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檔名:1191293957002.jpg-(364 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
364 KB無標題 名稱: socom [07/10/02(二)10:59 ID:ksgFkwnY] No.351 
機能測試用體驗版今天放出。
很多地方還不完善,這次主要是展示一下作品的系統
還有就是熟悉遊戲的操作。
有任何意見請多多指出。

本體
http://www.sharebig.com/d/sflngrnfp/0KGD7TA470186E20C/RS3-R307.rar.htm
好事者友人為RS3入手困難的人準備的引擎
http://www.sharebig.com/d/sqxwpautp/06M6bRN47019F9E0C/RSE311cut.rar.htm

10月2日公開的體驗版包括3個任務(其中一個為分支任務),
30種以上可入手的機體和各式武器。語言為繁體中文。

不能單獨運行,需要有Raiders Sphere 3rd本體或
RSE3.11cut(上面有下載。)

使用方法,將壓縮包解凍直接放入引擎文件夾,
使用RSE.exe載入kaze.rsp,選擇適當的分辨率進行遊戲。

通關的選擇難度,具體的行動分支將影響機體和武器的獲得。
選擇難度越高,獲得的機體和武器越強力。武器範圍從蔥,
蘿蔔,馬鈴薯到各式正規飛彈,阪野馬戲,后射飛彈,浮游
砲等等一應俱全。最高難度通關之後可以獲得初音ミク特裝
機體。

操縱鍵:
上下左右:方向
A/D:切換目標
S:切換武器
Z:發射飛彈
X:機炮
C:加速
V:減速
空格:選單
A+D:超加速(以下組合僅限雪風2機)
Sx2:急速擡頭
D+S:切換友軍攻擊對象(第2關以後獲得)
A+S:切換隊友飛行模式
S+X:裝備浮游砲時切換攻擊模式
A+X:裝備浮游砲放出浮游砲
右ctrl:全地圖雷達
無標題 名稱: socom [07/10/02(二)11:07 ID:smcQtZR6] No.352  
 檔名:1191294450942.jpg-(234 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 234 KB
某S的開發本部
http://shibunoheya.blog86.fc2.com/

歡迎任何程度,任何方向,任何形式的意見,點子等等。
有空請諸大大多多死教(拜)。
就算和遊戲設計沒什麽關係也可以來坐坐,吃不下的便當,
長不大的胸部,藏不下的黑金剛都可以來相談……(遭麥加登拖走
無標題 名稱: 無名氏 [07/10/02(二)11:19 ID:Q999Sg8A] No.353  
不好意思寫錯了
急速擡頭應該是Ax2
無標題 名稱: 無名氏 [07/10/02(二)17:52 ID:yJcIA8Hw] No.354  
不好意思
我想請問一下這3D引擎要怎麼用
你的BLOG裡都沒中文有點看不懂
如果用這引擎配合C++有辦法做出3D格鬥類型的遊戲嗎?
方便的話還請告知下大致製作流程
謝謝^^"

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