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YouTube

YouTubeで実際には著作権を保持していない第三者が著作物利用に関する異議申し立てを行うケースが多発中 15

ストーリー by hylom
別の意味で著作権がガバガバ 部門より

任天堂は同社が権利を持つコンテンツを使用した動画についての利用許諾および収益配分を行うプログラム「Nintendo Creators Program」を提供している。このプログラムに参加することで、合法的に任天堂ゲームのプレイ動画などをYouTubeにアップロードでき、さらに視聴数に応じた広告収入も得られるのだが、このプログラムに従ってアップロードした動画に対し第三者が権利者を名乗って著作権の申し立てを行うケースがあるという(INTERNET Watch「やまなしなひび-Diary SIDE-」ブログ)。

申し立てを行った権利者は実際には著作権を保持していないのだが、この申し立てに対して異議申し立てを行わない場合、広告収益の一部がその「偽権利者」に支払われてしまう可能性がある。

  • このケースに限っては動画ファイルがNintendoのアカウントで署名されていたら防げますよね。

    申し立てがあった時に署名があれば YoutubeがNintendoのサーバと通信。
    (認証サーバ情報もファイルに含まれている)

    Youtube ------------------------------------> Nintendo
            ユーザがUploadしたファイルの署名部分
    User    <----------------------------------- Nintendo
              OAuth 的な認証フォームが開く
            -----------------------------------> Nintendo
                ID/PW
    Youtube<----------------------------------- Nintendo
              ID と動画の作成者が合致した。200億 OK。

    こういう共通のプロトコルは既に誰かが考えているとは思います。
    ここに返信
    • このケースに限っては動画ファイルがNintendoのアカウントで署名されていたら防げますよね。

      任天堂のコストを考えると、あまり現実的ではないのでは?

      任天堂がNintendo Creators Program参加者から申請され動画に対し、内容の確認を行わず機械的に署名していくのであれば、本当に「第三者の権利を侵害した動画」が申請された場合、その動画にも署名することになり、任天堂の企業としての責任が問われることになりかねないので、機械的な署名というのは難しいかと。

      そうすると、動画がNintendo Creators Programの基準を満たしているか否か、申請された全ての動画を審査した上で署名するか否かの判断をするという手間が発生することになると思うのですが、そこまでして任天堂のお墨付きである署名をするとも思えない。

      やはりYouTubeに「異議申し立て」の制度がある以上、面倒くさがらずその制度を利用するってのが一番現実的で確実な方法かと。
      権利の上に眠るものは保護に値せず [sangiin.go.jp]という法諺もあることですし。

      • Nintendo Creators Program ではどのような過程でビデオを Uploadするか存じませんが、PS4 の SHARE機能のように未編集で コンソールから直接 uploadする仕組みなら機械的に署名していいですよね。その署名は自動生成されたものです。

        ゲーム動画に関わらず、
        「デジタルコンテンツの作成から、配信サーバへのUploadまで、一つのハードウェア(コンソール)で完結出来る」ならコンテンツの編集も可能で、ユーザはID/PW等の認証だけで署名によるコンテンツの保護を受けられる仕組みは実現可能でしょう。
        そしてその仕組みを考えるのは楽しい。

        お金や法律、政治的な話はまた別の話で、私は得意ではありません。
    • by Anonymous Coward

      そこまでやるうp主の話じゃないんじゃないかと。

    • by Anonymous Coward

      権利保持者(例えばNintendo)以外の第三者の動画に対して、さらに他の関係ない第三者が異議申し立てをするということなので、Nintendoはどこにも登場しませんよ。

  • たぶん、これDMCA法のNotice & Take Downの延長線上で、削除する代わりに広告料を徴収すると言うシステムになってる。
    なので、YouTube側としては「権利者の主張は真偽を確認せず信用するかわりに異議申し立ての手順を用意している。揉めたら当事者同士で交渉しろ」ということになっているのだと思う。

    早い話が「異議申し立てしないならノーチェックで黒判定」って考え方で動いてる。

    それを逆手にとって、米国外の公式許諾済みのコンテンツを狙い撃ちにして広告料掠め取るというのは、まあせこい商売だけどうまい手を思いついたものだと……。

    日本からじゃ基本どうしようもなくて、任天堂の米国法人あたりに動いてもらって、ニセ権利者を米国の裁判所に訴えてもらうしかないだろうね。

    参考:Notice & Take Downとは [weblio.jp]

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      くだんのブログを読むと異議が出されたら取り下げてるみたいですが、そういうあやしいの3回やったらブラック(グレー)リスト入りとか、やり様はあると思うんですがねえ。

      • by Anonymous Coward
        とはいっても、著作権侵害を放置するわけにはいきません、異議申し立てしない人もいるから実績はどんどん積み重なる。
        不当な主張をしていたとしても権利は保護されなくちゃならん。
        まぁできたとしてアカウントの削除くらいですかね。しかし削除されてもやり直せばいいだけ。
        Google側には対策をする動機なんてありませんから、ユーザーができるのは米国の著作権が適用されないサービスに移行するくらいですな。
        • by Anonymous Coward

          いやあ、でもGoogleは何かしらの対策は講じるべきですよ。
          このシステムを悪用されているのは日本だけじゃなくて、米国でもそうなんですから、
          あんまりほったらかしにするとYoutubeから徐々にユーザーが出て行く原因にもなりますし。

          Youtubeになぜ人が集まっているかというと、それはそこに見たい動画があって、かつ簡単に見れるからであって、それが崩れればユーザーは離れる。
          広告収入のようなシステムは別に他の所でもやろうと思えばやれるでしょうし、別にいまのYoutubeのようなシステムでなくてもいいわけで。

          • by Anonymous Coward

            というか、法改正が必要な話の気がする

    • by Anonymous Coward

      DMCAに行く前の段階なんですが、考え方としては同じです。ゲーム動画に限らず、私はよくPDのクラシック曲の自演を上げてたんですが、頻繁に著作権クレームが入ってました。

      システムとしては、少なくとも数年前はこんな感じでした。

      1. 著作権者(と名乗る団体)がクレームを入れる。広告が入って収入がクレーマントに分配される (コンテンツIDマッチの場合もあるが、単にキーワードでマッチかけたと思しきクレームも多い)。
      2. そのクレームがおかしければ動画アップロード者が異議申し立てする。
      3. クレーマントは、そこでクレームを取り下げるか、DMCA Noticeをファイル

  • by Anonymous Coward on 2017年06月06日 17時59分 (#3223166)

    今後大量に偽の申し立てが始まったらこの前のアマゾンの事件の犯人グループと似た手口かも

    ここに返信
  • それとも犯人はガキか?

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      そういうのは2ちゃんねるでどうぞ。

      //ここではやらないでね。

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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家

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