Fate/stay night [レアルタ・ヌア] |
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2006年08月09日(Wed)
Fate/stay night [レアルタ・ヌア]
このブログは高校生以下も見ていると思うので今まで書かなかったのですが、私はTYPE-MOONの大ファンです。
と、書いても分からない人もいると思うので説明しますと、TYPE-MOONってのは最初同人サークルとしてスタートして、あまりに好評だったためにそのまま会社になっちゃた、というギャルゲー界ではよくある(らしい)会社です。同人時代の作品「月姫」は同人最高傑作とも言われ、1999年発売にもかかわらず今なおその人気は衰えません。
で、上の説明を読んでいただいて分かるようにTYPE-MOONとそのゲームは基本的にアダルト向けです。だから、今までこのブログで触れることはありませんでした。それなのになぜ今回触れたかと言えば・・・ 一般向けのゲームがTYPE-MOONから出るからです!
この作品は2004年にPCゲームとして発売された「Fate/stay night」をPS2に移植したものです。はっきり言って『月姫』がかすんで見えるくらいに素晴らしい作品です。(絵やなんかを見ると明らかにFateの方が月姫よりレベルが高いのが見て取れます。といっても文章主体なので関係ないといえば関係ないのですが) ゲームの形式はサウンドノベルです。絵や音楽とともに文章が表示されるのをひたすら読み進めていく感じ。 と聞くと、カラフルなグラフィックや3Dに慣れた最近の人には「つまらなそう」という印象を与えるでしょうが、決してそんなことはありません。むしろ、プレイした私に言わせれば「3Dを超えるのは文字の力と人間の想像力だ!!!」と豪語できます。 ゲームのストーリーについては触れないでおきましょう。せっかくの楽しみを奪うことになりますので。 ちなみに18禁であることは全く気にしないでいいです。私としては「18禁であるのがもったいない」と思うほどでした。18禁でさえなければ周りの人にオススメしまくっていたことでしょう。それが一般向けに発売されることになるとは・・・素晴らしい。 ・私の使用法winnyで落としてプレイしました(違法ですよ!)しかしながら、お金を払わないのが申し訳ない気持ちになるほどの作品です。いつかこのお礼に100万円払おう、と密かに思っています。 ○良かった点とにかくカッコよすぎます。戦闘シーンで泣きました(あまりにカッコよすぎて)。戦闘シーンで泣けるゲームなんて生まれて初めてだ・・・。 ストーリーにひたすら惹きこまれます。次へ次へと読み進めたくなること必至。設定がメチャメチャしっかりしているので、設定好きの人にもおすすめ。 この面白さは、言葉では伝えられません。とにかく、やれっ!!という感じです。 △悪かった点総プレイ時間60時間(!)です。まあ、否応無しに物語に惹き込まれるので苦ではないのですが。 熱中しすぎると目が痛くなります。ドライアイには気をつけて、こまめにまばたきをしましょう。 あとは18禁という負い目。それも今回の一般向けソフト発売でなくなりますが(笑) 対象血の気の多い人(笑)。男の闘争本能をフルに刺激します。 逆に、血とか争いが嫌いな人はやめたほうがいいです。 ・推奨時期「とにかくプレイ時間が長い」+「一度始めたらクリアまで止まらなくなること必至」なので、時間的に差し迫る問題が何も無いときにやりましょう。えっ?だったら受験生も見ているこのブログで紹介するなって?ふっふっふっ、これは皆さんの意志の強さを見るためのテストなのですよ!というか来年の春に何の負い目もなくこのゲームをプレイできるように頑張って合格してくださいね!(笑) 2006年発売日未定とのことですが、私は早速予約しました。それもextra editionを(PSP持って無いのに・・・) 来年の春まではやるべきことがあるのでプレイすることはできないのですが、その負い目が無くなったら思いっきりプレイしたいと思います。 ちなみに、PC版の体験版をTYPE-MOONの公式サイト(18禁なのでリンクは貼りません)でダウンロードできます。「18歳以上」の方は「TYPE-MOON」で検索すれば確実に見つかるので探してみてください。体験版には18禁要素はなかったはず。 追記:やべえ、今回の記事が(「勉強は技術だ」も含めて)今まで書いた中で一番長い記事かもしれない。 追記2:予約した後で、テレビもPS2も持っていないという驚愕の事実に気づきました(もっと早く気づけよ・・・) まぁ、いざとなったらエミュとゲームパッドを使えばいいので問題ないんですけどね〜。 |
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