オンラインゲームにおける否定的側面に隠された肯定的側面について
制作:某大学社会福祉学部 心理学科
こたえる

私の卒業論文のテーマは「オンラインゲームにおける否定的側面に隠された、肯定的側面について」です。
皆様がオンラインゲームに対してどのようなイメージをもっているのか、またオンラインゲームを実際にしたことのある人と無い人とでは、どのようにイメージに違いがでるかを詳しく知るため、アンケート調査をすることにしました。
なお、回答は研究以外の目的で使用せず、研究の終了後は適切な方法で処分致します。また、回答したくない場合は無理に回答していただかなくても構いませんので、ご協力の程よろしくお願いします。
(*)…回答必須項目
質問1
あなたの性別は?




質問2
あなたの年齢はいくつですか?
10代
20代
30代
40代
50代以上


質問3
オンラインゲームを現在していますか?(または、過去にしたことがありますか?)

この問で【はい】と答えた方は問4へ、【いいえ】と答えた方は問14からお答え下さい。
はい
いいえ


質問4
オンラインゲームを1日何時間ほどしていますか?(またはしていましたか?)
1時間未満
1時間〜2時間程度
3時間〜5時間程度
5時間以上


質問5
オンラインゲームをやりはじめてどれくらい経っていますか?(または、どれくらいの期間していましたか?)
1週間程度
1ヶ月程度
3ヶ月程度
6ヶ月程度
1年以上


質問6
学校の授業や仕事を休んで、オンラインゲームをすることはありますか?(または、ありましたか?)
かなり
多少
まったく無い


質問7
睡眠時間を削ってオンラインゲームをすることはありますか?(または、ありましたか?)
かなり
多少
まったく無い


質問8
オンラインゲーム内での人付き合いはありますか?(または、ありましたか?)
かなり
多少
まったく無い


質問9
オンラインゲームにログインできないと不安になることはありますか?(または、ありましたか?)
かなり
多少
まったく無い


質問10
オンラインゲーム内で知り合った人と、現実の交流はありますか?
かなり
多少
まったく無い


質問11
オンラインゲームをしたことで(または、していたことで)、現実の自分に良い変化はありましたか?
かなり
多少
まったく無い


質問12
オンラインゲームをしたことで(または、していたことで)現実の自分に悪い変化はありましたか?
かなり
多少
まったく無い


質問13
問11と問12で【かなり】【多少】と答えた方はよければその変化をお答えください


質問14
以下の質問は問3で【いいえ】と答えた方へ質問です。
【はい】と答えた方は問19まで飛ばしてください。


オンラインゲームという言葉を知っていますか?
かなり
多少
まったく知らない


質問15
オンラインゲームをやろうと思ったことはありますか?
かなり
多少
まったく無い


質問16
インターネットにつながらないと不安になりますか?
かなり
多少
まったく無い


質問17
オンラインゲームは生活に良い影響があると思いますか?
かなり
多少
まったく無い


質問18
オンラインゲームは生活に悪い影響があると思いますか?
かなり
多少
まったく無い


質問19
オンラインゲームに対してあなたが感じているイメージにあてはまるもの全てにチェックを入れてください。(複数回答可)
楽しそう
怖そう
お金がかかりそう
お金がが儲かりそう
はまりそう
ひきこもり
国際交流
コミュニケーション
事件
友達ができそう
恋愛・結婚
オタクっぽい


質問20
【問19】の項目以外にあなたが感じているイメージがありましたらご自由にお書きください。


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