRPGない?
まとめみてても名前だけで内容ワカンネ

216 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 17:34:55 ID:VYP3pxIAO
王道のRPGと言えば
ゲサロクエストかな

217 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 18:34:50 ID:IQmpaF5Y0
リュンコイスの魔王:いろいろと凄い。ちょっと厨二な雰囲気が好きならオススメ
ゲサロクエスト:王道で基本ギャグだけどツクスレ・RTPネタ多め。それが大丈夫ならオススメ
九龍RTP:属性重視のデフォ戦が楽しめる。デフォ戦・RTP好きならオススメ
なんかもう適当シリーズ:のんびり王道RTP系。ゆるいギャグや雰囲気を楽しみたいならオススメ

王道っぽくてある程度長いのはこれくらいだろか
アクションや短編ならもっとオススメあるんだけどなあ

218 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 23:49:35 ID:d/BI0+E20
ゲサロクエはメタが多いから王道とは言い難い気もする

219 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 17:58:40 ID:9f/iHMgs0
>>200-201
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51194030.html

220 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 18:41:18 ID:79K3KYDS0
                             /レ1/レ'7,.
                            l /レ":;:;:;:;:;:;:;f''"
 ―――力とか欲しいか―――      l!|レ';:;:;:;:;:;:;:;:;:彡 ,.:'"
                         |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l;:-く __,,.       _,. ,.
                         | ,.、 'ヲ;:;:;:;:;:;:;r;:''"~`~`'く   r--'" 7_,,. _,...._
                  ,..-―-..,,,_ 'y'"_::/;:彡  :.:.:.:.:.:.:.:.~`ー'"  / フ'"~   )
                 (,r'ニー-、    ̄~`: : : : : : :; : : ヽ  ヽ     ,'/ヾ   ノ
                  \ ミヽ`ヽ.、  : : : ,: .: : : ; ; ;: ヽ ミ ヽ  ノ'  、ヾ'"く_      rヽ、
                    \     `ヽ 、/        ヽ  ヾ    `,.il:;:;:;:~`ヽ、._/ゝヾヽ
                     ヽ,:::::i ;:l,.   ~`ヾー-、_    ヽミ  彡ヽ -':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:..:;:;:::|:::\

221 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 18:43:09 ID:O4jAzV9u0
いらね

222 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 20:26:18 ID:vk/iITXV0
                             /レ1/レ'7,.
                            l /レ":;:;:;:;:;:;:;f''"
 ―――彼女とか欲しいか―――    l!|レ';:;:;:;:;:;:;:;:;:彡 ,.:'"
                         |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l;:-く __,,.       _,. ,.
                         | ,.、 'ヲ;:;:;:;:;:;:;r;:''"~`~`'く   r--'" 7_,,. _,...._
                  ,..-―-..,,,_ 'y'"_::/;:彡  :.:.:.:.:.:.:.:.~`ー'"  / フ'"~   )
                 (,r'ニー-、    ̄~`: : : : : : :; : : ヽ  ヽ     ,'/ヾ   ノ
                  \ ミヽ`ヽ.、  : : : ,: .: : : ; ; ;: ヽ ミ ヽ  ノ'  、ヾ'"く_      rヽ、
                    \     `ヽ 、/        ヽ  ヾ    `,.il:;:;:;:~`ヽ、._/ゝヾヽ
                     ヽ,:::::i ;:l,.   ~`ヾー-、_    ヽミ  彡ヽ -':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:..:;:;:::|:::\

223 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 20:29:20 ID:mpaLFrqi0
>>212
いくら自由度を上げても結局そこに行き着くんだよな

そういやVX体験版落とせるんだっけ?落としておこうかな

224 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 23:08:40 ID:w8LJHhhm0
VXのダンジョン生成で作ったマップがどう見ても不思議のダンジョンです
これは横着せずダンジョンくらい自分で作れという意味か海老よ

225 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 00:50:08 ID:ArPwOHsn0
2003と同じ機能なんだろ?
骨組みは作ってやるからイベントやらチップやら配置して加工しろってことだよ

226 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 00:57:13 ID:GOKqCWcU0
自動シナリオ生成してくれ

227 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 01:20:21 ID:gr88dAvf0
2003のダンジョン生成より劣化してないかこれ
大部屋と通路しかできねえ

228 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 01:35:14 ID:24M7ecTA0
そもそもダンジョン生成って必要なのか?
適当に作るのとどうせ大差ないんだろ?

229 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 02:21:49 ID:ArPwOHsn0
>>227
mjsk
毎回微妙な仕事っぷりだな海老は

>>228
適当に作るとき便利
去年だかおととしだかもっと前だかのクリスマス記念作るときは自動生成のお陰で一日で出来た

230 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 18:02:14 ID:Vjnp6il00
ついに規制解除されたああああああああああああああああ
やあはfh化sdファsdlfはでゃはあああああ

231 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 18:25:38 ID:iGWjTLbM0
やあ、湯気で気付かなかった はじめまして!
君もOCNかい?

232 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 18:44:27 ID:XrzImJQ70
年内完成とか全然無理でした

233 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 19:58:36 ID:+VMSnPnf0
クリスマス記念になんか作ろうと思ってたのに
>>229見て気付けばクリスマスまでもう一週間です
うんこ

234 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 01:44:16 ID:pyp8xyKX0
メリークレヤボヤンス

235 :ビラビラ:2007/12/19(水) 11:11:57 ID:XBAhq68P0
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6058.zip
やーみなさん
おれ様のスペシャルなゲームのテストプレイをさせてやろうじゃねえかこら
つか昔の方々結構ここにいるのね

236 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 12:00:05 ID:SxJ7R5KL0
犬に1回も勝てずに7代殺されました

237 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 14:08:17 ID:bEBRnwLQ0
装備整うまで殺されまくりで
ああんビラビラゲー!って感じですね

238 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 18:17:31 ID:mzddLZ1r0
結婚のタイミングが判らないのでとりあえずデイジーと合体しておきました

白い奴が出てきただと!?

239 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 20:03:30 ID:KRiVjf2Q0
自作の名前設定画面や自作メニューでアイテム整頓作ったりなんて
俺は絶対やりたくねー

240 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 20:14:29 ID:B35k9w/f0
アイテム整頓なら組み方によってはただの変数ソートだけで済むよ

241 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 21:00:18 ID:USyCyXNG0
>>235
帰ってきてからメシ食うのも忘れてぶっ通しで遊んでロゼッタストーンGET
何この中毒性

242 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 01:16:39 ID:xn9lhV3F0
ノルティアだ(・∀・)

243 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 02:03:36 ID:HN8U4h8R0
>>235
バランスも世界観もいい感じにビラビラだ
魔術師の塔をわかり易くしたというか

ところで弓の+10って何だろ

244 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 03:37:15 ID:oa+aBHr40
クリティカル率じゃね
なんかバカスカクリティカル出す気が

245 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 04:32:32 ID:8nG04/d+0
>>235
マップも無くてシナリオも無いも同然でもRPGは出来るもんなんだな。
ここでUPされるゲームは凄く参考になるわ。

246 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 07:02:42 ID:I0kq6LFF0
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_223.zip
久々にゲサロから走った
続けたかったらゲームオーバー消して続けれ

247 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 08:25:35 ID:bR9JGtzg0
>>235
こりゃ面白い
あとなんか弓装備可能なキャラなのに
銀の弓が装備できない

248 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 10:31:13 ID:tmD7P7v80
>>246
やっぱラスボスで占めようぜ、そうすればある程度ごまかせるから
てことで走る

249 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 12:02:26 ID:despHlRF0
>>235
シルバーナイトの試合に負けたらゴールドナイトになっちまったんだが

250 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 13:36:17 ID:LV3F+OzN0
>>235
面白い。突然敵が強くなるのが怖くて、城に逃げ帰ってばかりの俺様超チキンw
盾持てないけど弓最強な気がする。
でも武器の数字の意味がよく分からん……。95とか80とかってのは命中率だろか。

251 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 13:43:04 ID:UwF6Ppbx0
うんこ

252 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 14:37:49 ID:iBbjfdB+0
>>250
命中率で間違いないかと

俊敏性って相手と大差ついてないとあんまり避けれないんだけど
盾持ったらちゃんと避けれるのだろうか

253 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 15:40:03 ID:LV3F+OzN0
>>247
>銀の弓が装備できない
あ、ほんとだ。同ランクの武器、ハルバードとかは装備できるんだが、アーチャーやってるからなあ。
仕方ないから転職するか。

>>252
>命中率で間違いないかと
どうもありがと。
確かに、敵の攻撃はなかなか避けれるようにならないね。犬がいつまでも強かったりするw

254 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 16:17:10 ID:bR9JGtzg0
>>253
回避なら一つの指輪がいいかも知れんね
体感だが回避率が全然違ってくる気がする


255 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 16:32:17 ID:8nG04/d+0
面白いが初期のパラメーターの低さが惨い、辛い、危ない。
しかし、数字の意味や装備の条件が判らなくてもツクールで覗かない人が多いんだな。

256 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 16:45:32 ID:HN8U4h8R0
覗いちゃうと隠し要素とかも見たくなっちゃうからねえ
もったいない気がする

戦士嫁と盗賊と盾で回避上げまくって、
暗殺と金拾い三昧がイカス
大抵シーフ辺りに捕まって殺されるけど

257 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 19:02:25 ID:eZkfvFs+0
ほぼ斧+盾だった商人。

ワンランク上の敵が出たらひたすらチキンに逃げ帰るのを繰り返してたけど
例の某有名魔王様は3発で倒しちゃった。そんな一代目続投中

258 :ビラビラ:2007/12/20(木) 20:13:26 ID:Q6W2ZviA0
>247
サンチュー直した
>249
そのへんおれがまだやってないだけに色々あると思う
実はまだ9割位で未完成なんだ
タイトルあれだしわかるだろうが

259 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 21:01:00 ID:8nG04/d+0
>>258
中見るとまだ間に色々と追加できそうなデータベースになってるから
未完成なのはよく判る、でも基本的に面白いよ。

しかしこの難度でさらに先を作るとエンディングが延々と見れないんじゃなかろうか?
今の段階でもかなりの道のりというかすぐ死ぬのに。

260 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 21:06:15 ID:/im2bpFa0
クリアまでに中味を見たら作者に失礼だと思っているのが俺のプレイスタイルだから困る
他人がやる分には止めんけど

261 :ビラビラ:2007/12/20(木) 21:35:38 ID:Q6W2ZviA0
このまま伸ばすつーより
中身を濃くしたいんだがね
まあエンデングの後でずるずる続くのもええかな

262 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 21:52:43 ID:8nG04/d+0
今のもエンディング後もダラダラ出来るようになってるだろ?
エンディング迎えたら強制的に次世代に引継ぎでも良かったかもね、
あとこの難度だと確かに中間イベントや中ボスもっとたくさん作って
間に挟んで密度上げた方がいいかもね。

作業ゲーって特定の人には中毒性があるけれど
間に変化が無いと飽きる人もそれなりに多いからなぁ。

263 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 22:03:50 ID:HN8U4h8R0
クリア後なら謀反起こして国乗っ取れるとかそんなおまけあってもいいかも
偉くなるのも一応の目的だし
特典は投資や職安の制限解除とか

中ボスというか雑魚以外のユニークモンスターは確かに欲しい
賞金首とか
あとコテハン仮面をぬっころしたいです

264 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 22:17:16 ID:5abNd3bo0
仮面倒したいに同意。

265 :ビラビラ:2007/12/20(木) 22:25:26 ID:Q6W2ZviA0
王様倒す案は考えたこともあった
もう最後面倒になってグダグダはいつものこと

266 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 22:30:42 ID:8nG04/d+0
もっと町に不必要に投資するものがあっても良いかも、
実質的な見返りとか無くても投資すると際限なく大きくなる施設とかあると面白いかも。

267 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 23:16:35 ID:/ZEWQ30p0
トレビの泉みたいなもんか

268 :ビラビラ:2007/12/20(木) 23:27:40 ID:Q6W2ZviA0
カジノみたいのとか仲間的なのとかは考えてたの
金使って育てる的な
やる気がなー

269 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 00:18:38 ID:C5zHnd2E0
現行のままだと、世代交代のメリットがあまり感じられないのが難点かな。
最初から全部の武器使えちゃうし。
(というか今のキャラを殺さないようにするので手いっぱいw)

270 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 00:38:08 ID:0IoadO7h0
死ぬと自動的に次世代ですよ、むしろLV1からやり直しペナルティ。

次世代に移す事自体にメリットはないけど
結婚相手(多分…他の要素もかんでるかもしれない)によって
受け継がれた時だけに覚える技があったりなかったりする。

271 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 00:48:51 ID:A+nwbwvs0
世代交代のボーナスは確実に蓄積されてるから
30代ぐらい重ねると初期パラメータが化け物みたいになってくるけどなw
ただマイナスの血も内部でしっかり濃くなってるから同じ相手とやりすぎ注意
精神が装備の補正値以下とかマジ泣ける

272 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 01:07:29 ID:EpgIWBuA0
某魔王を倒した俺の家系図

アレックス---ミリア
        |
      なんとか---ミリア
             |
           なんとか---ミリア
                  |
                なんとか---みっちゃん
                       |
                     フェルナンド

273 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 01:11:54 ID:EpgIWBuA0
そういや職業補正って就任している時点しかないのかな

ウチの教育方針により肉弾系を優先しちゃってるけど
大体マスターしちゃったので後は僧侶や魔法使いしかない
ピンチ

274 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 02:01:34 ID:0IoadO7h0
早めに遠くへ足を伸ばすなら僧侶と盗賊を先に取っておくと便利だ。

275 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 03:03:27 ID:lunmUsdV0
14代くらい無駄にしにまくった俺の一族は雑種にも程が在る

276 :ビラビラ:2007/12/21(金) 08:38:02 ID:e9ZxlRvN0
世代交代に意味なしってこら
世代交代で育てるゲームじゃ

277 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 09:21:44 ID:A+nwbwvs0
結婚…無料でパラメータ合計を30〜60ポイント底上げ(累積する) 定期的に使用可能
料理…10000G払ってパラを10ポイント底上げ(累積する) 出現はランダム
レベルアップ…1レベル毎に各パラ2,3ポイント上昇(累積しない) 終盤はあっという間にカンスト、頭打ち

まあ早い段階でさっさと結婚繰り返して世代回し続けた方が遥かに効率いい、と気づけばいいけど
中途半端にレベル上げて愛着沸いちゃうと戦闘きついのに交代できない深刻な自縄自縛に陥るよねコレ

278 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 17:22:36 ID:0IoadO7h0
効率から言うと結婚繰り返してその度にLv1から上げなおしよりは
1世代で料理喰いまくった方がプレイ時間としては早く解けますです。

279 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 19:19:52 ID:+TYmT4zf0
確かに序盤で世代交代しまくりは効率悪そう
一つの指輪と高級レストランで魔王様まで行ってから白い奴の方が
武器/スキルが強くて金稼ぎも効率いい気がす

280 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 19:24:34 ID:TvRgyqnm0
結婚しよう!
私を幸せにしてね・・・ギシアン

前から母さんの事が!
おまえが出てきた穴にまた入れておくれ・・・ギシアン

おばあちゃん愛してる!
おじいちゃんよりおおきい・・・ギシアン

ひいおばあちゃん愛してる!
わしが天国に行く前にいいおもいをさせておくれ・・・ギシアン

ご先祖様愛してる!




