本当にお待たせ致しました. 第1グループの最終結果報告です. [第1グループ参加者一覧] (プレイ名 本名 e-mailアドレス 担当艦) <日本> プレイ名:阿部弘毅(総司令官)   本名:木津隆史@阪大(kizu@ics.osaka-u.ac.jp)  担当艦:比叡,霧島 プレイ名:ゆう   本名:野月祐治@SPEC(ynozuki@spec.co.jp)  担当艦:雪風,天津風,照月 プレイ名:青木龍太郎   本名:大竹康弘@明電舎(ootake@sun80gx1.meidensha.co.jp)  担当艦:朝雲,村雨,五月雨,夕立,春雨 プレイ名:たけ 本名:*** 匿名希望 ***       *** 匿名希望 ***さんは参加していたことを       JUNET では知られたくないとのことですから,       他の参加者の皆さんは注意してください.  担当艦:長良,暁,電,雷 <米国> プレイ名:シャトー   本名:佐藤真爾@久留米工大(sato@is.kurume-it.ac.jp)       佐藤さんは就職の為,このアドレスはもう使えなくなります.  担当艦:サンフランシスコ,ポートランド,ヘレナ,ジュノー プレイ名:トム   本名:泉知論@東工大(chiron@ss.titech.ac.jp)  担当艦:アトランタ,カッシング,ラフィー,ステレット,オバノン プレイ名:オレ   本名:相澤道雄@東工大(aizawa@cs.titech.ac.jp)  担当艦:アロン・ウォード,バートン,モンセン,フレッチャー # というわけで,トムさんとオレさんは実は極近くにいたわけです.(^_^) さて,それではまず各司令がどのように戦果分析をしたかを掲載します. 阿部弘毅 司令 ------------------------------------------------------------------------- 発 霧島 宛 10S 阿部提督戦死のため、代わって報告します。 戦果 ・撃沈 2番艦(ブリストル級駆逐艦) 3番艦(ベンハム級駆逐艦) 6番艦(ニューオリアンズ級重巡) 7番艦(ポートランド級重巡) ・大破 1番艦(マハン級駆逐艦)(船体ボックス-2、速力-1、火災を生ぜしむ) ・小破 5番艦(アトランタ級軽巡)(主砲-4) 9番艦(アトランタ級軽巡)(船体ボックス-1、主砲-1) 損害 ・比叡 中破、3, 4番主砲塔、2, 4, 6番副砲塔機能喪失、戦闘艦橋破壊、26 ノットにて戦闘航行可能 (船体ボックス-6、速力(5-4-4)) ・霧島 小破、26ノットにて戦闘航行可能 (船体ボックス-3、速力(5-4-4)) 以上であります。 ------------------------------------------------------------------------- ゆう 司令 ------------------------------------------------------------------------- 司令を引き継いだので、報告しなくてもいいのですが、 自分の担当艦について損害と戦果をまとめてみました。 損害 沈没 DD雪風、DD照月 小破 DD天津風(船体-1) BC霧島(船体-3、機動力-2:天津風の発射魚雷による) 合計 -7点 戦果(船体、機動力に対する戦果) CLアトランタ(船体-6、機動力-15:天津風の発射魚雷による)  これにより、撃沈確実。+7点 CAポートランド(船体-1:天津風の砲撃による)   以上です。 ------------------------------------------------------------------------- 青木龍太郎 司令 ------------------------------------------------------------------------- 発 第4水雷戦隊 宛 艦隊司令部 残存兵力 駆逐艦 朝雲 浮力−3 炎上中 1番主砲破壊 MFC破壊 駆逐艦 春雨 損傷なし 砲撃により沈没 駆逐艦 村雨 夕立 衝突により沈没 駆逐艦 五月雨 戦果 巡洋艦 サンフランシスコ ポートランド アトランタ 駆逐艦 ラフィー ステレット アロン・ウォード モンセン オバノン 以上の撃沈を目撃 巡洋艦 ヘレナ 浮力−4 移動力−6 MFC大破 レーダー破壊 巡洋艦 ジュノー 主砲1基破壊 駆逐艦 フレッチャー 浮力−1 以上の損害を与える ------------------------------------------------------------------------- たけ 司令 ------------------------------------------------------------------------- 我第六駆逐艦隊は 軽巡長良/駆逐艦暁、電:撃沈 駆逐艦雷:小破(船体ボックス-1) という損害(11点)とひきかえに 軽巡アトランタ:船体ボックス-4 駆逐艦ブリストル2艦、フレッチャー(計3艦):撃沈 という戦果(8点)を上げた。 ------------------------------------------------------------------------- シャトー 司令 # 長いので空行を少し切り詰めさせていただきました. ------------------------------------------------------------------------- # 戦果報告(第1グループ,米軍,シャトー) *** 第 1 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ブルックリン型軽巡 ヘレナ:主砲 24 火力にて X16 に位置する 白露型駆逐艦 を砲撃.命中弾 3 を確認! 戦果確認: 舷側に命中(船体ボックス -1 ). 主砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. ブルックリン型軽巡 ヘレナ:副砲 4 火力にて X16 に位置する 白露型駆逐艦 を砲撃.