はじめに
HoloLensのアプリ開発は基本的にWindows環境で開発するのですが、Macのハード上での開発・HoloLens実機で動作確認できたので情報を共有いたします。
確認できたMacの開発環境
- MacBook Pro(Late2013)
- macOS Sierra(10.12.3)
- Parallels Desktop 12 for Mac Pro Edition
- Windows 10 Home
- Unity Pro 5.5.1f1(無料版でも大丈夫そう)
- Visual Studio 2015 Community
手順
- macOS Sierra上でParallels Desktop12を使ってWindows 10が動作できるようにする
- Windows 10にUnityとVisual Studioをインストール
- UnityでHoloLens用にプロジェクトを作成してVisual Studio用のプロジェクトを書き出す
- Visual Studioでプロジェクトを開き、実機のHoloLensへビルド
補足
- Parallels Desktopの古めの低いグレードでは、Visual Studioのインストール中に止まってしまいました。
- 上記環境ではUnityのプロジェクトを新規作成保存できなかったので(パスの問題??)、MacのSierraにインストールしたUnityでプロジェクトを作成保存し、Windows 10上のUnityで読み込みました。
- Unityはwindows版でないと、HoloLens用Visual Studioプロジェクトを書き出せないです。
- windows 10は、windows8.1から無償アップデートしたものです。
- Windows 10がPro版だったら、HoloLens Emulatorも動作できそうですが、確認はできてません(HomeはHyper-V関連でインストールできない)。
- Bootcampでは試せてませんので、どなたかお時間のある方お願いします。
注意点
- 全ての動作を保証するものではありません。実機で動くことを確認しただけですので、あくまでもご参考までに。
役に立った情報
- 参加した『開発者向け HoloLens 概要セミナー - HoloLens Dev 101 -』
- 45分でHoloLensアプリ
dengurix2@github
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