281 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 19:52:26 ID:lunmUsdV0
腕が4本の奇形児が生まれたけど指輪とか武器とか装備しまくりで
結果オーライです

282 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 20:30:57 ID:hJ9yjKIC0
ものすごいレスの数に嫉妬

初期から持ってる指輪の性能が高すぎです

283 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 01:20:30 ID:jWTuoNAu0
ウイルス入ってたが…

284 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 01:38:25 ID:KdHhabQF0
職業ってレベル5までしか上がらないのかこれ
魔王様に一瞬で消し炭にされた

285 :ビラビラ:2007/12/22(土) 11:23:17 ID:IZClxzSM0
もっと上げるのは簡単だが
特技がおもいつかねえぜー

286 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 12:22:02 ID:wvGMHGQ80
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6059.zip

避けゲーを作ってみた、遊んでくれたら嬉しい。


287 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 12:47:26 ID:5YtfL2W00
いわれなくても遊ぶんだぜ
けどゲームディスクを作る必要は全く無い

パターン化された敵の動きを読んですり抜けていくのはなかなか面白かった
もっとステージが欲しいところ

288 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 15:54:11 ID:7CJhNKNq0
>>286
敵の動きがパズルみたいによく計算されてるぜ
1-3のスライム二匹が十字に動く所とかすげえと思った
もっと遊びたい

289 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/23(日) 02:36:30 ID:DrLkevl/0
>>286
クリアして中身見たけどゴブリンステージないのな
続き期待していいんすか!?いいんすか!?

290 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/23(日) 11:35:51 ID:hpKeiNiM0
>>287
>>288
>>289
すまん、初めてだからうp方法間違えてしまった。次からは気をつける。
やはり3ステージじゃ少なすぎたか。
つか面白いって言ってもらえると思わなかったから嬉しい。
今、2面、3面と完成して5面ぐらいまで作り終えたら
完成版としてうpさせてもらうよ、ありがとう。


291 :ビラビラ:2007/12/24(月) 00:46:17 ID:8qrioMLt0
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6060.zip
性懲りも無く作りかけをうpだ!
仲間を入れられるようにした!
本当は侯爵からだがテスト用に最初からおk
お暇な方はどうぞウフーン

292 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 00:52:07 ID:jUbYnIA60
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6061.png

ドラクエの攻略本のスクショ見ながら打ってみたが
あまりのしょぼさに泣けてきた

293 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 01:00:11 ID:LxV7PumN0
よくできてるじゃないか

294 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 01:30:14 ID:Qh4C1yC90
5あたりの草原か
スライムのってても違和感なさそう

295 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 01:30:22 ID:rhIbRnqm0
多分華が無いからしょぼく見えるんだよ出来はかなりいいと思うよ

296 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 09:35:47 ID:Xxewt6On0
クリスマスだけど特に祭りとかはないんだね

297 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 10:23:34 ID:VjXdtyV70
キリストの誕生日が12/25だなんて、
キリスト教をローマに布教する際に考えられた営業戦略でしかない。

そんなことを死んだ目をしてツクスレ書き込んでるから、モテない。
故に何もない。Q.E.D, もしくはE.O.F. というかLIFE.

298 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:04:20 ID:j+BJO9zm0
>>296
VIPで祭りやってるよクリスマスじゃなく年末の紅白だけど
紅白合わせて30本以上出てるようでナカナカ大規模だな。

299 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:15:48 ID:fBiO8oG30
はいはいVIPVIP

300 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:17:31 ID:TgqreDpn0
もしもが嫌ならモナーに行けばいいじゃない

301 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:19:21 ID:Xxewt6On0
>>291
魔人のステUPって作りかけなん?
レベルがポイントに変換されないようだが

302 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:19:53 ID:Xxewt6On0
マジスマン
吊って来る

303 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 15:58:42 ID:fBiO8oG30
1レベル1ポイントじゃ
最大まで育てても使えん子じゃね?

304 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 16:28:10 ID:nV1M7F1GO
序盤の盾代わりにしてた
予備HPと思うしか

305 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 17:00:32 ID:4+vj6CpX0
即席祭りでもやるか?
たのしいクリスマス短編ksg祭り

306 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 17:04:45 ID:9qGCFLqN0
てきとうにやってくれ

307 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 17:57:48 ID:vxPygUO80
じゃあクリスマスなのに一日中家にいる
三分ゲーすら数えきれずエターならせた実績を持つ俺が祭り参加

308 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 19:54:45 ID:Qh4C1yC90
俺もやる
日が変わるかも試練がな

309 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:10:51 ID:rhIbRnqm0
俺もやるかラウンジアを走ろうと1日中張り付いてるのに疲れた・・・

310 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:14:01 ID:DP20ixce0
>>309
俺もだw
最近走者過剰だよな・・・

311 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:30:32 ID:LxV7PumN0
新しいリレー作ればおk

312 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 20:34:34 ID:shGXuHzG0
まあ待ってろ
ラウンジア風の土台今作ってる

ロマサガ系リレーだぜ

313 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:35:49 ID:rhIbRnqm0
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6062.zip
よしできたクリスマスとかゼンゼン関係ないしクソゲですらないが気にしないぜ

314 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:50:00 ID:4+vj6CpX0
>>313
ドドゴォッ!
バチィンッ!
ドグシャアゴォォォツ!

315 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:50:39 ID:AkqrIvSU0
>>313
これもこれもこれもグロリアの分だァ―――――ッ!

316 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 21:55:18 ID:Qh4C1yC90
早いぜ
俺なんてまだ1/3しか終わってない

317 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 22:17:05 ID:dW61f9jH0
よしエターなった

318 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/24(月) 22:22:31 ID:shGXuHzG0
>>313
すまねえMIHのフラグはあたしのせいだ

ということで保管更新した

リレー土台はもうちょっとまて

319 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 22:58:35 ID:4+vj6CpX0
クリスマスはまだ折り返し地点だぜ
エターナルにはまだ早い


おれもエターナリそう...

320 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 23:03:54 ID:Qh4C1yC90
エターなりそうなときは気軽にksg作るといいよ

飯食ったし続き作るぞ

321 :◆oyCrp70yvQ :2007/12/24(月) 23:37:01 ID:U99Lw2Em0
エターなりそう
    ↓
気分転換に軽く違うの作るか
    ↓
気分転換のがエターなりそう
    ↓
気分転換に別の作るか
    ↓
エターな(r
    ↓
無限ループって怖くね? ←今ここ


322 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 23:40:35 ID:VjXdtyV70
どんなに小さなUnkでも、どんな大きなUnkでも、
催したときに痛いのは一緒だろ?
大作だから、気分転換の小品だからって、
苦しい、痛いことには変わりないのさ。

323 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/25(火) 00:09:07 ID:ekAHCh3L0
自分で自分にツクールVXのクリスマスプレゼントをと思って
あちこちデパートかけづりまわったけど、見つかんなかった。まだ売ってないのか…。

そろそろ1ステージだけ作って放置してたシューティングゲームを体験版としてでもうpる事にしようかな…。

324 :スモー ◆SUMOrVl/sE :2007/12/25(火) 00:10:03 ID:qW7y990k0
と、ゴミクズ(失笑)

325 :ビラビラ:2007/12/25(火) 00:36:54 ID:HCeRfxSs0
まあ作りそこなったゲームも作る練習にはなってるだろうから無駄なわけでもないわな
でも気に入ってる部分とかもったいなかったりとか色々ですな

326 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 00:44:47 ID:mylh82M+0
VIPのクソはマジで空気嫁よカス

327 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 00:45:36 ID:gq5PmfUBO
エターナったゲームのマップは今制作中のゲームに使用する
無駄に時間かけてとんでもない事になった自分の中での黒歴史ゲームも
作っている間に身につけたテクニックの数々で完全に無駄にはなってないんだよね

328 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 00:46:05 ID:zf25FoTi0
ホントにVIPの話するの好きだね

329 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 01:20:20 ID:1nItUQSM0
別のここでもVIPで良いもの作る奴は作る、文句しか言わない屑は屑、
内輪ネタはお互い様だし居る場所の問題じゃないよ。

330 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 01:24:42 ID:Or+tpNkT0
2ch(笑)

331 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 01:43:23 ID:S7RbLp7e0
リレーの土台が出来ました
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_224.zip
走って欲しいです

ロマサガ系リレーです

332 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 02:00:02 ID:gTSV2x0A0
できたよ
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6064.zip

>>331
面白そうなんだけど
ラウンジア片付けてから良いのではと思ったり
ゲ サロンティアなんてどう?

333 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 02:16:11 ID:S7RbLp7e0
>>332
わろたっす
で、早速更新しといた

タイトル変更は走者に任せるつもりだよ

334 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 02:44:43 ID:mPsorI4I0
>>331
技術的な事はよくわからんのだが
デフォ戦で閃くとかできるのか
すげーな

>>332
ハムワラタ
これなんて悪夢?

335 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 02:57:33 ID:EQJhC+0o0
>>332
マイケルはんなにしてはるんですか?
笑えた

336 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 03:05:29 ID:gTSV2x0A0
>>333
txt読んだぜ
いきなりでアレだけど命中率の設定が低すぎる気がする
命中率の計算式を参照したところ攻撃側と防御側の敏捷が同値の場合
武器命中90で計算するとおよそ85%に落ちるらしい
これだと斧65%は半分にも満たなくなって斧使い=使えない子になりそう
得意武器ごとの素早さの上昇率をある程度制限させる方法のほうが良いかもしれない


337 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 03:11:36 ID:S7RbLp7e0
>>333
ありがとう
デフォ戦の基礎知識が基本的に無いので
知らなかった

そっちの方向に今度走るときに変えよう

338 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 03:23:18 ID:EQJhC+0o0
斧属性の攻撃倍率を上げて俺屍の壊し屋みたいにするのもいいかも
いわゆるギャンブル武器ここぞというときの着火点

339 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 03:34:43 ID:EQJhC+0o0
と思ったが斧は方手持ち武器か二刀流だと他の装備でカバーできそうでスリルがなくなるな

340 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 04:04:59 ID:gTSV2x0A0
装備している武器の種類に応じて
レベルアップ時にボーナスつけるっておもしr
すまん言ってみたかっただけなんだ

341 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 09:01:18 ID:PRFFIzZFO
リレーにあんまりシステム詰め込むと敷居が上がるっつーか走るの面倒になる

342 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 10:40:20 ID:o/pbe+qh0
>>305の言ってる「即席祭り」って
どうやれば参加できるんだ?

343 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 10:50:06 ID:RXIduuRX0
>>313>>332みたいに
即席でクリスマスっぽいゲーム作って(別に必ずしも即席だったりクリスマスだったりする必要はないけど)
実行ファイル抜いてzip圧縮してうpロダにあげるだけで
あら不思議君も参加者さあレッツトライ
ポロリもあるよ

344 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 11:03:52 ID:o/pbe+qh0
丁寧にどうも。じゃ3番手いくぜ

ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1329.zip
洋風なのがクリスマスっぽいかな?

345 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 13:03:30 ID:Ax6kCXuQ0
走るのがめんどうな人は関わらなきゃいいんじゃね

346 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 13:04:58 ID:Ax6kCXuQ0
>>344
セサミストリートの曲に似てるってことなのか?

347 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 16:02:58 ID:RXIduuRX0
>>344
テンポ150%にして確認してみたら似てる気がしてきた

348 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 16:04:48 ID:RXIduuRX0
ていうか最初から150だったなゴメン
ツクールで流して聞き比べたんだ

349 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/25(火) 16:41:53 ID:S7RbLp7e0
お前らメリークリスマスだぜ!
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6065.zip

350 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 17:10:14 ID:gq5PmfUBO
なんつーテンションだ

351 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 17:20:40 ID:RXIduuRX0
>>349
ノリと勢いで突っ走った感じを受けました

352 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 18:18:18 ID:EQJhC+0o0
>>344
確かに似ていないこともんー

>>349
ほんっとニンギョヒメすきだなー

353 :影魅李阿:2007/12/25(火) 20:55:41 ID:WPoHXhX30
すさみストリート

レモンの意味が初めて分かった

354 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 21:39:19 ID:e4+Pu9250
冬休み や!
レポートのこととか 忘れ て 
ツクツクするぞ   −  !

355 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 23:48:45 ID:+jYBQH2H0
性懲りも無く2つ目
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6066.png

RTPだと自作の敵グラが浮くので
背景も作ってみたら逆に前より浮いてしまうような気がした
ならこれ作った意味は

356 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:09:56 ID:l60iorVz0
なんか光ってるようにしてるのか知らないけど
違和感しかないね

357 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:18:56 ID:cBI1FQaj0
ボンカレー

358 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:22:41 ID:04qp1N7D0
真ん中の明るい部分の色の境界がはっきりしすぎているのが気がかり
それ以外は良い感じだぜ

359 :きゃっぺ:2007/12/26(水) 00:25:12 ID:J5Tz9JOr0
ttp://space.geocities.jp/monarpg_kouhaku4
紅白のために製作中のブツが結構上手くいきそうです。
完成したらその勢いでロマパソ…ではなく、糞スレ解放戦線完全版から
tktkして皆様のお目にかけようかと密かに考えております。

360 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:26:24 ID:z/MRPFRY0
とりあえずこんなんはっときますね
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198595364/

361 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/26(水) 01:07:09 ID:U+VGuIAn0
>>355
地平線が高すぎるのではないか

362 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:08:59 ID:ZYWZ1a4W0
二点透視法でググるんだ!
俺には理解できなかったが!!

363 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:42:55 ID:YDeKV/Xp0
キャラを10人同時に常時移動させるのと
同じ動作をピクチャーで再現した場合
やっぱ後者の方が重いかな?

364 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:43:21 ID:YDeKV/Xp0
あ、移動っつーかグラフィックはアニメせず固定で。

365 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:50:14 ID:04qp1N7D0
>>363
vipのもしもは100体以上常時移動しているものがある
ピクチャー表示する理由が無いならキャラでいいんじゃないか?