命中弾 2 を確認! 戦果確認: 舷側に命中(船体ボックス -1 ). 主砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. アトランタ型軽巡 ジュノー:主砲 16 火力にて X16 に位置する 白露型駆逐艦 を砲撃.命中弾 4 を確認! 戦果確認: 主砲塔に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. <<<<<< 接近する敵に対して砲撃を集中し撃破す >>>>>> *** 第 2 ターン移動計画実行結果報告 *** Y17 にて 白露型駆逐艦 ,撃沈! <<<<<< 予定通り撃沈した >>>>>> *** 第 2 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ポートランド型重巡 ポートランド:主砲 21 火力にて Z7 に位置する 金剛型巡戦 を探照灯を使用して砲撃.命中弾なし. ポートランド型重巡 ポートランド:副砲 2 火力にて Z7 に位置する 金剛型巡戦 を探照灯を使用して砲撃.命中弾なし. ブルックリン型軽巡 ヘレナ:主砲 24 火力にて Z7 に位置する 金剛型巡戦 を砲撃.命中弾なし. ブルックリン型軽巡 ヘレナ:副砲 4 火力にて Z7 に位置する 金剛型巡戦 を砲撃.命中弾 2 を確認! 戦果確認: 舷側に命中するも,装甲を貫通せず. 以上の確認に成功. <<<<<< ほとんど実害のある被害を与えることができない >>>>>> ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ:主砲 14 火力にて CC6 に位置する 秋月型駆逐艦 を砲撃.命中弾 4 を確認! 戦果確認: 命中弾による火災の発生を確認. 命中弾による火災の発生を確認. 主砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. CC6 に位置する 秋月型駆逐艦 に命中弾 2 を確認. 効果確認: 舷側に命中(船体ボックス -1 ). 以上の確認に成功. <<<<<< 何故か撃沈できず >>>>>> *** 第 3 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ:主砲 14 火力にて Z5 に位置する 金剛型巡戦 を砲撃.命中弾 4 を確認! 戦果確認: 命中弾による火災の発生を確認. 副砲に命中.これを破壊した模様. 副砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. ポートランド型重巡 ポートランド:主砲 14 火力にて Z5 に位置する 金剛型巡戦 を探照灯を使用して砲撃.命中弾 4 を確認! 戦果確認: 主砲に命中.これを破壊した模様. 主砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. Z5 に位置する 金剛型巡戦 に命中弾 1 を確認. 効果確認: 確認に成功した効果はなし. <<<<<< 砲に命中弾を与え破壊する >>>>>> ブルックリン型軽巡 ヘレナ:主砲 24 火力にて (HH+2)6 に位置する 陽炎型駆逐艦 を砲撃.命中弾 5 を確認! 戦果確認: 舷側に命中(船体ボックス -1 ).機動力への影響を認む( -1 MF ). 主砲に命中.これを破壊した模様. 主砲に命中.これを破壊した模様. 舷側に命中(船体ボックス -2 ).機動力への影響を認む( -1 MF ). 以上の確認に成功. ブルックリン型軽巡 ヘレナ:副砲 4 火力にて (HH+2)6 に位置する 陽炎型駆逐艦 を砲撃.命中弾なし. (HH+2)6 に位置する 陽炎型駆逐艦 に命中弾 2 を確認. 効果確認: 主砲に命中.破壊された模様. 以上の確認に成功. <<<<<< おそらく撃沈したと思われる >>>>>> アトランタ型軽巡 ジュノー:主砲 16 火力にて HH5 に位置する 秋月型駆逐艦 を砲撃.命中弾なし. <<<<<< 前ターンで沈め損ねた駆逐艦を狙うもはずれる >>>>>> *** 第 4 ターン移動計画実行結果報告 *** (HH+2)7 にて 陽炎型駆逐艦 ,撃沈! <<<<<< 確かに撃沈しました >>>>>> *** 第 4 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ:主砲 7 火力にて V4 に位置する 金剛型巡戦 を砲撃.命中弾 2 を確認! 戦果確認: 主砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. <<<<<< 砲撃を継続する >>>>>> アトランタ型軽巡 ジュノー:主砲 16 火力にて V5 に位置する 金剛型巡戦 を探照灯を使用して砲撃.命中弾 4 を確認! 戦果確認: 舷側に命中するも,装甲を貫通せず. 以上の確認に成功. <<<<<< もう一方の巡戦にも砲撃を開始する >>>>>> <<<<<< が,何故か当たらず....... >>>>>> ブルックリン型軽巡 ヘレナ:主砲 14 火力にて Z9 に位置する 朝潮型駆逐艦 を砲撃.命中弾なし. ブルックリン型軽巡 ヘレナ:副砲 4 火力にて Z9 に位置する 朝潮型駆逐艦 を砲撃.命中弾 2 を確認! 戦果確認: 命中弾による火災の発生を確認. 以上の確認に成功. <<<<<< なんで隣りにいる駆逐艦に主砲があたらんの? >>>>>> ブルックリン型軽巡 ヘレナ:主砲 10 火力にて X10 に位置する 白露型駆逐艦 を砲撃.同目標ではなく,Y10 に位置する 白露型駆逐艦 に命中!命中弾 3 を確認! 戦果確認: 主砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. X10 に位置する 白露型駆逐艦 に命中弾 2 を確認. 効果確認: 命中弾による火災の発生を確認. 主砲に命中.破壊された模様. 