『Inside』海外レビュー
『Inside』の海外レビューです。
- ジャンル:プラットフォーマー
- 機種:Xbox One/PC
- 開発:Playdead
- 販売:Playdead
・素晴らしいビジュアル
・心を奪われる物語
・巧みなパズル
・素晴らしいサウンド・デザイン
『Inside』が『Limbo』の長所を生かしたゲームなのは明らかで、実際に凌駕している。想像を超えた展開を目にして驚愕し、混乱し、言葉を失うだろうが、その意味やメッセージ、意図を巡って白熱した議論が交わされることだろう。短いゲームではあるものの、謎めいた隠しオーブの収集も併せて、もう一度プレーするつもりだ。大きなネタバレを食らう前に、すぐにでもプレーしよう。
・長く記憶に残る
・驚異的なアート・デザイン
・巧妙だが不可能ではないパズル
・楽でシンプルな操作性
このレビューでは、細かなディテール以外はネタバレしていない。プレー前に、これ以上のネタバレを目にしてしまう危険は避けること。15.99ポンドという価格に文句は言わないこと。『Inside』は必携のゲームであり、友達と話したくて仕方がなくなるゲームだ。今世代最高峰の一本になること間違い無しの本作を逃すな。
・豊かな雰囲気
・舞台設定とゲームプレー
・練られたパズル
悪い点:
・終わってしまう
Playdeadの『Inside』は、Xbox OneとPCのユーザーが逃すべきではない突出したゲームだ。本作の素晴らしさを知るには、自ら体験する必要がある。
サウンド: 最小限の環境音楽と効果音が、謎めいた雰囲気を完璧に演出
ボリューム: クリア後にはもう一度プレーしたくなるはずだが、クリア後の新たなコンテンツなどはない
極めて充実したビジュアル・ストーリーテリングと、一流のパズルや素晴らしいプラットフォーミングを融合すれば、今世代で最も美しく、魅惑的で中毒性のあるゲーム『Inside』が出来上がる。唯一の欠点はその短さだけだが、終わるまではこれ以上ない至福である。
グラフィック: 抑えた色彩、清潔な美的センス、美しいアニメーションなど、全ての瞬間がスクリーンショットに値する
サウンド: 音楽と効果音がまばらなだけに、いざオーケストラがかかる(もしくは突然の暴力的な死を告げる効果音)と不穏を煽られる
プレー性: 驚異的な滑らかさのアニメーションと操作性。ジャンプや縁を掴むタイミングをミスったことは一度もない
エンターテイメント性: 悪夢シミュレーションに最も近いゲームで、インタラクティブ体験が喚起する感情の完璧なショーケース
リプレー性: 控えめ
『Inside』には素晴らしいゲームプレー、練られたパズル、そして避けるのが楽しい恐ろしい障害物があるが、このゲームを「楽しい」と呼ぶのは間違っている気がする。オープニングから度肝を抜かれるエンディングまで、体験全体が不思議と居心地が悪いのである。世界観が暗示する歴史に即座に引き込まれ、脳裏から離れない体験となった。新しいエリアに足を踏み入れた時の感覚や突然死、幾度となく目撃した予期せぬ展開を思い出すと、胸が苦しくなる。
最後には、他人の恐ろしい夢を生き抜いたように感じられ、すぐ最初から始めたくなってしまうのである。
・ダークで心に響く雰囲気
・素晴らしいペース配分のパズル
・脳裏にこびり付く
悪い点:
・残酷な死にアニメーション
・短く、リプレー性も低い
『Inside』の悪夢的旅路は、息を呑むと同時に恐怖に満ちている。このパズル・プラットフォーマーを摂取するのは容易だが、その不穏な世界を消化するのは瞑想的な試練となるだろう。
・息を呑むアート・スタイル
・全編を通して美しい
・適切な難易度のパズル
悪い点:
・『Limbo』と同じ過ちを犯している
・ガッカリな物語
『Limbo』のひな型から大きく逸脱することはないものの、『Inside』はゴージャスで美しいパズル・プラットフォーマーで、最後まで目が離せない。
・背筋も凍る、暴力と抑圧の物語
・恐ろしさをまぶしたダーク・コメディ
・ゴージャスなミニマリスト・アートとサウンド
・概ね物語にフィットしたパズル
悪い点:
・テンポが悪くかい離した中盤
・唐突で大袈裟に感じるエンディング
美しくて恐ろしく、印象に残るゲームで、『Limbo』の見事な後継作だ。めったに難しくはないパズルは、物語を巧みに盛り上げている。だが本作の真の偉業は、物語の構築手法にある。細部に凝った環境が奇妙な世界観を見事に伝えており、内省的な瞬間にはミニマリストなサウンド・デザインと最低限の音楽が満ちている。旅を無事終えるには、人間性、自由、実存の現実に直面せざるを得ないのである。パズルのリプレー性は決して高くないものの、世界観についてより深く知ることができる機会というだけでも、『Inside』のディストピアに舞い戻る動機になるはずだ。
・突出したビジュアル・デザイン
・凶悪で巧妙なパズル
・途切れない新たなアイデアとギミック
悪い点:
・極めてリニア
・解き方が分かった後でも厄介な一部のパズル
・万人向けではないエンディング
・価格の割に極めて短い
凶悪なパズルと恐ろしいストーリーテリングでプレーヤーに挑む、『Limbo』の見事な後継作。
・素晴らしいビジュアルと雰囲気
・引き込まれるパズル
・息を呑む、謎めいた世界観
悪い点:
・短いプレー時間
2010年の傑作『Limbo』の後継作として、『Inside』はほぼ完璧だ。本作には同様のダークで悪意のこもった感覚があり、前作のパズル・プラットフォーミングを新たな方向に進化させている。短さといった同じ欠点を抱えているし、全体的な満足度では及んでいないものの、『Inside』は素晴らしい傑作だ。インディ・ゲーム、ムード満点の雰囲気、パズル・プラットフォーマーのファンは、今すぐに『Inside』を購入すべきだ。