366 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:54:23 ID:YDeKV/Xp0
ありがとう
是非そうする

367 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:58:26 ID:XHDCwDFIO
ピクチャーは表示すると重いが
移動するだけなら全く重くないので差はほぼない
>>365
複数のキャラが壁に当たると重い
逆に壁に当たらなければどうということはない

368 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 02:38:10 ID:QC53oWoU0
メリークリムゾンフレア

369 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/26(水) 03:52:05 ID:Ka6MBMbP0
一年くらい前から作り始めていたシューティングゲームの体験版。
http://iitomo.qp.land.to/upload/upload/src/up0224zip

初心者・低スペック環境の人にも出来るようにと思って作ったのでそんな人にお勧め。

370 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/26(水) 03:54:14 ID:Ka6MBMbP0
アド間違えた。こっち。
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0224zip


371 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/26(水) 04:08:55 ID:Ka6MBMbP0
また間違えた。ホントゴメン。
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0224.zip

372 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 04:10:12 ID:ZYWZ1a4W0
マキサかわいいよマキサ

373 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 04:46:08 ID:okH9qlgwO
>>369-371
ここはお前が来るところじゃない
消えろ

374 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 06:15:39 ID:04qp1N7D0
>>371
意外なクオリティの高さに吹いた
中身のぞいたらかなりの数のイベントを定期的に処理しているみたいだが
あれで低スペックのパソコンも動作するなんて驚きだ
イマイチ負荷についてわからん

375 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/12/26(水) 14:53:19 ID:23Pyh7eR0
>>371
いきなり失礼。
貴方のお作りになった通称ミーポン体験版と呼ばれる物をやってみたのですが、
正直イマイチでした。何がイマイチかというと
ゲームバランス、テンポ、キャラクター性、STGとしての面白さです。
自分は初期星数でずんバラ本気モードで1面をクリアして止めてしまいました。
後3人コテハンを倒すことになっているようですが、そこから先はやる気がしません。

貴方は、このゲームを作っていて楽しいですか?
それとも、これから楽しくなるのですか?

376 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:20:44 ID:G+9UF7w+0
モスーどうしたの?

377 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:23:45 ID:FGm7GLNx0
おれはかねをかせぐよりは面白かったよ。
アレは最初は楽しいが途中から単調で馬鹿らしくなる。

378 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:47:34 ID:Rtpc26MZ0
もすーん

379 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 16:48:25 ID:39YsiHLL0
>>372
意外な軽さにびっくりした
当り判定が微妙に不可解なのがちょっと気になるな
あと、ボスの当り判定が小さすぎる気がする
ゲームとしてはかなり期待

>>376
落ち着けそれはネタだ
七郎のときの台詞だ

380 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/26(水) 18:13:45 ID:U+VGuIAn0
>>371
正直ソルバルウ以下の攻撃性能の自機で彩京系をプレイしていてもストレスが溜まるだけだと思いました
基本の土台自体はよく出来てるだけにスコアシステムやボスの当たり判定が小さすぎて爽快感ゼロなのは惜しい

381 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:10:53 ID:39YsiHLL0
ロマンシングサロン走るわ

382 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:30:59 ID:DPEx/nmh0
ロマンシングサロン処理が難しいな。
一人キャラ追加しただけで不具合がガンガン出てきそうだ

383 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:35:25 ID:SiEQyR5T0
変なところいじらなきゃいいんじゃない

384 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:43:56 ID:YTgT/dPP0
いじりたくなるのが男の性よ

385 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:51:00 ID:IikZGiuw0
>>371
これ作った事自体は素直にすごいと思ったけど、
悪いが肝心のゲーム内容がかなりイライラした。
自機の妙に大きい全身判定とかシステム的な部分はともかく、
ボスが弾避けてくるのは「こいつストレスの具現か?」と思うくらいムカついて逆に笑えてきた。

386 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:04:48 ID:cnBnMu6M0
>>332
名前部分の画像表示どうやってんのこれ
実行ファイル内の外字弄ってるのかな

387 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:13:40 ID:dxuNElNc0
こうしてストレスの具現体ことマキサが誕生した

388 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:22:49 ID:XHDCwDFIO
前からじゃないか

389 :◆oyCrp70yvQ :2007/12/26(水) 21:24:20 ID:rr70m0IX0
クリスマスに出す予定だった
エターなったやつ寄せ集め

ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1330.zip

390 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 22:54:58 ID:9taCZrE40
>>389
ミーアとキャロルのやつでモンスターメーカー思い出した
ゴメ子の続きがどうなる予定だったのか気になる

391 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:48:24 ID:39YsiHLL0
ロマンシングサロン走った
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_225.zip

392 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:01:54 ID:OV7Lbv/n0
うhy−

393 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:17:48 ID:d7ZDx0Td0
>>389
ネタ混ざりすぎで色々吹いた
つーかFate懐かしすぎ
しかも飛んだとかもったいなすぎ

394 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:30:28 ID:JEruQW0n0
451 +2:マキサ ◆avn1yu1qcM (7) :sage:2007/09/27(木) 00:50:38 ID: QiIeaHBU0 (2)
まず、長文読めない人は読まなくていいです。

>>446
以前アナタがたけしの画像を取り込んで上げたゲームについてもそうだけど、
なんでそう無闇やたらと意義もなく(あってもダメだけど)安易に著作権とか侵害したがるの?
別に著作権の大事さを説いている訳じゃなくて、
アナタのそんなゲームがこのスレに上げられる事で、このスレに上げられてる著作権を侵していない他のゲームが貶められてるって事に…気づいてないんだろうなぁ。
正直アナタだけじゃなくて他にもそんな事している人はかなり居るけど、ここはあえてアナタをヤリダマ(という名の生贄)にして現状の打破を狙おうと思ってる。

といっても「そういう事をする人」に今更(なんだろうね)そゆ事ヤメロと声高に叫んでも効果無い事は知ってる。
だから、上げられたゲームを保管する人(つまり、ちぃさん)に頼む。懇願する。
著作権無視の作品とそうでない作品を同じページに保管するのは止めてほしい。
著作権法違反していない自分の作品と違反している他の作品が同列に扱われるのがイヤでイヤでたまらない。
昔、ラウンジ時代、仮性保管庫っていう保管庫では著作権無視してる作品は保管していなかった。けどその時の作るスレは今より活気に溢れてた。
その仮性保管庫に自分の作品が保管された時、(自分の作った物はどれも稚拙な物とはいえ)充実感と安心感があった。
今の保管庫にだってそういう気持ちがある。
でも、自分の上、または下にある作品が堂々と著作権とか侵害していたらかなりへこむ。(それが自分の作品でないにもかかわらず)
俺は上げた事はないけれど、素材関連の保管作品は特にアオリをくらっている筈。
素材のページを見てて、どれが著作権を侵してない素材なのか分からない。
中には使ってみたい素材があるのに、それが著作権違反してる物かもしれないと思うと怖い。
それと同じ様に、保管されている自分の作品が著作権を侵している他の作品を見る目で見られると思うとゾッとする。
だからページを分けてほしい。普通のゲームとそうでないゲームを。
更に言うならページだけで分けるのではなくサイトごと。表作品だけのサイト、裏作品だけを除けたサイトを。
そりゃただでさえ忙しそうなちぃさんにこんな事頼むのはすごく勝手な言い分だって事は分かる。けど、大事な事だと思う。作るスレにとって。
どうするもこうするも全てちぃさんの思うようにして欲しい。
所詮はHPすら持ってないロクなゲームも作ってない偉そうに吠えたバカなコテハンの痛い戯言だから。
俺にマイナス印象抱いたら保管してる俺のゲームは好きにして下さい。迷惑かけてすみません。

あと、これだけ書いておいてこれを言わないのはいけないと思うので言う。
知ってる人も結構居ると思うけど俺、著作権違反を無茶苦茶してるリレー、ロマンジ2走ってた。こんだけ違反ダメダメ言ったけど、俺違反してた。侵してた。
もちろんこれは自慢な訳はないし(過去の犯罪を自慢している訳ではないという事)汚点と人から呼ばれる物。もし通報されたら腹くくります。以上自白終わり。

後でレス見返して恥ずかしい思いを抱きつつ猛烈に後悔するだろうと確信しながら書いた。(あと正直自分の何かに酔ってるフシある)
勢いで書き込むボタンをクリック。
455:マキサ ◆avn1yu1qcM (7) :sage:2007/09/27(木) 01:00:27 ID: QiIeaHBU0 (2)
>>454
前々から違反ゲーム見るたびにこういう事思ってた。
以前に違反してるのを上げた446の人が再びやってきたのでいい機会だと思った。

395 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:36:52 ID:HlNMw3wT0
なげー

そういやそもそも海老にハガキ送って会員登録してないと
自分で作ったゲーム誰かに公開すんのも違反だったかな

396 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:40:19 ID:InfUATlM0
俺まだ持ってるぜ

397 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 00:44:49 ID:OV7Lbv/n0
俺も出さずに持ってるよ

398 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 01:07:18 ID:TU7/Sbx10
今更ながら俺もクリスマス作品作ってみるかなぁ。

ハガキ?
……まだ持ってたっけ。

399 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/27(木) 01:56:13 ID:I6BtNhK90
>>374
負荷についてだけど、イベントにして100命令の定期処理のコモンイベントを10個組むより
10命令の定期処理コモンを100個作る方が軽い。
>>375
初期ステータスで最高難度クリアしたってマジすか?それともネタ?
>>379
期待されるとやる気が出てくる。ありがとう。
>>380
プレイども。
ずんこ。さんの言う爽快感ってのは今ある既存のSTGと比べてって事だと思うんですが、
そもそも今ある既存のSTGという物自体俺自身否定的です。
別に東方シリーズやろうと思って同人ショップ行ったら最新作しかなくてシリーズ1作目からプレイしようと思って肩透かし喰らったから憤って反発してる訳じゃなくて、
なんていうかこう、STGってのは俺が幼い頃にやったギャラガとかそういう物を指すんじゃないのかとそう思ってて。
たぶんずんこ。さんのその爽快感の無さというのは昔のSTGをプレイした時のノロノロ感の様な物じゃないかと。俺はその方がSTGらしいと思ってます。
というよりも今流行りのSTGというのは、やたらにハイスピードで極度の常人離れした動体視力を必要としていて理不尽にも程があります。
なにが弾幕ですか。ギャラガで弾幕なんか張られたらクリアなんかできませんよ。ずんこ。さんはギャラガで弾幕張られたらクリア出来ると思いますか?
弾幕STGの憎むべきと言う程に相応しい悪い点は、自機の圧倒的な攻撃力インフレがあります。攻撃ボタン押しっぱなしで後は弾を避けるだけ、という概念の適当さ!
これがSTG?ハッ、何それ?俺は認めませんよ?面白さまでは否定しないけど、ジャンル的には別物であるべきはず。
問題なのは初心者には難しすぎるという事。なんでインベーダーがあんなに流行ったのは判りますか?
昨今のSTGの様にやたらとハイスピードでなく、
弾幕を避けるための極端な動体視力よりも自機の遅い移動速度で壁を駆使しながら敵の攻撃をやりすごす戦略性を必要とする事で
反射神経を始めとする肉体技能をある程度カバーできたから。
つまり、インベーダーは一見さんやりやすい。弾幕は一見さんお断り。あんだとゴラァ。ふざけんなよ俺ら初心者を締め出す気か入れさせない気か?そんなの絶対認めない。
要するに攻撃ボタンを押しっぱなしにするだけで無条件に攻撃を与え続けられるSTGはダメ。バッテンマーク。昔のSTGはちゃんと攻撃当てる事を考えてたでしょ?
話をツクールSTGに戻すけど・・・
前にずんこ。さんが作ったSTGエスパレックスはまさにそんな「ボタン押しっぱなし」で常に敵にダメージを与えられていたけど、
それは違うだろうと。自機の攻撃範囲広すぎだろうと。ボタン押しながら敵弾を避けつつ後はタイミングを見計らって防御を備えたボム放つだけですかと。
そういう意味で結構ずんこ。さんのSTGに影響されてるんです。アンチテーゼという意味で。でもボスラッシュ風のテンポは素晴らしいと思いましたよ。
俺は>>371のゲーム作る時、昨今のSTGにはならない様にして作ったんです。初心者には難しすぎますから。
脱衣も何も無いSTGでバカみたいな難度のステージをクリアしてくれる稀有な人、そうそう居ないでしょう?でもずんこ。さんはマゾなんですよね?まあそれはいいです。
俺が作ったゲームは弾幕系STGの爽快感よりも古風STGの戦略的頭脳戦的な要素を重視しました。ボスの強さ本気に設定したら頭を使わないと勝てない筈です。
>>385さんへのレスにもなるけど、第一、自機だけ回避行動できて敵ボスは回避行動とらないって不公平すぎますよ。雑魚敵はやられるのが仕事だから避けなくていいけど。
AIというには達しないレベルの敵ルーチン設定だけど、こういうのは普通だと思います。
昔からゲームやってて思ってたんです。
曰く、プレイヤーがリセットする限り儲ける事が絶対に出来ないドラクエのカジノのごとく、コンピューター側が不利すぎると。なのでせめて回避行動をとらせました。

400 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:00:04 ID:Yfzcxqyp0
誰が読むんだよ

401 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:05:29 ID:csfitYd40
スパゲティのせいでうどんが売れなくなって腹立たしいのは分かるが
ミートソースにうどんを入れられても困るんだよなあ

402 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:16:58 ID:ixL33OVD0
俺のゲームが悪いんじゃない
俺のゲームを楽しめないお前が悪いんだ

って事か、ピザ村かお前は

403 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/27(木) 02:21:01 ID:I6BtNhK90
>>401
スパゲティ=弾幕STG
うどん=古風STG
ミートソース=時代の流れ

って事ですかね?
うーん、でもなんっていうかそれでも弾幕至上主義的に見える現在のゲーセンはなんとかした方が良いと思うんですよ。

404 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:23:23 ID:Yfzcxqyp0
いいからオトメディウスに金入れて来い

405 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:24:50 ID:Cp1EGUxI0
いいからSTGスレで語って来い

406 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:28:47 ID:oZZR9gM/0
途中まで読んだけど最近のSTGは敵を倒すんじゃなくて弾を避けるゲームだからな

407 :影魅李阿:2007/12/27(木) 02:29:38 ID:MSUdhCLc0
マキサシューティング面白いじゃん
カスタムできるのとか

408 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:41:24 ID:TU7/Sbx10
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1331.zip

作った。途中で億劫になったのがよくわかる。
しかしあれだな、こういうのはコダワリが全てですね。
面倒くさがりの俺にはとてもできない。

409 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:55:17 ID:Cp1EGUxI0
>>408
手を抜く事も大事な事さ
でも通行可不可ぐらいは設定してくれyアッー!