以上の確認に成功. <<<<<< 他艦からの砲撃もあり,ほぼ撃沈す >>>>>> *** 第 5 ターン移動計画実行結果報告 *** 我が ブルックリン型軽巡 ヘレナ との衝突により,敵 白露型駆逐艦 大破,沈没! <<<<<< 沈みゆく艦と衝突するなんてツイてない >>>>>> *** 第 5 ターン砲撃計画実行結果報告 *** アトランタ型軽巡 ジュノー:主砲 10 火力にて W6 に位置する 朝潮型駆逐艦 を砲撃.命中弾 3 を確認! 戦果確認: MFCに命中.これを破壊した模様. 舷側に命中(船体ボックス -1 ). 以上の確認に成功. <<<<<< とどめを刺すべく砲撃する >>>>>> アトランタ型軽巡 ジュノー:主砲 9 火力にて Y8 に位置する 暁型駆逐艦 を砲撃.命中弾 3 を確認! 戦果確認: 確認に成功した戦果はなし. <<<<<< 後部主砲にて砲撃するも被害なし >>>>>> ブルックリン型軽巡 ヘレナ:主砲 24 火力にて V6 に位置する 白露型駆逐艦 を砲撃.命中弾 5 を確認! 戦果確認: 艦中央主砲に命中.これを破壊した模様. 舷側に命中(船体ボックス -2 ).機動力への影響を認む( -1 MF ). 艦尾主砲に命中.これを破壊した模様. 以上の確認に成功. ブルックリン型軽巡 ヘレナ:副砲 4 火力にて V6 に位置する 白露型駆逐艦 を砲撃.命中弾なし. <<<<<< もう片方の駆逐艦に砲撃し,ほぼ撃沈する >>>>>> ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- # 損害報告(第1グループ,米軍,シャトー) #ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ *** 第 1 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ:砲撃を受ける.敵位置不明! 命中弾なし. *** 第 2 ターン砲撃計画実行結果報告 *** *** 第 3 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ: Y6 に位置する 金剛型巡戦 より,砲撃を受ける.命中弾 5 ! 損害確認: 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -2:残り 7 ). 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 6 ).機動力低下( 6-5-5 より -1 MF,5-5-5 に低下). 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 5 ). 1 番主砲,大破! 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 4 ). 以上. ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ: Y6 に位置する 金剛型巡戦 より,砲撃を受ける.命中弾 1 ! 損害確認: 吃水線への命中により破口を生じる.船体に損傷を受ける(船体ボックス -2:残り 2 ).最大艦速低下(機動力 5-5-5 より -3 MF, 4-4-4 へ低下). 以上. *** 第 4 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ニューオリアンズ型重巡 サンフランシスコ: V4 に位置する 金剛型巡戦 より,砲撃を受ける.命中弾 5 ! 損害確認: 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 1 ).機動力低下( 4-4-4 より -1 MF,4-4-3 に低下). 1 番副砲,大破! 2 番主砲,大破! 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 0 ).船体への被害甚大のため,これ以上の浮力維持不可能.総員退艦命令発令. 以上. ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- # 損害報告(第1グループ,米軍,シャトー) # ポートランド型重巡 ポートランド *** 第 1 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ポートランド型重巡 ポートランド: X16 に位置する 白露型駆逐艦 より,砲撃を受ける.命中弾 1 ! 損害確認: 2 番副砲,大破! 以上. *** 第 2 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ポートランド型重巡 ポートランド: DD5 に位置する種別不明艦より,砲撃を受ける.命中弾 2 ! 損害確認: 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 8 ).被弾の影響で火災発生. 砲弾が舷側を直撃するも,装甲を貫通せず.損害なし. 以上. ポートランド型重巡 ポートランド:火災の影響により,4 番副砲損傷.砲撃不能.船体にも被害を受ける(船体ボックス 1 喪失:残り 7 ).機関部損傷により機関出力低下(機動力 6-5-5 より -1 MF, 5-5-5 へ低下). *** 第 3 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ポートランド型重巡 ポートランド: Z5 に位置する 金剛型巡戦 より,砲撃を受ける.命中弾 5 ! 損害確認: 弾薬庫に命中. 1 番主砲使用不能.船体に損傷を受ける(船体ボックス -3:残り 4 ).最大艦速低下(機動力 5-5-5 より -1 MF, 5-5-4 へ低下). 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 3 ). 砲弾が食糧庫に命中.火災悪化(火災マーカー総計 2 ). 