パケージ販売からクラウドサービスの定期課金(サブスクリプション)を主力とする会社となったAdobe。その売上は記録破りの伸びをみせているという。
Adobeはこの四半期に13億1000万ドル、対前年比で22%のアップという成績を収めている。同社はまた通年の売上が48億ドルという記録破りの額に達したことを発表している。
もちろんこうした数字自体も大きいが、私が特に強い印象を受けたのは、継続する課金収入だった。これは今やAdobeの売上の74%を占め、メインビジネスとなっている。
多くの企業が苦闘する中、Adobeは比較的短期間に急速にクラウド企業へと変身を遂げた。これは同社が事前に周到な計画を準備していたことが大きいようだ。
Adobeの創立は1986年とはるか昔に遡る。しかしAdobeが箱入りソフトを販売していたのはそう昔ではない。それが変わったのは2013年のことだ。同社はCC(Creative Cloud)にビジネスの主力を移すと発表した。そしてその言葉どおり、従来の主役だった箱入りソフトのシリーズ、CS(Creative Suite)の販売を中止した。
この決断は業界を震撼させた。 TechCrunchのLardinois記者は当時驚きを次のように書いている。
--Adobeはソフトウェアの将来は定期課金ベースのネットワーク配信にあると信じ、それに社運を賭けるつもりのようだ。--
Adobeの新モデルはユーザーにもメーカーにもメリットの大きいものとなった。関係者全員が得をするという珍しい例だった。
利用ケースによって価格は大幅に異なるものの、個人ユーザーは月額わずか9.99ドルからLighroomやPhotoshopなどの人気ソフトが利用可能であり、全アプリが使い放題となるセット契約でも月額80ドルだ。エンタープライズ向け契約では1人あたり月額70ドルの使い放題や1人1アプリ月額30ドルの契約も選べる。
http://jp.techcrunch.com/2015/12/15/20151212adobes-record-revenue-proves-successful-business-transformation-is-possible/
安いよな
安くなったというか前が高すぎたような・・・
値段設定が絶妙だな。個人でも契約しやすい。
コピーを排除したのは凄いよな
Photoshopってフリーソフトだと本気で思ってる奴が結構いたからなぁ
レイヤーマスクが出来たのは4からだったかな。それ以降のは使わなくてもちょっと手間かければなんとかなるんでまだ使ってるけど、うちの田舎に光がきたらこれもいいな
モノを作って魂入れずなんて言うが、
日本人は良いものを作れば勝手に魂が宿ると考えてるんだろう
日本は今でも円盤円盤言ってるアホが多いからな
なんでこんなビジネスモデルが成功(?)してんの?
>>25
対抗企業がいない。
業界標準
もともと一人勝ちの構図で売り方変えただけよ
>>28
それでもマック用ソフトの一部はアポーに取られてる
騙されるな
photoshopよりphotoimpactのほうがずっと良い
>>6
良い悪いではなく、時間との戦いが全てのデザイン業界では、使い慣れているということが全て
よほど高度なビジネスユースでない限り
PSはもうKritaで十分すぎる機能だよね
CS3くらいでもう進化おわりじゃないの?
>>12
うむ。イラレもPSも2015でかなり変な機能ばっか付いて
挙動も引っ掛かることが多くなった
パネルも増え過ぎて扱いづらくなった
色々てんこ盛りして、開発側がやる気出してるのが解ってそれは良いのだが
如何せんUIが煩雑でハッキリ言って使いづらいw
自分はLightroomしか使わないからパッケージだけでも構わん。
Lightroomだけの月額300円プランを出してくれ。
Photoshopなんていらない。
フォトショだけのプランとかいらねーんだよ!
fireworksだけのやつを出せよ!
CS2使いは、貧乏人
CS2-CS6は、パチもの使い
CC(無印)も、パチもの使い
明確に分かれてよかっとねと
Photoshop Elements3で十分お絵描きできるよー〆(・・
無料体験のイラストレータCC使ってみたけど
どうにも使いづらかったなぁ
(8~10は3年、CS1も3年くらい仕事場で使ってた
>>54 それは、年をとったってことだろ…
>>55
いやー、単純に使いづらかった
変な所でスナップしてしまう感じがどうにも慣れなかった
設定変えれば何とでもなるんだろうけどさ
必要な所は定規当てるんだがら、そもそもそんな所でスナップしてどうする、って言う
>>65
そういうことに対応できないくらいに
年をとったってことだよ
>>68
道具に人間が合わせて使ってる時点でおかしいって話だろ
年齢の問題じゃないんだが、低学歴のお前には一生理解できんだろうな
CADなんかもこういうサブスクリプションモデルが増えてきたけど
業界の勢力図はあまり変わってないんじゃないかな
>>38
Autodeskも永久ライセンスの新規販売をやめて、サブスクリプションのみになるしね。
Mayaとかがクソ高かった時代から比べたら、誰にでも出せる程度の出費で試せるんだからいいと思う。
>>53
Mayaのサブスクリプション、年契約で30万ぐらいするよ。
なんだかんだで。
それが毎年だからいい商売だわ。
マイクロソフトもサブスクリプション始めてるけど
案外知らない人多くてびっくり
俺はもう迷わずそっちに変えた
もう課金という単語にマイナスイメージしかない
駅すぱあとはデータを買ってるようなもんだから毎年御布施してるが
Officeに毎年金払えとかふざけんなと思う
要はこれまでサポート切れまでバージョンアップしなかったユーザーから
金とりたいだけじゃねえか
Office2016も売り方がややこしくてついていけない
>>59
Office払ってるけど割といいで。まあ使い方次第よ
定額使い放題なんだから、良心的だよね
これが日本のビジネスモデルなら、基本無料でアイテム課金になる
例えばレイヤー1枚いくらとか、フィルタ1回いくらとか
画材売るイメージで
なんのかんのいってクラウド色々使い始めてるけど、便利だから、これからも進むんだろうな。
>>1
商売うまいな
今や、アドベとオートデスクを敵にまわしたら終り
あどびーねえ、後進国の韓国中国では
割れが当たり前で金払って使ってる奴は
馬鹿。
「今までどんだけインチキが蔓延していたんだろう・・・?」とオモタ
その金で山ほどあるバグ直せや
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