410 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 03:14:28 ID:d7ZDx0Td0
>>408
こええええええええええええ
上手く逃げないとつかまるのがイカス
でも壁が

411 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 03:16:39 ID:InfUATlM0
そんなことより僕はセックスがしたいんだ
それも自分自身とだ!

412 :モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/12/27(木) 03:36:40 ID:0SscfYRv0
http://www.geocities.jp/erguhh/makisa.txt
マキサさんにレスを書きましたけどやたら長文になったのでサイトにアップしました

413 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 04:31:06 ID:7+PcS8wU0
雲行きが怪しいときは
華麗にムーンサルト決めながらスルーしなってばあちゃんが言ってた!

>>408
単純に怖かった
だらだらしてたら高速で掘られて本気でビビった

>>386
systemフォルダをのぞいてみればわかるはず

414 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/12/27(木) 04:51:50 ID:1NAgBzAV0
>>412
レスありがと。違う意味でもいろいろとありがと。こんなにもマトモな正気的なレスが来たのは初めてかもしれない。

>クリア出来ないように作ってたつもりだったんですか?
説明書テキストにちょこっと書いてたけど難易度ハード・ボスの強さ本気でクリアすると能力値が最大設定できるようになって
難易度ずんバラ・ボスの強さ本気は、それが前提の難しさにしたんだ。初期の強さでクリアできるとは予想外。
(と言いつつもクリアできる人はどこかに居るんだろうなとは思ってたけど)
乱数とか運の要素が嫌いな様ですけど、実際の戦いにおいてそれらの要素が絡まない事はありえませんよ。
あと、
>ゲームバランスを根幹から崩すレベルの乱数要素
って何の事ですかね?乱数要素はいくつか思い浮かぶ点がありますがそれがゲームバランスを根幹から崩すですか?
乱数自体がゲームバランスですけれど。それっていけない事でしょうか?
乱数要素と聞いて連想する実際にゲーム内容の1つに
大ボスが7,8回ダメージを受けたら、2発×5回の自機を狙う弾攻撃の最中に拡散式弾攻撃を織り交ぜて行う様になる。
というものがありますが、これですか?
確かに、2発×5回の中に拡散式弾攻撃1回で計6回になり拡散式弾攻撃が行われるタイミングが1〜6回の中からランダムで決まる、
というのはかなりの乱数要素だけど。でもそれぐらい普通でしょう?
忍者の戦術に、折り紙で作った手裏剣攻撃の中に一つ殺気と殺傷力を込めた本物の手裏剣を混ぜるという物がありますが、それと同じかと。
プレイヤー側が敵のボスを殺しにかかっているんだからボス側もこちらを殺しにかかってきて当然では?

あと、引き合いに出したギャラガはあくまでも「幼い頃にやったギャラガ」です。自分の人生でそれをプレイした総時間は2時間にも満たないかと。
そもそも自己のイメージ上の古風STGな訳です。ギャラガはそれに例えた4文字のカタカナ。
(グラディウスは最近やりましたが。wiki読む限りこれが画面埋め尽くし系の発端らしいですね。俺のイメージ上の古風はこれ以前になる様です)
というよりも俺はSTGの知識はありません。>>399読めば判ると思いますが初心者です。
初心者がSTGについての発言をするのはいけませんか?返事は聞きます。(大体、返事は聞かない。ってそれ仮面ライダー電王ですよね?)

>ギャグのセンスはありますよマキサさん。今度お笑いのコーチしてくれません?
俺、メールとかしないんですよ。すみません。
>STGも基本はただの作業で反復で意味の無い繰り返しの連続です。
それも「>お前のSTG観とか〜」に含まれますよね?お気を悪くさせたらすみませんが。
>1D100
いまいち何の事か判りませんでしたが、百面ダイスの事ですね?俺も欲しいですけど探しても見つかりません。
>ブランド品として売り出す事にしました。
フリーソフトですよこれ(笑)。第一ブランドにするには稚拙すぎるでしょう。完成してもシェアウェアにするつもりは無いです。
>STGとして破綻しる要素があまりにも多すぎる
モスーさんの認識するSTGと俺の認識がかけ離れているのだと。でもそれ以外(バグ・不具合)に関しては俺が無能だからかと。

>もうすこしがんばりましょう。
ほんとレスありがとうございます。モスーさんの人生の時間の余裕が許す限りまた色々なご意見レスを下さい。

415 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 05:58:47 ID:TU7/Sbx10
あー。そういや今日はVXの発売日だったのか。
2000で頭の悪いゲーム作ってるばやいじゃなかったぜ。
別に買うと決めたわけじゃないけど。

416 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 07:13:10 ID:wVkNhdxx0
マキサってのは荒らしなん?

417 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 07:39:56 ID:HlNMw3wT0
そうだよ

418 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 09:43:36 ID:cAjrLpFQ0
こんなのがいるからやっぱりコテハンは…ってなるのに気づけよ

419 :スモー ◆SUMOrVl/sE :2007/12/27(木) 09:44:22 ID:ZDgbnrhy0
と、アンチコテのゴミクズw

420 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/27(木) 10:01:24 ID:niV/lg3M0
とりあえずボス戦で3分間変わり映えのしない弾幕を避け続けても終わらないのは本気でギャグ以外の何者でもないと思った
昔のSTGを語るならせめて1943とゼビウス、グラディウス雷電あたりをプレイしてみてからにした方がよいと思ったんだ

VX買ってくるか

421 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 10:10:40 ID:vlbUT6/10
俺にも買っておくれやす

422 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 11:38:25 ID:ofJGnVOY0
ずんこ。のVX初作品にwktk

423 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 15:33:48 ID:fV10Urfk0
Q: 「文章の表示」で表示位置を「上」or「中」に設定したのに、メッセージが一番下に表示されてしまいます。
A: こちらは仕様となります。

424 :スモー ◆SUMOrVl/sE :2007/12/27(木) 15:35:36 ID:ZDgbnrhy0
仕様の意味間違えてるな

425 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:15:45 ID:ixL33OVD0
こちらは仕様となります。

―「バグ」という意味のプログラマーの言い回し

426 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:16:28 ID:84AsxFqP0
毎度の事だな。

427 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:26:39 ID:HlNMw3wT0
いや、それは仕様であってる。内部見ればわかるけど、わざと上段中段除外してる
「戦闘中の文章」のことだから一応マトモな処理だろう
他に力入れなきゃならんところあるだろうけど

それより
Q: RPGツクール2000、RPGツクール2003、RPGツクールVXで作ったプロジェクトデータを、コンバートすることはできますか?
A: できません。前作までのデータの互換性はありません。

VXは前作だったようだ
新作名前なんだろうな

428 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:26:49 ID:Dhi8Rd4fO
VX仕様大杉素材ショボ杉
これで一万越えってw

429 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:29:49 ID:Dhi8Rd4fO
>>427
ちょw
VXでVXのプロジェクト動かないて買う意味無いw

430 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 20:31:12 ID:K+d0pfpg0
サポート担当者のかったるさを表現した
とても秀逸なポエムだと思うんだ僕は

431 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 20:48:03 ID:IrqPTAaN0
芝生生やすクソカスは所定の場所へお帰りください

432 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:10:44 ID:qTvXP6MH0
vipの奴はVXをほめたりしないからわかりやすい

433 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:26:11 ID:TU7/Sbx10
vipと仲悪いってのがようわからん。
ラウンジ住民でなく、ツクスレ住民だったからかな。

434 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:30:02 ID:InfUATlM0
仲良けりゃ一箇所でまとまってやってるだろ

435 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:40:41 ID:Tgkgq+0o0
仲悪いのか?
ちょっとでもvip臭がすると目の色変えて叩くのが1〜2人いる気がするのはわかるけど

436 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:40:43 ID:+9GRYoYU0
>ラウンジ住民でなく、ツクスレ住民だったからかな。
って言うのは良く分からんが、
vipはツクスレ関係としてでなく、板その物に嫌悪感を抱く人が
いるんじゃないかな。ほら、よく他所に突撃とかするし。
そんなようなことをウィキペディアで見たことあるよ

437 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 21:59:43 ID:fV10Urfk0
そんなにVX誉めてもらいたいのかよ

438 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 22:20:38 ID:+9GRYoYU0
>>408
RTPキャラ使わない方が、もっと怖くなったかもね

439 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 22:21:42 ID:+9GRYoYU0
sage忘れスマン
吊ってくる

440 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/27(木) 22:58:54 ID:niV/lg3M0
早速RGSSと格闘しているがなんかツクールをやってる気分がしないぜ

Spriteクラスのx,yが整数型しか取れないってどんだけー、と思った愚痴

441 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 23:52:22 ID:F90sjgSD0
どんだけーだな整数系しか使えないってオイオイ

442 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 23:52:58 ID:Yfzcxqyp0
2003ってピクチャーいくつ使えるんだよ言ってみろ

443 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 00:04:45 ID:+40rU4ul0
なんか体験版の感じでは、
音楽が2000の人っぽいな。XPはよかったのに。

っていうかキャラチップがひどい。

444 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 00:08:29 ID:OGJIM4p+0
キャラチップなんかデザインも酷いしバランスも悪くてキモい

445 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/28(金) 00:10:10 ID:cCBk2VLZ0
クロゲ的にはPSP版FF1、2のドットが流用できそうな気がする
吸いだす気なんてないが

>>441
CとJavaとdelphi以外殆ど知らないからやたら型変換に戸惑った
逆にプログラミング知らない方が入りやすいかもしれんね

>>442
最新版なら2000と同じく50枚じゃね

446 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:03:23 ID:pqqmXeiq0
VXのサンプルにRPGツクール2のサンプルゲームの
だんきちの学校があった件

447 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:04:59 ID:OGJIM4p+0
>>446
!?まったく内容同じなの?

448 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:05:45 ID:mnFUtpMQ0
殺人団子

449 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:20:02 ID:to9HxHhT0
例のSTGだけどこれを上書きしてやるとスリリングで面白いぞ
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1332.zip

450 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:31:20 ID:pqqmXeiq0
しかしアレだな。デフォのままだと、VXは…
95のグラのショボさに、2000のBGMのショボさに、XPの使いづらさの集大成みたいなもんだな。

451 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 02:00:31 ID:to9HxHhT0
>>450
95のグラを随分頭の中で美化してるな。

452 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 02:43:17 ID:OGJIM4p+0
逆じゃね?

453 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 06:24:16 ID:to9HxHhT0
あんなインデックスカラーの素材がVXより綺麗なわけ無いだろ。

454 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 06:39:26 ID:+40rU4ul0
てゃいさくの構想が二つあるが、
どっちに手を付ければいいのかわかりんせん。

455 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 12:50:23 ID:pqqmXeiq0
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg95v/images/rpg95_03.gif
ttp://tkool.jp/products/rpgvx/1-1.jpg

456 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 13:18:37 ID:0pamwr0D0
上みてVX結構綺麗ジャンとか思ってしまった死にたい
ドット絵って解像度あがるとエロゲっぽくなるのはなんでか
解像度の高いドット絵なんてエロゲくらいでしか見ないからかな

457 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 13:33:36 ID:pWWWVNXC0
>>454
作るのが簡単なほうを選べ

>>455
RPGはグラフィックじゃねえよ!という好例ですね
まあ95は流石に使いにくいけど

458 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 13:57:56 ID:OGJIM4p+0
>>455
町の城壁?とキャラチップが凄く合ってないな

459 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 14:16:32 ID:pqqmXeiq0
キャラチップもマップチップも微妙にショボいんだよな。
まあ、デフォのままならの話だけど。

460 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 14:42:51 ID:1Y/I6n6MO
それなら2000の方がいいな
種類も豊富だし

461 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 15:18:53 ID:qAvN0dGf0
どうせ素材サイトがあるんだからいいだろと言わんばかりの
RTPの少なさは何とかならんのか

462 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 15:46:03 ID:0pamwr0D0
追加RTP(※有料)絶賛製作中じゃなかったっけ

463 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 17:39:47 ID:n3SykVDQ0
RTPが有料っておかしくね?

464 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 18:58:29 ID:OGJIM4p+0
追加してくれるよな会社だと思うか?

465 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 19:02:07 ID:yHiXPEoF0
暇だからロマンシングサロン走る

なんか追加したいのとかあったら入れる

466 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 19:24:01 ID:HT0Bj4Ds0
サロンはそのうち俺も走るか…
今は走れるように勉強してる。閃きシステムとかそろそろ理解できそう

467 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 19:36:15 ID:ICv37RiJ0
システムわからなくても
イベントとかアイテム作る担当ならいけるんじゃね?

468 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 19:59:36 ID:HT0Bj4Ds0
主人公作りたいんだよ

469 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 22:08:35 ID:ykZtCfI+0
モブ追加だけで走ろうかと思う自分は間違いなく異端

470 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:08:49 ID:yHiXPEoF0
ロマンシングサロン走ったー!
システムが難解かー
まあ、技閃き設定どうしても分からなかったら
言ってくれたらやるかもしれない
でなきゃゲームにならないもんね
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_226.zip

471 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:23:37 ID:Vk3cYD1l0
ベルファーレとかアホか
どうしてどこもここもVIP色に染めようとするんだろうね

472 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:27:38 ID:n3SykVDQ0
オーバードライブはシューティングスター

473 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:30:27 ID:yHiXPEoF0
単発コテなしIDに言われても・・・

474 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:36:53 ID:HBkAtlth0
リレーロダに入れねーのは自分だけか!

475 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:45:04 ID:Vk3cYD1l0
うわぁ・・・.('A`)

476 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:45:19 ID:yHiXPEoF0
>>474
まじか
アク禁?