2 番主砲,大破! 主砲破壊跡に命中.船体に損害を生じる(船体ボックス -1:残り 2 ). 以上. ポートランド型重巡 ポートランド: Z5 に位置する 金剛型巡戦 より,砲撃を受ける.命中弾 2 ! 損害確認: 副砲破壊跡に命中.船体に損害を生じる(船体ボックス -1:残り 1 ). 砲弾により舵機損傷.舵が直進状態に固定され,操艦不能.修復には 3 ターンを要する見込み. 以上. ポートランド型重巡 ポートランド の火災効果判定: 消火作業続行中.火勢に変化なし. 3 番主砲損傷.砲撃不能.船体にも被害を受ける(船体ボックス 1 喪失:残り 0 ).船体への被害甚大のため,これ以上の浮力維持不可能.総員退艦命令発令. 以上. ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- # 損害報告(第1グループ,米軍,シャトー) # ブルックリン型軽巡ヘレナ *** 第 1 ターン砲撃計画実行結果報告 *** *** 第 2 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ブルックリン型軽巡 ヘレナ:砲撃を受ける.敵位置不明! 命中弾なし. ブルックリン型軽巡 ヘレナ:砲撃を受ける.敵位置不明! 命中弾なし. *** 第 3 ターン砲撃計画実行結果報告 *** *** 第 4 ターン砲撃計画実行結果報告 *** ブルックリン型軽巡 ヘレナ:砲撃を受ける.敵位置不明! 命中弾 2 ! 損害確認: 砲弾が舷側を直撃するも,装甲を貫通せず.損害なし. MFC直撃! 射撃指揮能力低下. レーダー装置大破! レーダー使用不能. 以上. *** 第 5 ターン移動計画実行結果報告 *** X9 にて ブルックリン型軽巡 ヘレナ , 白露型駆逐艦 ,以上 2 艦が異常接近! ブルックリン型軽巡 ヘレナ: X9 にて 白露型駆逐艦 と衝突! ブルックリン型軽巡 ヘレナ:衝突により浸水(船体ボックス 4 喪失:残り 6)!速度 6 低下(最大艦速 4-3-3)! ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- # 損害報告(第1グループ,米軍,シャトー) # アトランタ型軽巡 ジュノー *** 第 1 ターン砲撃計画実行結果報告 *** アトランタ型軽巡 ジュノー:砲撃を受ける.敵位置不明! 命中弾 1 ! 損害確認: 舷側に命中するも,装甲を貫通せず. 以上. アトランタ型軽巡 ジュノー:砲撃を受ける.敵位置不明! 命中弾なし. アトランタ型軽巡 ジュノー:砲撃を受ける.敵位置不明! 命中弾なし. *** 第 2 ターン砲撃計画実行結果報告 *** *** 第 3 ターン砲撃計画実行結果報告 *** *** 第 4 ターン砲撃計画実行結果報告 *** *** 第 5 ターン移動計画実行結果報告 *** アトランタ型軽巡 ジュノー:雷跡発見( W7 針路 5 )!緊急回避!! 魚雷 1 本被雷! *** 第 5 ターン砲撃計画実行結果報告 *** アトランタ型軽巡 ジュノー: Z3 に位置する 金剛型巡戦 より,砲撃を受ける.命中弾 3 ! 損害確認: 1 番主砲,大破! 舷側に命中,破口を生じる(船体ボックス -1:残り 7 ). 砲撃により重大な損害が発生. 2船体にも損傷を受ける(船体ボックス -3:残り 4 ).艦長死亡. 以上. アトランタ型軽巡 ジュノー: W6 に位置する 朝潮型駆逐艦 より,砲撃を受ける.命中弾 2 ! 損害確認: 5 番主砲,大破! 主砲に命中するも,装甲を貫通せず. 以上. アトランタ型軽巡 ジュノー への命中魚雷の損害確認: 破口より浸水(船体ボックス -4:残り 0 ).船体への被害甚大のため,これ以上の浮力維持不可能.総員退艦命令発令. 以上. ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------- トム 司令 ------------------------------------------------------------------------- <司会者より> 総司令を引き継いだので最終結果を提出していただいていません. 「必ずしも必要ない」としていましたが,後から考えると やはり提出していただいた方がよかったかもしれません. ------------------------------------------------------------------------- オレ 司令 ------------------------------------------------------------------------- <司会者より> 担当艦が全滅しているため,戦果・損害報告を提出できませんでした. ------------------------------------------------------------------------- 両軍とも総司令が死亡ないし消息不明で勝敗宣言提出ができませんでした. 最終結果(勝敗宣言)提出を提出したのは以下の司令です. <日本> ゆう 司令 <米国> トム 司令 では,各司令の勝敗宣言を掲載します. ゆう 司令 ------------------------------------------------------------------------- 今回のプレイの第3次ソロモン海戦(1日目)の戦果予想の前に、 史実について、少し書きます。(記憶違いがあるかも知れませんが) この海戦は、ガダルカナル島再上陸に先立ち、ヘンダーソン飛行場を 艦砲射撃で使用不能にする目的の、戦艦2隻を中心にした日本軍と、 それを迎撃する、巡洋艦を中心に編成された米軍との間で起きました。 比叡、霧島両艦は、飛行場破壊の目的の為、主砲弾は焼夷弾を多数積 載しており、本来の実力がフルに発揮できなかったようです。 その結果、両軍の損害は以下のようになりました。 