477 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:48:20 ID:+8dFXU2n0
みんなでVIPっぽいゲーム作るか

478 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:50:57 ID:Vk3cYD1l0
ごめんよ・・・
俺が悪かったよ・・・
VIPの空気が嫌いでここにいたけど
もう別の所に移るよ・・・

479 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/28(金) 23:59:15 ID:yHiXPEoF0
>>478
いや、別にそんなに気にすることではないかと思った

そんなに気になったら走って消してくれ
私の追加というか土台のキャラテスト分だから

修正していいよ

480 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:59:20 ID:+8dFXU2n0
とか言いながら結局残るのであった

481 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:00:00 ID:CnYDjEsw0
お前の居場所は多分どこにも無いよ
一人でコソコソツクってな

482 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:01:00 ID:+40rU4ul0
まぁまぁ落ち着くんだ。
ゲサロに思想はいらないぜ。という脱構築。

483 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:01:09 ID:6W350FaJ0
VIPPERが空気読まずにVIPの空気を漂わせるのはよくあること

まぁベルぐらいはいいんじゃないかなと思う

484 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:02:20 ID:XUyWcAvs0
俺もビップ嫌いだからとりあえず同調しとくわ

485 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:04:16 ID:P0gZXm5K0
嫌なら走って変えればいいし
それも嫌なら放置すればいい
全員に走らせるのがリレーではないから

486 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:29:47 ID:vp5x6b3OO
VIPは嫌いじゃないが独特のノリについて行けない
と新参ツクラーが


VALUE買って放置してたわ

487 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:30:29 ID:yt0y17a00
議論するよりRPG作ろうぜ

488 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 00:31:32 ID:bh6LxFCA0
うむ
本気でいやなら早く走るんだ

489 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:37:04 ID:vp5x6b3OO
>>488
走りたいけど携帯からだと〇〇〇〇とか言われそうなので作り溜めしておきますね


どうせモブだし

490 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:37:18 ID:5CDJfHva0
だから先にラウンジア片付けてからにしろや

491 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:37:57 ID:vp5x6b3OO
>>490
スキルが無いんだ

492 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:38:34 ID:NMigS2wO0
ラウンジアは走者に不足してねぇからのう。

493 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 00:41:38 ID:bh6LxFCA0
>>490
ちょくちょくはしっとるよ
皆で作ってるから時間かかるんだよ
現在も走者いるからあせらずね

494 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 00:48:39 ID:bh6LxFCA0
>>489
モブの意味ようやく理解できたあたしはあほの子
超ワクワクした

私のように分からなかった方へ・・・
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9

495 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:50:10 ID:POC9V2gh0
ゲサロから等のリレーを片付けてからにしろって誰も言わないのね

496 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:52:54 ID:P0gZXm5K0
リレーなんて誰も走らなくなった時点で終わりじゃね

497 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 01:09:52 ID:bh6LxFCA0
>>495

>>246>>248でゲサロから走ってるよ
ロマサロはあえて方向性変えてるからいいと思ってる

って、土台人が言ってみる

というかVXマジデどうなのでしょう

498 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:16:49 ID:z7hz9o6g0
VIPにいるけどクソッカスばかり

499 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:22:55 ID:NMigS2wO0
>>494
俺はモンスターのことかと思ってたが。

500 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:28:49 ID:F7PDhRAaO
>>497
VXは評判悪いみたいだから様子見でいいと思う

501 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 01:36:47 ID:5MMdvbU/0
普通に2000の延長線上で作れるから問題ないと思うんだがなあ
と、購入後RGSSしか弄っていない人が言ってみる

502 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 01:41:21 ID:bh6LxFCA0
むう
VXはあたしには過ぎたツクールのような気がした
2000で努力を決めよう

503 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 01:55:36 ID:03+0GRA10
>>501
買ったのか羨ましいぜ
RGSSならもっと凄いSTG作れるんじゃね?

そこまでくるとマジで1からSTG作れよって話になってくるのは秘密

504 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 02:18:59 ID:MAzUp13IO
vipの紅白作品やってみたが出来のいいstgが多くて驚いた
東方文花帳の再現とかってどんだけだよ、俺のパソコンじゃ処理落ちしまくりだっつーの

505 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:00:27 ID:XUyWcAvs0
自機狙いの弾ってどうやってんだろ

506 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 03:14:06 ID:5MMdvbU/0
>>505
x,y方向の速度をvx,vy、自機の座標をmx,my、発生源座標をex,ey、弾速度をpowerとして擬似コードで書くと、

方法1:
vx=(mx-ex)/sqrt((mx-ex)^2+(my-ey)^2)*power
vy=(my-ey)/sqrt((mx-ex)^2+(my-ey)^2)*power

方法2:
vx=power*cos(atan2((my-ey),(mx-ex)))
vy=power*sin(atan2((my-ey),(mx-ex)))

507 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:15:57 ID:z7hz9o6g0
あーくたんじぇんとってなんですか><

508 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:17:16 ID:XUyWcAvs0
2000の処理で言え

509 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 03:19:52 ID:5MMdvbU/0
>>507
座標から角度を求める関数だと思ってもらえればよいです

>>508
2000の処理でやると両方とも恐ろしく複雑になる
2000がアクション製作に向かない要因

510 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:21:58 ID:Ioanw9QR0
あーちくしょールートってどうやんだっけな
数年前なら使えてたのに

511 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:22:58 ID:yt0y17a00
><

512 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:23:16 ID:NMigS2wO0
大学入って二年。恐ろしく低脳化したぜ。

513 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:24:18 ID:XUyWcAvs0
>>509
そのヴィプの東方とやらは恐ろしく複雑な処理をやっているのかい?

514 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:26:08 ID:yt0y17a00
>>510
安心しろ俺も似たり寄ったりだ

515 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 03:33:11 ID:5MMdvbU/0
無理やりツクール2000の命令風にx方向の速度を求めるイベントを書くとこんな感じか

◆変数の操作:[temp1]に自機のx座標を代入
◆変数の操作:[temp1]に発生源のx座標を減算
◆変数の操作:[vx]にtemp1を代入
◆変数の操作:[temp1]に自機のx座標を代入
◆変数の操作:[temp1]に発生源のx座標を減算
◆変数の操作:[temp1]にtemp1を乗算
◆変数の操作:[temp2]に自機のy座標を代入
◆変数の操作:[temp2]に発生源のy座標を減算
◆変数の操作:[temp2]にtemp2を乗算
◆変数の操作:[temp1]にtemp2を加算
◆変数の操作:[temp2]に1を代入
◆繰り返し処理
  ◆変数の操作:[temp3]にtemp2を代入
  ◆変数の操作:[temp3]にtemp3を乗算
  ◆条件分岐:[temp3]が[temp1]以上
    ◆変数の操作:[temp2]に1を減算
    ◆繰り返し処理の終了
    ◆
  ◆変数の操作:[temp2]に1を加算
  ◆
◆変数の操作:[vx]にtemp2を除算
◆変数の操作:[vx]にpowerを乗算

y方向の速度も同じようなイベントでおk

>>513
中身覗いてないけど多分>>506の方法2を使ってる
自分のゲームで言えばエスパレックスは方法1、UFOは方法2を使ってます
但し前者にはバグがあるので参考にならない

516 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:39:19 ID:aSzrckSr0
ずんこかわいいよずんこ

517 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 03:42:07 ID:Ioanw9QR0
ななななるほどこうやって平方根を出すのかー

518 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 04:03:24 ID:XUyWcAvs0
2000を開いても◆繰り返し処理の終了なんてコマンドが見つからねえ
騙されたぜ

519 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 04:53:39 ID:L0Ylq4BDO
『繰り返し処理の開始』と『繰り返し処理の終了』が合体する事によって
イベントコマンド『繰り返しの処理』が完成するのだ!

520 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 07:40:53 ID:PGswSJEV0
でざえもんでやれ

521 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 08:50:43 ID:vp5x6b3OO
ツクールのSTGは弾幕にこだわらなければ軽いんじゃ?
ギコパロとか(あれは横だが)

ずんこはSTGならエスプガルーダとか好きそうだな

522 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 09:17:51 ID:YPJGJ/i70
シューティングツクールXPマダー?

523 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 09:30:46 ID:R6w38firO
STGはプレイヤーとしては食傷気味

524 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 10:09:35 ID:vp5x6b3OO
むしろSLGがやりたい


初ツクール作品エターなった
建物作るの難しすぎだろ……

525 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 10:13:43 ID:3qGvVc7S0
MAPだけコピーすればいいんじゃよ

526 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 11:36:40 ID:NMigS2wO0
ああ、建物作るのは難しいね。
俺の初作品は一面の海にアレックスたちが立っているだけだった。

まぁマップのことだけじゃなしに、ツクツク全般に言えることだけど、
他人の作品を開いてみるといいんだぜ。

527 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 12:00:53 ID:2MTacCe50
2000でもXPでも弾幕STG作ると糞重いな

528 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 12:24:47 ID:iMAQ1CxmO
ツクールでシューテイングツクっても
単なる俺SUGEEEEEEEEっていう自己顕示でしかないことも多いよな
具体的にはマキサとかマキサとかマキサのことだけど

529 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 13:36:13 ID:WlpFXrPy0
ロマサロン走る

530 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 14:08:55 ID:vp5x6b3OO
>>525
その発想は(ry

ksgが出来たらここに投下するよ

531 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 15:25:31 ID:QMjA3nG50
"RPG"ツクール

532 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 15:43:06 ID:bh6LxFCA0
>>529
がんばれ!

533 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 16:04:34 ID:WlpFXrPy0
マサロン走った
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_227.zip

534 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 16:11:42 ID:O7Dcr+sg0
サロン走ろうと思って色々中見てみたけど楽キーとか色々あるんだ。
わからねーで閃きシステム一つずつ地道に変更しちまったよ。

535 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 16:15:15 ID:bh6LxFCA0
>>533
お疲れ様です
>>534
一押しはツクールブリッジです
コピペして+iとX30つけるだけで閃きの系統がひとつ出来ます

536 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 17:07:32 ID:bh6LxFCA0
ちょっと修正したいところあったからロマサロ走る
ほぼ終わってるから速攻です

537 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 17:43:59 ID:bh6LxFCA0
修正終わった
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_228.zip
ついでに保管庫も更新しといた
某氏のゲームはちょっと保留してある

538 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 17:48:06 ID:O7Dcr+sg0
一通り落としてみたけど、ブリッヂは難しい。理解しながらだな。
デバッガーは使えそう。特にサロンはストーリー進行の変数操作イベントが行方不明になったら大変だからね。

539 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 19:31:43 ID:9ta6Et0L0
VXって画像を変数で楽に管理できる?

540 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 20:38:02 ID:UDGI77xH0
てす

541 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 20:45:27 ID:XUyWcAvs0
ずんこの好きなSTGのタイトルは何なの?
バカにする用意はできてるから教えてくれ

542 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 21:13:27 ID:O7Dcr+sg0
よしサロン走ってみよう

543 :ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/12/29(土) 21:40:06 ID:5MMdvbU/0
>>521
むしろイベントの組みようによる
ツクール2000では処理しない分岐の内容まで処理しようとしているので、
分岐の内容を別イベントに移すなりして1つのイベントページで処理する内容を少なくすれば軽くなる…という事をつい最近知った

>>522
今ならForetとかStgBuilderとかフリーで優秀なのが出てるっぽい
ニコ動ネタを詰め込んだSTG・東方二重極はForet製だったはず
自分の場合はRPGツクールで製作することに意味があると思ってるんで使わんけど

>>523
ですよねー

>>524
ツクールでSLGは割と無謀だってSLG嫌いの漏れが

>>528
正直プンゲに提出した某作品はただsugeeeeと言われたかっただけですサーセン

>>539
RGSSの配列で管理した方が楽そう

>>541
エスプガルーダ

544 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 21:48:36 ID:bh6LxFCA0
>>542
がむばれ

545 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 22:07:26 ID:O7Dcr+sg0
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_229.zip

走ってみた。
久々にツクールで作られたものをうpしたわ

546 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 22:28:49 ID:bh6LxFCA0
>>545
お疲れ様です

547 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 22:37:30 ID:UDGI77xH0
雑音空間は神

548 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 23:05:21 ID:bh6LxFCA0
やべえ!
わくわくしてきた!
後さっきの追加分の音楽勝手にループ処理してみたがどうだろう
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6067.zip
midiしかはいってないから間違えてローダーにぶち込まないように

549 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:10:41 ID:uAecUlEs0
最近安かったので購入してみたんですけど
どうもマップが上手くできませんね
下層チップの机を下層チップの壁と被さるように配置すると
画像のように壁の下側パーツが上がってきちゃうんですよ
これはどうすれば上がらないようにできるんですか?
http://www.imgup.org/iup529064.jpg

550 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:12:05 ID:Cnefxh030
SHIFTキーを押しつつチップを置くとオートタイル補正がなくなる

551 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 23:14:37 ID:bh6LxFCA0
>>549
下層チップの元のパターンが問題ですね
プロジェクトフォルダの中のchipsetの中のグラフィックを直すしかありません

552 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/29(土) 23:15:27 ID:bh6LxFCA0
>>550
知らなかったそんな機能があったのか

553 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:16:18 ID:uAecUlEs0
>>550

なるほど、有り難うございます
そんな技があったなんて知りませんでした(´・ω・`)
無知はいかんですね

554 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:19:32 ID:vp5x6b3OO
>>543
自分もエスプ好きだ
ケツイも好きだ


サロン順調だなあ

555 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 23:25:29 ID:XUyWcAvs0
ガルーダよりレイドの方が面白いだろ常識的に考えて
面白いというかかっこいい

556 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 00:32:48 ID:yJVOfIrIO
ちぃは影魅李阿にケンカ売ってるの?
こんなことやってるの影魅李阿にバレたらどう思うんだろ?

557 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 00:42:23 ID:yJVOfIrIO
影魅李阿なんてリアル鬱で統合失調証のネカマなんだから
病状が悪化しらちぃ責任取れんの?


558 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 01:17:46 ID:/JVNBIw60
>>552-553
shiftはRTPでマップ作るときはそれほど気にならないけど
FSMでマップ作るとき、特に街を作るときに大いに役立つ
というか使わないとロクな街にならない

559 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/30(日) 01:20:51 ID:SByFXXeX0
>>558
なるほど勉強になった
またひとつ知識うp


560 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 09:46:56 ID:04ZXG4wu0
yahooooooooooo!
俺のゲームつまんええええええええええ!

561 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 12:40:18 ID:04ZXG4wu0
なんでガープスやる時に限って6がとまらないの?
ひどいよ神様こんなのってないもう寝ますさよなら。

562 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 18:49:54 ID:ioDAS4D/0
今日は随分と人いないんだな

563 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 19:09:46 ID:qgTXyENH0
そりゃーほとんど俺の自演ですもの

564 :ビラビラ:2007/12/30(日) 20:03:35 ID:gbUqN0Zf0
いやいやおれが

565 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 21:25:56 ID:+knzSkfo0
過疎ってる?

566 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 22:06:27 ID:ioDAS4D/0
年末だからねえ

567 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2007/12/30(日) 22:17:20 ID:SByFXXeX0
ロマンシングサロン走ろうかな
皆帰省してしまった
その後冬眠しよう

568 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 23:14:47 ID:xN0vUOEZ0
白装束来て睡眠薬た〜っぷりとるんですよ〜

569 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 01:17:05 ID:8yKiJcs90

30     >24 全て朝鮮人だな。 で? [右翼の90%は、在日と部落出身者] (イギリスBBC)...
├31     >30 ネトウヨとかも朝鮮人率高そうだね。 全然関係ない話題でも、朝鮮が頭から離...
│├34     >31 反論にすらなっていない。 まあ、お前らに論理的思考は無理だろうけどな。...
││├40     >34 >31のどこをどう読んだら何かへの反論だと解釈できるんだろう?  
││├51     >34 反論? どこに反論の必要があるんですか。 何人だかしらないが、右翼は...
│││└54     >51 朝鮮カエレ^^
││└58     >34 横レスだが、論理的思考力うんぬんと相手につっこでる割には >30のソー...
││ └65     >58 東亜+とハン板で、過去にポリティカルコンパスと呼ばれる 左右思想診...
││  ├69     >65 反朝鮮、反中国的な言動を繰り返すとネトウヨとして認定される 根拠...
││  ├74     >65 ネトウヨとは、愛国心がネット上で自己完結してしまっている泡沫の如...
││  │└85     >74 だから、嫌韓の主な原因がW杯とか韓流とか、政治と 全く関係ない...
││  ├91     >65 右翼でもなんでもない一般的日本人の意見を受け入れられない人たちが...
││  │└104     >96 つまり、そこに上がってる団体と敵対する勢力が>91で述べた「ネッ...
││  ├162     >65 そんな確認のしようのデータを自信満々に言われてもねw ま、それ...
││  │├167     >162 >で、ネトウヨと呼ばれる連中っていうのは、漏れの認識では端的に...
││  │├172     >162 あなたが言っていることに同意。「名前が左右対称だからこいつは...
││  │├216     >162 >で、ネトウヨと呼ばれる連中っていうのは、漏れの認識では端的に...
││  ││├244     >216 >卑怯なこと言うんじゃないよ、クズ。 卑怯?w >日本人に...
││  │││├245     >244 >半島にいる日本人は弾圧されてるの? 厳密には、半島にい...
││  ││││└261     >245 >厳密には、半島にいる定住外国人は全て弾圧されているな...
││  ││││ ├264     >261 国連からも人種差別があると警告されているな。 【韓...
││  ││││ │└291     >264 それは韓国側も認めてはいるようだね。 >266 いろ...
││  ││││ ├266     >261 【韓国】学者ら「韓国人の外国人労働者・華僑に対する差...
││  ││││ └268     >261 別ソース。 東亜+は元ソースが無ければスレ立てできな...
││  │││├246     >244 >国策としてどんな反日やってんの? 歴史を捏造して日本に...
││  │││└248     >244 そもそも、在日が嫌われるのは、韓国政府から棄民されて行く...
││  │││ └277     >248 >韓国政府から棄民されて行くあてが無いから仕方なく恩情...
││  │││  ├289     >277 今時民譚でさえ、『数十万強制連行』なんてヨタ話で 日...
││  │││  ├295     >277 ただの勉強不足の告白にしか見えないんだ。 直接、当...
││  │││  └299     >277 従軍慰安婦には根拠が無い。 そもそも出発点からして嘘...
││  ││└267     >216 正直、ネトウヨとそれらの特亜は言動が非常に良く似ている。 ...
││  │└306     >162 大体そんな感じだな で、街宣右翼の言っていることと酷似してい...
││  └269     >65 ポリティカルコンパスやってきた。保守左派だった。
│└39     >31 おまえはキツツキか
├79     >59 >誰でも知っている事だが、この2国では政府の意向無しに政治活動 >など、...
└158     >152 そうだな。こういうレッテル貼りをして喜んでいる奴は負け犬確定だな( ´,...
 └161     >158 ちゃんと数字も根拠も出しているだろ? そもそも、まさかお前はシン・ス...

570 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 04:49:29 ID:R3JMkPBv0
大作ってのはバカにならないと作れやしないんだな。

571 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 05:47:57 ID:fnWRB2c70
小物作ってすぐ飽きてエターなる俺はとってもクレバー!
イヤッホウ!

572 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 06:06:23 ID:R3JMkPBv0
それ言ったらお前、
一発モノですらエターなる俺なんてマジ名誉教授じゃん。

573 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 10:07:46 ID:W2Lw5qms0
大学教授もある意味馬鹿が多い。

574 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 10:09:04 ID:tKQ5/x7d0
エターナル名誉教授って何かかっこいいじゃない

575 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 11:38:59 ID:IkLDcLmA0
エターナルフォースブリザード!

576 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 11:49:47 ID:K2s/HVYi0
エターナル最高!

577 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 14:46:50 ID:j6VAjkK50
流れを読まずにゲームうp

長編と呼べるかどうかわからないシロモノができた
絵柄が気に入らなかったらごめんなさい
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1333.zip

578 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 15:57:46 ID:ZnmrGeIu0
RPGというとファンタジックな空想世界を舞台にしたものが多いけど、現実世界を舞台
にしたRPGってないよな。確かに俺も一度だけ、

【主人公】平凡な学校生徒(自分がモデル)
【舞台】山や森林に囲まれた主人公の通う学校とその周辺(これも自分の学校がモデル)
学校では学食や寮で体力回復、売店でアイテム購入、保健室で状態異常回復、教室の授業で
知力のステータス上げ、 体育館・運動場・プール等で攻撃力、防御力、体力おステータス
上げ等ができる。
【目的】適当に散策する
【敵キャラ】学校内に現れる生物がほとんど。スズメバチ、クモ、ヘビ、カラス、ムカデ等

・・・っていう設定のRPGを作ったことあるけど、やっぱそんなに面白いの作れなかったなww

579 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 17:40:16 ID:W2Lw5qms0
>>578
結局ファンタジー世界が舞台でも主人公って平凡な人って少ないでしょ
ただの村の青年から始まっても逆にそう言うのに限って途中から出生の秘密とか
あったりして。
だから現代が舞台でも特殊な人なら面白いんじゃないか?
あとは戦闘より謎解きなどを機軸に考えたADV要素の強いものとか。

一応は仮面ライダーやウルトラマンだって現代劇だからな、
無理に普通やリアリティに拘らん方が。

580 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:12:58 ID:5x5gXXSS0
作品がうpされたのに雑談してる奴は糞

581 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:23:02 ID:qjohlb+U0
まず自分から感想書けばいいのになぜそうしないのか

582 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:34:07 ID:Pkxsppxy0
長編っぽいからクリアするまでに時間かかるんだろう
俺はまだやってないが

583 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:38:51 ID:Fh7GekVj0
>>577
さわりしかやってないが絵はすごく好みだぜ
ザラッとした感じ好き

584 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:45:23 ID:I8Om5DGoO
>>577
大作と聞いちゃ黙っちゃいられない帰省中の俺が携帯から
期待しまくりながら帰ったら即プレイする事を表明

585 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 18:47:45 ID:tKQ5/x7d0
>>577
途中までしかやってないけど
今までのボスと比べて、牛から急激に強ええええ!ものすごい消耗戦涙目
あと名前ランダムにしたらやくたたずになって吹いた
あと絵は自分で書いたのか?自分は嫌いではないなー

586 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 19:48:43 ID:vdtrZAiy0
>>577
今プレイ中。まだ
それほど進んでないけど、おもしろいです。

フェアリーに萌えまくりです(*´Д`)

587 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 20:16:32 ID:W2Lw5qms0
>>577
絵も良い感じだし、こういうひたすら塔に登ったり、穴に潜っていくゲームは
好きなので面白く遊ばせて頂いてます。
マップはそんなに広くは無いのに狭さを感じさせない
でも歩き回るのが面倒にならない
解き終わった節々でショートカットできるような作りは上手だなぁ。


3階層めまで来たけどまだ結構先があるんだろうか?
LVは比較的上がりやすいけど敵も結構強くなってそれなりに
一生懸命稼ぎバトルをしなきゃならんね。
ボスがザコに比べてかなり強いから油断すると死ぬね。

588 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:00:29 ID:sincjvM60
きたわあああぁぁぁぁ

589 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:28:46 ID:469vXLis0
おめえええええええええ

590 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:30:39 ID:hMZlOFPV0
あ、年あけたのか
はいおめでとう

591 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:54:08 ID:zaGZga+d0
ついに年内に完成させることができなかったぜヒャッハー

592 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:59:14 ID:7zPYDHAY0
本年度末完結を目指して一緒に頑張ろうぜ。

593 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 02:54:57 ID:469vXLis0
影魅李阿氏って女なの?

594 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 03:00:54 ID:0r97Tgxq0
あんな可愛い娘が男なわけないじゃないか

595 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 03:05:40 ID:cQ+5l/g50
みなさんあけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします

596 :ビラビラ:2008/01/01(火) 03:11:07 ID:8gLGMP4A0
http://www2.tba.t-com.ne.jp/viravira/
前のあれとか大体できたり色々
よろぴく

597 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 03:21:27 ID:cQ+5l/g50
>>577
昨日のゲーム楽しくやらせて頂いてます
感想はまだかかりそうだけど面白い

>>596
なんとなく勝手にリンクさせてもらった
ホムペ更新お疲れです

ちなみにうちです
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/top.html

598 :ビラビラ:2008/01/01(火) 03:57:11 ID:8gLGMP4A0
見てみた
固定キャプタってのはやった覚えがある
ぼうふらかなんかでつまってやめたけど
姉DVDしらんのか エロマンガだ

599 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 04:05:02 ID:cQ+5l/g50
>>598
ビラビラさんの優しさに泣いた
あの辺りで詰まった人多いようですわ

姉DVDはエロ漫画、ちぃ覚えた!

ロマンジ初プレイでは知らずに主人公にしました

600 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 04:11:53 ID:foyrJKKT0
寒い寒い寒くて死ぬぜ

601 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 05:11:02 ID:cQ+5l/g50
新年早々ロマンシングサロン走った
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_230.zip

602 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 08:20:54 ID:79/O91BCO
ラウンジアはもう終わったな
都合の悪いことは全ていうえお認定して聞く耳持たない厨のせいでふいんきが最悪だ
影魅李阿は相変わらず空気読まないし
わけのわからん糞コテも居座ってる
あれではちぃが見捨てるのも当然だ
まともな住人はロマサロを走ることを選ぶだろう

603 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 08:26:49 ID:7zPYDHAY0
間接話法でおk。

604 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 08:27:59 ID:3HfKJW2Q0
>>601


>>602
ラウンジア板でやれ
http://yy45.60.kg/test/read.cgi/emilia/1176806687/

605 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 09:49:08 ID:DkclU2eY0
ちぃ僕と結婚して

606 :577:2008/01/01(火) 09:58:38 ID:Ci1g3dzW0
プレイしてくれた人みんな、ありがとう、ありがとう!

今見たらモングラの下書き用データが残ってた
すごい恥ずかしいorz
お手数ですが、保管の際はMonsterフォルダのenemy00.pngを削除しといて下さい

607 :ビラビラ:2008/01/01(火) 10:49:50 ID:8gLGMP4A0
グリーンウンコについて
今の今までで既に何回か更新したんで注意
一応0.5にした

608 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 11:14:14 ID:s47er/dy0
おまいらあけましておめでとう!

今年はネトゲ止めて作れますように

609 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 11:46:30 ID:7zPYDHAY0
ツクールでネトゲぽいの作ればいんじゃね?

610 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 11:53:18 ID:3HfKJW2Q0
お前頭いいな
リレーがある意味一番近いようにも思えるが

611 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 16:21:12 ID:3HfKJW2Q0
暇だしロマサロ走るわ

612 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 16:35:35 ID:cQ+5l/g50
>>611
ガンバレっ

613 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 17:31:44 ID:tm8Ht4f4O
ロマサロすげーな

ラウンジアで戦闘開始の時の会話を見た時も思ったが

リレーは他人の話の進めかたとかに寛容な人じゃなきゃ創る側はキツいよな

614 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 17:36:56 ID:qenI6+190
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6068.zip
よし

615 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 17:49:56 ID:LKG3TjUU0
制作者にこだわりがあり過ぎるのも問題だな
それが悪い方向に出てるのが今のラウンジア
ある程度許容できない人はリレー制作は難しい

もちろん某みたいなのは問題外だが

616 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 19:04:27 ID:tm8Ht4f4O
オムニバスリレーってのを思いついた

土台を決めてその土台から自由にゲームの中にゲームを作れる
短編から長編まで自由に

617 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 19:05:51 ID:0FkbyCVi0
すでにある

618 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 20:51:08 ID:M1Q+KBt80
>>614
オランダの奥さん吹いた
あけましてめでたいめでたい

619 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:16:24 ID:469vXLis0
ロマンシングサロンってどこで落とせる?

620 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:18:56 ID:bjS7xkKJ0
何このキチガイ

621 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/01(火) 22:20:44 ID:cQ+5l/g50
ここがうpろだで
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/
ここが保管庫
http://park.geocities.jp/tilisakuhokanmark2/

622 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:31:03 ID:bjS7xkKJ0
あんま馬鹿にやさしくしてるとろくな事ないよ

623 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 22:49:20 ID:i23BmzqO0
可哀相な人には優しくしろと昔の偉い人も言っている

624 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 01:10:59 ID:C5LqpfJz0
君子危うきに近づかずと言っているではないくわ

625 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 14:32:34 ID:9bTrw1320
http://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
ちぃロダの 0014 に上げたよ
仕様確認に時間かかって遅くなった、スマンね

626 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 14:36:47 ID:9bTrw1320
ごめんミスあったから 0015 に上げなおした

627 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 15:10:13 ID:DInb9+s60


628 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 16:20:09 ID:tFOOBtIS0
RTPクエストやRTPファンタジーの超サクサク戦闘システムで
グリーンウンコみたいなゲームをやりたい
戦闘メインのゲームであのテンポ体感できたら爽快だろうね

629 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 16:51:40 ID:fsU0fQGT0
現在そういったリクエストは受け付けておりません

630 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 17:06:19 ID:ngV5kPSB0
創作活動の源は欠乏、飢え。
ないなら俺が作ってやるという心を持ちたまえ。

631 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 17:07:38 ID:p8M1emzw0
>>577
クリア完了。メンバーはウーガ・ジュディ・クランケット。
いやー楽しかった。
絵柄が気に入らないとかはなかった。つーかむしろ好み。敵のポーズがカッコいい。
丁寧な作りのダンジョンに感激しっぱなし。
ボス強いけどちゃんと準備整えて対策していけば結構楽に戦えるバランス。死んで覚える部分もあったけど。
稼ぎが必要なんだけど帰還や回復の手段が充実してるんで苦にならなかった。
雑魚戦も弱点突けばだいたい1〜2ターンで終わってテンポいいしね。

テンポよくて楽しいんでついつい一気にガーッって遊んじゃいました
なんか隠しダンジョンっぽいの出てきたんで今から行ってきます


あとバグっぽいので気になったやつだけ一応
・三階層でクランケットのイベントが何度でも発生する
・四階層でいないはずのエッジのイベントが発生

632 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 17:14:58 ID:al+zLsz30
ロマンシングサロン、走るぜー

633 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:23:46 ID:9bTrw1320
がんばれ!