日本軍 沈没:駆逐艦2隻 大破:比叡(翌日の空襲で沈没) 米軍 沈没:アトランタ、駆逐艦4隻 大/中破 他の巡洋艦 キャラハン、スコット両少将戦死 今回のプレイでは、両軍ともに積極的に行動したため&比叡・霧島の 主砲弾は、特に制限がなく徹甲弾だったと思われるので、史実より過 激な結果になりました。各司令からの報告をまとめると以下のように なりました。 戦果 撃沈:ニューオリアンズ型重巡(11点) ポートランド型重巡(10点)    アトランタ型軽巡(7点) ベンハム型駆逐艦(2点)    ブリストル型駆逐艦3隻(6点) リバモア型駆逐艦(2点)    フレッチャー型駆逐艦(2点) 大/中破:ブルックリン型軽巡(船体-4/2点) アトランタ型軽巡(船体-5/2点)      マハン型駆逐艦(船体-3/1点) 小破:フレッチャー型駆逐艦(船体-1) 日本軍が得た得点は、撃沈9隻、損傷4隻で以下のように予想します。 撃沈による得点(40点)+船体ボックス損害による得点(5点)=45点 損害 沈没:軽巡 長良(-5点)    駆逐艦7隻(夕立、雪風、電、照月、村雨、五月雨、暁) (-21点) 大/中破:巡戦 比叡(船体-6/-3点) 駆逐艦 朝雲(船体-3/-1点) 小破:巡戦 霧島(船体-3/-1点) 駆逐艦2隻(天津風、雷)(共に船体-1) 無傷:駆逐艦 春雨 日本軍の失点は、沈没8隻、損傷5隻、無傷1隻で、 沈没による失点(-26点)+船体ボックス損害による失点(-5点)            +機動力低下による失点(0点)=−31点 失点以外の損失では、旗艦である比叡の戦闘艦橋に敵弾が直撃したことに よる阿部総司令官の戦死がある。 以上のことから、日本軍が14点差で、勝利したことを宣言します。 ------------------------------------------------------ <司会者よりの補足> 船体ボックスの損失による失点を艦ごとに出していますが, 司会者としては損失を全艦で合計して判定と解釈しました. 従って,司会者のルール解釈では損失ボックス数14で, 7点の損失と考えます. こちらの解釈に従えば,12点差の勝利宣言になります. ------------------------------------------------------ 今回のプレイの分析です。基本的な作戦案は、戦艦部隊+駆逐艦3隻、長良 +駆逐艦7隻の2つに艦隊を分割し、敵艦隊をハ字で囲むようにして機動し、 第4、5ターンに、砲撃で機動力の低下した巡洋艦に雷撃を敢行し、これを 沈めるというものでした。ゲーム開始直後に、両軍とも駆逐艦1隻が沈没し ましたが、米軍は単縦陣の3番艦、日本軍は単独艦という違いがあり、沈没 艦との衝突を避けるための米軍主力部隊の移動が、その後の日本軍戦艦部隊 の砲撃に有利に働いたと思います。また、通信の制限のため、乱戦になりま したが、日本軍の4名の司令は最後まで良く戦ったと思います。(魚雷が、 霧島に命中した時は、ものすごく焦ったけど。沈まないで良かった。(^_^;)) もし、第3次ソロモン海戦(3日目)を、今回のプレイの結果を反映させて、 プレイした場合、両方の海戦に参加した日本軍艦艇は6隻ありますが、6隻 全て沈没/損傷の被害を受けているので、史実以上に日本軍は悲惨な結果で 負けるでしょう。 ------------------------------------------------------------------------- トム 司令 ------------------------------------------------------------------------- Iron Bottm Sound Group 01 American Force **** 第三次ソロモン海戦1日目 **** 米軍 の 戦果 及び 損害 by トム 1.戦闘の経過 1.1.米軍 オバノン : Z17 > EE14 > FF9 > (HH+2)7 > (HH+6)6 > (HH+12)4 #3 陽炎型駆逐艦 (HH+2)6 MFC直撃。射撃指揮能力低下、レーダー使用不能。 #5 秋月型駆逐艦 (HH+7)10 艦長負傷。操艦不能。(左60度転針を続ける) 操艦回復には 2 ターンを要する見込み。 #5 不明 (HH+3)5 船体ボックス -1 ヘレナ : BB20 > CC17 > EE13 > DD9 > Y9 > ? #4 不明 MFC損傷。射撃管制に障害発生、レーダー使用不能。 #5 白露型と衝突(X9) 船体ボックス-4、艦速-6MF ステレット: Z16 > EE13 > EE12(沈没) ラフィー: Z15 > EE12 > BB7 > BB6(沈没) ポートランド : AA20 > DD16 > FF12 > CC9 > BB8 (沈没) バートン: EE22 > Z22 > V19 > X16 > W16(沈没) アトランタ: Z18 > EE15 > DD10 > (HH+1)8 > (HH+5)6 > (HH+6)6(沈没) サンフランシスコ: Z19 > EE16 > FF11 > BB8 > AA5 > Z4(沈没) アロン・ウォード: DD21> Y22 > T19 > W16 > V13 > V12(沈没) モンセン: FF22 > AA23 > X19 > Z16 > U13 > U12(沈没) フレッチャー: GG23 > BB23 > Z19 > AA17 > ? > ?(沈没) カッシング: Z14 > EE11 > BB6 > X3 > AA0 > BB-5 > (沈没) ジュノー: CC21 > BB17 > DD13 > EE10 > AA8 > W7 > (沈没) 1.2.日本軍 比叡 : Q9 > V8 > AA7 > Z5 > V4 > ? #2 魚雷 船体ボックス-2、機動力-2MF #3 サンフラン 火災発生、副砲破壊、副砲破壊 #3 ポートラン 主砲破壊、主砲破壊 #4 サンフラン 主砲破壊 霧島 : P8 > U9 > Z7 > Y6 > ? 