634 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:34:44 ID:lROzbnh0O
ロマサロ大人気だなー
みんなのモチベが大爆発だぜ

ラウンジア信者涙目だなwww


635 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:39:54 ID:Kp1FIKVo0
両方走ってる漏れはどうすればいい

636 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:47:44 ID:9bTrw1320
笑えばいいと思うよ

637 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 18:55:01 ID:o1yJjb6w0
ラウンジアは一人あたりが走る時間が長めだから回転が悪いんだよ
オムニバス形式だから他の走者にかなり気を使わないといけないし
その分ロマンジ形式はメインストーリーに付け足していく感じで作っていけるから多少気が楽

638 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:04:19 ID:al+zLsz30
両方走っている自分としてはどちらもメインはあまり手を加えず
補助的な感じて走れればいいかな?と思っている どちらも良いものになって欲しいもんだ

639 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:16:21 ID:J85EUhjD0
まぁ、やりたいことをやれるのが一番良いと思うけどね
許される範囲で

640 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:48:24 ID:V4HYyynZ0
そもそも別のリレーなのに比べられるの意味がわからん
ゲサロからとかは比べられないのにね

641 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:49:27 ID:V4HYyynZ0
同じ一本道リレーと比べられないって意味ね

642 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 19:55:17 ID:lROzbnh0O
ラウンジアはやりたいこともできないこんな世の中じゃ〜♪

643 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 20:45:44 ID:Kp1FIKVo0
これからのことも少しは思い出してください

644 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 21:38:05 ID:9bTrw1320
>>643
そのリレーの存在を今初めて知った

645 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 23:38:59 ID:A3YTDQrp0
ラウンジアの回転が悪いのは同意。
1走者が普通に1週間くらいかけてるからな。
リレーの意味ない。

646 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 23:45:02 ID:b+QKrytn0
スレちがい

647 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 07:49:05 ID:Re5/aL7b0
いつぞやラウンジであった自作素材リレー突発しようぜ!

648 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 10:22:33 ID:B0rhSX1z0
ロマサロに自作素材入れたらよくね?

649 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 10:35:36 ID:7ABsrjhA0
走る前にあらかじめマップとか作っておくと時間が大幅に短縮されるけど…
ロマンジ2の時とか走者が詰まりまくってその方法が推奨されたな

650 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 10:58:25 ID:e0TVbKit0
1.みんなで素材作ろうぜリレー
2.その素材でゲーム作ろうぜリレー

651 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 11:21:52 ID:j31gUpLd0
過疎ってる?

652 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 11:28:07 ID:1I2+sUg+0
何、気にすることは無い

653 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 12:33:12 ID:B0rhSX1z0
つーかリレーの構想錬るのは勝手だがてめえで土台作ってからにしろ

654 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 12:51:29 ID:Vcv+zAwB0
細かいこと考えてるから上手くいかないんだよ
テキトーでいいよテキトーで

655 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 15:05:20 ID:ZzY1Un4H0
走り終えたぜ
すまん、時間の割りにはあまり大したことはしていない…
大物リレー用うpローダーにうpしたぜ

656 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 15:09:58 ID:0uUwWM1t0
リレー乱立させて共倒れにしようとしてる工作員がいるな

657 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 16:06:11 ID:Lvkbdk/P0
その発想はなかったわ

658 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 17:55:17 ID:lBwPhuhV0
          ____ ..::/     \  あけでとうございますw
        /     \  ─    ─\      ___
今沖田w /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  仕事?今年もニートですが何か?
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜



    ――      l   ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
       ー―  ト―  | ⌒  rー、    | |
   ―‐―       l    / ー  _ノ  / J

          | ̄ ̄|  ーヽ-〃 ヽ_ノ   ‐┼―
          |二二|   _ヽ  γ、ノ`ヽ   | ⌒
          |__|  (_ ,   lノ ヽ_ノ   / ー‐

659 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/03(木) 19:38:13 ID:+MbcavT20
ロマサロ走るのだわ

660 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 19:52:51 ID:B0rhSX1z0
がんばるのだ

661 :577:2008/01/03(木) 19:55:09 ID:GgZ/4TWC0
>>631
ありがとうございます!
楽しかったって言ってもらえると本当に嬉しいです。

バグ報告もして頂いてありがとうございます
修正版必要ないかもしれないけど一応あげておきます。
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1334.zip

662 :442:2008/01/03(木) 20:54:49 ID:ZmRNOl8x0
すみません誰か教えていただけないでしょうか

663 :442:2008/01/03(木) 21:05:12 ID:ZmRNOl8x0
やっぱりいいわお前ら死ね

664 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 21:11:14 ID:KJBO3DmB0
いや回答してるだろ・・・

665 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 21:27:42 ID:1qXCNhPZ0
誰だよお前

666 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 21:40:45 ID:ZmRNOl8x0
NGしてたから見えんかったわ
でも公式には倍以上増えてるとか書いてるんだけど

667 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:08:27 ID:wz1nX8owO
2003でピクチャー50以上使えるなら
2003買うわ

668 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:09:58 ID:8l79NVE20
2000では20枚
2003と2000のバージョン1.51では50枚
つまりそういうこと

669 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:10:15 ID:Vcv+zAwB0
それが人にモノ聞く態度か

670 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 22:51:55 ID:j31gUpLd0
>>286だけど、避けゲー完成版できた。

http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6071.zip

671 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:08:20 ID:mI4SIRpS0
今夜カレーだから

672 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:22:20 ID:nswE2BNS0
卑猥よ

673 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:42:12 ID:dEx972Cr0
作ってみたはいいがいざやってみると敵が簡単すぎたり強すぎたり・・
なんかいいバランス取りの方法無いですかね?
皆さんどうやってるのか教えてください

674 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 23:45:50 ID:Re5/aL7b0
ロマサロ>>577のキャラが入ってるんだな
こいつは燃えてきた

675 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 00:16:11 ID:PngV84BF0
>>673
テストプレイ

676 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 00:24:51 ID:f67G8psG0
>>673
他人にやってもらって感想貰えばええんちゃうー

677 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 01:15:33 ID:6rM9rAY30
>>670
ありえんほど死にまくりながらクリアしてきたんだぜ
よく練られたパターンが素敵
7-4の構成がスゲエ&ニクいと思った
ドラゴン戦も面白かったなあ
ボリュームある分、中断の意味と
気に入ったステージをもう一回遊ぶ意味で
セーブが欲しかったところ

678 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 01:19:16 ID:6UZMFTx20
やはりちょっとづつテストしていくしかないか
もう、レベルによる上昇比率、敵ステ、武器防具性能とにらめっこ状態

679 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 01:24:03 ID:m9hDcdFx0
RPGツクール4買って、プレイしたその日に3ヶ月ぐらい鬱症状になったんだが。
魔法のエフェクトみたいなので骸骨みたいなのが出てくるのあったよね?

680 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 03:33:43 ID:n9/fAi8t0
>>677
さすがに長すぎるからセーブは欲しい
そこそこ面白かった

681 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/04(金) 06:20:23 ID:xeUiMfq20
ロマサロ走りました
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_232.zip

682 :577:2008/01/04(金) 12:11:57 ID:1CHYR0c00
>>674
!?
ロマサロプレイしてなかったけど今からやってみる事にします!

また気になるバグを発見したので修正しておきます。
再度失礼しましたごめんなさいorz
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1335.zip

683 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:09:06 ID:jkwhFr5k0
>>682
修正乙です
つい今しがた二週目終了readme見てカルマ0クリアしてきたんで報告
暴露会話のなげやり感に吹いた
おまけの話に出てきた口が裂けても言えないアレを勝手に信じて期待してみる

684 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:33:31 ID:761rdBmq0
コピペキャラがいるのか
いうえお臭がしてきたな・・・

685 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:37:47 ID:MNg8ZeRg0
コピペはしてないって書いてあるけど

686 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 13:53:25 ID:jkwhFr5k0
>>670
強制スクロール面にビビった
いい感じに難易度高いし色んな面があって面白かった分
休憩も兼ねてセーブ欲しかったな

687 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 14:01:30 ID:8uobdKax0
ロマサロのシステムでコピペは無理だろ

688 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 15:55:24 ID:e7lUpxKc0
さて来月まで持つか見物だな

689 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 16:08:18 ID:FbKkBsDr0
>>677
>>680
>>686
プレイさんくす。セーブの存在を完全に忘れていた、スマソ。
3人も一気にクリアしてビックリしてる。
必要ないかも知れないけど、修正版作った。>>670のは削除しておく。
修正版ではセーブ機能、クリア後に好きなステージを何度もプレイできる機能、
そして細かい部分やちょっとしたバグがあった為修正。
たびたびスマソ。
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6071.zip 修正版

690 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 20:02:57 ID:MNg8ZeRg0
ロマンシングサロン走るかな

691 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 21:15:28 ID:yLQodC5sO
流れは完全にロマサロだな
ラウンジアはそのうち走者もいなくなりエターなるだろう
ロマンジ3のように黒歴史になる日も近い

692 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/04(金) 21:33:13 ID:xeUiMfq20
ラウンジア叩くのはやめなさいこのはげ

693 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 21:43:34 ID:QDRiq4Cg0
修正版とか出てるのに荒らしの相手してるやつは

694 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 22:22:27 ID:mBDTHuFz0
音楽素材ってなかなかいい所ないですね
昔あった大きい所も気付いたらなくなってたりして・・・・
オススメのサイトとかあります?
個人的には龍的交響楽が好きです

695 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 22:45:11 ID:oXTtA3mj0
スレ違いも甚だしいとは思いますが
ラウンジアで序盤はとりあえず
クーロンと平成と戦国とラウンジと近未来リージョンとドゥヴァンの場所を入手
モスーとずんこ。とアロウェルとブルーと病魔イベントを途中まで進めてプレネールを仲間に
モスーから剥ぎ取ったマンイーターやらアロウェルのシングルショットでクーロンでマッドギア、戦国で袁術を倒して
とりあえずLv5にしたらラウンジでインスタントキットを購入してちぃを仲間にしたら
ちぃをパーティに加えて近未来の右下の方のロボ敵がたくさんいるところで
ロボ敵を倒しながらちぃの技と鉄塊を稼ぐ特にちぃの雷帝招来を覚えると楽に敵を一掃できる
手に入れた鉄塊は平成の博多の中国人に売ればお金も稼げる
これで序盤は楽になりませんか?

696 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 22:48:52 ID:MNg8ZeRg0
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_233.zip

走った。自分で作った主人公を最後まで面倒見るのも大変なもんだね、

697 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:12:57 ID:yLQodC5sO
ラウンジアみたいな主人公放置プレイになったらまずいからな

698 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:20:54 ID:ytfvdViA0
まだ粘着って居たんだ・・・

699 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:42:35 ID:hLRp2V87O
>>694
魔王魂、般若's MIDIの里、FREEDOM HOUSEなどメジャーなものは、
>>577で使われているから見てみるといいよ
自分のオススメは↓
MIDINGER、G2-MIDI、Abstract Hope、Liberty Music Room、
KMF - Kazamit Multimedia Factory、white music hall
雑音空間

700 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:47:23 ID:KY0u563zO
僕はブルーたんみたいなお嫁さんが欲しいです


アロウェルでもいいです
逮捕されたいです

ラウンジアは随分やり込みました
ハンター編は○○後まで
アンゼリカ編はクリアー
ルージュ編は更新してある所まで


ブルー毎回パーティーに入っとるがな
アロウェルも強い
ヒローポイント弾修正のおかげで少し弱体化するかな?
ハンター編以外だとずんこが弱い
ちぃは結構強い
サユキは強い みんな回復に何回助けられたか


ロマンシングラウンジはミントとか懐かしいなー

ちょくちょくツクール弄ってるのでそのうち参加するかも


あとさ、みんな粘着はスルーしようよ

701 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:53:47 ID:mBDTHuFz0
>>699
そんなにいっぱい紹介してくださって
ホント助かります、有り難うございます
全部見てきます

702 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:55:31 ID:iD80mw/+0
>>689
敵の動きがよくできてて面白いね

バグ報告
・3-1クリアしたら作者の部屋にワープ

703 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:08:24 ID:x/V7DyVY0
アロウェルは古代のリージョンシップで手に入る竜鱗の銃を入手したら
ヒローポイントで安定して500以上のダメージを叩き出せるから強いな
パスクアドラゴンもちぃの防火装置とかブルーのヒールがあれば結構Lv低くても倒せるし
ちぃも能力自体結構いいし技や装備も充実してるからどんな場合も対応しやすい
ブルーは術の覚えれる数が多い上にMPも豊富、HPは強化すれば完璧

704 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:19:42 ID:+tTG48ZbO
2000VALUE!で、
EFのようなサイドビューの戦闘にしたいんですが…どうすれば出来ますか?

705 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:20:48 ID:YYCO1IVb0
ピクチャーと変数で頑張ったら出来るよ

706 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:55:50 ID:Aft9V8rz0
この流れなら言えるが
実は俺、きららをレギュラーで使ってたんだぜ
削除されてガックリだぜ
まあ仕方ないが

707 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 00:55:50 ID:ZZouZcfhO
正直ラウンジアには期待してたんだよ
だが今は空気読めないオナニー作者だけになってしまった
期待してた分裏切られた思いだ

ロマサロにはそうなって欲しくないのよ

708 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:19:46 ID:BOyRNsxsO
>>707
IDがガンダム

709 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:28:31 ID:x/V7DyVY0
正直俺もオナニー作者です

710 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:28:45 ID:YYCO1IVb0
なんというゼータ祭り・・・

711 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:29:45 ID:iRv3PqBi0
携帯でロマサロできるのけ?

712 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:43:27 ID:p081tq8F0
できねーんじゃねーかなあ

713 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 02:42:46 ID:YCDHY8mD0
というか作ってる時点でオナニーだろ常識的に考えて

714 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 02:47:48 ID:iRv3PqBi0
オナニーのないゲームをわざわざツクールでやる必要性感じないな
金鉱山とかいうomotiのゲームを思い出すぞ

715 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 02:59:54 ID:SFE9qNjy0
鍛え抜かれた金鉱脈!

716 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 03:40:20 ID:r2l9AeAq0
掘れるもんなら掘ってみやがれ!

717 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 05:17:43 ID:ErjFZmZv0
エルドラド〜男たちの桃源郷〜
ご期待ください

718 :ビラビラ:2008/01/05(土) 07:31:28 ID:wQe1+9QL0
ある程度のクオリティがほしいなら誰でも参加じゃなくて
数人で回すほうがいいんだろうがね

719 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 07:33:37 ID:M1EemnU60
それだとリレーより共同制作と銘打ったほうが良さそうだ

720 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 09:28:07 ID:mTDR7J5O0
ロマサロ走ってみるか

721 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/05(土) 09:30:25 ID:VnpUtrWz0
がんばれ!