天津風: R7 > X7 > DD5 > (HH+1)6 > FF7 > (HH+1)4 > (HH+7)10 #2 アトランタ 主砲破壊、主砲塔破壊 #5 オバノン 船体ボックス-1 照月 : Q7 > W8 > CC6 (砲撃) > HH5 > (HH+2)10 #2 サンフラン 火災発生、主砲塔破壊 #2 カッシング 船体ボックス-1 朝雲 : P5 > R10 > S16 > X14 > Z9 > W6 #4 ヘレナ 火災発生 #5 ジュノー MFC破壊、船体ボックス-1 村雨 : O5 > R9 > R15 > W15 > Y10 > V6 #4 ヘレナ 主砲破壊 #5 ヘレナ 艦中央主砲破壊、船体ボックス-2、 機動力-1MF、艦尾主砲破壊 五月雨: N4 > R8 > R14 > V15 > X10 > U7 #4 ヘレナ 火災発生、主砲破壊 春雨 : V10 > BB8 > HH5 > (HH+3)9 > HH8 > (HH+3)5 暁 : Q11 > R12 > U17 > AA16 >? > Y8? 雷 : O10 > R13 > V17 > BB16 >? > Y9? 夕立 : W11 > X16 > Y17(撃沈) 雪風 : S8 > Y7 > EE5 > (HH+2)6 > (HH+2)7(撃沈) 電 : P10 > R14 > W18 > CC17 > DD17(撃沈) 長良 : S10 > R11 > U16 > Z15 > BB11 > BB10(撃沈) #5 ヘレナ との衝突X9により,敵 白露型駆逐艦 大破,沈没! 2.得点 2.1.戦果 沈没 17pt …夕立、雪風、電、長良、白露型(艦名不明) 船体の損害 1pt+α …比叡、他 ボーナス 0pt+α ------------------------ 計 18pt+α ※船体の損害・ボーナスの得点はオレ隊の全滅により、また火災による 損傷が明らかでないため、不明である。 2.2.損害 沈没 49pt …サンフランシスコ、ポートランド 、 アトランタ、ジュノー、 ラフィー、カッシング、ステレット、 フレッチャー、モンセン、アロン・ウォード、バートン、 船体の損害 2pt …ヘレナ ボーナス 0pt ------------------------ 計 51pt+α 2.3.評価 雷撃のために重巡に迫った後トム隊は離散してしまい、 態勢を整える前にトム隊・オレ隊は各個撃破され、 主力のシャトー隊は囲まれて集中砲火を浴びてしまった。 戦果に不明な部分もあるが、数ポイント程度で18点vs51点という 状況においては微々たるものである。惨敗といわざるを得ないだろう。 ------------------------------------------------------------------------- 他の司令の一部からも結果の評価が届いていたので,掲載させていただきます. 阿部弘毅 司令 ------------------------------------------------------------------------- 1番艦 カッシング (マハン級駆逐艦) 大破(ひょっとすると火災で沈没)1点 2番艦 ラフィー (ブリストル級駆逐艦) 撃沈 2点 3番艦 ステレット (ベンハム級駆逐艦) 撃沈 2点 4番艦 オバノン (フレッチャー級駆逐艦) 撃沈 2点 5番艦 アトランタ (アトランタ級軽巡) 撃沈 7点 6番艦 サンフランシスコ (ニューオルリンズ級重巡) 撃沈 11点 7番艦 ポートランド (ポートランド級重巡) 撃沈 10点 8番艦 ヘレナ (ブルックリン級軽巡) 中破 2点 9番艦 ジュノー (アトランタ級軽巡) 小破 0点 10番艦アロン・ウォード (ブリストル級駆逐艦) 撃沈 2点 11番艦バートン (ブリストル級駆逐艦) 撃沈 2点 12番艦モンセン (リバモア級駆逐艦) 撃沈 2点 13番艦フレッチャー (フレッチャー級駆逐艦) 撃沈 2点 オバノンとアトランタ以外は目撃していますから、まず確実ですね。オバノ ンは青木提督がフレッチャーと取り違えた可能性がありますが、アトランタは 間違いないでしょう。史実通り米艦隊はほぼ全滅したものと思われます。 #ジュノーは史実通り潜水艦が撃沈くれるんですよ(^_^) #しかし、ポートランドは何で沈没したんでしょう? 特損3つで船体ボックス #7はかなりしんどいと思うのですが?まさか66表ですか? しかし、青木少将といいゆう少将といい、見事に魚雷を当てていますね。す ごい! しかし、日本艦隊は、駆逐艦7、軽巡1と損害の大きさもさることながら、各 艦が広く散開してしまったためと、旗艦艦橋破壊、司令官戦死のためヘンダー ソン飛行場砲撃は断念して引き揚げざるを得ないでしょう。 戦術的勝利、戦略的敗北というわけですね。もっともあの隊形のまま出し抜 けに遭遇したシナリオ開始時点ですでに飛行場砲撃は相当難しいと思いますが。 もっとも、霧島は再度突入することができないでしょうから、第三次ソロモ ン海戦二日目の様相は変わってくるでしょうね(^_^;)。 ------------------------------------------------------------------------- 青木龍太郎 司令 ------------------------------------------------------------------------- #船体ボックスの計算に不安がありますが... 33対44で日本海軍の戦術的勝利でしょう。 比叡の砲撃力が落ちているので、今後の任務(基地砲撃)に支障が 出そうです。もっとも行動不能にならなかったので、トラックで修 理可能ですね。それとも本土かなぁ? 問題は阿部提督を失ったことです。これが一番痛いですね。 米海軍は苦しくなりました。基地砲撃が繰り返されると、南方は総 崩れになりかねません。空母の活躍だけが頼りでしょう。 ------------------------------------------------------------------------- さて,実際のところはどうだったかというと... [最終結果報告] まずは両軍の損害をリストアップしてみます. ---------------------------------------------------------------------- <日本> 人的損害:  阿部弘毅総司令 死亡 艦艇損害状況:  長良:   沈没により喪失(5点)  雪風,照月,村雨,五月雨,夕立,暁,電:   沈没により喪失(各3点)  比叡:   船体 -6 (16 → 10),機動力 -2 (5-5-5 → 5-4-4)   艦橋への被弾あり   3,4番主砲, 2,4,6番副砲破壊  霧島:   船体 -3 (16 → 13),機動力 -2 (5-5-5 → 5-4-4)  天津風:   船体 -1 (4 → 3)   1番主砲破壊  朝雲:   船体 -3 (4 → 1)   MFC破壊,炎上中   1番主砲破壊  雷:   船体 -1 (4 → 3)  春雨:   損傷なし ---------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------- <米国> 人的損害:  シャトー総司令 消息不明(旗艦沈没による) 艦艇損害状況:  サンフランシスコ:   沈没により喪失(11点)  ポートランド:   沈没により喪失(10点)  ジュノー,アトランタ:   沈没により喪失(各7点)  カッシング,ラフィー,ステレット,アロン・ウォード,バートン,  モンセン,フレッチャー:   沈没により喪失(各2点)  ヘレナ:   船体 -4 (10 → 6),機動力 -6 (6-5-5 → 4-3-3)   MFC,レーダー破壊  オバノン:   船体 -1 (4 → 3)   MFC,レーダー破壊 艦橋への被弾あり 艦長負傷 ---------------------------------------------------------------------- [勝敗判定] 両軍が失ったポイントは以下の通りです. <日本>  沈没によるもの :軽巡1,駆逐艦7  26点  船体ボックス損失:14ボックス     7点 ----------------------------------------------                  総計 33点 <米国>  沈没によるもの :重巡2,軽巡2,駆逐艦7  49点  船体ボックス損失:5ボックス          2点 ------------------------------------------------------                      総計 51点 よって,  18ポイント差で日本側の勝利 という結果になりました. 日本側の皆さん,おめでとうございます.(パチパチパチ...^_^) 米国側の皆さん,残念でした.次の機会には勝てるといいですね. プレイ経過については別ファイルにまとめます. 参考にしてください. さて,皆さんの e-mail アドレスも公開されたことですし, この後はフリートークとまいりましょう.(^_^) 結果に対する感想や,あそこでこうすべきだったとか, 参加した皆さんに CC して交流が深まれば,司会者としても 非常に嬉しいです.(^_^) それでは,ゲーム終了後に送られてきた感想などを掲載します. まずは佐藤さんの感想です. -------------------------------------------------------------------------- << アドレス公開についての再確認 >> 参加者への公開, fj.rec.games への公開のどちらもOKですし, 自分の名前,メールアドレスの公開をされても結構です. 卒業までの間に他のIBSゲーマーとも話をする機会ができればいいなと思っ てます.(ほとんど機会が少ないでしょうが) CTCに入ってもそっちからメールを書けるようになりますから,将来的にも 楽しみなんです. -------------------------------------------- <司会者よりの補足> 残念ながら本当に機会がありませんでした. でも,就職後,落ち着いたらまた参加できること でしょう. 入社後の連絡をお待ちしています. -------------------------------------------- << 感想 >> 今回のプレイで特に感じたことは,なかなか計画送付後に届く結果報告から うまく結果を把握することができなかったという点です. PBMだから,といってしまえばしょうがないような気もしますが,自分の部 屋でいつもマップを広げておいて常に考えてプレイするという時間もあまり許 されない状態でした. IBSは部内でプレイすることが多いゲームだということもあって,いつもど こかの部屋で誰かが僕のゲームで戦っていましたから,全ターンのうち何回か は,目に見えない状態で(ボード上に満足に駒をおいて考えることができない 状態)で計画を行なっていました.(皆さんと条件が同じなのかもしれないで すが!) 十分に考える時間が少なくて,いろいろなところでこれまでの経験を生かした 戦い方が出せなくて残念に思っています. 他には,自分の撃った弾の与える被害がちと淋しかったことです. 結構な数の命中弾が出ていたのに致命弾となる弾がほとんどなかったのは,運 がなかったとしか弁明のしようがありません. 第2ターンの2重巡による砲撃が命中弾なしなんて,ついてないですよね,そ の時の巡戦からの砲撃でうちのはぼろぼろにされてるんですから,本当に泣き たいほどでした. しかし運がどうのこうのと言っても,この戦いが勝ちになる訳ではないです し,今度もう一度プレイする機会があったなら,こんどこそうまくプレイして 運が少々悪くても勝ちに持っていけるように頑張りたいと思っています. メールを出すのが遅れて,どうもすみませんでした.(こればっかり!) -------------------------------------------- <司会者よりの補足> 確かに少々運が偏ったかもしれません. でも本当にデータ操作なんてしてないですよ. 