722 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 10:44:38 ID:ZZouZcfhO
ラウンジアで一人の走者が粘ってる間に
ロマサロでは何人もの走者がリレーしてゆく
ラウンジアの使命は終わったということだ

723 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 10:48:36 ID:eIdxyHUg0
ID丸出しだからNGに出来て便利だね

724 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 12:28:54 ID:Q9Qy905k0
次ロマサロ走る!

725 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 12:43:22 ID:BOyRNsxsO
(粘着の)パワーがダンチだぜ!

726 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 13:18:22 ID:daKVE2CQ0
>>718-719
今の状況だと前者がラウンジアで後者がロマサロだな
上手く走者の住み分けができればいいんだが

727 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:28:33 ID:AUI2Jn2W0
2000の体験版をDLしてお試しマップ作ってます。
下層チップ編集モード中、下層チップを配置していると、全体が緑色のフィルターをかけたような感じになります。
上層チップ編集時は下層チップが見えません。
上層チップ編集時に床が見えてアイテム配置しやすかったんですが、これは有料版じゃないとできないんですか?
テストプレーすると画面が緑色で何も見えません。上層配置チップだけ緑色の画面に浮いてます。


728 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:30:27 ID:Zjku24v+0
>>727
モルダーあなた疲れているのよ

729 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:34:50 ID:Q8SVmyvU0
ロマサロ落とそうと、リレーうpロダや>>696踏んでも
http://img.xrea.com/err.fcg?403
何故かここに飛ばされてしまうんですが、この場合どうすればいいでしょうか

730 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:40:26 ID:iRv3PqBi0
アク禁の巻き添えだね

731 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:45:25 ID:Q8SVmyvU0
そうなんですか。残念です
ありがとうございました

732 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 14:59:20 ID:tsmRw5OZ0
いうえお臭がするな

733 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:09:31 ID:mys+c0Ym0
オリジナルストーリーがいい

黙示録・・・

ラウンジという理想郷があった・・・だが
因果律に定められし蝕によって滅んだ
続く

734 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:12:45 ID:+RHlbaMu0
すでにオリジナルじゃねぇww

735 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:27:02 ID:mTDR7J5O0
走ったぜ
ttp://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
>>724ファイツ

736 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:38:06 ID:aZuKRMBA0
ラウンジ滅ぶ(ストーリー)

粘着ゴッドハンド倒す

粘着長ピザス
無職長ニトス
抗鬱長デイケアス
肥満長メタボス
童貞長オナホス

ラウンジへのゲートが開く

ラウンジ行く

ラスボス倒す

ED

737 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/05(土) 16:46:58 ID:VnpUtrWz0
>>735
おつかれー

738 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 17:19:25 ID:eIdxyHUg0
次ぐらいに俺も走ろうかな

739 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 17:29:25 ID:Q9Qy905k0
>>735
おk、任せろ!&乙!

740 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 17:54:11 ID:p081tq8F0
>>727
俺も最近まで素材管理にあるインポートの透過処理を知らなかった

741 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 19:32:28 ID:vLh/wAhz0
>>694
ハードロック、メタル系が好きなら「‡塊〜LUMP〜塊‡」がオススメかな

742 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 20:25:56 ID:T/F11Eiy0
そういえばロマンシングサロンって共通の目的って無いのかな?デスティニーストーン集めみたいな。
ラスボスは主人公ごとに設定するとかにすんの?

743 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:04:04 ID:Rm+JzgRYO
それをすると主人公の重みが増すから個人的には勘弁願いたいところだ

744 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:19:36 ID:Q9Qy905k0
http://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
走ったぜー
ちぃロダ 0019 に上げたよ
せっかく財宝の洞窟増築して貰ったけどちょっと触ったごめん
あとこれ適用する前に財宝の洞窟から一度出てほしい
特に地下2階にいるとやばい

他はメモ参照でお願いします

745 :ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2008/01/05(土) 21:23:15 ID:VnpUtrWz0
乙なのだわ

746 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:29:15 ID:T/F11Eiy0
乙であるけど>>735の続きになってないよ。

747 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:37:56 ID:AUI2Jn2W0
>>740
インポートの透過処理???
と思いながらずっといじっていたんですが、
色がかぶさるやつはインポートするときに画像の透明色の部分が点滅しません。
色がかぶらないやつは透明色の部分が点滅します。
この違いは何ですか???

748 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:37:56 ID:Q9Qy905k0
ごめんなさい修正します
ちょっと用事があるので修正版アップするのは明日になりそうです

749 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 21:50:32 ID:Q9Qy905k0
間違って上書きしないようにこっちが上げたものは削除しておきました

750 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 22:04:38 ID:p081tq8F0
>>747
点滅させたいところをクリックすれば救われるよ

751 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 22:24:22 ID:YezDGvgc0
>>747
つまり点滅する部分が透明になるって事だなBAKAME!!

752 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:17:45 ID:AUI2Jn2W0
自己解決しました。
ヒントありがとう。ほんと悩んでたので助かりました。

753 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:18:07 ID:AUI2Jn2W0


>>740 さんへ

754 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:37:15 ID:YezDGvgc0
あと画像のパレットデータの0番に設定されている色がデフォルトの透過色ということも覚えておけよBAKAME!!

755 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:37:52 ID:BOyRNsxsO
>>736
ロマサロのストーリーこれでいいような気がする

主人公の目的+共通のラスボスでいいんじゃね?

756 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 00:01:57 ID:+RHlbaMu0
剣風伝奇ロマサロクって感じだなー

757 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 08:28:29 ID:J0bb3e4a0
じゃあ自分で勝手に作ってアク禁にされればいいよ

758 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 09:23:47 ID:/MXseyCg0
キレるとこかよ
まったりのんびりしようぜ

759 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:04:00 ID:IhPxNYSV0
ここで俺が15分掛かるか否かの
クソゲーという燃料を投下したらどうなるだろうか

760 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:09:06 ID:CbmA0b+30
別にしなくていいよ

761 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:15:27 ID:towZVVaP0
よしさっそくうpだ

762 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:18:37 ID:EEwgmeAI0
燃えカスも残らんと思うが行け

763 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 10:52:49 ID:IhPxNYSV0
真っ先に来たのが>>760だったからやめとくよ
ホント、知り合いにも悪い意味で言うことなしっていわれるくらいだし

764 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:06:58 ID:towZVVaP0
ksgでそんな繊細に考える必要は無いと思うけどな
俺なんて勢いだけで投下するぜ

ま、人それぞれなんだけど

765 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:26:22 ID:Cs8jd65w0
http://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
お待たせしましたロマサロ修正版です
0021です

766 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:49:15 ID:VLjHMmH70
VIP臭くなってきたな

767 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 11:56:49 ID:9WNJ/qJC0
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-8p8m-71-7s-49-jp-84-j-70-2b0a.html

768 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 12:08:31 ID:EEwgmeAI0
おみくじシステムはヤバいな戦闘のバランス取りがメチャクチャになるかも

769 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 12:29:03 ID:+csJ3HvO0
他人が走ったとこに文句付けるなよ
走者いなくなるだろ

770 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 12:58:01 ID:EEwgmeAI0
済まない、まぁサクサク進むためのちょっとしたオマケ程度と考えておくべきだな
運がからむ要素は重要視しない作りのほうがプレーしやすいしな

771 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:19:57 ID:VxhSf5cM0
いつも喧嘩腰の人がいるね
何イライラしてんだ

772 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:30:50 ID:Cs8jd65w0
そんなの気にせずどんどん走ろうぜ!

773 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:35:07 ID:B5Fnl8dk0
だが明らかにVIPに染まるのはどうかと
せっかくゲサロでやってんだし

774 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 14:35:59 ID:towZVVaP0
>>771
ヒント:ラウンコの粘着
スルー推奨

775 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:17:34 ID:AyS6VJu10
なんか変なのが頑張ってるからリレーやめようぜ

776 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:30:56 ID:VLjHMmH70
VIP厨のせいでリレーが台無しになりそうだな

777 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:43:50 ID:+csJ3HvO0
あからさまなリレー潰しがいるな
リレーは走者が正義な
走らずに文句だけつけるなよ

778 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:51:21 ID:VLjHMmH70
どうせ文句言う奴は全員走者じゃないって言い張るんだろ?

779 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:52:36 ID:AyS6VJu10
なんでもいいけどリレー自重しろ
これ以上厨が騒ぎ出したら他行ってくれ

780 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 15:52:46 ID:EEwgmeAI0
じゃあロマサロ走るかー適当にダンジョンでもつくるぜー

781 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:06:52 ID:/vmF7B8m0
775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 15:17:34 ID:AyS6VJu10
なんか変なのが頑張ってるからリレーやめようぜ

779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 15:52:36 ID:AyS6VJu10
なんでもいいけどリレー自重しろ
これ以上厨が騒ぎ出したら他行ってくれ

782 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:09:44 ID:AyS6VJu10
俺リレーに良い印象全く無いんだよ
ずっと黙ってたけど大荒れしそうだから口出した。
ラウンジみてみろ、年季が入った粘着がエサ見つけて喜んでるから

783 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:13:15 ID:+csJ3HvO0
自演乙

784 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:14:45 ID:AyS6VJu10
リレーを皮切りにあいつらはどんどん活性化するからな
第二のラウンジみたいにならないでくれよ

785 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:17:07 ID:+csJ3HvO0
お前が書き込むほどスレのふいんきが悪くなるんだよ
荒らしたくないなら黙ってろハゲ

786 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 16:53:16 ID:ZcVe5aqW0
辞めたい奴は辞めればいいしやりたい奴だけ走らせておけば良い
匿名多人数のバトンタッチで作るものが自分の思い通りに行く方が珍しい、
他人の作った部分がどうだろうと諦めろって、
おおらかに構えないとリレーなんてやってられない
ぐちゃぐちゃになるのも含めて楽しんどけ、ストイックに完成度を上げたいなら
個人で仲間募って頑張れ。

787 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:05:37 ID:s8xvmjlV0
このリレーは誰でも参加OKなんだよな?
変なやつ認定して追い出すような寒いリレーなら余所でやってくれ
ロマンジ3やラウンジアが失敗した原因はそこだし
よそ者を変なやつ認定して締め出すようなリレーなら最初から自サイトに引きこもって身内でやれって感じ

788 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:07:52 ID:itZpSzjT0
>>786
>ぐちゃぐちゃになるのも含めて楽しんどけ
少しはモナ板のプチリレーを見習え

789 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:10:15 ID:Cs8jd65w0
>>787
わたくし確実に部外者ですが楽しくやらせてもらってます

790 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:11:02 ID:NvQ/UGuI0
>>787
これは典型的なリレー荒らしの論理だな

791 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:16:47 ID:ZcVe5aqW0
>>790
公開匿名BBSでやってる以上、基本的な部分はあれで間違ってないだろ?
逆にそれを拒めば一部の奴等が思い通りに行かない奴荒らしとしてを全て締め出すこともできる
ぐちゃぐちゃになるのが嫌ならリレーの始めに最低限の禁止事項を決めて
レギュレーション作ってから始めたら良いんじゃないか?


792 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:20:51 ID:VtqnPMGj0
あんまり間口狭めるべきじゃないよな
ラウンジアみたいなことになったら意味がない

793 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 17:30:15 ID:WjHGfH6n0
ここでうだうだ言ってても何も解決しねえだろ
ちぃがまとめなんだしちぃの意見聞いてみた方が早くね?

794 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 18:11:20 ID:VLjHMmH70
どうせ荒れるのは土日か休日だけだろ

795 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 18:20:12 ID:/vmF7B8m0
日曜の夜とか連休明け直前は荒れるな

796 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 18:20:27 ID:fZ8Wj73N0
ヒントって書きながら答え書く奴ってなんなの

797 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:05:41 ID:ZcVe5aqW0
>>796
よくPCはトラブルシューティングのウィザードなんかで出てくるじゃないか
アレの真似たちょっとしたジョークだろ?

798 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:10:54 ID:EEwgmeAI0
ttp://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
たいしたことしてないけど走った

799 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:35:29 ID:Cs8jd65w0
>>798
乙!

800 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:45:38 ID:d2NKGOfuO
リレー走ってもいいかい?

801 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:48:25 ID:EEwgmeAI0
誰も予約とかしてないからご自由にどうぞ

802 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:48:34 ID:Cs8jd65w0
いいよ

803 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:49:33 ID:d2NKGOfuO
わかった、走るよ

804 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:57:42 ID:IhPxNYSV0
手元にどうしようもないくらいのクソゲーがあるんだが・・(勿論自作。自作って言って良いのか判らんが)
そんなどうしようもないくらいのクソゲーを投下したら
やった人達は暴れるかな?何このクソゲーと普通に言いたくなるものなんだが
rpgでもなんでもないくらいだからな・・

805 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:58:11 ID:EEwgmeAI0
ウゥキィドゥキィ頑張りな

806 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 19:59:27 ID:Cs8jd65w0
いいからうpれよ

807 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:00:47 ID:EEwgmeAI0
投下しないと逆に暴れるぞ

808 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:03:19 ID:jibUoaXL0
予約とかやり始めるとリレーは終わりだな
つまりラウンジアのことなんだが

809 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:07:21 ID:IhPxNYSV0
>>807
mjd
どうなっても知らんぞ俺は!!!!!自分で作っといてあれだが
ちょっと準備してくる。UPする場所はどこでもいいのか?

810 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:09:55 ID:v2kov1xk0
予約さぜるを得ない状況なんだ仕方ないと思うよ

811 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:17:58 ID:ZcVe5aqW0
人が多くなったら予約にでもしないと収拾がつかないんじゃないか?
わざわざ予約してまで走りたいっていう熱意も感じられて良いじゃないか?

812 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:20:38 ID:IhPxNYSV0
リレーとかやったことないわ
実際やっててたのしいんかな、あれ

813 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:22:55 ID:jibUoaXL0
ロマサロの方が明らかに走者も多くて回転もいい
いい流れができている
ラウンジアは1人1人の走る時間が長すぎるんだよ
それを予約とかやってるようじゃ逆効果
どんどん間口が狭くなって走者も減る一方だ

814 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:25:37 ID:EEwgmeAI0
ネタが思いつけば楽しい
ロマサロは土台が良いし手を加える余地も多いから走りやすいね
あとは骨格ができてくればストーリーも作りやすいと思う
ラウンジアはネタが用意できてるけど回転が悪い

815 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 20:26:43 ID:d2NKGOfuO
NG推奨ID:jibUoaXL0


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