信じてくださいね. -------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- 次は,泉さんです. -------------------------------------------------------------------------- 久しぶりにシミュレーションゲームやりたくて、申し込んでみました。 ぼこぼこにやられましたが、面白かったですよ〜。 ZOCを考えて、戦線つくって…ってのならやったことあるんですけど、 艦船の隊列をどうこうするのは初めてで、結局私の隊は分断されて 各個撃破されてしまいました。次回はもっとましな指揮をしたいです。 #いい資料とかありません? > 熟練プレイヤーの皆様 多人数プレイをやったのも初めてです。 #そもそも対戦相手を探すのも一苦労なのに多人数なんて贅沢。 今回のゲームの面白さはこれによるものも大きかった。 永井さんの御尽力に感謝します。 反面、シャトー提督に頼り過ぎて、気の緩みがあったのも確かです。 プレイヤーにとって、指揮系統と通信が頭の痛い問題であり、 面白いところのようです。 まとまらない文章ですいません。要するに、 1.ぼこぼこにやられたけど、それにも増して面白かった。 2.奥が深そうで、繰り返しプレイするに値する。 ってことです。 -------------------------------------------------------------------------- これだけ楽しんでいただけると本当に嬉しいです. # 他のメールも含めて,こんなに感謝されると # なんか気はずかしいですね.(^_^;) 海物の楽しさもわかっていただけたようで,司会を行った甲斐がありました. 次は野月さんからの感想です. -------------------------------------------------------------------------- メールアドレスの公開は、参加者、fj.rec.games 共にOKです。 感想ですが、複数でのプレイは非常に面白かったです。通信の制限もあり 味方でさえ、どのような行動をとるか把握できないという面白さがありま した。個人的には、計画を送った後で、失敗したなーということが、何度 かあり、作戦面で悔いが残りました。計画メールの作成自体は、永井さん 作成の IBS-ライブラリが、よく出来ていたのでとても楽でした。 時間があれば、結果メールを入力にして、X-window上にマップ、艦を表示 するツールでもと、考えましたが、パワー不足で作成不可能です。 (自分の艦をクリックすると状態が表示できるツールなら最高なんだけど) 今後の希望として、既存のシナリオ以外の状況でのプレイをやってみたい ですね。(両軍が、決められた勝利得点以内の艦隊を編成し、第1ターン にボードの両端から浸入するようなシナリオ等:レーダーを持つ米軍有利?) -------------------------------------------------------------------------- 仰ってるようなツールが作れればいいんですが, 如何せん,私は X はよくわからないんです.ごめんなさい. 参加者の皆さんの希望にはできるだけそうようにしようとは思っているのですが, このツール作成は勘弁してください.(_O_) # 最初,作成予定だった計画メールエディタも断念してしまいました. # ごめんなさい.(_O_) # チェッカの充実をもって,勘弁してください.(_O_) フリーセットアップシナリオについては,今,検討中です. 多分,初期配置は艦隊接触方向と距離をランダムに決めることになると思います. 具体化にはまだ暫くはかかりそうです. 最後に木津さんからのものです. -------------------------------------------------------------------------- 返す返すも残念なのは第2ターンの青木、たけ両将への機動の指示です。敵 主力が視界外に留まる可能性は十分予見できたのに、両将に判断を委ねるよう に計画していなかったため、中途半端な機動を指示せざるを得ず、敵主力に十 字砲雷撃を浴びせるチャンスを逸したものと考えています。 第3ターンの丁字態勢は全くの偶然でした。敵主力の突撃が予想されたため、 至近距離からの一斉射撃を浴びることを避けるべく間合いをとろうとした結果 があれでした。第4ターンでは米主力は北へ向かうと確信していましたが。 IBS 司会つき多人数プレイは、視界制限や砲雷撃結果の一部隠蔽、味方プレ イヤー間の通信制限によって、夜戦において思いきり立ち込めている『戦場の 霧』の雰囲気を醸し出すことに成功していると思います。不十分な情報を元に 推測し、計画を立てるのは非常にスリルに富み、楽しいものでした。 また、視界の処理、艦や魚雷の実際の移動、砲撃の処理等から砲撃可能艦の リストアップまで司会の方でやって頂けたので()、ボードでプレイするよ りプレイアビリティが高いように思いました。 最後になりましたが、司会の永井さん、他のプレイヤーの皆様、どうもあり がとうございました(_O_)。 -------------------------------------------------------------------------- システムの作成にあたっては,参加者の皆さん全員にお世話になりましたが, 特に木津さんには HEX_MAP を作っていただいたり, チェッカへの機能追加をしていただいたりで大変お世話になりました. # 今も,お世話になってます. システムのバグではご迷惑をおかけしましたが, システムの完成度が少しずつ向上してきているのも皆さんのおかげです. 本当にどうもありがとうございます. また募集がありましたら,ぜひプレイに参加してください. # 催促していただけるともっと嬉しい.(^_^) 機会をみてまた参加者募集をします. # 催促されると嬉しい.(^_^) そのときには新しい顔ぶれに加えて,第1グループ参加者の皆さんにも お会いできればいいなと思っています. ぜひまたプレイしてください.お待ちしています.